Como Fazer Animação (Rigging) - Tutorial Blender 2.8 - Animal Rigging

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  • Опубліковано 16 вер 2020
  • Dando sequência, hoje vamos ver como dar início na animação de personagens em Blender 2.8. Antes de fazer a animação em si, precisamos criar o esqueleto que é responsável pela movimentação do objeto. Esse processo é conhecido como Rigging.
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КОМЕНТАРІ • 201

  • @LeoZinho_12
    @LeoZinho_12 3 роки тому +35

    Essa simetria não funciona cmg, eu coloco o osso, ele simplesmente não faz a simetria

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +13

      Opa, nomeou os ossos certinho com .L no final?

    • @LeoZinho_12
      @LeoZinho_12 3 роки тому +6

      @@gamelife3D é necessário esse .L?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +23

      Sim! Ele indica que esses ossos fazem parte do lado esquerdo (Left), aí na hora de fazer a simetria, ele se baseia nisso e cria o lado direito (Right), que fica com .R no final.

    • @addpromoter
      @addpromoter 3 роки тому +3

      @@gamelife3D caraca, obg

    • @anaalmeida8904
      @anaalmeida8904 3 роки тому +4

      @@gamelife3D tambem estava com esse problema aaaa obrigada, vou tentar aqui

  • @washingtonluizteixeiradias3367
    @washingtonluizteixeiradias3367 3 роки тому +16

    Ótima explicação...é o primeiro tutorial de rigging explicado de maneira plena..calma e feito pra quem realmente quer aprender...muito show..obrigadooo

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +1

      Fico feliz que tenha te ajudado :D

    • @jaqueline321741
      @jaqueline321741 3 роки тому +1

      sim, faz tanto tempo que procuro aprender isso, mas não encontro um que eu entenda...

  • @wagnersp2008
    @wagnersp2008 3 роки тому +3

    Sempre que preciso consulto seu tutorial. Obrigado!

  • @riky070483
    @riky070483 2 роки тому +2

    Professor, muito obrigado por esse vídeo aula!

  • @danilosouza457
    @danilosouza457 3 роки тому +2

    Legal, tutorial rápido e prático.

  • @MbpsJvc
    @MbpsJvc 3 роки тому +2

    Mano, vc é um DEUS

  • @GordonFreemanRazorBellic
    @GordonFreemanRazorBellic Рік тому

    Vídeo aula didática, direta, completona e imersiva assim sobre um tema bem complexo e dificil no 3D, rig, e ainda gratuito...
    Gratidao dms, mn, raríssimo isso.
    Obg por nos ajudar, saúde e sucessos smp para nós!
    Continue com seus trabalhos e vídeos, são excelentes.

  • @compsognathus1735
    @compsognathus1735 2 роки тому +10

    Assisti a sequencia desse tutorial e achei incrível!
    Ja criei minha própria raposa e movimentos, queria fazer uma pose dela deitada mas infelizmente não consegui ;-( .
    Gosto muito de animação low poly.
    O brasil que eu quero é um pais com mais tutorias como esse 😁👍🐱‍🏍

  • @paida_sc
    @paida_sc 2 роки тому +1

    ***** manda bem de mais, é o melhor vídeo que eu já vi, falando de como explica e todas as técnicas e o principal, resolvendo minhas dúvidas sobre animação. Muito obrigado.

  • @jofresilva
    @jofresilva 3 місяці тому

    Esta foi uma das melhores aulas que acompanhei, você está de parabéns.

  • @rafaelmelo1910
    @rafaelmelo1910 2 роки тому +2

    MUITO BOM GUERREIRO!
    rig mais simples puro e completo, consegui fazer qualquer coisa após essa explicação de RIG. NOTA 1000000000000

  • @lukasrezende123
    @lukasrezende123 2 роки тому +1

    Muito obrigado pelo tutorial, brother!!

  • @FoxyOfJungle
    @FoxyOfJungle 3 роки тому +1

    Muito obrigado cara!!

  • @polygraf1915
    @polygraf1915 3 роки тому +1

    muito bom, mano. obrigada

  • @silasdragon2894
    @silasdragon2894 3 роки тому +1

    cara me ajudou muito !
    Obg ótimo vídeo!!!!

  • @Drulei2012
    @Drulei2012 3 роки тому

    Sua aula é muito agradável e de fácil entendimento. Excelente Didática!

  • @brellos7220
    @brellos7220 2 роки тому

    Muito bom, parabéns!!!

  • @deiv7856
    @deiv7856 2 роки тому +1

    Muito obrigado!!!

  • @jaqueline321741
    @jaqueline321741 3 роки тому +2

    Amei, muito bom a forma como explicou, foi fácil de entender! Muito obrigada!!!!! ME SALVOU!

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +1

      Obrigado! Quem bom que foi de ajuda :D

  • @nataribeirobarbosa3033
    @nataribeirobarbosa3033 3 роки тому +1

    Muito bom! Obrigado! Você explica muito bem!

  • @griprace
    @griprace 3 роки тому +1

    Muito bom, vou fazer nos meu personages Race.

  • @user-ng4kc5dh5b
    @user-ng4kc5dh5b 2 роки тому

    Muito bom esse canal!

  • @geisasantos1191
    @geisasantos1191 3 роки тому +1

    chegouuuuu!! s2 valeuu!

  • @IsabellaFrancoo
    @IsabellaFrancoo Рік тому

    Excelente Video!

  • @wagnersp2008
    @wagnersp2008 3 роки тому +1

    Show!!!

  • @israelbhc
    @israelbhc 3 роки тому +1

    Muito obrigado pelo tutorial 🤟🏻🔥

  • @Gameover_Lock2k
    @Gameover_Lock2k 3 роки тому +1

    Muito bom

  • @firstshadowbr8312
    @firstshadowbr8312 3 роки тому +1

    Hi.. bom.. tava PROCURANDO como fazer animação 3D no blender e por no meu canal do UA-cam.. obrigado.. *vc tem mas um escrito*

  • @diegobob2
    @diegobob2 3 роки тому +1

    Muito bom mano gostei do canal vou acompanhar

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +2

      Muito obrigado! Bem vindo(a) :D

  • @ExtremeArtes
    @ExtremeArtes 3 роки тому

    muito bom gostei!!!

  • @gugacolman
    @gugacolman 2 роки тому

    muito bom o video meu bom, parabems

  • @carolinapicheictt3171
    @carolinapicheictt3171 3 роки тому +1

    Obrigada!!!!!

  • @dineyoliveira5436
    @dineyoliveira5436 2 роки тому

    muito bom

  • @AuthenticAzul
    @AuthenticAzul Рік тому +1

    Este vídeo me ajudou mais que tudo, consegui animar e hoje estou produzindo uma série animada em 3D🙏 agradeço demais pelo tutorial, merecia mais inscritos, muitos tutoriais não são rápidos e claros, como o seu, fora que a maioria é tudo vídeo de fora.

    • @AuthenticAzul
      @AuthenticAzul Рік тому

      @@tresbudas7183 vc conferiu se tinha selecionado o osso? Ou estar no modo de objeto

    • @tresbudas7183
      @tresbudas7183 Рік тому

      @@AuthenticAzul
      🤦‍♂Foi isso eu estava no modo errado.
      Refarei prestando atenção no que é feito em qual modo.
      Grato pela atenção!

  • @alexandrenochi7285
    @alexandrenochi7285 3 роки тому

    Depois desse video, virei fã heheh

  • @rafaelvictor8624
    @rafaelvictor8624 3 роки тому

    Cara, vc é foda!
    +1 inscrito

  • @DanizampiGames
    @DanizampiGames 3 роки тому

    Que top. Inscrita no canal. Feliz Ano Novo.

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      Bem-vinda!! Feliz Ano Novo também :D

  • @renatomdr
    @renatomdr Рік тому +2

    Parabéns pelo tutorial, a explicação de como fazer o sistema de bones para a pata trazeira foi muito boa mesmo, a opção de acelerar o vídeo para repetir o procedimento para a pata da frente funcionou, apesar de ter que voltar no vídeo várias vezes, porém quando chega na cabeça ficou muito difícil acompanhar, precisaria de mais explicações, não consegui entender o que está fazendo, além de muito corrido, selecionando e desselecionando objetos, (nem alterando a velocidade para 0,25) , não há narração do procedimento. Sei que fazer videos tutoriais é trabalhoso, porque transmitir um conhecimento para quem não o tem, não é uma tarefa simples. infelizmente não consegui fazer a parte da cabeça.

  • @williangama1586
    @williangama1586 3 роки тому

    muito bom, obrigado pela info, achei teu canal por acaso e me inscrevi, tmj

  •  2 роки тому

    Ótimo tutorial de rigging. Perfeito!!! Abraço do Poderoso #capitaoprego

  • @toddywars6249
    @toddywars6249 2 роки тому +2

    na hr do symmetrize acaba nao copiando algum osso ou no pose mode fica diferente do edit mode, da outra vez consegui e algumas parte da model ficava para tras, tipo o olho nao seguia com o corpo e outras partes ficavam paradas enquanto o corpo se movia

  • @micaelcandido6615
    @micaelcandido6615 2 роки тому +1

    Vc tem curso só sobre o uso do blender? Parabens pelo conteudo.

  • @moisesdavi7010
    @moisesdavi7010 3 роки тому

    muito boa aula parabems

  • @juniorshinta2673
    @juniorshinta2673 Рік тому

    Obrigado pelo vídeo! Ajudou demais, uma dúvida....no final do processo....não teria que fazer um " Generate rig" pra criar os transformadores?
    Fiz algo parecido com um outro personagem...mas quando fui tentar achar o " generate rig" não achei...sabe dizer o porque?

  • @octaviusbarbatus9391
    @octaviusbarbatus9391 3 роки тому +2

    Muito bom, achei que era bem mais complicado

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +1

      Sim. Tem técnicas mais avançadas, mas o básico é bem simples :)

  • @user-ng4kc5dh5b
    @user-ng4kc5dh5b 2 роки тому +1

    Qual o nome desse ritmo de fundo? Sou apaixonado por instrumental!
    Esse canal é muito bom, conteúdo relevante, bem explicativo.

  • @tomaskordecki5379
    @tomaskordecki5379 2 роки тому

    estava experimentanto esta tecnica com um cervo ao invez de uma rapoza e deu tudo certo ate o ponto de "parent with automatic weights apareceu a seguinte mensagem: "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones"
    tentei mexer a rig no pose mode e apenas a estrutura se mexeu o personagem não acompanhou.

  • @dinoloco2631
    @dinoloco2631 29 днів тому

    Tentei aplicar esse modelo de Bones em um animal com quatro patas também, mas os Bones não aplicaram quando uni os bones ao objeto, a coluna uniu normalmente. Saberia me dizer o motivo?

  • @lavierefrediani790
    @lavierefrediani790 2 роки тому

    alguém sabe se essa forma de fazer animação serve para usar na unreal, é só exportar em FBX ?

  • @oshiroproducer8151
    @oshiroproducer8151 3 роки тому +1

    Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones
    O meu aparece isso. me ajuda porfavor

  • @alexpinto959
    @alexpinto959 3 роки тому +1

    Você faz animação para pessoa física?

  • @MarcosOliveira-fj9hs
    @MarcosOliveira-fj9hs 10 місяців тому

    Eu estou usando teu exemplo, mas para um personagem humano. Quando eu tento mover a perna como se o personagem estivesse andando, ele move o joelho, mas para fora da perna e não dobrando o joelho normalmente para a frente, mas sim para a esquerda. Poderia me ajudar a corrigir isso ?

  • @melissapizzi6784
    @melissapizzi6784 2 роки тому +1

    Como faz para ir para essas funçoes?O meu Blender quando abre so fica na pagina branca do papel

  • @adenir.santoshilario9236
    @adenir.santoshilario9236 Рік тому

    alguem me ajuda, meu personagem tem dentes... quando eu add ele com a malha e a rig tudo certinho e tento movimentar a boca os dente fica tudo zuado eles nao acompanha a mandibula alguem com experiencia no blender pode me dar umas dica pf

  • @eliasmoura1595
    @eliasmoura1595 3 роки тому

    Cade o próximo vídeo? :X

  • @AnaRodrigues-qx6ch
    @AnaRodrigues-qx6ch 2 роки тому

    Coloco 90 graus quando conecto a canela com o osso pra frente do joelho e ela vira pra outro lado, tentei vários graus nenhum fica certo, alguém sabe o que fazer ?

  • @jorginhosanfona8619
    @jorginhosanfona8619 3 роки тому

    meu aparece essa menss de erro Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones

  • @plataforma9508
    @plataforma9508 2 місяці тому

    5:57

  • @normalsky6980
    @normalsky6980 2 роки тому

    oi qual e aversão do blender?

  • @Rafaelgodoyebert
    @Rafaelgodoyebert Рік тому

    Mano, to com dificuldade ali nos 7:55 que o osso sai fora, coloco a restrição 'copy location' mas não permite eu selecionar o osso que quero, eu coloco 'armure' mas não acha nenhum osso, tem ideia o que fazer?

  • @SpeedxOFC.
    @SpeedxOFC. Рік тому

    Esse inverse ai n tem no meu

  • @CarlosSantos-qn8oc
    @CarlosSantos-qn8oc 3 роки тому +1

    Olá
    No Maya podemos transferir os atributos dos deformadores (Squash and stretch - twuister - bend...) para um CURVE e, dessa forma podemos manipular os deformadores de um personagem , apenas movendo a curva. Se rotacionar a curva , será feito um twister, se puxarmos a curva para cima fazemos o stretch ect etc .
    Isso é possível no Blender ? Não encontrei nenhum vídeo no UA-cam .

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +2

      Olá! Até onde eu sei, não é possível transformar em curvas. Mas podem ser adicionados várias restrições nos ossos, para que eles se movam caso um outro osso se mova também. Assim pode deixar o movimento mais fluído.

  • @plataforma9508
    @plataforma9508 2 місяці тому

    no meu n aparece o ik, tem outra forma de achar ve selecionar o ik? realmente n aparece, minha verssao é 4.2

  • @ZENI14_
    @ZENI14_ 2 роки тому

    eu aperto no E pra criar um osso mas não cria e eu seleciono só a ponto mas ele seleciona todo o osso

  • @silasdragon2894
    @silasdragon2894 3 роки тому

    ONDE ESTA A PARTE 3?

  • @alisonmiguel432
    @alisonmiguel432 2 роки тому

    Game life por favor me ajuda eu fiz um boneco simples porém quando eu conecto o osso, ele vai pro lugar errado

  • @leonardoz.4591
    @leonardoz.4591 2 роки тому

    Seria legal por números nos títulos dos vídeos pra sabermos que estamos seguindo a sequencia certa, porque o UA-cam nem sempre mostra em sequencia.

  • @porcogalliard8443
    @porcogalliard8443 Рік тому

    eu coloco o ngc pra mexer os membros e o esqueleto junto mais da erro

  • @VitorArVFX
    @VitorArVFX 2 роки тому

    Maximo reconhece esse esqueleto?

  • @slvbigode
    @slvbigode 2 місяці тому

    quando dei ctrl + p e cliquei em "with automatic weigths" meu personagem bugou foi todo 😅
    mó difícil, nunca mexi com 3d

  • @KennedyCarrijo
    @KennedyCarrijo Рік тому

    Fiz tudo certo, porém chegou no final, não consegui parentar o modelo com o Armature. só o Armature se move

  • @jeansng
    @jeansng Рік тому

    Vc mostrou como ve a influencia de cada osso na parte do corpo, mas nao mostrou como altera, por favor, pode me dizer como?

  • @alineribeiro6375
    @alineribeiro6375 3 роки тому

    Quando ativo o comando " pesos de influência automática " o meu computador começa a pensar e bloqueia " Blender não responde"
    Há alguma coisa que posso fazer quanto a isso? É que este passo na animação é muito importante!

  • @leonardoz.4591
    @leonardoz.4591 2 роки тому +2

    O vídeo começou ótimo, pena que o final do vídeo ficou muito corrido, a parte da cebeça não dá pra ver nada...

  • @I4NBrosBR
    @I4NBrosBR 2 роки тому

    Incrível que quando eu junto os ossos com o personagem, os ossos não deformam o personagem. Pode me ajudar? Muito obrigado.

  • @ImKaioletzopley
    @ImKaioletzopley 9 місяців тому

    ta bão então, e a animação? como faz

  • @rafaelfontes6072
    @rafaelfontes6072 Рік тому

    quando eu clico em simetrize nao aparece nada velho, nao ta indo, oq eu faço?

  • @andreheck570
    @andreheck570 3 роки тому

    Boa tarde!!!
    Cara, estou gostando bastante do que você esta ensinando, ja tenho uma boa ideia do que eu posso fazer com esses estudos...
    POREM estou com um probleminha nos ossos, o qual eu não consigo ver o osso se mexendo com G, apenas rotacionando com R, e não to sabendo resolver.
    As coordenadas da posição mudam quando eu movo o mouse com G com um osso selecionado, mas na minha tela nada acontece, fica estatico, como se o osso não saisse do lugar.... PODE ME AJUDAR?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +1

      Opa, dependendo de como está configurado seu esqueleto, alguns ossos podem não se mexer mesmo, devido aos osso à que eles são parentados. Qualquer coisa manda teu projeto pra rcpronie@gmail.com que eu dou uma olhada. :)

    • @andreheck570
      @andreheck570 3 роки тому

      Eu refiz os passos aqui e deu certo!
      O unico problema é que eu não vou saber o que eu fiz de errado hahahaha

  • @DORAMAFLIXJEONZIS
    @DORAMAFLIXJEONZIS 3 роки тому

    Oie! Vocês ainda vão postar a continuaçao?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      Olá! Vai sim. Logo logo sai o vídeo da animação em si :)

    • @DORAMAFLIXJEONZIS
      @DORAMAFLIXJEONZIS 3 роки тому

      @@gamelife3D ahh obrigada :) aguardando ansiosa

  • @kingmuto4536
    @kingmuto4536 3 роки тому

    Como ativa esse bagulho que mostra os botões que tu clica?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      É um addon chamado screencast keys

  • @CaracolesGameplayTutube
    @CaracolesGameplayTutube 3 роки тому +1

    Toda vez que eu movo o esqueleto a malha fica distorcida, como posso resolver?

  • @walney2008
    @walney2008 2 роки тому

    como animar um cavalo no blender 2.9 para usar na unity ?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  2 роки тому

      O processo é igual ao da raposa do vídeo. Vendo todos os vídeos, você consegue fazer :)

    • @walney2008
      @walney2008 2 роки тому

      estou tentando aqui fazer o cavalo, mais nao fica bonito como o seu, ekekeke, gostaria de mais videos ensinando olhar de uma foto, quero aprender criar tanks e navios para colocar nos meus jogos, obrigado, :-)

  • @kidsgrama454
    @kidsgrama454 3 роки тому +1

    Minha versão é a 2.9. Quando uso o G ele agarra e rotaciona, alguém pode me ajudar ?

    • @EduhMello
      @EduhMello 3 роки тому

      Se ainda servir... voce deve ter esquecido de soltar o controlador. Todo osso que é usado como referencia para o movimento do Inverse Kinematic precisa estar solto do esqueleto.

  • @annasilva5068
    @annasilva5068 2 роки тому

    Eu coloco com esse with automatic weights e não funciona, o q eu faço?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  2 роки тому

      Você pode usar a pintura de peso e definir na mão qual osso vai afetar qual parte.

  • @leonardoz.4591
    @leonardoz.4591 2 роки тому

    Os ossos desaparecem quando olha em perspectiva, e aparecem quando olho de frente

  • @Mr.AuauGG
    @Mr.AuauGG 3 роки тому

    Salve cara, blz? Então, quando eu cheguei na etapa do 6:16 pra testar o movimento da perna ela deu uma tremida pesada, invés de fazer esse movimento suave ela deu umas “piruleta” quando eu mexi o mouse, você saberia me dizer alguma causa pra isso?? Obrigado

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      Opa! Acho que isso tem a ver um pouco com a forma em que os ossos ficam posicionados. Aí quando estica além do que eles suportam, acontece essas loucuras. Mas é meio que "normal". O que daria pra fazer é posicionar melhor as juntas, fazendo elas mais dobradas. Ou então não puxar tanto na animação.

  • @Paleo_boy
    @Paleo_boy 2 роки тому

    Ola meu caro, fiz todo o processo que você fez, repeti nas entrelinhas e quando fui juntar o esqueleto ao corpo do animal eles nao juntaram, voltei ao modo de pose e tentei ver se o corpo do animal ia se mover junto ao esqueleto e nada. pode me ajudar?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  2 роки тому

      Olá, aparece algum erro na hora de parentar?

    • @Paleo_boy
      @Paleo_boy 2 роки тому

      @@gamelife3D Na verdade eu descobri o erro. Consegui reverter. Vlw, seu vídeo me ajudou muito.

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  2 роки тому

      Ah, que bom. Obrigado 😄

  • @tyes8138
    @tyes8138 2 роки тому

    As pernas traseiras do meu se juntaram quando fiz a clonagem :c

  • @marinatelesoliveira1339
    @marinatelesoliveira1339 3 роки тому +2

    Bom… é incrível a única coisa q falta é um PC :"D

  • @oshiroproducer8151
    @oshiroproducer8151 3 роки тому +1

    Quando eu coloquei a simetria, os ossos apareceram em cima e do mesmo lado.
    Pode me ajudar?

  • @wbywez
    @wbywez 2 роки тому

    cara,quando eu coloco pra juntar os ossos a rig e depois vou em renderizar imagem não renderiza nada,você sabe o por que isso pode estar acontecendo?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  2 роки тому

      Opa, você não desabilitou o renderizador sem querer?

    • @wbywez
      @wbywez 2 роки тому

      @@gamelife3D não cara, tá tudo certo,mas quando vai renderizar imagem o modelo fica invisivel

  • @DiegoSayron
    @DiegoSayron Рік тому

    Algum tutorial que mostre, realmente, a *animação,* não a criação das articulações?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  Рік тому +1

      A ****animação**** está no próximo vídeo

    • @DiegoSayron
      @DiegoSayron Рік тому

      @@gamelife3D obrigado!

  • @kohakudomo2328
    @kohakudomo2328 3 роки тому

    não aparece a opção inverse constrangnt pra mim

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      Acredito que você não esteja no modo de pose. Pra aparecer precisar entrar no modo de pose (Pose Mode)

  • @RomiltonPeixoto
    @RomiltonPeixoto Рік тому

    e eu achando que rig era só a pintura de influência.
    brigadão

  • @gamesgejr
    @gamesgejr 3 роки тому

    Oi galera preciso de ajuda ajudando agradeço coloquei o rigging na malha tudo certinho quando move uma das pernas do rigging a malha levanta duas. Sim blender 2.93

    • @CaracolesGameplayTutube
      @CaracolesGameplayTutube 3 роки тому +1

      Oi, acontece o mesmo comigo, além disso minha malha fica toda distorcida. Fiz todo o processo nessa mesma versão.

    • @gamesgejr
      @gamesgejr 3 роки тому

      @@CaracolesGameplayTutube Pois é amigo estou resolvendo. No modo objeto selecionei o objeto/ aba pintura de pesos
      e estou indo nos ossos do lado esquerdo está melhorando.

    • @gamesgejr
      @gamesgejr 3 роки тому

      @@CaracolesGameplayTutube o lance não é o rigging criar os ossos mas o skinning deformar a malha corretamente.

    • @CaracolesGameplayTutube
      @CaracolesGameplayTutube 3 роки тому

      @@gamesgejr Muito obrigado pela resposta! Quando eu faço a pintura de pesos só pinta um lado, acho que deve ser por causa do mirror. Poderia me ajudar?

    • @gamesgejr
      @gamesgejr 3 роки тому

      @@CaracolesGameplayTutube Oi caracoles esse vídeo com certeza vai te ajudar a resolver ua-cam.com/video/W9Q3tFRs-mw/v-deo.html

  • @kidsgrama454
    @kidsgrama454 3 роки тому

    meu blender é a versão 2.9 e não aparece mais a op inverse kinematics. alguém pode me ajuda pfv

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому +1

      Opa, verifique se o esqueleto ta em Pose Mode. Se tiver em modo de edição, acho que não aparece a opção.

    • @m.8443
      @m.8443 3 роки тому

      @@gamelife3D top

  • @heitoraguiarogomes2772
    @heitoraguiarogomes2772 3 роки тому

    Se alguém ainda puder me ajudar
    Na parte da simetria eu seleciono todos os ossos esquerdos mas qnd faço a simetria nem todos vão para o lado direito.
    Agradeceria mto pela ajuda

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      Opa! Você colocou o .L no final do nome dos ossos?

    • @heitoraguiarogomes2772
      @heitoraguiarogomes2772 3 роки тому

      @@gamelife3D coloquei sim

    • @heitoraguiarogomes2772
      @heitoraguiarogomes2772 3 роки тому

      @@gamelife3D só pra registrar, eu achei uma forma de consertar, foi indo na aba armature>names e aí eu defini o lado esquerdo e fiz o symmetrize, de qualquer forma obg d+ pelo vídeo, mto bem explicado

  • @Trollkrs-jg7oi
    @Trollkrs-jg7oi 3 роки тому

    Pq q quando exporto em .obj ou outro formato fica sem o rigging? Só exporta o objeto tlgd

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  3 роки тому

      Nunca tentei exportar como obj. Tenta exportar como fbx, daí aparece as opções de exportação de rigging e animação :)

  • @walney2008
    @walney2008 2 роки тому

    No minuto 10,02 selecionei todas partes das pernas e selecionei symetrize como explicado mais nao criou copia, fez nada o que pode ser ?

    • @gamelife3D
      @gamelife3D  2 роки тому

      Nomeou os ossos com .L no final?

    • @walney2008
      @walney2008 2 роки тому

      Não, hum, vou tentar novamente, vlw

    • @walney2008
      @walney2008 2 роки тому

      quero aprender modelar cavalos, como os deste game (ua-cam.com/video/QUX-mBuO7vk/v-deo.html)

  • @axolb0076
    @axolb0076 2 роки тому

    Nao consegui fazer a parte ta cabeça, esta muito rapido nem diminuindo a velocidade eu entendo