レトロ格ゲーラスボスチャレンジ&【闘神伝】を紹介、解説(ゆっくり実況)

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КОМЕНТАРІ • 352

  • @たけよし-l5s
    @たけよし-l5s 2 місяці тому +42

    闘神伝は何気にBGMが良い
    主が最初に流してたデュークステージやエイジステージの曲が良き良き

  • @らんす-g3m
    @らんす-g3m 2 місяці тому +109

    ことぶきつかさ先生は今の時代に合わせてちゃんと絵をアップデートしてくれてる数少ない作家ですね大好き

    • @ダメ絶対音感
      @ダメ絶対音感 2 місяці тому +4

      最近の絵を知らなかったんで見に行ってビックリしました。

    • @mtukasa
      @mtukasa 2 місяці тому +5

      いや、絵をアップデートしてる漫画家は結構居るよ
      ドッジ弾子が話題になってるこしたてつひろ先生とか、
      カメレオンの加瀬あつし先生とか、
      代紋TAKE2の渡辺潤先生とか

    • @ja11v125mmup
      @ja11v125mmup 2 місяці тому +4

      セイバーマリオネットの1巻の絵が好きだったけど、今じゃガンダム描いてるのすごいよね😂

    • @タケタン-q8s
      @タケタン-q8s 2 місяці тому

      ​@@ja11v125mmupその前からガンダムかいてますよ。

    • @2BorB
      @2BorB Місяць тому

      アニメーターでもあるし、絵描きとしての基礎あってこそという感がある

  • @岬くん翼くん
    @岬くん翼くん 2 місяці тому +40

    エリスはリング端で勝利すると勝利ポーズのクルクル回ってる途中でリングアウトする
    勝利台詞の「負けないもん」とは言わずに「あー」と叫んで落下するもんだから次世代機の凄さを実感した

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 2 місяці тому +4

      @@岬くん翼くん 勝利ポーズで落っこちるとWINの文字もズルっと下がるんでしたっけ

    • @岬くん翼くん
      @岬くん翼くん 2 місяці тому +3

      @@TheZZZ1129
      そうだっけと思って動画見てみたら下がってましたね

    • @salinas3499
      @salinas3499 Місяць тому +3

      如何にして勝利ポーズ落下をさせるかにこだわったのもまた、良きおもひで

  • @あつや-p8q
    @あつや-p8q 2 місяці тому +54

    バーチャがリアルすぎて難しい操作だったから、こっちの方が馴染みやすかった思い出 友人宅でやってたあの頃が懐かしい

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +2

      2D格ゲーに慣れているとバーチャの方がハードル高く感じますよね

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi 2 місяці тому +21

    闘神伝 好きですね。CGも綺麗で気軽に遊べて良かった。
    途絶えてしまうには惜しい作品でしたね。

  • @モンハン全エンドコンテンツ全武器

    2の進化ぶりは凄かった
    同じくカインのイェェーイーのゴツい声に違和感ありまくりで笑ってましたw

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      他のセリフはそこまでゴツくないのに謎ですよねw

    • @コレわらし
      @コレわらし 2 місяці тому +4

      カイン・アモウ。
      伝説の男である。
      (多分、いぇぇぇぃ的な意味で。
      置鮎さん、こんな声出せたんだな…と。

  • @ドラゴンねこ-u6w
    @ドラゴンねこ-u6w 2 місяці тому +49

    うおおおー!サザンクロス!うおおおー!って言いながらリングアウトしていくのを当時小学生の姉と一緒に爆笑しながら遊んでいました。懐かしい。

    • @WA000325
      @WA000325 2 місяці тому +12

      サザンクロスとオーロラレボリューションの落下率めちゃくちゃ高かったよね

  • @kengo5369
    @kengo5369 2 місяці тому +17

    ラスト盛大に吹きました。自爆するラスボスも本作の醍醐味ですねw
    自作では是非、鬼畜銃使いさんへの挑戦をお願いします。

  • @wao-qw4iq
    @wao-qw4iq 2 місяці тому +23

    初めて買ったPS1ソフト。
    本体が発売後から人気で全然手に入らない時期で、しばらくこのソフト単体だけ買って家で眺めてた思い出。

  • @doburocky
    @doburocky 2 місяці тому +14

    超絶懐かしい。このゲーム、漫画にもなってて割と完成度が高くて面白かった記憶があります。

  • @マガココ
    @マガココ 2 місяці тому +5

    当時気になっていたけど、周りに遊んでる友達がいなくてやらなかった作品なので紹介してもらえてうれしい
    続編も期待しています

  • @WA000325
    @WA000325 2 місяці тому +27

    やっぱ思い出補正抜きにしてもエリスのモデルとモーションは(ボイスはもちろんのこと)現代でも可愛い出来だよな

  • @badline100
    @badline100 2 місяці тому +12

    うわー懐かしい…ガイアの緑エフェクトは通常必殺技の「風の緑」です。強で出すと出が遅いがえぐい多段攻撃、
    そして弱がとんでもない性能で、発生も早い上に追尾機能(側転脱出不可)+発動からエフェクト出きるまで完全無敵のぶっ壊れです。
    なので弱「風の緑」と超必殺技「終の黒」は封印しておかないと他キャラと試合になりませんでした。

  • @rokkusu3511
    @rokkusu3511 2 місяці тому +12

    懐かしいですね。当時ものすごく遊んでいた思い出が

  • @茂木祐輝
    @茂木祐輝 2 місяці тому +5

    うおー!!!
    闘神伝待ってましたー!!
    自ら落ちちゃうのも含めて闘神伝の魅力!(笑)

  • @Takamatu-li7hs
    @Takamatu-li7hs 2 місяці тому +15

    既にバーチャやら鉄拳などがある中で、ハマったんだよなー😊
    武器持ちも良かったんだろうか
    ゼロディバイドも思い出すw

  • @Ren.R58
    @Ren.R58 2 місяці тому +19

    エリスのシースルーな衣装は当時は衝撃的というか印象強かったなあ。
    動画で触れられてますが、セガサターンの闘神伝Sはストーリーモード的なものを追加されたりして、良い移植でした(たしかカインのイ゛ェ゛ー!が無難なものに差し替えられていたりも)

    • @のあえれ-m9z
      @のあえれ-m9z 2 місяці тому +4

      エリスのシースルー衣装はセガサターンでは表示できないので網状に変更されたりしてましたが
      鉄拳シリーズはPSのみ、バーチャファイターシリーズはSSのみだったので
      闘神伝やデッド オア アライブは両ハードで出たのでまだハードを購入していない人の
      どっちを買うかの比較基準になってましたね~

  • @猫田はな
    @猫田はな 2 місяці тому +23

    闘神伝だやったー!
    これのキャラセレ画面のイラストって本当はことぶきつかさ氏のイラスト使う予定だったのが色々あって開発会社の社長の奥さんの絵を使うことになったとかいう噂が…
    あくまでネットで見た噂なので真偽のほどは定かでないですが本当だったならことぶき氏バージョン見てみたかったなー

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 місяці тому +19

    ヴァーミリオンがめちゃくちゃ好きだったわ

  • @asur7711
    @asur7711 2 місяці тому +42

    懐かしすぎる! このまま闘神伝2、闘神伝3まで行って欲しい!!

    • @御隠居-i8e
      @御隠居-i8e 2 місяці тому +3

      昴は?

    • @otakujapan2008
      @otakujapan2008 2 місяці тому +2

      ​@@御隠居-i8eにとうしんでんとパズルアリーナもね!

    • @noriho1208
      @noriho1208 Місяць тому

      2にはアップデート版の2+というのがありましてな
      (グラ強化と若干のバランス調整とセーブ対応)

  • @Yasuo_Tatara
    @Yasuo_Tatara 2 місяці тому +7

    懐かしすぎる・・・
    うちがサターン、友達の家がプレステで、よく遊びに行ってたなぁ

  • @百日紅はじめ
    @百日紅はじめ 2 місяці тому +8

    当時はこれでも未来を感じたんだよね。格ゲー部分は面白かったし、ガイアのボス感は凄かった。

  • @カニカマ-s1h
    @カニカマ-s1h 2 місяці тому +7

    懐かしい!これとチョロQのゲーム作ったタムソフトはまじで良かった。
    それと今は主流の2.5D格ゲーの走りですよね

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 2 місяці тому +2

      自分、闘神伝のことは名前だけ知ってて全く知らなかったけど、チョロQシリーズが大好きなので、同じメーカーが作ったゲームということでこの動画を観てしまった。

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 2 місяці тому +29

    やっぱりエリスの「シースルー衣装」を表現できるのがPSしかなかったのも大きいと思う。
    サターンで出た闘神伝Sのエリス衣装はメッシュ状に見えて残念な仕上がりに……
    あと、徳間書店の攻略本についていたおまけディスクに入れかえると
    デカ頭キャラ
    ブラックエリス
    が使えるようになったのも良かった。
    結局のところ、エリスしか勝たん状態であったことは間違いない。
    実際エリスはスライディング→しゃがみ弱斬り(二段)→スライディング……の無限コンボもあったため、名実共に「エリスしか勝たん」なのもある。
    ちなみにエリスのCV.はときメモの朝日奈夕子役の鉄炮塚葉子さんなので、ときメモファンにも響いたタイトルという一面もある。

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 2 місяці тому +9

    ラングーさんの超必殺技「大地百祭」について補足。
    破壊力が高いと紹介されていましたが、ラングーを飛び越えて背中を向け、その向きのまま必殺技を出した硬直に大地百祭を当てると……
    背面カウンター
    必殺技カウンター
    が加算されて、食らったエイジの体力9割減ります(笑)

  • @msy-nkhrxa0385
    @msy-nkhrxa0385 2 місяці тому +5

    懐かしい、闘神伝シリーズはたくさん遊びました。
    側転のシステムで舞台全体で闘ってる感が、他の格ゲーと違っていて楽しかったなぁ。
    闘神伝リメイクしてほしいな。側転だけじゃなく、他の回避パターンとか、側面からの攻撃や必殺技とかを色々追加して、それでいて2D格闘の要素を失わず、バランス整えて、舞台全体を縦横無尽に暴れ回って闘うような闘神伝をどっかのメーカーさん作ってくれんかなぁ

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +2

      確かに!現代の闘神伝みてみたいですね!

  • @ダメ絶対音感
    @ダメ絶対音感 2 місяці тому +7

    3D格ゲーの最初期ながら、結構な意欲作でしたね。自分は2からやりましたが、なかなかたのしめまし

  • @hakou-sunset-gamer
    @hakou-sunset-gamer 2 місяці тому +3

    撃破お疲れ様でした
    良いですよね闘神伝
    いや〜あの衝撃のラストに笑わせてもらいました😂(自分も別ゲーですが、ラスボスをリングアウトで倒して切なくなりましたw)
    リングアウトがあるのにあんな飛距離のある空中技があるのもまだまだ3D格ゲーが荒かった名残りですかね〜😅

  • @モチネバール
    @モチネバール 2 місяці тому +3

    セガサターン版では戦闘前後にキャラ同士の掛け合い(ボイス有り)や秘密結社の四天王の一人のエンゼル(だったと思います)の使用有りと更に色々ありましたね
    2のトレーシーのボイスは漢八段の緒方恵美さん。場外勝ちの「落ちるかふつーーー!!」に『TRIGUN』や『血界戦線』の内藤先生が「そうさ!俺達はダメ人間!」みたいなイラストを描いていましたね(アンソロ本への寄稿)
    ショウさん”エトランゼ(異邦人)”とか名乗ってますが基本的に単なる放浪癖の強いだけの人です

  • @wtks111
    @wtks111 2 місяці тому +7

    子供の頃、楽しく遊んだゲームだよ。3Dのゲームなんて初めてだったから、動かしてるだけで楽しかったよ。対戦は慣れてくると互いに軸移動で待ちになっちゃうんだよな。

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому

      なるほど、技の硬直長いわりに軸移動が優秀すぎるからそうなっちゃうんですね

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 2 місяці тому +12

    鉄拳やソウルキャリバーの存在もあったんだろうけど、ストーリー的には3で一旦一区切りしていて、その上での新章の『昴』だったんだよなぁ…昴が好評であれば展開は結構変わっていたかも

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      マンネリの打破が目的だと思いますが、システムやキャラを一新して成功するのってホント難しそうですね。

  • @usagiowo
    @usagiowo 2 місяці тому +4

    2までは出来が良かったんだ・・方向性が3からリングアウトなしコピーキャラのオンパレードなど問題が続出。1も2も最高でした!コトブキ先生の設定画集も今も持っています!カイン「イヴェエエエエーイ!」

  • @小大-n8h
    @小大-n8h 2 місяці тому +5

    懐かしい。ゲームショーで発売前の試遊台で遊んだ記憶があります・・・試遊台が10台くらいあって全部埋まってて順番待ちも結構あったような・・・

  • @Y2YYY
    @Y2YYY 2 місяці тому +4

    このシリーズや同社のチョロQシリーズのBGMがすごい好きでした。闘神伝2ではラウンド間でBGMが途切れてしまうのが惜しかった。幻のAC版闘神伝2はBGMが途切れなかったのを覚えてます

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi 2 місяці тому +8

    2の実写のOP思い出してしまった!w

  • @mimitun0213
    @mimitun0213 2 місяці тому +6

    4:29の「オーロラレボリューション!」が懐かしすぎて笑った

  • @天渡春樹里
    @天渡春樹里 2 місяці тому +5

    雑誌でエリスの紹介を見た時はビックリした。半透明をシースルー表現に使うのは初めて見たから。アーケードのセガやナムコゲームには無い表現だった。それが出来るハードである事を知らしめたと思う。
    ガイアステージは処理落ちが起きる無茶な表現をしていて、PS1の力を感じた。

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 2 місяці тому +14

    エリスとソフィアが同じ声優だと知って驚いた人は私だけではないはず

    • @mck603
      @mck603 Місяць тому

      ときメモの朝比奈さん

  • @緋釜雅雪
    @緋釜雅雪 2 місяці тому +4

    このキャラデザの絵師さんの絵、当時、格ゲー界隈はちょくちょく見かけたな。
    やった事は無いけど、色々懐かしい。

  • @逐電屋藤兵衛
    @逐電屋藤兵衛 2 місяці тому +1

    闘神伝懐かしいですね。
    友達のエリスと対戦してリングアウト負けしたのですが、勝ちポーズでクルクル回っていたエリスが足を踏み外してダブルKO!
    なんじゃこのゲームと爆笑させてもらいました。カインの「イェェェイ!」もマネしてました。
    2の方ではケイオスの外道ゲロ連発とかやってましたねぇ。

  • @user-53000
    @user-53000 2 місяці тому +4

    操作難易度が初心者~上級者まで対応できていて
    上級者は全コマンド入力、初心者は一発ボタンでとかでバランスが取れてた。
    2では隠し技もあって上級者は隠し技(ショウさんの自らを断つとか)を組み込んだりしてた(1発ボタンでは使えなかった記憶)
    対戦型のゲームバランスとしてはとても優秀だったと思う

  • @ミューラクインティ
    @ミューラクインティ 2 місяці тому +2

    おおお!!リクエストした奴ですね!ありがとうございます!
    当時闘神伝は友達とよくプレイして、隠しコマンドでのガイアを使って無双をして友達に「この〇〇ガイア(激怒」と言わせて笑いながらプレイしたもんですよ。
    鉄拳並に楽しめたのですが、本当動画の通り3以降は続編が出れば出る程劣化していくのが悲しかったですね。
    さて、2も楽しみにしてます。マスターやショウ。ヴァーさんチャレンジ楽しみにしてますよ。

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      遅くなってすいませんw
      2も近いうちに挑戦する予定ですのでお楽しみに!

    • @ミューラクインティ
      @ミューラクインティ 2 місяці тому

      @@gogomidouさん
      楽しみにしていますよ!ちなみに 12:43 のあれは普通に大斬り攻撃ですね。あれもつなげると中々の威力になるので、よく多様していましたね。

  • @douzle_EXEdaisuki
    @douzle_EXEdaisuki 2 місяці тому +11

    隠しボスが自らリングアウトしたの盛大に笑いました。

    • @SEENA-p4t
      @SEENA-p4t 2 місяці тому +9

      『投身伝』故致し方なし

    • @douzle_EXEdaisuki
      @douzle_EXEdaisuki 2 місяці тому

      @@SEENA-p4t さん
      闘神伝と投身伝、上手いですね!

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 2 місяці тому +3

    ラスボスがあんな豪快にリングアウトするといたたまれない空気になりますよねw
    バーチャ2だとラスボスのリングがやたら広くて意図して狙わないとリングアウトしないし、リアルバウト餓狼伝説だとラスボスステージではそもそもリングアウトしない仕様だったりするので、ゲームでもラスボス・隠しボス戦では特殊な仕様にしてリングアウトなしも良さそうですね

  • @える坊
    @える坊 2 місяці тому +7

    にとうしんでんも忘れないであげてください・・・ 攻略リクは3D格ゲーつながりで『ラストブロンクス -東京番外地-』『ファイターズメガミックス』『サイキックフォース』、変わり種で『建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』を出してみたいと思います

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому

      リクエストありがとうございます!どれも面白そうですね!

  • @puwaco9077
    @puwaco9077 2 місяці тому +3

    このゲーム、バーチャファイターと違って2D格闘ライクで波動昇龍があって凄くとっつきやくて良かったですね。突進技でリングアウトしまくったのを覚えています。

  • @苺風味
    @苺風味 2 місяці тому +4

    闘神伝BGMカッコイイんだよなぁ

  • @PAPA-tx8kk
    @PAPA-tx8kk 2 місяці тому +3

    懐かしい!高校生の頃に友達何人かでよく遊びました!

  • @ろさろさ
    @ろさろさ 2 місяці тому +3

    超必殺技、隠し超必殺技、隠しボス、色々とてんこ盛りだった。
    ガイアステージのBGMは今でも好きです。

  • @ハイパームテキ-t6b
    @ハイパームテキ-t6b 2 місяці тому +6

    これのゲームボーイ版を遊んだなぁ懐かしい。

  • @uptempoblow
    @uptempoblow 2 місяці тому +5

    きたああああああトウシンデン!むっちゃくちゃ遊んでました

  • @かーくん-p6s
    @かーくん-p6s 2 місяці тому +9

    百鬼猛襲剣とかいう乱舞技、当事厨房だった俺にぶっ刺さったなぁ

  • @TM-dg4bs
    @TM-dg4bs 2 місяці тому +1

    懐かしい!!
    ぜひ2,3もやってほしいです!
    どのシリーズか忘れたけど、フーセンガム噛んでたキャラが大好きでした!

  • @sakakkiedx5052
    @sakakkiedx5052 2 місяці тому +14

    続編はカオス使用でお願いします。残酷カッ↑ター↓

  • @大森涼馬
    @大森涼馬 2 місяці тому +10

    エイジの声優の大倉正章は2010年のSDガンダム三国伝BBWの袁術ズザを最後に行方不明になったのだが(所属事務所の81プロデュースの公式サイトを見るかぎり引退はしていないっぽい)今はどこでなにをしているんだろう
    エリスの声優の鉄炮塚葉子でも最近行われたときメモの30周年イベントに出ていたのに

  • @kazs820
    @kazs820 2 місяці тому +3

    10:03は強パンチ→風の緑(竜巻旋風脚コマンド必殺技)の普通のコンボだったと思います。
    自分で使うとガイアは別格の強さでしたね。1ボタンで飛び道具打ち分けられる上に無敵カウンター技もあり、秘伝1も無敵カウンター技兼飛び道具という。

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому

      そうなんですね!だとしたら人が動かしたガイアさん相当やばそうですね

  • @浸食糖分
    @浸食糖分 2 місяці тому +2

    3のみプレイしたんですが、当時中学生だったのもあって厨二全開(ヴァーミリオンとか)でドハマりしました
    塩沢兼人ボイスの騎士キャラとかもいましたね(涙)

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 2 місяці тому +3

    いきなり吹っ飛ばされる事が多くてなんか納得いかないイメージのゲームでした
    ただガイアさんの勝ちポーズが妙に好きでよくモノマネしてましたw

  • @腹黒主水之介
    @腹黒主水之介 2 місяці тому +2

    お~懐かしいですな、このゲームのためにPS買ったなぁ・・・ちなみにほかの格ゲーよりもガード硬直が短いのでガードしたらすぐに反撃ができるので待ちゲーでもありますね

  • @放課後の呪術師
    @放課後の呪術師 2 місяці тому +5

    声優の豊崎愛生さんが1番面白いゲームと言ってた闘神伝

    • @MFSGEORGE.S
      @MFSGEORGE.S Місяць тому +1

      今ならその豊崎さんにエリスの役を演じてもらいたいところ

  • @タダニャン
    @タダニャン 2 місяці тому +1

    闘神伝はエリス推しでしたね👍️
    アーケードでもエリスを使用してました!
    懐かしいです💕

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 2 місяці тому +6

    初代のエリスのシースルーズボンと青髪のソフィアがたまらなく好き

  • @youiku00
    @youiku00 2 місяці тому +1

    発売当初、単純に3Dすげー! となった。感動すら覚えたよ

  • @arms9127
    @arms9127 2 місяці тому +8

    1はショウ、2はヴァーミリオンが強かった…なにせ銃をぶっ放してきますからね💦

  • @77yo11
    @77yo11 2 місяці тому +3

    シリーズで1番出来が良いのは熱闘闘神伝だと思う

  • @kerotan95
    @kerotan95 2 місяці тому +5

    確か2をゲーセンでやってトンファー持ちの子のクレイジープラネットばっか狙ってた記憶あります

  • @暮井茂庵
    @暮井茂庵 2 місяці тому +3

    実はショウを含めた完全クリアはR2ボタンをタイミング良く押すだけのワンボタン操作で達成可能だったりする。
    使用キャラは主人公の寿司職人ね。

  • @camelot3630
    @camelot3630 13 днів тому

    カインの野太い「イ”エ”ーーーイ”!!!!」とか
    ショウの勝利ポーズとか小さい頃真似してやってたなあ…懐かしい😊

  • @竹田豪-v3u
    @竹田豪-v3u 2 місяці тому +3

    カメラ位置の関係でキャラが前後に並ぶとにガード方向が分からなくなるのが困った記憶ある

  • @masu4masu
    @masu4masu 2 місяці тому +3

    ヘルズ インフェルノが、かっこよすぎた!

  • @FerretLove01
    @FerretLove01 2 місяці тому +1

    なつかしい!このゲームを遊ぶためにPS買いました。
    エリス使いだったので、楽しく動画見ました。
    エリスは、はめ技が強かったので、仲間内では禁止されてしましましたね^^;
    あと2は、体験版だったかな?商品版には無いカラーバージョンがあって、ディスクを入れ替えると
    商品版でも商品版に無いカラーが選べたのが面白かった。紫のエリス使ってました。
    エリスかわいい。
    3?なにそれ・・・・闘神伝は2までですよ?w

  • @坂本竜馬-n1k
    @坂本竜馬-n1k 2 місяці тому +1

    当時リアタイでめっちゃプレーしまくった😄エリスのキャラボイスは確か折笠愛さんだった記憶が折笠さんファンだったからエリスを使いまくってた😅

  • @だよーカビゴン
    @だよーカビゴン 2 місяці тому +2

    まだPSで発売されてるゲームが少なかったから店頭で見栄えの良いこのゲームがエンドレスで流されることが多かったのも大きいと思う

  • @stperry1853
    @stperry1853 2 місяці тому

    好きなシリーズなので嬉しいです
    2まではCDとしてBGMが再生出来たので当時MDに入れて聴きまくりました
    2のヴァーミリオン戦が今から楽しみ

  • @gembu7896
    @gembu7896 2 місяці тому +5

    コカコーラが1994年に島と大地の実りなんてドリンク出してたんですが(即消えた辺りで味に関してはお察し)ラングーの必殺技の名前の島と大地の怒りって文字列を見てそれを思い出した人がごく少数。

  • @松崎琉吾
    @松崎琉吾 2 місяці тому +1

    撃破おめでとうございます。
    あと、ファイトフィーバーの攻略お願いします

  • @MFSGEORGE.S
    @MFSGEORGE.S Місяць тому +1

    エリスにソフィアが往復ビンタを張るシーンは一番の華ともいわれるがそのためだけにこのソフトを買った人もたくさんいるのでは!

  • @goma6404
    @goma6404 2 місяці тому +1

    2以降しか知らない(しかも記憶もだいぶ曖昧)けど、1のボイスは全体的にだいぶ濃ゆくて笑ってしまった
    当時の家庭用格ゲーは基本的に1人で遊ぶか対戦しても身内なので、多少大味でもゲラゲラ笑いながら遊べればいいし、あんまりにもあんまりならなんとなくで自粛するしで、おおらかな時代でしたねえ
    そんな中で色んな設定やシステムを持つ格ゲーが数多生み出されて、結局ほとんどがそのまま絶えていく(微妙に後世に影響を与えた作品もなくはないかもしれないけど)、なんだか進化の爆発期を思わせる勢いを感じる時期でした

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      バランスは二の次ってところが爆発期ならではですよね

  • @Ray_Kabocha
    @Ray_Kabocha 2 місяці тому +6

    これ存在は知っていたのですがプレイした事がなかったです…
    グラフィックの滑らかさもですが、何気にカメラワークもかなりいい仕事していますね!(見えにくさが無ければ…)
    ていうかエリスさん…透明のスカートみたいなやつの下って大丈夫なやつですよね…(´・ω・`)?

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      自キャラが隠れなければいいカメラワークなんですけれどね
      ガードが後ろ入力なので混乱しますw

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 2 місяці тому

    何度見てもショウさんの自爆面白すぎるw

  • @橋本謙治郎
    @橋本謙治郎 2 місяці тому +19

    エリスとガイアは生き別れの親子(公式設定)

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e Місяць тому

    これは懐かしい。発売当時はあまり気にしてなかったけど1→2でちゃんとクオリティ上がってるのも良いですね。特にソフィアお姉さまが1とは比べ物にならないくらい2では叡智になってて男子は喜んだはず。

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 2 місяці тому +5

    PSの限界を攻めた超ハイレグのキャラデザ…なのになぜオムツになってしまったのか…

  • @ヘルシアン大王キング
    @ヘルシアン大王キング Місяць тому

    自分の闘神伝で一番の思い出は、昔コミックボンボンで連載していた「ゲームウルフ隼人」という漫画です。内容はスト2で実際に使えるテクニックを交えつつ対戦を通じて友情を深めたり悪い大人を改心させたりするホビー漫画でした。
    で、この漫画、先述の通り一貫してスト2を扱ってきたのが最終回では闘神伝で対戦する展開(発売して間もない頃だった)で、主人公の使用キャラが主役のエイジではなくエリスだったのが謎すぎて記憶に残っています。一応エリスを選んだのは使いやすいキャラだから、みたいな理由付けがあったのですが今考えると最終回だから作者の描きたいキャラを選んだだけなのでは?という気がします。

  • @カッツェ-q7u
    @カッツェ-q7u 2 місяці тому +4

    地獄極楽門(だっけ?)しか覚えてないけどなんだか懐かしいわね

  • @リッキー-m5z
    @リッキー-m5z 2 місяці тому +7

    エリスは間違いなく春麗、舞、ナコルルに連なる格ゲーヒロインとして絶大な人気があったんですがシリーズ人気の低下で埋もれてしまいましたね。コラボなんかでゲスト出演してたら今も忘れられないキャラだったんでしょうが

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 2 місяці тому

      格ゲーでは無いものの同じタカラのボードゲーム「DX億万長者ゲーム」だとガイド役や対戦相手として登場していました
      割と意外な扱いで驚いた思い出

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l 2 місяці тому +3

    この時代のポリゴンゲーとしてサイキックフォースもやって欲しいですw

  • @ut65678hhg
    @ut65678hhg Місяць тому

    初代がすごく面白かった気がする
    ショウの特別感とか良かった

  • @桜井晶-x6v
    @桜井晶-x6v 2 місяці тому +2

    勝利ポーズで足を踏み外して落下するエイジは最高にシュールだったな😂

  • @ラーメンマン-y9s
    @ラーメンマン-y9s 2 місяці тому

    リクエストありがとうございます!隠しキャラコマンド入力出来なくて親に入力してもらってたな〜懐かしい

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому

      遅くなりました!続編の動画も予定していますのでお楽しみに!

  • @ブルクリ
    @ブルクリ 2 місяці тому +1

    そいやゲームボーイ版の熱闘闘神伝だと、続編にあたる2の要素(キャラ(ガイアⅡなど)や必殺技(地獄門など))が追加される隠しコマンドもあるましたねぇ

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 2 місяці тому +5

    当時誰が言い出したかバーチャ、鉄拳、闘神伝で御三家みたいな扱いだった時期があったような。子供だったので見た目が楽しい鉄拳と闘神伝はわからないながら楽しんでましたね。華やかさやわかりやすさは重要。
    リングアウト制、ガード別ボタン、ブラッディロアの獣化のようなシステム差別化、エアガイツやパワーストーンのようなフィールド戦闘など実に様々なタイトルが生まれた挑戦的な時代でしたね

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      ですね!今は大手メーカさんからしか格ゲーがリリースされなくなったので、ちょっと寂しいですよね

  • @杠紅葉
    @杠紅葉 2 місяці тому

    ついに
    何回もお願いしていた闘神伝キタ━(゚∀゚)━!

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому

      お待たせしました!!

  • @勇者ダイ-g3w
    @勇者ダイ-g3w 2 місяці тому

    サターン版の闘神伝Sはよく遊びました。
    声優さんとBGMが良かったです♪
    塩沢さんと郷里さんの声は最高でした(^o^)

    • @gogomidou
      @gogomidou  2 місяці тому +1

      サターン版も面白そうですね!

  • @タクト-b1w
    @タクト-b1w 2 місяці тому +4

    エリスの声優さんはときメモの朝日奈さん役の鉄砲塚葉子さんです

    • @sachie9504
      @sachie9504 2 місяці тому

      ソフィアも同じく鉄砲塚さんですよ

  • @hankyu.railway41th
    @hankyu.railway41th 2 місяці тому

    めっちゃ懐かしいです!当時それの2を友達の家でやってました!😊

  • @タンポポボーイアキラ
    @タンポポボーイアキラ 2 місяці тому +2

    懐かしいなぁ……ガキの頃、キャラ選択画面のソフィアのポトレが何故か怖くて、アーケードモードで相手キャラにソフィアが選ばれる度に、ポトレが消えるまで物陰に隠れてた😅

  • @エンドレジ-y6g
    @エンドレジ-y6g 2 місяці тому +1

    SNK格闘を3D表現にしたようなタカラ唯一の?名作

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq Місяць тому

    エリスの昇竜のホワワワーンってSEで記憶が呼び起こされた。感動

  • @rei6416
    @rei6416 2 місяці тому

    くにおくんの大運動会
    すがたの爆弾パンチみたいな結末ww