- 154
- 442 275
Дмитрий Строгг Play
Приєднався 13 жов 2015
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий и этот канал моё хобби, на канале прохождения, стримы и гайды по разным играм!
Ролики делаю по возможности, от наличия свободного времени.
Всем спасибо за поддержку и активность на канале!
Приятного просмотра!
Кому интересно, моё железо:
Процессор - Intel Core i5-11600 OEM
Видеокарта - Palit GeForce RTX 4070 Ti GamingPro OC 12GB
Оперативная память - 2х ADATA XPG Gammix D10 16 ГБ
Хранилище - 500 ГБ SSD M.2 накопитель Kingston SNVS500G
Хранилище - 500 ГБ SSD M.2 накопитель Kingston SNV2S500G
Хранилище - 2ТБ HDD Seagate BarraCuda
Материнская плата - GIGABYTE B560 HD3
В комментариях и чате запрещены - флуд, оскорбления, маты, политические темы, разного рода пропаганда и провокации, "допросы" не по теме видео, реклама других каналов.
Для особо непонятливых - канал только про игры и никакие другие темы, даже такие, как личное мнение автора по разным вопросам, не относящимся к играм, не обсуждаются.
Награда - пожизненный бан (на усмотрение автора).
Меня зовут Дмитрий и этот канал моё хобби, на канале прохождения, стримы и гайды по разным играм!
Ролики делаю по возможности, от наличия свободного времени.
Всем спасибо за поддержку и активность на канале!
Приятного просмотра!
Кому интересно, моё железо:
Процессор - Intel Core i5-11600 OEM
Видеокарта - Palit GeForce RTX 4070 Ti GamingPro OC 12GB
Оперативная память - 2х ADATA XPG Gammix D10 16 ГБ
Хранилище - 500 ГБ SSD M.2 накопитель Kingston SNVS500G
Хранилище - 500 ГБ SSD M.2 накопитель Kingston SNV2S500G
Хранилище - 2ТБ HDD Seagate BarraCuda
Материнская плата - GIGABYTE B560 HD3
В комментариях и чате запрещены - флуд, оскорбления, маты, политические темы, разного рода пропаганда и провокации, "допросы" не по теме видео, реклама других каналов.
Для особо непонятливых - канал только про игры и никакие другие темы, даже такие, как личное мнение автора по разным вопросам, не относящимся к играм, не обсуждаются.
Награда - пожизненный бан (на усмотрение автора).
UBOAT - Поход 42 (ч3) Новогодний разбор конвоя
Прохождение UBOAT - Лучший симулятор подводной лодки тип VIIC времён Второй мировой войны. Нас ждут увлекательные приключения в роли подводников на легендарной субмарине!
00:00 Обозначение целей и тактика
09:33 Расчёт и атака
26:55 Сонарная ловушка и продолжение боя
43:20 Прячемся на глубине
48:43 Выравниваем балласт
53:24 Добиваем С3
55:25 Надводный пуск издалека
Поддержать канал, Спасибо!
www.donationalerts.com/r/dmitrystrogg
boosty.to/dmitrystrogg
Группа ВКонтакте:
dmitrystroggplay
Мой канал на Дзен:
dzen.ru/dmitrystrogg
Мой канал на Rutube:
rutube.ru/channel/29811150
Мой канал на UA-cam:
www.youtube.com/@DmitryStrogg
#UBOAT #UBOATПрохождение
00:00 Обозначение целей и тактика
09:33 Расчёт и атака
26:55 Сонарная ловушка и продолжение боя
43:20 Прячемся на глубине
48:43 Выравниваем балласт
53:24 Добиваем С3
55:25 Надводный пуск издалека
Поддержать канал, Спасибо!
www.donationalerts.com/r/dmitrystrogg
boosty.to/dmitrystrogg
Группа ВКонтакте:
dmitrystroggplay
Мой канал на Дзен:
dzen.ru/dmitrystrogg
Мой канал на Rutube:
rutube.ru/channel/29811150
Мой канал на UA-cam:
www.youtube.com/@DmitryStrogg
#UBOAT #UBOATПрохождение
Переглядів: 823
Відео
UBOAT - Поход 42 (ч2) Битва ботóв
Переглядів 84914 днів тому
Прохождение UBOAT - Лучший симулятор подводной лодки тип VIIC времён Второй мировой войны. Нас ждут увлекательные приключения в роли подводников на легендарной субмарине! 00:00 Добиваем конвой 14:05 Преследование 29:40 Досмотр 32:20 Битва ботóв Поддержать канал, Спасибо! www.donationalerts.com/r/dmitrystrogg Группа ВКонтакте: dmitrystroggplay Мой канал на Дзен: dzen.ru/dmitrystrogg Мой к...
Бомбовый удар - DCS World
Переглядів 31321 день тому
Сегодня будем наносить удар свободно падающими авиабомбами ФАБ-500м62 с высоты более 6000 метров с использованием прицельного комплекса "Шквал" штурмовика СУ-25Т. в DCS завезли новый туман, на посадке хорошо видно... Поддержать канал, Спасибо! www.donationalerts.com/r/dmitrystrogg Группа ВКонтакте: dmitrystroggplay Мой канал на Дзен: dzen.ru/dmitrystrogg Мой канал на Rutube: rutube.ru/ch...
UBOAT - Поход 42 (ч1) Снова черная дыра
Переглядів 1 тис.Місяць тому
UBOAT - Поход 42 (ч1) Снова черная дыра
Один день из жизни гномов или чем я занимался пока болел...
Переглядів 1 тис.2 місяці тому
Один день из жизни гномов или чем я занимался пока болел...
UBOAT - Мини гайд, основные моменты для новичка
Переглядів 12 тис.4 місяці тому
UBOAT - Мини гайд, основные моменты для новичка
UBOAT - Поход 40 и 41 Южные маршруты - самая душная кампания
Переглядів 1,8 тис.4 місяці тому
UBOAT - Поход 40 и 41 Южные маршруты - самая душная кампания
UBOAT - Мини гайд по СРП и не только
Переглядів 9 тис.4 місяці тому
UBOAT - Мини гайд по СРП и не только
UBOAT - Поход 39 (ч2) Бесполезные победы
Переглядів 1,5 тис.4 місяці тому
UBOAT - Поход 39 (ч2) Бесполезные победы
UBOAT - Поход 39 (ч1) Рекордный пуск на 8000 метров, ручной расчёт
Переглядів 3,5 тис.4 місяці тому
UBOAT - Поход 39 (ч1) Рекордный пуск на 8000 метров, ручной расчёт
UBOAT - Мини гайд, дополнение к гайду "по приборам" (актуально для релизной версии 2024.1)
Переглядів 10 тис.5 місяців тому
UBOAT - Мини гайд, дополнение к гайду "по приборам" (актуально для релизной версии 2024.1)
UBOAT - Поход 38 (ч2) Тяжелая ночь для экипажа
Переглядів 2,8 тис.5 місяців тому
UBOAT - Поход 38 (ч2) Тяжелая ночь для экипажа
UBOAT - Поход 38 (ч1) Два конвоя пропали в черной дыре
Переглядів 2,9 тис.5 місяців тому
UBOAT - Поход 38 (ч1) Два конвоя пропали в черной дыре
UBOAT - Мини гайд, метод четырёх пеленгов
Переглядів 11 тис.5 місяців тому
UBOAT - Мини гайд, метод четырёх пеленгов
UBOAT - Поход 37 Первый этап “Черной дыры” за один поход
Переглядів 4,4 тис.5 місяців тому
UBOAT - Поход 37 Первый этап “Черной дыры” за один поход
UBOAT - Мини гайд, расчёт КУЦ по перископу
Переглядів 16 тис.6 місяців тому
UBOAT - Мини гайд, расчёт КУЦ по перископу
UBOAT - Поход 36 Таможня даёт добро... но не конвою
Переглядів 6 тис.7 місяців тому
UBOAT - Поход 36 Таможня даёт добро... но не конвою
Босс дракон и выход на равнины - Valheim кооператив часть17
Переглядів 5827 місяців тому
Босс дракон и выход на равнины - Valheim кооператив часть17
UBOAT - Поход 35 Проходим Гибралтар с боем
Переглядів 16 тис.7 місяців тому
UBOAT - Поход 35 Проходим Гибралтар с боем
UBOAT - Поход 34 Первый конвой в Средиземном море
Переглядів 2 тис.7 місяців тому
UBOAT - Поход 34 Первый конвой в Средиземном море
Ледяные пещеры - Valheim кооператив часть16
Переглядів 807 місяців тому
Ледяные пещеры - Valheim кооператив часть16
UBOAT - Поход 33 (ч2) Пушки в порту и лодка снабжения
Переглядів 3,2 тис.7 місяців тому
UBOAT - Поход 33 (ч2) Пушки в порту и лодка снабжения
Волки, кабаны и драконы - Valheim кооператив часть15
Переглядів 587 місяців тому
Волки, кабаны и драконы - Valheim кооператив часть15
UBOAT - Поход 33 (ч1) Путь в Александрию
Переглядів 1,7 тис.7 місяців тому
UBOAT - Поход 33 (ч1) Путь в Александрию
Хвать мешок и поиски Роуланда Дубса - Hogwarts Legacy прохождение на русском часть23
Переглядів 618 місяців тому
Хвать мешок и поиски Роуланда Дубса - Hogwarts Legacy прохождение на русском часть23
UBOAT - Поход 32 (ч2) Второй разгром порта
Переглядів 1,4 тис.8 місяців тому
UBOAT - Поход 32 (ч2) Второй разгром порта
В горы за серебром - Valheim кооператив часть14
Переглядів 408 місяців тому
В горы за серебром - Valheim кооператив часть14
UBOAT - Поход 32 (ч1) Набиваем тоннаж в порту
Переглядів 1,8 тис.8 місяців тому
UBOAT - Поход 32 (ч1) Набиваем тоннаж в порту
А как вот попадать когда за тобой выехал флот британией и они не в бок едут,а на тебя.На угат стрелял в конце психанул,чтобы ты понимал я раз 10 попробовал,у меня криво все летело на реалистичной сложности.1 раз попал и торпеда отказала когда коснулась корпуса
Не понимаю, пробовал эти методы, мимо(. Дистанция правда была 5-4 км. Как только начал прибавлять 10 градусов к результату, то результат проявился. Проверить не могу , так как играю без объектов на карте. Вообще жалко, что не прикрутили RAOBF диск к перескопу.
Да, с диском было бы интересно. Погрешность может быть ещё из-за ширины судна, на острых углах она больше. Плюс без контактов на карте и расстояние может давать погрешность, тем более если расстояние 5-4 км, возможно она нивелируется прибавлением 10 градусов к углу... тут точно не скажешь...
@DmitryStrogg Спасибо. Да , ниже тоже подтвердили , что больше 5 км погрешность.
Вдруг кому пригодится: хватает 3х торпед на линкор. Дистанция 2000м, заглубление 7м, дисперсия 155м, магнитные взрыватели, точка прицеливания - центр. И ещё 2 торпеды на авианосец хватит. ✌
Я ждал этого продолжения.Спасибо.
я извиняюсь,как может быть в смене 9 матросов на 3 х сменах ,когда их всего 18 ???????
В сутках 24 часа, одна смена 8 часов, условный Петрс может отработать 8 часов в одной смене, и ещё 4 часа в другой, 12 часовой рабочий день это вполне нормально... Случается такое что люди работают и по 16 часов в сутки, думаю для них была бы жуткая халява работать 8 часов, 8 часов спать и ещё 8 часов бездельничать... Да, можно сделать две смены по 12 часов, но разработчики изначально сделали три и я не пробовал нарушать этот порядок, как и выставлять конкретных матросов по именам в конкретные смены, всё и без этого работает нормально. Возможно три смены сделаны для того что бы матросы чаще менялись и не допускать усталости, я этого не проверял. Можно сделать 6 смен в сутки, по 4 часа, по 9 человек в смене, это же не значит что понадобится 54 человека)
Добрый день. Скажите стоит. Ли покупать моды,если да то какой?
Добрый день. За моды ничего не могу сказать, сам играю без них.
Подписался Бро! Это самый простой и понятный видео гайд и совет для новичков!
Когда на таких заданиях лучше включать тихий режим, чтобы экипаж не издавал шума) На там зажми там слева будет панель
Это предрилизная версия 2022.1 в ней ещё нет отдельной кнопки тихого хода, как в релизной. Здесь тихий ход включается вместе с синим светом.
С новый годом!
С новым годом !!!
С наступившим!!! 🎉 Я думал что будут стримы по Uboat в Новом году, но не так же быстро...
7 просмотров 0 лайков? Кто? Где?
Да вот печально)
@ZaTTychka86 С Наступающим!
С наступающим, капитан. Заметил после моего сообщения на стриме вы начали напоминать о чистой версии игры. Удачи в новом году. Желаем в следующем году потопить в два раза больше кораблей!
Рыба и прочая снедь к столу и готовы.... 😂Новогодний стрим с жёсткими драйвом!?
31 будет ролик по прохождению, на выходных как будут силы - возможно стрим без стабилизации перископа... но это не точно.
Если исправить приведение рисок на 10 к 6.5, то результат ближе к тому, что транспортир меряет. По 10 к 6 у меня получилось: Либерти - дистанция 5 км. Расчет КУЦ 58,5. По карте транспортиром КУЦ 52,5. (промах с опережением) С3 - 3,6км. Расчет КУЦ 24,5 . По карте КУЦ 22,5 (попадание)
Эти цифры не с потолка взяты - реальное соотношение 10 к 6 (+/- сотые доли), это можно в любом редакторе по скриншоту померить линейкой, посчитать пиксели, как угодно... Дело в том что при визуальном определении размеров судна неизбежны погрешности, как минимум из-за того, что на глаз нельзя определить с точностью больше чем пол деления (десятые уже наугад или 0,2 или 0,3 точно не сказать), плюс ширина судна тоже не нулевая и тоже даёт погрешность, поэтому не стоит подгонять формулу - в другой ситуации подгонка даст только бóльшую погрешность...
@DmitryStrogg благодарю за ответ. Про ширину не продумал. Удивило, что в обоих расчётах есть погрешность. Погрешность оказалась больше для судна под большим углом (ближе к 90). Ранее пробовал вашу форму разок-другой. Были пропадания, потому и не пробовал сравнивать с транспортиром.
Хороший получился стрим. Попытайтесь успевать на эти стримы
47:14
15:52 а что за три круга вокруг?
Зоны обнаружения целей: синяя - гидрофон, зелёная ближняя - прямая видимость, зелёная дальняя - видимость дымов.
Не знаю, может байка, может нет... Смотрел одного ютубера и он говорил, если при досмотре есть подозрения, но раскусить команду и выявить "странный" груз не получилось, то можно попробовать отправить рапорт в штаб и поплавать рядом с кораблем, иногда штаб присылает ответку ... Мол такого корабля нет в судовых журналах или везут не то, что в трюме должно быть. Итог: Затопить, сволочей. (Опять же повторюсь лишь слышал, сам только в компании в 1940 годе)
Да, очень странно звучит, не думаю что правда, потому что пока не видел никаких доп опций отправки радиосообщения... Да и штабу откуда знать про нейтральные суда... Проверю, при случае.
@@DmitryStroggЭто я тоже слышал. А про тему: Откуда штабу знать о нейтральных судах. Коротко говоря, есть реестр всех гражданских судов, название, страна производитель, владелец и прочее. Это не секретная информация и в штабе вполне должны иметь копию такого реестра тем более если военные ведут операцию по блокаде торговых путей. Говоря проще есть некий сухогруз Baroness Emily построенный в Греции и принадлещий Британской судоходной компании, следовательно идти он будет по британскими флагами, а обнаружен он под Португальскими. Что уже будет причиной потребовать объяснений. Может оно действительно перепродано Португальским судовладельцам, но эту информацию может затребовать командование ВМФ при необходимости.
kruto, samoye luchshee obyasneniye
Можно ли как-то сбросить прицеливание срп? При нажатии на кнопку не передает данные.
Не совсем понял и чём проблема... На СРП можно в ручную ввести любые данные. Если при нажатии на кнопку не актуализируется информация, может офицера за СРП нет, некому вводить?
@DmitryStrogg оператор срп на месте, я нажимаю кнопку передать данные, но они не передаются, нет обработки и не загорается зеленый огонек.
Странно, не встречал такое...
Опа, сюда
Привет, ну ты вспомнил, я аж удивился!)) думал не будет уже, спасибо, спасибо!
Первые 30 минут просто ахуеть эпичное начало 😂😂
ОБС сломался, игра повисла и закрылась, прогресс откинуло на начало игрового дня... так что теперь будем навёрстывать
8:48 объясните пожалуйста, почему нос подлодки смотрит в одну сторону, а торпеда поплыла в другую? это как-то связано с углом дисперсии, который можно настроить тоже? у меня в голове это выглядит так, как будто подлодка положения не поменяла, а торпеда вылетела из перископа)))) сорри, я только вчера купил игру, понравилась идея, но я гуманитарий
Привет, это не дисперсия, а гироскопический угол, он задаётся автоматически после расчётов. Этот гайд для прошлой версси, в которой нет СРП (счётно-решающий прибор) на канале есть обновлённый гайд и отдельно гайд по СРП.
@@DmitryStrogg большое спасибо!
👍
Подскажи пожалуйста как стрелять кабами вот я знаю что ракетами земля воздух на 7 и O прожимать а как фабами и кабами?
Привет, там же обучалкки есть - бомбометание с пикирования и в невидимою зону, там объясняют как разгрузку выставлять и остальное... Если коротко, то также режим земля (7), выбираем бомбы, дальше по прицельной марке на ИЛС. Как со шквалом я на видео объяснял - выбираем бомбы, выбираем разгрузку (сколько и через какой интервал кидать), наводим шквал на цель, включаем лазерный дальномер, зажимаем кнопку пуска (возможно придётся сделать манёвр что бы цель была видна на ИЛС) и держим пока автоматом не произойдёт сброс, при этом на ИЛС надо удерживать конец "шпаги" по центру прицельного кольца, что бы сбросить на цель... как то так.
@DmitryStrogg понял, спасибо
В кабине есть общий свет или только подсветка приборов как на видео?
Я видел только подсветку... может общий и есть в реале, если он вообще нужен, но в DCS вроде только подсветка... ооо! фонарик есть, никогда не пользовался, надо будет настроить.
Клевая миссия, пришел, увидел, победил. Хороший видос, подсъем со стороны и музыка в тему.
Клевая миссия, пришел, увидел, победил. Хороший видос, подсъем со стороны и музыка в тему.
17:17 атата негатив танк забыл, отрицательную плавучесть лодке даёт. А еще трим танк, для более точной регулировки глубины без использования рулей, дифферентные, и тд В уботе роли не играет
Всё может быть, я не спец по тех устройству, озвучивал что знаю. Видео рассчитано на тех, кто даже этого не знает)))
@DmitryStrogg потыкай wolfpack, там куча интересностей. Отстройка дизелей, режимы электродвижков, особенности балласта и тд. Допустим ты хрен продуешь балласт на 150+ метрах.
@DmitryStrogg ютуб коммент удалил. Не знаю, ты вольфпак тыкал или нет, там куча интересностей. Отстройка дизелей, особенности балластных цистерн( допустим ты не сможешь эффективно продуть балласт на 150+ метрах, негатив после 50+) эффективность рулей глубины на разных режимах хода, и тд
Спс, посмотрю как-нибудь
В рот мне циркуль, я нашел наконец название)
Спасибо огромное за такой подробный урок ! Всем счастливой охоты , стая !
Подскажите пожалуйста как повысить скорость вращения перископа, а то у меня он еле еле крутиться.
Я вращаю на кнопки A и D с зажатым shift
@DmitryStrogg спасибо
Ура! Получилось! Спасибо! я в прошлые разы не делал синхронизацию с расcчетным прибором...
Я когда в салентхантер играл тоже на глаз всех бил
бл.. 5 торпед и всё мимо... делаю за тобой и нихрена... торпеда тупо не идет на упреждение, проходит закормой судна...
а тепреь сильно на упреждение
Может скорость или дистанция не точно? Гироугол синхронизироваться успел? Сейчас нужно немного времени для того что бы лампочка загорелась рядом с кнопкой пуска, тогда гироугол синхронизируется. Можно по началу пробовать с расстояний поближе на 1000м примерно и постепенно пускать всё дальше...
@@DmitryStrogg вот по вашему более нвоому видео почти получилось... но корабль начал противоторпедный маневр делать))) сейчас засел во вражеском порту, пробую по пришвартованым отработать.
Господи, почему торпеды уходят в сторону, когда Я стреляю по цели у которой скорость НОЛЬ??
есть зависимость направления торпеды от положения поворота перископа, если цель неподвижна, я ставлю углы и 0 и 180 и относительно борта цели - торпеды уходят в сторону куда-то
как провести технический осмотр? Я объявил тревогу, назначил офицера на командный пункт, но справа значок с требованием осмотра попрежнему висит. Upd: разул глаза и увидел там шкалу прогресса поиска неисправностей.
мне дали какие то координаты коробля, я непонял как воспользоваться координатами и пока что вышел
Попробовал я без котактов на карте, это жесть. Но по идеи так и надо играть, но уже с хорошим опытом.
А если ещё стабилизацию перископа убрать, то вообще треш))) всё качается, скорость толком не посчитаешь, куц только на глаз, остаётся подходить с боку в упор на 1000 метров или меньше...
@DmitryStrogg на 2000, но чем ближе тем точнее. Зато на скорость ветра смотришь, смотришь тихий или сильный ветер, вымеряешь расстояние сопровождения цели, чтобы когда будут условия лучше атакавать, а до тех пор находиться рядом. Игра превращается в настоящую охоту, где один поход может занимать много часов игры. ))
@@DmitryStrogg на перископной глубине стабилизация не нужна, все норм. Кстати есть лайфхак измерения скорости при КУЦ 40-50 левого или правого борта: выставляем пеленг на цель, и изменением своей скорости добиваемся постоянного значения пеленга на цель. Например, при одинаковых скоростях пеленг на трубу (к примеру) корабля будет неизменен. Вроде это из геометрии, про равнобедренные треугольники. Я еще стадиметр отключил везде через мод со стима.
Посмотрел все твои гайды, только начал играть, волнует один вопрос, они все актуальны? Куц по перескопу с формулами, 4 пеленга и.т.д?
Да актуальны. С 4 пеленгами проблемы могут быть если цель меняет курс.
Такой вопрос а откуда ты то всё это знаешь в обучении этого нет
Если бы это было в обучении какой смысл снимать видео? Знаю потому что сидел и разбирался.
@DmitryStrogg а долго? Это похоже на технические знания, ты в справочниках/учебниках моряков искал и потом сверял с игрой? Я просто тоже в нескольких ишрых разбирался, разучился чутка. Напиши коротко что то вроде этапов или именно гайд это как раз с чего начать и куда двигался?
@DmitryStrogg я пока ещё не всё посмотрел, но не смог понять, что значит сообщение вроде "в квадрате an147 замечен корабль" там нет рядом таких обозначений, я просто на синие сигналы катаюсь как дурак. Ну и с углами того же компаса пока туплю
Нет, никакую техническую спец литературу я не читал... просто играл и разбирался, наблюдал, анализировал, как обычно люди в чём то разбираются... времени много ушло, я с игрой знаком года с 19 и до этого в сайлент хантеры играл, тема не новая. По поводу координат "an147" и подобным, там же на карте нарисованы квадраты, если приближать, то масштаб меняется и квадраты меньше становятся, у каждого нумерация своя.
@@DmitryStrogg просто у квадратов имена другие были, тебя понял что если их увеличить больше то будут новые квадраты, тоесть уже другие имена, попробую.
Пфф закончились торпеды ? Иди на таран !
на малютке на электрике ход в основном с комбинацией на солярке пока заряжаются аккумуляторы, а вот на боевые манипуляции щадить солярку не надо, вообще не надо в бою экономить на солярке, она её сэкономила пока добиралась к точке дислокации. И еще на обратный путь к базе хватит. ))
Про канал в Киле, они сделали кнопку, 11 часов автоматического прохода. То есть вручную можно не проходить.
Игра конечно не плоха,очень надеюсь на 9тую и 21вую серию лодок как обещали разрабы(ибо в SH5 этих серий небыло) и игра до SH5( с модом от МастераДамаск)не дотягивает(реализма даже касаемо экипажа никакого) но 21первая серия верх технологий на те времена.
Принимать радио может кто угодно, а отправить только радист... 😂 Я как радиотелеграфист орнул с этого 🤣 Жаль что в реал лайф всё ровно наоборот 😅 Радиограмму любой дурак может отправить, а вот принять нет 😄
У меня вопрос, недавно играл успешно выполнил свою первую миссию (изначально патруль, но потом потопил корабль с какой то важной для британцев технологией) так вот после того как я вернулся на базу и был готов идти на следующую миссию на порт налетают самолеты, кое как удрал от туда ноги с повреждениями и когда утихло вернулся чтобы привести все в порядок (зачиниться, затариться и дополнить экипаж), второй раз выхожу из порта и опять самолеты, но уже на меня, я несколько часов пытался спрятаться (сука, это около порта! где была подмога? или вообще пво портовая), когда экипаж устал пришлось выйти из под воды (на тот момент все еще кружил один самолет, благо без бомб уже) и идти обратно в порт (при том были полностью затоплены отсек двигателя и отсек кока) так что шел я на электричестве. Так вот вопрос в том, что часто ли такое случается и нормально ли что вблизи от порта нет никакой защиты даже через какое то время? Мне конечно по итогу понравилось, но я потратил 20к из 30 денег, что вообще не планировал, и пришлось заменить пару матросов, что как то затратно, все таки.
Я мало играл на последней релизной версии, раньше налётов не было совсем, по этому ни разу не попадал и как часто сказать не могу. Но звучит очень интересно, надеюсь скоро случится.
Не понимаю как система позволяет рассчитать скорость цели, если еще не указаны курс цели и расстояние до цели... Ведь цель может пройти перекрестие перископа за разные промежутки времени, имея одну и ту же скорость, в зависимости от ее курса и дальности. Разве нет?
Это кажется странным, но как раз нет, промежуток времени один, потому что объект не меняет свои размеры и скорость в зависимости от наблюдателя. Если говорить о дальности, то видимый размер судна и скорость изменяется пропорционально изменению дальности. Грубо: дальше - видимый размер меньше, визуальная скорость перемещения меньше; ближе - видимый размер больше, визуальная скорость перемещения больше; Например машина со скоростью 50 км/ч, на горизонте выглядит маленькой и движется медленно. Та же машина, с той же скоростью на расстоянии 10 метров, будет большой и пронесётся быстро, при этом свою длину например 4 метра, она пройдёт за одинаковый промежуток времени. То же самое с углом, от угла меняется видимый размер и визуальная скорость перемещения. На выходе получаем что судно длинной 100 метров, проходит эти 100 метров от носа до кормы, что мы фиксируем перекрестием, за одинаковый промежуток времени, не важно на каком расстоянии и под каким углом к наблюдателю.