Да, впечатляет! Даже не сам Гудини, а то как ты разобрался с ним и получил такой результат, молодец! Уверен что есть куча тонкостей, о которых ты не упомянул, так что ждем продолжения, может быть даже серии уроков по этому проекту.
Очень круто :) работаю в блендере, туда недавно добавили годы. Понимаю что ноды дают очень крутые возможности и у них своя сфера применяя, нужно будет изучать для создания подобных штук.
Шаманство какое-то. Но в целом моделирование такое и должно быть: весь проект не должен сыпаться, если в самом начале ты не с того кубика моделить начал.
Поздравляю с неплохим результатом! Удачи в развитии. Сегодня случайно набрёл на видео, которое очень мне напомнило твою сцену. Ты не отсюда черпал знания?))ua-cam.com/video/ZjoHgR6yhGI/v-deo.html
Круто. А объекты (мост, деревья) в какой программе создавали? Вообще, в Houdini можно создать, к примеру, многоэтажное здание или жилой комплекс? Спасибо.
Для генерации подобного проекта, думаю, что подойдёт и мой ай 5й - я на нём учусь))) только от терейнов лучше отказаться на слабой тачке и от вольюмов - а так спокойно отсчитает лоупольку - один из плюсов гуди - это производительность)
@@АлександрМеркулов-з9м я тоже делал тирейны, пробовал по урокам гуди по русски, но приходилось уменьшать разрешение на порядок, тогда можно было более ли мение терпеть ожидание просчёта генераций. Ты очень классный пример взял - очень показательный и достаточной сложности для начинающих! Тем ни мение демонстрирующий мощь пакета. Очень удачный пример.! Это как когда я заинтересовался и напоролся на видос Станислава - зачем учить гудини) правда потом ещё год или два я доходил до кондиции))) а тут прям сходу красота - ну он то тебе отписал, что ему тоже интересно что у тебя с тутором выйдет) будет круто, если сможешь сделать!
Отлично! Как нельзя лучше показал мощь этой программы. Сам не так давно начал ее изучать (конечно, поначалу глаза разбегаются, благо было легче немного с векс - знания С# пригодились. Да и в целом моделирование чего бы то ни было в гудини напоминает больше всего именно кодинг). Видео огонь
Возможности видно ,но вот как то все это для школьников что ли . А что то посерьёзнее можно увидеть ,что бы и полигонов больше было и можно было трудно отличить от реальности .
Попробуй - если встанет и заработает гуди - начинай учить - там кучу всего можно делать минимальными средствами. Будет отличное подспорье блендеру, да и бридж уже написали к блендеру, правда я себе ещё не ставил.
@@антоншестериков-я8ю ну, комп у меня уже появился, однако на гудини не спешу - я почти полный ноль в блендере, до профессиональных прог мне еще далеко, но нужно будет попробовать
Видео понравилось, лайк поставил - ждем следующих.
Ух ты, какая честь! Много твоих уроков посмотрел! Благодарю за кучу доступного обучающего контента! Буду брать пример!)
Очень полезное и вдохновляющее видео! Теперь изучаю и Blender, и Гудини!
Спасибо! В blender тоже сейчас залипаю)
Да, впечатляет! Даже не сам Гудини, а то как ты разобрался с ним и получил такой результат, молодец! Уверен что есть куча тонкостей, о которых ты не упомянул, так что ждем продолжения, может быть даже серии уроков по этому проекту.
Спасибо за комментарий! Да, есть мысли снять серию уроков по данному проекту, надо только найти время)
Аж мурашки по коже)))) офигительный ролик))) МАГИЯ!!!!))))
Спасибо! Еще чуть чуть и я все-таки заставлю себя записать мини курс по созданию похожей сцены)))
Спасибо, Александр . Всё доходчиво объяснили. Ждём дальнейших уроков.
Круто
Спасибо!)
Очень круто :) работаю в блендере, туда недавно добавили годы.
Понимаю что ноды дают очень крутые возможности и у них своя сфера применяя, нужно будет изучать для создания подобных штук.
Отлично все рассказали. Теперь я понял о чем эта программа
Огонь! Я тоже долго не мог подступиться к Гудини, думаю сейчас настало то самое время, когда пора погрузиться в эту невероятно сложную софтину
Терпения и настойчивости тебе! Я в тебя верю!)
Нихуя не понял, но очень интересно
Очень крутая прога
Супер! Подскажи пожалуйста хороший курс или гайд. Что бы ты посоветовал изучать себе в прошлом?
жду новых гайдов с детальным разбором
Честно-говоря, при изучении нового софта использую любые доступные ресурсы, поэтому выделить что-то конкретное будет сложновато)
Есть онлайн-школа XYZ, у них два курса по Гудини.
7:34 облака из горной породы с растущими деревьями))) А так - супер!
Круто! Спасибо, было интересно
супееер!
Круто!
Спасибо!)
привет) а можешь свой проект скинуть, что бы потыкаться в нем? а еще было бы вообще афигенно, если бы ты тутор по созданию этого проекта запили)
Постараюсь сделать серию уроков по созданию данного проекта)
блин шо ж музыка такая кислотная! ЛАйк за материал и подачу... но был бы отдельный лайк за музыку я б влепил. В ушах звенит.
Спасибо,полезное видео.
Рад быть полезным!)
Гарний відос. Продовжуй!.
А що за курс проходив?
Чи можеш тутор?
Одна ёлка повисла))
Шаманство какое-то. Но в целом моделирование такое и должно быть: весь проект не должен сыпаться, если в самом начале ты не с того кубика моделить начал.
Поздравляю с неплохим результатом! Удачи в развитии.
Сегодня случайно набрёл на видео, которое очень мне напомнило твою сцену. Ты не отсюда черпал знания?))ua-cam.com/video/ZjoHgR6yhGI/v-deo.html
Спасибо!) Знания черпал из разных источников. Воплне вероятно, что и это видео не обошел стороной)
Подписался, продолжай)
Приветствую! Этот ландшафт делался по какому-то туториалу или это целиком ваша личная импровизация?
Это импровизация) Houdini позволяет делать такие импровизации с помощью стандартных нод)
Круто. А объекты (мост, деревья) в какой программе создавали? Вообще, в Houdini можно создать, к примеру, многоэтажное здание или жилой комплекс? Спасибо.
Мост и деревья тоже там же) В houdini все можно создать)
Че так мало полигонов?
Какие у тебя характеристики компа?
ryzen 7170, 32 gb, gtx 1070 Среднестатистический среднячек)
Для генерации подобного проекта, думаю, что подойдёт и мой ай 5й - я на нём учусь))) только от терейнов лучше отказаться на слабой тачке и от вольюмов - а так спокойно отсчитает лоупольку - один из плюсов гуди - это производительность)
@@антоншестериков-я8ю Должно и ай5 хватить) Не сказал бы, что у меня сильно долго считает террейны)
@@АлександрМеркулов-з9м я тоже делал тирейны, пробовал по урокам гуди по русски, но приходилось уменьшать разрешение на порядок, тогда можно было более ли мение терпеть ожидание просчёта генераций. Ты очень классный пример взял - очень показательный и достаточной сложности для начинающих! Тем ни мение демонстрирующий мощь пакета. Очень удачный пример.! Это как когда я заинтересовался и напоролся на видос Станислава - зачем учить гудини) правда потом ещё год или два я доходил до кондиции))) а тут прям сходу красота - ну он то тебе отписал, что ему тоже интересно что у тебя с тутором выйдет) будет круто, если сможешь сделать!
cheeki breeki
Отлично! Как нельзя лучше показал мощь этой программы. Сам не так давно начал ее изучать (конечно, поначалу глаза разбегаются, благо было легче немного с векс - знания С# пригодились. Да и в целом моделирование чего бы то ни было в гудини напоминает больше всего именно кодинг). Видео огонь
Не думаю что генерировать лес из полностью уникальных деревьев это хорошая идея.
Почему нет?) По сути это одна геометрия, просто рандомно повернутая, увеличенная и т д. Памяти занимает как одно дерево)
@@АлександрМеркулов-з9м Ааа.. я тогда не правильно понял из видео. Подумал, что каждая ёлочка это отдельный объект.
В Гудини самое унылое моделирование на свете.
Возможности видно ,но вот как то все это для школьников что ли . А что то посерьёзнее можно увидеть ,что бы и полигонов больше было и можно было трудно отличить от реальности .
Я в шоке от этой проги)
когда будет нормальный комп, то блендер снесу к чертям, ы
Ну, моделировать в гудини это тот еще геморрой))) Я бы все таки блендер оставил чисто для непроцедурного моделинга)))
Попробуй - если встанет и заработает гуди - начинай учить - там кучу всего можно делать минимальными средствами. Будет отличное подспорье блендеру, да и бридж уже написали к блендеру, правда я себе ещё не ставил.
@@антоншестериков-я8ю ну, комп у меня уже появился, однако на гудини не спешу - я почти полный ноль в блендере, до профессиональных прог мне еще далеко, но нужно будет попробовать