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大魔王の邪悪さ恐ろしさに焦点を当てるんじゃなくて人間である勇者が大魔王に挑戦するところに焦点を当ててるのがすごく伝わる永遠の神曲
不気味さや恐怖感を煽るよりかっこよさが際立つBGMですもんね
タイトル通り、大魔王に挑むってBGMめちゃめちゃ格好いいです!!
私なら絶対ちびって攻撃できない
@@GakuenIdolMaster まずはスライムから始めましょう
@@GakuenIdolMaster 私が〝勇者〟の仲間の〝武闘家〟だったら絶対に〝勇者〟にこう言います。私「〝勇者〟!俺が大魔王をぶん殴ってやるから回復して欲しい!」
この曲は本当に、こう、なんていうか、この一戦に勝てば世界が変わる、絶対に負けられない!こいつを倒すために長い長い旅をしてきたんだー!!!っていう勇者一行の軌跡と熱さが感じられて最高なんよね。
まさに集大成といった感じしますよね!
一世一代男の勝負お前は勇者なのか?お前の存在はなんなんだ?と試されてる感じがたまらない
題名通り。まさに挑戦!
ゾーマ様のビジュアルもその相手としてぴったりすぎる。これぞ魔王
そもそも、ロト世界の史実で、ゾーマ様も邪神も、勇者に倒されるの確定だから、魔王サイドの処刑BGMって気します。
すぎやま先生、数多くの子供達を勇者にして頂き本当にありがとうございました。初めてこの曲を聞いた時のドキドキ感や、緊張感を今でも覚えています。小学校から帰り「ファミコンは1日1時間まで」と唱えるゾーマ並の恐ろしさの母の目を盗み初めて大魔王を倒した事が記憶に刻まれています。子供の頃にこの曲に出会えて本当に良かった。この曲を勇者の挑戦と名付けて頂き感謝致します。すぎやまこういち先生、どうか、やすらかに。
ドラクエの戦闘曲で一番好きな曲。ファミコンでゾーマ戦を初クリアした時の記憶は今でも鮮明に思い出せる。すぎやま先生、沢山の神曲をありがとうございました。ご冥福をお祈り致します。
この曲がドラクエ1のフィールドの曲のアレンジから作られてるのを知ったときには心が震えました。
この前、すぎやま先生の話をテレビでやっていたが、改めて3音でこのオーケストラを表現していた事に脱帽
@@takaaki.yosiki 当時はオーケストラも天才の杉山こういちが作ったこの曲は速すぎて演奏出来なかったんだよ!だけどアレンジされたこの曲はオーケストラも演奏出来そうだね?
えぇ、今頃になるんですが亡くなったんですか!!?
@@user-no7qn3ik9t え、そうだよ😭今更すぎる思い出させないで!ほんま悲しい
今年で50歳になっても、今だにゾーマとの戦いは覚えてる。めちゃくちゃ強かったし、瀕死の状態を何度も何度も回復させては隙をみて攻撃して…戦闘中指が震えてるにも関わらず、冷静になって戦っていたのを覚えています。後にも先にもこんなに緊張したラスボスはゾーマだけです。
まるで勇者の挑戦ですね
ラストダンジョン中に緊張して手が震えたのもゾーマくらいのものだったなぁ。まぁ子供だったので感受性が強かったんでしょうが
リメイクでプレイするのが楽しみになりました!
BGMは確かに「勇者の挑戦」の方が印象深いですが。私はシドーですね・・・「ベホマ使うなよ!ベホマ使うなよ!」と祈りながら戦ったのはいい思い出・・・それでもバイキルトやスクルトをいてつくはどうで吹き飛ばしてくるゾーマは手強かったです。
この曲は神曲だと思います。何故なら曲の途中で凍てつく波動が頭に流れてくるのはこの曲だけ。ホント嫌だった凍てつく波動。
闇の衣を剥ぐ音と凍てつく波動の効果音に合う曲はやはりこれしかない。 1988年にこんな神曲を世に送り出してくださった、すぎやま先生には感謝しかない。 多分これ以上のラスボス曲は出てこないんだろうと思う。
他のラスボスは第二第三形態残してたり、後釜(ハーゴン→シドー)いたりするなか、最初から最後までそのままの姿で戦ういさぎよいゾーマもBGMのかっこよさに拍車をかけてる。
100年後200年後にベートーヴェンの運命みたいに語り継がれていて欲しい曲
まさに「そして伝説へ・・・」
すぎやまさんが亡くなったと知って聴きに来ました。数々の名曲いや神曲を世に送り出してきたすぎやまさんは偉大です。
子供の頃、夕飯時に最終バトルに突入した。「おかあさん、いま大魔王と戦う!」言うて。「わかっとる!スッゴい音楽やなあ、お兄ちゃんがんばれ!」って、元気やったおかあさんに応援されながらゾーマ倒して、エンディングで一緒に泣いた想い出。
素敵な思い出だ…うらやましい。俺なんか「ゲームしてないで勉強しなさい!」ばっかりだったのに…(泣)
@@FOOL12632 ありがとうございます(^^)そのあと、お父ちゃん帰宅、〜の、「おぉ〜、クリアしたんかすごいやんな!!······宿題は?風呂は?明日のガッコの用意は?」「あ········(^_^;)」「まてまてまてお前〜!!」ってなりましたよ当然。
@@FOOL12632ま、その頃の子供の親はだいたいそうだね。
@@user-kf9ct3pz3k 私の家にはファミコンのカセットがいっぱいあるほうだった。サッカー部の帰り道、わりと決まったメンバーが寄り道して、みんなでファミコンをしてめっさ盛り上がっていた。ある時、1人が来なくなる事があった。「お父ちゃんにめさ怒られたねん。お前はサッカーだけいっしょうけんめいせえや!?」って。まあ、そやな、ってなりました(^_^;)
お母様との思い出、すごく素敵です。とても温かくて素晴らしいお母様だと思いました。少し、泣きそうになりました。😊
ネットが無い時代、ファミコン版ドラクエ3のゾーマのBGMを初めて聞いた当時小学生の私。その衝撃は今でも忘れられません。
ホントそれ。しばらくコマンド入力せずに聴き入ってた。
2からたった一年でこのボリューム、完成度だからな。やべーよ
その感覚味わえたの羨ましいです!今あるものも未来の人から見たら過去ですがその時にしか味わえない感覚は追体験不可能ですよねー
1発でこれがさいごのたたかいなんだと分からせる迫力
この曲が、ファミコンの3つだけの音で魅力を失わずに表現されていた時から神曲と言われて、今やオーケストラでいくつの音が重なっているかも分からないくらいなのに、原曲の素晴らしさは色褪せずに語られることの凄まじさ。(うまく言えない)
4音ですよ当時、他のゲーム機やPCの多くは3音だったのでアドバンテージがありましたちなみにファミコンは最大5音まで出せます
@harunahyuga そうなんですね!杉山先生が植松先生に三和音で曲を作るなんて無理があると言われた、という逸話を信じていました。お恥ずかしい。三和音+1ノイズ、なんだかもう一つあって理論的には五和音まで行けるけど、実質的には三和音が限界だった、って聞いた気がしたんですが、何分昔の話で。実際に五和音まで出せるなんて、当時の人すごいですね…。ちなみに、どのゲームで五和音まで使っているんですか?聞いてみたいです。
3音どころか基本2音で音楽作ってるらしいですよ。効果音で1音取られるので。杉山先生は「音楽何て2音あれば十分」とおっしゃったらしいです。
@@sansei9 流石すぎやん、すげぇ…。
@@user-jn2dq3vj4g なんとPCMが1ch使えるんですよ、グラディウスⅡでドラム鳴らしてますね。
やっぱこれよ!この曲よ!この躍動感!戦っていると言う感じしかして来ないこの曲は正に戦いのドラムそのものっ
FC版も至高よ
今聴いても心が震えてくる
この名曲をいつかは学校の音楽の授業でも生徒達に聞かせてほしいそして吹奏楽部は甲子園で演奏してほしいです👍
倒しても元の世界に戻れない…あらゆる意味で最強のボス戦
先生ありがとうございました。夢と希望と冒険を教えて頂きました。未だに、曲を聴くと幼少の時を思い出します(41歳)
一番好きな戦闘曲イントロで絶対的な強者である魔王に圧倒され絶望するもそこから勇気を奮い立たせて出会った人達の想いを背負い闘う勇者って構図がありありと浮かぶのがほんとすごい
ここにもおったぁ!
まさにそのとおり!最初のイントロで大魔王の存在感とそれに絶望を感じる様子を表して、でもそこから勇ましく立ち向かう様が浮かんで、まさにタイトル通り勇者の挑戦!
1:48でそれが表現されてますね
ゾーマの圧倒的な恐ろしさが伝わるグラフィックと、曲の素晴らしさに鳥肌立ちました!当時を思い出します☆
日本のゲーム史上、屈指のラスボス戦神曲 仕事で今から「ここ一番!」って時に聞く時の曲
他にお勧めのボス戦の曲ありますか?
@@ch-ny6pm すいません。ほとんど知りませんが、おそらく3が最高な『気がします!』ってくらい躍動感溢れるBGMかと!
@@ch-ny6pm ドラクエだとVの「不死身の敵に挑む」とかいいっすよ
FFだけど片翼の天使が好き
ドラクエ8のおおぞらに戦う大好き
何十年経ってもこの曲だけは全く色褪せないです。
勇者の挑戦っていう題名がもう好き
初めて聴いたときに鳥肌が…、ドラクエラスボス史上、最高最強サウンド。
同じドラクエIIIで「おおぞらをとぶ」も鳥肌ものでした。つまり、ドラクエIIIは最高です
ゾーマ戦が一番好きな曲です。鳥肌が立つ。すぎやま先生の曲が聴きたくてドラクエやってたようなものです。たくさんの神曲をありがとうございました。安らかにお眠り下さい。
こんな神曲を与えられてゾーマ様も幸せでしょう。ご冥福をお祈りします
俺と戦ったゾーマはまだ生きてるよ
@@RGM89D 倒せよw w
@@RGM89D早くひかりのたま使ってやれ笑
すぎやまこういち先生は偉大
@@kwattakanngae 人生楽しそうでなにより
@ケンタッキー高すぎ それはないと思うな。バッハ、ベートーヴェン、チャイコフスキーは後の音楽界に多大なる影響与えてるからな
東大卒の保守派の人が、ファミコンの時代なんて、それこそゲーム=子どもに悪影響だったろうに、よくゲーム音楽やろうと思われたなと思います。
シナリオの堀井雄二、キャラデザの鳥山明と並んで、最大の功労者の一人だと思う。
こんなに綺麗なブーメランは珍しい。
ゾーマ … まさに大魔王というべき存在我々に「魔王」というイメージを確立したのはゾーマだよね。
バラモス涙目
@@Nikujaga4649 バラモス戦ってる時はめっちゃ笑顔なのに
曲名が「勇者の挑戦」ってのがまた良いよね
@@Nikujaga4649 バラモスは個人的には思い入れは有るんだよなFC版ではラーミア手に入れた直後、その次にシルバーオーブ手に入れた直後と2回冒険の書が消えて3度目にようやく会えたしSFCの時にも直前で消えたからなSFC版のバラモス戦の音楽も好きだしあとアベル伝説のボスもバラモスって名前だったしね
@@user-ye6ts3ww7q バシルーラ喰らって崩壊するから侮れなかった・・・
この曲聴くと何故か涙が出てくる
神デザインに神ネーミングセンスに神ストーリーに神BGM…名作にならんわけがない
大勇者ロトと大魔王ゾーマ全てのドラクエをクリアしても結局ここに行き着く
勇者じゃなかったっけ
11も同じ曲だしね(現在防具なし闇の衣状態で挑戦中)
世代で5とか8がドンピシャな人もドラクエを代表する作品とラスボス曲は?と言われたらみーーーーーんなドラクエ3と勇者の挑戦って言うもんね。
@生ちゃんの事が大好き そうだね、俺はニズゼレファの魂が何らかの形で3のゾーマに引き継がれてるんじゃないかって考えてる。ニズゼレファも肉体は滅びても魂は永遠だ的なこと言ってたし
本当に本当に本当に本当にショックですが、それ以上にたっっっっっっっっっっくさんの神曲をありがとうございます。ゆっくり休んでください。
数あるゲームミュージックの中でもこれはとても好きな一曲!
すぎやまさんの事は忘れない‼️この曲も手掛けたんだこの曲を聴いて目の前の敵に立ち向かう意思を身につけました。大事な仕事やイベントの際に聴いてます。
ここに至るまでに、勇者(プレイヤー)の心をここまで奮い立たせたBGMは他に無かった様に思う。最後の戦いには、最後の戦い専用のBGMが絶対に必要であると言う事を、ゲームのみならぬ、ありとあらゆるジャンルに知らしめた一曲。
勇者って勇気を持つ者って意味もあるけど、勇気を与え続ける者ってのもあるよね!自分を奮い立たせるために、必ず聞きます。
オーケストラでの演奏は迫力満点😍
すぎやま先生の訃報を聞いて、youtubeで先生の曲をあれこれ聴いています。本当に名曲ぞろいで、これも思い出深い曲です。
ちょっ!映像がかっこよ過ぎる!!
この動画の勇者が1人絶望に立ち向かってる感じ半端なくかっこいい、、、
何回聞いても鳥肌しか立たんよ
竜王戦、シドー戦のBGMは敵の恐ろしさを表現してたけど、ゾーマ戦は勇者側の不屈の勇気が表されてるから聞く方も熱くなれるんでしょうね
あの時、皆が勇者になれたし世界を救えるヒーローがたくさん生まれた…
この曲を作った人に続いて、ゾーマをデザインした人も亡くなってしまった・・
確かに彼らはすごかった。しかしまた彼らのような存在が現れるだろう。勇者と同じように。
@@user-yg1gt4ir7yめっちゃ良い事言う気に入ったわ
@@user-yg1gt4ir7y貴方の希望とても(・∀・)イイ!!
競馬のファンファーレも名曲だった。
まだ藤原カムイがいるからドラクエはいける!
この二人は、まさに対極する光と闇って感じで好き。
本当にこの曲に出会えて心からよかったです!本当にありがとう!ご冥福をお祈りいたします。
この曲かっこよすぎる
ロト×ゾーマこれぞドラクエの真骨頂だよな!まさに伝説だわ。
攻略とかそんなの知らずにただただ必死に戦って打ち勝ったあの頃の冒険って強烈に記憶に刻まれてるよね
座り直し、コントローラーを握り直して挑んだ、少年の日のゾーマ戦を忘れません。全身全霊で戦ったあの日の経験をありがとうございました。
子供の時の記憶が蘇る曲ですな!!!あつい😊
ドラクエウォークの超高難易度ゾーマ戦。無課金で挑戦するも2時間以上に渡る激闘の中、このBGMに支えられ見事伝説になれました。先生には感謝の気持ちでいっぱいです。杉山クエスト万歳!
母がゾーマと闘ってる時、小さかった俺はSFCの線につまずいてしまい、画面が真っ黒になった。そのあと、母がゾーマになった。
そして伝説へ…
凍てつく波動を撃ってきそうw
マヒャドもうってくるで
その後、布団叩きでギガスラッシュされて教会で目が覚めました…
ぞーま『おお息子よ、死んでしまうとは情けない』w
このグラフィック格好良すぎなんですけどーー‼️(*≧∀≦)
このグラのゾーマに挑んだ勇者達はマジで勇者だと思うホラゲ並みの怖さ
ラスボスの象徴的存在!
@@rst1246 間違いない。グラフィックもbgmもラスボスと言えばこれ
ラスボス戦、といえばやはりこの曲!というくらい良い曲。すぎやま先生が亡くなられた事で、コレを超えるボスキャラバトルBGMはもう生まれないと確信してしまった。どんな時に聞いてもテンション上がる、コレが神曲って奴だと分からせられた。
ゾーマをデザインした人ってマジで天才だよな〜この凶々しさ素敵
鳥山明さんですからね(*´꒳`*)
@@kotobuki6301 リアルな意味での天才とは、彼の御仁のような人を指す。勿論、シナリオの堀井雄二さん、音楽のすぎやまこういちさんあってこその「ドラゴンクエスト」だと思いますけどね。
だが没になった最終形態は、カッコ悪かったと言う…。
そう。天才がデザインしたんです。
ゾーマと初めて向き合って35年が経った…そして今もまたこの曲を聞いて新たな挑戦と向き合っている…
邪悪ではない上司に立ち向かうときの、ここ一番の心の曲で奮起してます。仕事中も勇者、すぎやま先生ありがとう。みんな先生の曲で育ちました。
クオリティが高すぎて手に終えない。すぎやま先生、とんでもない曲を造られましたね。
ゾーマのメッセージは何か詩的な感じでいんだよなあ人間よ、なぜもがき苦しむ??
少年時代にこんな素晴らしい音楽でゲームをプレイできたことが誇らしい
勇者パーティーの他の三人は、勇者の背中にまさに「勇気」付けてもらったんだろうな~
30年以上前にファミコンで聞いたこの曲、オーケストラ化するとなかなか迫力あるね。
もともとファミコン版の作曲をする際に、すぎやま先生の脳内ではオーケストラで鳴っていましたからね。それをファミコン音源のスペックに合わせて3音に落としこんだわけです。本来のオリジナル曲が具現化されたと考えるとファンとしては感慨深いものがありますね。
魔王を考えた3人の賢者が最高。鳥山明先生の画、堀井雄二先生の魔王の設定、アレフガルドの闇の奥底に鎮座。すぎやまこういち先生の曲、ゾーマにぴったり。ギアナの大穴を落ちて、直ぐ乗れる船、「なんの苦労もなく船を入手?」って違和感あったけど、直ぐに見える陸地、何のヒントも無し。しかし、船から降りた先の陸地でアレフガルドの曲が流れた時は「鳥肌」だった、直ぐに「1の冒頭の王様の台詞」思い出した。「ラダトームの城探さないと」となった。最高です。1、2と遊んで来たから。
まさに…私も…1.2して、3していて船から降りた瞬間に…ゾワワッて来ましたね。ジジイになって思い出してもやはり、3の素晴らしさは半端ないです。勇者の挑戦いつ聞いても素晴らしいです。感涙…
ニズゼルファ戦でこれ流れた時マジで鳥肌立ったと同時に懐かしすぎて半泣きした。
1と2のフィールド曲のアレンジなんて信じられないくらいカッコいい曲。すぎやま先生ありがとうございました😭
ゾーマ、ネクロゴンド、ロンダルキア…忘れられないフレーズ
音楽はもちろん、この画もむちゃくちゃかっこいいです
ラストバトルにこんな勝ち確感ある曲持ってくるセンスが凄い
あんまり言われないのだけれども、この曲はアレフガルドの曲(広野を行く/アレフガルドにて)の変奏曲。レーラーソー(5度上行2度下降)の旋律が短いライトモチーフになっている。実は、3の通常戦闘曲もそうなっていて、3の勇者は初戦からアレフガルドに向けて旅立つよう運命付けられていたかのようだ。勇者の挑戦後半に現れるアレフガルドの旋律は突然挿入されているのではなく、その戦いの終着点がまさにここであることを明確に示しており、アレフガルドのテーマを背景にロトのファンファーレが鳴る、つまりこの地の決戦の中で勇者ロトとして覚醒する、という趣向の構成になっている。
広野を行くだけではなく2の遥かなる旅路のアレンジも使われているので、アレフガルドがどうこういうより、勇者ロトとそこから始まる壮大な物語の系譜そのものを示した曲だと思う。
カッコよすぎる
小学校の運動会の騎馬戦で使われて凄くカッコ良かった😊退場曲は勿論「そして伝説へ」でした。先生のセレクトNICE👍
これよく聴くと、通常のフィールドの戦闘曲をものすごく壮大にアレンジした曲だってことがわかる。
か、かっこいい。やっぱドラクエサウンドの中で最高の曲なんじゃないすか!
ドラクエウォークのイベントでギガモン・ゾーマの演出とBGMが良くて検索して見に来てしまったこのBGM本当にすごいわめちゃくちゃかっこいい
攻撃や魔法の効果音が自然と頭の中に流れてくる
小学生当時、全く興味のなかったドラクエⅠのエンディング曲が凄いと勧められ、その友人宅に行きエンディングを聞いた時の衝撃。35年ほど前の出来事ですが、鮮明に覚えています。その後、Ⅱ~Ⅳの音楽に感動し、何故か「自分で弾きたい」と思った末楽譜から勉強しました。独学ですが、中学校の合唱コンクールで伴奏を2回するまでになりました。音楽の素晴らしさ、そしてピアノ演奏の楽しさを教えてくださったすぎやま先生。ご冥福をお祈りいたします。
この曲のすばらしさはもちろんだが、これをファミコンのスペックに落とし込む、二重の才能に驚く
あの16ギガの世界観に落とし込む。相当凄いことですよね。
子孫に継がれるロトの剣!!輝いてるぜ!最高にかっけーー!!そして、ゾーマのオーラ…たまんねえッ
ドラクエIIIがドラクエ史上1番だと思う!
同感です。しかも断トツです!それがファミコンでなんだから偉業と言っても過言ではないと思います。
パフパフがあるからなww
まさにそのとおり!!!
ですね1・2ときて完成されたのが3、後は派生に過ぎない
@@kaze4444 パーティー編成とか自由度が一番高いし、戦い方の工夫とか考えどころが多かったからね。パーティーの人数減らせばその分経験値増えるとか自力で難易度調整も出来たしwあとボス前のセーブポイントが無かったので、ダンジョン突入時から手持ちの道具まで含めて戦術が大事でやりがいあったね。RPGでボス前のセーブポイントが出るようになってやりやすくなったけど、同時に難易度が温くなったのも確かだからな。
この曲を聞くと当時のわくわく感がたまらないですね。
子供の頃、レベル上げなんか全然してなくてゾーマ前の中ボスにすら苦戦する有様だったのに、無謀にも突撃。頼れる賢者も勇者もMPが尽き、もはやこれまでかと諦めかけた時、それでもやってやる!とこの曲に励まされ最後の1ターン。ゾーマに先制をとられ、あえなく倒れる勇者、武闘家、戦士……残るは光のドレスに身を包みなんとか死を逃れた賢者ただ1人。満身創痍で死にかけている。だが奇跡!!ゾンビキラーが会心の一撃!!!ゾーマは倒れ、曲は終わる…。その時の鳥肌といったらもう。間違いなくドラゴンクエスト3リメイクは買う。
大魔王と言えばゾーマ悪の帝王と言えばフリーザそれ以外は認めることのできない40代の男です。
次点でバーン様(ジジイバーション)とサウザーを挙げてみる40代の男性
シシオマコトも好きなアラフォー
サカキ様以外認めたくない高校生です。
ピ…ピッコロ大魔王にも1票をっ!
悪のカリスマと言えば…?
当時小学生ながらこの神曲に聞き惚れてしばらくそのまま流して聞いてたなぁ。いつ聞いてもめちゃくちゃカッコいい曲だ。
初めてのドラクエが3思い入れがあって この曲がドラクエの中で1番好き そしてすぎやんがもう居ない 聞くと涙が溢れ出て来る
最強のゾーマに戦いを挑む勇者ロト。ここから伝説が始まったんだよ。最高。
めっちゃシーンを思い出して泣けてくるしあの頃の興奮が蘇る!
イントロでめっちゃ鳥肌たったわ!!ドラクエのラスボス戦BGMで一番好きです。
なんか鳥肌立ったやっぱ世代だし青春だった
このゾーマ怖すぎませんか・・・目の前にいたら瞬殺される自信がある
凍てつく波動で死ぬ自信がある:( ;´꒳`;):
案外ヒノキの棒でブチ殺せるかもしれないですよーw知らんけど
周りこまれても絶対に逃げます!
@@user-lu2ke7hu3e 多分首つかまれて骨折られる
この中二心をくすぐられるBGM無かったら怖く感じる😨
まさにゾーマは人間の希望や喜びや平和を破壊する巨大な力の象徴。その巨大な力に1人の小さな人間が立ち向かう勇気の姿を表した音楽…まさに困難に立ち向かう私達に勇気を与えてくれる音楽…
ただ同時に立ちはだかる強敵としては、勇者の対極として現れる大魔王ゾーマを演出するにふさわしい名曲でもある
これぞラスボス!って相応しい名曲。
間違いない
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズ、数多あるRPGのラスボス戦においてやはりこの曲は最高にして至高。かつてあの時代に勇者として冒険をした数多の仲間達、それを思うと更にこみ上げてくるものがある。
ぼうぎょ→ぼうぎょ→ぼうぎょ→B→B→Bどうぐ→ひかりのたま→ゾーマ…いまだに手が動く。初めてゾーマと対峙してこの曲を聴いた時は、本当に自分の手に世界の命運がかかっている感じがしてコントローラを強く握りしめたのを、今でもはっきり覚えている。
王者の剣を携えた勇者とアレフガルドを闇に閉ざした大魔王ゾーマとの戦い。
当時小学生で初めて聞いた時、鳥肌が止まらなかったのを思い出します
後半でロトのテーマの旋律が出てくるとこかっこよすぎ…(伝われ)
やっぱ良い曲だねえ、、魔王の強大なチカラを感じさせるというかこの勇者と魔王の絵も良いね
光の玉をかざしゾーマの闇の衣をはがした時の台詞「ほほう……。わがバリアを はずす すべを しっていたとはな。」勇者に対して挑戦的な態度を示す余裕な構えがゾーマの存在感を増してます。
1:50少年時代ファミコン版やってた頃、友達がオーケストラ版をカセットテープにダビングしてくれた。音のキレイさに聴き惚れて毎晩眠る前に聴いてた。この曲が1番好きでアレフガルドの曲が入るところでは今までの険しい冒険の道のりを想像してた。
1:48 ここでアレフガルドにてが流れるの好き
神曲ですわ
何十年経っても大好きな曲。ドラクエ3のオーケストラバージョンに衝撃を受けて楽器を始めてオケにまで入ってしまった。ドラクエあっての人生。すぎやま先生とエニックスには感謝してもしきれない。
力強く輝く王者の剣が良き!
大魔王の邪悪さ恐ろしさに焦点を当てるんじゃなくて人間である勇者が大魔王に挑戦するところに焦点を当ててるのがすごく伝わる永遠の神曲
不気味さや恐怖感を煽るよりかっこよさが際立つBGMですもんね
タイトル通り、
大魔王に挑むってBGMめちゃめちゃ格好いいです!!
私なら絶対ちびって攻撃できない
@@GakuenIdolMaster まずはスライムから始めましょう
@@GakuenIdolMaster
私が〝勇者〟の仲間の〝武闘家〟だったら絶対に〝勇者〟にこう言います。
私「〝勇者〟!俺が大魔王をぶん殴ってやるから回復して欲しい!」
この曲は本当に、こう、なんていうか、
この一戦に勝てば世界が変わる、絶対に負けられない!
こいつを倒すために長い長い旅をしてきたんだー!!!っていう勇者一行の軌跡と熱さが感じられて最高なんよね。
まさに集大成といった感じしますよね!
一世一代男の勝負
お前は勇者なのか?お前の存在はなんなんだ?と試されてる感じがたまらない
題名通り。まさに挑戦!
ゾーマ様のビジュアルもその相手としてぴったりすぎる。これぞ魔王
そもそも、ロト世界の史実で、ゾーマ様も邪神も、勇者に倒されるの確定だから、魔王サイドの処刑BGMって気します。
すぎやま先生、数多くの子供達を勇者にして頂き本当にありがとうございました。
初めてこの曲を聞いた時のドキドキ感や、緊張感を今でも覚えています。
小学校から帰り「ファミコンは1日1時間まで」と唱えるゾーマ並の恐ろしさの母の目を盗み初めて大魔王を倒した事が記憶に刻まれています。
子供の頃にこの曲に出会えて本当に良かった。この曲を勇者の挑戦と名付けて頂き感謝致します。
すぎやまこういち先生、どうか、やすらかに。
ドラクエの戦闘曲で一番好きな曲。ファミコンでゾーマ戦を初クリアした時の記憶は今でも鮮明に思い出せる。すぎやま先生、沢山の神曲をありがとうございました。ご冥福をお祈り致します。
この曲がドラクエ1のフィールドの曲のアレンジから作られてるのを知ったときには心が震えました。
この前、すぎやま先生の話をテレビでやっていたが、改めて3音でこのオーケストラを表現していた事に脱帽
@@takaaki.yosiki
当時はオーケストラも天才の杉山こういちが作ったこの曲は速すぎて演奏出来なかったんだよ!だけどアレンジされたこの曲はオーケストラも演奏出来そうだね?
えぇ、今頃になるんですが亡くなったんですか!!?
@@user-no7qn3ik9t え、そうだよ😭
今更すぎる思い出させないで!ほんま悲しい
今年で50歳になっても、今だにゾーマとの戦いは覚えてる。めちゃくちゃ強かったし、瀕死の状態を何度も何度も回復させては隙をみて攻撃して…戦闘中指が震えてるにも関わらず、冷静になって戦っていたのを覚えています。後にも先にもこんなに緊張したラスボスはゾーマだけです。
まるで勇者の挑戦ですね
ラストダンジョン中に緊張して手が震えたのもゾーマくらいのものだったなぁ。まぁ子供だったので感受性が強かったんでしょうが
リメイクでプレイするのが楽しみになりました!
BGMは確かに「勇者の挑戦」の方が印象深いですが。私はシドーですね・・・「ベホマ使うなよ!ベホマ使うなよ!」と祈りながら戦ったのはいい思い出・・・それでもバイキルトやスクルトをいてつくはどうで吹き飛ばしてくるゾーマは手強かったです。
この曲は神曲だと思います。
何故なら曲の途中で凍てつく波動が頭に流れてくるのはこの曲だけ。
ホント嫌だった凍てつく波動。
闇の衣を剥ぐ音と凍てつく波動の効果音に合う曲はやはりこれしかない。 1988年にこんな神曲を世に送り出してくださった、すぎやま先生には感謝しかない。 多分これ以上のラスボス曲は出てこないんだろうと思う。
他のラスボスは第二第三形態残してたり、後釜(ハーゴン→シドー)いたりするなか、最初から最後までそのままの姿で戦ういさぎよいゾーマもBGMのかっこよさに拍車をかけてる。
100年後200年後にベートーヴェンの運命みたいに語り継がれていて欲しい曲
まさに「そして伝説へ・・・」
すぎやまさんが亡くなったと知って聴きに来ました。
数々の名曲いや神曲を世に送り出してきたすぎやまさんは偉大です。
子供の頃、夕飯時に最終バトルに突入した。
「おかあさん、いま大魔王と戦う!」
言うて。
「わかっとる!スッゴい音楽やなあ、お兄ちゃんがんばれ!」
って、元気やったおかあさんに応援されながらゾーマ倒して、エンディングで
一緒に泣いた想い出。
素敵な思い出だ…うらやましい。
俺なんか「ゲームしてないで勉強しなさい!」ばっかりだったのに…(泣)
@@FOOL12632
ありがとうございます(^^)
そのあと、お父ちゃん帰宅、〜の、
「おぉ〜、クリアしたんかすごいやんな!!······
宿題は?風呂は?明日のガッコの用意は?」
「あ········(^_^;)」
「まてまてまてお前〜!!」
ってなりましたよ当然。
@@FOOL12632
ま、その頃の子供の親はだいたいそうだね。
@@user-kf9ct3pz3k
私の家にはファミコンのカセットがいっぱいあるほうだった。
サッカー部の帰り道、わりと決まったメンバーが寄り道して、みんなでファミコンをしてめっさ盛り上がっていた。
ある時、1人が来なくなる事があった。
「お父ちゃんにめさ怒られたねん。お前はサッカーだけいっしょうけんめいせえや!?」
って。まあ、そやな、ってなりました(^_^;)
お母様との思い出、すごく素敵です。とても温かくて素晴らしいお母様だと思いました。
少し、泣きそうになりました。😊
ネットが無い時代、ファミコン版ドラクエ3のゾーマのBGMを初めて聞いた当時小学生の私。
その衝撃は今でも忘れられません。
ホントそれ。
しばらくコマンド入力せずに聴き入ってた。
2からたった一年でこのボリューム、完成度だからな。やべーよ
その感覚味わえたの羨ましいです!
今あるものも未来の人から見たら過去ですがその時にしか味わえない感覚は追体験不可能ですよねー
1発で
これがさいごのたたかいなんだ
と分からせる迫力
この曲が、ファミコンの3つだけの音で魅力を失わずに表現されていた時から神曲と言われて、今やオーケストラでいくつの音が重なっているかも分からないくらいなのに、原曲の素晴らしさは色褪せずに語られることの凄まじさ。(うまく言えない)
4音ですよ
当時、他のゲーム機やPCの多くは3音だったのでアドバンテージがありました
ちなみにファミコンは最大5音まで出せます
@harunahyuga
そうなんですね!
杉山先生が植松先生に三和音で曲を作るなんて無理があると言われた、という逸話を信じていました。
お恥ずかしい。
三和音+1ノイズ、なんだかもう一つあって理論的には五和音まで行けるけど、実質的には三和音が限界だった、って聞いた気がしたんですが、何分昔の話で。
実際に五和音まで出せるなんて、当時の人すごいですね…。
ちなみに、どのゲームで五和音まで使っているんですか?聞いてみたいです。
3音どころか基本2音で音楽作ってるらしいですよ。効果音で1音取られるので。
杉山先生は「音楽何て2音あれば十分」とおっしゃったらしいです。
@@sansei9 流石すぎやん、すげぇ…。
@@user-jn2dq3vj4g なんとPCMが1ch使えるんですよ、グラディウスⅡでドラム鳴らしてますね。
やっぱこれよ!この曲よ!この躍動感!戦っていると言う感じしかして来ないこの曲は正に戦いのドラムそのものっ
FC版も至高よ
今聴いても心が震えてくる
この名曲をいつかは学校の音楽の授業でも生徒達に聞かせてほしいそして吹奏楽部は甲子園で演奏してほしいです👍
倒しても元の世界に戻れない…
あらゆる意味で最強のボス戦
先生ありがとうございました。
夢と希望と冒険を教えて頂きました。
未だに、曲を聴くと幼少の時を思い出します(41歳)
一番好きな戦闘曲
イントロで絶対的な強者である魔王に圧倒され絶望するもそこから勇気を奮い立たせて出会った人達の想いを背負い闘う勇者って構図がありありと浮かぶのがほんとすごい
ここにもおったぁ!
まさにそのとおり!最初のイントロで大魔王の存在感とそれに絶望を感じる様子を表して、でもそこから勇ましく立ち向かう様が浮かんで、まさにタイトル通り勇者の挑戦!
1:48でそれが表現されてますね
ゾーマの圧倒的な恐ろしさが伝わるグラフィックと、
曲の素晴らしさに鳥肌立ちました!
当時を思い出します☆
日本のゲーム史上、屈指のラスボス戦神曲 仕事で今から「ここ一番!」って時に聞く時の曲
他にお勧めのボス戦の曲ありますか?
@@ch-ny6pm すいません。ほとんど知りませんが、おそらく3が最高な『気がします!』ってくらい躍動感溢れるBGMかと!
@@ch-ny6pm ドラクエだとVの「不死身の敵に挑む」とかいいっすよ
FFだけど片翼の天使が好き
ドラクエ8のおおぞらに戦う大好き
何十年経ってもこの曲だけは全く色褪せないです。
勇者の挑戦っていう題名がもう好き
初めて聴いたときに鳥肌が…、ドラクエラスボス史上、最高最強サウンド。
同じドラクエIIIで「おおぞらをとぶ」も鳥肌ものでした。
つまり、ドラクエIIIは最高です
ゾーマ戦が一番好きな曲です。
鳥肌が立つ。
すぎやま先生の曲が聴きたくてドラクエやってたようなものです。
たくさんの神曲をありがとうございました。
安らかにお眠り下さい。
こんな神曲を与えられてゾーマ様も幸せでしょう。ご冥福をお祈りします
俺と戦ったゾーマはまだ生きてるよ
@@RGM89D 倒せよw w
@@RGM89D早くひかりのたま使ってやれ笑
すぎやまこういち先生は偉大
@@kwattakanngae
人生楽しそうでなにより
@ケンタッキー高すぎ それはないと思うな。バッハ、ベートーヴェン、チャイコフスキーは後の音楽界に多大なる影響与えてるからな
東大卒の保守派の人が、ファミコンの時代なんて、それこそゲーム=子どもに悪影響だったろうに、よくゲーム音楽やろうと思われたなと思います。
シナリオの堀井雄二、キャラデザの鳥山明と並んで、最大の功労者の一人だと思う。
こんなに綺麗なブーメランは珍しい。
ゾーマ … まさに大魔王というべき存在
我々に「魔王」というイメージを確立したのはゾーマだよね。
バラモス涙目
@@Nikujaga4649 バラモス戦ってる時はめっちゃ笑顔なのに
曲名が「勇者の挑戦」ってのがまた良いよね
@@Nikujaga4649 バラモスは個人的には思い入れは有るんだよな
FC版ではラーミア手に入れた直後、その次にシルバーオーブ手に入れた直後と2回冒険の書が消えて3度目にようやく会えたしSFCの時にも直前で消えたからな
SFC版のバラモス戦の音楽も好きだし
あとアベル伝説のボスもバラモスって名前だったしね
@@user-ye6ts3ww7q バシルーラ喰らって崩壊するから侮れなかった・・・
この曲聴くと何故か涙が出てくる
神デザインに神ネーミングセンスに神ストーリーに神BGM…名作にならんわけがない
大勇者ロトと大魔王ゾーマ
全てのドラクエをクリアしても結局ここに行き着く
勇者じゃなかったっけ
11も同じ曲だしね(現在防具なし闇の衣状態で挑戦中)
世代で5とか8がドンピシャな人もドラクエを代表する作品とラスボス曲は?と言われたらみーーーーーんなドラクエ3と勇者の挑戦って言うもんね。
@生ちゃんの事が大好き そうだね、俺はニズゼレファの魂が何らかの形で3のゾーマに引き継がれてるんじゃないかって考えてる。ニズゼレファも肉体は滅びても魂は永遠だ的なこと言ってたし
本当に本当に本当に本当にショックですが、それ以上にたっっっっっっっっっっくさんの神曲をありがとうございます。ゆっくり休んでください。
数あるゲームミュージックの中でもこれはとても好きな一曲!
すぎやまさんの事は忘れない‼️
この曲も手掛けたんだこの曲を聴いて目の前の敵に立ち向かう意思を身につけました。
大事な仕事やイベントの際に聴いてます。
ここに至るまでに、勇者(プレイヤー)の心をここまで奮い立たせたBGMは他に無かった様に思う。
最後の戦いには、最後の戦い専用のBGMが絶対に必要であると言う事を、ゲームのみならぬ、ありとあらゆるジャンルに知らしめた一曲。
勇者って勇気を持つ者って意味もあるけど、勇気を与え続ける者ってのもあるよね!
自分を奮い立たせるために、必ず聞きます。
オーケストラでの演奏は迫力満点😍
すぎやま先生の訃報を聞いて、youtubeで先生の曲をあれこれ聴いています。本当に名曲ぞろいで、これも思い出深い曲です。
ちょっ!映像がかっこよ過ぎる!!
この動画の勇者が1人絶望に立ち向かってる感じ半端なくかっこいい、、、
何回聞いても鳥肌しか立たんよ
竜王戦、シドー戦のBGMは敵の恐ろしさを表現してたけど、ゾーマ戦は勇者側の不屈の勇気が表されてるから聞く方も熱くなれるんでしょうね
あの時、皆が勇者になれたし世界を救えるヒーローがたくさん生まれた…
この曲を作った人に続いて、ゾーマをデザインした人も亡くなってしまった・・
確かに彼らはすごかった。しかしまた彼らのような存在が現れるだろう。勇者と同じように。
@@user-yg1gt4ir7y
めっちゃ良い事言う
気に入ったわ
@@user-yg1gt4ir7y貴方の希望
とても(・∀・)イイ!!
競馬のファンファーレも名曲だった。
まだ藤原カムイがいるからドラクエはいける!
この二人は、まさに対極する光と闇って感じで好き。
本当にこの曲に出会えて心からよかったです!本当にありがとう!ご冥福をお祈りいたします。
この曲かっこよすぎる
ロト×ゾーマ
これぞドラクエの真骨頂だよな!
まさに伝説だわ。
攻略とかそんなの知らずにただただ必死に戦って打ち勝ったあの頃の冒険って強烈に記憶に刻まれてるよね
座り直し、コントローラーを握り直して挑んだ、少年の日のゾーマ戦を忘れません。
全身全霊で戦ったあの日の経験をありがとうございました。
子供の時の記憶が蘇る曲ですな!!!あつい😊
ドラクエウォークの超高難易度ゾーマ戦。無課金で挑戦するも2時間以上に渡る激闘の中、このBGMに支えられ見事伝説になれました。
先生には感謝の気持ちでいっぱいです。杉山クエスト万歳!
母がゾーマと闘ってる時、小さかった俺はSFCの線につまずいてしまい、画面が真っ黒になった。
そのあと、母がゾーマになった。
そして伝説へ…
凍てつく波動を撃ってきそうw
マヒャドもうってくるで
その後、布団叩きでギガスラッシュされて教会で目が覚めました…
ぞーま『おお息子よ、死んでしまうとは情けない』w
このグラフィック格好良すぎなんですけどーー‼️(*≧∀≦)
このグラのゾーマに挑んだ勇者達はマジで勇者だと思う
ホラゲ並みの怖さ
ラスボスの象徴的存在!
@@rst1246 間違いない。グラフィックもbgmもラスボスと言えばこれ
ラスボス戦、といえばやはりこの曲!というくらい良い曲。
すぎやま先生が亡くなられた事で、コレを超えるボスキャラバトルBGMはもう生まれないと確信してしまった。
どんな時に聞いてもテンション上がる、コレが神曲って奴だと分からせられた。
ゾーマをデザインした人ってマジで天才だよな〜
この凶々しさ素敵
鳥山明さんですからね(*´꒳`*)
@@kotobuki6301 リアルな意味での天才とは、彼の御仁のような人を指す。
勿論、シナリオの堀井雄二さん、音楽のすぎやまこういちさんあってこその「ドラゴンクエスト」だと思いますけどね。
だが没になった最終形態は、カッコ悪かったと言う…。
そう。天才がデザインしたんです。
ゾーマと初めて向き合って35年が経った…そして今もまたこの曲を聞いて新たな挑戦と向き合っている…
邪悪ではない上司に立ち向かうときの、ここ一番の心の曲で奮起してます。仕事中も勇者、すぎやま先生ありがとう。みんな先生の曲で育ちました。
クオリティが高すぎて手に終えない。
すぎやま先生、とんでもない曲を造られましたね。
ゾーマのメッセージは何か詩的な感じでいんだよなあ
人間よ、なぜもがき苦しむ??
少年時代にこんな素晴らしい音楽でゲームをプレイできたことが誇らしい
勇者パーティーの他の三人は、勇者の背中にまさに「勇気」付けてもらったんだろうな~
30年以上前にファミコンで聞いたこの曲、オーケストラ化するとなかなか迫力あるね。
もともとファミコン版の作曲をする際に、すぎやま先生の脳内ではオーケストラで鳴っていましたからね。
それをファミコン音源のスペックに合わせて3音に落としこんだわけです。
本来のオリジナル曲が具現化されたと考えるとファンとしては感慨深いものがありますね。
魔王を考えた3人の賢者が最高。
鳥山明先生の画、
堀井雄二先生の魔王の設定、アレフガルドの闇の奥底に鎮座。
すぎやまこういち先生の曲、ゾーマにぴったり。
ギアナの大穴を落ちて、直ぐ乗れる船、「なんの苦労もなく船を入手?」って違和感あったけど、直ぐに見える陸地、何のヒントも無し。しかし、船から降りた先の陸地でアレフガルドの曲が流れた時は「鳥肌」だった、直ぐに「1の冒頭の王様の台詞」思い出した。「ラダトームの城探さないと」となった。最高です。1、2と遊んで来たから。
まさに…私も…1.2して、3していて
船から降りた瞬間に…
ゾワワッて来ましたね。
ジジイになって思い出しても
やはり、3の素晴らしさは半端ないです。
勇者の挑戦
いつ聞いても素晴らしいです。
感涙…
ニズゼルファ戦でこれ流れた時マジで鳥肌立ったと同時に懐かしすぎて半泣きした。
1と2のフィールド曲のアレンジなんて信じられないくらいカッコいい曲。すぎやま先生ありがとうございました😭
ゾーマ、ネクロゴンド、ロンダルキア…忘れられないフレーズ
音楽はもちろん、この画もむちゃくちゃかっこいいです
ラストバトルにこんな勝ち確感ある曲持ってくるセンスが凄い
あんまり言われないのだけれども、この曲はアレフガルドの曲(広野を行く/アレフガルドにて)の変奏曲。
レーラーソー(5度上行2度下降)の旋律が短いライトモチーフになっている。
実は、3の通常戦闘曲もそうなっていて、3の勇者は初戦からアレフガルドに向けて旅立つよう運命付けられていたかのようだ。
勇者の挑戦後半に現れるアレフガルドの旋律は突然挿入されているのではなく、その戦いの終着点がまさにここであることを明確に示しており、アレフガルドのテーマを背景にロトのファンファーレが鳴る、つまりこの地の決戦の中で勇者ロトとして覚醒する、という趣向の構成になっている。
広野を行くだけではなく2の遥かなる旅路のアレンジも使われているので、アレフガルドがどうこういうより、勇者ロトとそこから始まる壮大な物語の系譜そのものを示した曲だと思う。
カッコよすぎる
小学校の運動会の騎馬戦で使われて凄くカッコ良かった😊
退場曲は勿論「そして伝説へ」でした。
先生のセレクトNICE👍
これよく聴くと、通常のフィールドの戦闘曲をものすごく壮大にアレンジした曲だってことがわかる。
か、かっこいい。
やっぱドラクエサウンドの中で最高の曲なんじゃないすか!
ドラクエウォークのイベントでギガモン・ゾーマの演出とBGMが良くて検索して見に来てしまった
このBGM本当にすごいわ
めちゃくちゃかっこいい
攻撃や魔法の効果音が自然と頭の中に流れてくる
小学生当時、全く興味のなかったドラクエⅠのエンディング曲が凄いと勧められ、その友人宅に行きエンディングを聞いた時の衝撃。
35年ほど前の出来事ですが、鮮明に覚えています。
その後、Ⅱ~Ⅳの音楽に感動し、何故か「自分で弾きたい」と思った末楽譜から勉強しました。
独学ですが、中学校の合唱コンクールで伴奏を2回するまでになりました。
音楽の素晴らしさ、そしてピアノ演奏の楽しさを教えてくださったすぎやま先生。
ご冥福をお祈りいたします。
この曲のすばらしさはもちろんだが、これをファミコンのスペックに落とし込む、二重の才能に驚く
あの16ギガの世界観に落とし込む。
相当凄いことですよね。
子孫に継がれるロトの剣!!
輝いてるぜ!最高にかっけーー!!
そして、ゾーマのオーラ…たまんねえッ
ドラクエIIIがドラクエ史上1番だと思う!
同感です。しかも断トツです!それがファミコンでなんだから偉業と言っても過言ではないと思います。
パフパフがあるからなww
まさにそのとおり!!!
ですね1・2ときて完成されたのが3、後は派生に過ぎない
@@kaze4444 パーティー編成とか自由度が一番高いし、戦い方の工夫とか考えどころが多かったからね。
パーティーの人数減らせばその分経験値増えるとか自力で難易度調整も出来たしw
あとボス前のセーブポイントが無かったので、ダンジョン突入時から手持ちの道具まで含めて戦術が大事でやりがいあったね。
RPGでボス前のセーブポイントが出るようになってやりやすくなったけど、同時に難易度が温くなったのも確かだからな。
この曲を聞くと当時のわくわく感がたまらないですね。
子供の頃、レベル上げなんか全然してなくてゾーマ前の中ボスにすら苦戦する有様だったのに、無謀にも突撃。
頼れる賢者も勇者もMPが尽き、もはやこれまでかと諦めかけた時、それでもやってやる!とこの曲に励まされ最後の1ターン。
ゾーマに先制をとられ、あえなく倒れる勇者、武闘家、戦士……
残るは光のドレスに身を包みなんとか死を逃れた賢者ただ1人。
満身創痍で死にかけている。
だが奇跡!!
ゾンビキラーが会心の一撃!!!
ゾーマは倒れ、曲は終わる…。
その時の鳥肌といったらもう。
間違いなくドラゴンクエスト3リメイクは買う。
大魔王と言えばゾーマ
悪の帝王と言えばフリーザ
それ以外は認めることのできない
40代の男です。
次点でバーン様(ジジイバーション)
とサウザーを挙げてみる
40代の男性
シシオマコトも好きなアラフォー
サカキ様以外認めたくない高校生です。
ピ…ピッコロ大魔王にも1票をっ!
悪のカリスマと言えば…?
当時小学生ながらこの神曲に聞き惚れてしばらくそのまま流して聞いてたなぁ。
いつ聞いてもめちゃくちゃカッコいい曲だ。
初めてのドラクエが3
思い入れがあって この曲がドラクエの中で1番好き
そしてすぎやんがもう居ない
聞くと涙が溢れ出て来る
最強のゾーマに戦いを挑む勇者ロト。ここから伝説が始まったんだよ。最高。
めっちゃシーンを思い出して泣けてくるしあの頃の興奮が蘇る!
イントロでめっちゃ鳥肌たったわ!!ドラクエのラスボス戦BGMで一番好きです。
なんか鳥肌立った
やっぱ世代だし青春だった
このゾーマ怖すぎませんか・・・
目の前にいたら瞬殺される自信がある
凍てつく波動で死ぬ自信がある:( ;´꒳`;):
案外ヒノキの棒でブチ殺せるかもしれないですよーw知らんけど
周りこまれても絶対に逃げます!
@@user-lu2ke7hu3e 多分首つかまれて骨折られる
この中二心をくすぐられるBGM無かったら怖く感じる😨
まさにゾーマは人間の希望や喜びや
平和を破壊する巨大な力の象徴。
その巨大な力に1人の小さな人間が
立ち向かう勇気の姿を表した音楽…
まさに困難に立ち向かう私達に
勇気を与えてくれる音楽…
ただ同時に立ちはだかる強敵としては、勇者の対極として現れる大魔王ゾーマを演出するにふさわしい名曲でもある
これぞラスボス!って相応しい名曲。
間違いない
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズ、数多あるRPGのラスボス戦においてやはりこの曲は最高にして至高。
かつてあの時代に勇者として冒険をした数多の仲間達、それを思うと更にこみ上げてくるものがある。
ぼうぎょ→ぼうぎょ→ぼうぎょ→B→B→B
どうぐ→ひかりのたま→ゾーマ
…いまだに手が動く。
初めてゾーマと対峙してこの曲を聴いた時は、本当に自分の手に世界の命運がかかっている感じがしてコントローラを強く握りしめたのを、今でもはっきり覚えている。
王者の剣を携えた勇者とアレフガルドを闇に閉ざした大魔王ゾーマとの戦い。
当時小学生で初めて聞いた時、鳥肌が止まらなかったのを思い出します
後半でロトのテーマの旋律が出てくるとこかっこよすぎ…(伝われ)
やっぱ良い曲だねえ、、魔王の強大なチカラを感じさせるというか
この勇者と魔王の絵も良いね
光の玉をかざしゾーマの闇の衣をはがした時の台詞「ほほう……。わがバリアを はずす すべを しっていたとはな。」
勇者に対して挑戦的な態度を示す余裕な構えがゾーマの存在感を増してます。
1:50
少年時代ファミコン版やってた頃、友達がオーケストラ版をカセットテープにダビングしてくれた。音のキレイさに聴き惚れて毎晩眠る前に聴いてた。この曲が1番好きでアレフガルドの曲が入るところでは今までの険しい冒険の道のりを想像してた。
1:48 ここでアレフガルドにてが流れるの好き
神曲ですわ
何十年経っても大好きな曲。ドラクエ3のオーケストラバージョンに衝撃を受けて楽器を始めてオケにまで入ってしまった。ドラクエあっての人生。すぎやま先生とエニックスには感謝してもしきれない。
力強く輝く王者の剣が良き!