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【目次】0:00 はじめに■1970~1989年1:09 HAL研究所へ入社するまで■1990~1992年3:01 星のカービィ誕生■1993年5:12 コピー能力誕生■1996年7:20 星のカービィの最高傑作が誕生■1999年9:10 大乱闘スマッシュブラザーズ誕生■2000~2001年11:33 新ハードのキラーソフトを開発■2001~2003年13:59 カービィの様々な仕事をこなす■2003~2004年16:56 独立へ■2005年19:13 カービィやスマブラ以外のゲームを開発■2005~2008年22:28 スマブラの新作を開発■2008~2012年25:13 3DS向けの新作を開発■2011~2014年27:33 3DSとWii U向けのスマブラを開発■2015~2021年30:50 最後のミッション■2022年~32:49 UA-camrへ桜井政博さんの単行本はゲーマー全員に読んでほしいです!マジでためになります。Kindle版もありますよ~!■桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019(Amazonリンク)amzn.to/3rGMlRM■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)twitter.com/kentworld2
小島秀夫監督[まるで〈トラウトマンに誘われたランボー 〉または《キャンベルに駆り出されたスネーク》だな]
桜井政博,岩田聡,宮本茂,青沼英二などなど、任天堂にはカリスマ的逸材が多すぎ。彼らによる血の滲む努力の結晶が、今僕らが愛している“ゲーム”という芸術作品として残されているのだな。
任天堂はいい人材が揃ってるよな
先々の組長が偉大すぎる。横井軍平さんのエピソードなんて無茶苦茶も良いところだしな。
好きな有名人とかあまりいないけど桜井さんだけはほんとにすごいなと尊敬している。
桜井さんの人生をトモコレ使って表す発想マジで好き
そういえば岩田社長の時もそうでしたね!😆
ナイス👍な出演ですね😊
桜井さんどんどん若返ってるの好き
桜井さんくらい優秀でも今じゃこんな人生歩めないだろうなぁ時代と才能が噛み合った結果とんでもない人物になってしまった
桜井さんや岩田さんの未来に投資する考え方が好きです今の娯楽の溢れた世界でゲームが生き残るにはと考えた時 普段ゲームをしない人にも遊んで貰える様にと考えた岩田さんや、初心者でも上級者でも遊べるゲームデザインを考えた桜井さん…そして今度はゲーム開発を志す人の助けになる様な自身の経験やノウハウを無償で提供するUA-camチャンネル未来に育つ人材は桜井さんの利益ではなく純粋にゲーム業界へと還元されていくのでしょうね流れいく時代の中で歳を重ねた人間のやるべき姿を見さられている様に感じます桜井さんが渡したバトン、どれだけ多くのクリエイターとユーザー受け取ったのでしょうね✨これからのゲーム業界を見るのが楽しみです✨
岩田さんがユーザーに対して働きかけることで拡大したゲーム人口を桜井さんが作り手に対して働きかけることでよりよくしていこうとしているのなんか熱いものを感じる……
桜井さんの「やる気が出ないならとにかくやれ!やる気は後からついてくる」と言う言葉は社会人の自分を毎日やる気にさせてくれる言葉です
桜井さんはゲーム専門家って感じでどんなゲームでも楽しさを見つけることできそうで尊敬する!スマブラは本当に印象に残る…wiiのスマブラも神ゲーだった。PS5が品薄でもあまり悲しくないのは任天堂のおかげだわ。
ゲーム史上革命的な作品を世に送り出した人は数多くおりますが、桜井さんが飛び抜けて人気なのは話し方の独特な面白さや容姿の部分が大きいと思います。 そういったスター性も含めて唯一無二の方ですよね!
とびぬけて人気なのはスマブラのおかげだろwメタルギアなど顕著だが、ファンとクリエイターなんて宗教みたいなもの。面白さはあまり関係ない
@@666fgd9スマブラ作ったのが桜井さんなんだからおかげもクソもねーよ笑笑
@@666fgd9 人気タイトルのディレクターやプロデューサーならそれなりに知名度もあるだろうけど、ディレクター自身の人気ともなると本人の面白さが大きくかかわるんじゃないかな?モンハンシリーズの辻本PやFFシリーズの吉田Pとか知ってるだけの人なら俺もそれなりにいるけど、個人的に尊敬や好意を抱くゲーム開発スタッフってなると桜井さんが一番大きいんだよね…
桜井さんのUA-cam本当分かりやすくて面白いゲームに携わる仕事はしてないけれど聞いてて楽しいんだよね穏やかな話し方といい冷静なものの見方といい本当に驕ったところのない人で尊敬する
俺スマブラやってないですけど桜井さんの話し方、考え方、ゲームに対する取り組みは惹かれるものがありますよゲームセンターCXのコラボで桜井さん知ったばっかで公式UA-camチャンネルを見漁ってるところです
星のカービィほんとすごいよね初心者も上級者も楽しめる神ゲー
僕が一番好きなゲームシリーズである星のカービィシリーズを生み出してくれた桜井さんには感謝してもしきれない。桜井さん本当にありがとうございます。
HAL研究「しょ」と正しく発音してる所が流石。私は「じょ」だと思っていました。
スマブラが終わって桜井さんゆっくりできるのかと思ったら今度はUA-camを初め出して、ユーザーの事を考え過ぎてて逆に心配になる…
アンチと信者に迷惑で最低な人が多いせいで誤解が多いけど本当は素晴らしい人なんすよ カービィ誕生は凄い
Nintendo Liveで桜井さんを生で見たけど貫禄が凄かった…
例え自分が楽しめないジャンルのゲームでも、桜井さんが作れば楽しめるだろうという信頼が出来るから本当に凄い御方にしてもトモダチコレクション凄いな、Miiの可能性を今までで一番感じたかもしれない
スマブラから離れる前にソラ参戦というゲーム史に残る偉業を達したの流石すぎた
「桜井政博」←この人ってゲーム界の神話に残る人物だよね。一言で言うと「伝説のクリエイターの一人」(自分にはこれが精一杯の誉め言葉です…)
…
この革命を起こしてるとの同時に、いろんなゲームを遊んでゲームに対する研究を継続している点も本当に凄いですね
桜井さん改めてすごい人生歩んできたんだなぁ 小さい頃から行動力すごいし、HAL研就職、就職後も苦境もありつつ今や世界からの支持も厚い、すごい人になってしまうとは… 俺も頑張らなくては!
ゲームバブルではあったが当時のHAL研は負債を抱えて任天堂に身売りして後がない時期だったのでそこから復活をかけた企画に20才の新入社員の企画を使うのは普通ではないと思う弱冠20才でカービィ作ってそこからずっと第一線のディレクターって異次元過ぎる
ゲームに携わった全ての人に感謝
桜井さんのチャンネルすごく面白いですよねカービィやスマブラなど、当時無限に遊べるんじゃないかと思うほど長く遊んでましたがその裏にこれだけたくさんの工夫や拘りがあったのだと感じ入っています
桜井さんの一番凄いところは年々若返ってるところ()
初代カービィは簡単だけど、極めようとしたら、桁外れにやり込めるゲームですよね。
なお、現在自身のチャンネルの動画256本を二年前に撮ったものと語る...
行動力があり、ちゃんとそれを実現するまでやり通す本当にすごいお方...ゲーム界に激震を走らせた人物と言って良いほどではないでしょうか。尊敬です。
・ディズニーにソラの使用許可をもらってゲームの歴史を変えた男・全てのコラボを過去にした男公式のスマブラ投稿拳ダントツでトップだったキングダムハーツのソラを参戦決定させたのはホント凄い...
30:45 さいだいのたむけ岩田さん、桜井さんの関係性がよくわかる動画ですね。ありがとうございます。
これまでのクリエイターが志半ばで諦めたであろうお祭りコンテンツを自らの実力と努力で現実にしてくれる桜井さんが大好きです。スマブラのソラ参戦の時にはソラが大好きなキャラクターだった事と様々な人の努力の結晶であるという事が合わさってマリオと握手した瞬間には涙がでてしまいました。スマブラspを集大成としてこれで最後だと潔く終わらせてくれる姿勢にもグッときました。スマブラシリーズは自分的人生史に確実に残るゲームです。
桜井さんの「言語化力」はゲーム業界どころか働く人全ての中でもトップクラスだと思います。
桜井さんも、すごいけど、こんなにわかりやすくまとめてくれた、KENTさんも、すごいと思う。
本動画の作成にかかる時間的および質的労力はいかばかりかと思いを致すと頭が下がるばかりです。良い動画をありがとうございました。
桜井政博さんが凄い人なんだろうけど、俺は純粋にスマブラ新キャラの使い方動画見て桜井さんが可愛くてハマった
桜井さんはゲーム作りだけでなく、喋り方なども上手いからスマブラのDLCの紹介がめっちゃ面白い。特に、桜井さんの二進数でファイアーエムブレムの作品数を数えるのが個人的に好き。
ホント桜井さんは神だよな
3:11のカービィの絵(※イメージ図)で笑ったwww 【本文】桜井さんのカービィ革命はすごいなと思いますね。もし、カービィ、スマブラがなかったり、桜井さんがいなかったら、どうなっていたか想像ができませんね。
本人にもこの動画を視聴していただきたいほど、すごく桜井政博さんの事がよく分かりました。本当にものすごいお方ですね。
そもそも30年以上も前にプログラミングができる周辺機器を販売してた任天堂の画期的な発想にびっくり
桜井さんはスマブラだけ切りとっても次々と凄いことを遂行してるけど、細かく経歴を追うと、カリスマ性溢れる革命児だったことがよくわかりました人柄、発想、行動力、努力、ユーモア、どれも見習いたいですが、特にゲームに対する理解力が著しいように感じます。ゲームという対象を多角的に研究し、そしてなにより愛している。その姿勢含めて本当に魅力的で尊敬しています!桜井さんにはゆっくり休んでほしいですが、いろんな作品に触れてきた経験と知識が詰まった、幅広いユーザーを虜にするようなゲームをまだまだ作ってほしいです…
KENTさんの動画は分かりやすいなー次も楽しみにしてます!
桜井さん、こうしてみるとこの52年間結構スゴイ事やってきたんだなぁって感じるわ。スマブラforの3DS/Wii Uでの同時開発がSwitchを開発するきっかけになったんじゃないかとも思った。
初めて遊んだのがファミコンのリメイクであるGBAの夢の泉DXで、物凄いハマってたのを思い出す。カービィに出会えたからもっとゲームが好きになれた。あと何やかんや任天堂のゲームから離れられないんだよなぁカービィに出会わせてくれた桜井さんには感謝
だからみんなに休んでくれ桜井さんって言われるんだよ...
Twitterとかでもほんとにゲームが大好きな人なんだなってのが伝わってきて良き
小学生の頃、岩田社長、宮本茂さん、桜井さん、増田ァ!はゲーム業界四天王だ!って任天堂好きの1人の友達と言ってましたね。そんな中岩田社長の訃報をニュースで見た時は2人で哀しみ合いました。他の友達は誰その人たち?って感じだったけど。ゲームを作ってくれる人がいるから我々プレーヤーがいる。楽しめる。趣味ができる。すべてのクリエイターの皆さん、いつもありがとうございます。
1:21 ここ地味に地獄絵図笑笑
この動画を待ってた!
昔、GBAの頃にサイトの掲示板のコメントでユーザーから携帯機向けのスマブラ作ってください!て言われてかなり辛辣なコメントを返してた。んだけど年数を経てなんだかんだ現物が完成してるのすげえんだわ。以来どんな無茶振りでもそのうちなんとかしてくれるイメージがある。
夢の泉とかスパデラの部分は公式チャンネルを参考にしているのが良くわかる
スーパーデラックスより夢の泉の方が好きコピー能力みたいな独創性のあるシステムって一番最初のゲームが実は一番完成されてることが多い
やっぱり桜井政博さんっていいお方ですね。
いわっちが横にいてくれるのが本当良い!
スマブラ発売後2年でスマブラDX完成させるのは化け物すぎる...
スマブラDX→アニメカービィって多忙すぎてよく耐えられたなって…
僕が好きなゲームのほとんどに桜井さんが携わっていたなんて知らなかった。すごすぎる。
星のカービィ スーパーデラックスは欲しかったけど買ってもらえず、友達の家でやった記憶。学校の友達みんな持ってた。大人になってやってプレイできたときは嬉しかった。✨桜井さんのトークもホント好き。
桜井さんがゲーム業界に参入してくれて本当によかった。最近GU×カービィコラボの服買ったけど、着るたびに桜井さん思い出しそう笑KENTさん、分かりやすくまとめてくれてありがとう!!
昨日の桜井さんの動画で桜井さん自身が言ってたこととほぼ一致しててさすがケントさんって思った
桜井さん、お人柄の良さも当然ながら、スマブラを世に出してくださってありがとうございます、と思いました今もスプラ3とスマブラで毎日が楽しいです😃この時代に生まれたこと、桜井さんと同じ時代を生きたこと、この時代にスマブラを楽しめたことを神に感謝してます😃
この人がそだててムシキングに携わってたのほんとにびっくりしたw
ゲームとは関係ないのですが、桜井さんのルックスの変化が自分にとっては謎です笑昔は素朴な感じだったのにいったいどんな心境の変化があったのか…気になります。あといつも着ているお気に入りのシャツのメーカーも気になります笑
ゲーム業界の関わり方、自分はゲームに関してどんな方法で役立つ情報を提供できるのか模索していたときに桜井さんのUA-cam動画に出会いました。初代スマブラは中学生の頃に友達の家で対戦をワイワイ楽しんで盛り上がった思い出があります。色んな人に感動と喜びを与えてきた桜井さんはすばらしい人ですね。そして動画をわかりやすく編集してくださったKENTさんもすばらしいと思います!
桜井さんのUA-cam分かりやすすぎて毎回ほーってなってる。
【スマブラ】という数多くのセカイを繋げ、【スーパーマリオシリーズ】【FEシリーズ】【星のカービィシリーズ】などの任天堂ゲームタイトルに加え、【SEGA】【SQUARE ENIX】【ATLAS】【Disney】などのイセカイも繋げ、世界中を魅了した桜井様はまさに創造神。
サークライUA-camやってるのを知った時まじで笑いそうになった笑
26:33初期のタァ↑↑イトル
内容の濃い素晴らしい動画でした。制作、時間がかかったと思います。お疲れ様でした。面白かったです。
岩田社長に続いての解説動画ですね!😆今後も桜井さんにはがんばって欲しいです!
教科書に載るべき人
桜井さん、ゲーム開発を頑張ってくれた全ての方、そしてその事実を教えてくれた当チャンネルに感謝です😂ゲームって素晴らしい、、、
トモコレで再現vtr作ってるのいいっすね〜
桜井さんすごいですね!
面白かったです!テンポの良さ・使用素材の多さ・トモコレのかわいさで、長尺なのを忘れて夢中で何度も見ました。さりげないのにちゃんと特徴をおさえた声マネがツボです笑
桜井さんが居たおかげでカービィをプレイできたのか😂夢の泉はやり込んだなぁ😊
桜井さん。がんばりすぎです。ゆっくりやすんで
イワッチとサークライは世界の歴史に、深く長い杭を突き刺した偉人
HAL研究所を倒産寸前から救った時点でゲーム業界において大偉業なんだよなぁ
桜井さんは平成や令和時代の伝説のゲームクリエイターですね岩田社長と同じでゲームの発展を常に考えていて誰もがゲームを楽しんで貰えるように日々努力されているカービィも初心者向けですけど、極めようとするとそれなりに難しい作品もヘビィーユーザーもライトユーザーも楽しめる所が人気の秘訣99年にネットでスマブラ拳を使って宣伝は時代の先を行っていたんですね凄い!スマブラDXは欲しくて欲しくてしょうがなかった1300時間はプレイしていましたから思い出があります。桜井さんの本を買ってみようと思います。改めて凄さが分かったので
なかなか凄い動画でした!桜井さんて話もユーモアがあり上手で、それもまた人気を後押ししてますよね
カービィはキャッチー過ぎるBGMを作曲できるコンポーザーさんともマッチしたのがHITの理由のひとつだと思う。キャッチーでフュージョンとかプログレ的で、たまにノスタルジックで、耳に残る名曲ばかり。
メトロイドが作り続けられるようになったスマブラには非常に感謝しています!!!
岩田社長の紹介の時のサムネと一緒だ!
心は少年なんだなぁだからこそ面白いゲームが作れる
桜井さんの本読んでみます!カービィとスマブラの作った人ってのは知ってたけど詳しい過去の経歴とかは知らなかったからこの動画みて改めてすごい人だなって思ったし尊敬してます
桜井さんパッと見30代ぐらいかな?と思うぐらい若いですねw宮本さんも結構お歳ですから、次世代の素晴らしいクリエイターがいて安心しました。
カービィのエアライドは、今でも定価以上の値段がほとんどだから、どれだけの人気なのかが分かりますよね。(出荷本数が控えめなのも理由だと思うけど)
運と実力を兼ね備えた努力の天才って感じだよねそりゃ凄い人物になるのも納得だし、最早天才という言葉では足りないこの人がいなかったらを考えたくないな、割とマジで
Switchの次のハードで新作スマブラでない気がしてきた。。。
カービィの数字シリーズは「自分かかわってない」と冷たかった模様。スーファミのスーパーデラックスにリックたちがいなかった理由大人をなってから知ってショックだった。
ちゃんと途中で猫出てきてるの再現度高いwwwww
桜井様はほんまに凄いよな、カービィという最高なゲームを生み出した桜井様尊敬
ファミリーベーシックを子供を騙した商品扱いする動画も有るけど、櫻井さんの基礎を育てた時点でとんでもなく日本のゲーム開発市場に貢献してると思う。
わかりやすく面白い動画でした!
まさに幼稚園の頃に初代カービィをプレイしてゲームの楽しさに魅了された人間です。子供(初心者)のゲームへの入り口として正しく作られていたんですねえ。
トモコレ使うの神
間間の進む音がスマブラの選択した時の音で好き(伝わりづらくてすまん
ゲーム業界とかの天才は大体BASIC言語を通ってる(当社比)
当時のちびっこが 持っている「ムシキング」のゲームウォッチ 高いだろうなぁ あれも桜井さんの考案ですよ
【目次】
0:00 はじめに
■1970~1989年
1:09 HAL研究所へ入社するまで
■1990~1992年
3:01 星のカービィ誕生
■1993年
5:12 コピー能力誕生
■1996年
7:20 星のカービィの最高傑作が誕生
■1999年
9:10 大乱闘スマッシュブラザーズ誕生
■2000~2001年
11:33 新ハードのキラーソフトを開発
■2001~2003年
13:59 カービィの様々な仕事をこなす
■2003~2004年
16:56 独立へ
■2005年
19:13 カービィやスマブラ以外のゲームを開発
■2005~2008年
22:28 スマブラの新作を開発
■2008~2012年
25:13 3DS向けの新作を開発
■2011~2014年
27:33 3DSとWii U向けのスマブラを開発
■2015~2021年
30:50 最後のミッション
■2022年~
32:49 UA-camrへ
桜井政博さんの単行本はゲーマー全員に読んでほしいです!マジでためになります。Kindle版もありますよ~!
■桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019(Amazonリンク)
amzn.to/3rGMlRM
■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)
twitter.com/kentworld2
小島秀夫監督[まるで〈トラウトマンに誘われたランボー 〉または《キャンベルに駆り出されたスネーク》だな]
桜井政博,岩田聡,宮本茂,青沼英二などなど、任天堂にはカリスマ的逸材が多すぎ。彼らによる血の滲む努力の結晶が、今僕らが愛している“ゲーム”という芸術作品として残されているのだな。
任天堂はいい人材が揃ってるよな
先々の組長が偉大すぎる。
横井軍平さんのエピソードなんて無茶苦茶も良いところだしな。
好きな有名人とかあまりいないけど桜井さんだけはほんとにすごいなと尊敬している。
桜井さんの人生をトモコレ使って表す発想マジで好き
そういえば岩田社長の時もそうでしたね!😆
ナイス👍な出演ですね😊
桜井さんどんどん若返ってるの好き
桜井さんくらい優秀でも今じゃこんな人生歩めないだろうなぁ
時代と才能が噛み合った結果とんでもない人物になってしまった
桜井さんや岩田さんの未来に投資する考え方が好きです
今の娯楽の溢れた世界でゲームが生き残るにはと考えた時
普段ゲームをしない人にも遊んで貰える様にと考えた岩田さんや、
初心者でも上級者でも遊べるゲームデザインを考えた桜井さん…
そして今度はゲーム開発を志す人の助けになる様な
自身の経験やノウハウを無償で提供するUA-camチャンネル
未来に育つ人材は桜井さんの利益ではなく純粋に
ゲーム業界へと還元されていくのでしょうね
流れいく時代の中で歳を重ねた人間のやるべき姿を見さられている様に感じます
桜井さんが渡したバトン、どれだけ多くのクリエイターとユーザー受け取ったのでしょうね✨
これからのゲーム業界を見るのが楽しみです✨
岩田さんがユーザーに対して働きかけることで拡大したゲーム人口を桜井さんが作り手に対して働きかけることでよりよくしていこうとしているのなんか熱いものを感じる……
桜井さんの
「やる気が出ないならとにかくやれ!やる気は後からついてくる」と言う言葉は社会人の自分を毎日やる気にさせてくれる言葉です
桜井さんはゲーム専門家って感じでどんなゲームでも楽しさを見つけることできそうで尊敬する!スマブラは本当に印象に残る…wiiのスマブラも神ゲーだった。PS5が品薄でもあまり悲しくないのは任天堂のおかげだわ。
ゲーム史上革命的な作品を世に送り出した人は数多くおりますが、桜井さんが飛び抜けて人気なのは話し方の独特な面白さや容姿の部分が大きいと思います。 そういったスター性も含めて唯一無二の方ですよね!
とびぬけて人気なのはスマブラのおかげだろw
メタルギアなど顕著だが、ファンとクリエイターなんて宗教みたいなもの。面白さはあまり関係ない
@@666fgd9スマブラ作ったのが桜井さんなんだからおかげもクソもねーよ笑笑
@@666fgd9 人気タイトルのディレクターやプロデューサーならそれなりに知名度もあるだろうけど、ディレクター自身の人気ともなると本人の面白さが大きくかかわるんじゃないかな?
モンハンシリーズの辻本PやFFシリーズの吉田Pとか知ってるだけの人なら俺もそれなりにいるけど、個人的に尊敬や好意を抱くゲーム開発スタッフってなると桜井さんが一番大きいんだよね…
桜井さんのUA-cam本当分かりやすくて面白い
ゲームに携わる仕事はしてないけれど聞いてて楽しいんだよね
穏やかな話し方といい冷静なものの見方といい本当に驕ったところのない人で尊敬する
俺スマブラやってないですけど桜井さんの話し方、考え方、ゲームに対する取り組みは惹かれるものがありますよ
ゲームセンターCXのコラボで桜井さん知ったばっかで公式UA-camチャンネルを見漁ってるところです
星のカービィほんとすごいよね
初心者も上級者も楽しめる神ゲー
僕が一番好きなゲームシリーズである星のカービィシリーズを生み出してくれた桜井さんには感謝してもしきれない。桜井さん本当にありがとうございます。
HAL研究「しょ」と正しく発音してる所が流石。私は「じょ」だと思っていました。
スマブラが終わって桜井さんゆっくりできるのかと思ったら今度はUA-camを初め出して、ユーザーの事を考え過ぎてて逆に心配になる…
アンチと信者に迷惑で最低な人が多いせいで誤解が多いけど
本当は素晴らしい人なんすよ カービィ誕生は凄い
Nintendo Liveで桜井さんを生で見たけど貫禄が凄かった…
例え自分が楽しめないジャンルのゲームでも、桜井さんが作れば楽しめるだろうという信頼が出来るから本当に凄い御方
にしてもトモダチコレクション凄いな、Miiの可能性を今までで一番感じたかもしれない
スマブラから離れる前にソラ参戦というゲーム史に残る偉業を達したの流石すぎた
「桜井政博」←この人ってゲーム界の神話に残る人物だよね。一言で言うと「伝説のクリエイターの一人」(自分にはこれが精一杯の誉め言葉です…)
…
この革命を起こしてるとの同時に、いろんなゲームを遊んでゲームに対する研究を継続している点も本当に凄いですね
桜井さん改めてすごい人生歩んできたんだなぁ 小さい頃から行動力すごいし、HAL研就職、就職後も苦境もありつつ今や世界からの支持も厚い、すごい人になってしまうとは… 俺も頑張らなくては!
ゲームバブルではあったが当時のHAL研は負債を抱えて任天堂に身売りして後がない時期だったのでそこから復活をかけた企画に20才の新入社員の企画を使うのは普通ではないと思う
弱冠20才でカービィ作ってそこからずっと第一線のディレクターって異次元過ぎる
ゲームに携わった全ての人に感謝
桜井さんのチャンネルすごく面白いですよね
カービィやスマブラなど、当時無限に遊べるんじゃないかと思うほど長く遊んでましたが
その裏にこれだけたくさんの工夫や拘りがあったのだと感じ入っています
桜井さんの一番凄いところは年々若返ってるところ()
初代カービィは簡単だけど、極めようとしたら、桁外れにやり込めるゲームですよね。
なお、現在自身のチャンネルの動画256本を二年前に撮ったものと語る...
行動力があり、ちゃんとそれを実現するまでやり通す本当にすごいお方...
ゲーム界に激震を走らせた人物と言って良いほどではないでしょうか。
尊敬です。
・ディズニーにソラの使用許可をもらってゲームの歴史を変えた男
・全てのコラボを過去にした男
公式のスマブラ投稿拳ダントツでトップだったキングダムハーツのソラを参戦決定させたのはホント凄い...
30:45 さいだいのたむけ
岩田さん、桜井さんの関係性がよくわかる動画ですね。ありがとうございます。
これまでのクリエイターが志半ばで諦めたであろうお祭りコンテンツを自らの実力と努力で現実にしてくれる桜井さんが大好きです。スマブラのソラ参戦の時にはソラが大好きなキャラクターだった事と様々な人の努力の結晶であるという事が合わさってマリオと握手した瞬間には涙がでてしまいました。スマブラspを集大成としてこれで最後だと潔く終わらせてくれる姿勢にもグッときました。スマブラシリーズは自分的人生史に確実に残るゲームです。
桜井さんの「言語化力」はゲーム業界どころか働く人全ての中でもトップクラスだと思います。
桜井さんも、すごいけど、こんなにわかりやすくまとめてくれた、KENTさんも、すごいと思う。
本動画の作成にかかる時間的および質的労力はいかばかりかと思いを致すと頭が下がるばかりです。良い動画をありがとうございました。
桜井政博さんが凄い人なんだろうけど、俺は純粋にスマブラ新キャラの使い方動画見て桜井さんが可愛くてハマった
桜井さんはゲーム作りだけでなく、喋り方なども上手いからスマブラのDLCの紹介がめっちゃ面白い。特に、桜井さんの二進数でファイアーエムブレムの作品数を数えるのが個人的に好き。
ホント桜井さんは神だよな
3:11のカービィの絵(※イメージ図)で笑ったwww
【本文】
桜井さんのカービィ革命はすごいなと思いますね。もし、カービィ、スマブラがなかったり、桜井さんがいなかったら、どうなっていたか想像ができませんね。
本人にもこの動画を視聴していただきたいほど、すごく桜井政博さんの事がよく分かりました。本当にものすごいお方ですね。
そもそも30年以上も前にプログラミングができる周辺機器を販売してた任天堂の画期的な発想にびっくり
桜井さんはスマブラだけ切りとっても次々と凄いことを遂行してるけど、細かく経歴を追うと、カリスマ性溢れる革命児だったことがよくわかりました
人柄、発想、行動力、努力、ユーモア、どれも見習いたいですが、特にゲームに対する理解力が著しいように感じます。ゲームという対象を多角的に研究し、そしてなにより愛している。その姿勢含めて本当に魅力的で尊敬しています!
桜井さんにはゆっくり休んでほしいですが、いろんな作品に触れてきた経験と知識が詰まった、幅広いユーザーを虜にするようなゲームをまだまだ作ってほしいです…
KENTさんの動画は分かりやすいなー
次も楽しみにしてます!
桜井さん、こうしてみるとこの52年間結構スゴイ事やってきたんだなぁって感じるわ。
スマブラforの3DS/Wii Uでの同時開発がSwitchを開発するきっかけになったんじゃないかとも思った。
初めて遊んだのがファミコンのリメイクであるGBAの夢の泉DXで、物凄いハマってたのを思い出す。
カービィに出会えたからもっとゲームが好きになれた。あと何やかんや任天堂のゲームから離れられないんだよなぁ
カービィに出会わせてくれた桜井さんには感謝
だからみんなに休んでくれ桜井さんって言われるんだよ...
Twitterとかでもほんとにゲームが大好きな人なんだなってのが伝わってきて良き
小学生の頃、岩田社長、宮本茂さん、桜井さん、増田ァ!はゲーム業界四天王だ!って任天堂好きの1人の友達と言ってましたね。そんな中岩田社長の訃報をニュースで見た時は2人で哀しみ合いました。他の友達は誰その人たち?って感じだったけど。ゲームを作ってくれる人がいるから我々プレーヤーがいる。楽しめる。趣味ができる。すべてのクリエイターの皆さん、いつもありがとうございます。
1:21 ここ地味に地獄絵図笑笑
この動画を待ってた!
昔、GBAの頃にサイトの掲示板のコメントでユーザーから携帯機向けのスマブラ作ってください!て言われてかなり辛辣なコメントを返してた。
んだけど年数を経てなんだかんだ現物が完成してるのすげえんだわ。
以来どんな無茶振りでもそのうちなんとかしてくれるイメージがある。
夢の泉とかスパデラの部分は公式チャンネルを参考にしているのが良くわかる
スーパーデラックスより夢の泉の方が好き
コピー能力みたいな独創性のあるシステムって一番最初のゲームが実は一番完成されてることが多い
やっぱり桜井政博さんっていいお方ですね。
いわっちが横にいてくれるのが本当良い!
スマブラ発売後2年でスマブラDX完成させるのは化け物すぎる...
スマブラDX→アニメカービィって多忙すぎてよく耐えられたなって…
僕が好きなゲームのほとんどに桜井さんが携わっていたなんて知らなかった。
すごすぎる。
星のカービィ スーパーデラックスは欲しかったけど買ってもらえず、友達の家でやった記憶。
学校の友達みんな持ってた。
大人になってやってプレイできたときは嬉しかった。✨
桜井さんの
トークもホント好き。
桜井さんがゲーム業界に参入してくれて本当によかった。
最近GU×カービィコラボの服買ったけど、着るたびに桜井さん思い出しそう笑
KENTさん、分かりやすくまとめてくれてありがとう!!
昨日の桜井さんの動画で桜井さん自身が言ってたこととほぼ一致しててさすがケントさんって思った
桜井さん、お人柄の良さも当然ながら、スマブラを世に出してくださってありがとうございます、と思いました
今もスプラ3とスマブラで毎日が楽しいです😃
この時代に生まれたこと、桜井さんと同じ時代を生きたこと、この時代にスマブラを楽しめたことを神に感謝してます😃
この人がそだててムシキングに携わってたのほんとにびっくりしたw
ゲームとは関係ないのですが、桜井さんのルックスの変化が自分にとっては謎です笑
昔は素朴な感じだったのにいったいどんな心境の変化があったのか…気になります。あといつも着ているお気に入りのシャツのメーカーも気になります笑
ゲーム業界の関わり方、自分はゲームに関してどんな方法で役立つ情報を提供できるのか模索していたときに桜井さんのUA-cam動画に出会いました。初代スマブラは中学生の頃に友達の家で対戦をワイワイ楽しんで盛り上がった思い出があります。色んな人に感動と喜びを与えてきた桜井さんはすばらしい人ですね。そして動画をわかりやすく編集してくださったKENTさんもすばらしいと思います!
桜井さんのUA-cam分かりやすすぎて毎回ほーってなってる。
【スマブラ】という数多くのセカイを繋げ、【スーパーマリオシリーズ】【FEシリーズ】【星のカービィシリーズ】などの任天堂ゲームタイトルに加え、【SEGA】【SQUARE ENIX】【ATLAS】【Disney】などのイセカイも繋げ、世界中を魅了した桜井様はまさに創造神。
サークライUA-camやってるのを知った時まじで笑いそうになった笑
26:33初期のタァ↑↑イトル
内容の濃い素晴らしい動画でした。
制作、時間がかかったと思います。
お疲れ様でした。
面白かったです。
岩田社長に続いての解説動画ですね!😆今後も桜井さんにはがんばって欲しいです!
教科書に載るべき人
桜井さん、ゲーム開発を頑張ってくれた全ての方、そしてその事実を教えてくれた当チャンネルに感謝です😂
ゲームって素晴らしい、、、
トモコレで再現vtr作ってるのいいっすね〜
桜井さんすごいですね!
面白かったです!テンポの良さ・使用素材の多さ・トモコレのかわいさで、長尺なのを忘れて夢中で何度も見ました。さりげないのにちゃんと特徴をおさえた声マネがツボです笑
桜井さんが居たおかげで
カービィをプレイできたのか😂
夢の泉はやり込んだなぁ😊
桜井さん。がんばりすぎです。ゆっくりやすんで
イワッチとサークライは世界の歴史に、深く長い杭を突き刺した偉人
HAL研究所を倒産寸前から救った時点でゲーム業界において大偉業なんだよなぁ
桜井さんは平成や令和時代の伝説のゲームクリエイターですね
岩田社長と同じでゲームの発展を常に考えていて
誰もがゲームを楽しんで貰えるように日々努力されている
カービィも初心者向けですけど、極めようとするとそれなりに難しい作品も
ヘビィーユーザーもライトユーザーも楽しめる所が人気の秘訣
99年にネットでスマブラ拳を使って宣伝は時代の先を行っていたんですね
凄い!
スマブラDXは欲しくて欲しくてしょうがなかった
1300時間はプレイしていましたから思い出があります。
桜井さんの本を買ってみようと思います。
改めて凄さが分かったので
なかなか凄い動画でした!
桜井さんて話もユーモアがあり上手で、それもまた人気を後押ししてますよね
カービィはキャッチー過ぎるBGMを作曲できるコンポーザーさんともマッチしたのがHITの理由のひとつだと思う。
キャッチーでフュージョンとかプログレ的で、たまにノスタルジックで、耳に残る名曲ばかり。
メトロイドが作り続けられるようになったスマブラには非常に感謝しています!!!
岩田社長の紹介の時のサムネと一緒だ!
心は少年なんだなぁ
だからこそ面白いゲームが作れる
桜井さんの本読んでみます!
カービィとスマブラの作った人ってのは知ってたけど詳しい過去の経歴とかは知らなかったからこの動画みて改めてすごい人だなって思ったし尊敬してます
桜井さんパッと見30代ぐらいかな?と思うぐらい若いですねw
宮本さんも結構お歳ですから、次世代の素晴らしいクリエイターがいて安心しました。
カービィのエアライドは、今でも定価以上の値段がほとんどだから、どれだけの人気なのかが分かりますよね。(出荷本数が控えめなのも理由だと思うけど)
運と実力を兼ね備えた努力の天才って感じだよね
そりゃ凄い人物になるのも納得だし、最早天才という言葉では足りない
この人がいなかったらを考えたくないな、割とマジで
Switchの次のハードで新作スマブラでない気がしてきた。。。
カービィの数字シリーズは「自分かかわってない」と冷たかった模様。スーファミのスーパーデラックスにリックたちがいなかった理由大人をなってから知ってショックだった。
ちゃんと途中で猫出てきてるの再現度高いwwwww
桜井様はほんまに凄いよな、カービィという最高なゲームを生み出した桜井様尊敬
ファミリーベーシックを子供を騙した商品扱いする動画も有るけど、櫻井さんの基礎を育てた時点でとんでもなく日本のゲーム開発市場に貢献してると思う。
わかりやすく面白い動画でした!
まさに幼稚園の頃に初代カービィをプレイしてゲームの楽しさに魅了された人間です。子供(初心者)のゲームへの入り口として正しく作られていたんですねえ。
トモコレ使うの神
間間の進む音がスマブラの選択した時の音で好き(伝わりづらくてすまん
ゲーム業界とかの天才は大体BASIC言語を通ってる(当社比)
当時のちびっこが 持っている「ムシキング」のゲームウォッチ 高いだろうなぁ あれも桜井さんの考案ですよ