Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялись Нейтралы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 488

  • @VictorKoryakin
    @VictorKoryakin 3 роки тому +137

    Видео хрень ибо говорить в 2021 году что "у меня версия старая и у меня нету того то сего то" бред. Перевод говняный не Дракон а Дрэйкон не Гела а Джелу... и да в лагере беженцов можно нанять не только дракона но и архангела и вообще всех мастей существ! Дальше смотреть не стал но уверен на все 100% это не единственные кринжи от автора.

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +249

      Вообще чёткий разъёб, всё прям по фактам, уважаю

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 3 роки тому +264

      Комментарий хрень, ибо в 2021 году любой аутист-джебусист уже знает, что в рефьюге не ловятся нейтральные драконы. Дальше читать не стал, но на все 100% уверен, что это не единственные кринжи от комментатора.

    • @heorhii_veinapok
      @heorhii_veinapok 3 роки тому +19

      @@danlukyanov5122 не в рефьюге, а в лагере беженцов

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 3 роки тому +70

      @@heorhii_veinapok Перевод говняный, не лагерь беженцев а рефьюга)

    • @МихаилКондрашов-с2ж
      @МихаилКондрашов-с2ж 3 роки тому +8

      Я не знаю как называется этот перевод, но тот в котором одного из героев перевели как Гело, а не Джелу, намного лучше того что вышел позже. Но это мое ИМХО.

  • @py4eu851
    @py4eu851 2 роки тому +473

    Кстати про регенирацию у крестьян. Что общего у троллей и крестьян? Полное здоровье в начале хода.

    • @TheCursedCrusader
      @TheCursedCrusader 2 роки тому +11

      То, что они пренадлежат одной расе:😐. А так ржачно)

    • @obamagaming3203
      @obamagaming3203 Рік тому +20

      Кстати. У крестьян не всегда полное здоровье ведь есть предметы которые увеличивают максимальное здоровье у юнитов.

    • @skovorodka11
      @skovorodka11 9 місяців тому

      Пудум ц

    • @jojojostat6208
      @jojojostat6208 7 місяців тому +5

      Есть ещё одно.... Если засунуть обоих в преобразователь скелетов, то они оба станут скелетами😂

  • @sergeyvolkov1114
    @sergeyvolkov1114 Рік тому +22

    "Троглодиты даже не увидели как их выгнали из замка". "Бехолдерам было больно смотреть как их выгнали" ))))) дико ржал, спасибо!

  • @xerlian1359
    @xerlian1359 3 роки тому +85

    Пиратский замок "Рутрекер" - это сильно

  • @okey2513
    @okey2513 3 роки тому +212

    "у тролле прекрасная конституция. которая позволяет им регенерировать их пункты удара в начале каждого хода битвы" классный перевод!

    • @reflecons
      @reflecons 3 роки тому +45

      А так вот за что мы голосовали тогда...

    • @МихаилТак-с1ч
      @МихаилТак-с1ч 3 роки тому +14

      @@tommywiseau7942 не старайся объяснить что то поколению тик тока:)

    • @eminentiacry
      @eminentiacry 2 роки тому +6

      Вижу конституцию - иду голосую.

    • @eminentiacry
      @eminentiacry 2 роки тому +1

      Вижу конституцию - иду голосую.

    • @bublebob
      @bublebob 2 роки тому +4

      ​@@tommywiseau7942 это называется каламбур... Незванный кэп хуже милонова

  • @АртемИшутин-б3с
    @АртемИшутин-б3с 3 роки тому +184

    Я тут представил Уранового голема: сопротивление магии + аура, которая наносит повреждения всем не механическим существам вокруг.

    • @Евгений_Злодей
      @Евгений_Злодей 3 роки тому +85

      а еще полураспад, каждый ход умирает половина стака)

    • @АртемИшутин-б3с
      @АртемИшутин-б3с 3 роки тому +55

      @@Евгений_Злодей и критическая масса: когда 1 стек урановых големов бьёт другой стек урановых големов - Армагедон, с силой, достаточной, чтобы убить оба стека урановых големов (с учётом всех сопротивлений и т.п.)

    • @Евгений_Злодей
      @Евгений_Злодей 3 роки тому +29

      @@АртемИшутин-б3с а после смерти на героя вешается дебаф арт рад отходы, и надо его отдать малоразвитому герою, но у того не должно быть образования и мудрости!

    • @reflecons
      @reflecons 3 роки тому +18

      Плюс аура "заражает" механические юниты, распространяя на них эту ауру с возможностью заражения но с вдвое меньшей силой

    • @roflanchikv9060
      @roflanchikv9060 3 роки тому +19

      Кто их из палаты выпустил?

  • @tolich3
    @tolich3 3 роки тому +59

    Лазурные драконы не при делах, Мегадракон - уникальные монстр из сериала Might and Magic. Практически всегда они имеют тонны HP (больше чем прочие монстры той же игры), разные резисты и иммунитеты, бьют всю партию и с некоторым шансом уничтожают цель.
    Впервые Мегадракон появился в Might and Magic II, его создал повелитель воды Акваландар. Он очень мощный, но сражаться с ним необязательно, необходимо лишь доставить королю Калону нужное оружие, и он сразит его сам.
    В Might and Magic V также есть мегадракон послабее, он охраняет вход в замок Аламар сверху.
    Повелитель драконов из Might and Magic III - мегадракон под другим именем. Как и царь драконов в Might and Magic IX.
    Также Мегадракон есть и в Might and Magic VII, но там он недоделанный, иногда даже невидимый.

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +15

      Инфа интересная, но я тут имел скорее ввиду их роль в игре. Эдакие ненормально сильные бойцы

    • @danlukyanov5122
      @danlukyanov5122 3 роки тому

      Как говорил Король, любую херню в этой серии можно объяснить волшебным оре...мегадраконом.

    • @KaneLivesZ
      @KaneLivesZ 3 роки тому +3

      Я вроде слышал, что в файлах 7-ой M&M уже есть полностью готовая моделька Мегадракона и при наличии прямых рук не очень сложно даже сделать так, что бы она появилась в игре. (И естественно мододелы это сделали). Не совсем понятно почему 3DO сами так и не ввели её.
      А кстати, еще один любопытный момент вспомнил про 7-ку. В боях на арене в 7-ой части я пару раз сталкивался с мантикорами... С невидимыми мантикорами. Наводишь курсор на пустое место и пишут, что это мантикора. Жмешь правую кнопку, что бы посмотреть статы - игра вылетает. Но просто бить их можно. Ну... насколько вообще можно бить невидимого противника. В самой игре их нигде нет. Судя по всему монстр так и не был доделан до конца, но почему-то на арене спавнится всё равно.

    • @donriviyskiy4750
      @donriviyskiy4750 2 роки тому

      @@KaneLivesZ если что, 4ые герои были последними, которые сделаны 3DO. Дальше их уже делали другие разрабы. А 7ая часть это по большей части недоделанный огрызок в котором есть много интересных идеи, но, к сожалению, только идей, без должной проработки

    • @KaneLivesZ
      @KaneLivesZ 2 роки тому +1

      @@donriviyskiy4750 Вы, кажется, путаете серию игр "Might&Magic" с серией игр "Heroes of Might&Magic". После отличной 7-й части M&M "For blood and honor" 3DO сделали вполне себе неплохую M&M8 "Day of Destroyer", а потом отвратительную M&M9, которая и стала их последней игрой, потому как ничего, что можно было бы назвать интересной идеей в ней не было. Вы же, судя по всему, говорите о 4-ой части серии HoMM, которая хоть и считается неудачной, но все же вполне играбельна. И да, это последняя часть HoMM от 3DO. Мой же комментарий про Мегадракона и невидимых мантикор - это про M&M7, а не про HoMM7.

  • @arantir1385
    @arantir1385 3 роки тому +54

    "Абсурдно звучит! Абсурдно выглядит! Абсурдно анимировано! Обажаю эту хе*ню!"
    Эпичная фраза про пчелиные Улики. с которой, блин, сложно не согласится.

  • @el_absolut
    @el_absolut 3 роки тому +89

    Самая главная опасность злобоглазов из четверки - снятие положительных эффектов у атакуемого существа. Особенно - нектара бессмертия на героях.

  • @ТимофейПетухов-л9д
    @ТимофейПетухов-л9д 3 роки тому +61

    Перевод улья как "медосы" - это вообще чтото шедевральное. Я не представляю, как это вообще произошло

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый 2 роки тому +2

      У разработчиков вообще кончилось желание разарабатывать игру и сделали наобум медоносов.

    • @sonyasever7625
      @sonyasever7625 2 роки тому

      мёдо осы, хых

    • @CityNizhnyNovgorod
      @CityNizhnyNovgorod 9 місяців тому +2

      Звучит как ещё одна фракция в Дюне: Дом Артейдесов, Дом Ордосов... Дом Медосов😆

  • @ЖеняМальчевский
    @ЖеняМальчевский 3 роки тому +80

    Если я правильно помню, стальных големов добавили чтобы отбалансить новый консерву на гигантов, там были железные големы в охране, но их скорость была маленькая, и поэтому добавили стальных чтобы отбалансить этот момент.

    • @crazyelephantX
      @crazyelephantX 2 роки тому

      Все так

    • @сергейжелезный-н9я
      @сергейжелезный-н9я 2 роки тому

      И после этого получился мусорный объект . Когда были железные . Тогда было адекватно брать на ранних этапах игры гигантецы . Сейчас только через абуз . Если нет мощной армии .

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 2 роки тому +4

      @@сергейжелезный-н9я чёт геройщики постоянно берут гигантицы, и не жалуются. А у тебя странная логика: были медленные железные големы, которых разводить и убивать можно на любой армии - это не абуз. Поставили стальных, которых, чтобы развести, что то уметь нужно - абуз.

    • @сергейжелезный-н9я
      @сергейжелезный-н9я 2 роки тому

      @@ИмяФамилия-э4ф7в ага , нужно жопу рвать и тратить кучу таймера это нормально. Я ещё один могу привести пример Погост . Погост теперь нормально можно брать со старта только теми героями которые без труда могли брать, раньше (например валеска).
      Точно также я могу сказать и про нерф масла, раньше было проще и лучшее.

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 2 роки тому +2

      @@сергейжелезный-н9я "проще" и "лучше" - разные вещи. То, что раньше опытный цех брался проще, означало, что наличие такого объекта на старте даёт преимущество (напрухал пару цехов, взял гигантов и пошел разносить). Увеличение сложности его взятия - во имя баланса. И то, что геройщики продолжают брать цеха, подтверждает, что решение правильное. Его и сейчас чаще взять плюсово, но он не даёт неоправданного буста на старте.

  • @sevmag1
    @sevmag1 3 роки тому +17

    Боже. Спасибо что использовал ЭТО самое интро из 4ой части. Каждый раз как подарок на новый год.
    Отличный видос, как обычно. Продолжай в том же духе!

  • @thestimergames453
    @thestimergames453 2 роки тому +28

    Хочу сказать немного инфы по поводу Чёрных рыцарей и рыцарей смерти: В изначальном концепте от Ниваловцев привидения и призраки должны были выглядеть как наши знакомые умертвия и вестники смерти, а на месте 6 уровня - рыцари. Однако Юбисофтовцам понравился дизайн Умертвий, что они попросили Ниваловцев сделать именно их 6 уровнем, а не рыцарей (не ну типа подобие смерти на поле боя будет выглядеть страшнее какого-то рыцаря в чёрном...? Не знаю, мне оба варианта нравится). В результате чего умертвия поднялись с 3 на 6 уровень, на их месте появилась троица уже привычная нам, а рыцарей выгнали за город, причём только один из них появляется по человечески и выглядит так же. Чёрный рыцарь в каком-то смысле недопилен, ибо из его текстур используется в игре лишь сам рыцарь (т.е. конь и оружие у него от рыцаря смерти, но текстуры для них есть в файлах), а также использует иконку РС потому что собственной не имеет, а также по человечески на карту его не выставить, только путём изменения самого файла карты или героя дуэли (заменив "Death Knight" на "Black Knight"). И... я до сих пор сам не нашёл способа починить его критерии для того, чтобы он появляется в игре как работоспособный юнит. Впрочем, это мне ещё предстоит сделать, хех)))

  • @SagePtr
    @SagePtr 3 роки тому +15

    4:10 В оригинальной King's Bounty 1990 года у призраков была эта особенность, и она отлично работала против игрока. У героя был показатель лидерства, влияющий на лимит нанимаемых существ, а стак призраков при первой же атаке по противнику мог легко разрастись до размеров, превышающих лимит, в итоге призраки переходили на сторону врага. Из-за этого держать их в своей армии было самоубийством.

    • @ApophisMN-ob8ub
      @ApophisMN-ob8ub 2 роки тому +2

      В ремейке King's Bounty тоже самое, только призраки при превышении лимита не переходили на сторону врага, а просто выходили из подчинения, переставали первыми атаковать врага и хаотично передвигались по полю. НО! Отвечать на атаку продолжали. Благодаря этой особенности я одолел очень сильного босса на пиратских островах в Легенде о рыцаре, спамившего зубастыми рыбками, из которых призраки пополнялись и быстро превысили лимит. Подробностей не помню, но когда вся остальная армия полегла, бой до победного конца продолжался в автоматическом режиме.

    • @ФилиппВиноградов-и3х
      @ФилиппВиноградов-и3х 9 місяців тому

      Теперь это исправили, вернули механику выхода из-под контроля из игры 1990 года. Теперь при превышении порога Лидерства весь стек сразу переходит на сторону врага. Может даже прямо на карте напасть на своих же.

  • @karantindead
    @karantindead 3 роки тому +22

    В 4ке крестьяне - тема. Один чел себя за 15 дней окупает. Создаёшь отрядик крестьян, который своих собратьев по фермам скупает, и дополнительный заработок обеспечен, пока до них враг не доберётся.
    А если лень ими ходить, то скупаешь караваном, и селишь в ближайшей шахте.

    • @КванХиван
      @КванХиван 2 роки тому +2

      В 5 тоже, я еще героя нанимал, который удваивает приток золота с них.

    • @karantindead
      @karantindead 2 роки тому

      @@КванХиван Я в пятёрку чуть-чуть побегал, кажется в 2008, остальные игры из серии даже не пробовал.
      Хотя пятёрку многие хвалят.

    • @КванХиван
      @КванХиван 2 роки тому +6

      @@karantindead пятерка лучше тройки, многие не согласны, но это из за их чувства ностальгии.

  • @anonname1334
    @anonname1334 3 роки тому +71

    Стального голема добавили для балансировки опытного цеха, потому что в ПВП его было слишком легко брать и получать на халяву гигантов. Главное отличие у него - скорость, относительно железных.

    • @МиБал
      @МиБал 3 роки тому +6

      Ну только не поэтому, а потому, что башне было сложнее брать цех, т.к. големы были на своей земле. По характеристикам стальные-это те же железные големы, но на родной земле(ну и здоровье-урон чуть выше)

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok 3 роки тому +46

    А стальных големов в хоте добавили, чтобы сделать быструю охрану из големов для нычки гигантов :)

  • @ТимофейПетухов-л9д

    Пересмотрел серию роликов про эволюцию городов. Как же приятно услышать, как Кронос становится тем самым Кроносом которого мы знаем и любим сейчас!

  • @KronosV
    @KronosV  3 роки тому +30

    У меня были кое-какие технические траблы при заливе, есть шанс что постфактум могут обнаружиться проблемы. Но в любом случае - сериал по героям закрыт. Следующий будет по локализации
    P.S. Вы не видели "рабочее" название ролика

  • @lapistrogloditov6429
    @lapistrogloditov6429 3 роки тому +2

    Я очень рад, что однажды наткнулся на первый видос из этой серии роликов. Я уже несколько роликов с наслаждением смотрю их

  • @ХатульМадан-у9х
    @ХатульМадан-у9х 3 роки тому +20

    Согласно сюжету M&M6 эти пирамиды в пустыне не совсем пирамиды в нашем понимании. Это входы в космические корабли Древних.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 2 роки тому +8

    Про крестьян из третьей части вспомнил старый комикс, в котором крестьяне пытаются присоединиться к героям и все там говорят, мол - фу. А некроманты такие - заходите, будьте как дома >:) И ведь и правда - их обчено очень много и преобразовать их потом в яме скелетов очень заманчиво))

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 3 місяці тому

      Зато хоть не платишь нологи😂

  • @anonname1334
    @anonname1334 3 роки тому +7

    Боже, как же я замучался искать 2 героев с нормальным переводом. Уже жду новую серию.

    • @koleso1v
      @koleso1v 3 роки тому +1

      Без перевода не судьба играть что ли?

  • @koleso1v
    @koleso1v 3 роки тому +28

    Автор: "Стальных големов в моей версии нет."
    Опытный цех гигантов: "я какая-то шутка для тебя?"
    ПС: спектральные драконы из шестой части крайне недовольны тем, что автор их не упомянул в обзоре.

  • @snowfoxtv398
    @snowfoxtv398 3 роки тому +11

    Из интересных фактов, в Героях 5 можно найти в редакторе "Озеро лавы" что позволяет нанимать Фениксов только за 10к золотых, но у неё нету модельки.

  • @sparkster5623
    @sparkster5623 3 роки тому +13

    Поддерживаю на счет мантикор, и разделаю точку зрения, что мантикоры должны быть с человеческим лицом. Это реально жутко, а с львиной мордой это просто лев-мутант!

  • @tolich3
    @tolich3 3 роки тому +12

    "King's Bounty является хорошим продолжением и переосмыслением героев". О, да, именно King's Bounty 1990-го года продолжает и переосмысляет героев из 1995-го, а совсем не наоборот.

    • @ТимофейПетухов-л9д
      @ТимофейПетухов-л9д 3 роки тому +7

      Имеется ввтду именно ремейк

    • @tolich3
      @tolich3 3 роки тому +1

      @@ТимофейПетухов-л9д Якубович_да_ладно.jpg

    • @Sanctus-Susanin
      @Sanctus-Susanin 2 роки тому

      Так механика то из оригинала 90го года

  • @Erzmagier
    @Erzmagier 2 роки тому +2

    Кампания 6 части очень интересная! Да и вообще сюжет в героях 6 отличный!

  • @SheltemHromov_NewVatican
    @SheltemHromov_NewVatican 3 роки тому +1

    Не посмотрел, но сразу лайк. Вы одни из лучших блогеров!

  • @Tikiarius
    @Tikiarius 3 роки тому +20

    "Боссов не будет"
    Жаль, некоторые из них довольно интересные. А в кампании демона, при соответствующем пути героя даже можно самому поиграть за босса против вражеской армии.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 2 роки тому +1

      При любом пути. Бой ЗА босса - одно из главных украшений этой кампании.

    • @Tikiarius
      @Tikiarius 2 роки тому

      @@DmitryNetsev да вроде бы нет.
      Если успеть набрать первый ранг слез в первой миссии, то будешь играть за Зану против босса.
      Хотя мб ошибаюсь.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 2 роки тому +2

      @@Tikiarius нет, я набрал слёзы и играл за босса. Это было весело))

  • @ТимофейПетухов-л9д
    @ТимофейПетухов-л9д 3 роки тому +11

    Вообще русалки у наг смотрелись бы гораздо лучше, чем стопицот видов элементалей

  • @anthur2644
    @anthur2644 3 роки тому +9

    Идея по переводу гнашеров
    Судя по внешнему виду и этимологии названия можно присвоить им имя - Зубороги

  • @ВладГерой-й1ц
    @ВладГерой-й1ц 3 роки тому +19

    А будет ли когда-нибудь Видео Об Эволюции Артефактов В Героях?

  • @sashager278
    @sashager278 3 роки тому +5

    Стального голема добавили исключительно, чтобы сложнее было абузить гигантни на скорость... Хотя, наверное это уже сказали.
    Призраки, кстати, перекочевали из KB1, где их ограничивало лидерство, после чего они становились неуправляемы и перебивали всех подряд. В Героях, если переабузить призраков, то рано или поздно пул значений переполнится и они будут наносить 0 урона и дохнуть от любого чиха. Это может произойти с любым стеком, но у меня получалось только с призраками.

  • @ПавелЛатухин-в2й
    @ПавелЛатухин-в2й 9 місяців тому +1

    KB - Kings Bounty является предком героев. Первые герои были сделаны после выпуска KB. И специфика призраков была взята именно оттуда. Но там это было сломано тем, что есть ограничение по максимуму юнитов от лидерства. И призраки просто бунтовали.

  • @Оларик
    @Оларик 3 роки тому +13

    24:28 Присмотрись повнимательней! Нет никакого пчелиного дома! Есть венчик как у цветка,с зубастой пастью(как у венериной мухоловки) он ей кусается в ближнем бою. И стреляет он не оттуда и не пчёлами,а семенами из семенных коробочек по бокам снизу! Острые семена видимо прорастают в жертве,и начинают её поедать это вызывает слабость!

    • @5434345
      @5434345 Рік тому

      А потом вырастают в новые ульи, варварски ваншотят стек и джойнят то, что осталось себе, как Чужие. Причём эффект разрывающегося тела стека противника настолько ошеломляет, что мораль всех стеков противника без иммунитета к разуму падает в -10 (массовая Печаль).

  • @АлександрВахляев-в8д

    уточнение. Юнитов в 4ке(катапульт, гаргантюа итд) добавили в грядущей буре. В вихрях войны добавили их жилища и возможность найма.

    • @АнтошаУсаченко
      @АнтошаУсаченко 3 роки тому

      Катапульт в Вихрях войны*

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 роки тому

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @tesyru
    @tesyru 3 роки тому +4

    Мало кто знает, но Роги из второй части были вдохновлены Вором Чизбургеров из Макдака

  • @АлександрАлександрийский-л1ш

    еее новый видос, жду больше чем новый год))))

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 2 роки тому +3

    «Мощно, красиво и похоже… на какого-то петуха»
    Проорала)

  • @burningmedved
    @burningmedved 3 роки тому +7

    Увидел пондеринг орба - влепил лайкос, не досматривая видео. Приятно иметь дело с человеком высокой культуры.

  • @Grimbago
    @Grimbago 2 роки тому +1

    Первый видос из этой серии попался в предложке, посмотрел все, поставил лайки, подписался) Отдельное спасибо за то, что нет хейта четвёртых Героев: это моя любимая часть, но её часто гнобят почём зря.

  • @sergvinokurov4136
    @sergvinokurov4136 3 роки тому +1

    Было очень неожиданно и приятно услышать саундтрек из Shovel Knight, в эпизоде про нейтралов из 6 и 7 части

  • @TheAntidemocrat
    @TheAntidemocrat 3 роки тому +2

    Такой кайф тебя слушать, лампово, приятно. Удачи автору и каналу.

  • @lant6675
    @lant6675 3 роки тому +1

    Хех) Сколько уже контента по Хиросам) Интересно посмотреть что будет дальше)

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 3 роки тому +2

    Идея на будущее. Когда ты сделаешь весь контент по Героям, то можешь переключиться на Дисайплс или КингсБаунти

  • @dronmusicsound
    @dronmusicsound 2 роки тому +2

    за 10 лет впервые узнал о шпионаже воров из героев 3

  • @MegaMessiah09
    @MegaMessiah09 3 роки тому +5

    Кронос не планирует видос по Might and Magic: Clash of Heroes? Там все рожи знакомые.

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +2

      Как бы и да, но как бы и нет
      Есть идейка накачать всякого мобильного трешака по Героям, но психика может не выдержать

  • @Yager689
    @Yager689 3 роки тому +2

    про ульев из 4-ки
    +1
    вот прям ровно те же чувства были при первом с ними знакомстве ("чё это за хрень? чё эт ваще такое? ты кто? ты что умеешь? а это как вообще? ... ты ОхрененЪ!"), и сейчас остаётся та же "любовь" ))

  • @mrbabbles5989
    @mrbabbles5989 2 роки тому +1

    20:37 У троллей прекрасная конституция!

  • @r4nd0m359
    @r4nd0m359 3 роки тому

    Господи, как же мне нравятся твои регулярные отсылки на фб ваху

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 3 роки тому +6

    Злых Колдуний и Тёмных Чемпионов добавили не в Вихрях Войны, а в Грядущей Буре.

    • @АлексейПодгорнов-д7щ
      @АлексейПодгорнов-д7щ 2 роки тому

      Шестёрку юнитов (катапульта, гаргантюа, колдунья, чемпион тьмы, рыцарь гоблин и бешеный бык) добавляли по трое в двух аддонах.

  • @АлександрНикитюк-ц6п

    Отлично поработал, лайк) Отдельный комплимент за существ из HotA

  • @Сладкийбубалех-б2ю

    Спасибо, за ролик, я уж думал что по этой серии ничего не снять

  • @heorhii_veinapok
    @heorhii_veinapok 3 роки тому +6

    Способность джиннов была у демонов из оригинальной king's bounty

    • @tolich3
      @tolich3 3 роки тому +2

      Причём, подозреваю, что она срабатывала только против игрока.

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +1

      Вот во что, так в самую первую КБ мне не довелось поиграть

  • @varikindustries4249
    @varikindustries4249 3 роки тому +2

    по идее железные големы это челики из кузницы, которую в хоту еще не завезли. А ввели их сейчас, чтобы пофиксить цечи, банки существ в хоте

  • @observer___
    @observer___ 2 роки тому +2

    Так-то в первом аддоне к 5-ой части есть ещё, 7 нейтральных существ. Конечно их сделают альтернативой в замке людей в следующем аддоне, но чисто технически они отличаются как по статам, так и по навыкам.

  • @ЗаднийКарман
    @ЗаднийКарман 3 роки тому

    О, и тут этот мем про мага и шар. Ты на Джое что ль сидишь?
    А если серьёзно - спасибо огромное. Давно уже нет времени сидеть за героями, приятно хоть так на них посмотреть

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому

      Ну, мемасы так или иначе проникают в жизнь, для этого особо на забугорных сайтах сидеть не надо

  • @Noname-em9qj
    @Noname-em9qj Рік тому +1

    Касательно пятых героев: в видео не были упомянуты элементали: каменные, воздушные, огненные и водные, которых можно нанимать в нейтральных лагерях и которые присутствуют не в качестве призванных существ.

  • @redy55
    @redy55 3 роки тому

    Классные комментарии и каламбуры, лайк!)

  • @koleso1v
    @koleso1v 3 роки тому +2

    Ставим скорость на 0.25 и ищем Путена на 16:02.

  • @ВладимирДорошенков-с2р

    Почему в последнее время я всё чаще вспоминаю свои попытки пройти "Легенду о жезле дракона" которые всегда заканчивались на паре призраков?

  • @playgame9449
    @playgame9449 3 роки тому +5

    Как насчёт того, чтобы сделать обзор юнитов, которые появляются в WoG?

  • @SASHA-the-EXPLORER
    @SASHA-the-EXPLORER 2 роки тому +3

    Разбойник из 1-х "Героев" это Иньиго Мантойа, а не Эдуардо Гонсалес. Хотя, больше похож на Диего Де'Лавегу, т.е. на Зорро😁

    • @frammelhanfman
      @frammelhanfman 2 роки тому

      отсылка к Принцесса-невеста.
      «Моё имя - Иниго Монтойя. Ты убил моего отца. Приготовься умереть!»

  • @АблецМаксим
    @АблецМаксим 9 місяців тому

    При комбинации клавиш, можно открыть книгу заклинаний сказочных драконов и выбрать нужное заклинание.

  • @user-Arnie_Hem
    @user-Arnie_Hem 2 роки тому +2

    Рыцари Смерти видимо поняли, что пора открывать своё ИП вот и ушли из Никрополя😅

  • @LastDragonborn007
    @LastDragonborn007 3 роки тому +1

    На счёт ульев, это имба, сажаешь 200 штук на башню в городе, и всё, можно спокойно отбить армию в 10 раз больше твоей

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 роки тому

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

    • @Никто-д9х
      @Никто-д9х 2 роки тому

      @@Geroika_h Чел переходи на героев 3, там больше народу сидит нежели в сраных 4-ых

  • @TheOdd22
    @TheOdd22 3 роки тому +1

    Спасибо, ты был великолепен!

  • @easy2518
    @easy2518 3 роки тому +2

    Такой вопрос элементали в героев 5 к нейтралам не относятся? Просто интересно почему про них ты не рассказал

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +2

      Отдельный ролик

  • @SourStiker
    @SourStiker 2 роки тому

    Забавный баг у тебя случился - у тебя на видео темный рыцарь восседает на красном коне, но на самом деле конь должен быть черным, кажись у тебя текстуры потерялись)

  • @sulyvahnsbeast365
    @sulyvahnsbeast365 3 роки тому +1

    "Что такого важного в пустынях Аксеота?" Автор, так ведь Аксеот - это игровой мир, начиная с Четвёртых Героев. А в Третьих это всё ещё Энрот. И вот, если судить по шестой части Might and Magic, в пустынях Энрота может быть очень даже много чего важного. Например, в упомянутой Шестёрке, в Драконьих Песках находилась пирамида под названием Могила ВАРНА. Охранялась как ***дец - правда, не големами, а джиннами и анубисоподобными Защитниками ВАРНА. ВАРН - это Vehicular Astropoid Research Nacelle, исполинских размеров космический корабль, чья задача некогда заключалась в перевозке множества форм жизни из метрополии Древних к последующей колонии и в терраформировании выбранной планеты - если таковая будет непригодна для жизни. В изначально фэнтезийной Могиле ВАРНА был небольшой отсек с хай-тек интерьером и боевыми дроидами. Вполне вероятно, пирамида Меча и Магии 6 - это некий памятник выполнившему свою функцию ВАРНУ. И там есть, что охранять.

  • @nightlykekw3978
    @nightlykekw3978 3 роки тому +7

    Как же хорошо выглядят герои 5 до сих пор. Как в первый раз, когда я их увидел...

  • @бутербродикобкусаный

    В первых версиях (1.0 точнее) героев 5 иногда город магов у ии заменялся на город где можно было купить элементалей,волков,рыцарей смерти ,фениксов

  • @JaneXemylixa
    @JaneXemylixa Рік тому

    Джиновая способность половинить стек как раз из первого King's Bounty и пришла - там были такие демоны, от которых все игроки шарахались именно из-за этого

  • @stekl0v
    @stekl0v 3 роки тому +1

    Кронос, почему у тебя рассказ про 7 героев лишь в виде артов?(

  • @Dertonez
    @Dertonez 3 роки тому

    Кронос, дружище, в гайдах к Дыханию Смерти писалось, что техника в игре (баллиста, палатка, повозка боеприпасов и катапульта) - это восьмой уровень. А сказочные, ржавые и кристальные драконы - девятый уровень, ну и лазурный дракон - десятый

    • @hleboreskagamer6495
      @hleboreskagamer6495 3 роки тому

      А разве волшебный не 8ур, ржавый 9, кристальный 10,а лазурный 11? Учитывая их статы, то так правильнее

    • @Dertonez
      @Dertonez 3 роки тому

      @@hleboreskagamer6495 точно нет. Речь не о статах, это официальное описание существ 2003 года

  • @uaboychik
    @uaboychik 8 місяців тому

    Играл в четверку, никогда не видел злых волшебниц, жесть... Сколько лет в игре...

  • @ПавелВискас
    @ПавелВискас 3 роки тому

    Отличное видео!!! Спасибо!!!

  • @dmitryzhukov6164
    @dmitryzhukov6164 3 роки тому +2

    Насколько я помню. Пирамиды в might and magic это что-то вроде технических отсеков космических кораблей, поэтому там и големы. Не сильно помню, как там было, возможно вообще бред сказал.

    • @МарияШаповалова-е4ц
      @МарияШаповалова-е4ц 3 роки тому +1

      Все - верно! Только жили в них - джины и стражники ВАРН - такие своеобразные жрецы-анубисы...)

  • @karpai5427
    @karpai5427 11 місяців тому

    16:01 А я-то всё думал в какой из первых трёх частей у них была эта способность.
    Оказывается я помню Героев 4 лучше чем я думал.

  • @СектантСектантович-ы5э

    1:40 Все таки надо отметить, что в 1-ой части это больше бедуины, а во второй это кочевники среднеазиатских степей

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 2 роки тому +4

    Тарнум так же может превращать магов из башни в Чародеев!

  • @VIY10000
    @VIY10000 3 роки тому +6

    9:44 - ещё пока в пустынях Энрота, а не Аксиота, мон шер:)

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +2

      Нормально так оговорился. И это при том что проверял, лол

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 3 роки тому +7

    Любой иной маленький канал про игры выпускает разные видео по профилю. Просмотров ... " не шатко - не валко"... Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про актуальные игры и около игровые новости и скандалы... Просмотров набирается достаточно много по меркам этого канала...
    Любой иной маленький канал про игры выпускает видео про Героев 3... Просмотры в потолок, зрители просят ещё, комменты разрываются от вопросов: "Эй! А почему на канале, посвящённом богоподобной игре "Герои 3" есть видео о каких-то левых играх? Нет, мы не против, но делай их в свободное от "Героев..." время!"
    Сам играю в Героев с 1998 года. Почему не с 1996 или 1997-ого? Потому что тогда у меня были Кингс Баунти. Потому, прекрасно понимаю, что Герои действительно великая серия, а Герои 3 - великий медиа-продукт. И я даже представить себе не могу, как Кронос сможет слезть с геройской темы...
    Удачи! Безумству храбрых поём мы песню!

  • @capobvious6999
    @capobvious6999 3 роки тому +1

    Нейтральные стальные големы из хоты живут в опытных цехах, где в награду за пробивку дают гигантов

  • @iE_M_P
    @iE_M_P 3 роки тому +2

    Играл и играю только 3 и 4 части, спасибо за ролик!

    • @Geroika_h
      @Geroika_h 3 роки тому

      Привет. Так получилось, что я весьма продолжительное время играю в Героев 4. И в августе прошлого года у меня появилась идея сделать ютуб-канал, посвящённый этой игре. Но все оказалось не так просто. Небольшая популярность этой игры, и мои далеко не самые успешные первые ролики, обрекли затею с каналом на неудачу. Но, я улучшал качество роликов, креативность контента, свою речь, дикцию , подачу, и постепенно , дела пошли в гору. Но тем не менее, аудитория канала крайне мала. Мне было очень приятно, если бы Вы посмотрели мои видео (хотя бы одно). Сразу прошу прощения за навязчивость, но я подумал, что Вам это может быть интересно.
      Заранее спасибо.

  • @MaelsPrower
    @MaelsPrower 3 роки тому

    Блин, как же приятно тебя слушать

  • @ДанилевськийДмитро

    Новенькое, спасибо :)

  • @vadimtimoshenko1728
    @vadimtimoshenko1728 3 роки тому +1

    Ждём ещё

  • @МихаилВласов-м7ч
    @МихаилВласов-м7ч 3 роки тому +2

    Крон, доброго времени суток!
    Спасибо за сочный контент, довольно интересно и весело смотреть. Удачи и творческого вдохновения тебе :)
    И есть вопрос - не хочешь ли рассмотреть серию disciples, как и homm?

    • @KronosV
      @KronosV  3 роки тому +2

      Нет, не хочу. Бойцы первых двух частей - одинаковые, а дальше я не играл

    • @МихаилВласов-м7ч
      @МихаилВласов-м7ч 3 роки тому

      @@KronosV понял, спасибо за ответ :)

  • @uinafenix
    @uinafenix 3 роки тому

    Что ж, жду Трудностей перевода)

  • @JaneXemylixa
    @JaneXemylixa Рік тому

    Я без шуток обожаю дизайн феникса из шестерки. При том, что не люблю ее за общую вычурность. Связать птицу, знаменитую перерождением, с небесным телом, символизирующим перерождение - это круто

  • @evgenyskvortsov8746
    @evgenyskvortsov8746 2 роки тому +1

    Стальные големы в Хоте были добавлены для конкретной задачи - усилить охрану опытных цехов, в которых давали гигантов после победы. Пока там были обычные железные големы из башни - взятие было легчайшим делом, т.к. они очень медленные
    Кстати, ты не упомянул, что т.к. золотой и алмазный голем являются нейтралами, снег для них не родная земля и они ходят по нему со штрафом

  • @ZealotMk2
    @ZealotMk2 2 роки тому

    К слову, поломанная механика вампиризма+размножения Призраков имеется до сих пор в мобильной игре Palm Kingdoms 2. Там это просто дичь - сперва нанимаешь отряд Призраков, чтобы он добивал недобитков-нейтралов, и за счёт чего рос в количестве, а дальше по мере роста он выносит тебе ВСЁ!

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 3 роки тому +3

    Каппа-сойя вызвал у меня очередной приступ кринжа из-за лобового использования моделек 6-й части. *Флешбэк по музыке и суккубам*

  • @АлександрСтариков-т4щ

    Сделай обзор про Александра восхождение на трон

  • @Alzgamer1
    @Alzgamer1 3 роки тому +1

    Урановые големы? Я бы на таких посмотрел. При атаке вешают лучевую болезнь. Но и в армии из-за дикого радиоционного фона дают дизмораль. Улучшаются до плутониевых големов.

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel 3 роки тому +1

    2:58 тут лучше было не говорить, а дать звуковой вставке по полной раскрыться.

  • @flipbard
    @flipbard 10 місяців тому

    Я тот ещё некропостер, да и наверно кто-то до меня уже сказал, но джиновское уподовинивание было не только в новых Кингс-баунти, но и в старом Кингс-баунти от NWC. Только оно было у демнов.

  • @xkolytx
    @xkolytx 3 роки тому +1

    А вот насчёт урановых големов мне понравилось. После смерти будут взрываться Инферно допустим