PC-8801シリーズ 88を支えたメーカー最後の作品 25作品

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 112

  • @てくてく-x5p
    @てくてく-x5p Рік тому +22

    間違いなく、ファルコムは当時の8ビットマシンのゲームを盛り上げてくれた立役者だと思います。
    😊

  • @flatsg3930
    @flatsg3930 Рік тому +23

    98も同時展開していたんでしょうけど
    やはりファルコムや光栄といった大手は
    88を最後まで看取った感がありますね

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +4

      やはりファルコムですね🥹

  • @bluelayer6689
    @bluelayer6689 Рік тому +10

    ブライ下巻はPC88には出なかったんですね。知らなかった。💦
    当時はMSXユーザーだったんでブライ下巻遊べて良かった。

  • @渡邊秀仁
    @渡邊秀仁 Рік тому +6

    おお~これは貴重な動画ですね、有難う御座います。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +2

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます😄

  • @Maikami_Ramia
    @Maikami_Ramia Рік тому +3

    楽しい動画をありがとうございます!
    当時の有名ゲームの名前は大体知っていると思っていたのですけど、
    エニックスの「FANGS~」は全然知らなくて、衝撃を受けましたw

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      ご視聴ありがとうございます😊
      1991年以降はもう88の末期でしたからね😥

  • @渡辺千里-w1y
    @渡辺千里-w1y Рік тому +2

    ハード最後の作品集ということで、タイトルは知らないものがほとんどでした。
    でもメーカー名や過去の代表作を見たらどれもそうそうたる面々で、懐かしくて(大半は雑誌で見るだけでしたけど)、それが25個もあって…
    すごく良い切り口の動画だと思いました。ありがとうございます

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      最高の褒め言葉ありがとうございます😊
      なるべく他のレトロ系のUA-camrがやらないような企画を、考えるようにしてます😊

  • @heppoko3
    @heppoko3 Рік тому +6

    英雄伝説Ⅱ…Ⅰで父親が子供の頃はここから城を脱出したんだよなー
    って同じ方法で行こうとすると隠れていた大臣に「ふっふっふ、そう来ると思っていましたよ」
    みたいなことを言われて連れ戻されちゃうんだよねw

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      お父様は世代が同じかな😅

  • @はぐれメタボ-x8w
    @はぐれメタボ-x8w Рік тому +2

    エメドラはPCショップで事前情報なくたまたま買ったけど名作だったな。

  • @River-Mouse
    @River-Mouse Рік тому +3

    ザナドゥのモンスター図鑑を眺めたり、イースの導入部分のミニ小説を読んだり
    ゲームに入る前に気分を盛り上げる物が多かった時代ですな😚

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +1

      ネットがない時代は紙媒体で情報を仕入れてましたからね😊

  • @kebuyama
    @kebuyama Рік тому +7

    日本ファルコムのPC-88最後は英雄伝説Ⅱなのかぁ。
    木屋氏が日本ファルコムを辞めてから日本ファルコムは「ドラゴンスレイヤー」というブランド名を使わなくなりましたね。
    イースも英雄伝説も現在はPS4メインで新作も出してます。でも(今のファルコムに)興味はありませんが…

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +1

      木屋さんは憧れのプログラマーでしたね😊

  • @なんでも食う犬
    @なんでも食う犬 11 місяців тому +2

    PC-88シリーズのゲームはほとんど遊んだことがないけどサウンドボードIIを用いたゲームが意外と多いことにうらやましさを感じた。

    • @hyretro
      @hyretro  11 місяців тому

      SRもってる友達が私のFAのSBⅡ羨ましがってましたね😅

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 11 місяців тому +1

    8ビットPCとはいえ、90年代を過ぎるともうスーファミやメガドラとも正面から戦えそうなくらい、技術的に成熟してきますね。ソフトをとりあつかっているお店を見つけるのが大変そうですが。

  • @じぇろ-w6m
    @じぇろ-w6m Рік тому +12

    88は憧れの機種でしたが、あっという間に98にとって変わってしまいましたね。
    当時は60ユーザーだったので余計にそう感じましたw
    でも、今回のソフトはPCエンジンに移植されているのも多く、そっちでは遊んだゲームが多いですね。
    今でも初めてテグザーを見た時の感動を超えるゲームは無いです。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +4

      私は初期の頃はMSXで、88SR持っている友達のとこに毎週のように、泊まりに行ってましたね😅
      その後、念願の88FAを手に入れ遊んでました。
      買った時(買ってもらった)には嬉しかったですね😊

  • @秋柿-i6h
    @秋柿-i6h Рік тому +5

    8801mkⅡSRに届かないPC機だと選べるゲームがまあねえことねえこと…な悔しい記憶が

  • @ひろし3号昭和のアニソンチャンネル

    98VXユーザーで大戦略Ⅱを遊び倒しましたが、88は憧れでした😅

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +2

      その頃は88の方がゲームが多かったですよね😅

  • @evesunsun
    @evesunsun 11 місяців тому +1

    懐かしいな
    この中だと買ったのはDUELだけですねー
    そして88で最後に遊んだのが英雄伝説II(友人からのもらい物)なのは今でも覚えてるw

  • @ちょりん-s3z
    @ちょりん-s3z Рік тому +1

    懐かしいですなあ

  • @oochang
    @oochang Рік тому +7

    PC98DOユーザーだったので98も88も両方できたのですが、98でできるものは98優先でしたからこの中でやったのはエグザイルⅡくらいですかね。88で最後にプレイしたのは友人から借りたファルコムのダイナソアだった記憶

    • @崇宏長友
      @崇宏長友 Рік тому

      高校から88FRで社会人になって同僚のアパートで98のゲームを遊んでいて、自分も98欲しくなってドゥ+をボーナスで買ったよ😂
      もう20年以上電源入れてないけどゲームディスクと共にまだ有る😂

    • @sukeyu2136
      @sukeyu2136 11 місяців тому

      あ、ウチはPC98DO +があったわ

  • @omotas00
    @omotas00 Рік тому +3

    PC88のファルコム作品の最後はぽっぷるメイルかと思ってましたが、英雄伝説Ⅱのほうがあとでしたか。

    • @4126iku
      @4126iku Рік тому +1

      自分もそう思ってました、なんでだろう

  • @えび尾猫太郎
    @えび尾猫太郎 Рік тому +1

    憧れのPCでした。
    新聞配達しても親に大半貯金させられ、稼いだお金と小遣い足しても購入に5・6年かかるくらいw
    ベーマガ見ながら、いつか遊べる日を夢見てました。
    結局、MSX2のFDD無しで妥協しましたが、それはそれで楽しかったw

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      MSXも名機ですよね😊

  • @nova_Answerseeker4388
    @nova_Answerseeker4388 Рік тому +5

    (追記・修正実施)88→98の移行期をリアルタイムで見てきた世代ですが
    88に付き合ってくれたメーカーと聞かれて名前が挙がるのはやはりファルコム、そしてT&Eですね。
    逆にブレイングレイ(リバーヒルソフトの誤記載)は「なんでじゃあ!なんでブライ下巻は出さんのじゃあ!」という若干の恨みが…w
    >まいかみ様
    ご指摘ありがとうございます!ブレイングレイ並びに飯島さんには誠に申し訳なく…
    どうやら抜忍伝説→ブライの流れですっかり勘違いしてしまっていたようでした。
    ラストハルマゲドンの石板探しとか懐かしいなあ…

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      下巻出ないなら上巻も出さないでほしかった…😥

    • @IZUMOMAN
      @IZUMOMAN Рік тому +1

      似たような例にシステムサコムの『メルヘンヴェール』があったなぁ(遠い目

    • @Maikami_Ramia
      @Maikami_Ramia Рік тому +2

      こんばんはー。
      「ブライ」はリバーヒルソフトですね。
      ブレイングレイが出さなかったのは「エフェラ・アンド・ジリオラ・ジ・エンブレム・フロム・ダークネス」(長いー!)。
      わたしも当時、ブライ下巻は何で出ないの!?って思ってました。懐かしいですね!

  • @takezou-28
    @takezou-28 Рік тому +2

    ラストハルマゲドンのエイリアン図鑑はBGMがあったんですか。
    私が手に入れたMSX2版は無音だったので羨ましいです。
    それと、このソフトは非売品ではなくて、
    通信販売方式の、メーカーとの直販で手に入った記憶があります。
    88版は違っていたかもしれませんが。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      何かのプレゼント的なものだったと記憶してますね…
      普通に販売はしてないはず?

  • @山本淳-n3d
    @山本淳-n3d Рік тому +3

    fangs、ドラゴンナイトⅡは今も家にあるなぁ

  • @gunit50centjayz
    @gunit50centjayz Рік тому +5

    ファルコムのクオリティ高いなぁ

  • @馬主-b3o
    @馬主-b3o Рік тому +5

    88ユーザーでしたが90年後半はほとんど遊ばなかった記憶があるのでゲームのタイトルは覚えているけどプレイはしていないな〜。

  • @Aniram.
    @Aniram. Рік тому +6

    デービーソフト、良いよね(^-^)
    シンキングラビットも  (^-^)
    (当時、会報に記事書いたょw)

  • @ej9akym207
    @ej9akym207 Рік тому +2

    ルーンワース好きだったなぁ。呪文詠唱が独特で良かった、またやりたい。
    元朝秘史は今の技術で作り直して欲しい。
    揉めそうだけど…

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san Рік тому +4

    英雄伝説Ⅱになると98との差が・・・

  • @miko-mark
    @miko-mark Рік тому +1

    柴田亜美の漫画で、暇だから近所の会社訪問でエルフに突撃した漫画面白かったなぁ。
    どこを見ても写せねぇじゃねぇかよと突っ込んだのを笑いました。

  • @attemp_clean
    @attemp_clean Рік тому +1

    子供の頃は88持ってる友達が羨ましかった苦い記憶

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      持ってる人、限られてましたね。
      クラスに1人とか😥

  • @Mnaka-z7g
    @Mnaka-z7g Рік тому +1

    KONAMIに関しては、ファミコンソフト作ってた方と、PCゲーム作ってた神戸KONAMIがあったはずです。神戸KONAMIは、スナッチャー、ポリスノーツ、メタルギア等を出してます。小島さん、ファミコンに行きたかったみたいですけど、配属はファミコンよりゲームハードとしてはスペックの落ちるpc部門で、このハンデを逆手に取った作品がメタルギアなんだそうです。アドベンチャーゲームも、映画のような作品が多く、小島さんのセンスは当時からひかりまくってました。エニックスに関しては、販売チャンネルみたいなもので、制作はチュンソフト等の下請が行なっていたため、当時はエロゲーも売っていました。カセットテープでpcゲーム買ってたおじさんの戯言でした。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      そうですね、エニックスは今で言うパブリッシャーでしたからね。
      小島監督がMSXのチームで良かったですよね😊

  • @さたあか-w4h
    @さたあか-w4h Рік тому +3

    メーカー最後の作品って事で年ばらついてると思うんですけど
    それでもやっぱり87年とか88年とかの8bitが最高に盛り上がった辺りを最後って見ると
    なんか違うなぁって感じました😅
    スクウェアの88最後ってキングスナイトでしたっけ?そのあとパッとしないRPG出してた記憶があるんですが

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +1

      何かありましたっけ?😅

  • @junjun9149
    @junjun9149 Рік тому +6

    BURAIは今、完全版とかみたいにリメイクすれば売れると思うけどなー。キャラがすごくいいし

    • @kaze8bit
      @kaze8bit Рік тому +3

      キャラはいい。上巻のシナリオはいい。ただ下巻が時期を逸したのとマウスオペレーション化されたシステムがコケ(最後に移植されたPCE版で結局放棄して上巻のシステムに戻るオチ)上巻のラスト周囲の大風呂敷を閉じる事が叶わずはぁ?って無理やり終わらせた感しかなかったのとロマールは予測できなくもないが結構人気が高かったゴンザを次の不安を植え付ける為に無意味に踏み石にした割に次って突然ギャグオチになるわ…。下巻のシナリオ作り直さないと無理っす…。

  • @gc8d
    @gc8d 11 місяців тому +1

    エメラルドドラゴンは面白かったなぁ
    FM音源の音って今となってはチープだけど、やっぱり味があるなぁ

    • @hyretro
      @hyretro  11 місяців тому

      暖かみのある音色ですよね😊

  • @keztagogo
    @keztagogo Рік тому +2

    当時、英雄伝説Ⅱはストレスフリー過ぎてなんかモヤモヤしてました、ザナドゥやロマンシアやソーサリアンなファルコムはもう無いんだなーて

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +1

      ロマンシアはストレスだらけでしたけどね😅

    • @keztagogo
      @keztagogo Рік тому +1

      @@hyretro  もう2度とやりたくないまであります^^見るのは楽しいけど

  • @Gemgem11
    @Gemgem11 Рік тому +2

    思ったより早く各社88から撤退してたんですね。自分は90年に98買って乗り換えたからよく覚えてなかったけど、88のスペックじゃもう限界だったんでしょうね

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      自分は最後まで88と付き合ってから、98DX購入しましたね😊

  • @IZUMOMAN
    @IZUMOMAN Рік тому +2

    『ルーンワース』と言うと、思い出すのは『ゴクドーくん漫遊記』w 
    あと、この手のゲームをギャグ混じりで紹介する本があって、『ルーンワース』の紹介だと、ヒロインを捕らえてる敵が、対峙してる主人公に、
    「それ以上近付くと、コイツに……
    酒を飲ますぞw」
    と脅してたのが記憶にあるw(その他にもコンプティーク巻末のコミカライズとか

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +1

      コンプティークはそういうのありましたねー😅

  • @user-pb7vm9qq5e
    @user-pb7vm9qq5e Рік тому +1

    PC機最底辺の88FEユーザーでしたが今考えると凄いマシンだったのかもしれない…
    この頃のソフトは自転車回転させてたから遊んでいたのは多くとも手元には全く残らなかったな

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      TVに接続可能なモデルですね😊
      TVに繋いだ時の解像度は厳しいですが、8MHzの切り替えとFM音源が内蔵されてるので、十分遊べる機種ですよ😊

    • @user-pb7vm9qq5e
      @user-pb7vm9qq5e Рік тому +1

      確かにSLGはPC、RPGはFCとかなり遊べました。
      でも98の同タイトルのグラフィックは羨ましかったなぁー
      これからも動画頑張って下さい。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      @@user-pb7vm9qq5e ありがとうございます😊

  • @sukeyu2136
    @sukeyu2136 11 місяців тому +1

    今では(88どころか98も含めて)64GのSDカードに全作品が収まるんだよなぁ😂

  • @平位太郎
    @平位太郎 7 місяців тому +1

    エメラルドドラゴンは、あのデカい森と、回復忘れる仕様のタムリンに泣かされたっけ。
    キャラデザの木村氏は、今は色紙の受注販売とかしてる。あと、エメラルドドラゴンの続編も出してる。

    • @hyretro
      @hyretro  7 місяців тому +1

      タムリン、おバカさんでしたよね😅

  • @諸真者壱豪
    @諸真者壱豪 Рік тому +11

    ファルコムはなぁ・・・
    社員・クリエイターの軽視に始まり、
    初期から支えてきた8/16bit PC時代のユーザの軽視・切り捨て、
    PCユーザ/市場その物の切り捨て、
    挙げ句の果てにはネット配信時代の日本の市場軽視の現状と擁護できる場所が見当たらない。

    • @KyrieEleison195
      @KyrieEleison195 Рік тому +3

      木屋善夫 ドラゴンスレイヤーシリーズ
      日本アプリケーション(現クレメンスメアード)取締役
      高橋哲哉 スタートレーダー イース3 ダイナソア
      ゼノギアス 他ゼノシリーズディレクター
      古代祐三 イース ソーサリアンその他多々のゲームミュージック
      古代綾乃 イース ソーサリアンその他のグラフィックデザイナー
      二人は兄妹 ファルコム退職後エインシャント設立
      新海誠 イース2エターナルOP
      アニメ監督 秒速5センチメートル他
      橋本昌哉 イース1~3のディレクター、プログラマー、デザイナー
      クィンテット設立 アクトレイザー ソウルブレイダー制作
      井上忠信 ザナドゥシナリオ2
      ガスト常務取締役 マリーのアトリエ、他アトリエシリーズプロデューサー
      富一成 ソーサリアン スタートレーダー ダイナソア 等プログラムゲームデザイン
      スタジオアレックス設立 ルナ・シルバースター&エターナルブルー
      ちなみにファルコム入社前 クリスタルソフト時代に無限の心臓を制作
      山根ともお ザナドゥからイース3まで諸々のグラフィックデザイナー
      エメラルドドラゴン 天外魔境2 PCエンジンのイース移植オリジナルスタッフで参加
      お名前の横がファルコム時代に関わった作品
      下段は退職後に関わったお仕事
      Wikipedia参照で軽くさらっただけなので書かれていない方や間違いあればご容赦下さい

    • @KyrieEleison195
      @KyrieEleison195 Рік тому

      なんというか退職後の経歴が豪華な人が多かったのでちょっと書き出してみました

  • @藤田清志-o8g
    @藤田清志-o8g Рік тому +1

    ヴェインドリームって確か
    CDROM版があって主演が子安で
    その主人公の兄を若本御大が演じてたという話が。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      FM TOWNSですかね?
      それか88MCとか😅

  • @kaze8bit
    @kaze8bit Рік тому +7

    クリムゾンがDQの真似って当時は逆に言われてた気がしますけど。DQ4の各個人パートから最後に集結する仕組みがクリムゾン2を参考にしたんじゃないかと言われてた気が…他…あ、栗3の方が心臓3より後なのね。心臓3が88以外発売されなかったからこれがラストだと勘違いしてました。ルーンワースは…唯一PCMで使ってるはずのピアノがオープニングのどこでなってるのかよくわからなくて対応って何…って困惑した

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +1

      クリムゾンⅢではなく、ⅠかⅡが真似だみたいに言われてたのかな??
      あの当時、ドラクエみたいなシステムはみんな真似に見えましたけどね😅

    • @さたあか-w4h
      @さたあか-w4h Рік тому +1

      @@hyretro
      あくまで噂ですが
      夢幻2を真似されたクリスタルソフトが意趣返しで
      ドラクエ2に似たクリムゾンを出したという話
      ただ、真偽はわかりません。

    • @kaze8bit
      @kaze8bit Рік тому +1

      @@さたあか-w4h DQは特に表明していないけど桃太郎伝説はさくまさんが夢幻を参考にと公言なされていましたね。

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 Рік тому +1

    88のCapsキーのロック機能は今のキーボードと比べてちゃんとオンオフがしっかりしていて今でも押し間違い防止の観点から採用して欲しい😅
    ホームクリアキーはスナッチャーの『ホームを探せ』のヒントになっていて88に特別感が有ったよね😂

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      たしかに今のキーボードは、知らないうちにONになっていたりしますね😅

  • @ねりりん-i9u
    @ねりりん-i9u 8 місяців тому +1

    ボースティクの88代表作はレリクスでしょう

  • @EXELICA-b6f
    @EXELICA-b6f Рік тому +9

    大体、MSX2あたりとかぶるね

  • @mityerun
    @mityerun Рік тому +1

    半分も分からないや。88終盤には、FM TownsかMacに変わってたからやってなかったんだなぁ

  • @ssigechan
    @ssigechan Рік тому +5

    FANGS THE SAGA OF WOLF BLOOD って初めて聞いたけど話題にならなかった言うことは、イマイチなのかなぁ。。。

  • @user-こうめい
    @user-こうめい Рік тому +5

    もうちょい FMも支えてほしかった。。。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому +2

      88ユーザーでしたが、FM77AVもX1も魅力的でしたね、あの当時から統一すればいいのにって思ってましたが、ビル・ゲイツが実現させましたね。

  • @ちょりん-s3z
    @ちょりん-s3z Рік тому +3

    ブライのBGMは神曲じゃね?w

  • @REMIXりみっくす
    @REMIXりみっくす Рік тому +1

    懐かしいぃぃぃ!
    エメラルドドラゴンはダンジョンの難易度と戦闘AIのバカさに泣いたw
    記憶に残ってるのはザ・スクリーマーとかファイナルゾーンとかスナッチャーとかエロゲーだと天使たちの午後とかかな。
    そういやザナドゥのラスボスを初期装備のダガーで倒して遊んでたのも懐かしい思い出。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      スクリーマーは死んだらデータ消えるんでしたっけ?😅

    • @REMIXりみっくす
      @REMIXりみっくす Рік тому +1

      @@hyretro  通常は消えますが、ダンジョンに入ってからプロテクトシールを貼ることで消されずに済んだはず。
      ホラーチックなグラフィックと高い難易度で印象に残っているゲームです。

  • @mnacagawa
    @mnacagawa 11 місяців тому +1

    エルフのドラゴンナイト2は、成人向けと一般向けがありませんでしたっけ?

    • @hyretro
      @hyretro  11 місяців тому

      ありました??わからないですね…😥

  • @Mnaka-z7g
    @Mnaka-z7g Рік тому +2

    キングスナイト、88の方が先だった気がします。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      ファミコンのキングスナイトを移植したのでスペシャルが付いてますね。
      ファミコンが最初に発売したはずです。

  • @Pちゃん-g4u
    @Pちゃん-g4u Рік тому +3

    クリムゾン2はMSX2でクリアしました。ドラクエ4はあれをパクったといまだに思ってます。

  • @arucadia999
    @arucadia999 Рік тому +2

    ウルフチームは母体が日本テレネットだけあって、音と映像は良いんですがシステム面がイマイチ・・・だったりするんですよね。
    アークスシリーズは、ちょっと遊びづらいところがありました。
    ルーンワースは、SB2版の奴ですかね?ADPCMでアウッ!って声が出るのは確かSB2版。
    ブライは、キャラデザが車田正美さんなんですよねー。

    • @さたあか-w4h
      @さたあか-w4h Рік тому +2

      ブライは車田さんじゃなくて、アニメ聖闘士星矢のキャラクターデザインをしてた
      荒木伸吾さんだったはずです

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      そうですね、アニメ版聖闘士星矢のキャラデザイナーさんですね😊

    • @arucadia999
      @arucadia999 Рік тому +1

      @@さたあか-w4h
      すいません、ごっちゃになってました

  • @メインアカ-h3j
    @メインアカ-h3j Рік тому +1

    サムネイルに全く無関係のお姉さん貼るチャンネルは信用できん

  • @ok-google.
    @ok-google. Рік тому +2

    おk

  • @sss6280
    @sss6280 Рік тому +1

    懐かしくて見てしまった。
    ブライ上巻はとても面白かったけど、忘れた頃に出た下巻はシステムも変わってしまって正直クソゲーだった。
    ファルコムは今も生き残っているとはいえ、スクエアとこれほど差がついてしまうとは。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      スクウェアは上手いですよね、やっぱりファルコムはPCゲームメーカー感が抜けられないですよね😥

  • @YAWARA2024
    @YAWARA2024 Рік тому +4

    スペースハリアーは考えるな!感じろ!

  • @javawaky
    @javawaky Рік тому +1

    88で括るな。
     88mk2 と 88mk2SR 以降で別物だ。

    • @hyretro
      @hyretro  Рік тому

      どちらも88シリーズですね。
      PC-88mkⅡSR以降シリーズとは言いません…
      ネットでPC88シリーズと検索してみて下さい。
      どのページでも元祖88~MC、VAまで紹介していると思います。