По поводу древа знаний: в видео немного непонятна механика - можно подумать, что дают столько опыта, сколько не хватает до получения уровня, т.е. хоть 5 exp; на деле же дают количество опыта, которое нужно набрать между 0% текущего уровня и 0% следующего уровня, т.е. между 1 и 2 уровнями - 1000 опыта, между 2 и 3 - 1000, между 3 и 4 - 1200, между 20 и 21 - 15988. Таким образом с каждым уровнем количество опыта увеличивается, и если не хватает 5 очков до 21 уровня, то дадут всё равно 15988 и до 22 нужно будет получить всего лишь 3202 очка опыта, а не 19185, как могло бы показаться.
Вот этого не знал. Обычно, проходя мимо дерева, оценивал, сколько опыта до следующего уровня требуется. Если немного нужно, старался с сундуков добрать или подраться с кем-нибудь, поднять уровень, вернуться к дереву и ещё на уровень подняться. А так получается, что не так уж и много теряю, если сразу у дерева подкачаю героя.
приятно было посмотреть, спасибо за видео! От себя добавлю, что в этот список стоит добавить шкатулки пандоры, из них может выпасть просто неприличное количество опыта, однако, там награду не выберешь.
Пожалуйста! Про ящики Пандоры нужно было упомянуть в ролике, но я этот момент упустил. В любом случае это объект не только на опыт и он заслуживает того, чтобы снять по нему отдельный ролик. Что я в будущем и сделаю.
Не стоит брезговать догнать и забить заведомо слабые армии. Раньше просто лень было тратить время, двигать фигурки по экрану с заранее известным результатом, просто отпускал их. Сейчас прикрутили автобой и всё решается одним нажатием кнопки. Зато так по мелочи изрядно опыта набить можно.
Хорошо, что помнишь Матроскина из Простоквашино ) Но кач героя - кач всегда. Поэтому на ум приходит и другой персонаж из Союзмультфильма, который говорил: "...Даже немножечко, чайная ложечка это уже хорошо." И потому, навалять любому нейтралу даже за 100-200 опыта, есть обязательное событие ))
А вообще конечно уникальный канал, для новичков вообще незаменимый. Максимальные склепы или руины частенько оборачиваются огромными потерями, тут гайд как брать без потерь. Единственный момент, что построение меняется, а в руины, склепы мы идём только ради денег, чекать не будем. Стартовая армия при неправильном построении это почти всегда потери, что недопустимо в принципе. Хотелось бы универсальные стратки, когда видишь большой размер, и когда маленький.
Согласен, что универсальное построение для армии перед взятием объектов - это очень удобно. Меньше запоминать и т.д. Но к сожалению, не всегда получается придумать такие стратки для объектов разного размера. Хотя опять же согласен, что к этому надо стремиться.
Насчёт водных элементалий я не согласен. Иногда один из нескольких групп существ при нападении на них оказывается улучшенной версией, которая может перебить единички и навалять основному стеку, пока тот доберётся до сопряженцев
Кстати, в отношении Грамотности. Я выучивал грамотность, и после, покупал кучу героев с заклинаниями которые не появились в Башне магии(от воскрешения, молитвы и прочего, до спешки, рассеивания и прочих, которые иногда не появлялись даже при наличи трёх разных замков). Именно по этой причине, Молита и Воскрешение, уже становятся не столь актуальными как Берсерк, которого нет ни у одного из героев.
Подскажи, есть видео, где рассказывается рекомендуемая последовательность раскачки замка, выбор героя, начальная стратегия и прочее. Играл в героев в детстве и понимаю, что знаний у меня реально ноль, даже бывает сложно выиграть средней сложности ботов.
@@AntikvarG очень жаль, дружище, тебя было бы приятно посмотреть - у тебя прекрасная дикция и обширный лексикон. В таком случае, поищу где-то на просторах и вернусь, когда буду понимать чуть больше)
Самому стало интересно) Полез в статистику канала. Выдержка из аналитики, которая дает пищу для размышлений на этот счет. Возраст зрителей: 13-17 лет - 1,3%; 18-24 года - 21,9%; 25-34 года - 59,1%. Первые две категории точно не играли 15 лет назад в героев. А третья я полагаю частично. Так что по очень грубым прикидкам 30-40% набирается.
@@AntikvarG играли с братом с 1999 года. Конечно на абсолютно базовом уровне, зато с таким упоением. Ведь были свежи впечатления от вторых героев и частично первых. 33/35 лет соотв.
Я с 1999 года играю. До этого ещё была Кинг Баунти. Но только совсем недавно, просматривая видео от Антиквара, Сэра Троглодита, других геройщиков, начал понимать насколько глубока и многогранна эта игра.
Спасибо, познавательно!. Уже недели две смотрю твои видосы по паре штук в день! И практически в каждом видео упоминается что магия земли самая сильная. Но нигде не раскрываются подробности этого вывода!. Мог бы пояснить, пожалуйста!?
В этой школе магии собрано большое количество полезных заклинаний, которые работают с нужной эффективностью именно на экспертном навыке магии земли. Прежде всего это медлительность и городской портал. В меньшей степени антимагия, воскрешение, взрыв и земляной элементаль. Поэтому большинство игроков старается в обязательном порядке ловить именно навык магии земли.
Да, их тут нужно было упомянуть... Думал, когда делал ролик, а потом упустил)) Так что коммент в тему! Но полноценный их разбор тут не планировался, так как опыт в ящике Пандоры 1 из 10 возможных вариантов. По ним свое видео будет.
Хорошо, что ты про них написал для полноты картины. А в этом ролике упоминать их я изначально не планировал. В случае со скриптом от игрока мало, что зависит. Он или есть на конкретной карте, или нет. С квестами другая история. Во-первых, опыт за них тоже получить можно только рандомно. А во-вторых, в отличие от тех же ящиков Пандоры, которые можно вскрыть в том числе на первый день игры, квесты ты в большинстве случаев сдаешь тогда, когда опыт для героя уже не особенно и актуален. Но повторюсь - для полноты картины здорово, что ты про них написал!
Добрый день. Задумался и понял, что один момент не тестировал никогда. Влияют ли на получение опыта в алтаре, наличие артефактов повышающих здоровье? Кольцо жизни, эликсир жизни и т.д. Для большой пачки мелких существ прирост по здоровью внушителен (легион крестьян сразу удвоится). Ну и дополнительный момент. Вроде на демонение дополнительное здоровье влияет, а на получение опыта с вражеского героя с такими артефактами? Т.е. убивая героя с одним бесом и кольцом жизни мы получим 504 опыта или 505? Вопрос маленький, но интересный, спасибо
Я их не качаю) Пользуюсь тем, что есть. А в чем у тебя проблема с этим? Качаешь файл карты и кидаешь его в папку Maps. И эта карта станет у тебя доступна при выборе. С шаблонами та же история. Только закидывать их нужно в папку HotA_RMGTemplates.
@@AntikvarG Ошибаешься, охрана таки восстанавливается. Ждать нужно долго (не помню сколько месяцев) и опыта конечно немного, но можно получить с объектов новую добычу в виде артефактов.
Долго это сколько?! Сам с таким не сталкивался и на справочных-сайтах про это нет ни слова. Пиши конкретный срок - проведем тест и все проверим... Через месяц точно ничего не восстанавливается... уже проверил))
@@AntikvarG Проверил за пару десятков месяцев, и да, не восстанавливается. Понимаю что моё слово весит немного. Но утверждаю, что после выхода оригинальных третьих героев, охрана зачищеных объектов со временем восстанавливалась.
Не буду спорить. В Hote разработчики много что фиксили, возможно это как раз тот случай. Но опытным путем мы установили, что в актуальной версии Рога бездны охраны и награды в склепах не восстанавливаются.
АнтикварЪ-Gaming вот хотел узнать про новые фракции как причал и феи? Где можно скачать данные версии? Очень давно играл в героев 3 и хочется сейчас поиграть
Алтарь требует переработки. Играл за Игната, нужно было повышение тактики, нейтралов не хватило. Потом увидел такую же ситуацию у Стингера, тот же Игнат для тактики, и ему также не хватило. Зато Мажорные фракции могут менять все ненужное, бред ведь.
Такая механика работы алтаря - особенность игры. Дополнительный плюсик для выбора нейтральных фракций. Менять это или нет - сложный вопрос. Как и любой другой вопрос, связанный с игровым балансом. У меня на этот счет нет однозначного мнения.
АнтикварЪ-Gaming Я про то, что некоторые фракции (герои) имеют бонус, который необходимо фиксить, так как именно имбовые фракции имеют преимущество. Старт на Игнате уже авантюра, и блин, когда ты отдаешь весь отжор, но не получаешь повышения, то это плохо, а мажоры могут отдать ненужные артефакты при нынешних правилах. Я за то, чтобы не было плохих фракций, пусть все будут равны у алтаря.
По большому счету алтарь это мелочь, которая на баланс в игре сильного влияния не оказывает. Хотя твоя фраза - Пусть все будут равны у алтаря - реально зачетная!😀👍 А насчет баланса, конечно, хочется, чтобы слабых фракций в игре не было. Но мне ближе другой подход. Нужно усиливать отстающих, а не резать лидирующих. Причем желательно усиливать за счет каких-то уникальных новшеств. Иначе герои могут потерять свою уникальность.
Нет. Опыт за битву = сумма очков здоровья убитых вражеских существ + 500, если они в отряде героя или замке. Ещё есть навык, немного повышающий количество получаемого опыта
По поводу древа знаний: в видео немного непонятна механика - можно подумать, что дают столько опыта, сколько не хватает до получения уровня, т.е. хоть 5 exp; на деле же дают количество опыта, которое нужно набрать между 0% текущего уровня и 0% следующего уровня, т.е. между 1 и 2 уровнями - 1000 опыта, между 2 и 3 - 1000, между 3 и 4 - 1200, между 20 и 21 - 15988. Таким образом с каждым уровнем количество опыта увеличивается, и если не хватает 5 очков до 21 уровня, то дадут всё равно 15988 и до 22 нужно будет получить всего лишь 3202 очка опыта, а не 19185, как могло бы показаться.
Ультро важное замечание👍. Уже несколько лет присматривался сколько же там экспы дают. Пасип!
Вот этого не знал. Обычно, проходя мимо дерева, оценивал, сколько опыта до следующего уровня требуется. Если немного нужно, старался с сундуков добрать или подраться с кем-нибудь, поднять уровень, вернуться к дереву и ещё на уровень подняться. А так получается, что не так уж и много теряю, если сразу у дерева подкачаю героя.
Ух ты а я и незнал благодарю за коммент!
Офигеть, насчет алтаря не знал и думал, что они просто разные. Век живи век учись
приятно было посмотреть, спасибо за видео!
От себя добавлю, что в этот список стоит добавить шкатулки пандоры, из них может выпасть просто неприличное количество опыта, однако, там награду не выберешь.
Пожалуйста! Про ящики Пандоры нужно было упомянуть в ролике, но я этот момент упустил. В любом случае это объект не только на опыт и он заслуживает того, чтобы снять по нему отдельный ролик. Что я в будущем и сделаю.
@@AntikvarG утопия вроде как тоже доп. экспу даёт, помимо опыта за самих драконов? я уже не помню
@@byexitsoundboy5666 там золото и арты
Даже и не думал что алтарь такой замудренный
Да, нюансов там хватает...
Не стоит брезговать догнать и забить заведомо слабые армии. Раньше просто лень было тратить время, двигать фигурки по экрану с заранее известным результатом, просто отпускал их. Сейчас прикрутили автобой и всё решается одним нажатием кнопки. Зато так по мелочи изрядно опыта набить можно.
Медитативный голос и при этом удерживающий внимание слушателя - идеально для озвучки обучалок!
Наконец мне объяснили про жертвы в алтарях.
Приятно слушать
Спасибо за комплимент!
Интересно и информативно, спасибо!
Пожалуйста!
Антикваръ, спасибо за видео! Очень информативно и полезно, особенно для новичков вроде меня
Ностальгирую с удовольствием, автор молодец, хорошо, что я тебя нашёл
Хорошо, что помнишь Матроскина из Простоквашино ) Но кач героя - кач всегда. Поэтому на ум приходит и другой персонаж из Союзмультфильма, который говорил: "...Даже немножечко, чайная ложечка это уже хорошо." И потому, навалять любому нейтралу даже за 100-200 опыта, есть обязательное событие ))
Вовсе не обязательное
Под музыку на заднем фоне я познал Дзэн.)
Быстро ты) Я пока только на пути)
@@AntikvarG из космических рейнджеров же?
Нет, это трэк из фонотеки ютуба. В КР немного другая тема была, хоть и похожая.
Классно спасибо про нюансы с алтарем не знал
Пожалуйста! Рад, что инфа полезная.
Спасибо за видео.
Пожалуйста! Рад, что понравилось!
А вообще конечно уникальный канал, для новичков вообще незаменимый. Максимальные склепы или руины частенько оборачиваются огромными потерями, тут гайд как брать без потерь. Единственный момент, что построение меняется, а в руины, склепы мы идём только ради денег, чекать не будем. Стартовая армия при неправильном построении это почти всегда потери, что недопустимо в принципе. Хотелось бы универсальные стратки, когда видишь большой размер, и когда маленький.
Согласен, что универсальное построение для армии перед взятием объектов - это очень удобно. Меньше запоминать и т.д. Но к сожалению, не всегда получается придумать такие стратки для объектов разного размера. Хотя опять же согласен, что к этому надо стремиться.
Отличный ролик, большое спасибо
Насчёт водных элементалий я не согласен. Иногда один из нескольких групп существ при нападении на них оказывается улучшенной версией, которая может перебить единички и навалять основному стеку, пока тот доберётся до сопряженцев
Щиро дякую
А как же ящики Пандоры? Из них тоже опыт фармится иногда
Кстати, в отношении Грамотности. Я выучивал грамотность, и после, покупал кучу героев с заклинаниями которые не появились в Башне магии(от воскрешения, молитвы и прочего, до спешки, рассеивания и прочих, которые иногда не появлялись даже при наличи трёх разных замков). Именно по этой причине, Молита и Воскрешение, уже становятся не столь актуальными как Берсерк, которого нет ни у одного из героев.
Подскажи, есть видео, где рассказывается рекомендуемая последовательность раскачки замка, выбор героя, начальная стратегия и прочее. Играл в героев в детстве и понимаю, что знаний у меня реально ноль, даже бывает сложно выиграть средней сложности ботов.
У меня на канале такого общего ролика нет.
@@AntikvarG очень жаль, дружище, тебя было бы приятно посмотреть - у тебя прекрасная дикция и обширный лексикон. В таком случае, поищу где-то на просторах и вернусь, когда буду понимать чуть больше)
Спасибо)
Пожалуйста!
интересно, а много новых игроков в третьи герои? ну т.е тех, кто не играл в нее 15 лет назад а начал только когда хота появилась
Самому стало интересно) Полез в статистику канала. Выдержка из аналитики, которая дает пищу для размышлений на этот счет. Возраст зрителей:
13-17 лет - 1,3%;
18-24 года - 21,9%;
25-34 года - 59,1%.
Первые две категории точно не играли 15 лет назад в героев. А третья я полагаю частично. Так что по очень грубым прикидкам 30-40% набирается.
@@AntikvarG играли с братом с 1999 года. Конечно на абсолютно базовом уровне, зато с таким упоением. Ведь были свежи впечатления от вторых героев и частично первых. 33/35 лет соотв.
Я с 1999 года играю. До этого ещё была Кинг Баунти. Но только совсем недавно, просматривая видео от Антиквара, Сэра Троглодита, других геройщиков, начал понимать насколько глубока и многогранна эта игра.
Всегда интересно было, почему луга без штрафа к перемещению называются высокогорье?😅
Все четко. Красава
Спасибо!
Спасибо, познавательно!. Уже недели две смотрю твои видосы по паре штук в день! И практически в каждом видео упоминается что магия земли самая сильная. Но нигде не раскрываются подробности этого вывода!. Мог бы пояснить, пожалуйста!?
В этой школе магии собрано большое количество полезных заклинаний, которые работают с нужной эффективностью именно на экспертном навыке магии земли. Прежде всего это медлительность и городской портал. В меньшей степени антимагия, воскрешение, взрыв и земляной элементаль. Поэтому большинство игроков старается в обязательном порядке ловить именно навык магии земли.
@@AntikvarG спасибо большое
А что скажем про ящик пандоры
👍🏻
лучший!
что за музыка на фоне?
Пошёл я как - то фармиться лазурками на горнгонах... Звучит как начало анекдота....
Ящики Пандоры ещё.
Да, их тут нужно было упомянуть... Думал, когда делал ролик, а потом упустил)) Так что коммент в тему! Но полноценный их разбор тут не планировался, так как опыт в ящике Пандоры 1 из 10 возможных вариантов. По ним свое видео будет.
@@AntikvarG а также, хижины квестов и скрипт на событие
Хорошо, что ты про них написал для полноты картины. А в этом ролике упоминать их я изначально не планировал. В случае со скриптом от игрока мало, что зависит. Он или есть на конкретной карте, или нет. С квестами другая история. Во-первых, опыт за них тоже получить можно только рандомно. А во-вторых, в отличие от тех же ящиков Пандоры, которые можно вскрыть в том числе на первый день игры, квесты ты в большинстве случаев сдаешь тогда, когда опыт для героя уже не особенно и актуален. Но повторюсь - для полноты картины здорово, что ты про них написал!
Добрый день. Задумался и понял, что один момент не тестировал никогда. Влияют ли на получение опыта в алтаре, наличие артефактов повышающих здоровье? Кольцо жизни, эликсир жизни и т.д. Для большой пачки мелких существ прирост по здоровью внушителен (легион крестьян сразу удвоится).
Ну и дополнительный момент. Вроде на демонение дополнительное здоровье влияет, а на получение опыта с вражеского героя с такими артефактами? Т.е. убивая героя с одним бесом и кольцом жизни мы получим 504 опыта или 505? Вопрос маленький, но интересный, спасибо
Не влияет ни в первом случае, ни во втором. В расчет идет только базовое здоровье существ.
А как же прокачка с пандорок?
В дополнениях зрителей)
... и примкнувший к ним причал:D
А что за прогой пользуешься для записи видео? У меня многие не работают со старыми играми
Так стандартно все - OBS Studio.
так и не понял, где скачать одного героя))
Спс за видос.сними видео плиз как качать шаблоны и карты(если сможешь)
Я их не качаю) Пользуюсь тем, что есть. А в чем у тебя проблема с этим? Качаешь файл карты и кидаешь его в папку Maps. И эта карта станет у тебя доступна при выборе. С шаблонами та же история. Только закидывать их нужно в папку HotA_RMGTemplates.
@@AntikvarG спасибо:-)
Где качать героя? В качалке босса качалки конечно же😂👍
Ха, я 300й подписчик
Юбилейный!👍
А обзор на башню и другие фракции будет?
Да. Следующий ролик будет как раз обзор Башни.
@@AntikvarG отлично, ты будешь первый, кто сделает обзор на зимний замок)))
Магам и гремлинам будет приятно)
Есть ещё один способ добрать опыта - затягивание игры для спавна нейтралов и охраны в склепах )
Насколько я понимаю, охрана в пробитых объектах не восстанавливается. В том числе в склепах. А нейтралов на опыт действительно можно поразводить)
@@AntikvarG Ошибаешься, охрана таки восстанавливается. Ждать нужно долго (не помню сколько месяцев) и опыта конечно немного, но можно получить с объектов новую добычу в виде артефактов.
Долго это сколько?! Сам с таким не сталкивался и на справочных-сайтах про это нет ни слова. Пиши конкретный срок - проведем тест и все проверим... Через месяц точно ничего не восстанавливается... уже проверил))
@@AntikvarG Проверил за пару десятков месяцев, и да, не восстанавливается. Понимаю что моё слово весит немного. Но утверждаю, что после выхода оригинальных третьих героев, охрана зачищеных объектов со временем восстанавливалась.
Не буду спорить. В Hote разработчики много что фиксили, возможно это как раз тот случай. Но опытным путем мы установили, что в актуальной версии Рога бездны охраны и награды в склепах не восстанавливаются.
Где взять разновидности всех этих карт?
Уточни, что именно ты имеешь в виду? Каких карт?
АнтикварЪ-Gaming вот хотел узнать про новые фракции как причал и феи? Где можно скачать данные версии? Очень давно играл в героев 3 и хочется сейчас поиграть
Теперь понял. Это аддон или версия Рог Бездны. Она бесплатно доступна для скачивания в группе вконтакте Heroes 3: HotA. Официальное сообщество.
АнтикварЪ-Gaming спасибо большое 😱
ЗАЧЕМ ТЫ ВЫБРАЛ АРТИЛЛЕРИЮ ВМЕСТО ПОИСКА ПУТИИИИИИИ
Про ящик Пандоры не сказал
Глянь другие коменты, там про этот момент, почему нет ящиков пандоры в ролике, я все расписал.
Алтарь требует переработки. Играл за Игната, нужно было повышение тактики, нейтралов не хватило. Потом увидел такую же ситуацию у Стингера, тот же Игнат для тактики, и ему также не хватило. Зато Мажорные фракции могут менять все ненужное, бред ведь.
Такая механика работы алтаря - особенность игры. Дополнительный плюсик для выбора нейтральных фракций. Менять это или нет - сложный вопрос. Как и любой другой вопрос, связанный с игровым балансом. У меня на этот счет нет однозначного мнения.
АнтикварЪ-Gaming
Я про то, что некоторые фракции (герои) имеют бонус, который необходимо фиксить, так как именно имбовые фракции имеют преимущество. Старт на Игнате уже авантюра, и блин, когда ты отдаешь весь отжор, но не получаешь повышения, то это плохо, а мажоры могут отдать ненужные артефакты при нынешних правилах. Я за то, чтобы не было плохих фракций, пусть все будут равны у алтаря.
По большому счету алтарь это мелочь, которая на баланс в игре сильного влияния не оказывает. Хотя твоя фраза - Пусть все будут равны у алтаря - реально зачетная!😀👍
А насчет баланса, конечно, хочется, чтобы слабых фракций в игре не было. Но мне ближе другой подход. Нужно усиливать отстающих, а не резать лидирующих. Причем желательно усиливать за счет каких-то уникальных новшеств. Иначе герои могут потерять свою уникальность.
где можно скачать или купить игру?
Она бесплатно доступна для скачивания в официальной группе разработчиков в VK - Heroes 3: HotA. Официальное сообщество.
А что за музычка, скажи пожалуйста
Это Night Snow из фонотеки Ютуба.
слишком громкая музыка
Кайфец качаться на гидрах)
Ага, главное на них разом всеми стеками навалиться)
Про коробку Пандоры не рассказали.
Ага, упустил этот момент из виду.
@@AntikvarG , способ №1 по эффективности упустить - это сильно, сир 💪🙄
Тема не раскрыта полностью...можно скармливать не нужные стеки в битве врагу для експы (работает как алтарь )
Нет. Опыт за битву = сумма очков здоровья убитых вражеских существ + 500, если они в отряде героя или замке. Ещё есть навык, немного повышающий количество получаемого опыта
Что за кампания?
Конкретизируй вопрос. Пока непонятно, что ты хочешь узнать.
@@AntikvarG что за кампания была на фоне)
Ааа) Это картинка из аддона Рог Бездны. А вот откуда именно не подскажу - не помню.
скиньте трек, пжааалст
Это Night Snow из коллекции музыки Ютуба.
пишу любой комментарий)
Причал уберите. 9 фракций всего в классических героях. Зачем этот причал пихать?
Кто смотрит это видео в 2k20
Ля ля ля ля. Ляя ля ля.
Огромное спасибо за видео
Пожалуйста!
Спасибо!
Пожалуйста!