Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.
Вставка
- Опубліковано 28 чер 2024
- В этом видео мы расскажем о том, как разработчики берут привычные нам законы из реального мира и ломают их в виртуальном пространстве, тем самым ошеломляя и выбивая нас из колеи. Давайте же выясним, как именно игры ломают наше восприятие в сегодняшнем ТОПе.
Содержание видео:
00:00 Вступление
00:46 Gravity Rush;
04:19 Braid;
06:46 Portal;
09:04 Superliminal;
11:31 Perspective;
13:25 The Bridge;
15:40 Hue;
18:19 Antichamber;
20:07 Quantum Conundrum;
22:15 The Magic Circle.
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: / timevideogame
Или тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_70369
Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть: • Что такое викторианска...
Игры и политический спектр: • Игры и политический сп...
Алан Уэйк и Уголовный кодекс Российской Федерации: • Алан Уэйк и Уголовный ... - Ігри
Как всегда космос! Голос Зубарева + отличный сценарий = годнота. Каждое видео смотрю на одном дыхании
Просто сразу лайк. Голос Зубарева - это голос лучшего диктора в мире.
Это ты видимо Алексея Луцая не слышал)
Борис Репитур тоже хорош (как фамилия пишется не знаю, не засерайте)
@@alexeyhamraev8228 Через "Е".
Я бы звание лучшего отдал Чонишвили. Или Левитану, если не считать живущих)
Действительно, мало создать интересную историю, её ещё нужно правильно преподнести - вот почему хороший диктор всегда будет востребован, вот почему я на этом канале
Вот я читал в детстве игроманию. Я смотрел программу Zoom по муз-тв в школьное время. Я безумно любил игры и действительно видел в них то, соприкосновение с чем можно встретить в роликах TVG. То самое чувство, когда нечто потаённое и взращённое с детства, обнаруженное в детстве, находишь в размышлениях и вообще прекрасных работах этого канала. Я не в первый раз смотрю видео от вас. Но просто хочу сказать вам огромное спасибо, за ваш взгляд, ваши работы над всем этим и просто ваши работы, за вашу реализацию всего этого. Спасибо вам большое. У меня создаётся ощущение, что я не один. В ваших работах есть нечто тёплое. Словно общаешься с человеком, который вас во всём понимает и от которых не нужно ничего скрывать, в связи с предыдущим фактором. Это безумно доставляет. Вот слушал имена патронов и подумал, что я безумно рад, что они помогают, что в последствии помогает вашему каналу делать новый материал, это заставляет меня быть счастливее от мысли, что это чувство, что я описал ранее, оно будет продолжаться и дальше! Спасибо вам всем, товарищи. Огромное и душевное спасибо. И TVG, и всем патронам. Вы все прекрасны, воистину
Есть в ваших видеороликах в каждом своя душа, доброта и смысл. Спасибо вам за это.
"Вангеров" забыли!) Там ломается не только физика, но и психика игрока!))
Ну хз в Вангерах, только очко ломается и то из-за дорог, но точно не физика с психикой
@@Enlightened_Flesh
Ты, видимо, не много в Вангеров поиграл)) Сначала ломается очко из-за дорог, потом из-за того, что ничего не понятно и никто ничего не объясняет, потом из-за табутасков, из-за "прикола", когда у тебя отбирают все деньги и сажают в раффа, но в какой-то момент количество ломающегося очка перерастает в качество, и ломается уже психика. Тебе начинает нравиться эта игра и после ее прохождения ты уже не такой, какой прежде))
А привычная физика "ломается" потому, что там:
а) миры тороидного типа (двигаясь в 1 направлении ты постепенно придешь в то же самое место)
б) нетипичная для игр механика и разрушаемость грунта. Особенно если учесть, что игра из конца 90-ых.
@@aleksandr8493 я же говорю меня лишь дороги бесят, а память у меня тююю... Знаешь попытки играть в огромные JRPG на непонятном тебе языке и то больше дают просратся, можешь хоть часов 400 наиграть в попытке нащупать продвижение сюжета. Кстати я тот сверхчеловек(мутант), кого расцветка в игре не смутила и даже секундного дискомфорта не доставила. Я конечно соглашусь, что игра в прохождении не самая очевидная, но там и вещей на деле не так много на карте, хотя в одном мире всё же пришлось подумаать.
@@Enlightened_Flesh
Ты наиграл в JRPG более 400 часов? Я переписываюсь со сверхразумом?
@@aleksandr8493 ы?
Один момент. Объяснения Нолана из Интерстеллара взято из другого фильма, кажется это ужастик "Сквозь горизонт".
Да, именно так. Там раньше звучало, что "кратчайшее расстояние между точками равно нулю" и показывался пример с ручкой и листом бумаги.
Тоже самое хотел написать, но тут остается только лайк поставить)
И "Сквозь горизонт" вообще был вдохновением для многих культовых игр. Жаль, что не многие знают.
Кто смотрел Москва-Кассиопея, тот знает, что там тоже наглядно показали кротовую нору задолго до указанных фильмов
Фильм точнее называется - Горизонт событий. Переводчец запупило.
Не играю, так как нет возможности. Но очень восхищаюсь индустрией. Спасибо за видео
Пожалуйста:)
Искренне надеюсь, что рано или поздно, у вас будет возможность сыграть. Добра вам!
Legacy of Kain : Soul Reaver 1999 года . Загадки строятся на переходах из материального мира в духовный , где окружение кардинально видоизменяется . Критики той поры называли головоломки сложными до безумия . Вот кого надо ремастерить , а не убогих резидентов .
Огромное Вам спасибо, ребят! Не в коем случае не останавливайтесь =))
Не будем, спасибо!
Вот ведь реликт откопают потомки, найдя сии записи. Если, конечно, ютуб не постигнет судьба Александрийской Библиотеки.
Вот и скачай.
Рад, что например Antichamber где-то появился, игра заслуживает внимания! Да и про остальные не про все знал.
я тоже боялся, что про него незаслуженно забудут
Теперь возможно больше людей поиграют!
Спасибо за качественный контент, в это трудное время ❤️❤️❤️
Приятного просмотра с:
Словарный запас автора овер 9000! (Просто интересно слушать, даже если сама тема видео не интересует)
The Witness. Игра казалось бы игра просто puzzle-квест или мистоид, ходим решаем головоломки на различных экранах, до тех пор пока ты вдруг не замечаешь что эти головоломки скрыты не только на экранах, но и в окружающих объектах. Это очень классно показано в истинной (секретной) концовке The Witness. Я после того как в эту игру проиграл с запоем три дня в реальности ходил и искал паттерны из игры в окружающем нас мире.
Другой мистоид - Obduction. Игра не идеальная, но тоже довольно интересно исследует и тему порталов, и тему других миров.
Весь ролик об этой игре думал, я редко играю в головоломки, но The Witness удивила и запомнилась.
Покопался в комментах специально, в надежде, что не я один сразу вспомнил про The Witness 😁
Вот прямо не жалею, что на вас подписался. Очень приятные и интересные ролики, всегда хочется после просмотра глянуть ещё.
Ребят,вы перепрыгнули акулу. Тут больше нечего добавить, кроме аплодисментов стоя. Пять баллов! Пойду покажу этот выпуск знакомым художникам,пусть приобщаются к миру игр)
Слышу Зубарева ставлю лайк авансон.
Ребят, ваша команда делает титаническую работу и это очень интересно смотреть такому простому обывателю как я. Спасибо вам! Будет лишняя деньга проспонсирую 🙏🏼
Отличный ролик. Про множество проектов слышу впервые и постараюсь пройти каждый. Благодарю за проделанную работу.
The stanley parable - игра прекрасно ломает стандартные шаблоны восприятия повествования)
Кто-то помнит Timeshift.... Эх, я рад.
BoxOfFun
олды тут. Я даже в демку играл, которая прилагалась к какому-то игровому журналу.
@@user-qc7kn9rh1f шпиль.
А вот Singularity никто не помнит
@@user-xl7lu5ce7s а разве там ломается восприятие? Типичный шутан, коих много.
Новый выпуск, это круто, благодарим!)
Когда говрят про "Цвет" я сразу вспоминаю Тургор, до чего же непонятная и притягательная игра. Видео как всегда на высоте, ребят, обожаю подобный анализ игровых произведений
Так и не поиграл, но поддерживаю! :)
Забыл название, но подумал.
Не осилил. слишком непонятна была
Когда сыграл в портал сразу ощутил эти самые эмоции)
Благодаря этому видео, я хочу теперь поиграть в игры, о которых даже не знал
оставляю данный комментарий для поддержки ролика
спасибо за досуг
Как всегда шикарно... Пол часа пролетают как несколько минут)
Аболдеть, спасибо за работу!
Как всегда прекрасно!)
Жеесть )) первое топ видео с которого я хочу озкакомится со всеми представленными играми ) спасибо
Однозначно лайк) Давно думал сыграть во что-нибудь развивающее) Желаю успехов каналу!
TVG спасибо за интересное видео про такие необычные игры!!! Чего только стоит голос, который сопроваждает нас и кратко пересказывает нам про игры.
Еще раз спасибо!!!
Шикарный ролик, спасибо 😍
Саасибо вам за ваше творчество. Один из лучших каналов на UA-cam
Очень качественно и интересно, как и ожидалось!👍
Очень необычно, спасибо! Лайк за музыку в конце!
Спасибо вам за видео. Почти все игры добавил в список "Которые нужно пройти"
При прочтении названия ролика сразу вспомнились Portal и Magic Circle. А вот про Antichamber я уже успел позабыть. Спасибо что напомнили.
Спасибо за рекомендацию таких нестандартных и интересных игр.
Этот контент нужно нести в массы!
Ребят, вы клёвые! Вот где, как не у вас я бы узнал о таких интересных проектах?
Как всегда топовое видео от вас, желаю вам успеха и просто сил для этих видео.
Погружение в видео было потрясающее, однозначно лайк
Как всегда, шикарно. Спасибо за контент)
О, годнота подъехала.... а заодно набор игр, в которые стоит сыграть. Спасибо вам за крутой контент :)
Как всегда отлично проделанная работа🔥 однозначно лучший контент о гейм-индустрии и исключительный закадровый Зубарев. Удачи, ребят 💪🏻
18:24 музыкальное сопровождение из Crysis 3))
Очень подходит к Antichamber
После просмотра вспомнилась такая головоломка как Goragoa. В принципе, её концепция немного похожа на Superliminal, но именно что немного. По сути, она берёт механику от поинт-энд-клик квестов, но отбирает от игрока возможность как-либо управлять персонажем, вместо этого нужно менять его окружение, а вот способы изменения окружения, это просто космос.
Отличное видео! Замечательная подборка и разъяснение!
Очень круто, я уже знаю, во что буду играть, спасибо))
Еще два крутых инди проекта это Baba is you и Fez. В первом мы можем управлять правилами игры и менять для достижения своих целей, а во второй мы играем с перспективой и можем управлять миром. Рекомендую ознакомиться
Как же это офигезно!!! Спасибо за годный контент!
Очень классный выпуск!
Открыл для себя много новых игр, спасибо!
Ребят, очень интересные видео! Делайте дальше!
Ребята спасибо за видео, много крутого материала у вас на канале, а это теперь мой фаворит
как всегда, очень интересно и познавательно!
замечательный канал,как всегда на одном дыхании и много вкусняшек)
Всегда смотрю видео до конца, чтобы диктор в конце максимально серьезным голосом сказал "Гибкий Рафик"
TVG,спасибо вам большое что ознакомили нас с этими замечательными играми !
Вами проделана не самая лёгкая работа,но я уверен, пока вы рассматривали материал для видео,сами получили удовольствие
Как всегда чудесно. Успехов и благополучия команде
Bridge - есть похожее на мобилки - Monument Valley. С женой обе части прошли.
Шикарно! Спасибо!
Крутое видео! С удовольствием смотрю каждый Ваш ролик.
Голос приятный, контент офигенный, аж до марашек!!!
Шикарное видео,мне как киноману сразу вспоминаются фильмы уже упомянутого в ролике Кристофера Нолана,способного переворачивать обычные явления в нечто умопомрачительное!Новый фильм про управление временем TeneT безумно ожидаем!)
Ребята,вы очень крутые,смотреть ваше видео ,это не с чем не сравнимое удовольствие!!!)
Ммм... Какой прекрасный ролик, я прям как будто прослушал часовую лекцию сомелье, рассказывавшего о десятке прекрасных вин.
Брейда проходил еще в начале нулевых, а вот с остальными играми... либо вовсе не знаком, либо чуток видел на ютубе.
Можно вопрос, а Стэнли Парабелл вообще рассматривался как кандидат в эти игры?
Также интересно, знает ли автор про серию мобильных игр "That Level Again", суть которых в том, что они постоянно ломают правила (как в античамбер), но что еще интереснее, это то, что они часто ломают четвертую стену. Точнее заставляют игрока проламывать ее со своей стороны. Игра не говорит напрямую, но игрок сам должен понять, что для прохождения уровня нужно, например, отключить звук на телефоне, или изменить дату, или выйти в главное меню игры и оттуда повлиять на прохождение уровня, или изменить яркость экрана, перевернуть телефон, или даже выключить его.
Как по мне, эти игры очень подходят под вашу тему. Причем, это уникально для телефонов.
Как всегда, великолепно!!!
Прикольный текст,и Дима молодец!
Знал только про Gravity Rush и про Portal. Очень интересное видео, топищщще.
Больше вам спасибо за прекрасное видео, и интересную тему, и за голос особая благодарность. Продолжайте в том же духе. Молодцы!
Меня очень удивили игры Дэниэла Мюллена, а именно "The Pony Island" и "The Hex". Они поражают тем, как игра может общаться с игроком, и там вопросы разрешаются даже интереснее, чем в "The Stanley Parable".
Некоторые игры переворачивают восприятие очень направлено - например, "else heart.Break()" позволяет ощутить, как программисты воспринимают мир, Snake Pass заставляет задуматься - почему мы взяли классическое управление за норму, давая нам сыграть за змею, Viscera Cleanup Detail позволяет увидеть своё внутреннее стремление к порядку в игровой форме, GOROGOA заставляет переосмыслить течение времени помощнее любимого мной Braid, Wandersong позволяет переосмыслить классический архетип главного героя - психопата, показав его со стороны.
Игры действительно прекрасны способностью показать новое
Прекрасное видео, спасибо!
Абсолютно потрясающее видео, интересное до самого конца и от самого начала. Спасибо!
Из представленных игр слышал/видел Braid, Gravity Rush, Antichamber, Portal
Спасибо за видео, очень необычно
Забыли упомянуть на каких платформах есть те или иные игры.
Крутая подборка!
Спасибо за то что вы делаете контент для нас
Отличное видео, 11/10!
Можно было ещё упомянуть игрушку на пару вечеров под названием Superhot. Она завязана на времени. Точнее, движется оно в ней своеобразно - только тогда, когда игрок двигается. Это может быть нажатие на курок пистолета, шаги, даже вращение камеры. Весьма интересный концепт, достоин хотя-бы упоминания.
Шикарный обзор, как и представленные игры. Яркий пример, когда игры не только для развлечения, но и как часть искусства.
Занимательное видео, есть что-то что можно почерпнуть для себя.
Узнала про игры немало нового,спасибо.
Отличный выпуск! Спасибо
Будет время, сяду и во все играть. Огромное спасибо.
Помню ещё крутую игру на PSP - Echochrome. Там тоже была игра с перспективой, по типу Perspective
Прекрасный список, играл во все эти игры, просто обожаю, когда игры заставляют думать по-новому и осваивать ну совсем необычные концепты и механики. Наряду с Perspective я бы еще упомянул более известную (да и откровенно говоря, лучшую во всех планах, исключая саму механику непосредственно) FEZ. А еще, может и не совсем в тему, но большинство Pount-and-Click квестов от мэтров а-ля Лукасартс или Дедалик, в которых чтобы решить некоторые загадки, заложенные разработчиком нужно руководствоваться какой-то совсем не от мира сего логикой, словно из Бикини Боттом пришедшей.
10/10 спасибо за обзоры, хорошая подборка игр :)
наконец то новое видео)
Кайфую от ваших видосиков. Большое спасибо
Спасибо за видео давно искал игру первой из топа .
Какой красивый выпуск. Я поражен в самое сердце)
Обожаю ТВГ. Настоящий канал посвященный игровому искусству.
Я вот вообще не могу понять, почему у такого прекрасного канала как TVG так мало подписчиков? Это же лучшее, что происходило с ютубом
Просто лучшие, спасибо за такую полезную инфу и игры
Так душевно, что вы зачитываете Ники тех кто вас поддерживает
я несколько лет искал игру Perspective, забыл название, но помнил что она с необычным геймплеем. Спасибо, что помогли вспомнить!
Почти всё в вишлист добавил... Классная подборка.
Совершенно несправедливо, что у такого канала 200к подписчиков, желаю вам добиться заслуженных высот :3
Целая куча головоломок, в которые захотелось поиграть на досуге. Я только Braid и Portal 1, 2 когда-то прходил.
я аж слезу под конец пустил... респект создателям. Всем.
Вот это, сейчас, интересно было. Лайк.