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Bgmはともかくセシル……お前不死身か?😓
Blood sword be like
ブラッドソードで被ダメ以上に吸収してるようですね
ダークマターを装備できる裏技使用してます。
@@キュウリ冷やし-o3xなら2周目だな😆
そして毎ターン回復してるから死なないべ😅
原曲のインパクトが凄まじい中、限られた容量で健闘してつくってくれた事は感じられます。
聖騎士になっても暗黒騎士みたいな事するセシルたん
今、恥ずかしながら気づいたんだけどFFお馴染みのメロディーが入ってた!なんか興奮する!
私、これスーファミの版も聞いてたけどこのアレンジもかっこよくていいね!
原作をやったことない現役高校生だけど、去年ピクリマ版やってみてマジでFF4もそうだし、それ以外も神曲の宝庫だなって思った
今までで1番最高のアレンジやと思う
原曲はホントに最後の最後でやばい敵が相手だ!! 頑張れ!!って感じだけど、PRVerは「負ける訳には…いかない!!」感が増した気がする
最強のミジンコ
カッコイイミジンコ
胸熱❗️
いやこのコーラスは普通にアリ。原作も好きなんだけど、このバッチバチのラスボス戦は好き。
もともと、このゲームの曲を好きで知ってます。それを知ってる身として、このオーケストラバージョンはとても新鮮味があり、聴きごたえがありますね!
おお!待ってましたぁ‼︎
感激です!ほんとはお手軽攻略の動画なんですが、全然再生されないのでBGMのみにしました。
ええと思うよ( ^∀^)オリジナル版もいいし、リマスター版もいい。なんせbgm監修を植松伸夫氏本人が担当してるんだから、ハズレはないよ。じっくり聞くと過去にとらわれず現代風にアレンジしてると思うわ。
再現度なんてもんじゃないな♪スゲーな。技術
This and the GBA version will always be my favorite versions!
1:14なかやまきんにく〜ん♪なかやまきんにく〜ん♪
This is even better than the original version
Agreed. I can't even listen to the original now.
@@DustyCruz You know the MSU-1 exists, right?
当時からこの曲にはロボット特撮感を感じてた、なぜか
アレンジは、音色変化があるから聴いた人にヒットする時があったり、そうで無かったりは色々あると思うけど、私はテンポ(BPM、で良いのかな?)が変わるとこれじゃない感がでるかなぁ。この曲で、これじゃない感を感じてる人は再生速度1.25倍(これだと早すぎなんだけど💦)で確認してみると少ししっくりくるかも?
いっそトランスっぽく原曲破壊したほうが音楽としては面白そうだなぁ
ぬーん。シンプルなクラシックアレンジといったところ。この曲の何が好きってRPGに求められるラスボス曲の疾走感や「これを倒せば世界が救われる」って盛り上がりだからね。ぽくはない。既存のプログレっぽいFF5やFF8、トランスっぽいFF9とも違った独自のプログレでキャッチ―なところが唯一無二な作品だと思っている。(新しいプログレという意味ではFF8のボス戦もすげぇ)
Zeromus: FOOLS! YOU CANNOT STOP A GOD!
FFの曲はオーケストラ風よりプログレ風の方がいいと思うの
オリジナルのあの音がいい。このBGMの良いところが消えてしまってる感じに聴こえる。軽快過ぎてラスボスの重厚感がないというか。
HEAL YOUR PARTY!
原曲派です。アレンジに対してあれこれ言っても仕方ないので新旧の切換機能を付けて欲しい。
おお!めちゃめちゃかっこ良くなってると俺は思う!これは原曲を昇華させた稀有な事例
FFはラスボスがモンスターを操ってる人間ってパターンが多い(もっとも、その後化け物になりますが……)
The final boss blood sword weakness, just like FF2.
原曲厨共は駄々こねてイチャモンつけとるが普通に神アレンジだよな。よりラスボス感溢れてて最高や
FF14になかったっけ?にてるようなBGM。なんか好きだよ♥神曲!!FF14はPCゲー?
これも充分凄いと思うけどなぁ
これはこれでもちろんカッコイイ。妙なアレンジもしてないし、クオリティも高い。だが印象含め、曲の持つオリジナルの意図は汲んでない感じがするから、もっと疾走感を出すのが大事だったろうね。これがFFでもなく、完全新作だったらみんな称賛したんだろうなぁ。
Perhaps this song needs to be played at higher tempo then? I know this song was remade on the Advance version with a higher tempo, and perhaps the same could be done for this version if they thought of it.
00:01
ゲーム業界て未だに、「何でもオーケストラリメイクすれば完璧OK!」って考えなんですかねゲームにはやっぱりデジタルピコピコBGMの方が合うと思う
ブラスがスカッカート気味だから「全節オーケストラヒット」になってて逆に迫力が無くなってるんだよなぁ、、、息が続かないブラバンを聴いてるみたい
チープなエピックアレンジもそうだけど自分がちょっと残念だと思ったのはゼロムス戦の背景SFCは4枚のそれぞれスピードの違う流れる雲の画像の組み合わせで奥行きを表現してたけどピクセルリマスターはおそらく1枚(2枚)なのでやや平坦な印象を受けた
めちゃかっこいいがなんかオクトパストラベラー風になった感が強いのは俺だけだろうか?
オリジナルファンとして何度も聞いてきた曲なので新鮮ではある。ただ、豪華だけどやや軽いなって印象が否めない・・・。
やはりSFC版で完成されてるのでなんとも言えない…何かブレイブリーデフォルトのウロボロス戦みたいなbgmですねw
ウロボロス似てました(笑) 曲と魔法エフェクトはなんとも言えないですが、装備の特殊効果の説明分が追加されたおかげで価格分は十分楽しめました。
スタッカートなバックのコーラスのせいですね。だいたい。revoはrevoでメロディーの癖があって、ウロボロス戦はサンホラ感強くてあれはあれでかなり面白いんですけどね。FF4のアレンジに入れると逆に軽い感じが
地平を喰らう蛇は単なるエピックメロディーってだけじゃなくて作中の散々聞いてきたフレーズやサンホラ特有のメロディーが一曲に集結してるっていう良さもあるのよね。神曲です
全体的にスタッカートで軽くなってるけどスラーにして流麗な感じにした方がラスボス感出て良いかなあお洒落な感じより重厚な感じの方がシーンに合ってるよね
高音の金管(楽器分からん)がちょっと軽い音かなー。他は正当進化に聞こえるね。ピクセルリマスターやりたくなってきた。
最強のベースラインがなくなってるのがキツイ
魔法のエフェクトやSEがSFC版やったらこのゲーム買ってた
なんてひどい戦い方wwwwwブラッドソードですね解ります
アアアアーってなぜ声っぽいのを入れてしまうんだ!
イントロのインパクトや重さが続く重いアレンジだったら間違いなく神アレンジになったのに
曲はいいと思うけど、画面と合ってないような気が。。。
なかやまきんに君〜♪
なかやまきんにくーん♪の部分が重要なのに、個性が消えてる気がする。
賛否両論な感じがしますが、自分は賛成に一票。
コーラス無かったら神
個人的にスーファミ版がすきだな💧トランペット歯切れ良すぎるから伸ばしほい😅わかるかなぁ…💦
Masterpiece
曲に関しては「これはこれで良いのだがSFC版を聞いているとなぁ…」にどうしてもなっちゃいますね(^_^;)←SFC版の画像付きサントラBDを購入してヒャッハーした奴ブラッドソード1本で延々と殴り続ける発想はなかった…驚き。
カッコいいと思うのに何でこんなにドラムを平坦にしたんだろう。ほんと惜しいなぁ。植松さんに解説して欲しいくらいです。
ff14 Zeromus?
結構原曲に寄せてる感じだし今までのリメイクよりはいいと思う
3:23Wait, what?
アレンジはこれとGBA版が好き
Cecil has infinite hp
歌詞なんて言ってるんだ?
なかやまきんに君?
@@sgsuzuki 草
ゼロムス相手にブラッディソードで戦ってるんですかね?
ご視聴ありがとうございます。そのとおりです。
私も これは 良いと思います✨( ´∀`)/
今頃言うけどゼロムスバハムートとフレア、ホーリー、ケアルガ、繰り返すだけで5分で倒せるぞ!!あ、うちレベルは70な
原作も原曲も好きだけどFF14っぽくていいなこれ
14もゼロムス出ましたねあっちは個人的にそう来たかって感じの仕上がりの曲でした
エコーあったら文句なしだった笑
1:14 なかやまきんに君~
これじゃない感がすごい
個人的には好きですが、流石に迫力が若干劣ってる。悪くはないけど、オリジナルの出来が良すぎたのも。
毎度思う同じじゃダメなのか?と
平成のゲームが令和風にリメイクされただけ
何でもかんでもコーラス入れりゃいいってもんではない
それ
ハッホッヒッホッホッ!ファー!ハッホヒッホハホ!
同感ですね。メロディラインにスキャットを乗せた曲をBGMにした映画とか昔、散見されましたが……。声ってのは歌詞、言葉の意味を拾えなくとも、場合によっては楽器以上に人の感性に干渉しやすいものだと思うので、使いどころはよくよく吟味する必要があると思います。
7から入って「片翼の天使」を聞いてる世代が、「ラスボスはやっぱりコーラス入りだよね!」とか謎の認識になっていると思う「片翼の天使」だからこそコーラスが成り立つのに
昔懐かしさがコンセプトで今となってはショボい二頭身ドットをわざわざ打ち直してるのにBGMの主張激しすぎ
今までのリメイクはちょっとスローテンポだったのが戻ってるのがいいね。でも高音のトランペットが少しウザいな。
懐古厨でもいいよ。両方聞いた上でこれもオリジナル版に軍配が上がるよ。トランペットとコーラスが邪魔してオリジナルの良さを見事に消してる。オリジナルの良さを受け継いだのはGBA版のようだ…。
実際GBA版がまじでクオリティ高すぎるんよな
FF4でこう来られてもなんだかなぁ・・・、という感が否めません。煩いというか、音が細切れすぎるというか、あるいは『音声みたいなの、出しゃばんな!』というか
エヴァっぽい。
軽いなー
私は変な捻りなくていいと思うんだけどな
FF7のラスボステーマ「片翼の天使」を真似してリメイクしたのか?
…軽い。
なんか違う。
コーラスが邪魔というか、蛇足だな
この動画を見て、購入を止めました。ありがとう!!この音楽は無いわ(笑)。
しょぼすぎるリメイクでもきちんと作り込んでほしい
歌声入れるんクソほど寒いからやめてほしいわあーあーあーあー♪
オッサンたちが思い出補正してて笑える
劣化
アレンジ自体は悪くないけどやはり原曲の方が好きグラフィックに関してもゼロムスの足元辺りにあったのが無くなって疾走感が薄れてる
豪華すぎても原曲は越えられないね。
原曲が素晴らしすぎた原曲を知ってるとどうも盛りすぎてわざとらしさを感じてしまう
曲の解像度とゲームの解像度が乖離してる感じがする。悪くはないのだけど。リメイクのやつはこういう感覚あまりなかったからそういうことなのかなぁ?と。
Bgmはともかくセシル……
お前不死身か?😓
Blood sword be like
ブラッドソードで被ダメ以上に吸収してるようですね
ダークマターを装備できる裏技使用してます。
@@キュウリ冷やし-o3xなら2周目だな😆
そして毎ターン回復してるから死なないべ😅
原曲のインパクトが凄まじい中、限られた容量で健闘してつくってくれた事は感じられます。
聖騎士になっても暗黒騎士みたいな事するセシルたん
今、恥ずかしながら気づいたんだけどFFお馴染みのメロディーが入ってた!なんか興奮する!
私、これスーファミの版も聞いてたけどこのアレンジもかっこよくていいね!
原作をやったことない現役高校生だけど、去年ピクリマ版やってみてマジでFF4もそうだし、それ以外も神曲の宝庫だなって思った
今までで1番最高のアレンジやと思う
原曲はホントに最後の最後でやばい敵が相手だ!! 頑張れ!!
って感じだけど、PRVerは「負ける訳には…いかない!!」感が増した気がする
最強のミジンコ
カッコイイミジンコ
胸熱❗️
いやこのコーラスは普通にアリ。
原作も好きなんだけど、
このバッチバチのラスボス戦は好き。
もともと、このゲームの曲を好きで知ってます。
それを知ってる身として、このオーケストラバージョンはとても新鮮味があり、聴きごたえがありますね!
おお!待ってましたぁ‼︎
感激です!ほんとはお手軽攻略の動画なんですが、全然再生されないのでBGMのみにしました。
ええと思うよ( ^∀^)
オリジナル版もいいし、リマスター版もいい。
なんせbgm
監修を植松伸夫氏本人が担当してるんだから、ハズレはないよ。
じっくり聞くと過去にとらわれず現代風にアレンジしてると思うわ。
再現度なんてもんじゃないな♪
スゲーな。技術
This and the GBA version will always be my favorite versions!
1:14
なかやまきんにく〜ん♪なかやまきんにく〜ん♪
This is even better than the original version
Agreed. I can't even listen to the original now.
@@DustyCruz You know the MSU-1 exists, right?
当時からこの曲にはロボット特撮感を感じてた、なぜか
アレンジは、音色変化があるから聴いた人にヒットする時があったり、そうで無かったりは色々あると思うけど、
私はテンポ(BPM、で良いのかな?)が変わるとこれじゃない感がでるかなぁ。
この曲で、これじゃない感を感じてる人は再生速度1.25倍(これだと早すぎなんだけど💦)で確認してみると少ししっくりくるかも?
いっそトランスっぽく原曲破壊したほうが音楽としては面白そうだなぁ
ぬーん。シンプルなクラシックアレンジといったところ。この曲の何が好きってRPGに求められるラスボス曲の疾走感や「これを倒せば世界が救われる」って盛り上がりだからね。ぽくはない。既存のプログレっぽいFF5やFF8、トランスっぽいFF9とも違った独自のプログレでキャッチ―なところが唯一無二な作品だと思っている。(新しいプログレという意味ではFF8のボス戦もすげぇ)
Zeromus: FOOLS! YOU CANNOT STOP A GOD!
FFの曲はオーケストラ風よりプログレ風の方がいいと思うの
オリジナルのあの音がいい。
このBGMの良いところが消えてしまってる感じに聴こえる。
軽快過ぎてラスボスの重厚感がないというか。
HEAL YOUR PARTY!
原曲派です。
アレンジに対してあれこれ言っても仕方ないので新旧の切換機能を付けて欲しい。
おお!めちゃめちゃかっこ良くなってると俺は思う!
これは原曲を昇華させた稀有な事例
FFはラスボスがモンスターを操ってる人間ってパターンが多い(もっとも、その後化け物になりますが……)
The final boss blood sword weakness, just like FF2.
原曲厨共は駄々こねてイチャモンつけとるが普通に神アレンジだよな。
よりラスボス感溢れてて最高や
FF14になかったっけ?にてるようなBGM。なんか好きだよ♥神曲!!FF14はPCゲー?
これも充分凄いと思うけどなぁ
これはこれでもちろんカッコイイ。妙なアレンジもしてないし、クオリティも高い。
だが印象含め、曲の持つオリジナルの意図は汲んでない感じがするから、もっと疾走感を出すのが大事だったろうね。
これがFFでもなく、完全新作だったらみんな称賛したんだろうなぁ。
Perhaps this song needs to be played at higher tempo then? I know this song was remade on the Advance version with a higher tempo, and perhaps the same could be done for this version if they thought of it.
00:01
ゲーム業界て未だに、
「何でもオーケストラリメイクすれば完璧OK!」
って考えなんですかね
ゲームにはやっぱりデジタルピコピコBGMの方が合うと思う
ブラスがスカッカート気味だから
「全節オーケストラヒット」になってて逆に迫力が無くなってるんだよなぁ、、、
息が続かないブラバンを聴いてるみたい
チープなエピックアレンジもそうだけど自分がちょっと残念だと思ったのはゼロムス戦の背景
SFCは4枚のそれぞれスピードの違う流れる雲の画像の組み合わせで奥行きを表現してたけど
ピクセルリマスターはおそらく1枚(2枚)なのでやや平坦な印象を受けた
めちゃかっこいいがなんかオクトパストラベラー風になった感が強いのは俺だけだろうか?
オリジナルファンとして何度も聞いてきた曲なので新鮮ではある。ただ、豪華だけどやや軽いなって印象が否めない・・・。
やはりSFC版で完成されてるのでなんとも言えない…
何かブレイブリーデフォルトのウロボロス戦みたいなbgmですねw
ウロボロス似てました(笑) 曲と魔法エフェクトはなんとも言えないですが、装備の特殊効果の説明分が追加されたおかげで価格分は十分楽しめました。
スタッカートなバックのコーラスのせいですね。だいたい。revoはrevoでメロディーの癖があって、ウロボロス戦はサンホラ感強くてあれはあれでかなり面白いんですけどね。FF4のアレンジに入れると逆に軽い感じが
地平を喰らう蛇は単なるエピックメロディーってだけじゃなくて
作中の散々聞いてきたフレーズやサンホラ特有のメロディーが一曲に集結してるっていう良さもあるのよね。神曲です
全体的にスタッカートで軽くなってるけどスラーにして流麗な感じにした方がラスボス感出て良いかなあ
お洒落な感じより重厚な感じの方がシーンに合ってるよね
高音の金管(楽器分からん)がちょっと軽い音かなー。他は正当進化に聞こえるね。ピクセルリマスターやりたくなってきた。
最強のベースラインがなくなってるのがキツイ
魔法のエフェクトやSEがSFC版やったらこのゲーム買ってた
なんてひどい戦い方wwwwwブラッドソードですね解ります
アアアアーって
なぜ声っぽいのを入れてしまうんだ!
イントロのインパクトや重さが続く重いアレンジだったら間違いなく神アレンジになったのに
曲はいいと思うけど、画面と合ってないような気が。。。
なかやまきんに君〜♪
なかやまきんにくーん♪
の部分が重要なのに、個性が消えてる気がする。
賛否両論な感じがしますが、自分は賛成に一票。
コーラス無かったら神
個人的にスーファミ版がすきだな💧
トランペット歯切れ良すぎるから伸ばしほい😅
わかるかなぁ…💦
Masterpiece
曲に関しては「これはこれで良いのだがSFC版を聞いているとなぁ…」にどうしてもなっちゃいますね(^_^;)←SFC版の画像付きサントラBDを購入してヒャッハーした奴
ブラッドソード1本で延々と殴り続ける発想はなかった…驚き。
カッコいいと思うのに何でこんなにドラムを平坦にしたんだろう。
ほんと惜しいなぁ。植松さんに解説して欲しいくらいです。
ff14 Zeromus?
結構原曲に寄せてる感じだし今までのリメイクよりはいいと思う
3:23
Wait, what?
アレンジはこれとGBA版が好き
Cecil has infinite hp
歌詞なんて言ってるんだ?
なかやまきんに君?
@@sgsuzuki 草
ゼロムス相手にブラッディソードで戦ってるんですかね?
ご視聴ありがとうございます。そのとおりです。
私も これは 良いと思います✨( ´∀`)/
今頃言うけどゼロムス
バハムートとフレア、ホーリー、ケアルガ、繰り返すだけで5分で倒せるぞ!!
あ、うちレベルは70な
原作も原曲も好きだけどFF14っぽくていいなこれ
14もゼロムス出ましたね
あっちは個人的にそう来たかって感じの仕上がりの曲でした
エコーあったら文句なしだった笑
1:14 なかやまきんに君~
これじゃない感がすごい
個人的には好きですが、流石に迫力が若干劣ってる。
悪くはないけど、オリジナルの出来が良すぎたのも。
毎度思う
同じじゃダメなのか?と
平成のゲームが
令和風にリメイクされただけ
何でもかんでもコーラス入れりゃいいってもんではない
それ
ハッホッヒッホッホッ!ファー!
ハッホヒッホハホ!
同感ですね。メロディラインにスキャットを乗せた曲をBGMにした映画とか昔、散見されましたが……。声ってのは歌詞、言葉の意味を拾えなくとも、場合によっては楽器以上に人の感性に干渉しやすいものだと思うので、使いどころはよくよく吟味する必要があると思います。
7から入って「片翼の天使」を聞いてる世代が、「ラスボスはやっぱりコーラス入りだよね!」とか謎の認識になっていると思う
「片翼の天使」だからこそコーラスが成り立つのに
昔懐かしさがコンセプトで今となってはショボい二頭身ドットをわざわざ打ち直してるのにBGMの主張激しすぎ
今までのリメイクはちょっとスローテンポだったのが戻ってるのがいいね。でも高音のトランペットが少しウザいな。
懐古厨でもいいよ。両方聞いた上でこれもオリジナル版に軍配が上がるよ。トランペットとコーラスが邪魔してオリジナルの良さを見事に消してる。オリジナルの良さを受け継いだのはGBA版のようだ…。
実際GBA版がまじでクオリティ高すぎるんよな
FF4でこう来られてもなんだかなぁ・・・、という感が否めません。
煩いというか、音が細切れすぎるというか、あるいは『音声みたいなの、出しゃばんな!』というか
エヴァっぽい。
軽いなー
私は変な捻りなくていいと思うんだけどな
FF7のラスボステーマ「片翼の天使」を真似してリメイクしたのか?
…軽い。
なんか違う。
コーラスが邪魔というか、蛇足だな
この動画を見て、購入を止めました。ありがとう!!
この音楽は無いわ(笑)。
しょぼすぎる
リメイクでもきちんと作り込んでほしい
歌声入れるんクソほど寒いからやめてほしいわ
あーあーあーあー♪
オッサンたちが思い出補正してて笑える
劣化
アレンジ自体は悪くないけどやはり原曲の方が好き
グラフィックに関してもゼロムスの足元辺りにあったのが無くなって疾走感が薄れてる
豪華すぎても原曲は越えられないね。
原曲が素晴らしすぎた
原曲を知ってるとどうも盛りすぎてわざとらしさを感じてしまう
曲の解像度とゲームの解像度が乖離してる感じがする。悪くはないのだけど。リメイクのやつはこういう感覚あまりなかったからそういうことなのかなぁ?と。