Clive Barker's Jericho офигенная игра! Не раз проходил. И переключение между персонажами так никто не ограничивает, а отряд постоянно разделяют - так что выбрать любимчика не получиться! И антураж, работа художников, атмосфера и смена эпох 100% НЕ ДАЮТ ЗАСКУЧАТЬ! Фигню порете!
Не фигню, а по фактам сказали, автор даже сам сказал, что игра не плохая, но минусы на лицо в ней, всегда у меня тоже было ощущение, что чего-то не успели в этой игре доделать!
скучная коридорная, идешь по прямой отлично , поворачиваешь за угол в другой коридор, ну мало ли там что есть, а тама ваза ты ее растрелил а в ней ничего нет. Знай себе беги и стреляй без особого интереса. Кал оф дьюти по сути тоже беги и стреляй но там это приятно делать и есть чувство масштабности войны. А здесь просто скучно и все
Сейчас бы говорить об особенностях Far Cry 2 и не упомянуть о системе лечения, когда нужно было вправлять себе кости, выковыривать пули из тела, и т.д. Кстати, игра в целом очень интересная, и мультиплеер был годный.
Far cry 2 мне зашла. Проходил в 2009 и тогда физика там просто поражала. Такое видел только в crysis и gta 4. И халва тоже впечатлила. Сейчас, конечно, технологии вперёд ушли, т ч 2 фар край вспоминают с неким скепсисом из-за недостатков. Но тогда был прорыв.
Битва при Литл-Биг Хорн была не в Гражданскую войну, а во время последующей войны с индейцами Сиу. Эпизод из Гражданской войны - битва при Энтитеме, эпизод сражения на кукурузном поле Миллера.
Я, возможно, чего-то не помню, но пройдя Fable 2 несколько раз, мне казалось, что главная героиня не ходит беременной, ребенок просто появлялся в один из разом после секса, а беременность была одной из фантазий Мулинье, в которых он говорил, что гг может начать рожать прямо во время битвы.
Да он много кому понравился. Но за что его ругают понять можно. Линейный коридорный шутан практически без сюжета. При этом даже прыгать нельзя. Тупо мяско. Но атмосфера там норм была.
Сlive barker's jericho игра которую я прошел раза 3 и полюбил каждого персонажа, но ИИ реально был слаб, до сих пор помню прохождение всех ачивок в игре где надо пройти уровень без смерти сопартийцев сводился к тому чтобы заставить отряд стоять сзади а самому тащить в соло :D но тогда меня эта хардкорность только забавляла. Еще из минусов я бы отнес управление и стрельбу, неудобная для шутера но тем не менее игра мне запомнилась приятными эмоциями.
Эх, Lair просто замечательная игра, помню как было неожиданно управлять драконом перемещая джойстик в пространстве, но это было круто. Действительно ощущается полет и сумасшедшая динамика. Как жалко, что подобного я больше не встречал.
@вы Хорошая игра. Несколько раз ее проходил. Благо, что за разные варианты прохождения давали разные очень мощные перки. Много в нее залипал. Получше многих ААА игр будет.
@вы Нормальный там дизайн уровней, каждый временной промежуток выполнен отлично. Насчте ИИ хз, мне они не показались туповатыми, проходил на сложном и частенько приходилось попотеть
боже я не знаю ребят . КАК вот КАК при таком професиональном монтаже и озвучке ещё и с интересным содержимым ! ваш канал не набирает милионы подпищиков ??могу пожелать вам породолжайте этим заниматся вы классные лайк подписка ))
А я все же прошел полностью ( хоть и одни раз ) Far Cry 2 , и мне она понравилась. НО, начинал раз 5-6 до 12% ( как сейчас помню ) и закидывал. Однообразно все и в то время что то да казалось новым. В первые разы шугался зверей, пока не понял, что хищников вообще нет, а те что есть, сами от тебя убегут первыми. Плюс ездить на транспорте почти всегда не выгодно ибо блокпоста респятся очень часто, даже если уйдете от него на дистанцию (точно не скажу, не помню), когда плохо видно. Потому в начале, когда автобусных станций еще нет всех. Катал исключительно на белых грузовиках с тяжелыми пулеметами, если их не было то обычных пикапах. Другой транспорт (имхо), был не рентабелен. Да, огонь был в новинку. Плюс от взрывов, ломались деревья (хоть и не полностью, но тогда казалось иначе). Но взрывами редко пользовался явно ( для фана ). Всю игру прошел со стелс пушками. Рутинным но интересным ( иногда ), был поиск брилиантов и касет (пленочных, да я их застал еще в детстве, да я настолько стар ). И как было необычно, когда кам. форма, реально работала. Если раньше тебя в любом кусте видели. То после покупки, ты мог сидеть в 50 метрах от врага в траве, и тебя оооочень редко замечали ( либо ии становился тупе лол ). Как то так =) Благодарю за внимание!
10к за одну игру (а это, на секунду, сегодня - за устаревшую консоль, а тогда она стоила раза в два больше) - шибко жирно, какой бы замечательной она ни была. Даже если продавать потом - хрен продашь, ибо старьё не котируется.
Хотелось бы добавить по поводу Evolve и истории её провала. Начну с плюсов, которые не были озвучены в видео: - Интересные классы. Каждый класс имел определённую роль в игре и ты всегда чувствовал себя нужным. Охотник мог вычислить местоположение монстра, инженер очень умело накидывать бафы, хил будучи самой желанной целью монстра должен был изворачиваться от ударов и умудряться хилить своих, а танк так вообще мог внушительное время стоять 1 на 1 с чудищем и отвешиват ему оплеухи - Интересные персонажи. У каждого класса были разные персонажи с разным оружием, способностями и геймплеем. И что самое интересное, перед началом боя показывалась катсцена внутри летящего корабля где персонажи переговаривались между собой. И представьте себе, в зависимости от выбора игроком персонажа, можно было услышать разные диалоги, которые могли этих самых персонажей раскрыть глубже. И все они сразу становились живыми, а истории и правда были интересными и необычными. - Битва с монстром. У монстра есть три стадии эволюции. На первой стадии он сильно проигрывает команде людей, на второй стадии они на равных, на третьей стадии монстр становился просто ночным кошмаром. Задача охотников - как можно быстрее расправиться с монстром. И в зависимости от случая каждая стычка с монстром в пределах одного матча могла радикально отличаться. Самые интересные бои происходили на второй фазе. И эпичности им было не занимать. До сих пор вспоминаю и дух захватывает. Минусы. Тут один но самый главный: - Дисбаланс монстров. Некоторые были имбой и способны были раскрошить игроков в своей первой фазе (или настолько ловки и быстрые, что очень быстро отжирались до 3й фазы), в то время как другие могли быть настолько бесполезными что ты банально на самом старте не мог уйти от игроков и убивали тебя за пару минут матча. Поэтому большая часть матчей проходила против двух монстров (из вроде 7ми на тот момент представленных): против самого имбового и стартового, кто ещё не успел взять другого монстра. Поэтому я, хоть и не любил эту позицию, брал сам монстра и играл за других чтобы хоть сколько-нибудь было интереснее. Как разработчики все просрали: - Выходит платная игра. Баги, мало контента. - Выходят косметические длс немалой стоимости - Выходят контент-длс, казалось бы - ура! НО стоят они как сама игра или даже больше. А самого контента там меньше чем в игре - Люди покидают проект, остаются самые приверженные, покупают длс, поддерживают разработку и тут игра и всё что в ней есть становится бесплатным. - Игра перешла на F2P модель и полностью наплевала на тех, кто всё это покупал. При том игра настолько стала бесплатной, что там даже доната не было. Ну вот вообще не было. - Выходит бесплатная обнова, новый персонаж, новые скины.. И всё по-прежнему бесплатное. Честно, я как пришедший на F2P модели, хотел поддержать разработчиков, но игра не преодставляла такой возможности. Ни одной кнопки "купить" за реальные деньги там не было. - Закрытие проекта. Кто бы мог подумать, проект оказался не прибыльным и его закрыли. Обидно по сей день :(
Полностью согласен, жаль игру. Играл в нее когда она только вышла в стим и было 2-3 монстра. Очень интересно было играть и всегда динамично, сейчас есть нечто похожее - дбд, но от той эпичности как в эволв там ничего нет(
При рассказе о Clive Barker’s Jericho, возникало чувство, что это рассказывает отбитый фанат первых двух Doom. А при рассказе о Fable 2 и Far Cry 2 было почти то же самое чувство, только автор либо не играл в эти две игры, либо казуальщик, которому в правом верхнем углу должно высвечиваться уведомление о том, что рекомендуется применить огонь или рекомендуется завести семью и бизнес. Вот где, но в Fable 2 и Far Cry 2 невероятный отыгрыш, данной игрой, роли, и когда реально ИГРАЕШЬ, в этих играх большое количество фитч, делающих основной игровой процесс вариативным и довольно таки увлекательным.
Автор не своё мнение говорит, а объективную реальность. Речь как раз и идёт об играх, в которых полно крутых фич, но большинством игроков они не были приняты. И как ни крути Fable 2 и Far Cry 2 именно такие игры.
Но Far Cry 2 же охренеть какая однообразная и унылая( Мне сперва очень понравились всякие фишки с таблетками, ломающимся оружием и т.д. - и каким разочарованием для меня стали миссии, сделанные по типу Ctrl+C-Ctrl+V, а также абсолютно непроработанные персонажи и никакой сюжет. Я пытался несколько раз дать ей шанс, но общая унылость + бесконечный респавн негров на блокпостах оказались сильнее.
@@GeorgAnkar в одних лишь заданиях на убийство разнообразия дохрена, ибо все ограничивалось фантазией. С одной лишь снайперской винтовкой (учитывая еще какой) ты мог сделать задание куда более постановочным, чем в какой-нибудь Call of Duty. Одни лишь локации, арсенал и транспорт могли дать невероятные сочетание как в плане ситуаций, так и в плане действий. Это не считая разные факторы, такие как: болезнь, которая настигала в самый опасный момент; огонь, который мог спасти, мог перекрыть путь отступления, а который мог загубить весь план; ну еще и само оружие ломалась, что вообще иногда делало наступление неким фарсом. В эту игру надо играть, надо отыгрывать, в ней надо ставить либо нормальный, либо высокий уровень сложности и ИГРАТЬ. А вот сюжет и персонажи не до конца раскрыты из-за малого количества постановки, но при этом, почти каждый персонаж по своему уникальный, каждый имеет цель и историю, которые не раскрывают в полной мере. Но главный антагонист - Шакал, по своему уровню проработки, в разы интересней и проработанный, чем Ваас, и при этом его раскрыли в самой игре, одни лишь пленки Шакала - нечто.
Эх, очень обидно судьбу Lair. Это одна из моих самых любимых игр на ps3, и я негодую с тех, кому там управление не нравится. В нем вся фишка игры, и оно начинает доставлять кайф как только к нему привыкаешь. Хотела бы я полетать вновь, в новой игре, но увы ((
Beyond Divinity - one love❤️ . Кого волнуют баги? Взять вон ппервую Готику! Багов куча, но игра культовая. На самом деле, тратил много времени в Divinity. В своё время она мне нравилась. Я её воспринимал скорее как медитативно-неспешную. А шуток и сарказма там было не меньше, чем генерировал Череп в Planescape: torment.
Когда заговорили про Fable2 у меня муражки по спине пошли, проходил все три части, все три обожаю, вторую часть признаю больше третей из-за нелепого босса третей части. А во второй ты в конце исполняешь любое свое желание, а выбрал воскресить своего пса и расплакался, прям сук в игровом клубе хД
Зашел в комментарии чтобы поругать за Jericho, а тут все комментарии о нём, спасибо пацаны я знал что я не один :D И да, автор рассказывает о нём так, будто сам даже не играл толком.
Дакест Оф Дэйз буквально недавно пробежал с удовольствием, не особо вдаваясь в сюжет. Бодренький недлинный шутер - самое то расслабиться после трудового рабочего. Только вот сено там в конце, в горящих Помпеях нихрена не горит... полчаса пытался с огнемёта раскочегарить. Люди нормально так горят, а стог сена - ну никак :(
Мой любимый ТВГ, нет времени на длинный комментарий. Работа кипит. Лайк есть, репост есть. Самое малое, что я могу сделать для вас. Хорошее видео и одновременно пособие по тому, как завлечь описанием игры и потом обломать. Хотя судя по комментам, некоторые с вами не согласны) Спасибо за видео. Вы мои сладкие карамельки (комплимент от кондитера, ага)), люблю вас очень! P.S. Дима, я скучала =*
Вынужден признать: несмотря на тот факт, что тема видео выбрана конечно довольно таки необычная и местами очень и очень интересная, само видео имеет один весьма и весьма серьезный недочет. И я считаю важным, нет, просто необходимым сообщить какой, ведь качественный контент это не только уникальные идеи, интересные кадры и грамотный монтаж. Но и кое что еще. Вы могли уже догадаться о чем это я. Но на всякий случай я укажу на это явно. Обращаюсь к человеку, работавшему на текстом: со всем уважением к Вашему труду, хочу обратить внимание на тот факт, что закадровый текст содержит огромное количество ненужных слов или попросту воды. З.ы. Спасибо и лайк за подборку. О Barker"s jericho узнал только в 2018 и поразился как мог пропустить такой крутой сюжет. Игра явно недооценена)
Играл в оковы судьбы! Потрясающая игра! Спасибо за теплые, уютные воспоминания об этой игре) P.s. кстати там была возможность создать персонажа ребенка, вообще не могу сходу вспомнить где еще так можно было.
по поводу Beyond Divinity. Имхо, такая концепция невозможна потому что "Воин света" вполне бы себе пожертвовал собой, чтоб убить "ЗЛООООО". Так что игра должна была быть коротенькой) Upd я б добавил в топ Remember me. Там была очень годная идея модификации памяти, только игра сама её и не использовала почти. Т.е. делала это настолько редко, что это вызывало массу вопросов
Jericho,отличный шутер,с тактической составляющей.По сей день такого игрового опыта не испытывал. Запомнилась еще мрачная атмосфера и разные исторические отрезки времени.
Печаль-тоска, да. На EYE были большие надежды. И они частично оправдались, конечно. Но хотелось бы большего. Надеюсь, доживу до второй части, а там, глядишь, и поправят хоть что-нибудь.
Не знаю, Darkest of Days идеально зашла. Просто бальзам для души когда нашел её в далеком 2013. Жаль проект не окупился. С удовольствием бы сыграл в продолжение.
@@Am_Shagar просто выражение. Но если давностями изволите померятся, то 2002, наконец мой ПК решил посетить Вульфенштайн. Интернета у меня тогда ещё не было. На дисках. Но так, уверенн, есть люди и с явно побольшими "давностями".
@выТы угораешь? ТЫ УГОРАЕШЬ? Если мне понравилась эта игра, мне не могла понравится еще одна? Может у меня и плохие вкусы, но ты точно тугодум. Ты наверное не поверишь, но я даже во все эти игры играл (Battlefield 4 - ну цеж пипец тогда был с серверами, и зачем когда есть третья ИМХО), прошел их, и они (снова разрыв шаблонов) даже понравились. Не знаю откуда создалось у тебя такое мнение, может у тебя чудо жесткий диск, и там помещается только одна игОра, и интернет со скорость 1 кб/с, и ты можешь поиграть только в одну игру за десять лет. Но ты больше так делай, а то люди подумаю что ты еще тот идиот.
Эх, а я так надеялся увидеть в выпуске Oblivian Lost... Тема широкая и есть куда развернутся. Шутка ли, полноценно живущий сам игровой мир (a-life) без участия игрока, а так же в котором NPC могут выполнять квесты других NPC и даже сюжетные предназначенные для главного героя! Какие амбиции был у проекта и студии GSC (локации, задания, лор) и к чему всё в итоге вылилось можно судить по Shadow of Chernobyl. Шикарно бы подошёл данный проект в этот топ исходя их того как он рассказывает о каждой игре.
Когда Evolve только анонсировали, у меня первая мысль была: "Неплохой альтернативный режим для шутера, можно поиграть полчаса для разнообразия... Стоп, это не режим, это и есть вся игра?!"
Вы все пытаетесь оправдать свое "нравится-ненравится" какими-то рациональными причинами. А мне FarCry 2 нравился и я не знаю почему. Просто легло на душу в тот период моей жизни. Видел все недостатки, злился из-за багов, но почему-то мне хотелось гонять на джипе по этой выгоревшей саванне и выполнять однотипные задания. FarCry 3 прошел по инерции и больше к этой серии игр не прикасался.
Задумка у beyond divinity действительно интересная, надеюсь кто то подхватит и доведет до ума, с Clive Barker's Jericho та же история. P.S Фейбл 2 действительно жаль, хорошее подтверждение тому, что людям не нужна большая часть механик которые они так желают видеть в играх.
Про Clive Barker's Jericho хочу сказать что игра скорее недооцененная чем криво реализованная: 1)"у кого то способности неудобные у кого то слабее оружие" по моему все сбалансированы так или иначе, спрашивал друзей кто играл - у всех РАЗНЫЕ "ЛЮБИМЧИКИ":) мне даже с пеной у рта доказывали что лекарь тащит (потом, конечно, я понял что играл им неправильно, и он крут, но все же у меня свой любимчик)... 2)"Кооператив и мультиплеер" По сюжету г.г. (того седьмого бойца) убивают и он начинает вселяться в тела бойцов своего отряда, с коопом логически не вяжется. В принципе вполне возможно создание еще 1 персонажа "на убой Личу"(большущая переработка сценария) и реализацию механики с 2 "призраками-игроками" (куда более сложно чем с 1, могут возникнуть коллизии) и всё это запихнуть в отдельный игровой режим, по сути сделав 2 сценария. Это сложно. Возможно было бы круто! Но вот мультиплеер то С ТАКОЙ ИГРОВОЙ МЕХАНИКОЙ как туда затолкать? 3)Про "скучно и монотонно" готов поспорить, а "однообразие локаций" опровержено видеорядом.
E.Y.E. divine cybermancy - определенно недооцененный шедевр! такой реализации киберпанка больше нигде нет... увы, шедевр не всегда становится культовым(
Джерико игра классная, но автор верно сказал: играешь как правило либо за самурайку, либо за крепыша с пулеметом, за остальных только когда требует сюжет, а в остальном они юзлесы просто. И да, когда проходил ее вечно матерился на экзорциста, что тот в пекло лезит. И на него не переключался, чтобы он хоть иногда рнсал других. Персонажи действительно не равноценны по полезности. Концовка шокировала, но потом понял, что так разрабы просто убрали персов, скилы которых просто не способны наносить урон, так как в финальной битве у нас оружек нет. Выкрутились так сказать. Игра как никак в данном топе находится--задумка классная, вроде и делали как надо, но не дожали и скомкали. Ее бы до ума довести и вышел бы отличный стратегический хорор-шутер.
А я надеялся увидеть в топе старенький Mistmare достаточно оригинальная ролевая система и сюжет были вусмерть протеряны наикривейшим управлением. И механикой возрождения.
Меня в своё время очень разочаровала игра Achron. Это стратегия, идея которой в том, что можно перематывать время назад и вперёд по своему желанию, изменяя команды своим юнитам. То есть отправил своих солдат на базу к врагу, их убили, отмотал время назад и отменил приказ, накопил побольше и отправил и сам уже вынес. И противник тоже так же может делать. Идея шикарная, нигде больше такого не видел. Но реализация такая себе. Эту игру да в руки близардам.
Darkest of Days ! классная игра! необычный гейм плей! особенно пнравилось что можно было "вызвать" патруль из будущего и завалив их взять современное оружие начинать воевать против исторических :)
В Far Cry 2 бесило только что получение и выполнение задания в разных частях карты, но это пока не узнал про автобусы. А так в целом игра очень даже зашла. Darkest of Days вообще шикарно зашла, особенно когда получаешь крутое современное оружие
Я тот человек, который говорит - поздравляю с кнопкой UA-cam. Пускай это будет чуть позже, пускай кнопка приедет через хз сколько месяцев. Но 3000 подписчиков - это не так уж и много. Для олдфагов и любителей хорошего контента по играм.... этот канал отдушина.
Clive Barker's Jericho офигенная игра!
Не раз проходил.
И переключение между персонажами так никто не ограничивает, а отряд постоянно разделяют - так что выбрать любимчика не получиться!
И антураж, работа художников, атмосфера и смена эпох 100% НЕ ДАЮТ ЗАСКУЧАТЬ!
Фигню порете!
Не фигню, а по фактам сказали, автор даже сам сказал, что игра не плохая, но минусы на лицо в ней, всегда у меня тоже было ощущение, что чего-то не успели в этой игре доделать!
@@GR47-n6w По моему мнению, единственный её минус только в одном! Она ужасно короткая!!!
скучная коридорная, идешь по прямой отлично , поворачиваешь за угол в другой коридор, ну мало ли там что есть, а тама ваза ты ее растрелил а в ней ничего нет. Знай себе беги и стреляй без особого интереса. Кал оф дьюти по сути тоже беги и стреляй но там это приятно делать и есть чувство масштабности войны. А здесь просто скучно и все
@@edkachan6966 Мне игра скучной не показалось а короткой да, ей бы не помешали побочные истории для прохождения...
Прошел до конца и каких то особых эмоций не испытал. Обычная игра с обилием крови и мяса.
Сейчас бы говорить об особенностях Far Cry 2 и не упомянуть о системе лечения, когда нужно было вправлять себе кости, выковыривать пули из тела, и т.д.
Кстати, игра в целом очень интересная, и мультиплеер был годный.
Pozitiv MC там был мульт?
Far cry 2 мне зашла. Проходил в 2009 и тогда физика там просто поражала. Такое видел только в crysis и gta 4. И халва тоже впечатлила. Сейчас, конечно, технологии вперёд ушли, т ч 2 фар край вспоминают с неким скепсисом из-за недостатков. Но тогда был прорыв.
Битва при Литл-Биг Хорн была не в Гражданскую войну, а во время последующей войны с индейцами Сиу.
Эпизод из Гражданской войны - битва при Энтитеме, эпизод сражения на кукурузном поле Миллера.
Я, возможно, чего-то не помню, но пройдя Fable 2 несколько раз, мне казалось, что главная героиня не ходит беременной, ребенок просто появлялся в один из разом после секса, а беременность была одной из фантазий Мулинье, в которых он говорил, что гг может начать рожать прямо во время битвы.
А мне clive barker's jericho понравился.
Неплохо конечно, но undying от Клайва намного лучше
Да он много кому понравился. Но за что его ругают понять можно. Линейный коридорный шутан практически без сюжета. При этом даже прыгать нельзя. Тупо мяско. Но атмосфера там норм была.
Помниться мне как я играл...
А я всё никак не мог найти эту игрушку :) В далеком прошлом был диск под названием "Иерихонский Спецназ"
Хорроры не люблю, но этот зашёл. Сам удивился.
Джерико играл, просто шикарная игра !
За 6 человек можно играть и у каждого разные способности и оружие )
Блииин, ностальгия...
Clive Bayker's Jericho раньше играл, отличная игра полностью прошел всем советую)))
Ээээй, за Иерихон и двор, стреляю в упор!
11:08 не Перерождённый, а Перворожденный!
Не знаю насчёт Иерихона, несколько раз прошел с огромным удовольствием, графика, стрельба, сюжет необычный. Но за видео как всегда спасибо!
Сlive barker's jericho игра которую я прошел раза 3 и полюбил каждого персонажа, но ИИ реально был слаб, до сих пор помню прохождение всех ачивок в игре где надо пройти уровень без смерти сопартийцев сводился к тому чтобы заставить отряд стоять сзади а самому тащить в соло :D но тогда меня эта хардкорность только забавляла. Еще из минусов я бы отнес управление и стрельбу, неудобная для шутера но тем не менее игра мне запомнилась приятными эмоциями.
Мне тоже эта игра сразу понравилась и не раз ее проходил, и всегда недоумеваю почему ее так хейтят. Жаль продолжения не будет :(
Beyond Divinity и Divine Divinity до сих пор всем сердцем люблю♥
Иерихон тема отличная была)Спасибо вам за ролики
clive barker's jericho отличная игра, не наводите напраслину
Эх, Lair просто замечательная игра, помню как было неожиданно управлять драконом перемещая джойстик в пространстве, но это было круто. Действительно ощущается полет и сумасшедшая динамика. Как жалко, что подобного я больше не встречал.
Jericho это первая и единственная игра с хоррор составляющей которую я прошёл от начала и до конца
С читами
Спасибо за наводку на Legendary. Никогда о ней не слышал, надо попробовать самому)
SparxBro не плохая игра. Играл в момент выхода.
far cry 2 просто скучная. В остальном она крутая. Взаимодействие в мире, любовь к мелочам - просто супер)
Каким мелочам? В Африке кроме антилоп у них больше никто не водится. В саванне!!! Даже во втором постале слоны, коровы, собаки, кошки и арабы были
Скучное взаимодействие в скучном мире с любовью к скучным мелочам)
@@rusbull1067 Газели, зебры еще были
Правильный Far Cry 2 - это Far Cry 3))
Из всех частей только вторую не прошел
far cry 2 крутая игра. с удовольствием в неё играл и остался доволен.
E.Y.E: Divine Cybermancy! ВОТ ЗА ЭТО БЫЛА ЗА ХРЕНЬ В КОТОРУЮ Я ДАВНО ИГРАЛ НО НЕ ЗНАЛ НАЗВАНИЯ И ГОДАМИ НЕ МОГ УЗНАТЬ!
@вы Хрень не в смысле чего-то плохого, а в смысле чего то не понятного. Синоним "штука"
@вы Хорошая игра. Несколько раз ее проходил. Благо, что за разные варианты прохождения давали разные очень мощные перки. Много в нее залипал. Получше многих ААА игр будет.
Как уже не раз здесь написали, отряд Иерихон просто топчик.
Jericho шикарная игра, в ней нету недостатков. И никакой кооператив или мультик ей не нужен. Ни одну игру я еще не перепроходил 10+ раз.
@вы Нормальный там дизайн уровней, каждый временной промежуток выполнен отлично. Насчте ИИ хз, мне они не показались туповатыми, проходил на сложном и частенько приходилось попотеть
боже я не знаю ребят . КАК вот КАК при таком професиональном монтаже и озвучке ещё и с интересным содержимым ! ваш канал не набирает милионы подпищиков ??могу пожелать вам породолжайте этим заниматся вы классные лайк подписка ))
за функцию "музыка из видео" - подписка
но финальной музычки я там не нашел
А я все же прошел полностью ( хоть и одни раз ) Far Cry 2 , и мне она понравилась. НО, начинал раз 5-6 до 12% ( как сейчас помню ) и закидывал. Однообразно все и в то время что то да казалось новым. В первые разы шугался зверей, пока не понял, что хищников вообще нет, а те что есть, сами от тебя убегут первыми. Плюс ездить на транспорте почти всегда не выгодно ибо блокпоста респятся очень часто, даже если уйдете от него на дистанцию (точно не скажу, не помню), когда плохо видно. Потому в начале, когда автобусных станций еще нет всех. Катал исключительно на белых грузовиках с тяжелыми пулеметами, если их не было то обычных пикапах. Другой транспорт (имхо), был не рентабелен.
Да, огонь был в новинку. Плюс от взрывов, ломались деревья (хоть и не полностью, но тогда казалось иначе). Но взрывами редко пользовался явно ( для фана ). Всю игру прошел со стелс пушками.
Рутинным но интересным ( иногда ), был поиск брилиантов и касет (пленочных, да я их застал еще в детстве, да я настолько стар ). И как было необычно, когда кам. форма, реально работала. Если раньше тебя в любом кусте видели. То после покупки, ты мог сидеть в 50 метрах от врага в траве, и тебя оооочень редко замечали ( либо ии становился тупе лол ).
Как то так =)
Благодарю за внимание!
За E.Y.E отдельное спасибо, поклонникам киберпанка кто не играл советую, игра не без проблем, но поиграть интересно.Атмосфера там на высоте.
Иерихон джерико - игра на 5 из 5, до сих пор ничего подобного не встречал!
Джерико.... Иерихон..... Кажется на фоне явно не хватало группы Fozzy!
А так за ролик спасибо, вы тупа лучшие.
Legendary хорошая игра, только я ее бросил из-за сложных уровней, и довольно страшно было в нее в детстве играть xD
Какой ещё стимпанк в фейбл 2? Это вы о чем?
В выпуск очень не хватает Alone in the dark 2008 года
Max Marston они в фейбл2 не играли ифа 100%
@@ЧеловекОбычный-я5ш Зато играли в 3 =)
в нее вообще мало кто играл, ибо покупать консоль из-за одной игры - такое себе...
Tomek Vilmovskiy вот как раз иза этой игры консоль можно было купить.
10к за одну игру (а это, на секунду, сегодня - за устаревшую консоль, а тогда она стоила раза в два больше) - шибко жирно, какой бы замечательной она ни была. Даже если продавать потом - хрен продашь, ибо старьё не котируется.
Хотелось бы добавить по поводу Evolve и истории её провала.
Начну с плюсов, которые не были озвучены в видео:
- Интересные классы. Каждый класс имел определённую роль в игре и ты всегда чувствовал себя нужным. Охотник мог вычислить местоположение монстра, инженер очень умело накидывать бафы, хил будучи самой желанной целью монстра должен был изворачиваться от ударов и умудряться хилить своих, а танк так вообще мог внушительное время стоять 1 на 1 с чудищем и отвешиват ему оплеухи
- Интересные персонажи. У каждого класса были разные персонажи с разным оружием, способностями и геймплеем. И что самое интересное, перед началом боя показывалась катсцена внутри летящего корабля где персонажи переговаривались между собой. И представьте себе, в зависимости от выбора игроком персонажа, можно было услышать разные диалоги, которые могли этих самых персонажей раскрыть глубже. И все они сразу становились живыми, а истории и правда были интересными и необычными.
- Битва с монстром. У монстра есть три стадии эволюции. На первой стадии он сильно проигрывает команде людей, на второй стадии они на равных, на третьей стадии монстр становился просто ночным кошмаром. Задача охотников - как можно быстрее расправиться с монстром. И в зависимости от случая каждая стычка с монстром в пределах одного матча могла радикально отличаться. Самые интересные бои происходили на второй фазе. И эпичности им было не занимать. До сих пор вспоминаю и дух захватывает.
Минусы. Тут один но самый главный:
- Дисбаланс монстров. Некоторые были имбой и способны были раскрошить игроков в своей первой фазе (или настолько ловки и быстрые, что очень быстро отжирались до 3й фазы), в то время как другие могли быть настолько бесполезными что ты банально на самом старте не мог уйти от игроков и убивали тебя за пару минут матча. Поэтому большая часть матчей проходила против двух монстров (из вроде 7ми на тот момент представленных): против самого имбового и стартового, кто ещё не успел взять другого монстра. Поэтому я, хоть и не любил эту позицию, брал сам монстра и играл за других чтобы хоть сколько-нибудь было интереснее.
Как разработчики все просрали:
- Выходит платная игра. Баги, мало контента.
- Выходят косметические длс немалой стоимости
- Выходят контент-длс, казалось бы - ура! НО стоят они как сама игра или даже больше. А самого контента там меньше чем в игре
- Люди покидают проект, остаются самые приверженные, покупают длс, поддерживают разработку и тут игра и всё что в ней есть становится бесплатным.
- Игра перешла на F2P модель и полностью наплевала на тех, кто всё это покупал. При том игра настолько стала бесплатной, что там даже доната не было. Ну вот вообще не было.
- Выходит бесплатная обнова, новый персонаж, новые скины.. И всё по-прежнему бесплатное. Честно, я как пришедший на F2P модели, хотел поддержать разработчиков, но игра не преодставляла такой возможности. Ни одной кнопки "купить" за реальные деньги там не было.
- Закрытие проекта. Кто бы мог подумать, проект оказался не прибыльным и его закрыли.
Обидно по сей день :(
Полностью согласен, жаль игру. Играл в нее когда она только вышла в стим и было 2-3 монстра. Очень интересно было играть и всегда динамично, сейчас есть нечто похожее - дбд, но от той эпичности как в эволв там ничего нет(
При рассказе о Clive Barker’s Jericho, возникало чувство, что это рассказывает отбитый фанат первых двух Doom.
А при рассказе о Fable 2 и Far Cry 2 было почти то же самое чувство, только автор либо не играл в эти две игры, либо казуальщик, которому в правом верхнем углу должно высвечиваться уведомление о том, что рекомендуется применить огонь или рекомендуется завести семью и бизнес.
Вот где, но в Fable 2 и Far Cry 2 невероятный отыгрыш, данной игрой, роли, и когда реально ИГРАЕШЬ, в этих играх большое количество фитч, делающих основной игровой процесс вариативным и довольно таки увлекательным.
имхо, вкусовщина. Мне больше понравился The Lost Chapters и Far Cry 3 и даже, о боже, Far Cry 5.
Автор не своё мнение говорит, а объективную реальность. Речь как раз и идёт об играх, в которых полно крутых фич, но большинством игроков они не были приняты. И как ни крути Fable 2 и Far Cry 2 именно такие игры.
@@ЮрийСмирнов-о2ж извини, дружище, но объективным это быть не может по определению. ((:
Но Far Cry 2 же охренеть какая однообразная и унылая( Мне сперва очень понравились всякие фишки с таблетками, ломающимся оружием и т.д. - и каким разочарованием для меня стали миссии, сделанные по типу Ctrl+C-Ctrl+V, а также абсолютно непроработанные персонажи и никакой сюжет. Я пытался несколько раз дать ей шанс, но общая унылость + бесконечный респавн негров на блокпостах оказались сильнее.
@@GeorgAnkar в одних лишь заданиях на убийство разнообразия дохрена, ибо все ограничивалось фантазией. С одной лишь снайперской винтовкой (учитывая еще какой) ты мог сделать задание куда более постановочным, чем в какой-нибудь Call of Duty. Одни лишь локации, арсенал и транспорт могли дать невероятные сочетание как в плане ситуаций, так и в плане действий. Это не считая разные факторы, такие как: болезнь, которая настигала в самый опасный момент; огонь, который мог спасти, мог перекрыть путь отступления, а который мог загубить весь план; ну еще и само оружие ломалась, что вообще иногда делало наступление неким фарсом.
В эту игру надо играть, надо отыгрывать, в ней надо ставить либо нормальный, либо высокий уровень сложности и ИГРАТЬ.
А вот сюжет и персонажи не до конца раскрыты из-за малого количества постановки, но при этом, почти каждый персонаж по своему уникальный, каждый имеет цель и историю, которые не раскрывают в полной мере.
Но главный антагонист - Шакал, по своему уровню проработки, в разы интересней и проработанный, чем Ваас, и при этом его раскрыли в самой игре, одни лишь пленки Шакала - нечто.
Блин, что вы делаете, ребят ? Я столько годноты повспоминал благодаря вам, что в каждую хочется по новой окунуться, чёрт!
О, тут есть игры, про которые даже и не слышал ! Надо попробовать сыграть ! Спасибо !
Эх, очень обидно судьбу Lair. Это одна из моих самых любимых игр на ps3, и я негодую с тех, кому там управление не нравится. В нем вся фишка игры, и оно начинает доставлять кайф как только к нему привыкаешь. Хотела бы я полетать вновь, в новой игре, но увы ((
Самое забавное то, что сейчас многие эти старые игры на фоне выходящего современного говна играются весьма хорошо и вызывают интерес.
Сейчас много делетантов, лень продумывать игры, бабло.
когда-то давно я загуглил "самая кровавая игра" и так наткнулся на Иерихон. прошел с большим удовольствием.
Beyond Divinity - one love❤️ . Кого волнуют баги? Взять вон ппервую Готику! Багов куча, но игра культовая. На самом деле, тратил много времени в Divinity. В своё время она мне нравилась. Я её воспринимал скорее как медитативно-неспешную. А шуток и сарказма там было не меньше, чем генерировал Череп в Planescape: torment.
Про фаркрай 2 полную чушь сказали,игра и все механики игры включая болезнь главного героя работали , просто наверное не играли толком в нее
как всегда, просто шикарно.
Шикарный ролик! ТОП ТОПОВ :)
Когда заговорили про Fable2 у меня муражки по спине пошли, проходил все три части, все три обожаю, вторую часть признаю больше третей из-за нелепого босса третей части. А во второй ты в конце исполняешь любое свое желание, а выбрал воскресить своего пса и расплакался, прям сук в игровом клубе хД
Зашел в комментарии чтобы поругать за Jericho, а тут все комментарии о нём, спасибо пацаны я знал что я не один :D
И да, автор рассказывает о нём так, будто сам даже не играл толком.
Дакест Оф Дэйз буквально недавно пробежал с удовольствием, не особо вдаваясь в сюжет. Бодренький недлинный шутер - самое то расслабиться после трудового рабочего. Только вот сено там в конце, в горящих Помпеях нихрена не горит... полчаса пытался с огнемёта раскочегарить. Люди нормально так горят, а стог сена - ну никак :(
Каждый Ваш ТОП, как праздник:)
Мой любимый ТВГ, нет времени на длинный комментарий. Работа кипит. Лайк есть, репост есть. Самое малое, что я могу сделать для вас.
Хорошее видео и одновременно пособие по тому, как завлечь описанием игры и потом обломать. Хотя судя по комментам, некоторые с вами не согласны)
Спасибо за видео. Вы мои сладкие карамельки (комплимент от кондитера, ага)), люблю вас очень!
P.S. Дима, я скучала =*
😍😍😍
Вынужден признать: несмотря на тот факт, что тема видео выбрана конечно довольно таки необычная и местами очень и очень интересная, само видео имеет один весьма и весьма серьезный недочет. И я считаю важным, нет, просто необходимым сообщить какой, ведь качественный контент это не только уникальные идеи, интересные кадры и грамотный монтаж. Но и кое что еще. Вы могли уже догадаться о чем это я. Но на всякий случай я укажу на это явно.
Обращаюсь к человеку, работавшему на текстом: со всем уважением к Вашему труду, хочу обратить внимание на тот факт, что закадровый текст содержит огромное количество ненужных слов или попросту воды.
З.ы. Спасибо и лайк за подборку. О Barker"s jericho узнал только в 2018 и поразился как мог пропустить такой крутой сюжет. Игра явно недооценена)
Как, впрочем, и ваш комментарий полон ненужных слов)
Играл в оковы судьбы! Потрясающая игра! Спасибо за теплые, уютные воспоминания об этой игре)
P.s. кстати там была возможность создать персонажа ребенка, вообще не могу сходу вспомнить где еще так можно было.
по поводу Beyond Divinity. Имхо, такая концепция невозможна потому что "Воин света" вполне бы себе пожертвовал собой, чтоб убить "ЗЛООООО". Так что игра должна была быть коротенькой)
Upd я б добавил в топ Remember me. Там была очень годная идея модификации памяти, только игра сама её и не использовала почти. Т.е. делала это настолько редко, что это вызывало массу вопросов
иногда выбирать надо меньшее зло, что бы победить большее
Как всегда шикарный голос, шикарный сценарий, шикарный контент! Спасибо!!
Кст,странно что у канала всего 100к. Отличная подача,дикция,монтаж, компетентность вообщем.
Слушаю твой голос и хочется пересмотреть все 3 сезона оверлорда
Jericho,отличный шутер,с тактической составляющей.По сей день такого игрового опыта не испытывал. Запомнилась еще мрачная атмосфера и разные исторические отрезки времени.
Печаль-тоска, да. На EYE были большие надежды. И они частично оправдались, конечно. Но хотелось бы большего. Надеюсь, доживу до второй части, а там, глядишь, и поправят хоть что-нибудь.
Когда услышал про Larian, то думал, что будет речь про Dragon Commander.
В своё время с огромным удовольствием прошёл legendary
А музыка из меню до сих пор навевает приятные воспоминания
Не знаю, Darkest of Days идеально зашла. Просто бальзам для души когда нашел её в далеком 2013. Жаль проект не окупился. С удовольствием бы сыграл в продолжение.
Попробуй TimeSplitters.
Твою мать как я стар. Далекий 2013 год. Для меня далеким является 2005. Сук(
@@Am_Shagar просто выражение. Но если давностями изволите померятся, то 2002, наконец мой ПК решил посетить Вульфенштайн. Интернета у меня тогда ещё не было. На дисках. Но так, уверенн, есть люди и с явно побольшими "давностями".
@выТы угораешь? ТЫ УГОРАЕШЬ? Если мне понравилась эта игра, мне не могла понравится еще одна? Может у меня и плохие вкусы, но ты точно тугодум. Ты наверное не поверишь, но я даже во все эти игры играл (Battlefield 4 - ну цеж пипец тогда был с серверами, и зачем когда есть третья ИМХО), прошел их, и они (снова разрыв шаблонов) даже понравились. Не знаю откуда создалось у тебя такое мнение, может у тебя чудо жесткий диск, и там помещается только одна игОра, и интернет со скорость 1 кб/с, и ты можешь поиграть только в одну игру за десять лет. Но ты больше так делай, а то люди подумаю что ты еще тот идиот.
@@kilvgdit9082 Я первый Варкрафт проходил)) А Вульфинштейн признаю только 92-94 года...
Зря, Legendary классная игра, играла в 2012 году)))) на диске ещё 😋
Классный шутер категории B) Не сарказм
твг, вы лучшие))) спасибо вам за ваши труды)))
10 мини-разборов полетов в одном видео
10:00 ну в некоторых играх до сих пор если умрет один из компаньонов то все конец)
Очень круто,спасибо))
Бля, очень крутая подборка, спасибо. Особенно хорош текст. МЕГА грамотное изящное повествование
Darkest of Days я до сих пор считаю одним из лучших шутеров. Его механика мушкетных боёв не повторена никем.
Хех... I of the Dragon, drakan order of the flame... это то, что первое пришло на ум про управление драконом :) плюс RPG настоящий!
Эх, а я так надеялся увидеть в выпуске Oblivian Lost... Тема широкая и есть куда развернутся.
Шутка ли, полноценно живущий сам игровой мир (a-life) без участия игрока, а так же в котором NPC могут выполнять квесты других NPC и даже сюжетные предназначенные для главного героя!
Какие амбиции был у проекта и студии GSC (локации, задания, лор) и к чему всё в итоге вылилось можно судить по Shadow of Chernobyl.
Шикарно бы подошёл данный проект в этот топ исходя их того как он рассказывает о каждой игре.
вообще-то они это спокойно реализовали, но это оказалось неиграбельным, по этому вырезали.
Когда настолько плохо играешь, что героем становится и спасает мир какой-то деревенский простачок из начальных локаций.
Наоборот хорошо, что сталкач не ввели. Он и так много в каких топах побывал, можно и о чем-то неизвестном посмотреть.
@@Пашинамузыка посмотрите первую серию "История серии S.T.A.L.K.E.R." от StopGame
Думаю должна быть вторая часть по данной теме, так как действительно еще множество игр обделено вниманием.
За первый трек на фоне - сразу лайк!)
Когда Evolve только анонсировали, у меня первая мысль была: "Неплохой альтернативный режим для шутера, можно поиграть полчаса для разнообразия... Стоп, это не режим, это и есть вся игра?!"
Вы все пытаетесь оправдать свое "нравится-ненравится" какими-то рациональными причинами. А мне FarCry 2 нравился и я не знаю почему. Просто легло на душу в тот период моей жизни. Видел все недостатки, злился из-за багов, но почему-то мне хотелось гонять на джипе по этой выгоревшей саванне и выполнять однотипные задания. FarCry 3 прошел по инерции и больше к этой серии игр не прикасался.
Точь в точь мои мысли )
Действительно не надо субъективное пытаться преподносить как объективное
Видео как и всегда интересное! Спасибо)
Спасибо за выпуск, было интересно)
Задумка у beyond divinity действительно интересная, надеюсь кто то подхватит и доведет до ума, с Clive Barker's Jericho та же история.
P.S Фейбл 2 действительно жаль, хорошее подтверждение тому, что людям не нужна большая часть механик которые они так желают видеть в играх.
Хвала Богам! Наконец то содержание видео в описании. И почему его так редко добавляют во всякие списки и топы в казалось бы хороших каналах?
Про Clive Barker's Jericho хочу сказать что игра скорее недооцененная чем криво реализованная:
1)"у кого то способности неудобные у кого то слабее оружие"
по моему все сбалансированы так или иначе, спрашивал друзей кто играл - у всех РАЗНЫЕ "ЛЮБИМЧИКИ":) мне даже с пеной у рта доказывали что лекарь тащит (потом, конечно, я понял что играл им неправильно, и он крут, но все же у меня свой любимчик)...
2)"Кооператив и мультиплеер"
По сюжету г.г. (того седьмого бойца) убивают и он начинает вселяться в тела бойцов своего отряда, с коопом логически не вяжется.
В принципе вполне возможно создание еще 1 персонажа "на убой Личу"(большущая переработка сценария) и реализацию механики с 2 "призраками-игроками" (куда более сложно чем с 1, могут возникнуть коллизии) и всё это запихнуть в отдельный игровой режим, по сути сделав 2 сценария. Это сложно. Возможно было бы круто!
Но вот мультиплеер то С ТАКОЙ ИГРОВОЙ МЕХАНИКОЙ как туда затолкать?
3)Про "скучно и монотонно" готов поспорить, а "однообразие локаций" опровержено видеорядом.
Lair уместнее сравнить с... Drakengard.
Мне вспомнилась Аркс Фаталис. Тоже множество гениальных задумок, разбившихся о недоделки
Breakbeat в конце зачетный !
Хотелось бы еще сказать о Paraworld. Очень жаль, что игра не вытянула.
E.Y.E. divine cybermancy - определенно недооцененный шедевр! такой реализации киберпанка больше нигде нет... увы, шедевр не всегда становится культовым(
Джерико игра классная, но автор верно сказал: играешь как правило либо за самурайку, либо за крепыша с пулеметом, за остальных только когда требует сюжет, а в остальном они юзлесы просто. И да, когда проходил ее вечно матерился на экзорциста, что тот в пекло лезит. И на него не переключался, чтобы он хоть иногда рнсал других. Персонажи действительно не равноценны по полезности. Концовка шокировала, но потом понял, что так разрабы просто убрали персов, скилы которых просто не способны наносить урон, так как в финальной битве у нас оружек нет. Выкрутились так сказать. Игра как никак в данном топе находится--задумка классная, вроде и делали как надо, но не дожали и скомкали. Ее бы до ума довести и вышел бы отличный стратегический хорор-шутер.
Как всегда лучшие )) я половину игр даже играл ) спасибо за обзор
Желаю удачи вашему проэкту)
Фейбл 2, это просто космос!
Самая запоминающаяся игра которую я проходил, а проходил я ее раз 10
А я надеялся увидеть в топе старенький Mistmare достаточно оригинальная ролевая система и сюжет были вусмерть протеряны наикривейшим управлением. И механикой возрождения.
Меня в своё время очень разочаровала игра Achron. Это стратегия, идея которой в том, что можно перематывать время назад и вперёд по своему желанию, изменяя команды своим юнитам. То есть отправил своих солдат на базу к врагу, их убили, отмотал время назад и отменил приказ, накопил побольше и отправил и сам уже вынес. И противник тоже так же может делать. Идея шикарная, нигде больше такого не видел. Но реализация такая себе. Эту игру да в руки близардам.
Поставил лайк за то что всю музыку отдельно приложили
за что люблю ваш канал - за грамотность исполнения, интересный материал, и офигенную музыку, которая звучит в каждом видео))
Darkest of Days ! классная игра! необычный гейм плей! особенно пнравилось что можно было "вызвать" патруль из будущего и завалив их взять современное оружие начинать воевать против исторических :)
Лол, я играл в оковы судьбы))) Нормально. Не думал, что это те же ребята!
В Far Cry 2 бесило только что получение и выполнение задания в разных частях карты, но это пока не узнал про автобусы. А так в целом игра очень даже зашла. Darkest of Days вообще шикарно зашла, особенно когда получаешь крутое современное оружие
Я тот человек, который говорит - поздравляю с кнопкой UA-cam. Пускай это будет чуть позже, пускай кнопка приедет через хз сколько месяцев. Но 3000 подписчиков - это не так уж и много. Для олдфагов и любителей хорошего контента по играм.... этот канал отдушина.
Богичный выпуск!
Круто. Люблю оригинальные игры, и терпеть не могу клоны
Я бы ещё вспомнил Dark Void с её "гениальным" воздушным геймплеем и "инновационными" вертикальными сражениями.
Обожаю ваши топы
Современное инфополе вообще не авторитет, много годноты бесславно забыто и только тем кому в свое время зашло - помнят и по сей день.
Видео посмотрю позже, но комент для улучшения ранжирования оставлю!!!
За Reconing от Within Temptation на фоне дабл респект!
PS: Тяжело, наверное, автору текста с такой фамилией в детсве жилось...
Mark Naidyshev На удивление нормально жилось.)
Спасибо за интересный выпуск