UBOAT - Поход 7 (ч1) ручной расчёт торпедной атаки, стрельба на глаз и затонувшие грузы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 сер 2024
  • Прохождение UBOAT - Лучший симулятор подводной лодки тип VIIC времён Второй мировой войны. Нас ждут увлекательные приключения в роли подводников на легендарной субмарине!
    #UBOAT #UBOATПрохождение
    Поддержать канал:
    www.donational...
    Мой канал на Дзен:
    dzen.ru/dmitry...
    Мой канал на Rutube:
    rutube.ru/chan...

КОМЕНТАРІ • 33

  • @---sp6hy
    @---sp6hy Рік тому +7

    Вот это уже по-нашему, по подводницки... Вычисления, выверения и огонь)))

  • @Airis4605
    @Airis4605 Місяць тому +2

    10:25 "За час они проходят 81 км/ч, значит за полчаса они проходят 4,5 км/ч" М - МАТЕМАТИК! XD XD XD

  • @CoordBox
    @CoordBox Рік тому +4

    Крутой видос, всех потопил, всех накормил)). Спасибо за ручной расчет торпед, интересный процесс и объяснил хорошо. Так держать капитан!

  • @lirk5690
    @lirk5690 Рік тому +4

    Идём в патруль кормить моряков союзников)

  • @vult666
    @vult666 Рік тому +3

    Только что конвой из 8 кораблей, 2 корвета и 4 самолёта сбил. 2 часа промучился в чёрной дыре, полностью пустой в док вернулся, ни торпед, ни снарядов, ничего не осталось

  • @Ladaiun
    @Ladaiun Рік тому +1

    "До миллиона подписчиков осталось совсем не много"))) Повеселил 😂

  • @MegaEKLMN
    @MegaEKLMN 3 місяці тому +1

    нахрена днем красный свет, магнитный взрыватель ставится под дно, хотя бы на 0.5 метра ниже осадки. тогда он ломает корабль пополам

  • @DzhokharDudayev-kr9mi
    @DzhokharDudayev-kr9mi Рік тому

    У меня ещё такой прикол случился: Дал офицеру кофе в инвентарь, потом послал его относить боеприпасы на орудие и как-то так получилось что 4 еденицы кофе оказались в инвентаре орудия, хотя по дефолту туда нельзя ничего сувать кроме боеприпасов. Такое кстати и с пулемётом случилось, я только потом заметил.

    • @DmitryStrogg
      @DmitryStrogg  Рік тому

      Да, так можно сделать и с едой и со всем что было у офицера в инвентаре, я раньше в пушку клал 80 снарядов, а в два пустых слота запасные запчасти.

    • @romax765
      @romax765 Рік тому

      Каширно! Разные прохождения смотрел, но чтобы просто по карте рассчитывали так точно…

  • @boss9846
    @boss9846 4 місяці тому

    29:00 - 2 пример рассветов пуска торпед

  • @badboy982007
    @badboy982007 Рік тому

    Wolfpack круче в плане реализма, но UBoat ппц залипательная тоже)

  • @boss9846
    @boss9846 4 місяці тому +1

    Спасибо большое за ваше творчество! Как переключить вид от торпеды? То есть- когда вы пускаете торпеду- какой кнопкой камеру на торпеду переключить? И как вы управляете скоростью лодки, когда находитесь в режиме стрельбы из 88мм орудия от первого лица? Заранее спасибо !😊

    • @DmitryStrogg
      @DmitryStrogg  4 місяці тому

      Спасибо.
      На торпеду вид переключить, нужно на карте её выбрать и в левом нижнем углу будет кнопка просмотра.
      Скорость меняется на "+" и "-" на клавиатуре, это всё в настройках управления должно быть написано.

    • @boss9846
      @boss9846 4 місяці тому

      @@DmitryStrogg огромное спасибо вам за ответы и внимание к вашим подписчикам! Желаю вам удачи и крепкого здоровья!

  • @user-nj5si7ms5l
    @user-nj5si7ms5l Рік тому +3

    Математика для моряка первое дело, учите дети в школе хорошо!

  • @Airis4605
    @Airis4605 Місяць тому

    А можно мне отдельным гайдом вычисления все, что были первым делом. а то вроде что-то вычисляли, но толком не объяснили, что как поделили и прибавили

    • @DmitryStrogg
      @DmitryStrogg  Місяць тому

      Если проще - находим соотношение скоростей торпеды и судна, например торпеда 81 разделить на судно 15, получаем соотношение 5,4, это соотношение применяем к расстоянию, если пуск с 2км до точки предполагаемой встречи торпеды с судном, то 2 делим на 5,4 и получаем примерно 370 метров. На таком расстоянии должно находится судно от предполагаемой точки... всё. Но мне самому этот способ не оч нравится, потому что нужно выводить лодку на точку пуска и подгадывать что бы судно тоже было на точке... Если уж считать по карте а не по приборам, то намного лучше способ из гайда "ручной расчёт торпедной атаки с места"

    • @Airis4605
      @Airis4605 Місяць тому

      @@DmitryStrogg ага, проверил его, работает... Вот только думаю первый метод пригодится при необходимости затопить какой-нибудь линкор километров с 8)

  • @boss9846
    @boss9846 4 місяці тому

    Почему от Взрыва торпеды повреждения незначительные 41:18 ? Надо было ниже -большую глубину брать? Или меньшую глубину? Или в другую часть корабля целиться- в нос/корму???

    • @DmitryStrogg
      @DmitryStrogg  4 місяці тому

      Точно не знаю, наверное рандом какой то есть, периодически бывают "незначительные повреждения"...

    • @alexandermishakoff6154
      @alexandermishakoff6154 4 місяці тому

      Возможно класс цели решает, типо -- бронепояс есть/нет, оттуда и уровень повреждений.

  • @lehaha379
    @lehaha379 11 місяців тому +1

    Не, знаю. Может у меня игра так легла или ещё, что. Этот курс. Намучался. 2 дня пытался и так и эдак и чертил и на глаз и транспортировки. Всё равно торпеда или перед кораблём или после. Изменял несколько раз скорость, расстояние. Может там, что не так. Нет. Вообще 2 дня мучался, мучался не получается. А автоматом экипаж вычисляет. Так не интересно играть. Удалил нафик игру. Только 2 дня нервы поднимал и всю голову сломал, что не так делаю. Пересмотрел просто море видео, море попробовал всякого и всячины и все равно или торпеда идёт перед кораблём или после

  • @user-de6tt5ym3e
    @user-de6tt5ym3e 6 місяців тому

    Я - миллион первый!😊

  • @user-ij9pt6gw8i
    @user-ij9pt6gw8i Рік тому

    Км /ч в море? Это серьезно?

    • @legioner358
      @legioner358 8 місяців тому

      В настройках можно выбрать в узлах😊

  • @R2onlineR2
    @R2onlineR2 7 місяців тому

    Научите стрелять по вражеским кораблям. Не получается не чего.

  • @user-vd4mo4jb2e
    @user-vd4mo4jb2e 10 місяців тому

    полный бред,а не расчет,так не кто не делал.

  • @ve4ere
    @ve4ere Рік тому

    когда карту открываешь часы у тебя в уголке, это мод или настраиваются,

    • @DmitryStrogg
      @DmitryStrogg  Рік тому

      Модов ни каких не ставил, должно быть всë родное, может настраивается как то, я настраивал давно, уже не помню

    • @alexandermishakoff6154
      @alexandermishakoff6154 4 місяці тому

      Часы можно в центр, вниз переместить. Это от разработчиков.

  • @sergyesergey633
    @sergyesergey633 Рік тому

    не понимаю, там где 2 прибора , один оранжевый другой зелено красный, на обоих ты ставишь одно и тоже, но почему то показания одного косоебят другова. курсовой угол цели, это взгяд из перископа в центр корабля и от центра на нос, вот этот угол и есть курсовой угол корабля. Оранжевый ты тоже ставишь правый борт и также 70 градусов потому что ты видишь этот же корабль на том же месте и того же перископа. оранжжевый перископ центр корабля линия на нос. Это 2 прибора для одного и того же. ТОлько у тебя в итоге получается истинный курс цели 337 там было или тип того, а у меня хуй пойми какие то градусы пишет, но я спецом на большой дистанции стрелял сначала настраивал по красно синему прибору стрелял и точно попадал на 3 км, потом по оранжевой залупе и тоже попадал.
    Да и еще дистанция важна если точка встречи цели и торпеды находится сильно влево или вправо от носа лодки. если стреляешь так что торпеда особо не доворачивает после выстрела из лодки , или доворот небольшой порядка 15 градусов, дистанцию можно вобще не ставить. А вот если нас лодки на север смотрит а цель по перискому уже на 130 градусах и узодит тебе за корму то тут из за большого доворота наблюдается паралакс и тут важно довольно четко ставить растояние. По растоянию я в силент хантре 3 проверял

    • @sergyesergey633
      @sergyesergey633 Рік тому

      вобщем они двумя разными предложениями хотят один и тот же угол, но я не понимаю почему вводя одно и тоже в эти 2 прибора их показания косоебит, меня пердак пылает бля. у меня не пишет в итоге истинный курс цели относительно севера, а пишет дичь но при этом торпеды отлично заходят. В сайлент хантер 3 все понятно там на одном пеленге посчитал куц ввел в компуктер нажал кнопку чтобы при изменении пеленга куц пересчитывался и все изи катка тут я так понимаю куц автоматически не изменяется от изменения пеленга перископа , что не позволяет например определить куц и скорость одного судна из конвоя и шмалять все суда конвоя которые идут тем же курсом и с тойже скоростю. в таком случае придется считать самого первого в конвое и не двигая перископ ждать пока в него попадет корабль чтобы данные введеные на этом пеленге перископа оставались верными.