Captions and voicedub coming soon... ➡bit.ly/45KCxsr - is huge source of 3D groom scans and 2D groom&anatomy references for artist and game developers. ___ ➡If this is your first time on the channel, watch the trailer - ua-cam.com/video/Ed8AZ3ToP2s/v-deo.html ➡ORNATRIX TELEGRAM - t.me/grooming3dblog ➡ЛАМПОВЫЙ КАНАЛ - t.me/theartofcharly ___ Samir LINKS: ➡ www.artstation.com/samir_mir ➡ ua-cam.com/video/eBSNfPrfVAM/v-deo.html ➡ instagram.com/samir.mir.art/ ___ SUPPORT ME: Dear friends, if you find value in what I do and enjoy my lessons, I would greatly appreciate your support. There are several ways you can help. If you are interested, you may: ➡Purchase my models on CGTrader. This not only supports me, but also provides you with high-quality resources for your own projects. You can do this here - www.cgtrader.com/charly-1 ➡Donate on Donatello. Any contribution, no matter how small, is a huge help and allows me to continue creating and improving my content. Link - donatello.to/charlytutors ➡Like my videos. This is a simple way to show your support and helps me reach a wider audience. ➡Share my videos with your friends. The more people that see my content, the more I can grow and improve. ➡Purchase plugins from my partners using the links provided. This supports both me and the hardworking teams that create these useful tools. Plugins: ➡Fibershop - cgpal.com/fibershop/?ref=10 ➡BraidMaker(Maya) - gumroad.com/a/1025700979 ➡Coiffure(Maya) - gumroad.com/a/476017779 ➡CreativeBundle(Blender) - gumroad.com/a/993899635 ➡KobVebs(Maya) - gumroad.com/a/427881587 ➡CombMyGuides(Maya): gumroad.com/a/627709043/QnPFH ➡DrawGroomGuidesTool(Maya): gumroad.com/a/627709043/sOYfL Your support means a lot to me, and it's thanks to generous individuals like you that I am able to do what I love. Thank you ___ USEFUL LINKS ➡ ARTSTATION - www.artstation.com/artofcharly ➡ Interviews and magazines - bit.ly/2MEZici ➡ UA-cam Community with news - bit.ly/3fuQMu2 ___ ORNATRIX GROUPS(ask your questions here): ➡ Discord - bit.ly/3twOoHU ➡ Reddit - www.reddit.com/r/ornatrix/ ➡ Maya - bit.ly/3oNeP8l ➡ 3ds Max - bit.ly/2YEcJ05 ➡ Cinema4D - bit.ly/3tupzw ___
0:10 Так эти улучшенные текстуры скачанные с "3D ScanStore" я так понял без мимических морщин, тое сть заменяются только базовые "Face Color Main" и "Face Normal MAIN" а остальные с мимикой (морщины на лбу и прочее) должны остаться со старых стандартных метахумановских, правильно?
Привет. Благодарю за вопрос. Дык на 1:10 - я показываю улучшение других же нормалей, ту же нормалку ихнюю накладываем в режиме overlay и загружаю в последующие 3 слота. WM1-3. WM - сокращение как раз от Wrinkles Mimic, если не ошибаюсь... Ну если чуток дальше пойдешь, там как раз видно на 3:24 - они тоже улучшаются и не влияют на стандартный результат, он становится лучше. То есть добавляются микродетали. Хотя вот последние две нормалки мы не изменяем...(Baked и Micro), но они уже не отвечают за мимику, как я понимаю. Тоже самое у них в уроке - ua-cam.com/video/Lotc5Y_YBGc/v-deo.html Но если эти 3 карты таким образом не улучшать, то будут видны косяки во время анимации мимики =) У меня в видео, на 3:24 - все ок, как видишь, потому что я добавил улучшенную нормалку в FaceN WM1-3 Поэтому рекомендую внимательно смотреть мое видео, я все показываю. Что куда и зачем загружать =)
@@charlytutors Да, как то я профукал момент на 1:10 (по ходу в это время как раз коньяк в рюмку наливал), а в "BaseColor" там ведь то же морщины в фотошопе накладывать надо, в color_CM1, CM2, CM3, типа имитация прилива крови
@@Djonsing Честно, не вникал =) Я повторил их урок и все. Моя цель перенести волосы и показать, как их перпеносить, ну и перс, чтобы норм выглядел =) он выглядит норм, косяков нет - все я спогоен =)
Captions and voicedub coming soon...
➡bit.ly/45KCxsr - is huge source of 3D groom scans and 2D groom&anatomy references for artist and game developers.
___
➡If this is your first time on the channel, watch the trailer - ua-cam.com/video/Ed8AZ3ToP2s/v-deo.html
➡ORNATRIX TELEGRAM - t.me/grooming3dblog
➡ЛАМПОВЫЙ КАНАЛ - t.me/theartofcharly
___
Samir LINKS:
➡ www.artstation.com/samir_mir
➡ ua-cam.com/video/eBSNfPrfVAM/v-deo.html
➡ instagram.com/samir.mir.art/
___
SUPPORT ME:
Dear friends, if you find value in what I do and enjoy my lessons, I would greatly appreciate your support.
There are several ways you can help. If you are interested, you may:
➡Purchase my models on CGTrader. This not only supports me, but also provides you with high-quality resources for your own projects. You can do this here - www.cgtrader.com/charly-1
➡Donate on Donatello. Any contribution, no matter how small, is a huge help and allows me to continue creating and improving my content. Link - donatello.to/charlytutors
➡Like my videos. This is a simple way to show your support and helps me reach a wider audience.
➡Share my videos with your friends. The more people that see my content, the more I can grow and improve.
➡Purchase plugins from my partners using the links provided. This supports both me and the hardworking teams that create these useful tools.
Plugins:
➡Fibershop - cgpal.com/fibershop/?ref=10
➡BraidMaker(Maya) - gumroad.com/a/1025700979
➡Coiffure(Maya) - gumroad.com/a/476017779
➡CreativeBundle(Blender) - gumroad.com/a/993899635
➡KobVebs(Maya) - gumroad.com/a/427881587
➡CombMyGuides(Maya): gumroad.com/a/627709043/QnPFH
➡DrawGroomGuidesTool(Maya): gumroad.com/a/627709043/sOYfL
Your support means a lot to me, and it's thanks to generous individuals like you that I am able to do what I love. Thank you
___
USEFUL LINKS
➡ ARTSTATION - www.artstation.com/artofcharly
➡ Interviews and magazines - bit.ly/2MEZici
➡ UA-cam Community with news - bit.ly/3fuQMu2
___
ORNATRIX GROUPS(ask your questions here):
➡ Discord - bit.ly/3twOoHU
➡ Reddit - www.reddit.com/r/ornatrix/
➡ Maya - bit.ly/3oNeP8l
➡ 3ds Max - bit.ly/2YEcJ05
➡ Cinema4D - bit.ly/3tupzw
___
0:10 Так эти улучшенные текстуры скачанные с "3D ScanStore" я так понял без мимических морщин, тое сть заменяются только базовые "Face Color Main" и "Face Normal MAIN" а остальные с мимикой (морщины на лбу и прочее) должны остаться со старых стандартных метахумановских, правильно?
Привет. Благодарю за вопрос. Дык на 1:10 - я показываю улучшение других же нормалей, ту же нормалку ихнюю накладываем в режиме overlay и загружаю в последующие 3 слота. WM1-3. WM - сокращение как раз от Wrinkles Mimic, если не ошибаюсь...
Ну если чуток дальше пойдешь, там как раз видно на 3:24 - они тоже улучшаются и не влияют на стандартный результат, он становится лучше. То есть добавляются микродетали. Хотя вот последние две нормалки мы не изменяем...(Baked и Micro), но они уже не отвечают за мимику, как я понимаю.
Тоже самое у них в уроке - ua-cam.com/video/Lotc5Y_YBGc/v-deo.html
Но если эти 3 карты таким образом не улучшать, то будут видны косяки во время анимации мимики =) У меня в видео, на 3:24 - все ок, как видишь, потому что я добавил улучшенную нормалку в FaceN WM1-3
Поэтому рекомендую внимательно смотреть мое видео, я все показываю. Что куда и зачем загружать =)
@@charlytutors Да, как то я профукал момент на 1:10 (по ходу в это время как раз коньяк в рюмку наливал), а в "BaseColor" там ведь то же морщины в фотошопе накладывать надо, в color_CM1, CM2, CM3, типа имитация прилива крови
@@Djonsing Честно, не вникал =) Я повторил их урок и все. Моя цель перенести волосы и показать, как их перпеносить, ну и перс, чтобы норм выглядел =) он выглядит норм, косяков нет - все я спогоен =)