FF4「最後の闘い」(ラスボス戦闘曲)を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:SFC/ワンダースワン/GBA/DS/ピクセルリマスター/その他7音源
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- Опубліковано 15 лип 2024
- 「ファイナルファンタジーIV」のラスボス戦闘曲「最後の闘い」について、スーパーファミコン(PS1)版、ワンダースワン版、ゲームボーイアドバンス版、ニンテンドーDS(PSP)版、ピクセルリマスター版を聴き比べて、それらの音源でリミックスしてみました。さらに「FF4」以外のゲーム作品のアレンジ7音源も合わせてご紹介して、最後にいくつかの音源をピックアップしてリミックスしてみました。
この曲もFF4らしいヒロイックな楽曲です。聴くたびに、ゼロムスの「ビックバン」を思い出します。この楽曲で特徴的な部分は、前半部分は1度しか演奏されず、後半だけループし続ける構造です。普通、ゲームBGMのループは、冒頭に戻るか、数小節のイントロを省くか、どちらかだと思うのですが、楽曲の半分しかループしない楽曲は珍しい気がします。私も今回リミックスしたときに気づきました。
今回もFF4以外のゲーム作品で登場する「最後の闘い」を「番外編」として、アレンジ違いのものだけを集めています。全部で7音源あります。また、リミックスも音源が多すぎると作品として聴くに耐えなくなるので、音源をいくつかピックアップしてリミックスする形にしました。ピックアップした音源は、リミックスとして組み合わせて面白かったものを選んでいるつもりです。楽しんでいただけたら幸いです。
サムネイルの画像ですが、やはり「ゼロムス」を取り上げるしかありません。その各バージョンになります。左からスーパーファミコン(PS1/GBA/ピクセルリマスター)版、PSP版、ニンテンドーDS版です。
※よくあるお問い合わせ
Q: PS1音源が入っていない。
⇒A: スーパーファミコン版とほぼ同じなので省いています。
Q: PSP音源(ファイナルファンタジーIV コンプリート・コレクション)が入っていない。
⇒A: ニンテンドーDS版とほぼ同じなので省いています。
Q: 携帯(ガラケー)アプリ版が入っていない。
⇒A: すでにサービス終了しているので、収録できませんでした。
Q: その他の◯◯版が入っていない。
⇒A: ほとんどの場合、スーパーファミコン版かニンテンドーDS版の音源からを流用しているため、省いています。
【タイムテーブル】
00:00 SFC/PS1「最後の闘い」
01:43 ワンダースワン「最後の闘い」
03:26 GBA「最後の闘い」
05:07 DS/PSP「最後の闘い」
06:57 ピクセルリマスター「最後の闘い」
08:43 5音源リミックス「最後の闘い」
11:32 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+(ニンテンドーDS)「オメガ戦」
14:01 ロード・オブ・ヴァーミリオン Re:2(アーケード)「ファイナルファンタジーIV メドレー -LoV Edit-」(一部から抜粋)
15:42 ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード)「『最後の闘い - arrange -』 from FINAL FANTASY IV」
17:26 ファイナルファンタジー レコードキーパー「最後の闘い FFRK Ver. arrange from FFIV」
19:55 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!「オメガ戦」
21:36 ファイナルファンタジー レコードキーパー「最後の闘い FFRK Ver. arrange from FFIV Ver.2」
23:19 ファイナルファンタジーXIV: 暁のフィナーレ「最後の闘い(FINAL FANTASY IV)~暁月~」
25:29 スーパーファミコン&ピックアップ音源リミックス
27:06 スーパーファミコン&ピックアップ2音源リミックス
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【聴き比べ&リミックスしてみたシリーズ】
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個人的にはFFのラスボス曲はいまだにこれが一番格好いいと思う
通常戦闘曲もそうだったけど、ワンダースワン版の音楽移植担当はすごくセンスがいい
下位移植でも上位へのアレンジでもよくある傾向として「欲しい音が無いor裏に引っ込んでる」みたいなバランス崩壊が目立ちがちだけど
大体いつも口ずさむメロディラインってコレとコレだよね、という部分をきれいにチョイスしてる
担当者自身が原曲をとても聞き馴染んでるのを感じるなあ
暁月のフィナーレは、思い切ったアレンジしてて、逆に好き
SFC版とビッグバーンのスクロールのセットは脳汁出る
音楽と興奮が化学反応し過ぎてビッグバーン来た時終わったって毎回おもったw
コントローラー持つ手のプルプルが今でも覚えてる😂
@@user-sb9hu1cc1n言われて思い出した
その時、俺も震えが止まらなかったよ
初めてこの曲を聞いた時、ここまで頑張ってきたプレイヤーへのごほうびの様に感じました。ここまで思えたラストバトルミュージックは後にも先にもこの曲だけです
個人的に一番好きなラスボスBGM
リアルタイムだったこともあるんだろうけどSFC版がいっちゃんカッコいいな。とにかく衝撃的だったのを思い出す。ラスボス戦だけ戦闘画面の背景エフェクトがとんでもなく凝った作りになってたのも当時衝撃的だった。
SFCでこのBGMをバックにあのビッグバンのフラッシュ、マジで震えたよね
チョコボかわいいw
音のバランスもなかなかいいし、例の左右に振ってくるパートもサボらずにちゃんと再現してるのポイント高いですよこれ
5音源リミックスの『大化けぶり』が物凄いですね・・・。
まさに最終決戦を飾るに相応しい、不気味感と緊張感のフルコースです。
SFC音源&ピックアップ音源リミックスもいい感じでした。
両者は音楽として似たタイプと感じられる事もあってか、いい補完関係になっていると思います
やっぱりSNES版
イントロだけで当時の思い出まで脳内再生余裕
ずーっと聞いてられそうです😀
ありがとうございます😀そしてお疲れ様です!
つい先日レコパのお話をしたものですが、
かなりコアなバージョンまでいれていただき感謝😄
コメントありがとうございます。
ご指摘いただいたおかげで、大変勉強になりました。
@@DragonScreen さん
お返事ありがとうございます😀
なんだかすいません😅
ここ最近こちらのメドレー色々なものがあってすごく助かってます😀
FF14で初めて聞いたけどまさか原曲の時点でこんなにかっこいい曲だとは…!
FF4の曲の5音源リミックスはどれもこれも結構ワンダースワン版が意外と存在感出してるのが面白いw GBA版を聴くと小学生の時に暇つぶしに何度も裏ダンジョンの最奥にいるゼロムス:EGを倒しに行っていたのを思い出す・・・
SFC版を初プレイした時のこの曲のインパクトは強烈でした!(FC・SFC時代の作品しかプレイしてないですが)ラスボス戦の曲で一番好きです。
スマホで3Dリメイク(DS版の移植)をプレイした折に、この曲の若干のスローモーさに気づいて、ちょっと肩を落としたような(笑)
ピクリマ版は、これはこれで良いけど、暁月verと差し替えだったらとか阿呆なことを考えてしまいました。
名曲はバリエーション凄いな…。楽しく拝聴しました♪
コーラスや多数の楽器が入り、近年の作品の方が豪華で柔らかい音だが、やはりSFCみたいな尖った音の方がシャープでカッコいい。
特にサビのトランペット
ワンダースワンとかスーファミ版みたいにこの頃のFFは最近の柔らかい音色より全パート音色が硬いほうが綺麗にメロディーが立っていい感じな気がする。パート同士の対位法とかも考えて作られてるはず。
それ
非ゲーム音源アレンジをするなら、オーケストラアレンジは最悪の選択で
プログレッシブロックとかが良い選択の一つになる
すでにSFC版で完成されてるんだよな…
そっからどうリメイクしようが邪魔にしかならない…
FFシリーズの中でも最高傑作のbgmですねw
FFメインテーマからの流れが好きですね 物語を締めくくるラストバトルという感じがします
長年プレイしてたのでSFC版流れると効果音が脳内で再生される。😅
思い出補正抜きで考えたらピクセルリマスターが1番なんじゃないかってくらいまじでカッコいい
ペーペー音がキツい😓
やっぱSFC版はいいなあ、あの激アツイベントからのこの曲 そしてビッグバーンで死者多数でぽかーんまでワンセット
チョコボシリーズのアレンジまで網羅してあるのは個人的に最高(
スーファミ音源が良すぎる
スーファミのための曲だと思っていたけどピクセルリマスター版は正統進化って感じで良いですね
4のリメイク出たとしてもはちゃめちゃアクションにされちゃうんだろーな〜
スーファミ版の素晴らしい音源を凌ぐものなしですね。
アクティブバトルのスピード1でビッグバーン連発された時の恐怖を思い出した😂
やはりSFC版で完成されてるなぁ🤔
とはいうもののリミックスは各音源を殺さないよう上手く調整されてて良き👍
ワンダースワン版が1番良いな😊
なんか渋みがあって👌
SFC版聴いてると、聖剣のギャシギャシィンって音も聴こえてきませんか?
わかりみが深い🤣
後にも先にもあの効果音は唯一無二でしたね!
ついでにカインのジャンプ音+着地音まで聴こえるのは俺だけか(
いや、なんならローザのケアルガとリディアのバハムートも聴こえる😆
エッジ?知らんなぁ🤣
やっぱりSFC版が最高!
FF4の曲はベースラインが最高にカッコいい!
ff14で初めて聞いたけど、原曲もめっちゃ良いな・・・!
FFの戦闘曲って闘いの中に微かな希望の光が見え始めるかのような、マイナー調からメジャーコード進行になるとこいいよね。
ビッグバンがくる
機会ありましたらFF5のエクスデス戦[決戦]の聴き比べ+リミックスもお願いします。
リクエストありがとうございます。FF1~6までのバトル曲は網羅しようと考えていたので、FF5「決戦」もいずれは投稿すると思います。しばらくお時間はいただくと思いますが、お待ちいただければ幸いです。
原典は至高は言うまでもないがロード(略)の完成度がヤバいな
PSPのはトランペットがかなり強いなRemixに入って中和されてなんとか
レコードキーパーの最初のアレンジはイトケンっぽいね、でもテンポが変で違和感ある
スーファミ音源がやっぱしっくりくるなぁ
もう「なかやまきんにくーん」にしか聞こえなくなった
最初に言ったやつ出てこい
私まで思い出してしまったよ!
次はおいも〜の奴やね
ヤー↗
オリジナル音源を超えられないのは仕方ないので、DS版3みたいな思い切ったアレンジを期待していたら「原曲寄せだけど色々と足りない」アレンジの数々をお出しされてズッコケた記憶…。
シドとチョコボのアレンジ自体は好きだけど3Dリメイク本編に流されるのは何か違うし…うーん
スワンとGBA版サントラ出してくれたらいいのに
ピクセルリマスター (未プレイどころか端末もない)でFF4に入ったからピクセルリマスター版がめっちゃスキ❤️
追記、"FF4版プロローグ"、"反乱軍のテーマ"待ってます!
ゴルベーザ四天王のバトル曲といいピクリマ音源は全てダメな方向にアレンジされてしまってるの悲しい
これ聞いてピクリマ版ではなくDS移植版のモバイル買ったほうが良いとわかったからこの動画に出会えて良かった
これぞFFのラスボス戦って音楽ですよね。
SFCですべて完成されていて他のは全て蛇足といった感じです。
この曲に限らずSFC音源のFF4の曲は全てが綺麗すぎる。
なんでGBAの音ってざらざらしてるのかね
GBAがショボいわけじゃない、SFCの音源が良すぎるんや・・・
GBAってヘタに処理性能が高いせいでSFC作品の移植をいろいろやらされたマシンだけど、
ボタン数も解像度も足りないし音質もとても届かないしでずっと苦労してた印象
GBAが意外と緊迫感あってこんな緊張感あったっけ?ってなった。もう何十年前の話だしなあ
ピクリマ、この曲にコーラスいらんのよ
pspがしょぼすぎる