ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 4,3 тис.

  • @buldjat
    @buldjat  Рік тому +799

    Дайте комментариям расскрыться.
    Какие игры вы открыли для себя недавно?

    • @rewiwer00
      @rewiwer00 Рік тому +43

      🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝

    • @fireblastcatencgrunk
      @fireblastcatencgrunk Рік тому +10

      Super Columbine Massacre RPG

    • @JLin_2099
      @JLin_2099 Рік тому +8

      Doom 2016

    • @Mr_n0th1ng
      @Mr_n0th1ng Рік тому +48

      дип рок галактик. ЗА ПИВООООО ШАХТЁРЫ

    • @nexdore
      @nexdore Рік тому +12

      Signalis

  • @vasilek2021
    @vasilek2021 Рік тому +1862

    Видео длится 18 минут. Как интро оками.
    Действительно тонко!
    Спасибо, Булджать!

    • @dabmasterars
      @dabmasterars Рік тому

      @@LUXFATAYAT.RUnepexogu_na-sait нет спасибо

    • @Ne_Polak_0
      @Ne_Polak_0 Рік тому +16

      Ездить, боты

    • @Ne_Polak_0
      @Ne_Polak_0 Рік тому

      Почему он?

    • @Nap0leonBonaparte
      @Nap0leonBonaparte Рік тому +2

      О нет. Братья мге и не мге, готовьтесь к Mann™ против машин!!!

    • @Solnary
      @Solnary Рік тому +20

      И этот ролик тоже невозможно пропустить 🗿

  • @evtish_
    @evtish_ Рік тому +3770

    люблю ролики булджи за то, что они раскрываются с первой секунды

    • @sircosicica
      @sircosicica Рік тому

      че ты высрал?
      @@htfrflame5142

    • @профитролль-ю2щ
      @профитролль-ю2щ Рік тому +34

      Люблю ролики булджи за сыр

    • @Yuliana_Agafonova
      @Yuliana_Agafonova Рік тому +5

      Сыр

    • @NotABot1mstup1d
      @NotABot1mstup1d Рік тому +18

      У тебя "ролики булджа" переводятся на английский, как bulg rollers😅

    • @Лавровый88Лист
      @Лавровый88Лист Рік тому

      ​@@htfrflame5142Я разоблачил твою мать, она есть на оранжевом сайте 🤑🤤🥴

  • @Sandal1337
    @Sandal1337 Рік тому +508

    Пчелиная война, видать, тоже очень долго раскрывается💀

    • @Finnishnat-conservativedot7126
      @Finnishnat-conservativedot7126 Рік тому +8

      Хахахахахп он тебе лайк не выдал даже

    • @Sandal1337
      @Sandal1337 Рік тому

      @@Finnishnat-conservativedot7126 с кем не бывает

    • @LasLexus
      @LasLexus Рік тому +2

      Панч!

    • @artems885
      @artems885 8 місяців тому +1

      ШАВУХА,ЗДАРОВА ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ

    • @vasterbat7016
      @vasterbat7016 2 місяці тому

      Чё за прикол про пчелиную войну?

  • @dragonew_
    @dragonew_ 9 місяців тому +110

    Я поставил паузу на 3:32 только для того, чтобы сказать: я обожаю стартовое подземелье в Обливионе. Это был один из первых моих опытов в серии древних свитков и мой самый первый данж, когда я обосрался от зомби, который истошно пыхтел и вышел на меня из за угла в тот самый момент, когда я за этот угол завернул. на всю жизнь запомнил.
    Гони косарь

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 7 місяців тому +4

      Он на пенёк сел?

    • @CveT1991
      @CveT1991 7 місяців тому +5

      @@mehtWPD Опасный Поцык вырос, спился и теперь выглядит как зомби. Ну 21 век на дворе... Его просто оцифровали. Не всё же Сильверхендов цифровать.

  • @ЮрийТарасенко-г5б
    @ЮрийТарасенко-г5б Рік тому +324

    Все. Нам нужен разбор всех трёх игр от тебя, Булджать. Особенно хочется послушать про Сталкер и Mount&Blade.
    Спасибо за видео!

    • @sivokone8639
      @sivokone8639 Рік тому +7

      Я только в этом году смог полноценно сесть за прохождение 1 части сталкера, и при этом не дропнуть ее через пол часа. Помогло мне в этом лишь одно - сложность мастер, именно на ней сталкер раскрылся для меня. Это абсолютно иной опыт и даже душные моменты я проходил с интересом.

    • @andreRey26
      @andreRey26 Рік тому +4

      Особенно mount and blade.

    • @Тимаюденко
      @Тимаюденко Рік тому +4

      Ещё пчелиная война

    • @zmielov50
      @zmielov50 Рік тому +1

      Давай Сталкер

    • @anal_sex
      @anal_sex Рік тому

      В чём интерес слушать про сталкер? Просто одиночная линейная игра не говно и не шедевр(правда моды решают)

  • @BorisHrenPopadesh
    @BorisHrenPopadesh Рік тому +953

    Раз уж заговорили про Холлоу Найт, надо упомянуть и его продолжение - Силксонг. Эта игра раскрылась ещё до релиза!

    • @Darkyvei4444
      @Darkyvei4444 Рік тому

      ​@@htfrflame5142боже... как же давно мы не виделись.
      Когда ты поймёшь насколько это тупой, дешёвый,и детский уровень пиара?

    • @Просто_Иван
      @Просто_Иван Рік тому +138

      вскрылась еще до релиза

    • @saygonara
      @saygonara Рік тому +43

      скорее Hotline Miami 3 выйдет или все части Deltarune прежде чем релизнут Silksong (да йоб вашу мать, сколько ещё ждать 0_о)

    • @gevermuller2911
      @gevermuller2911 Рік тому +1

      Она раскрылась ещё с трейлера

    • @ErshErshovich
      @ErshErshovich Рік тому +14

      Уже фанаты успели свой силксонг сделать😂видосы есть, где целые уровни по концептам разрабов создают

  • @sqwertey
    @sqwertey Рік тому +744

    Нет ничего приятнее в Hollow Knight, как после полного прохождения прийти на станцию, сесть на лавочку и погрустить под эту прекрасную мелодию на фоне, погрузившись в мысли, что ты повидал столько приключений в каждом кусочке этого огромного мира, столько спас друзей и гусеничек, а сейчас просто всё позади

    • @EdiTaylor
      @EdiTaylor Рік тому +59

      Нет ничего лучше чем ощущения после прохождения Белого дворца)

    • @labalaika5081
      @labalaika5081 Рік тому +39

      ​@@EdiTaylorнет ощущения лечше, чем когда прошëл путь боли.
      Бегите, ч на половину конченый, потому что прошëл его несколько раз и один из них был на стальной душе

    • @Dinozavrr102
      @Dinozavrr102 Рік тому

      ​@@labalaika5081я обычный проходила 4 часа умерев 9348585949201 раз, а ты...

    • @MacLo_9118
      @MacLo_9118 Рік тому

      ​@@labalaika5081я "спидранил" путь боли, результат 3:54 (3 минуты, 54 секунды)

    • @zonadiapazona869
      @zonadiapazona869 Рік тому +3

      ​@@EdiTaylor если ты не про путь боли, то он довольно лёгкий

  • @piskatrass
    @piskatrass Рік тому +223

    Самое тяжелое в Скайриме это не начальная пещера, а подъем к седобородым

    • @artems885
      @artems885 8 місяців тому +8

      Ухххх да,это прям танцы с бубном особенно на первом прохождении,у меня так не горело давно,при том что раньше из серии ТЕС я играл только в Обливион да и то прошел не до конца,да и то это было давно

    • @Выжившийзакомпом
      @Выжившийзакомпом 8 місяців тому +19

      ​@@artems885о даааа... А при первом прохождении я не хотел обходить всю эту гору до айварстеда, поэтому пошёл туда НАПРЯМУЮ

    • @artems885
      @artems885 8 місяців тому +3

      @@Выжившийзакомпом Решимость у тебя конечно уровня Бог

    • @Выжившийзакомпом
      @Выжившийзакомпом 8 місяців тому

      @@artems885 ну да, есть такое)

    • @shadesoftime
      @shadesoftime 7 місяців тому

      ​@@Выжившийзакомпомскайримские кони могут тебя довезти куда угодно, и как угодно

  • @user-uu9xu6gs6s
    @user-uu9xu6gs6s Рік тому +326

    Первый момент, чем Hollow Knight цепляет - это музыкальное сопровождение. Как только заходишь на зелëную тропу - он начинает медленно накачивать тебя удовольствием от атмосферы, мелких деталей в окружении, переплетении неспешой мелодии с твоим таким же неспешным и неуклонным продвижением вперëд. А потом ты начинаешь тут и там под каждым камнем получать нов и новую дозу таинственного лора, постепенно перевариваешь обрывчатую, по началу информацию. И вот ты уже подключëн к десяткам капельниц с раствором Hollow Knight, и получаешь истинны кайф от преодоления сложных мест, боссов да и просто иследованнии этого чарующего мира, печаль которого не режет, а мягко прячет свои тайны :3
    P.S. с картой у меня никаких проблем не было, самое главное - чтоб были будавки со скамейками, как ориентир. Так что мне всë кайфово исследовадось и без компаса. Единственное - это в глубинном гнезде всегда путался ранее. Остальную карту знаю наизусть

    • @zeronim1965
      @zeronim1965 Рік тому +4

      Так можно и про условный Ender Lilies говорить, что музыкальное сопровождение цепляет.

    • @w.d8315
      @w.d8315 Рік тому +23

      О да, Атмосфера уныния и отчаяния, что не режет, а мягко обволакивает тебя, как воздух. Ты начинаешь ею дышать и не замечаешь уже её, ведь она уже внутри тебя это странным образом успокаивает, приносит удовольствие и осознаешь ты это когда попадаешь в Бездну, на Край мира, Проходишь Колизей глупцов на Золото и так далее. Ты видишь что мир в полумертвом состоянии. Даже новая смерть на пути боли не злит, а просто безразлична. Попробую ещё что ещё делать то? Это игра отличный способ избавится от хандры или геймерской импотенции, по крайне мере для меня.

    • @markus_danger
      @markus_danger Рік тому +4

      Саундтрек это единственное хорошее что в ней есть, я лучше буду слушать ее саундтрек, не тратя на такую пососную игру своё время

    • @АлександраШеповалова-ш7я
      @АлександраШеповалова-ш7я Рік тому +7

      Посмотрим, как игра раскроется для Булджатя, когда он дойдет до белого дворца:)

    • @МаксимКуцев-ы1ш
      @МаксимКуцев-ы1ш Рік тому +7

      Меня музыка зацепила буквально в главном меню.

  • @lokkapalka837
    @lokkapalka837 Рік тому +1111

    Для удачного запуска Hollow Knight нужны:
    -Много свободного времени
    -Дипрессия

    • @DemonNess
      @DemonNess Рік тому +214

      наличие фетиша на жуков может дополнить игровой экспириенс

    • @Shakalll13
      @Shakalll13 Рік тому +75

      -Прямые руки
      Потому как для удачного запуска вы не должны тильтануть в самом начале. Например если накопил 1800 гео на фонарь, а потом 2 раза помер и вот уже денег нет. Когда я умер во второй раз я выключил игру и не заходил 3 месяца.

    • @IM_BLADOTA
      @IM_BLADOTA Рік тому +33

      ​@@Shakalll13это называется не прямые руки, а искусственное растягивание игрового процесса

    • @The_Ivers
      @The_Ivers Рік тому +41

      @@IM_BLADOTA Фонарь требуется в паре мест в игре и зачастую к ним у тебя уже хватает денег. Да, ты можешь просидеть на первой локе и фармить самых простых врагов. Но зачем оно надо?

    • @AntonXCMlite
      @AntonXCMlite Рік тому +11

      Или это должен быть твой первый платформер

  • @enderleak42
    @enderleak42 Рік тому +75

    Такой игрой определённо для меня стал (и является по сути) Rain world. Великолепный и даже лучший симулятор выживания, который ушёл в своём реализме настолько далеко, что новички просто не справляются с началом игры. Буквально всё в этой игре враждебно к тебе: начиная хищниками, что сначала кажутся неуклюжими и тупыми, а потом ты встречаешь шест-мимик или сороконожку, заканчивая механиками, объяснять которые игра не стремится вообще. Типа, в Рэйниче сначала сложно даже банально понять, что тебе надо делать. А ведь игра на самом деле имеет огромный живой мир и контента на 40+ часов, что расширяется ещё дальше с выходом dlc.
    Сейчас игра стала чуть более дружелюбной к новичкам, правда, но она всё ещё является для меня олицетворением фразы "высокий порог вхождения".

    • @VitekPechka
      @VitekPechka Рік тому +5

      Эта игра заставляет стримеров смотреть на краску....

    • @НастяДемина-у5б
      @НастяДемина-у5б Рік тому +7

      Полностью согласна, хотя лично меня она взяла в оборот ещё с экрана загрузки. От вступительной мелодии и звука интерфейса до сих пор мурашки ходят

    • @Burning.Goose.Studio
      @Burning.Goose.Studio Рік тому +4

      Даааа. Я узнал о ней из какого-то видоса, в котором расказивал о реалистичной физике и работе биосферы и влюбился в игру с первого взгляда. Но все равно я не могу в ней надолго задержаться, но каждый раз прохожу дальше и узнаю больше

    • @John_602nd
      @John_602nd Рік тому +1

      Первую половину прохождения за выжившего я страдал, но было интересно что там дальше. Теперь у меня пройдены все слизнекоты кроме святого))
      Игра мегазавораживает и заставляет очень хорошо разбираться в своих механиках

    • @Quartz_geode
      @Quartz_geode Рік тому

      Я давно интересуюсь рейничем и знаю о нём многое, но из-за своей криворукости не могу уйти даже с первой локации, незнаю о чём думал когда запускал её учитывая что я понимал насколько она сложная

  • @a_saila6241
    @a_saila6241 8 місяців тому +68

    Мало кто знает, но Смута раскрывается только через пару лет игры

    • @Nevrotik27
      @Nevrotik27 4 місяці тому +1

      В лучшем случае

    • @justrelax379
      @justrelax379 4 місяці тому

      После удаления оной

    • @justrelax379
      @justrelax379 4 місяці тому

      Думал ли ты вообще что через 3 месяца какому то челу в реках выдаст этот ролик и он решит ответить на твой коммент?!

    • @ANASTASIAGRAF
      @ANASTASIAGRAF Місяць тому

      Ебать, а Смута раскрывается? Ах....

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий 17 днів тому

      Сталкер через 10

  • @holy_waffle
    @holy_waffle Рік тому +419

    Как человек на игравший в Hollow Knight 191 час, уверяю после первого прохождения игра только начинается. Стальная душа, пантеоны, 112%, дневник охотника, "Путь боли" и Колизей глупцов. В моем первом сейве, в нем я наиграл 91 час на минуту, я понял что хочу посмотреть все где-то к 40 часу потому что я понял что эта игра хочет видеть мой скилл и очень поощряет смелость. Можно конечно перед первым боссом пойти открыть заклинание и тд, а можно пройти бить ему ебало на 7 минуте и игра не запрещает ведь все зависит от твоего скила. Поэтому Silksong-у быть, а всех несогласных жду отстаивать свое мнение в Колизее. Я буду там в своей маске🤡

    • @mr_grey555
      @mr_grey555 Рік тому +5

      Разве перед Ложным рыцарем можно открыть какое то заклинание?

    • @beceliifrancyz
      @beceliifrancyz Рік тому +7

      Сначала можно выбежать из арены, а после пойти к шаману, а вот теперь ты снова идёшь к рыцарю и бьешь ему ебало

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut Рік тому +9

      Путь боли... брррррр.... Будь проклят тот кто создал эту полосу препятствий сделанную садистами для мазохистов!... И, слава Лучезарности, что они не додумались спрятать вторую половинку Души короля в этом проклятущем месте, иначе бы я дропнул прохождение на истинную концовку ещё при первом прохождении...

    • @holy_waffle
      @holy_waffle Рік тому

      @@beceliifrancyz точняк подзабыл, в любом я хотел передать мысль о том что никакого борьба прокачки нету

    • @ZXMAN
      @ZXMAN Рік тому +4

      ​@@mr_grey555его вообще убивать необязательно, хоть все заклинания получить можешь

  • @993haruki
    @993haruki Рік тому +337

    Перепроходил hollow knight около 5 раз, всего в игра провел ±350 часов, игра зацепила с первых секунд своей атмосферой, сложностью, геймплеем. И даже спустя столько времени в игре, я каждые 1-2 месяца возвращаюсь в нее.

    • @hypeitsme
      @hypeitsme Рік тому +14

      А что там можно поделать повторно?А то я ловил себя на мысли что это реально гениальная игра,которая с первого взгляда не обещала зацепить вовсе,пройдя ее на плашку дико кайфанул,прям глоток свежего воздуха против игровой импотенции,но повторно не знаю чего там подклать(

    • @Femtozzz
      @Femtozzz Рік тому

      1 раз - просто пройти самому , 2 раз - на стальной душе на 100% , 3 раз - с друзьями через хамачи, а остальная мотивация для перепрохождения 4 и т.д. раза уже у каждого разная))@@hypeitsme

    • @АлексейПикеев-о8м
      @АлексейПикеев-о8м Рік тому +9

      больной ублюдок. прошел один раз и так и не понял для чего эти страдания

    • @jmugwel
      @jmugwel Рік тому +24

      Вот да, отличное начало. Игра тебе очень постепенно выдает элементы, по моему даже индикатор здоровья появляется не сразу. Ты понятия не имеешь, что тут будет, а игра аккуратно, шаг за шагом даёт тебе по крупицам новые элементы геймплея - поиск карты, гео, душу, заклинания, амулеты и т.д. Не то что обычные игры, где уже при первом запуске тебя заваливают кучей окон интерфейса - на тебе окно крафта, которое тебе будет нужно через десять часов игры, на тебе мтникарту с двадцатью непонятными иконками, на тебе журнал, в котором пять вкладок под квесты из которых заполнено ноль, на тебе инвентарь с десятком слотов и кнопок.

    • @Turgorian
      @Turgorian Рік тому

      @@АлексейПикеев-о8м только не бей но как по мне эта игра легкая

  • @asi_maker
    @asi_maker Рік тому +23

    Ну теперь хочется заставить Булджать пройти Hollow Knight в режиме стальной души
    Кстати, а вообще еще майнкрафт классно раскрывается. Сначала ты маленький и играешь в кубики, но вот прошло несколько лет и ты уже автоматизируешь гигантский ядерный реактор. Вот бы ролик про модовый майнкрафт увидеть

    • @brinaal
      @brinaal Рік тому +2

      Стеклянную. Интересно, а существуют ли люди, прошедшие пантеоны на стеклянной душе?
      И насчёт майна согласна, игра достойна быть включена в школьную программу

  • @jennywakeman512
    @jennywakeman512 Рік тому +10

    Лично я считаю, что когда кто то говорит "игра раскрывается через X часов прохождения", то он сильно завышает планку ожиданий к этой игре. Если тебе в игре с самого начала ну прям скучно, но ты будешь терпеть много часов ради того самого "раскрытия", к тому моменту, как ты к раскрытию подойдёшь, у тебя будут очень завышенные ожидания. Я ведь не зря страдал и скучал, вот сейчас то начнется..... И в итоге ещё больше разочарования в большенстве случаев.
    Бывает конечно и иначе, но лично у меня почти весь опыт с "играми которые раскрываются" такой.

  • @MeilaSpanner
    @MeilaSpanner Рік тому +82

    Я вроде опытный ГЕЙмер, тётя 28 лет, но мне Хэлоу Найт помогла подруга пройти, она мне и посоветовала эту игру. Когда я начала играть она мне показала где найти первую карту. И пошло, поехало, лучшая метроидвания. Раза 4 прошла, полностью. Битва с сёстрами Богомолихами это просто песня, настоящий танец! Какая музыка, какие механики, а эти сладкие секретки на карте! Обожаю эту игру. И между прочим на стиме появилась новая инфа по игре, игра которая имеет столько фанатов ещё до выхода обязательно выйдет. В игре более 500 часов)

    • @savi9459
      @savi9459 Рік тому +8

      Ееее,рад,что все больше людей знакомится с этой крутой и неоправданно мало упоминаемой игрой?)
      Пантеоны уже проходила?)

    • @Ilm1n
      @Ilm1n Рік тому +2

      О да, битва с богомолами не иначе как танец

  • @ilja_solov
    @ilja_solov Рік тому +79

    Даëшь разбор сыра в Mount & Blade(всей серии) в массы! ✊

    • @hassasin7759
      @hassasin7759 Рік тому

      гнилая цыпленка 21/50*

  • @Dinozavrr102
    @Dinozavrr102 Рік тому +221

    Меня hk сразу зацепил своей атмосферой. Я сама играла на фортепиано и оно почти в соло играет в начале, но боже как это прекрасно... хоть в плэйлист я не добавлю не одну песню, но в игре они смотрятся идеально. Я не знаю как описать это чувство при игре, только если как "жестокая грациозность" многие враги не из начальной локации и не из кристального пика величественны и грациозны и тебе приходится для каждого найти подход. Пусть к концу ты будешь их закликивать не обращая внимания или убивать заклинаниями, но вначале, это неуклюжий танец за каждую ошибку в котором тебя могут убить...
    В общем, что хочу сказать, hollow knight зацепил меня с первых 5 минут. И я видимо единственная относящаяся нормально к платформингу в этой игре._.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Рік тому +15

      Нет, не единственная. Это Сева, скорее всего, единственный, у кого бугурт от платформинга.

    • @chetkydag3382
      @chetkydag3382 Рік тому +9

      У игры объективно плохой платформинг, у Келина есть про это ролик

    • @Polkovnik_P
      @Polkovnik_P Рік тому +13

      Не знаю по поводу других, но лично я кайфую от платформинга в этой игре

    • @ГаруновРомазан
      @ГаруновРомазан Рік тому +4

      Если сравнивать с другими платформерами холоу Найт проигрывает, но прежде чем меня четвертуют, скажу что прошел "путь боли". Если это как то меня спасет. При том что знал что это не обязательно

    • @ZXMAN
      @ZXMAN Рік тому

      ​@@chetkydag3382шаришь за базу)

  • @superstar1320
    @superstar1320 Рік тому +307

    Насчёт Силксонга..
    Как человек, живущий с клоунским носом и радужным париком, могу сказать, что в этом сентябре Тим черри(авторы Холлоу найта) подали признаки жизни, да и про силксинг вспомнили. В первый раз все точно поняли, что силксонга не будет после шикарного решения Юнити, далее авторы обновили страничку на стиме, исправив ошибку в баннере. Недавно же твиттер xbox выпустили твитт "Какая ваша любимая песня? Наша - шёлковая"(What's your favouret Song? Our is Silk", SilkSong)
    Так что всё возможно, возможно силксонг даже существует
    ..возможно..
    ..надеюсь...
    ...

    • @bensashabikmeev8554
      @bensashabikmeev8554 Рік тому +22

      Не надо... Не давай мне надежду

    • @NastiaFortune
      @NastiaFortune Рік тому +9

      Я жду силксонг треть своей жизни...

    • @xenos7070
      @xenos7070 Рік тому +2

      Вы не одни, братья

    • @daniel_customs
      @daniel_customs Рік тому +1

      Ребята. Помогите пожалуйста! Я потерял одну игрушку, играл в году 2008-2010 Она кажется вообще на флеше была. Там надо бегать маленьким мальчиком с фонариком, общаться прыгать. Есть у кого в памяти такое? Там атмосфера была такая ламповая, нежная. Помогите, мне же не приснилось это. Я уже кучу лет кому говорю - никто не знает. Находил на дисках к журналам PC-игры

    • @nowl528
      @nowl528 Рік тому +2

      ​@@daniel_customslimbo?

  • @setoshi8154
    @setoshi8154 Рік тому +67

    У меня так было с играми Project Moon. Непонятные и отталкивающие в начале они подарили мне прекрасную Вселенную с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, грамотно встроенным как в сюжет, так и в повествование, заставляющую задуматься не только о том, как победить очередного босса, но главное - о жизни. Муны стали теми, кто заставил меня почувствовать такие радость и трепет, которые никогда в жизни я не чувствовал, понять, что игры можно сделать не просто источником эндорфина или способом потратить время, но, не побоюсь этого слова, шедевром. Тем, что может повлиять на твою жизнь.

    • @Mneq_delat_nechego
      @Mneq_delat_nechego Рік тому +9

      Первые 15 дней чистого раслабона, а потом подрыв 5 точки.

    • @NyBunn
      @NyBunn Рік тому +8

      ура моя любимая студия "да да мы чиловая скучная игра живи спокойно дитя моё иначе страдания будут не такими яркими"

    • @mornyast
      @mornyast Рік тому

      Да вот тож самое. В начале спокойно, вроде ничего странного не ожидаешь и потом игра даёт тебе одну пощёчину, вторую, третью. Отчего от такого резкого накала отказываешься продолжать игру. Так как игра раскрывается на полную спустя попытки малыми силами победить сильное, чтобы стать сильным. И этот цикл практически бесконечен и несправедливый по отношению к игроку. :З

    • @daboss4318
      @daboss4318 Рік тому +1

      Сначала ничего не понятно, потом понемногу добавлется интерес, механики, и понимание, а потом кривая сложности становится вертикальной и ты видишь, что твое понимание ничего не значит. И вот ты убил на один уровень несколько часов ради минуты лора

    • @ibragimowbekhan0987
      @ibragimowbekhan0987 Рік тому

      Ого! Да это же обзор на игры от моей любимой студии Прожект Мом от Ким Джи Хуя. 🎉

  • @JSFGTi
    @JSFGTi Рік тому +273

    Человек держащий Булжратя в подвале-продолжай, мы довольны

    • @dimaatlas9493
      @dimaatlas9493 Рік тому +4

      Он его выпустил - долго видео не было

    • @Никитарепников-ж5м
      @Никитарепников-ж5м Рік тому +3

      Бэбэя держит в рабстве Настя.
      Кто же поймал Булджать?

    • @AryanSunburn
      @AryanSunburn Рік тому +3

      Если бы его кто-то держал в подвале, то пчелиная война вышла бы раньше и видео выходили не раз в 3 месяца

    • @notinsane2595
      @notinsane2595 Рік тому +11

      Похоже, есть подвал с людьми, которые пишут комментарии про подвалы

    • @XaramirV
      @XaramirV Рік тому +2

      Скажи блуджаю делать видео качественнее

  • @ИванМатиос-в3ю
    @ИванМатиос-в3ю Рік тому +96

    Великолепное видео, особенно раскрывется в конце, прямо за душу берёт

  • @Charly_Sheid2014
    @Charly_Sheid2014 Рік тому +77

    Rain World -- это игра, которую вы бросите из-за несправедливой сложности, но полюбите за глубокую историю. Достойный приемник Вангеров. Рекомендую.

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 9 місяців тому +2

      Мне её продал кто-то из блогеров, сам едва 2 часа наиграл)))

    • @Wanderer0703
      @Wanderer0703 9 місяців тому +5

      Спустя 50 часов я смог прожить полный цикл года один раз, ибо меня там долбило все что можно

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 8 місяців тому

      Звучит как кривая хрень.

    • @CrayfishKing69
      @CrayfishKing69 8 місяців тому

      @@resonancetides7196 она нудная, не кривая, там все системы как надо работают, но смотреть обзор мне было интереснее, чем играть🤭

    • @Charly_Sheid2014
      @Charly_Sheid2014 8 місяців тому

      @@resonancetides7196 В ней кривым только искусственный интеллект бывает, и то редко. Могу ещë разве что на управление пожаловаться. Много действий привязано к одной кнопке. В остальном нормально работает.

  • @koro4ka574
    @koro4ka574 Рік тому +156

    Обожаю hollow knight, но меня она сразу зацепила, не знаю даже чем, но через 20-30 часов я уже не мог оторваться и проходил все что есть в игре, включая боссов без урона

    • @geshtalt9443
      @geshtalt9443 Рік тому +11

      То же самое, есть какой то шарм у игры.

    • @Valysion
      @Valysion Рік тому +16

      она меня зацепила ещё до того как её скачал и отпустила только когда я прошёл лучезарность.

    • @gdassspar6nar
      @gdassspar6nar Рік тому

      Castlevania dawn of sorrow становится шикарной где то в середине

    • @VirionEralith
      @VirionEralith Рік тому

      музыка....

    • @star__wolf
      @star__wolf Рік тому +1

      Хоть я тоже сумел в итоге пройти всех боссов без урона, но именно знакомство с игрой шло в 2 этапа. В первый раз зашёл в игру после того, как вышла труппа Гримма, но в какой-то момент наскучило и я забил. Вернулся только после выхода lifeblood апдейта. Теперь в игре более 400 часов просижено)

  • @timaru3642
    @timaru3642 Рік тому +13

    16:40 Так товарищи жуки убираем гвозди он наш.

  • @Bellmak
    @Bellmak Рік тому +37

    Я обычно не играю в плаформеры, так что размеренный геймплей в начале hollow knight мне помог привыкнуть.
    Так что я кайфовал от начала до конца 😌

    • @saygonara
      @saygonara Рік тому

      Попробуй в Dead Cells, это платформер и соулс-лайк одновременно

    • @Bellmak
      @Bellmak Рік тому

      @@saygonara попробую как-нибудь, но я довольно холоден к пиксельной графике

    • @JofumiFurFramovich
      @JofumiFurFramovich Рік тому +3

      Все ругают платформинг Hollow Knight. А мне он больше Селесты нравится) Путь боли было интересно проходить, а Селесту я забросил...

    • @Bellmak
      @Bellmak Рік тому

      @@Влад_Денисенко сложный прикол

  • @Badigadi_1
    @Badigadi_1 Рік тому +13

    Вроде зашёл посмотреть видео от Булджать, а попал в клуб любителей Hollow knight))) И видимо я стану единственной ложкой дёгтя в этом замечательном месте ибо хочу написать не про HK, а про M&B(и меня абсолютно не волнует что видео уже 4 дня).
    Так вот у меня с маунтом была наверное типичная история, зашёл, покатался часик по карте, поговорил с криво переведенными нпс, ничего не понял и вышел. Но в какой-то момент, попробовав эту игру в очередной раз, победив очередную пачку бандитов селюков, я понял, что мои селюки уже вообще-то больше похожи на наёмников, а во мне начали зарождаться амбиции Гриффита из берсерка и желание построить своё королевство. И вот ты уже скачешь на коне в строю своей кавалерии и максимально эпично сносишь вражеского командира с коня ударом своего ахрененного цвайхандера, а ещё через час ползёшь под градом стрел на стены хоть и будущей, но уже твоей крепости, ради того что бы король говнарь отдал её кому-то ещё, после чего ты объявляешь войну за независимость, отбиваешь свою крепостёнку от орд врагов и начинаешь копить силы, переманивая вражеских лордов на свою сторону и готовясь надавать по шапке своему бывшему сюзерену). в M&B афигенно передано чувство собственного роста, ведь вчера с тобой даже говорить никто не хотел, а сейчас ты уже в покоях короля просишь назначить тебя главнокомандующим, и ты чувствуешь что становишься кем-то значимым и происходит это попутно с весёлой нарезкой вражеской пехоты. А потом ты открываешь для себя целую гору модов и твои приключения затягиваются ещё часов на 500. На данный момент я бы конечно рекомендовал начинать со второй части, ибо сюжета в игре особого нет, а геймплейно вторая часть стала более цельной и проработанной. Но я бы всё равно посоветовал как минимум попробовать warband, у него есть свой шарм и он стоит того чтобы в него поиграть, да и проверку временем на мой взгляд он прошёл если не отлично, то как минимум хорошо.
    Ах да забыл упомянуть про годную боевую систему и хоть и не замысловатую, но приятную прокачку, как собственного персонажа, так и твоего отряда в целом.

  • @УЗБЕКНАГИБАТОР
    @УЗБЕКНАГИБАТОР Рік тому +48

    Часто люди забрасывают spec ops the line в самом начале, думая что это call of duty. А ведь только в середине игры, начинается самый сок. А сюжетный твист в конце вообще бомба. По истине-шедевральная игра в плане военных шутеров. Сюжет вам запомнится на всю жизнь.

    • @pvrpkahllsdanm
      @pvrpkahllsdanm Рік тому +8

      Люди забрасывают спекопс не по этой причине, а потому что геймплей унылый и неказистый. Если ты играл в любую гирсу -- тебе будет неинтересно, а если в любой современный тп шутер -- просто неприятно. Сюжет к тому же ценен только тем, что он там был и нёс мораль, но если ты читал хотя бы две книги из милитари худлита вроде Клэнси, этот сюжет будет выглядеть школьным сочинением.
      Короче, игра не стала культовой не без причин.

    • @pvrpkahllsdanm
      @pvrpkahllsdanm Рік тому +2

      Игра норм (просто норм) для своего времени, а в наше время изобилия выбора -- особого внимания не стоит. Честно. Хз, чему там запоминаться на всю жизнь.

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР Рік тому +5

      @@pvrpkahllsdanm игра единственная в своем жанре. Так что глупо говорить про то, что игра не запоминается. Так можно сказать абсолютно про все игры.
      Лишь по этому игра достойна внимания. А не эта ваша ежегодная колда, в которой уже сколько лет ничего не меняется.

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР Рік тому +1

      @@pvrpkahllsdanm я играл в первый гирс оф вар. Мне не зашло. Игра действительно унылая. Спек опс играется лучше. А геймплей в нем по крайне мере, не на столько ужасный. Это если не играть на мясорубке. К нему вполне можно привыкнуть. По этому игру забрасывали казуалы, которым подавай геймплей, аля калл оф дути. Многие даже не знают про сильные стороны игры. Они думают что это пародия на колду, но от третьего лица. И когда в нее играют, то ощущают другой геймплей, никак в колде. По этому игру и забрасывают. А так ты высрал бред. Ведь ты мне не назовешь действительно серьезных игр, которую по настоящему раскрывают войну.

    • @S0LARNET
      @S0LARNET Рік тому

      Одна из немногих игр, которые прошел до конца

  • @neonich7362
    @neonich7362 Рік тому +9

    "Возвращает тебя на сохранение, которые ты НЕ СДЕЛАЛ" - во имя Ктулху, сколько же боли в этих словах!

  • @Beedrill_a
    @Beedrill_a Рік тому +79

    Искренне люблю начальное подземелье Облы и зачистку руин от бандитов около выхода из канализации
    Для меня это все еще почему-то наполнено ощущением открытия, где ты потихоньку завершаешь создание своего персонажа, успев попробовать разные навыки и разное оружие и магию в бою, причем как сам, так и смотря со стороны на врагов-милишников, стрелков и кастеров, после чего идешь потестить свой финальный выбор. Есть в этом что-то гениальное, честно говоря, хоть и находящееся в обертке нескипабельного подземелья, которое ты увидишь в сотый раз.

    • @zarefveta4217
      @zarefveta4217 Рік тому +15

      Не я один люблю начальное подземелье Обливиона, значит) Это радует. Иногда устанавливаю игру, прохожу первое подземелье до выхода из канализации, любуюсь видом и удаляю игру.

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Рік тому +3

      Поехавшая ветка комментов.❤

    • @магигор
      @магигор Рік тому

      @@zarefveta4217 Может обливион и хорошая игра , но лично меня как сказал булджать в отличии от скайрима отпугнула даже несколько начало , сколько то , что карты нет , из обозримого только деревья город и руины , а каких то локаций не видно .

    • @zarefveta4217
      @zarefveta4217 Рік тому +8

      @@магигор В смысле - карты нет? Ведь карта мира и локации есть в инвентаре. Ты про миникарту? Вообще никогда не видел в этом проблему, скорее наоборот - миникарта была бы не к месту, ведь вся стилистика облы - тупо подражание властелину колец, а значит, чтобы сверится с картой, необходимо остановиться, достать ее из кармана и посмотреть (к сожалению хорошо реализовать ее именно подобным образом не смогли даже мододелы, хотя попытки были). Учитывая то, что миникарта была в морроуинде, избавиться от нее было осознанным решением разработчиков, ведь в обливион появились маркеры и компас.
      Кстати на заметку, модами можно добавить миникарту что в обливион, что в скайрим.
      Деревья, горы и руины? Восемь городов (имперский город за спиной сразу после выхода из имперской канализации), десять поселений, одиннадцать ферм, семь религиозных мест (не святилищ даэдра), 14 святилищ даэдра, несметное количество одинаковых рандомных врат обливиона... Всего 430 локаций.

    • @магигор
      @магигор Рік тому

      @@zarefveta4217 ты меня заинтересовал , видно реально я че то не понял , просто у меня реально карты в целом вроде не было , а так наверно я облу недооценил , хотя все же готика 3 ,которая с ним соревнавалась мне более по душе . Надо короче все же поиграть в облу .

  • @BlakeGryphon
    @BlakeGryphon Рік тому +38

    Ну, начинаем копить 200к лайков для разбора СТАЛКЕРА.

  • @asylzhanmusafirov2154
    @asylzhanmusafirov2154 Рік тому +62

    Признаться я ужасно бомбил когда под конец игры в 15 лет постоянно умирал , а потом я включаю чела который проходит игру на железной душе , короткой концовкой с минимальной прокачкой ,без урона от Сияния и Сосуда ,при этом делая это одной рукой ,да и еще и при этом мастурибируя другой смотря трейлер Силксонга

  • @mr.jagern0ut869
    @mr.jagern0ut869 Рік тому +48

    мне искренне интересно послушать о террарии, ибо сейчас, после буквально 4к часов, я до сих пор не совсем понимаю, чем именно она меня затянула. но то что она стала одной из моих любимых игр - это факт.

    • @omegalul7240
      @omegalul7240 Рік тому +2

      Зацепила тем, что это песочница)

    • @w1ngessteryt116
      @w1ngessteryt116 Рік тому

      ​@@omegalul7240только вот это не песочница

    • @mr.jagern0ut869
      @mr.jagern0ut869 Рік тому +3

      @@omegalul7240 не думаю, что это - основная причина, ибо тот же майн мне не приносит столько же удовольствия, как терка. скорее всего меня зацепила "сложность", иначе бы я не стал лезть в моды за каким-нибудь мутантом, каламитас или Шеном. но, уверен, что здесь именно совокупность факторов и походу я более чем осознаю, что именно меня привлекло в террарии.
      в любом случае видео про неё от Булджатя я бы хотел увидеть. получается ждем?

    • @ArtemYander
      @ArtemYander Рік тому

      4к часов и тебе ... нужно узнать о игре?
      Сходил бы ты к врачу, челикс

    • @w1ngessteryt116
      @w1ngessteryt116 Рік тому +5

      @@ArtemYander ты вообще понял что он написал?
      Это тебе к врачу надо

  • @kalendula_O_o
    @kalendula_O_o Рік тому +21

    Создатели геншина вдохновлялись Оками в плане непропускаемых диалогов
    Только 18 минут для них это так, пара строк)))

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 Рік тому +3

      Кстати да, я бросил в самом начале именно из-за того, что меня заставляли делать что-то по сюжету: меня прикололо рыбу ловить, ягоды собирать, да вообще посмотреть, что тут можно сделать, а помощница голосом каждую минут заставляет идти по рельсовому сюжету. Я понимаю, что это туториал, что меня за ручку приведут до определенного места, а дальше - сам. Но блин так захотелось пошариться по миру и попробовать залезть на гору как, например, в Зельде.

    • @kalendula_O_o
      @kalendula_O_o Рік тому

      @@Влад_Денисенко каво

  • @carnaby13
    @carnaby13 Рік тому +11

    4:21 Самое чудное, что ИМЕННО ЭТО ощущение долгого, непонятного старта игры в неё и затягивало с головой. Пока ты часами возился со всякими адаммасартусами (я же верно вспомнил?) и крабами, пытался спереть какой нибудь шлем, ты привыкал к этой местности, осваивал дорожки, она становилась родной и знакомой, и из неё ты потом выбирался в большой и страшный мир вокруг.
    Тогда я был совсем малой и так это ощущалось) сейчас тебе дадут небольшой туториал и быстрее - вкушай весь контент вёдрами, чтобы не дай бог не заскучал! Но правда и играть уже особо некогда, где теперь взять столько времени, чтобы спасать миры)) а ведь как мы знаем - если не придёт герой, то не будет и подвига)

    • @modestpixel4686
      @modestpixel4686 10 місяців тому

      Много раз начинал и бросал по тем же причинам что описаны в видео. Неделю назад снова запустил, за 3 дня потерял интерес из-за того насколько легко её сломать в плане геймплея. Денег море, но девать некуда. Броня смысла не имеет, когда поймешь что можно просто стрейфится. Магия либо бесполезна, либо имбалансна. Другого мне кажется не дано. каждый каст на вес золота оттого бесполезна, но заабузить алхимию никто не мешает. Когда есть хорошая скорость и левитация - мир не так уж огромен, интересных мест особо нет без квестов. В нынешнее время вся эта загадочность уже не так притягательна, имхо. Тот же Обливион в своё время только так исколесил, но сейчас уже точно не захотел столько времени в него влить 😅

    • @carnaby13
      @carnaby13 10 місяців тому

      @@modestpixel4686 думаю мало смысла свой игровой стаж проецировать на игру 2002 года, в то время же никто особо не ломал геймплей, игра была сильнее игрока)

  • @MisterPoSan
    @MisterPoSan Рік тому +9

    Но я жду, когда Булджать сделает полноценный обзор Русов против Яшеров.

  • @romanov_uz
    @romanov_uz Рік тому +359

    Полый рыцарь - шедевр! Залип в ней на 40 часов
    И да, жду несуществующее продолжение 😂

    • @librarian9864
      @librarian9864 Рік тому +22

      Чувак, я залип на 95 часов. Проходу путь боли и третий пантеон.

    • @artram1111
      @artram1111 Рік тому

      @@librarian9864третий пантеон легкий, за минут 5 прошёл, но вот 4 пантеон, ты там надолго

    • @RegalRaptor_
      @RegalRaptor_ Рік тому +15

      Я на 120 часов и это первое прохождение, интересно у кого больше всего наиграно часов в этой игре😂

    • @_Binki_
      @_Binki_ Рік тому +5

      ​@@RegalRaptor_250 часов.... Прохожу щас 3 раз уже, меньше чем за 10ч, почти все амулеты и гусеници

    • @ОльгаАндреева-х7ь
      @ОльгаАндреева-х7ь Рік тому +1

      Я прошёл полгода на 100 процентов ачивок

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 Рік тому +81

    а меня Холлоу Найт очаровала с самого начала - саундтрек, визуал...а потом стало слишком сложно. на мосте застряла и забила, но какие же локации, какая музыка - мне прям нравится

    • @qlx-i
      @qlx-i Рік тому +1

      Попробуйте rain world, может тоже зайдёт

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Рік тому +4

      @@qlx-i он сложный. Совсем сложный и иам очееь иного элементов. Мне такое не заходит. Мне и стардью валлей - напряжная и тревожная игра.

    • @kiloprost
      @kiloprost Рік тому

      @@Kerrgan471 Стардью валлей - напряжная? 🤔🤔

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Рік тому +6

      @@kiloprost очень - бегом бегом - огород, жители, какие-то события. Вообще не ощутила спокойствия, только тревогу.

    • @alexanderandreev5362
      @alexanderandreev5362 Рік тому +1

      Мне тоже было сложно в Рыцаря, хотя и нравилось. Зато зашли обе части Ori.

  • @Gainteret
    @Gainteret Рік тому +139

    Как жить в мире где 228 людей посмотрели 18 минутное время за 1 минуту

    • @lordzet6698
      @lordzet6698 Рік тому +5

      Спидранеры какие-нибудь наверное.

    • @Burning.Goose.Studio
      @Burning.Goose.Studio Рік тому +1

      Тебе просто нужно научится жить быстрее

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому

      просмотр засчитывается за 30-40 секунд, так что...

    • @Gainteret
      @Gainteret Рік тому

      @@Влад_Денисенко чево

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri Рік тому +18

    Согласен, сначала я тоже считал его очередными недоплатформером с обычным закликиванием врагов и единственное что меня остановило от удаления - это дизайн локаций и музыка. А потом я накнулся на деревню богомолов, меня угораздило попасть к трем сестрам и я принял вызов. И вот это полностью меня в игре покорило. Когда у тебя почти нечего нет, битва где важен именно твоё чуство ритма, когда после победы, все богомолы тебе кланяться в знак уважения, это офигенно, как тот момент с Тором: "Достоин".

  • @iamviscount5370
    @iamviscount5370 Рік тому +63

    Присоединяюсь к тем людям, которым сразу понравился Hollow knight)
    Хотя я вообще не ожидала от него такой... мрачности. Герой такой милый и неуклюжий (это из-за моих кривых рук) после превращается острым и разящим, закаливается, как гвоздь, которым он атакует врагов.
    Но влюбилась я в игру на моменте одном моменте в Гроде слёз: вот Квирел сидит на лавочке, и ты бежишь к нему для сохранения, но вместо того, чтобы встать и сразу бежать, я решила остаться и насладиться музыкой и каплями дождя. Как они сливаются в медленном танце, пока маленький рыцарь мило посапывет. Я там минут 15 сидела, наслаждалась атмосферой.
    Очень грустно, что у меня руки прямее не стали и я не могу увидеть все тайны игры, которые раскрываются после прохождения Божьего крова, например. Но эта игра заставляет меня к ней возвращаться и пыться снова и снова. Ведь мой маленький рыцарь заслуживает конца, в котором его старания не будут напрасными.
    P.S. с нетерпением и упорством ждем вторую часть🐛❤️

    • @Arabike1
      @Arabike1 Рік тому +3

      Продолжай учиться и стараться, я тот ещё рукожоп, но после полного прохождения всего кроме Пути Боли я понял, что каждый человек без умственной отсталости может пройти 4 полигона, просто это будет очень тяжело.
      Зато потом даже Стальная душа и прохождение за 5 часов не будут для тебя особой проблемой))😁

    • @Arabike1
      @Arabike1 Рік тому +1

      Хотя возможно ты там уже всех боссов на светозарном прошла, тогда снимаю шляпу

    • @rusalex9902
      @rusalex9902 Рік тому +1

      Ascend with GORB!!!

  • @BORN753
    @BORN753 Рік тому +13

    Ну меня в Hollow Knight завлекло просто то, что из начальной локации очень много неоткрытых выходов, и очень интересно узнать что за ними, изучить карту.
    И да, у меня хорошая топографическая память, поэтому я никогда не использовал значок на карте, мне интереснее было самому понимать где я, мне нравится разглядывать карты, даже на недорисованных искать где я. В магазин я сразу зашел и прочитал все товары, поэтому перо купил сразу.
    Если бы карта просто автоматически дорисовывалась с тем, как ты в них заходишь, то мне лично было бы намного менее интересно, потому что я тогда опирался бы на карту при исследовании, чтобы увидеть куда я могу пойти, просто потому что это быстрее и удобнее. А так я слепой, и должен думать головой.

  • @jetty134able
    @jetty134able Рік тому +15

    Столько сыра и иронии на ютубе нет не у кого. Спасибо тебе) Жду обзор на Сталкера)

  • @YuriKurokhtin
    @YuriKurokhtin Рік тому +11

    у меня Hollow Knight сначала очень долго лежала в библиотеке а потом когда я поговорил с другом я решил ее пройти и проходил играя подряд сразу почти без остановок (хотя обычно я не могу долго в одной игре сидеть) причем мне наоборот больше всего интересно было в начале и середине где ты исследуешь и открываешь новые способности и локации, может начало было немного затянутым и ты там особо ни чего не получал но середина была для меня лучшей частью игры так как под конец игра иногда становилось сложной просто что бы быть сложной и когда открыта вся карта просто хождение в разные локации за предметами или боссами стало какой то рутиной. Мне как раз больше понравилось исследовать в этой игре и находить новые странные комнаты и штуки и иногда теряться в них ) (но при этом я мне кажется в начале как то был готов что игра будет постепенно давать вещи и что там можно заблудиться)

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 Рік тому +2

      Просто в игре финальные локации кал полный. Королевские стоки и Древний Котлаван нереально убоги.

  • @aihaibara8733
    @aihaibara8733 Рік тому +4

    Я до сих пор помню, что был мод для 4 облы, который скипал вступление. Ты просто сразу проходил кастомизацию и оказывался на выходе из канализации =)

  • @inqvizit0r
    @inqvizit0r Рік тому +9

    Морровинд увлёк с самого начала, я не смогла пройти его сразу с первой попытки, но всё таки закончила… Теперь я не замахиваюсь на прохождение сюжета не потому что это сложно или неинтересно, просто хочется спокойно отыграть не избранного Нереварина

  • @DanTrol02
    @DanTrol02 Рік тому +7

    В BotW’у, на удивление, очень интересно стало играть с первого часа. Просто погружение и наслаждение от мира очень быстро наступает, проходил давно и 2 раза, может возраст повлиял. Недавно поставил эмулятор свитча, скачал новую Зельду, но не затянуло. То ли начало не сильно зацепило, то ли не работающий мод на 60 кадров повлиял. Вот с ней согласен, возможно надо заставить себя побегать подольше, а там и зацепит. Спасибо огромное за видосы, помогаешь скоротать время и создать хорошее настроение перед сном.

  • @Snr_Zhan
    @Snr_Zhan Рік тому +11

    Для меня раскрывающаяся игра - это Nier Automata. Я решил сразу же проходить на харде. Это было ошибкой... В этой игре тебе разрешают сохраняться после пролога. А в прологе 3 босса... И на харде боссы тебя ваншотают... И каждый раз нужно проходить вступление...

    • @lamatank1548
      @lamatank1548 Рік тому +3

      Вот-вот. В Nier Automata худшее вступление на моей памяти. Хуже, даже когда я поставил сложность на лёгкую и задротил по несколько часов, я так и не смог пройти пролог. Значительную роль в этом сыграло то, что я играл на компе без джойстика, но всё равно, такое ужасное вступление сделать -- это надо было постараться

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir Рік тому +2

      Это да, пролог в игре тупая токсичная душка. Я тоже так сразу не вспомню где делали хуже. Такое долбанатство.
      Опять же, все кричат про гениальность игры, но меня хватило на 1.5 кампании. 1 кампания оказалась не о чем. А вторую я не закончил из-за бага с кат-сценой и вылетом в лесу.

    • @stannumowl
      @stannumowl 7 місяців тому

      У Nier пролог - это первое прохождение. А часть до первого сохранения это по сути туториал.
      И не могу согласиться с людьми выше. Самая неприятная часть - самое начало от лица 9S

  • @leviafan439
    @leviafan439 Рік тому +7

    Спасибо Булджать что начал отмечать "эпизодами" рекламу!!!

  • @ГеоргийВязимов
    @ГеоргийВязимов Рік тому +28

    Игра, которая раскрывается - Kingdom come: deliverance. В начале мне казалась скучной, непонятной, чересчур усложненной из-за введенных механик аля выживания, но потом. Ох, когда я увидел рост персонажа, почувствовал, как его движения в бою становятся увереннее, как я постепенно из бомжа превращаюсь в ультрамегаубийцу половцев 3000 - я влюбился. Несмотря на все свои недочёты, то, что эта игра позволяет стать богом меча в реалистичном мире и прочувствовать процесс своего роста, меня очень подкупило. Конечно, потом я стал чересчур оверпавер, и понял, что баланс в игре немного херится к концу, но kcd все равно одна из лучших и самых интересных игр в моей жизни.

    • @Dragamorr
      @Dragamorr Рік тому +3

      Меня выбесили комбы, которые хрен повторишь...

    • @NME04
      @NME04 Рік тому

      Я начал прохождение сразу на харде и боевка далась очень непросто xD

    • @sumrix
      @sumrix 11 місяців тому

      Удивительно какой разный опыт у людей. Мне набарот начало очень понравилось, а потом дропнул.

    • @ГеоргийВязимов
      @ГеоргийВязимов 11 місяців тому

      @@sumrix чтож, все мы разные. Меня, наоборот, начало раза два отталкивало.

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar 8 місяців тому

      Я как раз после того, как достиг оверпавера, ее и забросил - скучно стало( Но, думаю, как, дай бог, выйдет сиквел, то допройду уж как-нибудь

  • @Nadobnost
    @Nadobnost Рік тому +5

    5:04 надо ещё один топ сосков в играх, но уже брутальных.

  • @АртемийБорисов-ъ3с

    я бы назвал Холлоу Кнайт идеалом минималистичной игры, там нет всяких свииста переделок в огромном количестве чтобы заинтересовать детей, продолжай играть в неё дальше булжать, ты не пожалеешь

    • @ФёдорСеряков-я9ъ
      @ФёдорСеряков-я9ъ 8 місяців тому

      Минималистичная метроидвания - оксюморон. Тут прямо в видео показано, что даже карта в игре разделена на набор детских заманух, имитирующих прогресс.

  • @wonderlandgame
    @wonderlandgame Рік тому +5

    если игра сразу не затягивает, то нефиг сидеть и мучаться в надеждах что понравиться

  • @ИмяФамилия-р9х5щ
    @ИмяФамилия-р9х5щ 8 місяців тому +2

    На счет Морровинда есть замечательная сборка MFR где ребята проделали огромную работу над абсолютно всеми аспектами игры. Там есть возможность старта без "говорят мы уже приплыли в Морровинд". Теряет атмосферу, но для бывалых игроков подойдет отлично. Так же в этой готовой сборке модов есть тонкая настройка играть в ванильную версию с улучшениями визуала, или же с полными улучшениями визуала, звуков, квеста и даже сюжета

  • @red8422
    @red8422 Рік тому +5

    Насчёт Hollow knight. Почему-то мне понравилась та завораживающая атмосфера пустоты, безжизнености и невзрачности первой локации. Идеально подходит под сетинг когда-то живого подземелья. А когда я получил гвоздь грёз, стал очень сильно тупить с призраками ведь не знал что можно бить вниз (то есть я получил гвоздь грёз раньше чем клешню богомола). Поэтому дох и дох от хранителя призраков (я думал её нужно победить и скилл откроется). И этот сигмент стал для меня самым скучным. А потом я допёр как проходить.

    • @kamyray
      @kamyray Рік тому

      как ты это сделал играя впервые? о_о
      я конечно знаю про скип тенью, но в первый раз ты ж банально не знаешь что там проход есть + вряд ли на этом этапе игры можно догадаться о таком использовании тени + без клешни этот скип сложный
      через трамвай? нашел проездной? но опять же, без клешни вряд ли далеко пройдешь в глубинном гнезде + много денег на фонарь надо
      через кристальный пик? но чтобы туда попасть надо или пике (до которого без клешни точно не добраться), или дорогой фонарь + тоже не уверенна что там можно дойти до гвоздя грез без клешни
      туда как то иначе можно без клешни добраться? но как?

    • @red8422
      @red8422 Рік тому

      @@kamyray я получил гвоздь грёз через кристальных пик. (Да, да я гриндил на фонарь), потом бил хранительницу кладбища дофига раз, пока не понял что она бессмертная, а потом открыл для себя удар вниз и пошёл проходить дальше грибные пустоши.

  • @arelikorik5785
    @arelikorik5785 Рік тому +12

    А мне было интересно играть в Ботву с самого начала. Бродил открывал башни, как то попутно находил святилища и короков, на них и отожрался. Оружия постоянно было дохрена и приходилось выбирать что с собой таскать. Святилища были довольно разнообразные и заморачиваться с ними было интересно. Бесили только одинаковые "испытания силы".

    • @bnn0s
      @bnn0s Рік тому

      Согласен, само по себе пребывание в мире и его исследование невероятно затягивает. А когда ты уже набродишься по этому миру то найдешь чем себя занять благодаря механикам которые ты обнаружил исследуя этот мир. Прошел ботву раза 3 и всегда умудрялся для себя находить что-то новое.

    • @vv0rkking
      @vv0rkking Рік тому +1

      @@bnn0s я так во 2ом прохождении для себя открыл гольф и дракона на горе...

    • @arelikorik5785
      @arelikorik5785 Рік тому

      @@vv0rkking там есть гольф? Или ты с боулингом путаешь?

  • @mrzont947
    @mrzont947 Рік тому +7

    Наверное не для многих, но такой раскрывающейся игрой для меня стали Lobotomy corporation и Hades. Hades сначала показалась заунывным и однотипным рогаликом, но с продолжением истории и разными пушками вполне зашла. LC же просто крайне своеобразная и наверное поэтому раскрывает свой основной интерес в изучении аномалий и сюжета не сразу. Мнение субъективное, но для меня так

    • @legionerer
      @legionerer Рік тому

      Забавно, а мне вначале Hades понравился, после нескольких прохождений понравился сильно, когда стало интересно пробовать разное и слушать как меняются диалоги при прохождении, а потом как раз надоела. Не хватает её все-таки вариативности, на мой взгляд

  • @superbro396
    @superbro396 Рік тому +27

    Обожаю Холоу Найт! На первом сейве 169 часов, проходил за рекордные для меня 39 минут. Я сразу же погрузился в эту атмосферу. Каждый месяц возвращаюсь и прохожу всё ещё раз, и каждый раз нахожу что то новое! Эта игра останется на всегда в моём геймерском сердечек... Я как только увидел у тебя на превью Полого Рыцаря, сразу встрепенулся и забыв обо всём, включил ролик и начал ждать мнения легендарного человека, про легендарную игру. Спасибо большое за ролик❤ Когда пройдешь путь боли, буду ждать тебя в горячем источнике на верху башни, не забудь прихватить маску!)🤡

  • @speechless_mate
    @speechless_mate Рік тому +27

    Булджать, за hollow knight и двор стреляю в упор. Вы ходите по довольно тонкому льду мистер. Шутка. Для меня HK раскрылся с самого начала, с первой анимационной вставки. Эта непревзойденная атмосфера вкупе с интересной прокачкой, сюжетом и нелохой метроид составляющей, дали мне один из самых запоминающихся игровых опытов.

    • @nickdiamondvvvv
      @nickdiamondvvvv Рік тому

      в каком еще купе

    • @MacLo_9118
      @MacLo_9118 Рік тому

      ​@@nickdiamondvvvvв купе - в совокупности

    • @speechless_mate
      @speechless_mate Рік тому +1

      @@nickdiamondvvvv Кстати да, пишется слитно, поправил. Спасибо, что, пусть и в ироничной форме, но указал на ошибку.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Рік тому +1

      а я люблю начало морровинда. и это ощущение приключения и неизведанного - в 1м прохождении уша в другую сторону вместо Балморы и получила контент, приключения... опомнилась на аш 20м уровне, что вообще-то кажется мне надо было к кому-то зайти с бумагами

  • @Sanka5200
    @Sanka5200 Рік тому +31

    Так затянуть с 1-й минуты ролика может только Булджать)
    Спасибо, дорогой, за ценный контент!

    • @Sanka5200
      @Sanka5200 Рік тому

      @@Влад_Денисенко а?)

  • @yomedo
    @yomedo Рік тому +29

    Когда начал играть в hollow knight, я первый час не понимал куда идти и что делать, после чего я её дропнул. Спустя 5 месяцев, когда не во что было играть, я подумал, почему бы и нет. Именно после этого момента я засел там на целый день, а после и на пару месяцев, игра меня затянула. Эта атмосфера, музыка, лор... Самое прекрасное, во что я играл

    • @Shaltai_Bolta1
      @Shaltai_Bolta1 Рік тому

      ​@@Влад_Денисенковелим де артрус

    • @Ilm1n
      @Ilm1n Рік тому

      Думаю минимум каждый второй начинал игру 2 раза)

  • @vspominashka
    @vspominashka Рік тому +2

    Clive Barker's Jericho не плохо так раскрывается. Когда ты добрую часть игры бегаешь за одного солдата, а потом он умирает и тебе дают возможность переселяться в любого члена отряда и еще юзать их спецумения.

  • @vasilier
    @vasilier Рік тому +29

    hollow knight!? не знал что вы имеете при себе опыт времяприпровождения в этой ЧУДЕСНОЙ игре, после 40 часов тренировки 5 пантеона я прямо таки прозрел и решил что это моя любимая игра, и конечно же я не могу пропустить НИ ОДНО видео с её упоминанием

    • @andlarik
      @andlarik Рік тому +8

      Возможно ты принял свою пустоту, но до сих пор не понял ее суть. Вся игра, от перевала короля до пантеона халоунеста - лишь тренировка для тех, кто осмелится получить идол пустоты со светозарных чертогов богов, что в свою очередь лишь финальное приготовление перед выцветшей маской.

    • @daboss4318
      @daboss4318 Рік тому +1

      @@andlarik Все пантеоны лишь тренировка перед any radiance

    • @TriplFFF
      @TriplFFF Рік тому +1

      Забыли упомянуть путь боли

    • @vasilier
      @vasilier Рік тому +1

      @@TriplFFF боль - весьма субъективная вещь, стоит лишь вслушаться в музыку и принять страдания и БУМ, ты уже прошёл его 3 раза один из которых без амулетов в прохождении стальной души 112%
      мой первый раз занял чуть меньше 2 часов, но уже со второго время едва ли превышает 30 минут

    • @vasilier
      @vasilier Рік тому

      @@andlarik самое страшное что я уже размышляю над выцветшей маской, первые 4 пантеона уже пройдены со всеми веригами, осталось лишь подтянуть лучезарность, улучшенных воинов грёз и дело в шляпе
      (ведь большая часть боссов уже пройдена в светозарном, остальные в возвышенном, единственные на обычном - маркот и лучезарность)

  • @znein2139
    @znein2139 Рік тому +7

    13:40 лично мне не кажется холлоу найт скучной, а даже очень интересной игрой, но я не могу ее осилить, и + она вообще не понятная в первые часы, в первые часы ты не понимаешь что тебе делать и куда идти, а холлоу найт такой: ну вот тебе мир, удачи! А что с ним делать, что нужно брать, вообще непонятно по ходу прохождения.

  • @АланБортов
    @АланБортов Рік тому +19

    Обожаю твои ролики. Вообще есть ещё одна игра обделённая вниманием из-за её казалось бы скучного геймплея. Это Rain World. Если всмотреться и понять как в эту игру правильно играть можно увидеть удивительный симулятор экосистемы живущей отдельно от игрока. Тем более не все знают что в этой игре вообще существует лор, а он там огромный и очень интересный. Надеюсь когда-нибудь увидеть эту игру в твоих обзорах, но ни на что не претендую!

    • @mod542
      @mod542 Рік тому

      Понимаю. Дошёл в первый раз куда меня вел глаз и нихера не поняв вышел. Ктож знал что это даже не 1/3! Посмотрев по ней видео я понял, я её не пройду. Для меня слишком сложно

    • @Темновичёк
      @Темновичёк Рік тому +2

      Когда увидел эту игру у Обсидиана я посмотрел первое видео и сразу пошёл играть сам. Решил не пользоваться интернетом... Вывод: Сожрал то что не надо и перезапустил после того как каким-то чудом добрался до глубин и не смог пройти мимо стражей! Делал ещё 2 перезапуск (Не помню из-за чего, вроде как оказался в полной заднице). И ТОЛЬКО НА 3 РАЗ я дошёл до Гальки и смог закончить игру. И вдобавок. Я при этом прохождении не знал что такое небесные острова и массивы ферм (Узнал про них когда вошёл играть за охотника и досмотрел Обсидиана) и доходил до подземки через побережье.
      За охотника прошёл только в этом году, а проходил первый раз Rain World в 2020-2021 (около того) годах. Игра мне ОЧЕНЬ ЗАШЛА несмотря на сложность и бомбёжку ОТ ЭТИХ ТУПЫХ ДОЛГОНОГОВ и (что нестандартно может прозвучать) чёрных ящеров. Я не знал АБСОЛЮТНО о трюках и играл на уровне не выше переваренного пельменя! Но я прошёл! А DLS: Downpour это просто пушка! Это дополнение это ПОЛОВИНА всей игры (Но советую пройти сначала без DLS).
      Ни для кого эта игра не может быть слишком сложной, вопрос лишь во времени прохождения!
      Советую всем (Кроме тех кто может сломать монитор от бомбёжки).
      Простите за большое количество писанины :3

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 10 місяців тому

      Звучит как душная чушь.

  • @VampirRoma
    @VampirRoma Рік тому +29

    0:42 насчёт Террарии могу сказать, что вся её суть раскрывается ближе к хардмоду. Там начинается настоящая сложность и настоящая борьба за жизнь в начале и на протяжении всех боссфайтов до конца игры (не работает на нормальном режиме игры, потому что он слишком лёгкий)

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin Рік тому +9

      Иронично, но дохардмодье - самая лучшая и сбалансированная часть игры.

    • @sumrix
      @sumrix 11 місяців тому +1

      Ну не знаю, мне больше всего начало понравилось. Когда дошёл до момента когда надо было ходить по уже исследованным местам и открывать пропущенные сундуки, я дропнул игру.

    • @Happy_Sailor639
      @Happy_Sailor639 10 місяців тому +4

      Хардмод - самая унылейшая часть игры, особенно в коопе. 450 кусков титанита или адамантита передают привет :D

    • @Taegon
      @Taegon 9 місяців тому

      @@sumrixтак это необязательно..

  • @martinvanquish6003
    @martinvanquish6003 Рік тому +9

    :)))))))) Охх да Мор. Любимая игра из свитков. Когда она вышла я раз 10 начинал ее проходить, а потом лет 10 проходил ее по одному сейву. Но пару лет назад перепрошел игру с начала и до конца золотое издание - и какое же это было наслаждение!!! когда ты знаешь все тонкости, куда пойти и что сделать, даже начальная раскачка не кажется уже такой ужасной. Но когда ты ньюб - игра очень неприветлива:) И кстати дополнения у серии свитков часто были интересней и ярче основной игры

    • @АрсенийФедоров-э5ж
      @АрсенийФедоров-э5ж Рік тому +1

      И пожтому нет ничего плохого в укащарелях в играх. Ибо мор стаеовится зорош тогда, когда эти указатели появляются у тебя в голове, а до этого духота. Так почему бы их сразу не давать, как делают в современных играх?

    • @martinvanquish6003
      @martinvanquish6003 Рік тому

      @@АрсенийФедоров-э5ж Потому, что эта игра заставляет думать, а когда думать больно - есть Plants vs. Zombies )

    • @dmitriy9053
      @dmitriy9053 11 місяців тому

      ​@@АрсенийФедоров-э5жсам процесс познания мира другой без указателей. Ты реально его изучаешь, сворачиваешь не туда, находишь что-то ещё необычное. С указателем просто движешься по нему и тебе пофиг на изучение мира, его географии и т.п.

    • @ard2452
      @ard2452 11 місяців тому

      @@АрсенийФедоров-э5ж эта самая странная хуйня, которую ты мог высрать.

  • @Krytesh
    @Krytesh Рік тому +9

    9:53 3-ий год одно и тоже, какое НАГЛОЕ копирование? (открытый мир, лазить по стенам, красивые ландшафты)

    • @procter6702
      @procter6702 Рік тому +3

      Забей, у него просто личная неприязнь к игре.

    • @Fifasher2K
      @Fifasher2K Рік тому +3

      Тогда выходит, что все игры с открытым миром - клоны майнкрафта?

    • @проасасин228
      @проасасин228 9 місяців тому

      Да вы што мои булочки графика и баёвка тоже просто появилась

  • @cuteku546
    @cuteku546 Рік тому +4

    террарию нам надо, сам когда не воспринимал ее как что-то стоящее, но стояло только углубиться во все и пройти ее... пришло осознание на сколько она инетресна и пиздата

  • @matje_bal
    @matje_bal 5 місяців тому +1

    я думаю, у всех начало в hollow knight было подобное, и я не был исключением. я дня два нихрена не понимал, что делать, бродя по забытому перепутью, ища куда ещё можно податься. но все изменилось, когда я купил перо для карты (да, я не знал, что оно делает). получив хоть какой-то новый контент я был рад и стал изучать игру вдоль и поперек. в конечном итоге я в восторге от игры

  • @kamyray
    @kamyray Рік тому +10

    Да вы шо, хк - это любовь с первого взгляда. Мрачная атмосфера, стиль, суровый подход, дух исследований. То что карта по началу ужасная - прекрасно. Так как карта тут огромная и требующая тучу исследований, возвращений - сразу отсеиваются те, кто это не потянет. Я к слову вообще первый раз от карты отказалась - мне хотелось изучить этот мир самолично, без всяких там упрощений в виде карт с gps. Уже на второй локе от такого подхода пришлось отказаться - уже появилось понимание, на сколько карта огромна и что это в данном случае необходимость. В общем шикарнейшая игра. Жду хксс, хотя и знаю что это коллективная галлюцинация, игры не существует.

  • @Novykoff
    @Novykoff Рік тому +30

    У меня так было с Heavy Rain. Я включил, проснулся персонажем, открыл шкаф, посмотрел фотографию на тумбочке, позевал на балконе, полюбовался птичкой в клетке, собой в зеркале, начал чистить зубы персонажу и подумал "да вы угараете", затем игра заставила бриться и принимать душ смотря на голого мужика под заунывную музыку, вытираться полотенцем, СХОДИТЬ В ТУАЛЕТ... Наконец одевшись персонажем я выдохнул, ну вот сейчас игра начнётся, а персонаж попив кофе говорит мол отличный день для работы в саду и идёт туда. Я подумал "не, на старте уже с меня хватит этого эмулятора скучной жизни" и удалил. Спустя годы, уже пройдя Detroit Become Human и Beyond: Two Souls я вернулся к данной игре и уже зная фишку гениев из Quantic Dream насладился игрой.

  • @wargozis
    @wargozis Рік тому +5

    Одно из самых кислотных начал это начало Вангеров. Ты не понимаешь что тебе с этим делать, куда ехать и это также весьма отталкивает от того, чтобы начать в неё играть. Был немного удивлён, шо Вангеров тут не было

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin Рік тому

      Про вангеров был целый видос. Наслаждайся

    • @HitmanCableCity
      @HitmanCableCity 10 місяців тому +1

      Почему-то после этого комментария вспомнил про первых Механоидов...
      Выливают на тебя сходу тонну текста и терминов этой вселенной. Сам ты - некое ядро в механической оболочке, которая имеет свои специфические характеристики и фишки, которые надо ещё изучить 🤪
      Вот уж действительно - надо дать игре раскрыться...

    • @Razny_Flamingo
      @Razny_Flamingo 10 місяців тому

      Про них есть отдельный видос почти на час.

  • @димакарчевский-е1ы

    Кстати, амулеты в полом -- одна из самых качественных систем билдостроения, по сути, они создают классы без упоминания таковых, а насчет стартового перепутья -- меня спасла музыка. Вообще, на мой взгляд, из музыки в полом запоминаются лишь пара композиций, но музыка стартового перепутья, вещи на фоне, которые разбросаны там не просто так, а каждый кусочек фона, отличающийся от остального, что то значит(а не как в некоторых метроидваниях, где о каждом фоновом домике ты узнаешь в лучшем случае строчку текста, ничего не значащую для всего остального мира, а в худшем -- ничего, вот например в полом на фоне есть заборы, и они с узорами. И за это глаз не цепляется, но если присмотреться, то узоры изображают божеств, таких как Унн или Лучезарность, которым покланялись в тех местах, и именно музыка заставила меня цепляться к таким мелким деталям, музыка, полная тайны и спокойного, методичного изучения) заставили меня действительно ощущать, что я исследую древнюю давно погибшую цивилизацию в ее руинах, а не прыгаю по платформам, отбиваясь от пикселей

  • @lord_shepert
    @lord_shepert Рік тому +7

    4:40
    Булджать - Шаг в лево, шаг в право и тебя оседлали чудища, обитающие вокруг. Отправив ша сохранение, которое ты не сделал.
    Я - А как же то сохранение, которое ты сделал на выходе из канализации ?

  • @aworiath4037
    @aworiath4037 Рік тому +36

    Ждём комментарии типо "спасибо тому кто держить Булджатя в подвале" ведь это так смешно и оригинально.
    Го в террарию

    • @IIpoger404
      @IIpoger404 Рік тому

      Строить подвалы в террарии?
      Как оригинально...)

    • @saygonara
      @saygonara Рік тому

      но сначала в Hollow Knight

    • @aworiath4037
      @aworiath4037 Рік тому

      @@saygonara я не пройду

    • @aworiath4037
      @aworiath4037 Рік тому

      @LUVME.RUnepexogu_solnce бля, оригинально конечно, но не особо

  • @OxyGen020
    @OxyGen020 Рік тому +10

    БОТВа и Тёрка не про выдрачивание каких-то ресурсов для того, чтобы в будущем развлечь себя. Она про свободное приключение. Это адвенчура в первую очередь. Всё остальное там третьестепенно. Игра работает на то, чтобы увлечь тебя тем, что находится за той горой, а пока ты идешь к своей цели ты 100% отвлечешься на ещё какое-то место. И всё это ты можешь делать в любой последовательности. Игра тебя не ограничивает.

  • @who-qd6kk
    @who-qd6kk 2 місяці тому

    А мне в скайриме нравилось начало. Начинал игру десятки раз, и все от повозки до вайтрана-высокого хродгара было волнующим и прекрасным. Путь до ривервуда до сих пор вызывает теплоту в душе.

  • @Comrade2056
    @Comrade2056 Рік тому +6

    16:49 - "платформинг будет сосать до конца игры" - ха, удачи в Белом Дворце))

    • @Mr.square
      @Mr.square Рік тому +1

      Путь боли в соло

    • @gman_4815
      @gman_4815 5 місяців тому +1

      ​@@Mr.squareбез смертей с оверчармом

  • @TheQvesto
    @TheQvesto Рік тому +23

    Скучаем по сыру, он уже начал плесневеть!

    • @buldjat
      @buldjat  Рік тому +14

      Так вкуснее!

    • @vovabartenev9094
      @vovabartenev9094 Рік тому

      @@darknessking2695 рак мозга

    • @LaimSid
      @LaimSid Рік тому

      Не плесневеть, а начал раскрываться

  • @Чел-ъ1т
    @Чел-ъ1т Рік тому +36

    Это невозможно. Под очередным прекрасным роликом моего любимого не игрожура я чет слишком редко натыкаюсь на вонючих спамеров и шутников, что рофлят про подвал, пчелинную войну, а деляться своим впечатлением о ролике и игровым опытом, слишком хорошо, чтобы бы быть правдой

  • @Home-2012
    @Home-2012 9 місяців тому +2

    боян про первый half-life: игроки делятся на тех, кто прошли игру до конца и тех, кто не доехал в вагонетке. а морроувинд сразу зашел, но игру не так и не закончил так как ключевой персонаж не начал диалог (баг), а переигрывать заново месяцы игры было больно

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 5 місяців тому

      Типичная Bethesda. Я забросил Oblivion именно из-за сломанного скрипта в задании "Лекарство от вампиризма".

  • @Stolen_skeleton_tf2
    @Stolen_skeleton_tf2 Рік тому +6

    14:15
    Оба варианта верные

  • @user-cg3el7bk7q
    @user-cg3el7bk7q Рік тому +6

    Приветствую уважаемый автор канала!!! Посмотрел почти все Ваши видео, очень интересно и весело. Признаюсь, очень хочется увидеть большой обзор Морровинда, в идеале с Вашими фирменными шутками и побольше :) Всегда смотрю с удовольствием! С уважением, я, давний подписчик :)

  • @GraphEnotik-md8ec
    @GraphEnotik-md8ec Рік тому +7

    3:55 поэтому Питер - культурная столица России

  • @He_ToKcu4eH
    @He_ToKcu4eH Рік тому +1

    Don't Starve Together
    Как бы я ее не любил, но это именно та игра в которой ты(новичок) заходишь в игру, не понимаешь что ты делаешь, куда идёшь и какая твоя цель, проживаешь до 21 дня, понимаешь что не можешь прожить без костра и минуты, умераешь и снова ты в самом начале собираешь траву и палки что бы прожить свою первую ночь. Эта игра очень сильно похожа на дарк соулс. Ты идешь на врага, умераешь, запоминаешь что пока что на этого врага тебе идти рано и так всю игру

  • @Демонолог-г5м
    @Демонолог-г5м Рік тому +12

    Частично я бы ещё отнес к этому списку игр Мор(1,2). Но там ситуация немного другая, когда он раскрывается тебе в него физически тяжело играть(кто играл поймет), но из-за сюжета, атмосферы, геймплея, музыки, персонажей и прочему тебе хочется в него играть превозмогая психологическое давление.

    • @awesomemouse
      @awesomemouse Рік тому +8

      Смотрел обзор этой игры. Понравился комментарий: Мор - игра, в которую никто не играл, но все ее хвалят.

    • @Рибус
      @Рибус Рік тому +2

      @@awesomemouse потому что это дань уважения. Играть в это может быть и больно, но это один из самых уникальных опытов в истории индустрии, который даже спустя двадцать лет кажется неповторимым. Что уж говорить про 2005 год.

    • @0981-r5f
      @0981-r5f Рік тому +2

      В отличии от этих игр,мор таким и задумывался,так что сложность его прохождения синергирует с самой игрой. Т.е. сложность игры будто бы говорит насколько сложные времена в игре,даёт ощутить происходящее так,будто бы это и правда происходит с тобой,а не как в многих играх "сложное время" просто как часть истории,которую игрок увидит и забудет,ведь тяжело условно,а ему легко.

  • @EvgenLion
    @EvgenLion Рік тому +7

    Вижу Hollow knight на превью - врубаю не обращая внимание про что вообще видос😎

  • @m.i.g.2023
    @m.i.g.2023 Рік тому +7

    Видимо, после инцидента в группе булджатя, человек, держащий его в подвале, решил взять ситуацию под контроль

  • @ertpoi-l7g
    @ertpoi-l7g Рік тому +1

    Блин, да! Я редко пишу комменты но на 0:34 тупо жиза. Я со вселенной Сталкера была знакома через Стругацких и пробовала поиграть, правда, очень давно. И я не могла в это играть в детстве, потому что нудные топи, какие-то болота, в которых меня сжирали собаки сразу - это было ну никак. Потом начала встречается с молодым человеком, который очень любит эту серию игр. Я решила: вот, прошло 10 лет, теперь все по-другому. Дала второй шанс, так сказать, мало ли, что там нравилось- не нравилось в детстве. Но все пошло очень туго. Вокруг меня сплошное восхищение этим миром, романтикой лесов-выживания-сидоровича и т д, а я не выкупаю, потому что уже (как мне кажется Уже) я дошла до Беса, а интереса че-то не прибавилось.
    У меня просто еще дотошность взыграла, и я решила, что мне нужно выполнить все побочные квесты, которые можно взять в деревне новичков. И принеси то, отвоюй это, спаси того - это было очень однотипно, если честно.
    И сейчас просто услышать о том, что игра эта, действительно, непросто воспринимается... короче, приятно

    • @Gleb6877
      @Gleb6877 Рік тому +1

      Поиграй в S.T.A.L.K.E.R. call of pripyat, это лучшая часть серии(играть желательно на ветеране без интерфейса и в наушниках)

  • @Mussiker
    @Mussiker Рік тому +34

    Очень многие мои друзья не поняли Hollow Knight. Я буквально силой заставлял их играть и сидел в дискорде через демку, наблюдал, как они проходят. Все они, когда дошли до финала поняли, почему я их заставлял играть. И все они сказали, что игра действительно хороша. Но преодолеть начало в ней безумно сложно, я и сам дропал раз 5, пока она не стала моей любимой игрой

    • @wackymulter
      @wackymulter Рік тому +4

      Надеюсь, это единственный случай, когда ты заставлял людей сделать что то.

    • @Quartz_geode
      @Quartz_geode Рік тому +14

      Надеюсь, это не единственный случай, когда ты заставлял людей делать что-то подобное...

    • @Mussiker
      @Mussiker Рік тому

      @@Quartz_geode Вхвххв, харош

    • @АлександрГромов-х9ф
      @АлександрГромов-х9ф Рік тому +2

      дроп через 22 минуты, ужасно скучно

    • @wackymulter
      @wackymulter Рік тому

      @@Quartz_geode ты очень жесток.

  • @AK_DA
    @AK_DA Рік тому +3

    Смотря данный ролик, в голову приходит Half-life и начальный вагончик. При чем с мыслями «Паравозик, который смог»

  • @epileptickidd
    @epileptickidd Рік тому +22

    мне было очень интересно играть в хк с нулевой минуты в игре, поразила эта атмосфера, графика и звуки

  • @librarian9864
    @librarian9864 Рік тому +2

    Я в полом наиграл 95 часов.
    Это просто пушка. Не знаю, как вас а меня затянуло с первой минуты игры. Кстати про однообразность локаций - ложь. Почти каждая локация в игре по своему красива и хороша. Исключение - воющие утёсы. Но больше всего я обожаю труппу грима. Как же красиво она выглядит, аж в душу пробирает.

  • @kuraj_blin1420
    @kuraj_blin1420 Рік тому +4

    17:38
    Булджать давай надевай клоунский нос и к нам в клуб, Silksong выйдет это не миф,мы ждем

  • @gman_4815
    @gman_4815 Рік тому +6

    16:20 пацаны, скажем ему про теневой деш?

    • @Fifasher2K
      @Fifasher2K Рік тому +1

      Пусть лучше сам узнает.

  • @Vinforn
    @Vinforn Рік тому +5

    полый - одна из моих самых любимых игр. я с самого начала знал некоторые детали поэтому игра с первых катсцен засела мне в душу. я уже 3 раза прошел её на 112% и с десяток сейвов были на 60%. но стальную душу и пятый пантеон я так и не осилил. когда нибудь будет но не сейчас, сейчас я принадлежу рогаликам(в особенности айзеку)

  • @Андрей_Блохин
    @Андрей_Блохин Рік тому +1

    Холлоу Найт - это литералли та игра, которая навсегда в моём сердце, Та Самая игра. Я не жалею, что не скипнул её поначалу) она создавала глубокое, интригующее впечатление. То самое впечатление игры из детства, когда играть было интересно. Когда я не знал, куда идти - и находил новую локу - ёмаё... Ребята.. я плакал.
    Надо перепройти