Doom: альфа и бета версии (Old-Hard №59)
Вставка
- Опубліковано 12 тра 2016
- Doom - но почти наверняка не тот, о котором вы подумали. Ссылки на игры из видео - здесь, в описании!
Канал Сашки Кропа (шоу "MHzы" и не только!):
/ @krop
Спасибо за подписку!
ua-cam.com/users/subscription_c...
Группа вконтакте:
old_hard
Страница в Facebook:
/ old.hard.ru
Поддержать проект можно на Patreon:
/ old_hard
Скачать альфа-версии можно тут:
iddqd.ru/old?page=4&type=&show...
Все версии релизных Doom - вот тут:
www.old-games.ru/
Или купить тут:
www.gog.com/?pp=cf217d30e8b673... - Ігри
Забавно видеть все эти комментарии в ридми - в них сокрыта сама история зарождения легенды, ни больше, ни меньше. Почти как берестяные грамоты времён Великого Новгорода.
На 6:28: "от шлема отказались, возможно, в угоду производительности". Мне что-то кажется, что как раз с большим шлемом производительность выше. Потому что очень просто сделать так, чтобы под частью экрана, занятой шлемом, уровень даже не пытался рисоваться. Меньше пикселей для отрисовки уровня - больше производительности.
так скорее играть будет неудобно
@@techleontius9161 пффф, банальный трафарет
Кривые руки. А не производительность.
Спасибо за хороший видос, я в 95 впервые поиграл в Дум на 386, прям вернулся на 20 лет назад.
Дмитрий, это просто замечательная идея, видео очень понравилось!!! Все делают обзор игр и что там есть, это скучно и таких роликов навалом, а вот что происходило в процессе разработке это очень интересно!)) Очень жду роликов в таком стиле)) А за это непременно лайк!!!
Замечательный ролик! Огромное спасибо за проделанную работу! :)
6:28 вообще-то наоборот, в старых играх как раз-таки нагромождали на экран большой HUD для повышения скорости рендеринга уменьшенной картинки. Это тем более актуально было для софтварного рендеринга тех лет. В вульфе (и самом думе тоже) даже опция есть - "уменьшить экран". Причём сыграть можно на разрешениях вплоть до 64*32 (нет, я нули не потерял)
_>вплоть до 64*32_
Когда в распоряжении есть только 80386-SX16, маленький экран и низкое качество становятся актуальными :)
шикарно, обожаю подобные разборы версий игр или отличия трейлеров от игр и всё вот это вот. большое спасибо и что что-то в подобном стиле
О BFG 2704:раньше планировалось, что он должна была наносить урон и игроку.А также, например, планировалась пушка, отмечавшая монстров на карте, нож вместо кастета, а также души демонов были боеприпасами для некоторых оружий. И еще были ''щиты'', защищавшие игрока от разных видов повреждений (плазмы, пуль)
наконец-то новый выпуск моей любимой передачи)
С удовольствием посмотрел )
"Какую они систему в аду предпочитают" - Шиндовс Виста, очевидно же!)
Не стоит забывать про "Миллениум" ;)
AheAlex
я думал, что смог похоронить этот кошмар в удаленных уголках своего разума, ан нет, надо было напомнить, и воскресить ужасные воспоминания.
Мда, помню работая айтишником, как раз в годы существования сей дьявольской оси, при ответе на вопрос: "какая винда" - миллениум, сначала полагалось трижды перекреститься, после чего окунуть пк в святую воду -трижды, только после этого форматить всё под чистую и ставить православную 98 или 2000, в зависимости от назначения компа. Позже ХР SP2.
+Есть ли жизнь в инди-играх? Nondows Twista,с предустановленным на нее B-киллер вирусом))
Есть ли жизнь в инди-играх? Ю
Было весьма интересно ^__^ Ждем-с с нетерпением следующей выпуск.
Очень интересные видео про Альфа и Бета версии игр!))
Димон как всегда интересно и увлекательно рассказал) Лайк
Очень интересно, спасибо. Жду с нетерпением обзора альфы Doom 3.
как всегда Эталонно!!! Все круто!!!
Очень понравилось! Лайк!
Кажется, разработчики таки услышали Дмитрия, и выпустили не DOOM II (2020), а DOOM Eternal)))
надеюсь ты Дима не скатишься
очень годные обзоры
Кропуня! Вот это нежданчик :)
ну наконец новый выпуск !
Отличная идея! посмотрел с большим интересом
Спасибо
О да!) Как только услышав голос в конце я сразу же понял, что будет что-то эпичное и крутое, теперь буду ждать с нетерпением следующего видео!)))
Рассказ про альфа, бета версии игры очень интересен, т.к. всегда интересно узнать как выглядела игра в начале, какие идеи были предложены, но не воплощены и т.п.!)
Кстати, тут недавно ролик от StopGame.ru вышел, тоже с DooM'ом связан)
+romatarasenko11 Да сейчас на каждом втором канале ролики про Doom, чего уж :-)
забавно, что версия на atari jaguar так и называется doom evil unleashed.
+Иван Романов Черт, совсем об этом забыл. Надо уже сесть и поиграть во все порты. Позже...
Тихий DOOM
@@Newbilius Уже забыл? Хд
@@140bpmdubstep тоже смотрел Авгна?
Самое мозговзрываемое то, что разрабы еще тогда ЗНАЛИ что не могут сделать игру с достойным сюжетом ради которого надо томить игрока. Sorry, Tom.
"We're LIVE" имеется ввиду как "В прямом эфире" или просто появились/начали, на что намекает и are/'re, и заглавный шрифт. Если переводить не буквально, то они "получили доступ в интернет", либо же начали вести какой-то блог/активность.
We live there - Мы живем там
We are LIVE - Мы активны(в разных смыслах), не путать с We are alive
Отличный выпуск!
18:23 тут написано не "кто сделал игру", а кто такие id software, поэтому Том и не указан.
Как всегда все замечательно! Очень интересно тебя смотреть. И хоть, по правде говоря, я не особо вникаю в то, что ты в некоторых видео обозреваешь какое-то железо, но посмотреть на различные ноуты и консоли тех лет в твоих обзорах все равно интересно.
А по поводу названий, согласен с тобой. Что мешало Idовцам назвать новый Дум - DOOM 4. Хотя я где-то слышал, что это как бы перезапуск серии что ли, ну или что типо того.
Вообщем ждем, когда поиграешь во всевозможные порты ДУМА.
+Сержант Битнер Doom 3 вроде как тоже был перезапуск, но там цифру ведь оставили.
Спасибо за ответ Дмитрий. Ну насчет 3 части я честно говоря не знаю, но там вот вставили цифру. Значит это было что-то вроде продолжения :)
Шикарный выпуск
очень прикольная концовка) побольше таких бы...
Забавно,у меня была на диске сборнике игр ИД,дум 2,в котором тоже,если загружать готовый сейф - рядом с нами 2 товарищи,которые ничего не делают и стоят на месте (можно было их кокнуть и подобрать по 4 патрона))
Спасибо за выпуск.
тема альфа и бета версий очень-очень интересна!
Отличный обзор!
Спасибо!!!
оооооооо! как я уже заждался когда же ты мне от правишь голосовой движок!
Крутая заставка!
Версия 0.4 мне больше всего понравилась, потому что она больше всего напоминала реальную космическую базу, а не непонятно что, появившееся в финальной версии. Смотрел многие из этих версий, когда увлекался онлайн- и модами к оригинальным Думам.
Мне одному больше нравится дизайн уровней в Альфе больше, чем в релизе?
не одному
и bfg круче
Спасибо.Очень интересно)
13:17 аптечка из вульфинштейн 3д) (так и никто не упомянул её)
я уж думал умер канал !!! какието короткие видосы ни очем ! СПАСИБО ЗА РАБОТУ ДИМА!
Если бы какой-нибудь сумрачный гений создал игру про вас, то на экране Continue звучала бы та же музыка, что и в конце сего выпуска
9:17 легендарная фраза
Такое отношение к оптимизации сейчас бы...эххх.
Спасибо за видео! Конец ссачный! =D
Прикольный Выпуск. Было интересно смотреть. Кстати я первую Альфу Дума запускал в Дбоксе год назад где то. Остальные тоже надо бы посмотреть.Кстати то что плазмаган стреляет зелеными в соурспорте я не буд врать вроде видел. Там Вад специальный есть для Zdaemonа
Видео как всегда интересное. И в конце с Саньком намек? Яб не против кросса с вами двумя, думаю отлично бы получилось.
+Sol Он самый, пока в качестве небольшого камео. Я бы тоже был не против полноценного кроссовера, но тут не только от меня зависит, да и сценарий на двоих писать немного сложнее...
Просто супер!
Дмитрий: Сегодня, мы поговорим про Doom-
IMP: (появляется)
Дмитрий: Ну сколько ра-
IMP: (стреляет)
Дмитрий: БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ-
"Интересно, они там какую операционную систему предпочитают?" FreeBSD
Вау ! Версия 0.3 была выпущенная в моё день рожьдение ! Правдо, я родился в 2003, но это детали .
а версия 0.5 вышла на мой)
Великому думу уже 30 лет!
бфг в предрелизной версии для прессы гораздо лучше чем в оригинале.в оригинале унылая вспаышка - все умерли:(
имхо
В одном из юбилейных интервью (вроде, "5 лет DooM") один из разработчиков упоминал об этом моменте: мол, изначально, BFG должен был выстреливать 10 тысяч файрболов в секунду, но это сильно замедляло игровой движок на 386-х компьютерах и его заменили на один большой шар... Кстати, похожую концепцию (предлезиного BFG в Doom 1) воплотил в себя BFG10K из Quake 3: Arena.
А вот и Сашка Кроп засветился)
Рил 😁
Приветствую. Спасибо, что хоть кто-то решил сделать более-менее оригинальное видео - все известные юзвернеймы про классическую финальную версию Дума сегодня рассказывали. Даже как-то странно. А это - хоть что-то более-менее интересное. Ну я-то давно в эти демки играл - они прикольные в плане историческом.
+OmegaEnvych На это есть несколько причин:
1. Мало кому уже интересны демки этой старой игры
2. Те, кому они интересны - может сам скачать их и поиграть.
+Павел Коваленко Что бы скачать их - нужно знать, что есть возможность их скачать ;-) Ну и не всем будет интересно поиграть в них, а вот узнать, чего там было - может оказаться любопытным.
8 лет, афиг
Офигеть 8 лет уже
5:51 мне так такой стиль ( если можно назвать ) нравится )
Как всегда отлично! Правда немного напрягает корявый хромакей, а так все супер
Отличий в бете от релиза множество, включая чёрное небо. Здесь не упомянуто, что в бете был другой вид через очки ночного видения - зелёный. По F10 можно было сделать скриншот в формате PCX и т.д, и т.п.
было бы приятно увидеть от тебя обзор на бетки killing Floor
Как ни крути, тоже от части олдовый шутер, который вышел на свет с 2004-го года
Выстрелы импов очень напоминают стилистику Heretic. Походу программисты из Raven вдохновлялись как раз бетами Doom.
по мне, так это красный шарик от плазмогана, только в релизе Дума он бело-синий, а у арахнотронов (этакие синеглазые паучки) - жёлто-зелёный.
Кроп помогает Диме? Ну это будет до эпичного эпично )
0:40 - жиза) С xbox one та же история практически) А ещё Prey)
Круто!
16:33 Дмитрий, у Baron of Hell также отличаются "снаряды", в финальной версии они сплошные зеленые
В аду предпочитают FreeBSD с Kde2.
Меня мама в кроватку зовет, а ты видос выложил!!!
Ko Br [Дима] с мамой спишь?
Moremist ДА
О музыка из 3DO! СПАСИБО!
Вот сегодня начал мастерить свои карты через GZDoom, заправляя его специями из Slade, прикольно, когда всё отлажено за эти долгие почти 30 лет(!!!) игры. А как было тогда... Тогда ведь разработчики проходили всё то же самое, что и сам впервые разы, когда пробуешь готовить горяченькое из их блюд: монстров, декорации и пр. (правда ты, если моделируешь модели, строишь уже по готовым шаблонам Decorate, как работнички ИДа тесали своими руками из голого камня здесь всё с полного нуля (ну, почти, по крайней мере)).
Всё же поневоле чувствуешь себя "соучредителем" ID Software. А как приятно, когда растёшь на игрушке, хочешь знать всё о ней и - Бац! - через каких-то 20 лет всё у тебя на рабочем столе...
Приятно вспомнить прошлое. Не так ли?;)
Нужно больше Alpha & Beta версий
Аптечка на 13:13 из игры wolfenstein 3D.
Эк ты пистолетом то размахался) Триггер дисциплин не соблюдаешь)
Id software послушала его и выпустила Doom eternal
Хочу дополнить. В версии 0.5 было что-то типа приседаний, хотя больше похоже на укладывания игрока лёжа. А в предрелизной версии если нажать Enter, по-моему (точно не помню), то можно было писать сообщения в чат.
Дмитрий будет ли третья часть про source порты к стратегиям?
В планах есть)
Пират: делает специальные диски, чтобы правообладатели не смогли добраться
Лицензионщики: 0:47
про красноглазиков понравилось :)
прическа топ. не подскажите название?
Бфг из альфы мне очень напомнила посох, который стреляет металлическими шариками из Heretic. Думается, что Raven soft., когда делали heretic, поглядывали на альфу т.к. я заметил ещё несколько очень похожих спрайтов.
+Валерий Сурженко Наверняка) Хотя посох немного иначе выглядит, и вообще, надо будет глянуть системные требования Heretic - на память не скажу, но вроде они выше, чем у Doom -> могли себе позволить пачку спрайтов за раз.
Отличное видео, а бета дума 3 и у меня была, мне ее по ошибке записали вместо полноценной игры в магазине, когда я покупал просто 3 дум.
Мне, кстати, версия со шлемом понравилась, добавляет немного клаустрофобии.
Как можно перезапуск серии назвать 4 частью,ммм?
красава димон братела братела
Дмитрий есть ли планы на обзор на will rock?
+Владимир Киров Мммм... В общем то нет - хороший клон Serious Sam, с приятной музыкой, но что бы вот полноценный обзор? Вряд ли. Максимум Unruled Review, и то фиг знает когда.
вот кстати, про названия правду сказал
если сейчас в гугл искать информацию про xbox - то откроется в большинстве информация либо о xbox360 либо o xbox one
раньше я просто дописывал xbox 1-а теперь я получается что xbox 1- это xbox one
Как сказали ребята в Game Sack, "Playstation 4 - это сиквел Playstation 3, а XBox One это - римейк первого XBox" :D Название имеет значение, да.
3:39 сдаётся мне динамическое освещение появилось намного позднее, в думе №3
7:02, сам ты красноглазик =)
Там,в аду, два лагеря: 1. Мак Осеры 2.Ну и Шиндовс Виста есесно
Познакомился с Сашей
9:55 а вот в Brutal DOOM на первом уровне (в том месте, где на первой сложности встречаем зомби) эти стулья присутствуют
Неплохой рассказ. Ещё в одной из первых альф так же был режим поддержки трёх мониторов. А дырок от пуль нигде не было?
+PodcastOGRU Проверить поддержку 3х мониторов как-то не догадался - в документации про это сказано не было (или я пропустил), так что вот... Дырок нигде нет - тоже часто слышал, что такие планы были, и вроде даже реализовывались, но в альфах такого не заметил.
Дум 3 с удовольствием прошел
"Какую они систему в аду предпочитают"... HELL-OS
wind 8.1 скорее всего
Дума много не бывает
13:15 аптечка из Вульфа
Я люблю в играх виды из шлемов, это делает игру более атмосферной чтоли...
Кстати режим высокого разрешения и цветности можно исправить если заменить dos4gw на бесплатный аналог, который можно найти в сети. Правда это не решит других проблем связанных с этими режимами.
Хм, интересно. Надо попробовать.
Сейчас постараюсь отыскать ссылку на аналог, если надо.
А чем отличается режим High-Color от обычного?
Может, в следующем Old-Hard расскажите про Amercian McGee's Alice? В любом случае, у вас отлично получается снимать ваши ролики.
+Cdson Может быть когда-нибудь.
Согласен,когда название игр совпадает,всё время приходится уточнять,какая версия и какой год,это очень надоедает.Пре-альфа 0.2 с её пустыми индикаторами вряд ли бы поразила.Пре-Альфа 0.3 гораздо интереснее.Пре-альфа 0.4 забавно.Версия 0.5 уже продвинуто,монстров истребляем и урон наносится.Бета-версия 0.9 уже почти доделанная игра,правда есть баги и нельзя поменять управление.Было интересно!:)