Отлично, если захотелось поиграть в старые игры на новой машине - можно столкнуться с морем проблем... А это видео позволяет их избежать =) любителям классического Квейка- обязательно к просмотру!
Только Q2 идет на вин 10 x64 прямиком купленный из стима без всяких проблем. А если сверху закинуть фанатский патч 3.24, то появится поддержка высоких разрешений и откроется наивысшая сложность, которая закрыта по дефолту в обычной кваке
Версии для N64 и PSX технически не являются портами, это демэйки с нуля на других движках. Например, версия для N64 - это демэйк на переделанном движке первого квейка, который та же студия портировала на ту же N64, отсюда и характерная первоквачная рваная анимация пушек и анимированный скайбокс. Кстати, эмбиентную музыку для этой версии написал тот же человек, что и для Doom на первой плойке. Нужно признать, что то, как люди заморочались, перерисовав с нуля ориганальную Q2 под консоли, достойно уважения.
Ну "портами" можно называть любые переносы на другие платформы, даже если код писался с нуля. Т.е., это не точные порты, но тем не менее...) Безусловно, перенос на более слабые или сильно отличающиеся в техническом плане платформы - большой труд.
То ли Berserker ко мне прислушался, то ли совпадение, но через 2 дня после выхода видео на сайте порта появился полный пак, позволяющий скачать один архив с портом, а не десяток патчей: berserker.quakegate.ru/ Так же в описании нового патча есть пункт "Более аккуратная работа с гаммой, смотреть в видеоменю." Совпадение?)
Свин CD Нет, это именно косяк программистов, анимация весит считанные килобайты. Анимация плавная в те времена уже делалась на графическом ускорителе или ручным просчётом промежуточные фазы между движениями. В Quake 2 на PC или PS1 часто всего 5-10 кадров анимации на движение, но выглядит плавно, т.к. промежуточные фазы движения (координаты вершин) вычисляются. А тут разработчики косякнули - промежуточные фазы не считают, двигаются жестко по ключевым кадрам.
+Свин CD координаты вершин для анимации практически ничего не весят, поэтому вряд ли бы они стали экономить байты на подобной чепухе. Скорее всего именно корявый порт.
оч крутой выпуск, продолжай радовать! поигрался бы с портом, но буквально в феврале прошел ку2(1 раз в жизни, при том, что первый разпоиграл в него году в 98 или 99). З.Ы. концовка выпуска прекрасная)
Мне более всего нравится КМквейк-2: он просто ставится и поддерживает все коммерческие сюжетные кампании, а также любые, содержащие ассеты коммерческих, а также ряд фанатских (но не все).
На 9:00 момент с роботами над трупами это отсылка на аналогичных роботов из 1го дополнения к игре Reckoning,если после убийства противников оставалось тело,то через некоторое время прилетали эти роботы и воскрешали труп,поэтому врагов предпочтительнее было разрывать на куски.
Ох quake 2 один из моих любимейших шутеров, помню когда мне купили комп с рук, на нем первая игра как раз таки была quake 2, правда в нем почему-то не было видно оружие и отсутствовала музыка, но это тогда мне не мешало наслаждаться игрой.
Спасибо за наводку про Quake2XP !!! Выглядит не хуже Berserker'а (изначально планировал играть в него) - а производительность лучше...особенно размытие зацепило,ммм. Узнать бы только что с аддонами... Спасибо за отличное видео! =)
2:44 - вот это технология конечно. Скроллинг там, рейкастинги всякие, 3D-графика... Не, это хрень по сравнению с работающим на Windows 10 x64 установщиком, да)
Кстати, Дмитрий, вы забыли упомянуть очень немаловажный факт - диск, который вы демонстрировали в ролике (Quake 2 PS1 Platinum), содержит в себе баганый образ, т.е игру невозможно пройти. То самое злополучное место с порталом и командиром строггов. После его телепортации не срабатывал скрипт на выключателях :)
@@BruceScottKennedy у меня был платинум с вырезанной музыкой, я прошел портал после цыпленка- шагателя , сохранился, а затем загрузился уже на диске с музыкой и багом на портале.
Dragon Fire Вы таки не поверите, но на этом же канале... ua-cam.com/play/PLSSDceeyjva5NMvGU_yN-dWrBTB1YEaeG.html Все выпуски про Source-порты. Ещё можно на сайте фильтровать по категориям: www.old-hard.ru/video_tags
7:55, она не несообщает о работающем процессе. Она просто не отвечает на сообщения, которые ей посылает система X). Когда винде прога не отвечает на сообщения - та думает, что прога зависла. Всё просто. Это легко решается при начальных познаниях в winapi.
Фраза - чем больше у вас монитор, тем мельче будут надписи, от части не верна, поскольку зависит от разрешения монитора, а не его диагонали. Монитор может быть и 32" но иметь HD или Full HD разрешение. А вот на небольшой диагонали с высоким разрешением, надписи станут мелкими.
Дмитрий! Порт Q2-Touch на android от Beloko games недоступен для покупки в принципе, насколько я понимаю, но apk можно скачать на офциальном сайте (если он уже был куплен). Серия портов классических шутеров от Beloko намного, намного лучше тех поделок, о которых ты говоришь.
iw0rm3r я посмотрю, упустил этот момент. Интересно почему ушли из магазина. Но почему фанатские порты "поделки"? Глюков в первых 3х уровнях не заметил, управление в принципе норм.
Удалили из магазина, возможно, из-за релиза официального порта doom 3, но я не уверен (продают неофициальные порты за деньги же!). Поделки - потому что Beloko действительно серьёзно относится к своим портам, в них стандартизированные меню, везде есть удобная настройка геймпадов и виртуального управления, да и в некоторых случаях в одном "порте" поставляются сразу несколько движков на выбор. Лично мне такой подход гораздо ближе, и я нисколько не жалею об отданных деньгах. Кстати, в недавнем порте клона движка Half-Life (Xash3D) на андроид разработчики порта обратились за помощью с виртуальным управлением к тому же Beloko.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Такой вопрос: когда пробовал Quake2XP, не замечал "ускорение мыши"? Стоит параметр m_accel 0, но ускорение явно присутствует. Также после выхода из игры почему-то включается ускорение в ОС. Система - win 8.1. Гугление ничего толком не дало.
Где скачать Quake2xp и интрукция по установки что бы была, а то скачивал не запускается, то есть игра включается, но новую игру начинаешь и ждешь бескончено
Поставил Quake2XP, все по инструкции, на оригинальную версию с патчем 3.20, из осмысленного изображения только значок Q в менюшке, ни самой менюшки, ни игры не видно, но работает. Может, кто сталкивался?
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев можешь очень кратко про первую и больше про вторую) Она менее известна,но все-равно классная=) Правдо она уже не такая древняя и не очень подходит под формат передачи.
Насчет проекта Berserker@Quake2- скачивал в виде репака с торрента уже со всеми многочисленными патчами и фиксами. Так же в нагрузку был скачен сторонний пак для данного порта с улучшенными моделями NPC. Никаких проблем в ходе прохождения не возникло, глупостей вроде бесконечных патронов так же не было обнаружено. Порт невероятно порадовал качественным графоном - прежде всего конечно освещением. Излишняя затемненность в некоторых местах не смутила, ибо фонарик наличествует и отлично разгоняет тьму, да и тени от него (как было отмечено в обзоре) здоровские. И того, если вы хотите насладиться этим замечательным source-портом, но при этом не хотите мучиться с поочередной установкой большого кол-ва официальных патчей, то ищите репак, уже содержащий в себе полный набор оных. Всем удачи, и приятной игры!
Вася Торт Да, зачетный порт, сам его прошел вдоль и поперек на максималке, с патронами были баги, но не всегда... Юзал с оф. сайта, а так надо поглядеть тот репак - спасибо за идею... Ну и про исходники: почти 100к строк кода в файле main.cpp - такое редко увидишь ;-)
1:30 это имеет какой-то смысл, так как защита прав потребителя подразумевает, чтобы было поменьше лохотрона, так как зачем позволять продавать такие диски в СА, если ОС СА не поддерживают их? Защита прав потребителя в СА, как бы, существует. Логическая цепочка есть, но факт ли то, что ОС СА точно не поддерживают, по крайней мере, не поддерживали некоторые диски?
Хотел я по твоему совету скачать Quake2XP... И вроде есть он на Linux, но хостятся они на нынче больном SF (в т.ч. исходный код из которого можно собрать игру для Linux и думаю даже при определённом умении для OS X), файлохранилища которого порт не отдают и доступа к сорс коду не дают. Windows версия, увы, через Wine не заводится так сходу
Михаил Савельев Там для Linux'а я не встречал готовых бинарников, но есть инструкции в сети. Кто-то помнится рассказывал, что задолбался собирать версию под Linux, кто-то где-то писал, что в конце концов достиг успеха...
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Ну бинарников нет, это ладно, фиг с ним. Другое дело что когда я писал у SF были проблемы и исходиники было нельзя скачать. Сейчас можно, позже отпишусь о результатах
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Короче на моей Ubuntu 14.04 это оч жёсткий головня к зависимостями необходимых пакетов. Я думаю надо бы поставить последнюю 15.04 мб лучше станет, просто изначально хотел сидеть на лтс
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Это было давно на лоре. Они пытались собрать недоделанный линь порт. Уже 4 года как все нормально. В этом месяце до кучи появился порт под фриБсд. Вот как-то так)))
Я никогда не играл ни в одну часть Quake и я очень рад, что есть порт Quake на Symbian 9.3. Скачал отсюда: forum.dimonvideo.ru/forum/topic_1728135897/43/0 Там сразу минимальный контент + 2 версии клиента (для телефонов с поддержкой FPU и без). Игра затянула сразу же. Буду искать версию на WINXP. Огромное спасибо за обзор. Касательно порта: с автоприцеливанием порядок, графика работает в обоих режимах (на моей Nokia C5-00 5MP OpenGL выдаёт страшнейшие тормоза и чудовищно тёмную картинку), хотя и не без косяков - размера экрана чутка не хватает (HUD вылезает за пределы экрана). Музыка и SFX работают на высшем уровне. Мультиплеер не тестил, но он также присутствует. С управлением проблема - чувствительность поворота слишом маленькая и не настраивается через меню настроек. Но в целом это действительно хороший порт, а не как вышло с портом Duke Nukem 3D - JFDuke3D. Мультиплеер тоже работает, но играть вы там не сможете без хорошего соединения (Wi-Fi соединение или по Bluetooth) и против игроков на ПК (у них намного удобнее управление).
Не знаю, что за версия Yamagi тут показана, но я недавно решил поностальгировать, так сказать, загуглил порт "наиболее близкий к оригиналу" и им оказался он. Каких-то особых графических отличий от ваниллы я там не увидел (кроме вайдскрина и скалирования интерфейса). И там нормальный HUD, с нормальным красным крестом, а не ересь, как в других с синим 😎
Дмитрий, музыка во время спойлерной ошибки из хорошей старой игры neverhood, которых когда-то вышли на пк и ps1 две разные части (сиквелы). Как на счет рассказать про нее, особенно на кануне выхода продолжения про пластилиновую вселенную...?!
Денис Иванин Нет, есть оригинал на PS1, а не skullmonkeys, но только на японском и на японский регион, однако учитывая тему игры там язык не особо сдался.
Вот одного не могу понять: в портах quake 1, quake 2, duke nukem 3d есть такие приятные графические фичи, как bump mapping, normal mapping, parallax mapping (в общем, текстуры рельефные). Но вот в порты дума такую фичу ну никак не завезут.
Версия для PS 1 сильно обрезана по сравнению с ПК. На PS всего 5 уровней и они короче чем на ПК. И также помню вот эту пиратку на русском в 97-98 году с озвучкой, в ней есть баг, когда заходишь в любой из телепортов к последнему боссу игра виснет всегда, то есть игра как недописана на диск, возможно это такая борьба с пиратством была. А вот лицензионный порт для PS на английском играется без глюков. Я только на PS проходил второй Квейк больше 60 раз на харде, на ПК даже не вспомню сколько было прохождений, и по мультитапу 1 против 3 игроков, нахлабучивал весь свой район. Эх были времена))
Хотел было пожаловаться на странное торможение видео, но потом посмотрел на настройки качества и увидел "1080p60". Поставил на "720p60". Жалко как то, учитывая что у меня широкоформатник (1920х1080 Примерно). Кто знает в чём проблема? Помогите пони.
IAmYourPony В том что не тянет. К.О. А на видеокарте ускорение недоступно. Можешь попробовать попереключать Flash-HTML5, так может сожрёт если видеокарта такое умеет.
Как называется первая игра? Я в нее у матушки на работе играл на 386, очень хочу поиграть, но не помню как называется! Единственное, что помню - уровень начинается за воротами.
последний синий экран смерти взбодрил... давно не видел, думал неужели комп завис... )))) спасибо за обзоор. хотел спросить, если не секрет, каким именно программистом являешься, на чем пишешь?...
Quake 2 для 360 Бокса довольно сильно отличается от пк-версии, так как там текстуры без сжатия. Плюс, она идет в стабильных 60 фпс и 1080р, включает сплит-скрин кооп и дезматч, и фактически является первым консольным HD-ремастером, которые позднее стали очень популярны. Из всех существующих портов этот самый лучший.
Познавательно, спасибо! В этих портах, по крайней мере, монстры "работают". Прошел соурс-порт Blood (EDuke32) на максимальной сложности, и в конце был крайне неприятно удивлен, как создатели порта обошлись с недоделанными боссами(
Boris Kondratev Там там ситуация сложнее, исходников игрушки Blood нет (есть Duke Nukem 3D, но движки немного отличаются локальными правками). Так что это что-то вроде мода получается, а не полноценное возрождение. Они и сами честно пишут, что полноценно работает только первый эпизод, чем дальше - тем больше недоделок.
SoulskinnerOG Хрен его знает, если честно - как обстоят дела с бладом. С одних источников мелькала информация что, исходники есть но, правообладатели не пускают их в свободное плаванье и по-сему они не доступны для простых смертных. Не подскажешь случаем, какие есть толковые моды на блад?
Роман Шило Так я о том и писал, что исходники не были опубликованы. %) Но вот про моды по Бладу вряд-ли что напишу. Я только Дум-овский видел (его не сложно найти).
SoulskinnerOG Значит малость тебя не понял, я думал, ты имеешь ввиду факт их исчезновения как такового... Дум да, он как-то везде есть - просто таки вездесущ.
Извиняюсь,а у меня у одного в quake 2 нельзя смотреть вниз и вверх с помощью мыши,а только с помощью клавиш ? Если кто сталкивался с такой проблемой скажите пожалуйста как можно решить эту проблему ?
За видео спасибо, но есть одно НО: я в свое время будучи школяром играл в салонах и играл на местных турнирах в матчи на 4 игрока, - и игра ниразу не тормозила, все бегали на 100% фпс который могла выдавать консоль, ни грамма падения не наблюдалось, и если и были тормоза, то настолько маленькие и незаметные, что я их не помню.
Quake 2 замечательное продолжение 1й кваки. играл тоже в нее в детстве. Кстати, что игрушка по расхождению сюжета напоминает Сайлент Хилл увы не знал. Я уже решил для себя, что буду использовать порт Quake2XP. Он очень удобный на мой взгляд. И на андроиде Quake 2 android тоже удобный, который ты посоветовал. А тот порт, который не доступен в российском плеймаркете, можешь с APK Files скачать скорее всего или на другом сайте, если там он есть. Из консольных версий мне нравится порт для ПС 1. Кстати точно в такой же диск со встроенным трейнером я играл в прошлом году вроде бы. Скачал его на Free-iso org. Так вот мне лично нравится версия для ПС 1 тем, что она не урезанная в отличии от той же N64. Про порт для DSли вообще ничего не знал. Я знал только, Что там есть порты таких игр, как Дум и Rise Of The Triad . Ладно буду завершать свой отзыв. спасибо большое за выпуск!!!
Павел Плетнёв Дум там никакой не по причине тормозов. А по причине отсутствия музыки - 100% нет ресурсов на эмуляцию хотя бы FM, а на остальное как WT нет памяти. Оба дума с левой музыкой в кавычках выходили аж на GBA, но тормозят до 10 FPS. Так что всё заброшено, равно как и пара рабочих эмулей Genesis/SNES на которых многое даже без тормозов идёт.
Отлично, если захотелось поиграть в старые игры на новой машине - можно столкнуться с морем проблем... А это видео позволяет их избежать =) любителям классического Квейка- обязательно к просмотру!
У меня для них есть старая машина )
Это ты!
Только Q2 идет на вин 10 x64 прямиком купленный из стима без всяких проблем. А если сверху закинуть фанатский патч 3.24, то появится поддержка высоких разрешений и откроется наивысшая сложность, которая закрыта по дефолту в обычной кваке
Grau
Gru
Как же мне нравиться этот канал:)
Версии для N64 и PSX технически не являются портами, это демэйки с нуля на других движках. Например, версия для N64 - это демэйк на переделанном движке первого квейка, который та же студия портировала на ту же N64, отсюда и характерная первоквачная рваная анимация пушек и анимированный скайбокс. Кстати, эмбиентную музыку для этой версии написал тот же человек, что и для Doom на первой плойке.
Нужно признать, что то, как люди заморочались, перерисовав с нуля ориганальную Q2 под консоли, достойно уважения.
Ну "портами" можно называть любые переносы на другие платформы, даже если код писался с нуля. Т.е., это не точные порты, но тем не менее...) Безусловно, перенос на более слабые или сильно отличающиеся в техническом плане платформы - большой труд.
Я в этом порте первый раз увидел портрет главного героя, и его всего со стороны.
То ли Berserker ко мне прислушался, то ли совпадение, но через 2 дня после выхода видео на сайте порта появился полный пак, позволяющий скачать один архив с портом, а не десяток патчей:
berserker.quakegate.ru/
Так же в описании нового патча есть пункт "Более аккуратная работа с гаммой, смотреть в видеоменю." Совпадение?)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Не думаю!
*****
Шо бить то сразу) Он сейчас готовит свой полномасштабный проект, я свой маленький... все при деле, все счастливы :-)
Nintendo 64 использует картриджи, на которых помещалось всего 64 МБ, поэтому анимации и порезали
Свин CD
Нет, это именно косяк программистов, анимация весит считанные килобайты. Анимация плавная в те времена уже делалась на графическом ускорителе или ручным просчётом промежуточные фазы между движениями. В Quake 2 на PC или PS1 часто всего 5-10 кадров анимации на движение, но выглядит плавно, т.к. промежуточные фазы движения (координаты вершин) вычисляются. А тут разработчики косякнули - промежуточные фазы не считают, двигаются жестко по ключевым кадрам.
+Свин CD координаты вершин для анимации практически ничего не весят, поэтому вряд ли бы они стали экономить байты на подобной чепухе. Скорее всего именно корявый порт.
Узнаю музыку из финала когда и где угодно)
оч крутой выпуск, продолжай радовать! поигрался бы с портом, но буквально в феврале прошел ку2(1 раз в жизни, при том, что первый разпоиграл в него году в 98 или 99). З.Ы. концовка выпуска прекрасная)
Спасибо за подборку. Эх времена были на первой сони задрачивали Quake в салонах игровых. P.S концовка улыбнула)
По поводу 1с бухгалтерии, там как было что надо патчи друг за другом лепить, так и осталось )))
Мне более всего нравится КМквейк-2: он просто ставится и поддерживает все коммерческие сюжетные кампании, а также любые, содержащие ассеты коммерческих, а также ряд фанатских (но не все).
Димон, ты красавчег! :) Синяя смерть в конце реально эпично порадовала :)))))
Но благодаря переизданиям первой и второй части, мостик между ними появился)
На 9:00 момент с роботами над трупами это отсылка на аналогичных роботов из 1го дополнения к игре Reckoning,если после убийства противников оставалось тело,то через некоторое время прилетали эти роботы и воскрешали труп,поэтому врагов предпочтительнее было разрывать на куски.
Ох quake 2 один из моих любимейших шутеров, помню когда мне купили комп с рук, на нем первая игра как раз таки была quake 2, правда в нем почему-то не было видно оружие и отсутствовала музыка, но это тогда мне не мешало наслаждаться игрой.
Музыка там на CD (Mixed mode CD), потому нужен диск или хоть Daemon Tools/Alcohol и полный образ.
Концовка с делением на огурец порадовала! Побольше юмора! Молодца!
Спасибо за наводку про Quake2XP !!! Выглядит не хуже Berserker'а (изначально планировал играть в него) - а производительность лучше...особенно размытие зацепило,ммм. Узнать бы только что с аддонами...
Спасибо за отличное видео! =)
я сейчас в quake II на xbox360 играю сидя на диване перед телевизором, нормальная тема
Дмитрий! Безусловно - лайк!
Но, убедительная просьба, текст читайте чуть помедленней.
Успехов Вам, и ждём новых выпусков.
На PS1 с друзьями играли в Deathmatch, со стандартным управлением (не аналоговым) с рельсы бошки отстреливали через пол карты!
Дмитрий . Ты крут ) спасибо за такие экскурсы в историю игр . Продолжай в то же духе ) а uake 3 будет?
2:44 - вот это технология конечно. Скроллинг там, рейкастинги всякие, 3D-графика... Не, это хрень по сравнению с работающим на Windows 10 x64 установщиком, да)
5:20 - мыльцо не нужно (к счастью, отключается). Bloom тоже корявый (светит сквозь объекты), но тоже отключаемый
Кстати, Дмитрий, вы забыли упомянуть очень немаловажный факт - диск, который вы демонстрировали в ролике (Quake 2 PS1 Platinum), содержит в себе баганый образ, т.е игру невозможно пройти. То самое злополучное место с порталом и командиром строггов. После его телепортации не срабатывал скрипт на выключателях :)
Наоборот - именно диски с "Platinum" позволяли пройти её до конца
@@YukioToge нет, платина была забагованная.
@@BruceScottKennedy забагованными были версии от "Лис", "Firecross" и от "Paradox" (говорят, что и "Golden Leon"-овская тоже)
@@YukioToge у меня была платина с точно таким же экраном (читы), платиновая. Не проходилась.
@@BruceScottKennedy у меня был платинум с вырезанной музыкой, я прошел портал после цыпленка- шагателя , сохранился, а затем загрузился уже на диске с музыкой и багом на портале.
BSOD улыбнул. Такой формулировки мне ещё не попадалось.
Я рекомендую новый дос порт Q2DOS. Теперь он стабильный и поддерживает всё. Даже моды и мультиплеер есть.
DOS Nostalgia ого кстати. Порт под Dos - это прикольный зигзаг сознания)
Dragon Fire У него и так есть видео про Source - порты на doom
Dragon Fire
Вы таки не поверите, но на этом же канале...
ua-cam.com/play/PLSSDceeyjva5NMvGU_yN-dWrBTB1YEaeG.html
Все выпуски про Source-порты.
Ещё можно на сайте фильтровать по категориям:
www.old-hard.ru/video_tags
Dragon Fire сейчас на ноутбуке (на котором записываю) GeForce GTX 950M (на GDDR3, а не более свежей редакции).
в гостях у дяди Вани Оригинальный quake2 прекрасно пашет под Windows7
7:55, она не несообщает о работающем процессе. Она просто не отвечает на сообщения, которые ей посылает система X). Когда винде прога не отвечает на сообщения - та думает, что прога зависла. Всё просто. Это легко решается при начальных познаниях в winapi.
Между вторым и четвертым Сайлент Хиллом тоже есть взаимосвязи. На уровне отсылок. Гальперов про них говорил в истории серии от StopGame
Фраза - чем больше у вас монитор, тем мельче будут надписи, от части не верна, поскольку зависит от разрешения монитора, а не его диагонали. Монитор может быть и 32" но иметь HD или Full HD разрешение. А вот на небольшой диагонали с высоким разрешением, надписи станут мелкими.
респект за конечную музыку из неверхуда
Ура ! Олдхардчик вернулся !
Дмитрий! Порт Q2-Touch на android от Beloko games недоступен для покупки в принципе, насколько я понимаю, но apk можно скачать на офциальном сайте (если он уже был куплен). Серия портов классических шутеров от Beloko намного, намного лучше тех поделок, о которых ты говоришь.
iw0rm3r я посмотрю, упустил этот момент. Интересно почему ушли из магазина. Но почему фанатские порты "поделки"? Глюков в первых 3х уровнях не заметил, управление в принципе норм.
Удалили из магазина, возможно, из-за релиза официального порта doom 3, но я не уверен (продают неофициальные порты за деньги же!). Поделки - потому что Beloko действительно серьёзно относится к своим портам, в них стандартизированные меню, везде есть удобная настройка геймпадов и виртуального управления, да и в некоторых случаях в одном "порте" поставляются сразу несколько движков на выбор. Лично мне такой подход гораздо ближе, и я нисколько не жалею об отданных деньгах. Кстати, в недавнем порте клона движка Half-Life (Xash3D) на андроид разработчики порта обратились за помощью с виртуальным управлением к тому же Beloko.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Такой вопрос: когда пробовал Quake2XP, не замечал "ускорение мыши"? Стоит параметр m_accel 0, но ускорение явно присутствует. Также после выхода из игры почему-то включается ускорение в ОС. Система - win 8.1. Гугление ничего толком не дало.
iw0rm3r хм, нет, не замечал, операционка тоже 8.1, ускорение отключено.
Source порты игры Neverhood? Движок под ScummVM переписали.
Где скачать Quake2xp и интрукция по установки что бы была, а то скачивал не запускается, то есть игра включается, но новую игру начинаешь и ждешь бескончено
Надо скачать оригинал и закинуть все файлы в папку с quake 2 xp
Отличный обзор. Спасибо!
Лучший порт Quake 2 RTX) лучшего освещения не добиться)
Требует карту с RT, поэтому это худший порт. Тупо игра-реклама от NVidia.
Поставил Quake2XP, все по инструкции, на оригинальную версию с патчем 3.20, из осмысленного изображения только значок Q в менюшке, ни самой менюшки, ни игры не видно, но работает. Может, кто сталкивался?
А было бы круто если бы всегда выпуски были бы пиксельные)) свой стиль аутентичный =)
Круто,а ещё кстати были фан порты Квейк 1,2,3 на псп
Где найти quake 2 widescreen patch (из первого примера)?
Весь интернет пестрит берсерками и ямагами.
А в следуйшем обзоре будет never hood ?
Привет дмитрий, может вы знаете, возможно ли прикрутить адекватно к quake 2 геймпад от xbox360? чтобы он работал как на xbox собственно
Я на ПС1 много гонял в Кваку 2, рубился с братом по сплитскрину, только хорошие воспоминания.
Было бы интересно увидеть выпуск по первому Unreal. Не рассматривалась такая идея?
Oleg Khobotov Чересчур известна. Но в рассказ про Source-порты (а точнее графические модификации) он попадёт...
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Здорово, я именно эту рубрику и имел в виду.
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев можешь очень кратко про первую и больше про вторую) Она менее известна,но все-равно классная=) Правдо она уже не такая древняя и не очень подходит под формат передачи.
Насчет проекта Berserker@Quake2- скачивал в виде репака с торрента уже со всеми многочисленными патчами и фиксами. Так же в нагрузку был скачен сторонний пак для данного порта с улучшенными моделями NPC. Никаких проблем в ходе прохождения не возникло, глупостей вроде бесконечных патронов так же не было обнаружено. Порт невероятно порадовал качественным графоном - прежде всего конечно освещением. Излишняя затемненность в некоторых местах не смутила, ибо фонарик наличествует и отлично разгоняет тьму, да и тени от него (как было отмечено в обзоре) здоровские. И того, если вы хотите насладиться этим замечательным source-портом, но при этом не хотите мучиться с поочередной установкой большого кол-ва официальных патчей, то ищите репак, уже содержащий в себе полный набор оных.
Всем удачи, и приятной игры!
Вася Торт Да, зачетный порт, сам его прошел вдоль и поперек на максималке, с патронами были баги, но не всегда... Юзал с оф. сайта, а так надо поглядеть тот репак - спасибо за идею... Ну и про исходники: почти 100к строк кода в файле main.cpp - такое редко увидишь ;-)
1:30 это имеет какой-то смысл, так как защита прав потребителя подразумевает, чтобы было поменьше лохотрона, так как зачем позволять продавать такие диски в СА, если ОС СА не поддерживают их? Защита прав потребителя в СА, как бы, существует. Логическая цепочка есть, но факт ли то, что ОС СА точно не поддерживают, по крайней мере, не поддерживали некоторые диски?
Планируется ли видео на Quake4?
Сделай сорус-порты Duke Nukem) мне эта рубрика ооочень понравилась
Конец шикарен :)
Хотел я по твоему совету скачать Quake2XP... И вроде есть он на Linux, но хостятся они на нынче больном SF (в т.ч. исходный код из которого можно собрать игру для Linux и думаю даже при определённом умении для OS X), файлохранилища которого порт не отдают и доступа к сорс коду не дают. Windows версия, увы, через Wine не заводится так сходу
Михаил Савельев Там для Linux'а я не встречал готовых бинарников, но есть инструкции в сети. Кто-то помнится рассказывал, что задолбался собирать версию под Linux, кто-то где-то писал, что в конце концов достиг успеха...
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Ну бинарников нет, это ладно, фиг с ним. Другое дело что когда я писал у SF были проблемы и исходиники было нельзя скачать. Сейчас можно, позже отпишусь о результатах
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Короче на моей Ubuntu 14.04 это оч жёсткий головня к зависимостями необходимых пакетов. Я думаю надо бы поставить последнюю 15.04 мб лучше станет, просто изначально хотел сидеть на лтс
Михаил Савельев Линух версию надо компилить самому, бинарников нет и не будет. К стати появился порт для фриБСД)))
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Это было давно на лоре. Они пытались собрать недоделанный линь порт. Уже 4 года как все нормально. В этом месяце до кучи появился порт под фриБсд. Вот как-то так)))
Я никогда не играл ни в одну часть Quake и я очень рад, что есть порт Quake на Symbian 9.3. Скачал отсюда: forum.dimonvideo.ru/forum/topic_1728135897/43/0
Там сразу минимальный контент + 2 версии клиента (для телефонов с поддержкой FPU и без).
Игра затянула сразу же. Буду искать версию на WINXP. Огромное спасибо за обзор.
Касательно порта: с автоприцеливанием порядок, графика работает в обоих режимах (на моей Nokia C5-00 5MP OpenGL выдаёт страшнейшие тормоза и чудовищно тёмную картинку), хотя и не без косяков - размера экрана чутка не хватает (HUD вылезает за пределы экрана). Музыка и SFX работают на высшем уровне. Мультиплеер не тестил, но он также присутствует. С управлением проблема - чувствительность поворота слишом маленькая и не настраивается через меню настроек. Но в целом это действительно хороший порт, а не как вышло с портом Duke Nukem 3D - JFDuke3D. Мультиплеер тоже работает, но играть вы там не сможете без хорошего соединения (Wi-Fi соединение или по Bluetooth) и против игроков на ПК (у них намного удобнее управление).
не показывает оружия в Quake 2 что делать
Концовка на 10-ку ))
забавно что на rtx почти также выглядит. не знал что раньше был такой мод.
Не знаю, что за версия Yamagi тут показана, но я недавно решил поностальгировать, так сказать, загуглил порт "наиболее близкий к оригиналу" и им оказался он.
Каких-то особых графических отличий от ваниллы я там не увидел (кроме вайдскрина и скалирования интерфейса).
И там нормальный HUD, с нормальным красным крестом, а не ересь, как в других с синим 😎
Дмитрий, музыка во время спойлерной ошибки из хорошей старой игры neverhood, которых когда-то вышли на пк и ps1 две разные части (сиквелы). Как на счет рассказать про нее, особенно на кануне выхода продолжения про пластилиновую вселенную...?!
Денис Иванин Нет, есть оригинал на PS1, а не skullmonkeys, но только на японском и на японский регион, однако учитывая тему игры там язык не особо сдался.
John Freeman никогда не видел...
Скинь сылку квэйк для нокии
Там ещё скоро будет Quake II RTX :D
Уже вышел, лагает даже на 1080ti
@@OrxanMustafayev-d7q, так она и создавалась для RTX видеокарт
@@OrxanMustafayev-d7q даже на 3090 ;) Привет из будущего....
А на 4090 ти?
Вот одного не могу понять: в портах quake 1, quake 2, duke nukem 3d есть такие приятные графические фичи, как bump mapping, normal mapping, parallax mapping (в общем, текстуры рельефные). Но вот в порты дума такую фичу ну никак не завезут.
Хммм, хороший вопрос.
Я на PlayStation с этим переводом играл. А потом начал играть в пк версию и в начале игры 100 отличий и опасный аптекарь :D
Версия для PS 1 сильно обрезана по сравнению с ПК. На PS всего 5 уровней и они короче чем на ПК. И также помню вот эту пиратку на русском в 97-98 году с озвучкой, в ней есть баг, когда заходишь в любой из телепортов к последнему боссу игра виснет всегда, то есть игра как недописана на диск, возможно это такая борьба с пиратством была. А вот лицензионный порт для PS на английском играется без глюков. Я только на PS проходил второй Квейк больше 60 раз на харде, на ПК даже не вспомню сколько было прохождений, и по мультитапу 1 против 3 игроков, нахлабучивал весь свой район. Эх были времена))
Хотел было пожаловаться на странное торможение видео, но потом посмотрел на настройки качества и увидел "1080p60". Поставил на "720p60". Жалко как то, учитывая что у меня широкоформатник (1920х1080 Примерно).
Кто знает в чём проблема? Помогите пони.
IAmYourPony В том что не тянет. К.О. А на видеокарте ускорение недоступно. Можешь попробовать попереключать Flash-HTML5, так может сожрёт если видеокарта такое умеет.
Как называется первая игра? Я в нее у матушки на работе играл на 386, очень хочу поиграть, но не помню как называется! Единственное, что помню - уровень начинается за воротами.
+/Kim / Dangerous Dave 2
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев То, что надо!
последний синий экран смерти взбодрил... давно не видел, думал неужели комп завис... )))) спасибо за обзоор. хотел спросить, если не секрет, каким именно программистом являешься, на чем пишешь?...
Quake 2 для 360 Бокса довольно сильно отличается от пк-версии, так как там текстуры без сжатия. Плюс, она идет в стабильных 60 фпс и 1080р, включает сплит-скрин кооп и дезматч, и фактически является первым консольным HD-ремастером, которые позднее стали очень популярны. Из всех существующих портов этот самый лучший.
Еще бы Quake 2 в 30 FPS там шел. Это было бы полным фейлом.
делай все что ты делаешь!!!
спасибо Димыч, класно
На 10 минуте куда-то делась пикселизация
Сможешь ли ты сделать обзор на UnrealGold?
+MayLER Chanell Слишком известная игра, так что вряд ли.
Культовая игра!
Будут ли ещё рассматриваться КПК?
Тайрон Кэш может быть, благо есть ещё в запасе, в том числе легендарные Palm'ы (правда не самые старые).
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ждем'с ;)
Тайрон Кэш А там скучно. Но удобно со стилусом.
А вот у меня от размытия глаза кровью текут.¯\_(ツ)_/¯
Познавательно, спасибо! В этих портах, по крайней мере, монстры "работают". Прошел соурс-порт Blood (EDuke32) на максимальной сложности, и в конце был крайне неприятно удивлен, как создатели порта обошлись с недоделанными боссами(
Boris Kondratev Там там ситуация сложнее, исходников игрушки Blood нет (есть Duke Nukem 3D, но движки немного отличаются локальными правками). Так что это что-то вроде мода получается, а не полноценное возрождение. Они и сами честно пишут, что полноценно работает только первый эпизод, чем дальше - тем больше недоделок.
Boris Kondratev Главная засада Blood-а, отсутствие исходников. Из-за чего реально просто нет портов под эту игру. Только моды. Что печально.
SoulskinnerOG Хрен его знает, если честно - как обстоят дела с бладом. С одних источников мелькала информация что, исходники есть но, правообладатели не пускают их в свободное плаванье и по-сему они не доступны для простых смертных. Не подскажешь случаем, какие есть толковые моды на блад?
Роман Шило Так я о том и писал, что исходники не были опубликованы. %)
Но вот про моды по Бладу вряд-ли что напишу. Я только Дум-овский видел (его не сложно найти).
SoulskinnerOG Значит малость тебя не понял, я думал, ты имеешь ввиду факт их исчезновения как такового... Дум да, он как-то везде есть - просто таки вездесущ.
Озвучка - это классная штука в quake 2
А Nintendo 64-эмулятор не отражает производительности реального железа?
Спасибо вам за кваку!
Концовка отличная!
Неверхууууд))) к слову в августе выходит Armikrog- игра от тех же авторов, с подобной атмосферой и стилистикой!
Извиняюсь,а у меня у одного в quake 2 нельзя смотреть вниз и вверх с помощью мыши,а только с помощью клавиш ? Если кто сталкивался с такой проблемой скажите пожалуйста как можно решить эту проблему ?
Попробуй посмотреть в настройках мыши, может быть там есть какая нибудь настройка для того чтобы смотреть вверх и вниз
@@Maxicar231 спасибо
@@Клоплян сори если опоздал с помощью)
@@Клоплян у меня кстати такой проблемы не было, по этому могу ошибаться
@@Клоплян нашёл?
Ну не знаю, берсеркер довольно классный. Даже бате понравился, а он вторую кваку проходил не раз, раньше
я мультиплеер на плойке помню - сплит скрин наше все
А что за музыка в конце?
***** Спасибо!
Голос переводчика на 13:00 похож на тот, который озвучивал The House of The Dead 2. Прикольно)
а ещё THE TYPING OF THE DEAD (в меню мне послышалось the typing of the BED XD)
Рвал всех на геймпаде без стиков, так как именно на таком и учился играть :-)
красиво и хорошо😊
А квейк 2 или 3 на вторую плойку есть ?
+Звездный сплетник 3й есть официально, второй вроде неофициально фанаты портировали.
На 0:50 что за игра скажи пожалуйста!
Heretic ;-)
ua-cam.com/video/ZfuCN8ibRXw/v-deo.html
Спасибо огромное!
А щас QUAKE 2 снова рвет современные видеокарты =). Только уже видеокарты серии RTX
А в каком городе вы живёте?
У нитендо 64 игры на картриджах. А насчёт шутеров на геймпаде, то halo (любая) играется очень бодро
2:36 не совпадение, а одинаковый полёт мыслей, в результате схожих строений мозга.
Neverhood рассматривать будешь?
Отличный обзор, жаль только, что уровень скилла у тебя слабый. Но не всем же быть задротами ))) like !
За видео спасибо, но есть одно НО:
я в свое время будучи школяром играл в салонах и играл на местных турнирах в матчи на 4 игрока, - и игра ниразу не тормозила, все бегали на 100% фпс который могла выдавать консоль, ни грамма падения не наблюдалось, и если и были тормоза, то настолько маленькие и незаметные, что я их не помню.
Хм, ну что же, молодцы, мне казалось, что тормозила. Но учитывая размер вьюпорта конечно... это было тяжко по современным меркам)
Кстати в первом Quake был сюжет... Просто про него, как и в Doom, мало кто знал...
Егор Щегольков Просто не читали...
Quake 2 замечательное продолжение 1й кваки. играл тоже в нее в детстве. Кстати, что игрушка по расхождению сюжета напоминает Сайлент Хилл увы не знал. Я уже решил для себя, что буду использовать порт Quake2XP. Он очень удобный на мой взгляд. И на андроиде Quake 2 android тоже удобный, который ты посоветовал. А тот порт, который не доступен в российском плеймаркете, можешь с APK Files скачать скорее всего или на другом сайте, если там он есть.
Из консольных версий мне нравится порт для ПС 1. Кстати точно в такой же диск со встроенным трейнером я играл в прошлом году вроде бы. Скачал его на Free-iso org. Так вот мне лично нравится версия для ПС 1 тем, что она не урезанная в отличии от той же N64. Про порт для DSли вообще ничего не знал. Я знал только, Что там есть порты таких игр, как Дум и Rise Of The Triad .
Ладно буду завершать свой отзыв. спасибо большое за выпуск!!!
Павел Плетнёв Считай что их нету. На DS музыки нету ни в одном порту, ну и тормоза даже в Q1 с RAM Expansion, про Q2 вообще молчу - ~15 FPS.
John Freeman понятно. Все таки дум на ней лучше идет с ROTTОм. Или тот же дюк, если он на ней и выходил
Павел Плетнёв Дум там никакой не по причине тормозов. А по причине отсутствия музыки - 100% нет ресурсов на эмуляцию хотя бы FM, а на остальное как WT нет памяти.
Оба дума с левой музыкой в кавычках выходили аж на GBA, но тормозят до 10 FPS. Так что всё заброшено, равно как и пара рабочих эмулей Genesis/SNES на которых многое даже без тормозов идёт.
lol это намек на Neverhood?
jenny Lundström намёк? Не думаю...
Я играл на плойке с мышкой, было удобно;)
А пойдёт ли эта игра на Nokia 6120?
Арсений Явтушенко В институте один из знакомых запускал)
УРРРРРРРРРАААААААА!
Что за игра на 0:37?
Влад Броевич Dangerous dave, он обозревал эту серию игр.
Играю в кваку 2 с 4 лет
Подскажите название игры на 56 секунде.
+Влад Долматов "Duke Nukem 2."
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев огромное спасибо! За столько лет уже забыл многие названия любимых игр.