Команде-создателям поклон. Не являюсь фанатом фабрики, но то как она вписалась - не имба, не уныние - мое почтение. Стилистика, фишки, герои - как будто оригинальные создатели приложили руку. Да и музыка зачетная. В общем, создателям и всем причастным - простое геройское колоссальное спасибо!
@@ИльяАвдеев-щ7х Доцент Пиколан, основной разраб Хоты, к сожалению, так и не увидел реализацию своего 2го города Фабрики, хоть Причал выпустить успел. А вообще, геройское комьюнити одно из самых сплоченных.
Спасибо за интересную информацию. Про Олгой-Хорхоев было бы нелишним сказать: 1. при атаке с гекса, на котором лежит труп любого живого существа, он сначала съедает падаль, а затем атакует дважды. 2. Он не питается трупами нежити (звучит странно), големов и прочимх неживых существ (здесь лучше уточнить, корректно ли последнее описание).
И - да: в целом мне очень понравился обзор: достаточно информативный, не слишком "концентрированный", но и без "воды. Вполне структурирован и изложен удобоваримой корректной речью. Приятно воспринимать.
Механики неадекватно быстрые, за полтора хода пробегают с одного угла до другого. Обладают двумя скилами существ седьмого уровня драконов и архангелов.
@@ТоТСамыйсамый-ч1в учитывая как Аи обожает их фокусить(иногда даже сильнее чем хобитсов) их трудно набрать, уж больно легко дохнут. Но в начале это пипец... бои против ближников считай без потерь идут если морали не срабатывают. Способности мощные конечно, но имхо они сбалансированы низким приростом и ограничением на механизмы. Вообще у меня ощущения, что мусорный третий уровень раскидали по 2 и 4
По поводу броненосцев, да, немного досадно, но была бы прикольная фишка, что если броненосец ускорен и катится шариком, то он наносит кавалерийский удар)
вот вроде бы и сам поиграл за фабрику, и понравилось, но почему-то приятно видеть обзор, который вышел на фракцию, хотя это типа не совсем актуально. Приятный взгляд со стороны другого человека.
на JO имба жесткая. реально при везении даблу коатлей ставить на первой недели , черви так удобно стоят , что достаточно найти дерево, руду, кристаллы и деньги. Много нычек Коатлей, и даже с забаненой Генриеттой в 2.97 их не очень сложно брать. так же в 2.97 нычек коатлей убавили, поэтому возможно станет балансной .
Автомотоны обоих стадий больше схожи по количеству лап с тараканами, а не с пауками, Песчаные Черви и Олгои-Хоркои похожи на помесь Сколопендроморфов из Ведьмака 3 DLC "Кровь и вино" и Гробоидов из малоизвестной кинофраншизы "Дрожь земли". Сама Фабрика выполнена в стиле Вестерна с примесью Стимпанка и крошечной щепоткой южноамериканского фольклора.
Дорогой автор канала, сними пожалуйста видео обзор про моды на герои 4, краткое описание, минусы и плюсы, отличие друг от друга, есть ли нормальный генератор случайных карт, и все такое, спасибо!
Поправлю Антиквар смог выучить магию воды через Монаха на всеобщей карте когда он ее предложил за наемника. Единственный вариант которым легально ее достать.
Стрелки и дреды не играбельны. Так альтернативы Коатлям и червякам нет на ауткасте. Хотя при наличии нычек можно дредами поиграть, но это гораздо хуже. Они медленные и очень дорогие...
Ох, думаю если клонировать большой стек Автоматонов, а потом отправить их к врагу, предварительно втопив их паровые котлы до предела, то урона они нанесут очень много (особенно учитывая тот факт, что клоны, даже если их много в стеке, умирают с одного чиха).
У Селестины это вездеходы а не броненосцы 😂 А с телепортом это вообще вездесущий кирпич 🤣. Кстати хорошо работает жертвоприношение полуросмликами червям )) не заклинанием, а инферно в толпу своих 🤣. а потом дело техники или блок стеной или отманивать , а черви фармят удары ))
В появлением Фабрики Башне стало совсем плохо в качестве замка на выбор на старте Думал отыграть от большого количества стрелков? Так теперь помимо Гремлинов есть более классные Полурослики, да ещё и с героем, который приводит 3 стека! У Башни клёвый саппорт Эйне(350 золота + грамотность) - получи более клёвого саппорта за фабрику(350 золота+ грамотность+ стрелка в книге вместо проклятья) Хочешь героя с доспехами, но не любишь болото(Нила)? За Фабрику бери Дьюри(получишь Нападение вместо Грамотности) и не парься!) Учитывая меньший штраф на местности , моя любимая Башня может вытащить только за счёт более классного маг потенциала+ ламп на старте В общем, жду ребаланс и ап Башни, как минимум герой- спец по Гремлинам напрашивается
Очень классная фракция получилась! Ролик дал интересную идею с Коатлем. Надо попробовать. Интересный вопрос: как червь передвигается при сражениях на воде. Не пойму почему в Хоте не дадут Оркам и Повелителям зверей гильдию магов 4го уровня. Так же Инферно забалансить бы. То реально демоны заметно слабее. Может какие-то уникальные перки , как у Фабрики, на юнитах исправили бы ситуацию
Касаемо имбовости, наверно для киберкотлет - это не имба, ибо время решает, но когда вы с корешем сидите на хате или по сетке рубитесь и не ограничены ничем, и любите растянуть катку на подольше...)) На уровне новичков и любителей она все же будет имбой) Но от этого она явно хуже не становится, это очень интересная фракция, как игромеханически, так и визуально, так и музыкально и сюжетно. Она новая во всем и при этом очень органично смотрится в сеттинге, она у меня не создает впечатления инородности
Обзор хороший, не идеальный. Подробнее про механику червей и дредноутов бы. Первые едят и сразу атакуют если стать на труп при нападении, а так же не едят неживое. Вторые жгут своих тоже
Если честно - исходя из названия, для Олгой-Хорхой (см. одноимённый рассказ Ивана Ефремова) было бы более логично иметь спецатаку электричеством по всем окружающим.
Фанаты, чей фанон куда более каноничен, чем "канон" от Юбиков. Тем более, что фанаты с лороведами консультировались в частном порядке с лороведами-разработчиками.
Фабрику боялись сделать имбой. Можно было и посильнее подкрутить. А ещë сломались все лактесты и шаблоны с встроенной магией, ибо заного пришлось учить наëмников получать книгу.
Обычные Коатли выглядят лучше своей улучшенной версии. В остальном- город отличный. А Армадилы- ну чисто Кабаны из Героев 2. Вот прямо ненужных бойцов в армии нету. Крайне приятно разнообразие новых тактик. Но вот тут, как и в Причале- персонажи друг к другу- ну уж очень слабо привязаны.
Ооо вот и телепорт на поле боя перестал быть бесполезным заклинанием 😂. Эх еще бы управление машинами добавилиб чтото полезное чтоб эти навыки перестали быть бесполезными. Например чтоб палатка могла воскрешать, пусть и по чуть чуть но воскрешать, на 3 уровне.
Мне не нравится что 8 видов сущест из-за того что они все не поместяться на одного героя... Ну этов случаях когда тебе дают большие стеки всех существ своего города и идешь устраивать мясо противнику - а в случае в фабрикой в таком случае приходиться делать выбор кото из своих не брать
Магию воды даже в университете невозможно выучить! Я как-то играл и хотел герою качнуть её в последний слот, но в универе сказали "не может выучить данный навык"
Доя меня это что-то чужеродное. Не знаю, как оно там по лору, но по ощущениям выбивается портит картину. Лучше бы создали замок с бездомными монстрами: мумии, наездники на кабанах, золотые големы и кочевники, что-то в тему дотавить, скарабеев, сфинкса, что-то такое
Слабая Франция, ремонт это круто, но по факту это отсутствие урона, фракция очень боится магов, у всех существ мало хп, без розовых очков любая другая фракция лучше, розбег хороший спору нет, но а дальше только удачи
Может в пвп имбой фракция и не является, но имеет множество новых механик, которых нет у других, особенно фишка отстройки 8ого уровня. Такая фракция будто перекочевала из другой игры, а потому меняет сам геймплей. Людям, создавшим такую фракцию конечно спасибо за проделанную работу....но с такой фракцией герои 3 мутируют в нечто непонятное, пусть и сбалансированное. Хорошо это или плохо лишь дело вкуса. У меня лишь создается ощущение какой-то сломанной игры после добавления такой фракции. Особенно это чувствуется с охотниками за головами.
Мне кажется, дело привычки. Мне инородными казались монстры Темницы, когда я перешёл с "двойки" на "тройку". Не вижу причин, почему в мире, где есть маги, чернокнижники, некроманты и элементалисты, не быть и изобретателям. И всё ж таки это не зомби с бензопилами или нага-танки из Кузни, как того хотели NWC в своё время
Это не 8 уровень, а 2 т7 юнита. У данжа тоже самое делает Портал Вызова, так что в чем вой не ясно А Охотники за головами это те же чародеи. Т6 с большим уроном, который дохнет от любого чиха
Отстойная фракция. Не вписывается в мир героев абсолютно. Многим эта игра нравится именно за классический фэнтезийный мир. Роботы не в тему. Играю без этой фабрики. Хотелось бы чтобы в дальнейших обновлениях их убрали.
А многим эта игра нравится как раз за то, что мир героев - это технофэнтези. Ну и никто не запрещает создавать свои шаблоны и на них запрещать Фабрику.
Команде-создателям поклон. Не являюсь фанатом фабрики, но то как она вписалась - не имба, не уныние - мое почтение. Стилистика, фишки, герои - как будто оригинальные создатели приложили руку. Да и музыка зачетная. В общем, создателям и всем причастным - простое геройское колоссальное спасибо!
@@ИльяАвдеев-щ7х Если не ошибаюсь Пол Ромеро поучаствовал в написании темы Фабрики.
Очень хорошее переосмысление фракции Варвара из 2 и 5 героев.
@@МаксимВоробьёв-х5х он написал тему, но ее использовали в кампании, а тему замка дописала команда хоты, по наработкам Доцента
@@ИльяАвдеев-щ7х Доцент Пиколан, основной разраб Хоты, к сожалению, так и не увидел реализацию своего 2го города Фабрики, хоть Причал выпустить успел. А вообще, геройское комьюнити одно из самых сплоченных.
Поддерживаю
Смотрел уже несколько обзоров фабрики. Никто не упомянул, что червяки в боях на кораблях не могут перемещаться "под землёй". А так обзор отличный 👍
Не только на кораблях-ландшафт облаков тоже им это не позволяет.
@@АртёмСаннамес ух ты, не знала, спасибо! Страшно наверное - нырнёшь в облако, и шмяк на землю 😂
Прикольно. И как выглядит их передвижение в таком случае? Они ползают по поверхности?
@@guranga47 именно так, а как еще это могло выглядеть?)
@@guranga47 да, просто ползают, как аспиды например.
Антиквар специально ждал полгода, чтоб тема видео стала хоть немножко антикварной))
8 мес
Великолепное дополнение для любимой игры. Тот редкий случай, когда замок отлично вписался в существующую игру
Обожаю обзоры фракций от Вас, спасибо за проделанную работу!🤝🤝🤝
Пожалуйста!
Спасибо за ролик! Приятно, что ты вспомнил Доцента.
Пожалуйста!
1) берешь беспроцентный кредит в банке.
2) вкладываешь деньги в гномий банк.
3) профит
@@PlayClawTaem ох ты ж))
Тогда homm придётся переименовывать в hoMMM
Громоотвод очень хорош для уничтожения единичек врага. Возможно в этом и есть его ключевая цель на поздних этапах игры
Ещё одна уникальная особенность броненосцев - огромное количестве разных народных прозвищ этих юнитов.
Спасибо за интересную информацию.
Про Олгой-Хорхоев было бы нелишним сказать:
1. при атаке с гекса, на котором лежит труп любого живого существа, он сначала съедает падаль, а затем атакует дважды.
2. Он не питается трупами нежити (звучит странно), големов и прочимх неживых существ (здесь лучше уточнить, корректно ли последнее описание).
элементалей не жрёт крч
И - да: в целом мне очень понравился обзор: достаточно информативный, не слишком "концентрированный", но и без "воды. Вполне структурирован и изложен удобоваримой корректной речью. Приятно воспринимать.
Ооооо, я только спустя год вспомнил об этой игре и об этом канале, а сейчас вышел видос, это просто огонь 🔥🔥🔥🔥🔥
Ну это сразу лайк! Спасибо, Антиквар и Доценту за вообще всё это)
Пожалуйста!
У антиквара все таки обзоры и вообще обучающие видео топовые по героям. Жаль не сильно их много (причина понята) мега лайк 👍
Механики неадекватно быстрые, за полтора хода пробегают с одного угла до другого. Обладают двумя скилами существ седьмого уровня драконов и архангелов.
@@ТоТСамыйсамый-ч1в учитывая как Аи обожает их фокусить(иногда даже сильнее чем хобитсов) их трудно набрать, уж больно легко дохнут. Но в начале это пипец... бои против ближников считай без потерь идут если морали не срабатывают.
Способности мощные конечно, но имхо они сбалансированы низким приростом и ограничением на механизмы.
Вообще у меня ощущения, что мусорный третий уровень раскидали по 2 и 4
@@BIoNurgle да и в других фракциях подобным образом сделано. Вон хоть Пиратов из Причала возьми или Зомбей.
Самое лучшее видео по обзору города. Просто шедевр.
Только прожиг не был показан (;
Супер обзор.
Спасибо за обзор, как всегда интересно и познавательно. И, конечно, я рад что игра развивается)
Пожалуйста!
По поводу броненосцев, да, немного досадно, но была бы прикольная фишка, что если броненосец ускорен и катится шариком, то он наносит кавалерийский удар)
А ещë клон на автоматонов, механиков и багровых коатлей это просто песня❤
вот вроде бы и сам поиграл за фабрику, и понравилось, но почему-то приятно видеть обзор, который вышел на фракцию, хотя это типа не совсем актуально. Приятный взгляд со стороны другого человека.
присоединяюсь к благодарности! спасибо авторам!
За гайд однозначно лайк. Я улучшенных олгой-хорхоев обычно зову просто хорхоями). Так что да, некоторые игроки их так называют))
Спасибо, Антиквар! Люблю твои обзоры! Очень ждал🤝
Пожалуйста!
Долгожданный обзор на долгожданный замок
Спасибо за превосходный контент❤
Пожалуйста!
Благодарю, что нашел время. Лайк на месте.
Пожалуйста!
Лайк за Просперо!
Спасибо за интересный обзор!
Пожалуйста!
Как же я ждал этого обзора
Дождались!
комментарии в поддержку канала
Привет уважаемый. Хороший обзор.
Отличный ролик , спасибо !
Пожалуйста!
Огнище, спасибо.
Пожалуйста!
Видео вышло час назад, а комментарий написан 9 дней назад, как так? 😮
@@Игорь-у8п6ю, ранний доступ по платной подписке на канал.
на JO имба жесткая. реально при везении даблу коатлей ставить на первой недели , черви так удобно стоят , что достаточно найти дерево, руду, кристаллы и деньги. Много нычек Коатлей, и даже с забаненой Генриеттой в 2.97 их не очень сложно брать. так же в 2.97 нычек коатлей убавили, поэтому возможно станет балансной .
Эти моды нормально работают без замыканий и вылетов
Как раз сегодня думал посмотреть подробный обзор на данную фракцию, огромное спасибо)
Пожалуйста!
Как давно не слышал голоса Антиквара)))) Аж всплакнул
Спасибо ❤
Ну спасибо за обзор
Автомотоны обоих стадий больше схожи по количеству лап с тараканами, а не с пауками, Песчаные Черви и Олгои-Хоркои похожи на помесь Сколопендроморфов из Ведьмака 3 DLC "Кровь и вино" и Гробоидов из малоизвестной кинофраншизы "Дрожь земли". Сама Фабрика выполнена в стиле Вестерна с примесью Стимпанка и крошечной щепоткой южноамериканского фольклора.
А я автоматонов воспринимаю как механических муравьёв.
@@СтепанМосквитин-р6ч малоизвестной?) Не, это сейчас серьезно? Я бы еще понял в тусовке тех кому до 20, но не тут.
Было бы неплохо попробовать багровых коатлей на Эовации.
3 ударных отряда под неуязвимостью.
Эоваций, по ощущениям, в принципе лучший герой для Фабрики). Брать надо однозначно, если попадается в Таверне
это мой самый любимый герой. Я давно им играю ,как основным.Единственное ему нужна правильная прокачка
Магнус красный с Просперо передает привет)
Дорогой автор канала, сними пожалуйста видео обзор про моды на герои 4, краткое описание, минусы и плюсы, отличие друг от друга, есть ли нормальный генератор случайных карт, и все такое, спасибо!
Поправлю Антиквар смог выучить магию воды через Монаха на всеобщей карте когда он ее предложил за наемника. Единственный вариант которым легально ее достать.
Стрелки и дреды не играбельны. Так альтернативы Коатлям и червякам нет на ауткасте. Хотя при наличии нычек можно дредами поиграть, но это гораздо хуже. Они медленные и очень дорогие...
Спасибо.
Ох, думаю если клонировать большой стек Автоматонов, а потом отправить их к врагу, предварительно втопив их паровые котлы до предела, то урона они нанесут очень много (особенно учитывая тот факт, что клоны, даже если их много в стеке, умирают с одного чиха).
там боьшой урон только у одного автоматона. Другие лишь дают +5 урона за автоматона.
@@Crazy-Drokon и то + 5 каждый даст лишь при условии что враг ваншотнет весь стек, так что план сомнительный)))
@@ДенисЮдин-р5ч клона ваншотить не очень сложно.
Так в этом и весь смысл. Враг убивает клона за один удар, и это вызывает взрыв всего отряда, а не недобитков.
Фабрика прекрасно вписалась в мир
таки обзор вышел
Как же хочется, чтобы сообщество не умирало 😢 Ещё пару-тройку лет, и, возможно, получится реанимировать франшизу
Очень по лору подходящий замок, действительно проработанный, ванильный
До Фабрики дожил. Дожить бы до релиза Предела)
Видел в обзорах только 2 фракции из 4, так и останется?
У Селестины это вездеходы а не броненосцы 😂 А с телепортом это вообще вездесущий кирпич 🤣. Кстати хорошо работает жертвоприношение полуросмликами червям )) не заклинанием, а инферно в толпу своих 🤣. а потом дело техники или блок стеной или отманивать , а черви фармят удары ))
В появлением Фабрики Башне стало совсем плохо в качестве замка на выбор на старте
Думал отыграть от большого количества стрелков? Так теперь помимо Гремлинов есть более классные Полурослики, да ещё и с героем, который приводит 3 стека!
У Башни клёвый саппорт Эйне(350 золота + грамотность) - получи более клёвого саппорта за фабрику(350 золота+ грамотность+ стрелка в книге вместо проклятья)
Хочешь героя с доспехами, но не любишь болото(Нила)? За Фабрику бери Дьюри(получишь Нападение вместо Грамотности) и не парься!)
Учитывая меньший штраф на местности , моя любимая Башня может вытащить только за счёт более классного маг потенциала+ ламп на старте
В общем, жду ребаланс и ап Башни, как минимум герой- спец по Гремлинам напрашивается
Очень классная фракция получилась! Ролик дал интересную идею с Коатлем. Надо попробовать. Интересный вопрос: как червь передвигается при сражениях на воде. Не пойму почему в Хоте не дадут Оркам и Повелителям зверей гильдию магов 4го уровня. Так же Инферно забалансить бы. То реально демоны заметно слабее. Может какие-то уникальные перки , как у Фабрики, на юнитах исправили бы ситуацию
В сражениях на воде червь просто ползает - как аспид
Лайк)
Касаемо имбовости, наверно для киберкотлет - это не имба, ибо время решает, но когда вы с корешем сидите на хате или по сетке рубитесь и не ограничены ничем, и любите растянуть катку на подольше...)) На уровне новичков и любителей она все же будет имбой) Но от этого она явно хуже не становится, это очень интересная фракция, как игромеханически, так и визуально, так и музыкально и сюжетно. Она новая во всем и при этом очень органично смотрится в сеттинге, она у меня не создает впечатления инородности
вроде как я чекал и кредит общий для всех городов. перечекаю
Д на какой номер надо звонить чтобы узнать как там дела
Так вроде по другому был этот замок ( выглядел ) ? Или я что то пропустил ?
И тут я задумался- что если создать клон олгой-хорхоя который предварительно наелся трупов? Будут ли у клона доп атаки?
Будут
Обзор хороший, не идеальный. Подробнее про механику червей и дредноутов бы. Первые едят и сразу атакуют если стать на труп при нападении, а так же не едят неживое. Вторые жгут своих тоже
Если честно - исходя из названия, для Олгой-Хорхой (см. одноимённый рассказ Ивана Ефремова) было бы более логично иметь спецатаку электричеством по всем окружающим.
Фабрику звезд добавили фанаты уже давно просят
А как появилась новая раса? Разве юбисофт сейчас имеет право продолжать обновлять игру?
Фанаты, чей фанон куда более каноничен, чем "канон" от Юбиков. Тем более, что фанаты с лороведами консультировались в частном порядке с лороведами-разработчиками.
Фабрику боялись сделать имбой. Можно было и посильнее подкрутить.
А ещë сломались все лактесты и шаблоны с встроенной магией, ибо заного пришлось учить наëмников получать книгу.
Чëт припозднился)
Обычные Коатли выглядят лучше своей улучшенной версии. В остальном- город отличный. А Армадилы- ну чисто Кабаны из Героев 2. Вот прямо ненужных бойцов в армии нету. Крайне приятно разнообразие новых тактик. Но вот тут, как и в Причале- персонажи друг к другу- ну уж очень слабо привязаны.
Не до конца рассказал про Громоотвод. На удар молнией вначале боя влияет сфера воздуха, и, вроде, волшебство.
Вот может хотя бы вы мне скажите зачем стражам-автоматонам дали безответный удар? Он же мешает и механикам их чинить и взрывы делать!
После взрыва чинить уже нечего)
Не совсем понял как безответка мешает механикам их чинить, но взрываться на самом деле сложнее
Черви могут за один ход и поесть и сразу после этого ударить
Так. А как скачать данную фракцию? У меня стоит HOTA, но что то не соображу
Ну если стоит, значит, фракция уже есть в игре. Кампании же тоже есть, внутри Рога Бездны, так?
Про грааль ничего не сказал) а там интересно!
Ооо вот и телепорт на поле боя перестал быть бесполезным заклинанием 😂.
Эх еще бы управление машинами добавилиб чтото полезное чтоб эти навыки перестали быть бесполезными. Например чтоб палатка могла воскрешать, пусть и по чуть чуть но воскрешать, на 3 уровне.
На мой взгляд разработчикам нужно поменять местами какой-то там низкий по логике технологий громоотвод и аж генератор маны
Мерзкие автоматоны - спонсоры дергающегося глаза
ни слова о том что замок в фабрике взят из стартового экрана Дыхания Смерти, вместо предыдущего что показан дебютных трейлерах)
Такое ощущение как будто я от тебя уже смотрел обзор по фабрике
Проблема фабрики в том, что слишком много пассивных способностей дали одной фракции, которых нет у других, в некотором смысле нечестно
как насчёт сделать обзор на кузню?
Мне не нравится что 8 видов сущест из-за того что они все не поместяться на одного героя...
Ну этов случаях когда тебе дают большие стеки всех существ своего города и идешь устраивать мясо противнику - а в случае в фабрикой в таком случае приходиться делать выбор кото из своих не брать
@@arbuzik120 можно броненосцев оставлять в замке для обороны, а остальных забирать с собой)
Магию воды даже в университете невозможно выучить! Я как-то играл и хотел герою качнуть её в последний слот, но в универе сказали "не может выучить данный навык"
Доя меня это что-то чужеродное. Не знаю, как оно там по лору, но по ощущениям выбивается портит картину. Лучше бы создали замок с бездомными монстрами: мумии, наездники на кабанах, золотые големы и кочевники, что-то в тему дотавить, скарабеев, сфинкса, что-то такое
И назвать такой замок Сквотом. Ну или Приютом.
Слабая Франция, ремонт это круто, но по факту это отсутствие урона, фракция очень боится магов, у всех существ мало хп, без розовых очков любая другая фракция лучше, розбег хороший спору нет, но а дальше только удачи
Некросы и Эльфи эту фракцию чих пых делают
Чисто внешне город похож на Цитадель
Играл за фабрику не зашло, думал что одного раза мало, поиграл дважды и понял, что это слабая фракция, ну не впечатляет
Тут уже премьера.
Герои меча и магии 8
Olden era
Подъехала.
Ниже среднего, что-то типо цитадели.
Ну блин, гренадЕры же.
Может в пвп имбой фракция и не является, но имеет множество новых механик, которых нет у других, особенно фишка отстройки 8ого уровня. Такая фракция будто перекочевала из другой игры, а потому меняет сам геймплей. Людям, создавшим такую фракцию конечно спасибо за проделанную работу....но с такой фракцией герои 3 мутируют в нечто непонятное, пусть и сбалансированное. Хорошо это или плохо лишь дело вкуса. У меня лишь создается ощущение какой-то сломанной игры после добавления такой фракции. Особенно это чувствуется с охотниками за головами.
Мне кажется, дело привычки. Мне инородными казались монстры Темницы, когда я перешёл с "двойки" на "тройку". Не вижу причин, почему в мире, где есть маги, чернокнижники, некроманты и элементалисты, не быть и изобретателям. И всё ж таки это не зомби с бензопилами или нага-танки из Кузни, как того хотели NWC в своё время
Это не 8 уровень, а 2 т7 юнита. У данжа тоже самое делает Портал Вызова, так что в чем вой не ясно
А Охотники за головами это те же чародеи. Т6 с большим уроном, который дохнет от любого чиха
Отстойная фракция. Не вписывается в мир героев абсолютно. Многим эта игра нравится именно за классический фэнтезийный мир. Роботы не в тему. Играю без этой фабрики. Хотелось бы чтобы в дальнейших обновлениях их убрали.
А многим эта игра нравится как раз за то, что мир героев - это технофэнтези.
Ну и никто не запрещает создавать свои шаблоны и на них запрещать Фабрику.