По поводу масштабирования, и прибавления резкости. Это можно назвать как лайфхак, для увеличения производительности игры без потери качества визуальной составляющей. Моё почтение:)
Пересмотрел видос, оказывается я его видел. Но я до сих пор считаю, что первая Дивижка куда больше впечатляет своей графикой. Её стоит увидеть, одна из самых красивых игор в принципе.
Ролик - рай для глаз и ушей. Как всегда очень интересно. Спасибо! Хотел купить эту игру, но что то мялся. Пока не горит, возьму когда очередные скидки будут.
@@GodRay понимаю) Ролики реально хорошие, мне очень нравится манера изложения, видеоряд и главное полезная нагрузка на мозг) Ещё раз скажу слова благодарности за труд. Это же надо тонны информации перелопатить, консолидировать, изложить и постараться объяснить ещё понятным языком. Большинство же зрителей не имеет отношения к разработке видеоигр. Продолжай делать свой дело!
Плюс за хороший шрифт текст на фоне видео, стало намного серьёзнее! Есть такой трюк: если фон светлый и буквы накладываются белые, можно сделать фон именно для текста в виде 4-х угольной фигуры с полностью чёрным цветом или прозрачным тёмным.
Интересный факт, над сюжеткой Division 2 работал Крэйг Хаббард. Тот самый, что является основоположником первой F.E.A.R. Хотя не только он освоположник, также Дэвид Лонго является таковым
@@GodRay только он не активничает в сети, как раньше. С ним не раз пытались связаться ( вроде как ребята из мода FEAR: Complete Edition ), но идёт в игнор. Наверно на него что-то повлияло сильно. Возможно судьба франшизы, с которой он работал ( FEAR )
В игре реально графон настолько впечатляет, что в начале даже одному интересно бегать и изучать город. Да и гемплей вполне на уровне ААА шутеров, поэтому стрелять приятно. Даже непонятно почему игра провалилась. Возможно потому что юбисофт разучились делать нормальную поддержку своих игр и кроме доната ничего нормального не добавляют. Надеюсь новые финансовые отчеты их отрезвлят и они вспомнят, что когда то делали ААА игры, которые ждал весь мир.
Нормального AO не хватает, на тех же сравнениях с реалом бросается в глаза. Ну и тени, на пк юзабельно только очень высокое значение разрешения карт теней, иначе лесенки жуткие. Кстати, их технических моментов, звук в игре топовый.
@@GodRay мне VXAO, VXGI нравился, жаль, что на них забили. А вообще, система освещения в дивижке довольно продвинутая, все это лайтпробы и прочее. Даже не знаю, почему здания на удалении выглядят так плоско и без нужных теней. Возможно слишком заоптимизировали
@@SUN3_p мыльные текстуры, некачественная геометрия, кривое освещение, ступенчатые тени и т.д.. Или ты имеешь ввиду специфически говорить о недостатках именно такой реализации освещения по сравнению с другими? В том то и дело, что нужно будет сравнивать, а это на мой взгляд будет неуместно в рамках обзора графики)
И, кстати, тот же Assassin's Creed Odyssey, так обильно поливаемый говном на просторах интернета, я лично считаю также очень красивой игрой. Сейчас играю в 4к на ультрах, освещение там превосходное, текстуры так же красивые. Интересно, что думает автор ролика об этой игре?
@@GodRay Вулкан уже добавили в этот движок, сначала в радугу, а недавно в Брейкпоинт, прирост на 2060с 20% где-то по видюхе, а по процу 10-15% (8700К), значит следующий асасин будет тоже на вулкане, на связках амд+амд еще больше приросты под 40% бывает )
@@treexh очень интересно, ждём. Потому как старое поколение было слишком процессорозависимым, впрочем речь скорее об особенностях именно движка и его оптимизации от самой Ubisoft.
Юбисофт научились делать графику и оптимизацию, но разучились делать игры. Любая из дивизий надоедает уже спустя 6 часов, а если играть в одиночку то ещё быстрее. Если бы не графон, то даже 100 рублей бы за неё не дал. Ну а как технодемка за 100 рублей пойдет. Графон и в правду впечатляет в 4к на телеке. Во 2 части ещё сильно удивил метод апскейла. Качество падает крайне слабо, при этом разумеется существенно повышается фпс.
Непонимаю смысла pcss (hfts туда же), он выглядит не то что не красиво, так еще и не реалистично, на тени становится противно смотреть, они уже просто уходят в дикое мыло. У амд гораздо более приятный и реалистичный алгоритм. Кстати ЖТА 5 прекрасно позволяет столкнуть конкурентов в этой области:3
С точки зрения реализма, PCSS и HFTS реалистичнее, но в принципе игры тем и хороши, что можно поставить такие тени которые нравятся, мне тоже не особо PCSS тени импонируют)
Убисофт не умеют делать графон, так сказали в Ынтернете спЫцеолисты "!!!11
спЫцеолистам нада веридь!
лучшая графика за 150 рублей, которую я когда либо видел
В графон умеет, а в гемплей и сюжет не очень)
@@Robert_Chase дк разве дивижн 2 выглядит плохо?
@@Robert_Chase с каких пор юнити или вотч догс 1,2 выглядят плохо?
Набираем 15к лайков и сразу же выкладываю обзор третьей части!
Удачи чел!
@@NoName-hx3dv спасибо, ещё совсем чуть-чуть осталось
Давай 155, и так хватит
Так приятно быть одним из первых на становлении этого канала, надеюсь это продлится не долго😉
Good luck 🍀
Спасибо) Теперь ты попадёшь в зал славы этого канала)))
По поводу масштабирования, и прибавления резкости. Это можно назвать как лайфхак, для увеличения производительности игры без потери качества визуальной составляющей. Моё почтение:)
По сути да, это лучшее масштабирование что я вообще видел, великолепно работает) Спасибо)
Отличная работа. Куча новой информации)
Сёрфели, сёрфели!!!
Пересмотрел видос, оказывается я его видел.
Но я до сих пор считаю, что первая Дивижка куда больше впечатляет своей графикой. Её стоит увидеть, одна из самых красивых игор в принципе.
Ролик - рай для глаз и ушей. Как всегда очень интересно. Спасибо!
Хотел купить эту игру, но что то мялся. Пока не горит, возьму когда очередные скидки будут.
Спасибо тебе, жаль не могу я сам оценить свой ролик именно как видео, воспринимается только как работа)
@@GodRay понимаю) Ролики реально хорошие, мне очень нравится манера изложения, видеоряд и главное полезная нагрузка на мозг) Ещё раз скажу слова благодарности за труд. Это же надо тонны информации перелопатить, консолидировать, изложить и постараться объяснить ещё понятным языком. Большинство же зрителей не имеет отношения к разработке видеоигр. Продолжай делать свой дело!
@@blastwave_ Спасибо, такие приятные слова только мотивируют!))
Купил игру. Это наслаждение для глаз!
@@blastwave_ приятно слышать)
Топ видос. Как ни зайду в игру, не перестаю удивляться графену и оптимизации, как и в первой части )
Ну кстати на ультра настройках, игра частенько фризит из-за обращения к HDD, жутко бесит. Но я на средних играю, так что норм)
@@GodRay У меня игра на хдд, не фризит вообще ) Может из-за видеопамяти? У меня 2060с. ДХ12 требователен к памяти как и вулкан.
@@treexh Чёрт знает, у меня rx580, памяти должно хватать
@@GodRay хз тогда, может псп не хватает. Или вообще дело в проце, он же тоже трудится во время запросов к хдд и озу. У меня 8700К.
@@GodRay ну так уже пора и на SSD переходить)
О, видос подъехал:)
Станция прибытия "UA-cam"
Балдежный голос и картинка)
Балдёжный ник :D
@@GodRay Взаимно)
Первый дивижн тоже красив!
Атмосферная игра для походить по городу.
ну, теперь стало понятно, куда уходят киловатты энергии
Плюс за хороший шрифт текст на фоне видео, стало намного серьёзнее! Есть такой трюк: если фон светлый и буквы накладываются белые, можно сделать фон именно для текста в виде 4-х угольной фигуры с полностью чёрным цветом или прозрачным тёмным.
Спасибо. Да, я хотел отделить текст от фона, но блин, не нашёл где это в афтерэффектс(
@@GodRay А там нельзя пнг картинку подсунуть под текст?)
@@Digital_Laboratory_Live блин, я недодумался(
Tom Clancy's The Division на первую часть сделайте разбор графики. Игра хоть и старая но графика просто супер даже сейчас.
Интересный факт, над сюжеткой Division 2 работал Крэйг Хаббард. Тот самый, что является основоположником первой F.E.A.R.
Хотя не только он освоположник, также Дэвид Лонго является таковым
Спасибо, не знал этого, интересно было узнать)
@@GodRay только он не активничает в сети, как раньше. С ним не раз пытались связаться ( вроде как ребята из мода FEAR: Complete Edition ), но идёт в игнор. Наверно на него что-то повлияло сильно. Возможно судьба франшизы, с которой он работал ( FEAR )
@@BobKalon третья часть напрочь растеряла дух первых двух к сожалению, хотя как шутер от первого лица, она неплоха)
В игре реально графон настолько впечатляет, что в начале даже одному интересно бегать и изучать город. Да и гемплей вполне на уровне ААА шутеров, поэтому стрелять приятно. Даже непонятно почему игра провалилась. Возможно потому что юбисофт разучились делать нормальную поддержку своих игр и кроме доната ничего нормального не добавляют.
Надеюсь новые финансовые отчеты их отрезвлят и они вспомнят, что когда то делали ААА игры, которые ждал весь мир.
капец аж поиграть захотелось
Я все еще не вижу кучи коментов кста непонял....
Я требую разбор arkham knight
Приму во внимание)
Подскажите где купить её за 100 рублей, буду весьма признателен.
Не знаю уже, я по скидке в Epic Games Store взял) Давно это было
@@GodRay да, спасибо, я уже узнал что эта акция закончилась...
Драсти)
Дороу
Нормального AO не хватает, на тех же сравнениях с реалом бросается в глаза. Ну и тени, на пк юзабельно только очень высокое значение разрешения карт теней, иначе лесенки жуткие. Кстати, их технических моментов, звук в игре топовый.
А нормальный АО это какой? По сравнению с RTAO любой другой АО плох(
@@GodRay мне VXAO, VXGI нравился, жаль, что на них забили. А вообще, система освещения в дивижке довольно продвинутая, все это лайтпробы и прочее. Даже не знаю, почему здания на удалении выглядят так плоско и без нужных теней. Возможно слишком заоптимизировали
@@lolol123lolol100 наверное сложно эти вещи в игры добавлять, а алгоритм light probes просто очень хорошо описан, вот и используется чаще)
Когда новое видео?
кто не посмотрел видео целиком таму пажилой бан
Поддерживаю
Надеюсь мой коммент поможет😉
Поможет, спасибо)
Интересно, но много непонятно, можешь размусоливать для не графических программистов пожалуйста
Спасибо) Так я вроде и размусоливаю, показываю как что работает, а специальных терминов в таком случае не избежать
Интересное видео, мне даже поиграть захотелось, но имея в распоряжении на данный момент 630 приходится играть в ютюб)
Спасибо) Соболезную, вылезай из этой ямы скорее)
Топ как всегда👍🏻
Пипец звук вначале ролика, не думал что мои наушники так могут в басы
А звук то хороший)
Неплохо было бы еще и о недостатках говорить
Не думаю что есть смысл, в общем и целом недостатки у всех игр одни и те же в графике)
@@GodRay Это какие?
@@SUN3_p мыльные текстуры, некачественная геометрия, кривое освещение, ступенчатые тени и т.д.. Или ты имеешь ввиду специфически говорить о недостатках именно такой реализации освещения по сравнению с другими? В том то и дело, что нужно будет сравнивать, а это на мой взгляд будет неуместно в рамках обзора графики)
Нихуя не понял, но подписался
Это радует! Спасибо)
А еще если с tobiieye поиграть графоний еще красивее становиться за счет взляда игрока
Покупал за 99 рублей,я бы не сказал что игра плоха за 99,это очень интересный шутер)))
Так она действительно не плоха)
Оочень красивая, сочувствую труду разработчиков
И, кстати, тот же Assassin's Creed Odyssey, так обильно поливаемый говном на просторах интернета, я лично считаю также очень красивой игрой. Сейчас играю в 4к на ультрах, освещение там превосходное, текстуры так же красивые. Интересно, что думает автор ролика об этой игре?
Все асасины прекрасно выглядят, кто бы что не говорил) Облака, освещение, AnvilNext и любовь этой игры к процессору....прекрасно)
@@GodRay Вулкан уже добавили в этот движок, сначала в радугу, а недавно в Брейкпоинт, прирост на 2060с 20% где-то по видюхе, а по процу 10-15% (8700К), значит следующий асасин будет тоже на вулкане, на связках амд+амд еще больше приросты под 40% бывает )
@@treexh очень интересно, ждём. Потому как старое поколение было слишком процессорозависимым, впрочем речь скорее об особенностях именно движка и его оптимизации от самой Ubisoft.
Че так мало коментов....
чо так мало попищикаф
Честно, ничего не понял, но было интересно
Если было интересно, то это хорошо, это главное на мой взгляд)
Всё же, назвав это лучшей графикой 2019, вы оскорбили Метро Эксодус.
Смешно)
эх... наши богачи могли купить такую студию и делать отличные игры в РФ... но этого никогда не будет
В игре не хватает крови)
Юбисофт научились делать графику и оптимизацию, но разучились делать игры. Любая из дивизий надоедает уже спустя 6 часов, а если играть в одиночку то ещё быстрее. Если бы не графон, то даже 100 рублей бы за неё не дал. Ну а как технодемка за 100 рублей пойдет. Графон и в правду впечатляет в 4к на телеке. Во 2 части ещё сильно удивил метод апскейла. Качество падает крайне слабо, при этом разумеется существенно повышается фпс.
Первая вообще бесплатная была
Лучший графон за бесплатно
И кстати на 70 часов затянуло
Непонимаю смысла pcss (hfts туда же), он выглядит не то что не красиво, так еще и не реалистично, на тени становится противно смотреть, они уже просто уходят в дикое мыло. У амд гораздо более приятный и реалистичный алгоритм. Кстати ЖТА 5 прекрасно позволяет столкнуть конкурентов в этой области:3
С точки зрения реализма, PCSS и HFTS реалистичнее, но в принципе игры тем и хороши, что можно поставить такие тени которые нравятся, мне тоже не особо PCSS тени импонируют)
Пля накрутка коментов..... Непонял
КГБ отакует!