Изучение технологий В первую очередь от самого важного 1 Шноркель что бы дольше находится на перископной глубине 2 Торпеды Т3 наименьший % отказа 3 Аккамуляторы II на дизельном ходу тебя слышно, электромоторы издают меньше звука, для подкрадывания и ухода. 4 Торпеды Т5 для борьбы против эсминцев. Далее сонары, радио Изучать боевую рубку следует если вы любители вручную пострелять по самолётам. Зенитные орудия подходят для уничтожения судов и прекрасно работают по надоедливым катерам Палубное орудие Бронебойные по корпусу, ватерлинии Фугасы по надстройкам, по рубке Моё расположение торпед Трорпедные аппараты 1 Т3 2 Т3 3 Т3 4 Т5 5 Т5 В запасе на носу одна Т5 и семь Т3, на корме только Т5. Во вражеском порту начинам с эсминцев и корветов. Перед атакой сохраняемся. Если вы долго стоите возле вражеского корабля, дисциплина начинает падать, появляется паника, выявляются трусы и морские волки. Трусов лучше всего валить на месте. Придя в свой порт, удаляем трусов , набираем новых.
Начиная игру в Средиземном море на базе Ля-специя, это лёгкое начало игры и можно хорошо заработать нападая на порт «Великая гавань», топить корабли стоящи в гавани. Так же есть миссия поднять драгоценности с затонувшего судна, вам понадобится - водолазный костюм и три свободных слота в кладовой. Во время спуска или когда вы уже спустились на затонувший корабль, могут подойти эсминци. Продав золото вы заработаете 150.000к. Подобные суда с драгоценностями я встречал в США. Потому лучше всего топите корабли где глубина ~ 50м. в сша Перед походом в США выполните хотя-бы одно задание где вам дадут лодку снабжения. Если не выполните задание на лодку снабжение и пойдёте к берегам США то вам не хватит топлива вернуться обратно. Направляясь в США идите на среднем или малом ходу. После выполнение задания у берегов США запросите лодку снабжения (тыкните на радиста сидящего в радиорубке) и запомните квадрат лодки снабжения. Проследуйте в нужный квадрат и запросите ещё раз.
Миссия нападение на Скапа Флоу осуществляем с южной стороны, там где мины, квадрат АМ3689. Днём, в хорошую погоду, идём на перископной глубине, на электромоторах, на малом ходу. По правой стороне, вдоль правого острова (в реале Бервик, Херстон). Сразу-же за минами, примерно в двух километрах будет стоять нужный линкор. Прогретые ,две-три торпеды выпускаем на глубине 7м с минимальным рассеиванием ~30.
Скилы У офицер рандомно появляются индивидуальные скилы Совет. Начинай игру заново до тех пор пока у командира не появится редкий скил «Торговый инспектор» или «Лингвист». Самый редкий это «Лингвист» ,офицер может разговаривать на множестве иностранный языках. Таким образом подойдя в надводном положении близко к нейтральному судну «серого цвета на карте» , используйте офицера лингвиста вы сможете пообщаться с капитаном. Обыскать трюм, осмотреть груз, забрать часть груза. И потопить судно. «Торговый инспектор» самый важный скил которым ты будешь пользоваться всю игру. используя офицера с этим скилом вы сможете покупать ресурсы дешевле на 25%. Покупайте ресурсы только этим офицером. Бесполезные скил - Скорость перемещение Эксперт или штабной офицер, это временные скилы которые нужны вам для изучения технологий в штабе, в походе эти скилы для вас бесполезны Распределения скилов и количество офицеров. Командир - боцман- наблюдатель, стрелок, командный дух, навигатор. В идеале «Торговый инспектор» Зам.командира - вахтенный офицер, наблюдатель, стрелок, железный кулак, навигатор «Сила» скил сила даёт больше ХП, используем этого офицера во время защиты от самолётов. Бороться с самолётами не выгодно, но если хочется то со скилом «сила» Радист - медик, радист, гидроакустик, острый слух. Техник (окустик) медик, радист, гидроакустик, острый слух. Этим офицерам подходит знание иностранных языков. Испанский, Португальский, Французский. Знание Английского пригодится в начале игры из порта Ла-Рашель при походе в сторону США.миссия "Удары в литавры" Знание иностранных языков нужно для абордажа, для общение с капитаном нейтрального судна. Механик - Мастер, дотошность, сапёр, торпедист Механик 2 - Мастер, дотошность, сапёр, торпедист Старший механик - Моторист, мастер, дотошность, торпедист Индивидуальные скилы - кок, водолаз, лингвист Слесарь бесполезный скил, ты в состоянии сам купить детали. Заряжаем и прогреваем торпеды только механиками. В карманы механиков кладём запчасти и если есть деньги то и аппараты для дыхания. В один карман помещается 5шт. Таким образом у вас 15 запчастей. С таким количеством запчастей вы сможете пережить примерно две серьёзные бомбежки. В карман радистам кладём аптечки.
Игра классная, видео на час, но смотрится легко. Интересно следить за происходящим. Будто смотришь новый эпизод сериала про моряков). Жду новую серию, интересно посмотреть про снаряжение лодки
Если вместо отдыха, значить боевая тревога объявлена, офицер становится на командный пункт и даёт улучшения защиты или производительности в зависимости от того какой именно офицер, информация об улучшениях на командном пункте пишется.
Изучение технологий
В первую очередь от самого важного
1 Шноркель что бы дольше находится на перископной глубине
2 Торпеды Т3 наименьший % отказа
3 Аккамуляторы II на дизельном ходу тебя слышно, электромоторы издают меньше звука, для подкрадывания и ухода.
4 Торпеды Т5 для борьбы против эсминцев.
Далее сонары, радио
Изучать боевую рубку следует если вы любители вручную пострелять по самолётам. Зенитные орудия подходят для уничтожения судов и прекрасно работают по надоедливым катерам
Палубное орудие
Бронебойные по корпусу, ватерлинии
Фугасы по надстройкам, по рубке
Моё расположение торпед
Трорпедные аппараты
1 Т3
2 Т3
3 Т3
4 Т5
5 Т5
В запасе на носу одна Т5 и семь Т3, на корме только Т5.
Во вражеском порту начинам с эсминцев и корветов. Перед атакой сохраняемся. Если вы долго стоите возле вражеского корабля, дисциплина начинает падать, появляется паника, выявляются трусы и морские волки. Трусов лучше всего валить на месте. Придя в свой порт, удаляем трусов , набираем новых.
Пасиба за советы)
Начиная игру в Средиземном море на базе Ля-специя, это лёгкое начало игры и можно хорошо заработать нападая на порт «Великая гавань», топить корабли стоящи в гавани. Так же есть миссия поднять драгоценности с затонувшего судна, вам понадобится - водолазный костюм и три свободных слота в кладовой. Во время спуска или когда вы уже спустились на затонувший корабль, могут подойти эсминци. Продав золото вы заработаете 150.000к. Подобные суда с драгоценностями я встречал в США. Потому лучше всего топите корабли где глубина ~ 50м. в сша
Перед походом в США выполните хотя-бы одно задание где вам дадут лодку снабжения. Если не выполните задание на лодку снабжение и пойдёте к берегам США то вам не хватит топлива вернуться обратно. Направляясь в США идите на среднем или малом ходу. После выполнение задания у берегов США запросите лодку снабжения (тыкните на радиста сидящего в радиорубке) и запомните квадрат лодки снабжения. Проследуйте в нужный квадрат и запросите ещё раз.
Миссия нападение на Скапа Флоу осуществляем с южной стороны, там где мины, квадрат АМ3689. Днём, в хорошую погоду, идём на перископной глубине, на электромоторах, на малом ходу. По правой стороне, вдоль правого острова (в реале Бервик, Херстон). Сразу-же за минами, примерно в двух километрах будет стоять нужный линкор. Прогретые ,две-три торпеды выпускаем на глубине 7м с минимальным рассеиванием ~30.
Скилы
У офицер рандомно появляются индивидуальные скилы
Совет. Начинай игру заново до тех пор пока у командира не появится редкий скил «Торговый инспектор» или «Лингвист».
Самый редкий это «Лингвист» ,офицер может разговаривать на множестве иностранный языках. Таким образом подойдя в надводном положении близко к нейтральному судну «серого цвета на карте» , используйте офицера лингвиста вы сможете пообщаться с капитаном. Обыскать трюм, осмотреть груз, забрать часть груза. И потопить судно.
«Торговый инспектор» самый важный скил которым ты будешь пользоваться всю игру. используя офицера с этим скилом вы сможете покупать ресурсы дешевле на 25%. Покупайте ресурсы только этим офицером.
Бесполезные скил - Скорость перемещение
Эксперт или штабной офицер, это временные скилы которые нужны вам для изучения технологий в штабе, в походе эти скилы для вас бесполезны
Распределения скилов и количество офицеров.
Командир - боцман- наблюдатель, стрелок, командный дух, навигатор. В идеале «Торговый инспектор»
Зам.командира - вахтенный офицер, наблюдатель, стрелок, железный кулак, навигатор
«Сила» скил сила даёт больше ХП, используем этого офицера во время защиты от самолётов. Бороться с самолётами не выгодно, но если хочется то со скилом «сила»
Радист - медик, радист, гидроакустик, острый слух.
Техник (окустик) медик, радист, гидроакустик, острый слух.
Этим офицерам подходит знание иностранных языков. Испанский, Португальский, Французский. Знание Английского пригодится в начале игры из порта Ла-Рашель при походе в сторону США.миссия "Удары в литавры"
Знание иностранных языков нужно для абордажа, для общение с капитаном нейтрального судна.
Механик - Мастер, дотошность, сапёр, торпедист
Механик 2 - Мастер, дотошность, сапёр, торпедист
Старший механик - Моторист, мастер, дотошность, торпедист
Индивидуальные скилы - кок, водолаз, лингвист
Слесарь бесполезный скил, ты в состоянии сам купить детали.
Заряжаем и прогреваем торпеды только механиками.
В карманы механиков кладём запчасти и если есть деньги то и аппараты для дыхания. В один карман помещается 5шт. Таким образом у вас 15 запчастей. С таким количеством запчастей вы сможете пережить примерно две серьёзные бомбежки.
В карман радистам кладём аптечки.
Ура, новая серия! Ты молодец :) хорошо рассуждаешь и комментируешь. Летсплеи это твое 💪
Игра классная, видео на час, но смотрится легко.
Интересно следить за происходящим.
Будто смотришь новый эпизод сериала про моряков).
Жду новую серию, интересно посмотреть про снаряжение лодки
Делай как знаешь, но игру не бросай
Да брат давай полную компанию на полном реализме
Проходи целиком компанию да, вырезай только самое бессмысленное вроде просто следования от точки к точке.
Даёшь полное прохождение новой кампании;)
Ура, ты за фошистов воюешь) супер)
Что значит маленькая кнопка Командование слева внизу экрана вместо кнопки Отдых
Если вместо отдыха, значить боевая тревога объявлена, офицер становится на командный пункт и даёт улучшения защиты или производительности в зависимости от того какой именно офицер, информация об улучшениях на командном пункте пишется.
А какое у вас железо ПК товарищ катает эту не лёгкую игру? Спасибо! Лайкос ;)
Молодец !! Интересно и грамотно !!
Ну гдееее же новая серия???
поиграй в старую игру)
Кригсмарине это сила !!