Комьюнити, у меня для вас интересная инфа. Я проводил эксперименты, с помощью редактора карт создавал равных героев, с одинаковыми статами по 10, с одинаковой армией и вторичными навыками. Далее пытался на этих героях выяснить какой артефакт сильнейший в игре. Тестил мощь короля драконов, альянс ангелов, альянс ангелов в разборке или без пары компонентов, доспехи проклятого и железный кулак огров, также всегда стояла сфера запрещения для чистоты эксперимента. Я выяснил, что доспехи проклятого к сожалению очень слабый артефакт, герои с другими сборками его спокойно перебивали. Но также я выяснил ещё кое-что, оказывается железный кулак огра намнооого сильнее доспехов проклятого, хоть это и противоположности, но его эффекты гораздо имбовее. Железный кулак огра оказался с легкостью перебил доспех проклятого и оказался даже сильнее чем мощь короля драконов!!! Также он сильнее чем разобранный альянс ангелов и недособранный альянс ангелов!!! Герой с железным кулаком огров выиграл все битвы, кроме одной, это полностью собранный альянс ангелов с молитвой, тогда железный кулак огра проигрывал с минимальной разницей в потерях, однако если игрок с железным кулаком огров нападал первым, то уже проигрывал альянс ангелов. Такие дела. Учитывая, что кулак огров собрать намного проще, чем альянс ангелов думаю выбор очевиден. Надеюсь кому-то эта информация будет полезна!
Не сочиняй тут. Армия героя с собранным Альянсом при выполнении всех твоих условий выигрывает с запасом у аналогичной армии с Кулаком, даже если армия с Кулаком нападет первой. Более того, это легко сделает и армия с разобранным Альянсом, и даже армия с недособранным Альянсом - это очевидно для всех, кто представляет себе, что такое параметры защиты и нападения и что дают заклятья от Молитвы, Ускорения, Огненного Щита, Контрудара и Кровожадности. Однако я не поленился и только что проверил, только сделал то, что ты не сделал, хотя обязан был сделать для чистоты эксперимента, - добавил еще и Песочные Часы недоброго часа и Дух Уныния, чтобы посмотреть чистую статистику, исключая элемент случайности. Саммари: Армия в 10 ангелов с Кулаком, нападая первой, выигрывает у такой же армии с недособранным Альянсом лишь в том случае, если в недособранном Альянсе будет не более, чем 12 олл (например, Меч правосудия(5), Щит львиной храбрости(4) и Ожерелье небесной благодати(3); или же: Шлем Божественного просветления(6), Меч Правосудия(5) и Доспехи Чудес(1) ). Любая комбинация, дающая параметры атаки и защиты +13 и выше (неважно, каким способом, хоть "повышалками"), обеспечивает победу над армией с Кулаком Огра. Соответственно, как несложно догадаться даже среднего ума человеку, Армия с Мощью Отца драконов легко выигрывает у аналогичной армии с Кулаком Огра - просто потому, что даёт повышение параметров атаки и защиты на +16. При этом после победы сохраняется примерно 20% армии. Легко представить, что если убрать Дух Уныния и Песочные Часы, то собранный Альянс даст армии из различных фракций преимущество в боевом духе над обладателем Кулака - и чем больше фракций будет представлено, тем выше будет преимущество армии с Альянсом; а Могущество Отца Драконов получит преимущество в +1 мораль и +1 удачу над Кулаком за счёт Застывшего Глаза Дракона. В общем, наврал ты людям. Кулак не делает армию сильнее ,чем её усиливает Альянс и Мощь, и даже не делает ее сильнее, чем просто повышение статов на + 13.
В Клинике Армагеддона уже были сборные артефакты. Если точнее выразиться, похоже, что они к этому времени уже разрабатывались, но по какой-то причине не были добавлены (как и пятый слот в кармане героя). Собрать их было очень сложно, но возможно. Надо было подбирать арты комплекта, но не трогать и не перемещать их в инвентаре. И при взятии последнего арта открывалось окно с предложением соединения артов в сборник. Так в компании за Джелу я случайно собрал снайперский лук, чему был рад несказанно!
"В реальной пвп игре стать обладателем данного сэта (Мощь Отца Драконов) практически невозможно". Хахаха, помнится играли мы давно-давно с другом на одном компе в Героев. Я в начале игры сажусь на корабль, спасаю утопающего мужика - и он с ходу дает мне вот эту самую Мощь Отца Драконов. Мы еще тогда не знали что это и дико охренели, когда прочитали что эта штука делает. Единственный раз со мной такое приключилось, но я это запомнил.
Насчёт сумок не согласился бы Нередки ситуации, когда герой уже неплохо одет, и в качестве предмета из утопии высока вероятность получить либо ненамного лучшую, либо вообще худшую вещь. То есть, если выбор стоит между шапкой на +6 знания вместо +4 и мешком на 750-1000 золота, то всё далеко не так однозначно
Возможность собирать артефакты появилась в клинке армагедона. Только работало это тупо. Если в момент поднятия (в результате отбития у врага или поднятия с карты) артефакта остальные компоненты были одеты, то предлагалось его собрать. А вот простая перестановка не помогала, бывали обидные ситуации когда всё есть, а собрать нельзя. Так что сборные артефакты были, но работало это всё "через пятую точку опоры". А вот с СоД сборные артефакты стали работать как мы сейчас знаем
Большое спасибо за труд. Знал обо всех артефактах, собирал их, но приятно от любимого автора с полюбившимся успокающиваим голосом услышать эту информацию.
Давно не играл в героев, но, если не ошибаюсь, плащ отречения блокирует эффект молитвы от Аллианса ангелов, а сфера запрещения-любой магический каст от сборных артефактов. Собрать аллианс или мощь отца драконов проблематично, грохот титана неплох, но в финальном бою 600 урона в 1 цель уже не очень много. На мой взгляд, колодец маны и склянка лидируют. И ещё, вместо лука снайпера можно взять золотой лук. Он, конечно, не даёт всех бонусов сборного артефакт, но штраф дальности убирает и занимает в его 1 слот.
Изменили это, видимо. Не знаю, когда. Сфера Запрещения не блокирует заклинания от артов - ни от Кулака, ни от АЛьянса, ни от АОТД, а Мощь Отца Драконов не блокирует урон Огненного щита от Кулака. Зато и Накидка Молчания, и Плащ Отречения в полной мере выполняют свои функции, препятствуя сотворению заклинаний соответствующих уровней.
С Альянсом целиком и полностью согласен! За Доспехи Проклятых тоже ничего плохого сказать не могу! Каждый полезен в своих условиях! Как ты и сказал! Лайк 100%
Как мне кажется, стоит добавить, что в рюкзаке сборные артефакты занимают только один слот, но его не получится разобрать, если не будет достаточного количества свободных слотов
Отличное замечание. На Джебусе, где артефактов очень много, да ещё и куча свитков заклинаний, я впервые столкнулся с заполнением рюкзака. Открытие, что сборники занимают только одно место в рюкзаке было достаточно важным.
Мол любимый артефакт - доспехи проклятого. 4 заклинания дебафа, включая массовое замедления без потери магического хода от героя, это очень круто. Да и собрать его не так сложно
@@yuryabramov129 а ещё эликсир жизни и сферу запрещения в оставшиеся, чтоб заклинания не снял, вообще кайф. И вместо доспехов проклятых лучше юзать железный кулак огра т.к. больше добавляет атаки и защиты, при том жажда крови это ещё +6 к атаке, также огненный щит имба, 30% нанесенного врагом урона ему в ответку как у ифритов, ну и ускорение с контрударом само собой тоже супер профитные
Как то играл в героев за цитадель и на второй недели игры сумел собрать плащ нежити. Как же я был растроен, что не выбрал некрополь. Правда был план купить себе героя некроманта и сделать его основным. Считаю что это самый лучший артефакт.
Привет всем, насчёт полезности сборников тот ситуативно и нельзя однозначно сказать какой именно сборник лучший для текущей ситуации, насчёт альянса он скажем так скорее всего наиболее универсально полезный, то есть лучший в среднем взятом случае. А так вот к примеру если взять не турнирные правила и долгую игру с компьютером, то мало что из сборников может быть полезнее плаща короля нежити +героя с экспертной некромантией ибо большую армию личей победить крайне сложно и если говорить про эту ситуацию, то наверное единственный сборник, который может сравниться это мантия дипломата с навыком дипломатии ибо за счёт неё так же можно собрать довольно большую армию нейтралов, учитывая тот факт что сборник имеет такую плюшку как сила героя в глазах нейтрала в 3 раза выше, что по идее должно позволить в сочетании с навыком дипломатии начать собирать большую армию довольно - таки рано, а если ещё иметь видения эксперта в дополнении, то можно будет видеть какие отряды присоединяются за деньги, а какие бесплатно. Так же ещё хотелось бы сказать про доспехи мертвого рыцаря они не заменимы в пробивании антимагических гарнизонов, так как позволяют на 50 раундов в большинстве случаев накинуть медлительность. Впрочем сборники альянс, кулак огра и вышеупомянутый работают в антимагических гарнизонах так же ( если конечно гарнизон на не проклятой земле находится). Вполне может быть что найдутся карты (авторские) где без шляпы адмирала вообще невозможно пройти( помимо всего прочего она даёт заклинание призвать лодку, затопить лодку,которые могут быть недоступны на карте), но опять же это скорее исключительные случаи. Выходит о полезности можно говорить или в среднем или же топы должны быть привязаны к конкретике/группе +/- типовых случаев, где на основании ситуации будет максимально точно оценена полезность.
Плащ нежити и лук снайпера = победа личей, мало того, что стрелковые отряды, так ещё и стреляют не на одну клетку, можно сразу же по два+ стека рубить, а если взять ещё и кулак огра, то габела. Помню по 12к в каждом отряде были личи. У замка шансов не было, даже 12к фанграмов ничего не могли сделать и альянс ничего не решал, та даже статы 99 ничего бы не решили.
Интересно почему Клинок Армагеддона не сделали сборным? Было бы логично такой мощный артефакт собирать по частям(тем более что есть Меч адского пламени, Щит проклятых ,Шлем сатанинской ярости, Доспехи самородной серы(ну и Книга магии Огня + Сфера бушующего огня)). А еще было бы логично чтобы одни и те же артефакты входили в разные сеты. И очень просятся артефакты которые давали бы одновременные противоположные касты(Ускорение + Замедление, Проклятие + Благословение, и т.д.)
Эликсир жизни полезен в отдельности для нежити, в сборном виде он крайне бесполезен))) Да и касаемо Золотого Гуся и Рога изобилия они полезны, разве что их второстепенным героям в инвентарь засунуть, а на мейне их не таскать, тогда от них профит есть и места они у мейна не занимают, что довольно классно А что касается Могущества Отца драконов... как по мне Доспехи проклятого или кулак огра будут полезнее. Так как они и быстрее собираются, и меньше места занимают, а во вторых, если у тебя имунитет к магии кроме 5 уровня, то это весьма спорно ни юнитов поднять, ни баф наложить. Да и к тому же, сфера запрещения, если что, весьма аналогична, статов она канеш не дает, но зато все места не занимает. на мой взгляд весьма спорный артефакт. Так же считаю и по поводу грохота титана) Он куда менее полезен, чем то, что я перечислил выше. Хотя, если выбирать между мощью отца драконов и грохотом титана, я выбрал бы второе) Могу сказать одно, если у тебя есть любой сборник, это все равно клёво)) Это же сборник)))
Грохот Титанов - крутая штука, хотя бы из-за того, что ты можешь передавать герою без книжки этот артефакт и бесплатно получать книжку, это может сильно решить, при наличии навыка "грамотность" в ПВП играх. А вот дамаг можно было бы привязать к СП, и сделать эту молнию аналогом обычного лайтнинг болта, но бесплатной, это тоже будет круто.
Смысл Грохота Титанов как раз в том, что он не аналог обычного лайтинг болта - это заклинание 5 уровня и может применятся по мобам, у которых иммунитет к магии 1-4 левелов, а лайтинг болт по таким мобам не применишь.
Стоило еще упомянуть, что в оригинальных версиях игры Шляпа Адмирала + любой арт, добавляющий очки передвижения = в перспективе бесконечный ход, хоть и баг)
Для меня самый сильный артефакт Доспех Проклятых. Бонусы у него хоть и не большие, но в паре со Сферой запрещения он становится бесценным, так накладывает негативные эфекты с самого начала и снять их не представляется возможным. Даже то что нежеть практически всегда ходит второй, все наложеные бонусы соперником пропадают, когда некросы вступают в бой.
Я обожал делать "сборку из сборок" на некра против пк на больших картах. Доспехи проклятого + эликсир жизни + плащ короля нежити, к этому кандалы и сферу запрещения, потом охота на пару пачек нейтралов, и да здравствуют легионы личей :)
Сравнивать эти артефакты можно, но только не по теме данного ролика, т.к. Клинок Армагеддона не является сборным артефактом, который можно собрать на карте в SoD или HotA, собрать его можно лишь в одной конкретной кампании игры версии "Клинок Армагеддона".
Я не сильный игрок в HotA несмотря на то что я обожаю Героев. Но если я правильно разобрался в навыке помехи,То артефакты которые дают бонусы к этому навыку делают героя-специалиста имбалансным. Это мое мнение. Антиквар спасибо тебе за твой труд. Я честно не успеваю смотреть все твои ролики, но те что я успеваю очень нравятся. Очень бы хотелось увидеть стрим по HotA ну или другие модификации)😀🍻
Альянс ангелов, Колодец волшебника, Крылья ангела, Эликсир жизни, Оковы войны/Медаль уязвимости/Золотой лук. В пвп такое собрать вряд ли получится, но против компа, особенно на G, это всё маст хэв. P.S. Альянс ангелов емнип действует на 5 фракций, к которым Сопряжение не относится. Хотя может быть что-то в ХотА изменили в этом артефакте, не следил...
Ну к примеру могу предложить замену кулона отражения.Перчатики затмения:собираются из этих артефактов на помехи(не помню их название)помимо эффекта составных частей перчатки затмения блокируют вражескому герою применение заклинаний 4-5 уровней.
Капитан очевидность на связи. Золотой гусь взят из вторых героев, даже картинка та же. Является великим артефактом, который нужно откопать по карте с обелисков. Даёт 10к в день, что для условий вторых героев-просто имба.
Я бы убрал из сета оплота ускорение, оно уже есть в кулаке огра. Я бы вообще заменил его волшебное зеркало, которое бы убрал из оплотовского сета. Да, это сильное заклинание, но зато сет сам по себе очень мало стартов даёт. С инфернальным тоже не годится на мой взгляд. Бешенство очень часто есть плохой каст, потому что оно нужно в очень определенный момент, а не просто так. И ещё нет сета причала. Можно, чтобы этот сет в начале боя призывал элементов воды, равной половине суммарного ХП всех отрядов в армии. Да, лемы воды те ещё бойцы, но когда их такая толпа ещё перебей их. Или вместо лесов пусть делает в начале боя клон самого сильного отряда и даёт клону право первого хода.
гусь и рог очень даже неплохо надеваются перед переходом хода если нет угрозы атаки, а если не карту ауткаст играют - просто передаются герою, сидящему в замке
Так предпоследний я знаю это не Альянс Ангелов, а клинок Абридола, пробная вакцына. Что делает неизвестно. Если вы видели похождения Валеры во время Заражения Эрафии и других частей. Вообщем просто забавная вещь.
На самом деле разработчики той же hota могли собрать еще минимум один сборный артефакт из ряда артефактов. 1. Все эти куклы шамана, устрашающие маски можно было собрать до сборного. Но только с каким усиливающим эффектом - надо подумать. 2. Трезубец могущества+Корона семи морей и подобные еще два. 3. Сапоги странника+перчатки странника в результате могли бы дать экспертную логистику и поиск пути, даже если все слоты навыков уже заняты другими умениями (был бы скрытый слот). + неплохо бы ввести артефакт-реликт, который мог бы давать возможность МАГУ колдовать ДВАЖДЫ за РАУНД. А другой артефакт ввести для ВОИНА, который давал бы возможность бить дважды одним существом в бою. Это были бы артефакты уровня Клинка Армагеддона, очень серьезные.
Все может быть, кроме двойного каста за раунд. Это полностью сломает одиночную игру. Пример - двойное ослепление или двойной берсерк ( не говоря уж об экспертном берсерке ), ИИ оппонент быстро превращается в грушу для битья, а если еще и со сферой уязвимости, то теряется всякий челендж в бою. В ПВП трудно сказать конкретно, но тоже будут огромные проблемы с балансом.
Надеюсь рано или поздно допилят оставшиеся сборные сеты (наборы +4, +6, +7 артов), а так же актуализируют эффект от кольца мага. Аналогично и уг навыки вроде орлиного взора, обучаемости, артиллерии, скорой помощи. В нынешних реалиях, когда HoMM3 уже почти киберспорт (чутка ламповый, но это и неплохо), доработка/переработка навыков было бы прикольно. И как ниже отметили, добавить водную магию 5 уровня для баланса идея нот бэд.
@@necromancer803 С Клинком Армагеддона было не совсем так. Он собирался не из четырёх "дьявольских" артефактов, а из трёх из них (не помню какой не участвовал) и Сферы рассеяния.
Важное (на самом деле - нет) уточнение про Альянс Ангелов: хотя он и позволяет объединять существ добрых и нейтральных фракций, но вот нейтральные юниты (чародеи, снайперы, кабаны, убердраконы и пр. ) не попадают в этот список
Имеют значение только три сборки - 1. Плащ Некроманта (убер-мега-читерная хрень), 2. Статуя Легиона (прирост юнитов), 3. Рог Изобилия (ресурсы). Все остальное - хрень. Ну разве что меч Альянс Ангелов еще имеет смысл качать - но там нагрудник слабый, лучше на его место ставить Броню из чешуи дракона. Короче, Альянс Ангелов хорош халявной молитвой перед боем. Ради этого стоит собрать. Но так как я обычно играю за некра, альянс ангелов мне не подходит, т.к. нельзя одновременно навесить на героя этот меч и плащ некроманта. А если играть не за некра, то альянс ангелов - самое то.
Скажу честно, я сейчас впервые узнал о механике сборных артефактов! Раньше я просто собирал разные случайные артефакты и не догадывался о существовании такой механики. Спасибо за полезную информацию!
Колодец волшебника просто имба для игры на маге, типа Солмира и прочих Аламаров... Кольцо мага полный отстой, нет смысла собирать. Эликсир имба, особенно на Галтране. АОТД просто супер крутой артефакт, один из лучших, за варваров часто можно его собрать, благодаря тележкам и скелетам. В группе ВК хоты были недавно предложения по созданию сетов для каждой игровой фракции, и даже предлагали конкретные артефакты соединить в сеты, довольно интересные варианты были.
12:05 Пьяный дровосек тащился по лесу Встали у него вдруг дыбом волосы Увидел он мертвеца в траве некошеной В новых сапогах, почти не ношенных "Эх, я возьму их себе Как они будут на мне?" И пришел он радостный домой "Поскорей, сестра, мне дверь открой Посмотри что на моих ногах Посмотри, в каких я сапогах" Радуется брат, сестра тревожится Наступает ночь - она все молится "Не могу уснуть, болит головушка Принесет беду твоя обновушка Зря братец снял сапоги С мертвой холодной ноги" И раздался голос за окном "Открывай мужик мне дверь добром Я пришел обратно получить То, что смел ты утром утащить" И раздался голос за окном "Открывай мужик мне дверь добром" А мужик схватился за топор И проворно выбежал во двор Дровосек избегал все вокруг Никого не встретил он и вдруг Вдруг увидел дома на полу В сапогах убитую сестру
Доспехи проклятых - имба . если одеть сферу запрещения . Собирается легко . запретов нет даже в турнирах . Со сферой снять невозможно . А 50 раундов хватает для разбора почти любого противника . никакай альянс ангелов не сравнится.
Лично я играю в Героев для своего удовольствия особо не заморачиваясь со сложностью артами и примудростями прокачки! Так лайтовенько бегаю по карте, надоедает начинаю сначала и бегаю снова!😊
Антиквар, спасибо за интересное даже для опытных видео! Но одна просьба: не говори "исключение подтверждает правило")) Это просто неправильно передавался смысл слов Цицерона при суде из-за двойного гражданства его подзащитного, но смысл был иной - "существование исключения подтверждает существование правила, из которого оно сделано" Ну очевидно же, что исключение не может подтверждать само правило)
На множестве модифицированных карт ( особенно китайских, больших и долгих, с тысячами юнитов 7 лвла ) мощь царя драконов неприменима из-за основной стратегии архангелы+клон+воскрешение. Впрочем, отдельные части считаются неплохими на ранней-средней стадии, если нет имбового Альянса. Плащ короля нежити довольно полезен на тех же затяжных картах, с огромными армиями нейтралов, полезен для любого героя - десятки тысяч поднятых скелетов можно просто продать за ресурсы в гильдии наемников.
Вспомнил старый прикол. Девушка собирается знакомить с родителями своего парня. Инструктаж перед знакомством. -Только нормально оденься! -Угу. И на следующей картинке скриншот с героев 3, чел одел доспехи проклятого и плащ короля нечисти. Эх юность )))
в AB были сборки, правда там нельзя было собрать их, если они ласт парт сборки не падал в свободный слот, не как в соде, нельзя разобрать- собрать в привычном понимании. В Эрафии, не буду утверждать, но тоже по такой же механике, как в клинке выше описано, верю, что работало. И даже во вторых героях есть одна сборка.
Доп момент под сет плаща некроманта, который не упомянул ни автор ролика, ни в комментах я не увидел. К примеру, если у тебя все ячейки существ заполнены(к примеру раскидал личей на отряды) и все личи в армии апгрейжены, ты после боя дают не обычных личей, а апнутых... То же самое и со скелетами. Просто если видос для новичков, думаю будет полезно!
Здравствуй, АнтикварЪ. Давно тебя смотрю, чуть больше года. Всё-таки решил свои проблемы с аккаунтом, внятно подписался, и тут же оформил спонсирование! Талантливых людей нужно поддерживать. Кланяюсь в пол. Гайд максимально понятен, всё по полочкам разложено. В общем, ты держишь планку, и это безумно круто! Нынче ты единственный летсплейщик, которого я с большим удовольствием смотрю. Ничего личного, но я поставлю тебе лайк :D Сила твоего коммьюнити с тобой! Как и моя поддержка в частности. Удачи в дальнейших делах, и не забывай отдыхать. З.Ы. Как думаешь, можно ли твоих подписчиков называть "антиквариатом"? хD
В некоторых версиях вместо Железного кулака огра собирается Топор свирепости лорда варваров, который добавляет дополнительный удар всем не стрелкам - те, кто бил один раз, наносят два удара, а кто бил два раза, наносят три удара - это имба артефакт. Кроме того в какой то версии был сборный артефакт из Секиры кентавра, Шлема единорога, Щита гномов и торс дендроида (не помню точно названия) - он в начале недели призывал в войско 2 единорога, 4 дендроида, 6 гномов и 8 кентавров. Кроме того автор забыл, что получить артефакты для сборного можно еще и прогрейдом артефактов у ремесленника.
Мне кажется, что Доспехи Проклятых и Кулак Огра не так плохи в лейте. Ведь в лейте герой большого уровня и посетил скорее всего миллион повышалок, так что статы как раз ему не оч важны, а вот лишние бафы или дебафы позволят лучше играть битвы. Разве что стоит выбор между этими артефактами и Альянсом Ангелов, тут конечно лучше взять мечик
Касаемо "самого слабого" сборника ( Кольцо Маги) необходимо отметить, что он становится невероятно важным, решающим в одном не самом частом, но вполне регулярно встречающемся случае: когда у оппа мейном Жизель или любой герой с фуллрезистовым набором артов. Поверьте, изумлению противника не будет предела, когда направив курсор на Замедление в линейке баффов своей армии он увидит не ожидаемую цифру 1, а 53:)
Модный приговор для всех повелителей армии мертвых 1) Доспехи проклятого 2) Плащ короля нежити 3) Эликсир жизни Ну и по мелочи: 1) Часы недоброго часа(обязательно) 2) артефакты на дизмораль
Привет, для меня лучшее сочетание-это альянс ангелов и лук снайпера, а для некров, естественно, плащ короля нежити с экспертной некромантией плюс доспехи проклятых!!! Грохот титана считаю таким себе сборником, во первых, сложно найти арты под него, а во вторых, он даёт лишь одно заклинание герою, при этом, желательно быть экспертом магии воздуха!!! Спс за ролик!!!
Грохот титана собрать вроде бы не так просто, хотя на Джебусе он собирается всегда. Заклинание он даёт хоть и одно, но достаточно сильное (урон 600 - это не шуточки) и совершенно бесплатное, отличная альтернатива стрелочке или даже молнии. От магии воздуха никак не зависит, а вот волшебство на него влияет.
Хм, наткнулся .. что ж, по порядку. Кольцо магов по факту арт полезный на ранней стадии, если есть возможность его собрать. Относительно мантии , согласен на 20%, в комбинации с навыком дипломатии этот артефакт очень помогает заджоинить хорошую армию. Насчёт элексира жизни - Точно Не Любому герою, т.к. он даёт бонус всем ЖИВЫМ существам, некроманту его собирать бесполезно , +4хп
Обажаю некров, так что играю за них. В СоДу, не в хоту. Итак: Плащ короля нежити, доспех проклятого, лук снайпера + оковы войны (защита от hit and run). На пижамку беру чашку маны. С таким набором можно вообще войска не покупать...
Комьюнити, у меня для вас интересная инфа. Я проводил эксперименты, с помощью редактора карт создавал равных героев, с одинаковыми статами по 10, с одинаковой армией и вторичными навыками. Далее пытался на этих героях выяснить какой артефакт сильнейший в игре. Тестил мощь короля драконов, альянс ангелов, альянс ангелов в разборке или без пары компонентов, доспехи проклятого и железный кулак огров, также всегда стояла сфера запрещения для чистоты эксперимента. Я выяснил, что доспехи проклятого к сожалению очень слабый артефакт, герои с другими сборками его спокойно перебивали. Но также я выяснил ещё кое-что, оказывается железный кулак огра намнооого сильнее доспехов проклятого, хоть это и противоположности, но его эффекты гораздо имбовее. Железный кулак огра оказался с легкостью перебил доспех проклятого и оказался даже сильнее чем мощь короля драконов!!! Также он сильнее чем разобранный альянс ангелов и недособранный альянс ангелов!!! Герой с железным кулаком огров выиграл все битвы, кроме одной, это полностью собранный альянс ангелов с молитвой, тогда железный кулак огра проигрывал с минимальной разницей в потерях, однако если игрок с железным кулаком огров нападал первым, то уже проигрывал альянс ангелов. Такие дела. Учитывая, что кулак огров собрать намного проще, чем альянс ангелов думаю выбор очевиден. Надеюсь кому-то эта информация будет полезна!
@@AsterWA ну вообще-то шляпа капитана соло
@@иванведутенко да не, мантия дипломата ваншот
Не сочиняй тут.
Армия героя с собранным Альянсом при выполнении всех твоих условий выигрывает с запасом у аналогичной армии с Кулаком, даже если армия с Кулаком нападет первой. Более того, это легко сделает и армия с разобранным Альянсом, и даже армия с недособранным Альянсом - это очевидно для всех, кто представляет себе, что такое параметры защиты и нападения и что дают заклятья от Молитвы, Ускорения, Огненного Щита, Контрудара и Кровожадности.
Однако я не поленился и только что проверил, только сделал то, что ты не сделал, хотя обязан был сделать для чистоты эксперимента, - добавил еще и Песочные Часы недоброго часа и Дух Уныния, чтобы посмотреть чистую статистику, исключая элемент случайности.
Саммари:
Армия в 10 ангелов с Кулаком, нападая первой, выигрывает у такой же армии с недособранным Альянсом лишь в том случае, если в недособранном Альянсе будет не более, чем 12 олл (например, Меч правосудия(5), Щит львиной храбрости(4) и Ожерелье небесной благодати(3); или же: Шлем Божественного просветления(6), Меч Правосудия(5) и Доспехи Чудес(1) ). Любая комбинация, дающая параметры атаки и защиты +13 и выше (неважно, каким способом, хоть "повышалками"), обеспечивает победу над армией с Кулаком Огра.
Соответственно, как несложно догадаться даже среднего ума человеку, Армия с Мощью Отца драконов легко выигрывает у аналогичной армии с Кулаком Огра - просто потому, что даёт повышение параметров атаки и защиты на +16. При этом после победы сохраняется примерно 20% армии.
Легко представить, что если убрать Дух Уныния и Песочные Часы, то собранный Альянс даст армии из различных фракций преимущество в боевом духе над обладателем Кулака - и чем больше фракций будет представлено, тем выше будет преимущество армии с Альянсом; а Могущество Отца Драконов получит преимущество в +1 мораль и +1 удачу над Кулаком за счёт Застывшего Глаза Дракона.
В общем, наврал ты людям. Кулак не делает армию сильнее ,чем её усиливает Альянс и Мощь, и даже не делает ее сильнее, чем просто повышение статов на + 13.
2020й год я смотрю видео про сборные артефакты. С героями познакомился в 98м году. А дыхание смерти вышло в 2000м... Охохохохо....
Смотреть ладно.. Я месяц напролет все свободное время дома провел за героями, как и в далёком детстве)
2021 год))
Июнь 2021
Июль 21
13 июня 21
В Клинике Армагеддона уже были сборные артефакты. Если точнее выразиться, похоже, что они к этому времени уже разрабатывались, но по какой-то причине не были добавлены (как и пятый слот в кармане героя).
Собрать их было очень сложно, но возможно. Надо было подбирать арты комплекта, но не трогать и не перемещать их в инвентаре. И при взятии последнего арта открывалось окно с предложением соединения артов в сборник. Так в компании за Джелу я случайно собрал снайперский лук, чему был рад несказанно!
Этот лук в компании за Джлу собирается просто в угоду сюжету, по скрипту. В сценарии или на случайной карте так не сработает.
"В реальной пвп игре стать обладателем данного сэта (Мощь Отца Драконов) практически невозможно".
Хахаха, помнится играли мы давно-давно с другом на одном компе в Героев. Я в начале игры сажусь на корабль, спасаю утопающего мужика - и он с ходу дает мне вот эту самую Мощь Отца Драконов. Мы еще тогда не знали что это и дико охренели, когда прочитали что эта штука делает. Единственный раз со мной такое приключилось, но я это запомнил.
сборный артефакт разве можно получить?
3:02 Кольцо Магов
4:10 Рог Изобилия
5:16 Статуя Легиона
6:24 Мантия дипломата (добавлен в HoTa)
7:18 Золотой Гусь (добавлен в HoTa)
8:37 Колодец Волшебника
9:34 Шляпа Адмирала
10:18 Эликсир Жизни
11:04 Лук Снайпера
11:57 Плащ Короля Нежити
13:06 Доспехи Проклятых
14:53 Железный Кулак Огра (добавлен в HoTa)
16:06 Могущество Отца Драконов
17:24 Грохот Титана
18:32 Альянс Ангелов
20:00 Кулон Отражения (добавлен в HoTa - не актуален)
Хороший человек.
А где Клинок Армагеддона?
@@Миша-п1и4я это не сборник это самостоятельный артефакт
@@aleximiller3645 есть и сборник
Насчёт сумок не согласился бы
Нередки ситуации, когда герой уже неплохо одет, и в качестве предмета из утопии высока вероятность получить либо ненамного лучшую, либо вообще худшую вещь. То есть, если выбор стоит между шапкой на +6 знания вместо +4 и мешком на 750-1000 золота, то всё далеко не так однозначно
Возможность собирать артефакты появилась в клинке армагедона. Только работало это тупо. Если в момент поднятия (в результате отбития у врага или поднятия с карты) артефакта остальные компоненты были одеты, то предлагалось его собрать. А вот простая перестановка не помогала, бывали обидные ситуации когда всё есть, а собрать нельзя. Так что сборные артефакты были, но работало это всё "через пятую точку опоры". А вот с СоД сборные артефакты стали работать как мы сейчас знаем
@@svorok1 нет
Большое спасибо за труд.
Знал обо всех артефактах, собирал их, но приятно от любимого автора с полюбившимся успокающиваим голосом услышать эту информацию.
Всегда пожалуйста! Спасибо за многочисленные комменты - это важно для развития канала!
Я не профессионал в тройке.
Про сборные мало чего знал, но вот колодец маны открыл сам))) Сильно тогда удивился.
Давно не играл в героев, но, если не ошибаюсь, плащ отречения блокирует эффект молитвы от Аллианса ангелов, а сфера запрещения-любой магический каст от сборных артефактов.
Собрать аллианс или мощь отца драконов проблематично, грохот титана неплох, но в финальном бою 600 урона в 1 цель уже не очень много. На мой взгляд, колодец маны и склянка лидируют. И ещё, вместо лука снайпера можно взять золотой лук. Он, конечно, не даёт всех бонусов сборного артефакт, но штраф дальности убирает и занимает в его 1 слот.
В Хоте плащ отшельника (отречения) и сфера запрещения запрещены (сорян за каламбур). При этом, не удалены из самой игры.
Изменили это, видимо. Не знаю, когда. Сфера Запрещения не блокирует заклинания от артов - ни от Кулака, ни от АЛьянса, ни от АОТД, а Мощь Отца Драконов не блокирует урон Огненного щита от Кулака. Зато и Накидка Молчания, и Плащ Отречения в полной мере выполняют свои функции, препятствуя сотворению заклинаний соответствующих уровней.
С Альянсом целиком и полностью согласен! За Доспехи Проклятых тоже ничего плохого сказать не могу! Каждый полезен в своих условиях! Как ты и сказал! Лайк 100%
Как мне кажется, стоит добавить, что в рюкзаке сборные артефакты занимают только один слот, но его не получится разобрать, если не будет достаточного количества свободных слотов
Отличное замечание. На Джебусе, где артефактов очень много, да ещё и куча свитков заклинаний, я впервые столкнулся с заполнением рюкзака. Открытие, что сборники занимают только одно место в рюкзаке было достаточно важным.
Спасибо за конструктивное дополнение!
Мол любимый артефакт - доспехи проклятого. 4 заклинания дебафа, включая массовое замедления без потери магического хода от героя, это очень круто. Да и собрать его не так сложно
Да, отличный сборник!
плюс плащ короля нежити вместе с ним в свободных слотах - лютый профит
@@gintonic2982 А в оставшиеся - Лук Снайпера
@@yuryabramov129 а ещё эликсир жизни и сферу запрещения в оставшиеся, чтоб заклинания не снял, вообще кайф. И вместо доспехов проклятых лучше юзать железный кулак огра т.к. больше добавляет атаки и защиты, при том жажда крови это ещё +6 к атаке, также огненный щит имба, 30% нанесенного врагом урона ему в ответку как у ифритов, ну и ускорение с контрударом само собой тоже супер профитные
Слабый артефакт. Это все снимается снятием заклинаний или лечением.
Мое любимое сочетание сборных артефактов это Доспехи Проклятого и Плащ Некроманта.
А как же лук снайпера? У тебя дофига личей, которые ещё и без промахов бьют)
Сандро одобряет
сборка - прощай баланс
Да, такое уже не контрится)
Тоже зачетный вариант под большой отряд личей...
Лучше мантия Дипломата ещё бы давала эфект Дипломатии экспертного ур что бы существа переходили к тебе. Или Бафала уже имеющиеся навык дипломатии.
@@Andrey.U Нет. На мою сторону только гопники и алкаши всякие переходят.
Я считаю что колодец маны ппц какой мощный. Я один раз такой собрал, очень полезно было
Как то играл в героев за цитадель и на второй недели игры сумел собрать плащ нежити.
Как же я был растроен, что не выбрал некрополь. Правда был план купить себе героя некроманта и сделать его основным. Считаю что это самый лучший артефакт.
Привет всем, насчёт полезности сборников тот ситуативно и нельзя однозначно сказать какой именно сборник лучший для текущей ситуации, насчёт альянса он скажем так скорее всего наиболее универсально полезный, то есть лучший в среднем взятом случае. А так вот к примеру если взять не турнирные правила и долгую игру с компьютером, то мало что из сборников может быть полезнее плаща короля нежити +героя с экспертной некромантией ибо большую армию личей победить крайне сложно и если говорить про эту ситуацию, то наверное единственный сборник, который может сравниться это мантия дипломата с навыком дипломатии ибо за счёт неё так же можно собрать довольно большую армию нейтралов, учитывая тот факт что сборник имеет такую плюшку как сила героя в глазах нейтрала в 3 раза выше, что по идее должно позволить в сочетании с навыком дипломатии начать собирать большую армию довольно - таки рано, а если ещё иметь видения эксперта в дополнении, то можно будет видеть какие отряды присоединяются за деньги, а какие бесплатно. Так же ещё хотелось бы сказать про доспехи мертвого рыцаря они не заменимы в пробивании антимагических гарнизонов, так как позволяют на 50 раундов в большинстве случаев накинуть медлительность. Впрочем сборники альянс, кулак огра и вышеупомянутый работают в антимагических гарнизонах так же ( если конечно гарнизон на не проклятой земле находится). Вполне может быть что найдутся карты (авторские) где без шляпы адмирала вообще невозможно пройти( помимо всего прочего она даёт заклинание призвать лодку, затопить лодку,которые могут быть недоступны на карте), но опять же это скорее исключительные случаи. Выходит о полезности можно говорить или в среднем или же топы должны быть привязаны к конкретике/группе +/- типовых случаев, где на основании ситуации будет максимально точно оценена полезность.
Плащ нежити и лук снайпера = победа личей, мало того, что стрелковые отряды, так ещё и стреляют не на одну клетку, можно сразу же по два+ стека рубить, а если взять ещё и кулак огра, то габела. Помню по 12к в каждом отряде были личи. У замка шансов не было, даже 12к фанграмов ничего не могли сделать и альянс ничего не решал, та даже статы 99 ничего бы не решили.
Всегда собираю мантию дипломата в затяжных играх и летаю по карте с легионами существ 3-7 уровня)
Интересно почему Клинок Армагеддона не сделали сборным? Было бы логично такой мощный артефакт собирать по частям(тем более что есть Меч адского пламени, Щит проклятых ,Шлем сатанинской ярости, Доспехи самородной серы(ну и Книга магии Огня + Сфера бушующего огня)). А еще было бы логично чтобы одни и те же артефакты входили в разные сеты. И очень просятся артефакты которые давали бы одновременные противоположные касты(Ускорение + Замедление, Проклятие + Благословение, и т.д.)
В кампании Клинок Армагеддона он как раз и собирается из частей.
Я один располагаю сет легиона от головы до ног в ячейках? :)
Не только)
Нас много))))
Заводишь еще одного героя, скидываешь ему легиона и пусть в замке сидит армию копит))
@@Серега-о8э о боже, да)))
Нас много. Ибо мы ЛЕГИОООН!!!
Знаю про все артефакты, но тебя так приятно слушать
Спасибо на добром слове!
Эликсир жизни полезен в отдельности для нежити, в сборном виде он крайне бесполезен))) Да и касаемо Золотого Гуся и Рога изобилия они полезны, разве что их второстепенным героям в инвентарь засунуть, а на мейне их не таскать, тогда от них профит есть и места они у мейна не занимают, что довольно классно
А что касается Могущества Отца драконов... как по мне Доспехи проклятого или кулак огра будут полезнее.
Так как они и быстрее собираются, и меньше места занимают, а во вторых, если у тебя имунитет к магии кроме 5 уровня, то это весьма спорно
ни юнитов поднять, ни баф наложить.
Да и к тому же, сфера запрещения, если что, весьма аналогична, статов она канеш не дает, но зато все места не занимает. на мой взгляд весьма спорный артефакт.
Так же считаю и по поводу грохота титана) Он куда менее полезен, чем то, что я перечислил выше. Хотя, если выбирать между мощью отца драконов и грохотом титана, я выбрал бы второе)
Могу сказать одно, если у тебя есть любой сборник, это все равно клёво)) Это же сборник)))
к тому моменту как соберешь грохот титана, 600 урона с магии уже ни о чем, удушение под 1к выдавать спокойно будет
@@ДмитрийГерасименко-р7х что за удушение такое
Грохот Титанов - крутая штука, хотя бы из-за того, что ты можешь передавать герою без книжки этот артефакт и бесплатно получать книжку, это может сильно решить, при наличии навыка "грамотность" в ПВП играх. А вот дамаг можно было бы привязать к СП, и сделать эту молнию аналогом обычного лайтнинг болта, но бесплатной, это тоже будет круто.
Круто, не знал
а то, что эта молния является магией 5 лвл и должна по идее большинство драконов дамажить (сам не помню проверял или нет), этого мало?
о да, собрать грохот титанов и не иметь при этом 500 на книжку
Смысл Грохота Титанов как раз в том, что он не аналог обычного лайтинг болта - это заклинание 5 уровня и может применятся по мобам, у которых иммунитет к магии 1-4 левелов, а лайтинг болт по таким мобам не применишь.
Стоило еще упомянуть, что в оригинальных версиях игры Шляпа Адмирала + любой арт, добавляющий очки передвижения = в перспективе бесконечный ход, хоть и баг)
Это как?
@@vitalytryasov8820 ход не кончается. Можешь за день всех перебить.
Спасибо за ролик. Я раньше думал, что артефакт сам предлагает себя собрать, лишь бы все компоненты были у героя, но оказывается надо их все надеть.
Пожалуйста!
Плащ короля нежити- лучше всех. Сложно бороться с 1000 скелетов. А что делать с 1000 личей- вообще не понятно
особенно с Исрой :) хотя для меня фаворит - Лорд Хаарт
А с 10000,что делать?
@@АнатолийТроценко-ш4ж меч армагеддона и все норм
Хех. С тысячей. Я набивал 1 500 000 личей - вот с ними точно ничего не сделаешь. ))))
@@nvantonov разве возможно собрать в стак больше 64к мобов , помню смотрел прохождение парагона , чел надемонил 64к демонов и они легли от одной тычки
Спасибо, было интересно узнать про составные артефакты
Всегда пожалуйста!
Для меня самый сильный артефакт Доспех Проклятых. Бонусы у него хоть и не большие, но в паре со Сферой запрещения он становится бесценным, так накладывает негативные эфекты с самого начала и снять их не представляется возможным. Даже то что нежеть практически всегда ходит второй, все наложеные бонусы соперником пропадают, когда некросы вступают в бой.
Заклинания снимаются если чародеи леченме наколдуют, но это еще повезти должно.
Я обожал делать "сборку из сборок" на некра против пк на больших картах. Доспехи проклятого + эликсир жизни + плащ короля нежити, к этому кандалы и сферу запрещения, потом охота на пару пачек нейтралов, и да здравствуют легионы личей :)
О! давно пора было выпустить что-то подобное.
До сих пор не могу решить что лучше, Клинок Армагеддона или Альянс Ангелов.
Сравнивать эти артефакты можно, но только не по теме данного ролика, т.к. Клинок Армагеддона не является сборным артефактом, который можно собрать на карте в SoD или HotA, собрать его можно лишь в одной конкретной кампании игры версии "Клинок Армагеддона".
"Альянс Ангелов", без сомнения, лучший сборный артефакт игры. А заклятие "Молитва" - одно из любимых...
Я не сильный игрок в HotA несмотря на то что я обожаю Героев. Но если я правильно разобрался в навыке помехи,То артефакты которые дают бонусы к этому навыку делают героя-специалиста имбалансным. Это мое мнение. Антиквар спасибо тебе за твой труд. Я честно не успеваю смотреть все твои ролики, но те что я успеваю очень нравятся. Очень бы хотелось увидеть стрим по HotA ну или другие модификации)😀🍻
Против героев с помехами и этими артами отлично смотрятся АОТД и Кулак огра. Но в каждой игре их все равно не соберешь...
@@AntikvarG и то верно)
Альянс ангелов, Колодец волшебника, Крылья ангела, Эликсир жизни, Оковы войны/Медаль уязвимости/Золотой лук. В пвп такое собрать вряд ли получится, но против компа, особенно на G, это всё маст хэв.
P.S. Альянс ангелов емнип действует на 5 фракций, к которым Сопряжение не относится. Хотя может быть что-то в ХотА изменили в этом артефакте, не следил...
Мне нравится как сделано в 5 части героев, где сет автоматически даёт бонусы без этой "сборки"
Ну к примеру могу предложить замену кулона отражения.Перчатики затмения:собираются из этих артефактов на помехи(не помню их название)помимо эффекта составных частей перчатки затмения блокируют вражескому герою применение заклинаний 4-5 уровней.
насчет артефактов на помехи и сборника, все просто, арты на помехи (особенно с навыком) и так жестко овнят магов, куда им еще свой сет
Ну да... а Жизель вообще имба, которая не контрится)
Капитан очевидность на связи. Золотой гусь взят из вторых героев, даже картинка та же. Является великим артефактом, который нужно откопать по карте с обелисков. Даёт 10к в день, что для условий вторых героев-просто имба.
Зашёл в комментарии посмотреть, вдруг кто-то написал, как сумку с золотом называют))) действительно интересно)))
Был бы полный комплект комбо-артефактов, если бы были:
Оплотский: Каст удачи, радости, благословения и ускорения.
Болотный: Каст щита, каменной кожи, воздушного щита и волшебного зеркала.
Инфернальный: Каст бешенства и огненного щита.
Плюс брелки с иммунитетом думаю должны быть закреплены за каждым сборным артефактом.
Оплот - брелок жизни;
Некрополис - брелок смерти;
Крепость - брелок абсолютной памяти;
Цитадель - брелок свободы;
Инферно - брелок бесстрастия;
Башня - брелок отрицательности;
Замок - брелок святости;
Темница - брелок ясновидения
Я бы убрал из сета оплота ускорение, оно уже есть в кулаке огра. Я бы вообще заменил его волшебное зеркало, которое бы убрал из оплотовского сета. Да, это сильное заклинание, но зато сет сам по себе очень мало стартов даёт.
С инфернальным тоже не годится на мой взгляд. Бешенство очень часто есть плохой каст, потому что оно нужно в очень определенный момент, а не просто так.
И ещё нет сета причала. Можно, чтобы этот сет в начале боя призывал элементов воды, равной половине суммарного ХП всех отрядов в армии. Да, лемы воды те ещё бойцы, но когда их такая толпа ещё перебей их. Или вместо лесов пусть делает в начале боя клон самого сильного отряда и даёт клону право первого хода.
@@koleso1v, а может, причальский сет просто автоматически игру будет заканчивать в ползу причала? К чему эти условности?
Кольцо мага полезно против вкачанной Жизель с её снижением силы магии. тк она понижает силу магии до 1-2.
Согласен. В такой ситуации да.
Играл против такой Жизель, + колечко забвения у нее было. Берсерк в помощь... :)
сделали бы сэт из перчаток и сапогов, вот эта было бы имба :D
Да, это была бы бомба)
Так то всего 2 предмета, это мало для сета
@@zorgalive4152 шляпа адмирала с тобой поспорит
Арты на плюс к ХП очень хорошо заходят для демонения, а с таким сетом вообще просто некромантия на максималках выйдет.
Да, хорошее дополнение!
Некромантия на максималках это плащ нежити с экс.некромантией
гусь и рог очень даже неплохо надеваются перед переходом хода если нет угрозы атаки, а если не карту ауткаст играют - просто передаются герою, сидящему в замке
играл в героев со второй части как вышла..класс что еще помнят о них
Так предпоследний я знаю это не Альянс Ангелов, а клинок Абридола, пробная вакцына. Что делает неизвестно. Если вы видели похождения Валеры во время Заражения Эрафии и других частей. Вообщем просто забавная вещь.
В похождениях Валеры Клинок Арбидола был произведён из клинка Армагеддона
А это не мантия дипломата, а мантия градоначальника.
Антиквар, спасибо, ты большой молодец! Пили больше контента для новичков!
Всегда пожалуйста!
Интересно, а много ли новичков появляется в третьих героях или в основе смотрим мы старички)
На самом деле разработчики той же hota могли собрать еще минимум один сборный артефакт из ряда артефактов.
1. Все эти куклы шамана, устрашающие маски можно было собрать до сборного. Но только с каким усиливающим эффектом - надо подумать.
2. Трезубец могущества+Корона семи морей и подобные еще два.
3. Сапоги странника+перчатки странника в результате могли бы дать экспертную логистику и поиск пути, даже если все слоты навыков уже заняты другими умениями (был бы скрытый слот).
+ неплохо бы ввести артефакт-реликт, который мог бы давать возможность МАГУ колдовать ДВАЖДЫ за РАУНД. А другой артефакт ввести для ВОИНА, который давал бы возможность бить дважды одним существом в бою. Это были бы артефакты уровня Клинка Армагеддона, очень серьезные.
Представляю, каким сильным становится Торгрим с Кулоном отражения
Все может быть, кроме двойного каста за раунд. Это полностью сломает одиночную игру. Пример - двойное ослепление или двойной берсерк ( не говоря уж об экспертном берсерке ), ИИ оппонент быстро превращается в грушу для битья, а если еще и со сферой уязвимости, то теряется всякий челендж в бою. В ПВП трудно сказать конкретно, но тоже будут огромные проблемы с балансом.
Альянс ангелов тоже случалось частенько применять, но пользы от него я зачастую просто не осознавал
Надеюсь рано или поздно допилят оставшиеся сборные сеты (наборы +4, +6, +7 артов), а так же актуализируют эффект от кольца мага. Аналогично и уг навыки вроде орлиного взора, обучаемости, артиллерии, скорой помощи. В нынешних реалиях, когда HoMM3 уже почти киберспорт (чутка ламповый, но это и неплохо), доработка/переработка навыков было бы прикольно. И как ниже отметили, добавить водную магию 5 уровня для баланса идея нот бэд.
@@necromancer803 С Клинком Армагеддона было не совсем так. Он собирался не из четырёх "дьявольских" артефактов, а из трёх из них (не помню какой не участвовал) и Сферы рассеяния.
Уместно выглядит совмещение орлиного взгляда и обучаемости в один вторичный навык. И все нааыки, касаемые боевых машин, объеденить в один слот
Фабрику бы выпустили побыстрее... Насколько я понимаю, сейчас все ресурсы команды именно на нее уходят.
@@AntikvarG Что вы имеете в виду? Можно плиз об этой новости поподробнее.
Самыф ништяк это доспех проклятого и плащь короля нежити) Имба!)
Важное (на самом деле - нет) уточнение про Альянс Ангелов: хотя он и позволяет объединять существ добрых и нейтральных фракций, но вот нейтральные юниты (чародеи, снайперы, кабаны, убердраконы и пр. ) не попадают в этот список
Все верно... Нейтралы - это нейтралы. Фактически отдельная фракция не оформленная в город.
@@AntikvarG а нейтралы друг другу мараль понижают? Если у меня будут чародеи и кабаны мараль снизится или нет?
@@legionKOTOB нет
Спасибо очень интересные сборник. Лайк
Скоро уже 2024 год , а видео все ещё актуально . Спасибо за труд
Спасибо, как всегда видео на высоте
Всегда пожалуйста! Спасибо на добром слове!
Имеют значение только три сборки - 1. Плащ Некроманта (убер-мега-читерная хрень), 2. Статуя Легиона (прирост юнитов), 3. Рог Изобилия (ресурсы). Все остальное - хрень. Ну разве что меч Альянс Ангелов еще имеет смысл качать - но там нагрудник слабый, лучше на его место ставить Броню из чешуи дракона. Короче, Альянс Ангелов хорош халявной молитвой перед боем. Ради этого стоит собрать. Но так как я обычно играю за некра, альянс ангелов мне не подходит, т.к. нельзя одновременно навесить на героя этот меч и плащ некроманта. А если играть не за некра, то альянс ангелов - самое то.
а смысла нет ставить доспех из чешуи драконов вместо нагрудника альянса т.к. молитва от сборки всё равно даёт +4 к атаке и защите, так что это круче
В сете некроманта, получается настоящий Король Лич😊👍
Получается Сандро.
Скажу честно, я сейчас впервые узнал о механике сборных артефактов! Раньше я просто собирал разные случайные артефакты и не догадывался о существовании такой механики. Спасибо за полезную информацию!
Пожалуйста!
2020 года видео а все еще актуальная тема
Колодец волшебника просто имба для игры на маге, типа Солмира и прочих Аламаров... Кольцо мага полный отстой, нет смысла собирать. Эликсир имба, особенно на Галтране. АОТД просто супер крутой артефакт, один из лучших, за варваров часто можно его собрать, благодаря тележкам и скелетам. В группе ВК хоты были недавно предложения по созданию сетов для каждой игровой фракции, и даже предлагали конкретные артефакты соединить в сеты, довольно интересные варианты были.
Геройщики много интересных идей нагенерировали и по артам, и по магии... Вопрос в том: будет ли это когда-то воплощено...
@@AntikvarG пожелание номер 1, убрать орлиный глаз как явление природы вместе с артефактами на него, так и не реализовано
Спасибо, крайне полезный ролик!
Я давно ждал этот видос но заметиль только сейчас еще раз спс чувак
Всегда пожалуйста!
Опааа ролик прям на мою днюху 😂🔥🔥🔥
Получается подарок)
12:05 Пьяный дровосек тащился по лесу
Встали у него вдруг дыбом волосы
Увидел он мертвеца в траве некошеной
В новых сапогах, почти не ношенных
"Эх, я возьму их себе
Как они будут на мне?"
И пришел он радостный домой
"Поскорей, сестра, мне дверь открой
Посмотри что на моих ногах
Посмотри, в каких я сапогах"
Радуется брат, сестра тревожится
Наступает ночь - она все молится
"Не могу уснуть, болит головушка
Принесет беду твоя обновушка
Зря братец снял сапоги
С мертвой холодной ноги"
И раздался голос за окном
"Открывай мужик мне дверь добром
Я пришел обратно получить
То, что смел ты утром утащить"
И раздался голос за окном
"Открывай мужик мне дверь добром"
А мужик схватился за топор
И проворно выбежал во двор
Дровосек избегал все вокруг
Никого не встретил он и вдруг
Вдруг увидел дома на полу
В сапогах убитую сестру
Благодарю за творчество!
@@AntikvarG группу Король и Шут? :)
Доспехи проклятых - имба . если одеть сферу запрещения . Собирается легко . запретов нет даже в турнирах . Со сферой снять невозможно . А 50 раундов хватает для разбора почти любого противника . никакай альянс ангелов не сравнится.
Заклинания снимвются если чародеи сколдуют. Но это должно сильно повезти.
По моему мнению грохот титанов не заменим, потому как (молния титанов) это ИМБА в чистом виде... Да и по мелочи не плох
Особенно если нет заклинаний у героя...
Лично я играю в Героев для своего удовольствия особо не заморачиваясь со сложностью артами и примудростями прокачки!
Так лайтовенько бегаю по карте, надоедает начинаю сначала и бегаю снова!😊
Плащ короля нежити и лук снайпера собрать вместе, и можно выносить всех соперников вперед ногами. Это имба
как это работает?
@@oksy-X-m8o штамповка личей с отсутствием штрафа стрельбы
@@oksy-X-m8o в города можно не заходить, просто косишь всех подряд, а армия растет
Спасибо тебе за ролик!
Антиквар, спасибо за интересное даже для опытных видео!
Но одна просьба: не говори "исключение подтверждает правило")) Это просто неправильно передавался смысл слов Цицерона при суде из-за двойного гражданства его подзащитного, но смысл был иной - "существование исключения подтверждает существование правила, из которого оно сделано"
Ну очевидно же, что исключение не может подтверждать само правило)
Это давно стало устойчивым выражением для русского языка. А они далеко не всегда точно передают смысл первоисточника.
Почему это не подтверждает?
Если нет исключений, то это получается закон. Например закон тяготения.
А если есть исключения - значит это правило)
На множестве модифицированных карт ( особенно китайских, больших и долгих, с тысячами юнитов 7 лвла ) мощь царя драконов неприменима из-за основной стратегии архангелы+клон+воскрешение. Впрочем, отдельные части считаются неплохими на ранней-средней стадии, если нет имбового Альянса. Плащ короля нежити довольно полезен на тех же затяжных картах, с огромными армиями нейтралов, полезен для любого героя - десятки тысяч поднятых скелетов можно просто продать за ресурсы в гильдии наемников.
Вспомнил старый прикол.
Девушка собирается знакомить с родителями своего парня. Инструктаж перед знакомством.
-Только нормально оденься!
-Угу.
И на следующей картинке скриншот с героев 3, чел одел доспехи проклятого и плащ короля нечисти.
Эх юность )))
в AB были сборки, правда там нельзя было собрать их, если они ласт парт сборки не падал в свободный слот, не как в соде, нельзя разобрать- собрать в привычном понимании. В Эрафии, не буду утверждать, но тоже по такой же механике, как в клинке выше описано, верю, что работало. И даже во вторых героях есть одна сборка.
Полезное видео. Но смотреть удобнее на скорости 1.25, иначе паузы между словами уморят.
Доп момент под сет плаща некроманта, который не упомянул ни автор ролика, ни в комментах я не увидел. К примеру, если у тебя все ячейки существ заполнены(к примеру раскидал личей на отряды) и все личи в армии апгрейжены, ты после боя дают не обычных личей, а апнутых... То же самое и со скелетами. Просто если видос для новичков, думаю будет полезно!
Апнутых личей, как и скелетов, поднимается меньше, чем неапнутых. Профитнее как раз неапнутых поднимать, а потом просто в городе их апать.
Здравствуй, АнтикварЪ. Давно тебя смотрю, чуть больше года. Всё-таки решил свои проблемы с аккаунтом, внятно подписался, и тут же оформил спонсирование! Талантливых людей нужно поддерживать.
Кланяюсь в пол. Гайд максимально понятен, всё по полочкам разложено. В общем, ты держишь планку, и это безумно круто! Нынче ты единственный летсплейщик, которого я с большим удовольствием смотрю.
Ничего личного, но я поставлю тебе лайк :D
Сила твоего коммьюнити с тобой! Как и моя поддержка в частности. Удачи в дальнейших делах, и не забывай отдыхать.
З.Ы. Как думаешь, можно ли твоих подписчиков называть "антиквариатом"? хD
Привет! Очень рад, что нравится контент! Спасибо за поддержку канала!
Думаю, нужно придумать что-то более благозвучное!)
Хоть и и знаю все сборные , но просто было интересно =)
Рад, что ролик понравился!
В некоторых версиях вместо Железного кулака огра собирается Топор свирепости лорда варваров, который добавляет дополнительный удар всем не стрелкам - те, кто бил один раз, наносят два удара, а кто бил два раза, наносят три удара - это имба артефакт. Кроме того в какой то версии был сборный артефакт из Секиры кентавра, Шлема единорога, Щита гномов и торс дендроида (не помню точно названия) - он в начале недели призывал в войско 2 единорога, 4 дендроида, 6 гномов и 8 кентавров. Кроме того автор забыл, что получить артефакты для сборного можно еще и прогрейдом артефактов у ремесленника.
Это в WOG. Там и у ряда перечисленных в видео артефактов есть усиления вроде.
@@xardas606 да, Топор свирепости куда интересней, чем Кулак ярости
А вот насчет Щита гномов+ шлема единорога и пр. - это интересно. Не встречал этого. Может, это 2-ые Герои или 4-ые ??
Ремесленника в hota нет (насколько мне известно). В других версиях он есть.
Заслуженный LIKE!
Спасибо за поддержку канала!
спасибо, с большим удовольствием послушал!=)
Пожалуйста!
Мой тысячный лайк! ФАК ЕАХ!
Очень приятно смотреть твои видео
Спасибо большое.
Не играл в хоту..
Интересно
Лук снайпера при наличии золотого лука практически не дает преимуществ. А получить его ИМХО сильно вероятнее, особенно при скоротечных pvp.
Стрелки со стрельбой наносят в 2 раза больше урона
Ещё если даже заблокировать стрелка он всё равно сможет стрелять
Большое спасибо за гайд всё переписал, буду пользоваться.
Рад, что информация оказалась полезной!
Воу, поч нет в реказ... :)
лайк для канала :)
Мне кажется, что Доспехи Проклятых и Кулак Огра не так плохи в лейте. Ведь в лейте герой большого уровня и посетил скорее всего миллион повышалок, так что статы как раз ему не оч важны, а вот лишние бафы или дебафы позволят лучше играть битвы. Разве что стоит выбор между этими артефактами и Альянсом Ангелов, тут конечно лучше взять мечик
Они очень хороши. Но против альянса не тянут. А шанс, что в лейте у оппонента он будет - приличный...
Касаемо "самого слабого" сборника ( Кольцо Маги) необходимо отметить, что он становится невероятно важным, решающим в одном не самом частом, но вполне регулярно встречающемся случае: когда у оппа мейном Жизель или любой герой с фуллрезистовым набором артов. Поверьте, изумлению противника не будет предела, когда направив курсор на Замедление в линейке баффов своей армии он увидит не ожидаемую цифру 1, а 53:)
Модный приговор для всех повелителей армии мертвых
1) Доспехи проклятого
2) Плащ короля нежити
3) Эликсир жизни
Ну и по мелочи:
1) Часы недоброго часа(обязательно)
2) артефакты на дизмораль
Было бы интересно разъяснить разницу между сборными артефактами в Hota и Wog.
Привет, для меня лучшее сочетание-это альянс ангелов и лук снайпера, а для некров, естественно, плащ короля нежити с экспертной некромантией плюс доспехи проклятых!!! Грохот титана считаю таким себе сборником, во первых, сложно найти арты под него, а во вторых, он даёт лишь одно заклинание герою, при этом, желательно быть экспертом магии воздуха!!! Спс за ролик!!!
Грохот титана собрать вроде бы не так просто, хотя на Джебусе он собирается всегда. Заклинание он даёт хоть и одно, но достаточно сильное (урон 600 - это не шуточки) и совершенно бесплатное, отличная альтернатива стрелочке или даже молнии. От магии воздуха никак не зависит, а вот волшебство на него влияет.
Привет! Спасибо, что поделился своим мнением!
Да уж гусь самый мемный арт на данный момент))))) Как и отстройка капитолия)))
Пожалуй что так)))
Круть, благодарю
Всегда пожалуйста!
Хм, наткнулся .. что ж, по порядку. Кольцо магов по факту арт полезный на ранней стадии, если есть возможность его собрать. Относительно мантии , согласен на 20%, в комбинации с навыком дипломатии этот артефакт очень помогает заджоинить хорошую армию. Насчёт элексира жизни - Точно Не Любому герою, т.к. он даёт бонус всем ЖИВЫМ существам, некроманту его собирать бесполезно , +4хп
Начинающих, бл...!, геройщиков! Аж в голосину проорал!
Ого, музыка из космических рейнджеров
Маё любимое сочетание сборников элексир жызни и доспехи проклятых
И колодец маны тоже крутой
Наконец то!!!
Обажаю некров, так что играю за них. В СоДу, не в хоту.
Итак:
Плащ короля нежити, доспех проклятого, лук снайпера + оковы войны (защита от hit and run).
На пижамку беру чашку маны. С таким набором можно вообще войска не покупать...
а в ERA WoG нет ограничения на сборные артефакты и слоты остаются свободными для других артефактов
Элементы Альянса ангелов и без сборки круты, а в сборе топ, за исключением случаев игры за Некрополис. Там топ - Плащ короля нечисти