100 фишек в Blender, которые сэкономят тебе 100 часов. Часть 3.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 6 місяців тому +2

    Люблю такие видео. Узнаю много нового.
    Спасибо и удачи в развитии)

  • @A_K72
    @A_K72 17 днів тому

    По поводу рендера нескольких кадров - описан вполне валидный стандартный способ в блендере, но бывает иногда желание работать именно с несколькими камерами, а не кейфреймами одной камеры, на это, кстати, часто сетуют бывшие пользователи С4D.
    Вот несколько интересных способов, реализующих данный подход:
    Для статичных кадров: ua-cam.com/video/GX5YnybYFSI/v-deo.html
    Для анимации: ua-cam.com/video/6vRxsDSKw78/v-deo.html

  • @vaysheslavvolkov1581
    @vaysheslavvolkov1581 7 місяців тому +3

    Думаю стоит разбить видео (не удаляя оригинал) на много маленький видео с названием и описанием и поместить их в соответствующий плейлист.
    Почему:
    1) Много фишек полезных, но они могут пригодится не сейчас... а через время или когда будет соответствующая потребности работа, а эта информация через месяц (после просмотра длинного видео) превратиться в очень тусклое воспоминание аля "да да, где то это было.... помню помню... надо поискать... да где же", и вот ты открываешь каждую часть мышкой наводишь на полоску прогресса или читаешь в описании, потом идешь на тайм код - гемор.
    Если нужная фишка будет тупо отдельно в плейлисте ты по поиску ее ищешь или листаешь по названию.
    2) Наверное, но это не точно, возможно повысится релевантность просмотров, ведь каждое видео в отдельности тоже будет просматриваться + возможно их можно будет запихать в шортсы.
    Спустя время подумал еще и да... я бы так и сделал
    Смотрел и первую часть и вторую часть, а это было буквально вот позавчера и уже вот смутно помню, что там в первой части было, сохранил себе... но разбить один большой видос на много маленький + прикрутить к каждому соответствующую обложку типа "Красивая форма с завитушками", чтобы визуально сразу было понятно про что.
    P.S. Хотя гемор наверное еще тот ))) С другой стороны основная работа уже сделана

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Здравствуйте, это было бы очень долго каждое видео делать, по сути их было бы 100+. Каждое видео монтировать, прописывать название, описание теги, какая-то музыка..

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому +1

      Сохраните себе ссылку на плейлист)
      ua-cam.com/play/PLZ_Cjq2whFl7V4ba41b9XgQEmYRH4_iUI.html

  • @jakovbamboosax61
    @jakovbamboosax61 7 місяців тому +1

    На 24:20 лишние действия. Сливать к центру 4 вертекса плэйна, чтобы получить единичный вертекс? Есть же добавление единичного вертекса сразу: Add > Mesh > Single Vert > Add Single Vert. :)

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Здравствуйте, для этого должен быть установлен аддон extra objects

    • @jakovbamboosax61
      @jakovbamboosax61 7 місяців тому +1

      @@AntonKlimenkov Здравствуйте, Антон. Вы правы. У меня установлен, я уже привык и.. забыл. Мне кажется, что такой аддон нужен всем. :)

  • @ИгорьИльин-ь4ш
    @ИгорьИльин-ь4ш 5 місяців тому +1

    Спасибо , дружище!! Офигенная серия уроков. 👍👍👍

  • @rufee1
    @rufee1 7 місяців тому +2

    по этим фишкам так-то можно научиться моделировать нифига себе)

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Цель трёх частей в этом и состоит)

  • @delast1772
    @delast1772 7 місяців тому +1

    обожаю большие видео где всё и сразу, а то некоторые специально делают короткие видео и потом просят лакйи и потом следующий выпустят а когла это будет фиг его знает.

  • @kuyu6548
    @kuyu6548 7 місяців тому +1

    Спасибо за ваши видео. Подскажите пожалуйста, нужно делать спиральные завитки на основе линии. Профиль вокруг линии квадрат. Как мне края этого "прямоугольного прута" сузить но не по всем направлениям, а только по одой оси. Грубо говоря приплюснуть с краёв. В режиме редактирования кривой инструмент "Radius" уменьшает торец со всех сторон.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Здравствуйте, не совсем понятно какого результата вы хотите добиться. Напишите в телеграм.

  • @Maho95
    @Maho95 7 місяців тому +1

    1) 22:13 можно так же ещё вписывать m cm или mm. Если сцена настроена на миллиметры, а нужно установить значение куба 32 метра, то можно просто так и написать 32m
    2) 33:20 можно после сабдивижина добавить ещё один модификатор Cast, он сделает сферу ещё более сферичной

    • @Maho95
      @Maho95 7 місяців тому

      Модификатор Cast с фактором на 1. Решил дополнить, на всякий случай)

    • @igorarny8818
      @igorarny8818 7 місяців тому +1

      Еще проще. Включаем аддон Add Mesh Extra Objects.Теперь можно создавать Round Cube с пресетом quadsphere. Так же есть объект Single Vert.

  • @minithanos20
    @minithanos20 7 місяців тому +1

    Во вкладке options нет вкладки ngons ,это у тебя аддон стоит какой-то

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Хм, интересно какой аддон)

    • @minithanos20
      @minithanos20 7 місяців тому +1

      @@AntonKlimenkov Я поставил Mesh Check и появились похожие

  • @OlehOrlov-g5b
    @OlehOrlov-g5b 7 місяців тому

    Спасибо за ваши подсказки, некоторые просто забываются

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  7 місяців тому

      Пожалуйста) рекомендую тогда добавить видео в закладки на всякий случай)