UBOAT #2 Модификация U - 552 (шноркель),TDC , Торпедируем крупный транспортник
Вставка
- Опубліковано 25 сер 2024
- UBOAT #2 Модификация U - 552 (шноркель),TDC , Торпедируем крупный транспортник
PlayЛист • UBOAT
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
UBOAT
Игра UBOAT представляет собой симулятор подводной лодки периода Второй мировой войны, но она непохожа на другие подобные игры. В основе ее механики лежат микроменеджмент и выживание в открытом мире, а главной темой является жизнь немецких подводников. Субмарина - их дом, способный в любую секунду превратиться в братскую могилу.
В UBOAT вы управляете в первую очередь командой, а уже потом лодкой. Следите за физическим и психическим здоровьем своих моряков. Если они будут голодными, усталыми и деморализованными, вы обречены на поражение.
Выживание
В основе механики выживания в этой игре лежит сложная и проработанная система урона. Непредсказуемые ситуации, которые она может вызвать, станут испытанием вашей находчивости и хладнокровия. Вы можете попытаться спасти всю команду или пожертвовать кем-то одним ради выживания многих.
В открытом море вы редко можете рассчитывать на помощь со стороны. Совершенствуйте свои командирские навыки, эффективно распределяя имеющиеся ресурсы. В экстренных случаях вы можете пополнить их запас, обратившись за помощью к союзникам... или обыскав обломки потопленного вражеского корабля.
Чтобы продлить работу аккумуляторов, отключите ненужное оборудование.
Чтобы экономить кислород, прикажите офицерам оставаться в койках.
Чтобы повысить боевой дух своих товарищей, сыграйте с ними в карты или включите музыку с одной из ближайших радиостанций.
Карьера в кригсмарине
В ходе игры вы будете получать боевые задачи из штаба кригсмарине. Они никогда не бывают линейными: выполняя их, вы будете получать новые указания и сталкиваться с неожиданными проблемами.
Самоотверженное выполнение боевых задач вознаграждается увеличением вашего бюджета и повышением авторитета в подводном флоте. И то и другое понадобится вам для улучшения субмарины, чтобы не отстать от противника в технологической гонке.
Улучшайте подводную лодку на полученные средства.
Обменивайте очки репутации на дополнительные полномочия.
Покупайте новые торпеды, ложные цели, поглотители углекислоты и другое оборудование.
Посылайте своих офицеров на задания штаба для ускорения исследований и получения других преимуществ.
Достоверное моделирование
Крайне реалистичная модель подводной лодки, созданная в нашей игре, ничуть не влияет на ее доступность. Вы можете играть в UBOAT как в обычную игру, постепенно изучая многочисленные тонкости, помогающие лучше командовать субмариной.
При этом мы достоверно воспроизводим даже такие нюансы, как кривизна поверхности Земли и влияние распределения балласта по отсекам на дифферент лодки.
Совершенства можно достичь разными путями. С одной стороны, вы можете раскрывать свои командирские таланты, быстро и эффективно распределяя всю работу между подчиненными офицерами. С другой стороны, у вас всегда есть возможность взять дело в свои руки. Смотрите в перископ, слушайте сигналы на гидроакустическом посту и отражайте налеты вражеской авиации, управляя зенитным орудием!
Если Вам понравилось это видео,оставляйте комментарии, ставьте «лайк» и подписывайтесь на мой канал!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ Группа ВК - clubpah
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ ДОНАТ - www.donationale...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ Дискорд - discordapp.com...
__________________________________________________________________
✅ STEAM - steamcommunity....
Понравилось видео ? Тогда поддержите его лайком и комментарием . Если нет , ставьте диз ! Приятного просмотра !
топ.
По поводу шнорхеля: очень часто, сначала видно дым (особенно когда судно идёт на всех "парах"), а потом уже само судно.
Обалденная игра. Спасибо за видео
Сергей, фугасами (ОФ) по надстройкам бей, а бронебойками по корпусу.
Не надо всё время ходить с синим светом, не исторично же.
Снимай прикреплённых матросов с офицера, который не используется (спит).
Всегда набивай компрессором сжатый воздух после всплытия (мало ли что).
У офицеров есть перки. Качай капитану перк на обзор, а старпому стрелка, тогда у тебя будет и обзор больше, и стрельба точнее.
В дальних походах лучше идти в надводном положении без шнорхеля.
@@bendzamimn нет не единственный . Смайл Фейс тоже это говорит. да и много других. и это правильно...
Топить конвой полным залпом довольно просто. Все корабли идут одним курсом, с одной скоростью - замерил один, значит знаешь эти параметры и для всех остальных. Только дистанция разная (может быть 300-500 м между ними, может чуть больше, но и эта величина тоже почти постоянная). И пускать торпеды лучше сначала в дальние, потом в ближние - так чтобы попадание пришлось практически по всем одновременно, иначе как только с корабля заметят торпеду, весь конвой пойдет "противолодочной змейкой" постоянно меняя курс и скорость.
Под шноркелем серьезно падает скорость, как и в позиционном положении. И шноркель на ранних стадиях немного не аутентично. Шноркель появился на лодках довольно поздно, ближе к 44 году. А тогда уже практически ни один транспорт не ходил без противолодочных пушек. В связи с этим даже с лодок сняли пушки, ибо смысла в них не было, лодка не станет затевать артиллерийскую дуэль если противник вооружен хоть каким-то орудием, да и ход они тормозили.
Небольшая инфа по торпедам (возможно не совсем точная по игре, но тем не менее основная базовая).
Т1 - парогазовая, оставляет след из пузырьков, однако способна работать почти без предварительной подготовки на дистанции 12,5 км, 7,5 км, 5 км, с предустановкой скорости в 30, 40 и 45 узлов соответственно.
Этими торпедами удобнее пользоваться в темное время суток, когда след торпеды заметить сложнее.
Т2 - электрическая, без демаскирующего следа, но требует регулярного периодического обслуживания, вплоть до прогрева аккумуляторов перед пуском, не имеет выбора скорости хода (30 узлов) и ее максимальная дистанция 3км.
Для непрогретой эта дистанция может сократиться до 1500м.
Т3 - электрическая, улучшенная версия Т2, с дальностью хода до 5км.
Т4 - электрическая, с пассивным акустическим самонаведением. Скорость 20 узлов, дальность 7,5 км. После пробега первых 400 метров по прямой она начинала акустический поиск. Скорость цели должна была составлять от 12 до 19 узлов.
Т5 - электрическая с акустическим наведением. Скорость 24,5 узла, дальность 5,7 км. Запуск акустической головки самонаведения производился после 250 м пробега.
Торпеды FaT и LuT имели программируемую траекторию "лесенка". После пробега определенной дистанции, в случае промаха, торпеда разворачивалась на 180 градусов, либо на предустановленный угол, и продолжала движение, что обеспечивало высокую вероятность попадания по какой-либо другой цели из конвоя. Эти торпеды также делятся по типу силовой установки, парогазовая или электрическая.
Спасибо за инфу =) от души
Ничёсе сочинение
Реально знаток оружия
Пасиб, теперь понятно куда больше
Идя под водой, на шноркеле- скорость меньше и расход топлива больше
Серега красавчик! сказал : "Нихрена не видно!" и увеличил ход! :)
Серег, не бей фугасами через воду!) Они взорвутся при касании воды) Хочешь пробить борта под водой - бей ББшками)
Серёга играешь так серьезно ,как будто ты на войне в реале! Это и подкупает, очень нравится ,,👍я как документальный фильм смотрю "Секретные операции рейха и капитана Play at home "🖖⚓👍.
Мне тоже эта серезность нравится не люблю когда игру на приколе прохожят такую
После обстрела бронебойными по корпусу, надстройки разрушаем фугасом.
Нафига? Бронебойными в ватерлинию или под неё. Тонет быстрее чем от фугасов.
@@jowe8039 он имел в виду што делаєм бронебойним дирку потом туда фугасом тогда все внути будет ломатса
Шнорхель повышает заметность лодки в игре, когда будут ловить эсминцы, его лучше убирать, для атаки нескольких целей задачу по расчетам второй цели можно ставить старпому, светом синим не злоупотребляй, от него мораль команды падает, лучше красный используй для перехода, а если на тебя не охотятся - то и в бою
Я вспомнила как Капитан Врунгель маскировал яхту под подводную лодку с помощью трубки и дыма ))))
Девушки смотрят про подлодки ? Хммм 🙋♂️
@@PlayatHome7 ну так игра интересная, кинематографичная. Я фильм "Лодка" очень люблю, например))
После твоих видосов сам подсел на uboat (правда в 30 fps) игра очень классная
Хорошей игры и походов 🚢💣🧐
@@PlayatHome7 и тебе😁
Эх после тяжёлого учебного/рабочего дня нет ничего лучше,чем сесть в креслице заварить чашечку чая/кофе да с тортиком.Спасибо за видосик,очень жду продолжение))
🤗
о да))) 1 час божественного контента)))) продолжай!!! желаю успехов!
Приятного просмотра 🤓
Очень нравится эта игра жду продолжения
Если нажать Tab, то слева появится окошко, с помощью которого удобно и быстро можно включить/выключить всё оборудование (гирокомпас, сменить освещение, достать шноркель, компрессоры включить, помпу и тд). Очень удобно и экономит время, особенно, когда тебя глушат бомбами и лишних секунд нет
Спасибо за интересное видео. Дам небольшой совет осветительные снаряды очень полезны в темноте или тумане , противника подсвечивать. Ещё раз спасибо за интересное прохождение интересной игры.
Спасибо смотрю как кино
Соглашусь
Приятного просмотра 🤓
Пока писал тебе комент, где новые видосы по подлодке ? Оп опаачки ,и уже смотрю и кайфую 😁🖖, Здароу Серёга ,игра класс 👍особенно когда так правильно и с расстановкой ты в неё играешь ! 🖖😉,👍
Правильно ? Ты мне льстишь :) у меня миллион ошибок , но я учусь . Это не дома строить в играх )
Лайки ставлю постоянно! :)
Обязательно надо назначать кого то из офицеров для ОПОЗНАНИЯ корабля! А если тебе будет задание потопить определённый корабль из охраняемого конвоя, будешь топить всех подряд, пока тобой не займутся плотно эсминцы и морские охотники с асдиками? Это хорошо, что у тебя было задание на "добычу" определённого тоннажа.
Всё же движение под шнорхелем предполагает при плохой видимости в перископном и позиционном положении. При полном всплытие его использование красиво, но демаскирует! В игре этого нет, но при движении со шнорхелем ПЛ практически слепая, так как при работающем дизеле не работает гидролокатор.
Аффигеть: лодка из Гамбурга идет курсом на север, а солнце светит в глаза....
Лодка идёт утром и на Восток. Так что всё нормально. Я купил игру в первый же день когда она вышла в раннем доступе. С тех пор постоянно играю. Команда разработчиков находится в постоянном контакте с игроками. Так что косяки только очень мелкие и их становится всё меньше.
Прикольно,что лодка в разрезе и видно подводников
Спасиба тёска за очередную серию, как всегда лайкос и ждём третью серию.
Серёга спасибо за фильм👍
Хренась сколько вышло нового пока я в командировке безинтернетной был.... Так, смотрим!!! Лайк сразу!!!
Я просек одну фишку которую очень удобно использовать при нападении на конвой. Для начала перед уходом из порта грузимся снарядами для орудия по максимуму. Потом при обнаружении конвоя нападаем на один из транспортов, желательно так чтобы за нами погналось максимум кораблей охранения. прячемся от них и делаем противолодочные маневры, самое верное закручивать их как в танчиках крутит лт тяжи. Во первых они будут друг другу мешать во вторых скидываются подводными бомбами по максимуму но попасть не могут потому как угол поворота подлодки намного круче чем всех этих корабликов, ну кроме самых лёгких, однако их более крупные корабли будут всё время сдерживать. Наша задача оттянуть корабли охранения от конвоя по максимуму. когда замечаем что глубинки уже не падают ложимся в дрейф и ждем пока охранка отойдет от нас, потихоньку удираем. Затем когда всё получилось отходим от линии по которой идет конвой, всплываем и даем самый полный ход чтобы догнать конвой, заходим в толпу с любой стороны и долбим их из орудия экономя на торпедах. Торпеды самое лучшее потратить в конце или например на крейсер поскольку он в гоночки с нами не играет и от конвоя не отрывается. А те что нас пытались прижать они нам не угроза поскольку они конвой не догоняют а идут намного сзади тем же курсом и с той же скоростью что и конвой. То есть по факту вырезаем весь конвой + крейсер который или гасим первым или позже но тоже первым поскольку всплывать на виду крейсера никак нельзя. Ну для примера я только с одного похода ( это 2 конвоя за поход) вынес 14 трупов транспортов + 1 крейсер. делайте выводы товарищи подводники.
бурун от перископа виден за несколько километров (море видимость чудовищная когда спокойно), с другой стороны Маринеско умудрялся поднимать перископ посреди конвоя)))
дым из шноркеля явно преувеличен, должно дымить. как 4 грузовика))))
Отличная стратегия, жду продолжения. А лодка в подводном положение плывёт быстрее чем в надводном.
Это сейчас так. А в случае немецких подводных лодок, хрен ты угадал.
Подводные лодки типа VII
Скорость (надводная) 16,7-18,7 узла
Скорость (подводная) 7,3-8 узла
@@Argentar77 Всё может быть я спорить не буду. На дизель- электрических может и так.
Начало видео как дакументалка классная! Это очень классное начало видео!
О наконец-то, лайк сразу поставил гляну потом)))) спасибо за видео
ждем продолжения, торпеды влетели зачетно и красиво!)
Я как раз полтора часа назад первый выпуск посмотрел ))))
Ура! Лодка! Лайк не глядя, Серёг 👍
класс жду продолжение
При проходе в узкостях, вахтенные находятся на надстройке и ведут фактический обзор, окружающей местности во избежания столкновений, именно это чуть не произошло с тобой на 20 минуте))) Отлично играешь!!! Смотрю и кайфую!!!
О вот и новое видео про подлодку!))
Спасибо,за видосы .Лайки от души.
Серёга, Спасибо за прохождение!
коменты к первой серии не читал но тут этой инфы точно нет.
1. свою скорость можешь увидеть в верхней части телеграфа (там где "передачи" переключаешь")
2. при переходах лучше использовать "малый вперед" из-за существенно меньшего расхода топлива (3 литра в минуту против 5 на "полный вперед". да и ты всё равно под перемоткой).
3. закрепляй за членами экипажа "роли" - это автоматизирует кучу процессов
4. потрать 5 минут и почитай всплывающие подсказки на элементами интерфейса офицеров. там много важного (например почему важно эти "роли" назначать и какая что даёт)
совет - при переходах держать два старших механика а при обнаружении цели одного сразу переводить в простые механики. количество необходимых матросов в данный момент отображено зелеными квадратами восле изображения офицера.
5. чтобы компенсировать тебе те потраченые 5 минут - зажимая Tab в режиме обзора "вид в разрезе" ты вызовешь контекстное меню приказов для всего корабля и не нужно искать каждого офицера и "вести его за ручку" к нужному действию, большинство делается в два клика "ганс, на гидрофон! серега займи перескоп".
Пы.Сы. Uboat в отличие от silent hunter игра про микроменеджмент подлодки а не про "топить корованы")
Красавчик!!!Конечно проходи такую прелесть!
Существенную экономию топлива обеспечивает связка из офицера-механика с двумя матросами на обслуживании двигателя + офицер на карте с матросами + походная скорость. Без периодических переключений электро/дизель спокойно доходит до Америки, обеспечивает 3-дневное патрулирование и возращение в порт приписки. Серега же фигачит на полном ходу, а потом удивляется. куда же топливо подевалось, али выпить кто успел? И да, крайне советую после выполнения миссии выходить на свободную охоту вдоль линий движения транспортов. Это позволит не только набрать деньжат, но и прокачать команду. Стреляя из орудия смотри, чем стреляешь. Бронебоем чуть ниже ватерлинии - снаряд проходит под водой какое-то расстояние, как показала практика, небольшое. Фугасом же по надстройкам - чтобы вызывать пожары. Кстати, было замечено, что если стрелять бронебоем не поперек корабля, а вдоль, например с кормы, то урон значительно больше - подозреваю, что таким образом снаряд прошивает значительно больше помещений. .А Серега у нас молодец: фугасом по ватерлинии, бронебоем по рубке.
Спасибо :) все учту
Класс. Ждём третью серию
Если в этой игре, механика боеприпасов такая же как в Silent Hunter, то алгоритм рукопашного боя следующий (огонь из 88 мм орудия). Обязательно ББ огонь ниже ватерлинии в носовую часть коробля (для того чтобы судно зачерпывало набегающую воду по ходу движения. Чем больше дырок в корпусе тем больше течь корабля. ОФ для стрельбы по палубе (пожар груза ведет к затоплению судна), стрельба в рубку (убийство капитана) снижает манёвренность корабля, огонь по трубам снижает эффективность двигателя и пожар, стрельба ниже ватерлинии в корму ломает винты, что значительно замедляет ход судна. Стрельба фугасами через волны снижает их эффективность, фугас об корпус корабля мало эффективен, так как эффект размазывается по корпусу и не проходит в глубь. В упор торпедами не стрелять, им нужно некоторое время проплыть чтобы снялся предохранитель (иначе это очень дорогое бревно). В случае рукопашки с военным кораблем есть смысл ББ бить не под ватерлинию в нос, а по центру корпуса над ватерлинией, обычно там "пороховой погреб" корабля.
Ждём новую серию. Спасибо)
Спасибо за продолжение )) тарпедами фигачь прикольнее смотритса
Найми дополнительно двух офицеров, торпедируй одновременно 2-4 корабля, первая торпеда по дальнему кораблю, вторая торпеда по третьему. Что бы торпеды пришли к цели одновременно. Фугасом бей по рубке, бронебойными по корпусу. Далее на гражданских судах появятся пулеметы. Перед всплытием, смотри пулеметы. Бери больше разнообразной еды, дисциплина поднимается.
Класс, жду продолжение. Однозначно лайк.👍
Крутые видосы пилишь, лайк! Очень интересно смотреть.
На глубине в 40м ты прекрасно будешь слышать сонаром
Серёга, не забывай про свет, это дисциплину портит!
А как правильно ?
@@dtjaguar1 ночной - красный. глаза лучше привыкают в темноте. синий - тишина в лодке, тревога. и обычный, белый.
Молодчина. СПАСИБО!!! Лайченский до просмотра)
Лучше после :) вдруг передумаешь !
Молодец, ждём следующую серию!
Отличный ролик.
Классная игрушка!
Заразил ты меня этой игрой, купил я её "как раз в Стиме она со скидкой 25%" надеюсь я разберусь в ней!)))🤭
Будут вопросы , пиши :) хороших походов
@@PlayatHome7 да конечно, спс)
Каждое твоё видео приятно смотреть. 👍
🤗
Господи как долго я ждал продолжения
Класс , спасибо д.Сережа
Сергей, да не ходи ты со шноркилем. Не для этого же он, скорость ниже, расход больше. Ходи в надводном положении, подлодка менее заметна, чем корабли. Ты их увидишь быстрее, чем они тебя. Если будет самолет - погрузишься на перископную. С самолетом не надо связываться. Лодка для самолета - мишень.
Шноркель работал на забор воздуха для работы дизелей, а не как выхлопная труба.
У меня такое ощущение что в нарезке в начале видео, не хватает черно белого фона
Пробовал -> не очень !
Мне кажется не корректным отображение дыма из шноркеля, ведь он использовался именно для ПОДАЧИ воздуха к дизелю, а не сброса выхлопных газов (их можно за борт сбросить и ниже ватерлинии). К тому же это демаскирует лодку и она теряет свое главное боевое свойство - скрытность.
Всё верно, выхлоп шёл ниже ватерлинии.
А так довольно бесполезное устройство, след от перескопа видно хорошо, особенно с авиации, а уж от шноркеля и бурлящей от выхлопа водой и подавно (разве что в плохую погоду и при сильном волнении можно не заметить).
@@cat-gav , а при сильном волнении его и использовать нельзя - зальет дизель.
@@user-ul1ys6vp2t я хз до каких волн можно использовать, но от затопления стоит поплавок с обратным клапаном. Правдой с этим связаны и ЧП, при длительном перекрытии дизель съедал воздух, тем самым понижая давление, и при открытии получался резкий перепад давления, минус барабанные перепонки а то и жизнь.
ооо спасибо за продолжение)
31:14 надо было добираться в надводном положение так скорость была бы выше и ты бы успел)
Согласен, но не стал рисковать !
@@PlayatHome7 тоже верно
Очень атмосферно. Только лупишь торпедами с очень большой дистанции. Согласно журналу немецких лодок лупили они с километра - двух(5-10 кабельтовых) особенно в начале войны, ну а уже к концу войны из-за развития средств обнаружения приходилось лупить с максимально возможной дистанции. Плюс в наставлениях рекомендовывалось прорваться к конвою на минимальную дистанцию, т.к. это усложняло короблям поиск пл из-за посторонних шумов конвоя, кроме того после атаке рекомендовал ось уходить не от конвоя а в сторону конвоя, чтобы затеряться в шуме винтов конвоя. Удачи командир и семь футов под килем
Спасибо , учту :) будем экспериментировать ! Заданий ещё очень много и мы в начале своего пути !
Класс!
Грамотные подводники, встречаясь с конвоем атаковали с начало дальнюю цель и потом ближе и ближе, и если те шли с одинаковой скоростью, выпускали следующую торпеду(ды) с таким расчетом промежутка времени чтобы подход торпед к цели был несколько секунд(чтобы они не успели сменить курс). Именно в этом и смысл игры на сложном уровне) Не знаю в курсе ли ты, но на всякий, есть минимальное время хода торпеды, если она будет слишком близко до цели, то не взведется. А так лайк за старания)
Красавчик просто красавчик
Торпедь их всех, Серега! Правда надо пво со временем усилить-авиация скоро заклебет, когда радар придумают!
Серёга, посмотрел "от корки до корки". Поход суперский)) к сожалению видел попадания торпед, но сами развороченные пробоины не разглядел😅 сперва подумал:"неее, не могут же так быстро корабли тонуть...", но потом посмотрел рекомендованные тобой морские легенды) это нечто😁. Взамен хочу поделиться с тобой информацией)) тебе понравится😉 посмотри фильм "Грейхаунд"😁🙃
Я смотрел его )
Супер😁
А "das boot" смотрел ?
Вообще, лучше всего на гидрофон радиста ставить. В подводном положении радиосвязь не особо нужна. И на сколько я помню, оптимальная глубина для гидрофона 50 метров, так как ты у самого дна при перископе ( мелководье) то он особо тебе не поможет. Плюс, на твоем текущем гидрофоне две мертвые зоны ( это по 20 градусов вправо и влево по носу и корма ) соответственно что бы прослушать весь горизонт, тебе надо поворачивать лодкк. А командира не забывай ставить за карты, это уменьшит расход топлива и не потеряешься. Помню так шел,, а потом моя лодка с карты пропала ) потерялась )
Кстати по поводу шнорхеля, дым почему то как будто не видят ) я за километр от конвоя стоял, его не видели )
Класс игра год назад в неё играл и что то снова захотелось посмотрев твои видосы. К стати матросов от офицеров отвязывай в свободном плавание у них настроение поднимается!
в части , где я служил ,старые зенитки были у пво . Они фугасами бомбили по воздушным целям. " заградительный огонь " как-то так их манёвры назывались .
очень ждал спасибо серега
Всё просто супер !👍
Гуд!
18:50 -- Титаник 2 😂😂
Если комбинировать ход подводный-надводный, ты не вы играешь не в топливе ни в пройденной дистанции. 1)подводный ход гораздо медленней чем надводный. 2)когда ты всплывешь у тебя один дизель будет работать на подзарядку батарей, (там даже визуально должно быть видно, что один винт работает) что существенно тебя замедлит. Выгодней всего идти в надводном положении на средней или чуть ниже средней(в зависимости от дальности похода)
Теска игруха топ! Давай ждём продолжения.Привет с Донбасса!
Уже вышла 3 серия ;)
Все сразу и посмотрел)
Привет с Просвета)
Захваченный груз можно сразу переносить в кладовую и набирать новый(если есть время).
Прокачивай датчики(на корабли и самолеты) как и не забывай прокачку рубки(бронируется + ПВО).
За набранный опыт возьми дополнительного члена команды(я брал пом. капитана и прокачивал на стрельбу.
Снаряды - 2/3 бери фугасы(обычно достаточно стрельбы по рубке и палубе, да и борта неплохо пробиваются у гражданских).
Торпеды - электрические... "ну такое себе", хороши только для скрытной стрельбы в определенных условиях(и у них больше отказов).
Торпеды которые загрузил пусть сразу загрузят в аппараты и на освободившееся место можно взять еще.
Да и не забывай под водой когда тебя активно "сканят" эхолотом выключать на время гироскоп и прочее шумящее.
Свет - ночью и под водой включаем красный.
Для успокоения команды - голубой.
Ну как-то так, удачи в походах! )
Снимай почаще эт видосы по юбот
Если ты видишь врага в перископе то нужно перейти на мертвый ход чтобы снизить шанс что тебя заметят на эхолоте
топ видос
В плане зенитки ты абсолютно прав фугасами стрелять лучше бронибойки почти бесполезны но против бомбардировщиков можно попробовать
Здорово, тоже нужно вернуться к Uboat. Автор, ты не мог бы сделать более подробный гайд по стрельбе торпедами? Выбор цели, определение параметров цели, и тп. Я думаю это очень многим будет полезно. Спасибо!
Привет. Скорость под водой и на поверхности разная - по этой причине не успел к аварийной лодке. Под водой либо атакуют либо экономят топливо. Тратить топливо под водой на дизелях под шноркелем совсем не правильно. Суть шноркеля в том что при постоянных атаках вражеской авиации, когда приходится прятаться под водой и когда кончается кислород и заряд аккумуляторов, то нет необходимости всплывать под авиацию, достаточно поднять шноркель и оставаясь под водой вновь зарядить батарей и пополнить запас кослорода. Про кислород не точно))) Спасибо за ролики.
Да , на счёт скорости согласен и я это знаю , но думал , что успею :(
Спасибо, теперь я лучше разбираюсь в этой игре)
Обычно днем ходили под водой, а ночью всплывали, заряжались. Кроме того, поскольку под водой лодка идет медленнее транспортов, ночью лодка обгоняла ушедшие от нее цели, занимая позицию впереди них. Поэтому слегка вымораживает, когда ты днем фигачешь по поверхности, а как начинает темнеть, погружаешься -зачем? Кроме того, хорошая погода для подводника - это туман, волнение (шторм) - потому что среди барашков волн не видно буруна перископа. Светлый день и ровное море - это самое худшее, что может быть.
Подлодки ВОВ всегда шли в надводном положении, при появлении только угрозы или выхода на квадрат операции уходили на под воду.
Жду следующий видос
Просто 👍
Серега давай следующую серию! Нет сил ждать.
+класная игрушка.
Но сайлен хантр 5 с модами.
Ван лав.
максимум комфорта от просмотра мы смело можем гарантировать вам.
Спасибо!
Самое главное достоинство шнорхеля это то что лодка находится в подводном положении, не идёт разряд аккумуляторов и в случае опасности может быстро уйти на глубину. Основная масса лодок топится авиацией, которая обнаруживает ПЛ в надводном положении и та просто не успевает быстро погрузиться. Кстати зенитная артиллерия лодки нужна только в защитных целях и не ставит задачу уничтожения всей авиации противника, главное пускать на дно суда врага. А от авиации лучше уклоняться погружением, если мы хотим дать возможность подводникам встретиться с родными. С невооруженными судами пока лучше бороться артиллерией (или добивать после залповой торпедной стрельбы), так как торпеды более ценный ресурс.
я просто в восторге от твоего канал хотя подписался только сегодня казалось бы 178 000 подписчиков(не говорю что это мало) но радуешь контентом и так интересно смотреть не то что некоторых многомиллионных летсплееров
Спасибо и добро пожаловать на борт .. ой .. на канал 🤓
Спасибо.
По логике сын аптекаря должен разбираться в медикаментах и лечить быстрее
Поиграл первый раз, игра супер
Серега здорова! Серия огонь! Попробуй следующий раз сам подводой слушать винты противников. Так ещё интереснее будет. И попробуй поиграть от первого лица
Продолжай дальше