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ポケモンの思い出を聞くCMで「トランセルくらいなら居ると思ってガチで公園で探し回った」って話思い出した。ほんと人それぞれの思い出があっていい時代だった。
コクーンは現実に似てるのが居るよね
リアルにいたらびびるだろうな70cm9.9キロの蛹なんて怖すぎる
「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした! なんだったら タウンマップで かくにんして ごらん!」名セリフですねぇ
きみはいま!のところで既にもう好き
アレ最高ですよね。「ファッ⁈(タウンマップ開く)ファァアアアッッ(感激)」ってなった、今でも覚えてる。
3年で進化しすぎだよな。神ゲー。小学生の時に除夜の鐘を聞きながらレッドのカビゴンと死闘を繰り広げたのは懐かしい思い出。
シロガネ山だな
カビゴン強かったなー
@@JapanNagoya 地道に削ったら「ねむる」の繰り返し。こっちが寝たいわ!
人それぞれ、ゲームにこういう思い出が詰まってるわけだから最高だよな!少なくとも1000万人以上の人に、それぞれのポケモンの思い出があるという!!
と言うか、3年しか経ってなかったんですね。当時、金銀の発売楽しみにしてたのにまさかの2年延期。小学生にとっての2年って、途方も無い長さで。初代から金銀って、物凄く間隔空いてたイメージがある。
ポケモンを道具呼ばわりしてたライバルが、最後ゴルバットをクロバットになつき進化させてたのは感動した。
進化とは違うけどアレだよね。確定で1匹は色違いを入手出来るっていうのが子供心的には嬉しかったよね。
タマゴといいガンテツボールといい、新要素にはとりあえず一度触れてもらえるようなイベントを用意してるのが細かい配慮が行き届いてるなって感じ
当時ってもう最初に箱からカセット出す時のワクワク感がやばかったほんと良い時代だった
「朝・昼・夜」「タマゴ」「もちもの」「あく・はがねタイプ」「2つの地方を冒険!」本当に続編として最高に理想的だったよなぁ。便利機能とか新ポケモンとか新技とかにもワクワクしたし最後のレッドとかもう…どんだけサービス良いのよって…
海超えて初めてカントーに足を踏み入れた瞬間とタウンマップ、からの「あれ、これもしかしてジム戦できる?飾りじゃない?」と思った時の感動がもうね。どのジムから攻略しようか考えていい、ってのが初代プレイヤーへのご褒美に思えたわ。
「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした!」この感動は今も忘れられない
初代から金銀の進化は本当に感動的だったなぁと改めて感じましたね。初の色違いは博士から貰ったヒノアラシだったが、最初は「なんか戦闘へ出る度にキラキラン✨ってなるな」くらいだったから、後に御三家で色違いを引いたと驚いたのは懐かしい思い出。
自分はXでなんか、色が鮮やかなヒトガゲが生まれたなーと思って、最初目がおかしくなったのかと考えて気にさてなかったけど、ある日、リザードも色がおかしくて、やべぇ疲れてるのかな?と思ってエフェクトにやっと気づいて、ネット検索したら色違いだと知った。リザードンまで進化させたら色が黒かった。
シリーズを追うごとに色んな要素が追加されていくけど初代→金銀の進化に勝る感動は未だに無いと思う。
初代の完成度に胡座をかかず、延期してまでもクオリティを維持できたのが、今日までのポケモンの繁栄に繋がったと思う
前作の完成度に胡座をかき、延期せず、クオリティが前作未満に成り下がったのがダイパリメイクですね…
むしろ延期してたの知らなかった友達が遊んでたのを横目に見てクリスマスプレゼントにほしいとずっと我慢して買ってもらったもにだからずっとはまってやってたら金銀が出るってCM見て興奮したのを思い出したよ
当時の感動はなつき度進化だった。ラッキーとイーブイをなんとなく育てていたらハピナスにブラッキーに突如進化して、え!?ってなったがなつき進化って知って思わずジーンとなった。よりポケモンが身近にいるように感じましたね
度重なる延期・品薄で期待とハードル爆上がりだったのにそれを軽く超える完成度の高さに感激した思い出これを超える感動はゲームじゃなくてもなかなかない
やっと買えた時は感動したなー。もうそのゲーム屋さんはないけどね。
ジョウトで8つのジムバッジをゲットして旅立ちの町からなみのりで渡った先に「きみはいま!カントーちほうへのだいいっぽをふみだした!」って言ってくる世界一かっこいいデブとカントーBGMが感動した
親に頼んで買ってきてもらったけど、どっちがいいか分かんなかったらしく金銀両方買ってきてくれたのは、いい思い出。まだ持ってる。
2年の延期で溜まった不満をクオリティの高さで捲るスタイルがカッコ良すぎる
これがリメイクだと、トキワの森とかも簡略化されずにそのままあるんだから神ゲー
だか、サンダー、配置のしかただけは、友人に聞いてうそだーと思い。実際に購入して自分の目で確かめて盛大に笑ってしまった。ファイヤーは、シロガネヤマに変更だったっけ?ロッククライミングがないと行けなかった記憶がある。
@@galaxysakutoさんフリーザーも、ふたご島の一番奥にいます。
クラスのお調子者のやつが「殿堂入りしたらカントー地方でタケシやカスミと戦えるぞ」とか言ってて「はいはい嘘w」とか言ってたら本当で凄い感動したわ
お調子者の弊害w
カントー地方行けたときの感動は忘れられないなぁ普通にゲームボーイのソフトであのボリュームは今考えても凄いよね
簡略化されてるとは言えクリア後もまだまだ終わらないのが感動した
ゲームボーイって大分昔のイメージあるけど金銀でた頃って64プレステの全盛期だからなリアルタイムで金銀やってたってことは世間がゼルダ時オカやFF7のような次世代の大作で盛り上がってるなか、ピコピコゲームボーイやってたのか可哀想
@@user-tm2vd6kh8d マウント取りたいのかなんだか知らないけど、普通にプレステもやってたしゲームボーイも遊んでたよ。てか可哀想てなんだよ笑
何かカントーって響きがいいですよね!関東的なww
@@user-tm2vd6kh8d 友達との対戦、交換の無いゲームばっかしてるとこんなのになっちまうのか可哀想
初代直撃世代だけど、金銀世代を名乗りたいくらい銀にものすごくハマってた。やはり今も大好きなヒノアラシやルギアと出会えたのが一番デカい
同じく。初めて300時間超えしたゲームだわ
シーンチェンジの所可愛いですねwカントー地方行けた時は本当に感動したなぁ…まさかまだ冒険が続くとは思ってなかった…
これ今の時代でもやってほしいなぁ・・・実際難しいのは魔理沙が説明してくれた通りなんだけどあの感動をもう一度今のハードの技術で味わいたい
分かります…!!実現は難しいと思いますが、いずれかやってほしいですね…
初の色違いはワカバタウンの横の草むらでお兄さんに捕まえ方を教わった後に出てきた小麦色のポッポでした、もちろん捕まえてレッド戦まで共に歩んだパートナー
制作者の方々の絶え間ない努力による名作品ですね。何気なく遊んでいましたが、振り返ると改めて感動しました。
なんだかんだで金銀が一番好きだったなぁ…あの頃に戻りたい…😌
ポケモン最高傑作はこれだろう
懐古と言われようとも金銀が一番好きだ和風のBGMも合わせて雰囲気がゆったりしてるのがいい
そだねぇHGSSも良かったけど…やっぱオリジナルが良いよね
最高のポケモン、傑作のポケモン、そんなの人の勝手。ほんとうにつよいトレーナーなら、すきなポケモンで勝てるようにがんばるべき。
朝昼夜はもちろんだけど金曜日のラプラスや虫取り大会やラジオ番組など曜日や時間で色んなイベントがあるのが人生って感じがしてよかったなぁマジでポケモンの中で1番のワクワクドキドキを味わえた作品!!!今でもバクフーンとスイクンが1番好き!!(同率)
ラプラス入手出来ることを知ったのがたしか土日でウキウキウズウズしながら一週間学校頑張ったのを今でも覚えてますね!虫取り大会は取り敢えずストライクを捕まえてましたw
ラスボスがかつての自分(前作主人公)って構図がすごく胸熱で感慨深い「……。」だけで無口なところも主人公感あって好き
ラスボスはワタルだろ裏ボスがレッド
@@user-to2ld9oq7v 忘れ去られたワタル
@@user-to2ld9oq7v 30年前のゲームで、更にこの動画のコメント欄まで見て「ネタバレ食らった」は、もう当たり屋
@@kurono544 30年…前!?未来人!?
@@user-fl5ir8gg3r 今2029年で、発売1999年ですので、ちょうどぴったり30年ですよ
ホウオウがキラリと光るのは伝説のポケモンだからだと思ってたけど、間違えてデータ消しちゃった後に色違いだと気がついたのは一生忘れない…ここでコメント出来て嬉しいです。
きひわら
なんて運なんだ…。
うわぁぁなにそれ…聞いたこっちが悔しくなるような話…
@@user-of2xf3cz1x 純粋やなぁ
えぐい😭
当時唯一出会えてゲットできた色違いがヨルノズクで、サトシと同じだ!!!って感動していたのを覚えています。もう当時のソフトは起動できなくて寂しいけど間違いなく1番感動して大好きなソフトが金銀クリスタルです☺️💕動画とても楽しかったです!
個人的にはさらに、「別世代(前作)との交換も一部可能になる」「特殊なモンスターボールを一日に1個だけど作れる(ぼんぐり)」というのも大きな、後続に続く変更点だったと考えてます
いくら新作が出ても金銀の感動と興奮を上回ることは未だにないなあ
金銀が凄いのは当然として、3D化、漢字、名前が6文字も衝撃的だった
動画内で触れられてる要素もすべてエモかったし、リニアでカントーと行き来できるというのやぼんぐりでボール作れるとかもわくわくしたなあ。
その、リニアでコガネが大阪。ヤマブキが東京がモデルになってることに気づき、地図に置き換えるとなるほどなーとなった。
金銀のストーリーはマジで伝説的なサプライズだった。
道具が、リュックに種類別に持ち込めるのは嬉しかったです。朝昼夜の時間と、日月火水木金土の一週間を現実に合わせたのは凄かったです。
ワクワクしたよね
第4世代になると無限に持てるようになったけど第3世代まではカバンとパソコンが限界になって落ちていたアイテムが拾えなかったのはあるある
毎朝学校で友達と、どこまで進んだか報告しあってたのが最高に楽しかったです。あと、クリア後にカントーに行けることがわかったときのテンションの上がり方はヤバかったです。あの感動は忘れられないなぁ。。
ですよね
ニドラン♂の色違いとヨーギラスの色違いに出会えたの懐かしい✨20年前の記憶が未だに色褪せず残ってるポケモンは本当に神ゲー。
私もニドラン♂の色違いが初めてで、ニドラン♀️と色が同じだったから当時はバグかと思いました笑
金銀でカントー編を遊べるのは故・岩田社長のおかげ、本当にすごいよな!
ゲーム内NPCみたいなコメントで草
いわたの ちからって すげー!
@@user-jd6lw7se9b なんか金銀は開発中にプログラムがうまく起動しなくて大変なことになってヘルプで岩田社長(その頃はHAL研所属)が入って新しくプログラム組んで、かなりの容量まで空けてくれたのでそこにカントー地方いれられたんだってさ『マザー2』での開発に並ぶ岩田社長の伝説エピソード(ちなみに、これについてウルトラサンムーンでお礼のコメントを残してたよ)
おいおいモンスターボールの種類の多さに感動したのは俺だけか?
きっとあなただけではない
金銀とそれのリメイクであるHGSSはゲーム界の中でもマジの神作だと思ってる。オリジナルもめっちゃすごいし、そのすごいオリジナルにいいアレンジを加えたHGSSも本当にすごい
ポケモンの数もちようどいいですよね
カントーに踏み出したときのBGM当時も今も鳥肌が止まらない。この神ゲーをリアルタイムで楽しめたのが嬉しい
当時遊んでたゲームのBGM聴くと、その時の記憶が蘇ってきて涙が出そうになるんだよな、ホント歳とったなぁ...。
私もです
同じく
銀で主人公の名前を『ハヤト』にしていたので最初のジムリーダーの名前を見た時とても驚きましたハヤトは ハヤトからウイングバッジを もらった!
すげえシュールww
当時ルギアの海底を濁しながら泳ぐタイトル画面がめちゃくちゃカッコよくて感動したんだ…同士おる…?
金銀は一番思い出深い作品でしたね。カントー地方への第一歩はもちろん、ジムリーダー戦のBGMには鳥肌が立ちました。朝市があることを知って、早起きしてゲームボーイつけてちょっと遊んでから学校行って…よくあくびしてたのを思い出しました。
ポケモン世代に生まれて来れて本当に幸せだ
初代からやってたから金銀での変化は感動したな。ショートカットの登録は本当に快適に旅ができるようになったし、グラフィックの進化も凄くて、当時は子供ながらにリアリティを感じてた。金銀で受けた衝撃は本当に語り尽くせないくらいある。もう全部共感できる。色違いは初めてイベント以外で捕まえたのはコイルだったかな。色の違いがかなり分かりにくくて、捕まえてから「えっ?」ってなったの覚えてるw
水晶金銀でポケモンデビュー後に初代プレイ勢なので、この感動は味わえなかった。けど逆方面からプレイしたことで金銀でいかに進化したかを認識する形で感動できて良かった。リアルタイムで経験できた、一番感動した進化はRSEで「これ本当にポケモンか!?」と思うほど感動し過ぎてぶったまげたの覚えてる。
11:01 二つの地方を跨いで冒険できる作品は後にも先にも金銀だけだろうな。
学校帰って1時間しかゲームしてはいけないってルールの家庭だったけど昼夜のシステムがあるから夜のポケモン欲しくて布団の中で隠れてゲームしてたわ、懐かしい…。
個人的にはポケモンの後ろ姿がめちゃくちゃキレイになったことに感動してた
20年以上前のゲーム性やシナリオ構成が今も受け継がれてるって地味に凄いな…
初代だけでも完成されすぎてますよね。ソフト一本で何回あそべるんだっていう
ドラえもんやこち亀やサザエさんやちびまる子ちゃんみたいな伝統と歴史ある老舗の名門。
地味じゃなく普通にすごい
ほんとポケモン金銀はすげぇわ!!今でも思い出がキラキラしてるぜ。
クリスタルでポケモンが動いた時も感動したし、個人的にハッサムのモーションが格好よくて好きだった
私はウインディとギャロップのモーションが大好きだった!
ほんと赤緑&金銀世代はポケモンの絶頂期だよね。何回も最初からした記憶あるわ。ルギアのエアロブラストの演出めっちゃ好きだった。
学校終わって急いで帰宅し、ランドセルとGB持ち変え、特に通信するわけでもなく友達が集まるいつもの公園でこぞって金銀をプレイ懐かしすぎる
懐古に受け取られるかもだけど多感な時期に~のとこはマジでそう思う
本当に赤、緑、青、ピカチュウver、金、銀をリアル世代でできて幸せだった!あれだけポケモンに夢中になれたのはGBの時だけだわ
エアロブラストとかいう少年の心に響く技を持っていたルギアさんに惹かれたわね
あのビーム音が好き!
オマケに使えるのは銀版のLv40だけで、金•クリスタル版のLv60だと忘れてて使えないという…俺はクリスタル版だったから、エアロブラストの為だけに友達に銀を借りて捕まえに行ったよ
ルギアといい、エアロブラストといい、良いこと尽くめで今でも好きなポケモンで人形も持っているくらい好きだね。でも、ホウオウの聖なる炎も良い技だと思うけどね?
ルギアは映画がカッコよかったよね
時間の概念はホントに感動したなぁ…現実の生活とゲームの世界が同時進行するからポケモンが身近にいるんじゃないかと思えたな
金銀を手に入れると、初代の遊びの幅が広がるのがアツかったです!イーブイみたいなポケモンを初代に沢山連れてきたり、金銀のわざマシンで貴重なワザを覚えさせて初代に戻したり、「おしょう」じゃないカモネギや「まさこ」じゃないルージュラ使えたり。笑
当時4歳、人生初のゲームがポケモン金銀でした。今でもBGMを聞くと当時の思い出が蘇ります...
カントーへの最寄りが実は最初のワカバタウンだったってのもポイント高い
銀版ルギアのパッケージは歴代最高だと思う
ストライク大好きだったから、ハッサムに進化するのを知った時はめちゃくちゃ感動した
最初の草むらの道路が29番道路でなんで?って思っていたからカントー地方に行けたのはマジで鳥肌立った。
この続編のつくりはマジで望み通りって感じだったな
サントアンヌが繋がってるのも自然で素晴らし
自分はポケモン金銀が人生最高のゲームだと感じてたんだけど、その理由を言語化してもらえてスッキリしたそうなんだよ、クリア後にカントー地方にいけるっていう世界の広がりのワクワク感がヤバかったんだよな
毎回いいとこ抑えて動画出しててホント面白いwレトロゲーUA-camの中で確実に1番好きだわw
時間と曜日の概念は斬新だったなー 虫取り大会を楽しみにしてた思い出
メリープの見た目からデンリュウになった時は感動したなぁ…デンリュウかわいいよデンリュウ
色違いモココ捕まえたなぁ。出すたびにキラーンって輝くエフェクトかかるのめっちゃ好きだった。
カントー地方のダンジョンが簡略化されたのは寂しかったけど、ポケスタ金銀と合わせて、めっちゃ周回した思い出
リメイクでハナダの洞窟に入れたのは感動。
ダンジョン簡略化は容量の関係で仕方なかったんや…
@新井和久 ひ
サワムラーとエビワラーが、元々一匹のポケモン(バルキー)の分岐進化だったという衝撃は今でも忘れられない
メタモンを使えば無限に増やせることを知らなかったのでカポエラー欲しさにバルキーを貰う→進化→リセを繰り返した記憶が…何度やってもカポエラーになってくれなくて友達に話したらタマゴのこと教えてくれて入手出来ましたね!
コメントで自慢していってくれって言ってくれるの本当優しくて最高!他の人がこのポケモンの色違い手に入れたとかそういう話聞くの大好きでワクワクするからウプ主ありがとう!
初代主人公が裏ボスで待ち構えてるって演出が子供心的にも熱くなった思い出
1番最初の草むらで色違いのホーホー捕まえた時は感動したわ…
氷の抜け道が個人的に金銀で一番難しいというか怠いダンジョンと思ってる、、、故に脱出出来た時フスベシティの明るいBGMも相まって達成感が格別だったし、記憶違いかもだけど近くにいた女性モブの「こおりの抜け道抜けれたの!?あなたトレーナーとして凄いのね!」みたいな台詞も何気に嬉しかった
虫取り大会で色違いのコンパンに遭遇、状況も状況で震えながら捕獲しました 青いモルフォンがとても美しくて、それからモルフォン推しになりました
初代から金銀までを体験できる世代に生まれてよかった……いろいろと思い出して泣きそう
ゲームボーイカラーの上部の赤外線機能使ってふしぎなおくりものできたのが感動だったなぁ交換や対戦はケーブルだったけど無線って要素にすごく驚いた色違いは緑のズバットと青いメタモン持ってた
歴代ポケモンゲームの中で金銀が一番好きです!もう30代であんまりゲームやらなくなったけど金銀ならやりたい!
このゲーム以上に感動したゲーム無いわ
これをリアルタイムで体験出来たのは最高の誇り🥰😋
いいなぁ…
当時カントー地方行けるようになってカントーのジム戦BGM聴いた時鳥肌がたって感動してたの思い出した。
なんならクチバの港に降り立った瞬間からあああああってなる
@@miznoaaa わかりますw
たけしが服着てて、感慨深くなった
赤いギャラドス以外で色違いに出会ったのはこの金銀で偶然出てきた色違いドガースが最初で最後だったな…そして倒してしまったのも忘れられない思い出だ…
ナカーマ(私はウリムー) いきなりビョビョビョビョビョ、みたいな効果音が鳴ってゲームが壊れたかと思った記憶この苦い記憶のおかげで次回作以降では必ず捕まえられています
たぶん色違いだったホーホーから逃げたなあGBポケットでやってたもんだから色の違いは分からないし、なんかの移動中で全逃げしてたしあれ今エフェクト出てた?と後から思い至った時の後悔よ
当時小学生だったけど改めて見ても新要素多すぎて本当に豪華だったな。殿堂入り後に過去作ストーリーできたのもびっくりしたし、ラスボスが前作の自分ってのも胸熱すぎる(偶然パーティーがピカ版の自分とそっくりで本当に昔の自分だと当時思ってた)あと釣りしてて色違いのトサキント見つけて捕まえてクラスでめちゃくちゃ自慢してた。懐かしい
経験値バー、自転車をワンボタンで使える、なみのりやかいりきをすぐ使えるなど、「もう痒いところに手が届きまくり!」って感じでシステムの進化に感動しました。
ポケモンずっとやってれば自然とポケモン全て覚えられるなぁ
サンムーンから全国図鑑廃止されて覚えられなくなったわ
3段進化の真ん中が曖昧になる
自分はラッキーを捕まえようとしてたら色違いのハネッコに遭遇したな。何に驚いたかって、ラッキー捕獲しようとしてたにも関わらず、ボール1つしか所持してなかったことだ笑運良く捕獲できて本当に良かった…
おお同志よ。全く同じだワタッコにしたらものすごく素速くてスタメンで使えるポケモンで驚いた記憶
新しいポケモンが出来るだけでテンション上がってたこれほんとそれ。コロコロコミックで新ポケ情報が袋綴じで小出しに出てくるのにどれだけ胸踊ってたか…あの頃が懐かしい。
二作目なんだから当たり前なんだけど「初代を遊んでくれた人のため」に作られてるのが良い。もちろん新規層に向けてる部分もあると思うけど、発売まで待った分納得できる内容だった。
金銀クリスタルのドット絵最強だった
プレイ中にクヌギダマの色違いに出会った事あるけど、当時色違いの希少性を全く知らなかったから普通に逃げた苦い思い出が…
今では良い思い出。青春は色褪せないよ。
リメイクも神ゲーなのスゴすぎる。
ピカブイみたいに再リメイクして欲しいですね
クリスタルを遊んでいた時、色違いのポッポと出会ったんだけど、ボックスがいっぱいで捕まえられなかったことを明確に覚えている…。当時はボックス1がいっぱいの時は手動で2とか3に変更しないと追加でポケモンを捕まえられない仕様だったのもなつかしい。
金銀はシリーズの中で1番好きです
リメイク版しかやったことないけどそれでもどんどん未開の地に足を踏み入れていくワクワクを常に感じていたのは確かですプラチナが初めてやったポケモンなのでそれと比べたら広さが段違いで楽しみが止まらなかった
ポケモンはエメラルドから始めたんですが、最近VCをプレイして、これのリアルタイムの世代に生まれたかったなと常々思います
ポケモンの思い出を聞くCMで「トランセルくらいなら居ると思ってガチで公園で探し回った」って話思い出した。
ほんと人それぞれの思い出があっていい時代だった。
コクーンは現実に似てるのが居るよね
リアルにいたらびびるだろうな
70cm9.9キロの蛹なんて怖すぎる
「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした! なんだったら タウンマップで かくにんして ごらん!」
名セリフですねぇ
きみはいま!のところで既にもう好き
アレ最高ですよね。
「ファッ⁈(タウンマップ開く)ファァアアアッッ(感激)」ってなった、今でも覚えてる。
3年で進化しすぎだよな。神ゲー。
小学生の時に除夜の鐘を聞きながらレッドのカビゴンと死闘を繰り広げたのは懐かしい思い出。
シロガネ山だな
カビゴン強かったなー
@@JapanNagoya
地道に削ったら「ねむる」の繰り返し。
こっちが寝たいわ!
人それぞれ、ゲームにこういう思い出が詰まってるわけだから最高だよな!
少なくとも1000万人以上の人に、それぞれのポケモンの思い出があるという!!
と言うか、3年しか経ってなかったんですね。
当時、金銀の発売楽しみにしてたのにまさかの2年延期。
小学生にとっての2年って、途方も無い長さで。
初代から金銀って、物凄く間隔空いてたイメージがある。
ポケモンを道具呼ばわりしてたライバルが、最後ゴルバットをクロバットになつき進化させてたのは感動した。
進化とは違うけどアレだよね。
確定で1匹は色違いを
入手出来るっていうのが
子供心的には嬉しかったよね。
タマゴといいガンテツボールといい、新要素にはとりあえず一度触れてもらえるようなイベントを用意してるのが細かい配慮が行き届いてるなって感じ
当時ってもう最初に箱からカセット出す時のワクワク感がやばかった
ほんと良い時代だった
「朝・昼・夜」「タマゴ」「もちもの」「あく・はがねタイプ」「2つの地方を冒険!」本当に続編として最高に理想的だったよなぁ。便利機能とか新ポケモンとか新技とかにもワクワクしたし
最後のレッドとかもう…どんだけサービス良いのよって…
海超えて初めてカントーに足を踏み入れた瞬間とタウンマップ、からの
「あれ、これもしかしてジム戦できる?飾りじゃない?」と思った時の感動がもうね。
どのジムから攻略しようか考えていい、ってのが初代プレイヤーへのご褒美に思えたわ。
「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした!」
この感動は今も忘れられない
初代から金銀の進化は本当に感動的だったなぁと改めて感じましたね。
初の色違いは博士から貰ったヒノアラシだったが、最初は「なんか戦闘へ出る度にキラキラン✨ってなるな」くらいだったから、後に御三家で色違いを引いたと驚いたのは懐かしい思い出。
自分はXでなんか、色が鮮やかなヒトガゲが生まれたなーと思って、最初目がおかしくなったのかと考えて気にさてなかったけど、
ある日、リザードも色がおかしくて、やべぇ疲れてるのかな?と思ってエフェクトにやっと気づいて、ネット検索したら色違いだと知った。リザードンまで進化させたら色が黒かった。
シリーズを追うごとに色んな要素が追加されていくけど初代→金銀の進化に勝る感動は未だに無いと思う。
初代の完成度に胡座をかかず、延期してまでもクオリティを維持できたのが、
今日までのポケモンの繁栄に繋がったと思う
前作の完成度に胡座をかき、延期せず、クオリティが前作未満に成り下がったのがダイパリメイクですね…
むしろ延期してたの知らなかった
友達が遊んでたのを横目に見て
クリスマスプレゼントにほしいと
ずっと我慢して買ってもらったもにだから
ずっとはまってやってたら
金銀が出るってCM見て興奮したのを思い出したよ
当時の感動はなつき度進化だった。ラッキーとイーブイをなんとなく育てていたらハピナスにブラッキーに突如進化して、え!?ってなったがなつき進化って知って思わずジーンとなった。よりポケモンが身近にいるように感じましたね
度重なる延期・品薄で期待とハードル爆上がりだったのにそれを軽く超える完成度の高さに感激した思い出
これを超える感動はゲームじゃなくてもなかなかない
やっと買えた時は感動したなー。もうそのゲーム屋さんはないけどね。
ジョウトで8つのジムバッジをゲットして旅立ちの町からなみのりで渡った先に「きみはいま!カントーちほうへのだいいっぽをふみだした!」って言ってくる世界一かっこいいデブとカントーBGMが感動した
親に頼んで買ってきてもらったけど、どっちがいいか分かんなかったらしく金銀両方買ってきてくれたのは、いい思い出。まだ持ってる。
2年の延期で溜まった不満をクオリティの高さで捲るスタイルがカッコ良すぎる
これがリメイクだと、トキワの森とかも簡略化されずにそのままあるんだから神ゲー
だか、サンダー、配置のしかただけは、友人に聞いてうそだーと思い。実際に購入して自分の目で確かめて盛大に笑ってしまった。
ファイヤーは、シロガネヤマに変更だったっけ?ロッククライミングがないと行けなかった記憶がある。
@@galaxysakutoさん
フリーザーも、ふたご島の一番奥にいます。
クラスのお調子者のやつが「殿堂入りしたらカントー地方でタケシやカスミと戦えるぞ」とか言ってて「はいはい嘘w」とか言ってたら本当で凄い感動したわ
お調子者の弊害w
カントー地方行けたときの感動は忘れられないなぁ
普通にゲームボーイのソフトであのボリュームは今考えても凄いよね
簡略化されてるとは言えクリア後もまだまだ終わらないのが感動した
ゲームボーイって大分昔のイメージあるけど
金銀でた頃って64プレステの全盛期だからな
リアルタイムで金銀やってたってことは
世間がゼルダ時オカやFF7のような次世代の大作で盛り上がってるなか、ピコピコゲームボーイやってたのか
可哀想
@@user-tm2vd6kh8d マウント取りたいのかなんだか知らないけど、普通にプレステもやってたしゲームボーイも遊んでたよ。てか可哀想てなんだよ笑
何かカントーって響きがいいですよね!関東的なww
@@user-tm2vd6kh8d
友達との対戦、交換の無いゲームばっかしてるとこんなのになっちまうのか
可哀想
初代直撃世代だけど、金銀世代を名乗りたいくらい銀にものすごくハマってた。
やはり今も大好きなヒノアラシやルギアと出会えたのが一番デカい
同じく。
初めて300時間超えしたゲームだわ
シーンチェンジの所可愛いですねw
カントー地方行けた時は本当に感動したなぁ…まさかまだ冒険が続くとは思ってなかった…
これ今の時代でもやってほしいなぁ・・・実際難しいのは魔理沙が説明してくれた通りなんだけどあの感動をもう一度今のハードの技術で味わいたい
分かります…!!
実現は難しいと思いますが、いずれかやってほしいですね…
初の色違いはワカバタウンの横の草むらでお兄さんに捕まえ方を教わった後に出てきた
小麦色のポッポでした、もちろん捕まえてレッド戦まで共に歩んだパートナー
制作者の方々の絶え間ない努力による名作品ですね。何気なく遊んでいましたが、振り返ると改めて感動しました。
なんだかんだで金銀が一番好きだったなぁ…
あの頃に戻りたい…😌
ポケモン最高傑作はこれだろう
懐古と言われようとも金銀が一番好きだ
和風のBGMも合わせて雰囲気がゆったりしてるのがいい
そだねぇ
HGSSも良かったけど…やっぱオリジナルが良いよね
最高のポケモン、傑作のポケモン、そんなの人の勝手。
ほんとうにつよいトレーナーなら、すきなポケモンで勝てるようにがんばるべき。
朝昼夜はもちろんだけど
金曜日のラプラスや虫取り大会や
ラジオ番組など
曜日や時間で色んなイベントがあるのが
人生って感じがしてよかったなぁ
マジでポケモンの中で1番のワクワクドキドキを味わえた作品!!!
今でもバクフーンとスイクンが1番好き!!(同率)
ラプラス入手出来ることを知ったのがたしか土日でウキウキウズウズしながら一週間学校頑張ったのを今でも覚えてますね!
虫取り大会は取り敢えずストライクを捕まえてましたw
ラスボスがかつての自分(前作主人公)って構図がすごく胸熱で感慨深い
「……。」だけで無口なところも主人公感あって好き
ラスボスはワタルだろ裏ボスがレッド
@@user-to2ld9oq7v 忘れ去られたワタル
@@user-to2ld9oq7v 30年前のゲームで、更にこの動画のコメント欄まで見て「ネタバレ食らった」は、もう当たり屋
@@kurono544 30年…前!?未来人!?
@@user-fl5ir8gg3r
今2029年で、発売1999年ですので、ちょうどぴったり30年ですよ
ホウオウがキラリと光るのは伝説のポケモンだからだと思ってたけど、間違えてデータ消しちゃった後に色違いだと気がついたのは一生忘れない…ここでコメント出来て嬉しいです。
きひ
わら
なんて運なんだ…。
うわぁぁなにそれ…聞いたこっちが悔しくなるような話…
@@user-of2xf3cz1x
純粋やなぁ
えぐい😭
当時唯一出会えてゲットできた色違いがヨルノズクで、サトシと同じだ!!!って感動していたのを覚えています。
もう当時のソフトは起動できなくて寂しいけど間違いなく1番感動して大好きなソフトが金銀クリスタルです☺️💕動画とても楽しかったです!
個人的にはさらに、「別世代(前作)との交換も一部可能になる」「特殊なモンスターボールを一日に1個だけど作れる(ぼんぐり)」というのも大きな、後続に続く変更点だったと考えてます
いくら新作が出ても金銀の感動と興奮を上回ることは未だにないなあ
金銀が凄いのは当然として、3D化、漢字、名前が6文字も衝撃的だった
動画内で触れられてる要素もすべてエモかったし、リニアでカントーと行き来できるというのやぼんぐりでボール作れるとかもわくわくしたなあ。
その、リニアでコガネが大阪。ヤマブキが東京がモデルになってることに気づき、地図に置き換えるとなるほどなーとなった。
金銀のストーリーはマジで伝説的なサプライズだった。
道具が、リュックに種類別に持ち込めるのは嬉しかったです。朝昼夜の時間と、日月火水木金土の一週間を現実に合わせたのは凄かったです。
ワクワクしたよね
第4世代になると無限に持てるようになったけど
第3世代まではカバンとパソコンが限界になって落ちていたアイテムが拾えなかったのはあるある
毎朝学校で友達と、どこまで進んだか報告しあってたのが最高に楽しかったです。あと、クリア後にカントーに行けることがわかったときのテンションの上がり方はヤバかったです。あの感動は忘れられないなぁ。。
ですよね
ニドラン♂の色違いとヨーギラスの色違いに出会えたの懐かしい✨
20年前の記憶が未だに色褪せず残ってるポケモンは本当に神ゲー。
私もニドラン♂の色違いが初めてで、ニドラン♀️と色が同じだったから当時はバグかと思いました笑
金銀でカントー編を遊べるのは
故・岩田社長のおかげ、本当にすごいよな!
ゲーム内NPCみたいなコメントで草
いわたの ちからって すげー!
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なんか金銀は開発中にプログラムがうまく起動しなくて大変なことになって
ヘルプで岩田社長(その頃はHAL研所属)が入って
新しくプログラム組んで、かなりの容量まで空けてくれたので
そこにカントー地方いれられたんだってさ
『マザー2』での開発に並ぶ岩田社長の伝説エピソード
(ちなみに、これについてウルトラサンムーンでお礼のコメントを残してたよ)
おいおいモンスターボールの種類の多さに感動したのは俺だけか?
きっとあなただけではない
金銀とそれのリメイクであるHGSSはゲーム界の中でもマジの神作だと思ってる。オリジナルもめっちゃすごいし、そのすごいオリジナルにいいアレンジを加えたHGSSも本当にすごい
ポケモンの数もちようどいいですよね
カントーに踏み出したときのBGM当時も今も鳥肌が止まらない。
この神ゲーをリアルタイムで楽しめたのが嬉しい
当時遊んでたゲームのBGM聴くと、その時の記憶が蘇ってきて涙が出そうになるんだよな、ホント歳とったなぁ...。
私もです
同じく
銀で主人公の名前を『ハヤト』にしていたので最初のジムリーダーの名前を見た時とても驚きました
ハヤトは ハヤトから
ウイングバッジを もらった!
すげえシュールww
当時ルギアの海底を濁しながら泳ぐタイトル画面がめちゃくちゃカッコよくて感動したんだ…同士おる…?
金銀は一番思い出深い作品でしたね。
カントー地方への第一歩はもちろん、ジムリーダー戦のBGMには鳥肌が立ちました。
朝市があることを知って、早起きしてゲームボーイつけてちょっと遊んでから学校行って…
よくあくびしてたのを思い出しました。
ポケモン世代に生まれて来れて本当に幸せだ
初代からやってたから金銀での変化は感動したな。
ショートカットの登録は本当に快適に旅ができるようになったし、グラフィックの進化も凄くて、当時は子供ながらにリアリティを感じてた。
金銀で受けた衝撃は本当に語り尽くせないくらいある。
もう全部共感できる。
色違いは初めてイベント以外で捕まえたのはコイルだったかな。
色の違いがかなり分かりにくくて、捕まえてから「えっ?」ってなったの覚えてるw
水晶金銀でポケモンデビュー後に初代プレイ勢なので、この感動は味わえなかった。けど逆方面からプレイしたことで金銀でいかに進化したかを認識する形で感動できて良かった。
リアルタイムで経験できた、一番感動した進化はRSEで「これ本当にポケモンか!?」と思うほど感動し過ぎてぶったまげたの覚えてる。
11:01 二つの地方を跨いで冒険できる作品は後にも先にも金銀だけだろうな。
学校帰って1時間しかゲームしてはいけないってルールの家庭だったけど昼夜のシステムがあるから夜のポケモン欲しくて布団の中で隠れてゲームしてたわ、懐かしい…。
個人的にはポケモンの後ろ姿がめちゃくちゃキレイになったことに感動してた
20年以上前のゲーム性やシナリオ構成が今も受け継がれてるって地味に凄いな…
初代だけでも完成されすぎてますよね。ソフト一本で何回あそべるんだっていう
ドラえもんやこち亀やサザエさんやちびまる子ちゃんみたいな伝統と歴史ある老舗の名門。
地味じゃなく普通にすごい
ほんとポケモン金銀はすげぇわ!!
今でも思い出がキラキラしてるぜ。
クリスタルでポケモンが動いた時も感動したし、個人的にハッサムのモーションが格好よくて好きだった
私はウインディとギャロップのモーションが大好きだった!
ほんと赤緑&金銀世代はポケモンの絶頂期だよね。
何回も最初からした記憶あるわ。
ルギアのエアロブラストの演出めっちゃ好きだった。
学校終わって急いで帰宅し、ランドセルとGB持ち変え、特に通信するわけでもなく友達が集まるいつもの公園でこぞって金銀をプレイ
懐かしすぎる
懐古に受け取られるかもだけど多感な時期に~のとこはマジでそう思う
本当に赤、緑、青、ピカチュウver、金、銀をリアル世代でできて幸せだった!
あれだけポケモンに夢中になれたのはGBの時だけだわ
エアロブラストとかいう少年の心に響く技を持っていたルギアさんに惹かれたわね
あのビーム音が好き!
オマケに使えるのは銀版のLv40だけで、金•クリスタル版のLv60だと忘れてて使えないという…
俺はクリスタル版だったから、エアロブラストの為だけに友達に銀を借りて捕まえに行ったよ
ルギアといい、エアロブラストといい、良いこと尽くめで
今でも好きなポケモンで人形も持っているくらい好きだね。
でも、ホウオウの聖なる炎も良い技だと思うけどね?
ルギアは映画がカッコよかったよね
時間の概念はホントに感動したなぁ…
現実の生活とゲームの世界が同時進行するからポケモンが身近にいるんじゃないかと思えたな
金銀を手に入れると、初代の遊びの幅が広がるのがアツかったです!
イーブイみたいなポケモンを初代に沢山連れてきたり、金銀のわざマシンで貴重なワザを覚えさせて初代に戻したり、「おしょう」じゃないカモネギや「まさこ」じゃないルージュラ使えたり。笑
当時4歳、人生初のゲームがポケモン金銀でした。今でもBGMを聞くと当時の思い出が蘇ります...
カントーへの最寄りが実は最初のワカバタウンだったってのもポイント高い
銀版ルギアのパッケージは歴代最高だと思う
ストライク大好きだったから、ハッサムに進化するのを知った時はめちゃくちゃ感動した
最初の草むらの道路が29番道路でなんで?って思っていたからカントー地方に行けたのはマジで鳥肌立った。
この続編のつくりはマジで望み通りって感じだったな
サントアンヌが繋がってるのも自然で素晴らし
自分はポケモン金銀が人生最高のゲームだと感じてたんだけど、その理由を言語化してもらえてスッキリした
そうなんだよ、クリア後にカントー地方にいけるっていう世界の広がりのワクワク感がヤバかったんだよな
毎回いいとこ抑えて動画出しててホント面白いw
レトロゲーUA-camの中で確実に1番好きだわw
時間と曜日の概念は斬新だったなー 虫取り大会を楽しみにしてた思い出
メリープの見た目からデンリュウになった時は感動したなぁ…
デンリュウかわいいよデンリュウ
色違いモココ捕まえたなぁ。
出すたびにキラーンって輝くエフェクトかかるのめっちゃ好きだった。
カントー地方のダンジョンが簡略化されたのは寂しかったけど、ポケスタ金銀と合わせて、めっちゃ周回した思い出
リメイクでハナダの洞窟に入れたのは感動。
ダンジョン簡略化は容量の関係で仕方なかったんや…
@新井和久 ひ
サワムラーとエビワラーが、元々一匹のポケモン(バルキー)の分岐進化だったという衝撃は今でも忘れられない
メタモンを使えば無限に増やせることを知らなかったのでカポエラー欲しさにバルキーを貰う→進化→リセを繰り返した記憶が…何度やってもカポエラーになってくれなくて友達に話したらタマゴのこと教えてくれて入手出来ましたね!
コメントで自慢していってくれって言ってくれるの本当優しくて最高!
他の人がこのポケモンの色違い手に入れたとかそういう話聞くの大好きでワクワクするからウプ主ありがとう!
初代主人公が裏ボスで待ち構えてるって演出が子供心的にも熱くなった思い出
1番最初の草むらで色違いのホーホー捕まえた時は感動したわ…
氷の抜け道が個人的に金銀で一番難しいというか怠いダンジョンと思ってる、、、
故に脱出出来た時フスベシティの明るいBGMも相まって達成感が格別だったし、記憶違いかもだけど近くにいた女性モブの「こおりの抜け道抜けれたの!?あなたトレーナーとして凄いのね!」みたいな台詞も何気に嬉しかった
虫取り大会で色違いのコンパンに遭遇、状況も状況で震えながら捕獲しました 青いモルフォンがとても美しくて、それからモルフォン推しになりました
初代から金銀までを体験できる世代に生まれてよかった……いろいろと思い出して泣きそう
ゲームボーイカラーの上部の赤外線機能使ってふしぎなおくりものできたのが感動だったなぁ
交換や対戦はケーブルだったけど無線って要素にすごく驚いた
色違いは緑のズバットと青いメタモン持ってた
歴代ポケモンゲームの中で金銀が一番好きです!
もう30代であんまりゲームやらなくなったけど金銀ならやりたい!
このゲーム以上に感動したゲーム無いわ
これをリアルタイムで体験出来たのは最高の誇り🥰😋
いいなぁ…
当時カントー地方行けるようになってカントーのジム戦BGM聴いた時鳥肌がたって感動してたの思い出した。
なんならクチバの港に降り立った瞬間からあああああってなる
@@miznoaaa わかりますw
たけしが服着てて、感慨深くなった
赤いギャラドス以外で色違いに出会ったのはこの金銀で偶然出てきた色違いドガースが最初で最後だったな…そして倒してしまったのも忘れられない思い出だ…
ナカーマ(私はウリムー) いきなりビョビョビョビョビョ、みたいな効果音が鳴ってゲームが壊れたかと思った記憶
この苦い記憶のおかげで次回作以降では必ず捕まえられています
たぶん色違いだったホーホーから逃げたなあ
GBポケットでやってたもんだから色の違いは分からないし、なんかの移動中で全逃げしてたし
あれ今エフェクト出てた?と後から思い至った時の後悔よ
当時小学生だったけど改めて見ても新要素多すぎて本当に豪華だったな。
殿堂入り後に過去作ストーリーできたのもびっくりしたし、ラスボスが前作の自分ってのも胸熱すぎる(偶然パーティーがピカ版の自分とそっくりで本当に昔の自分だと当時思ってた)
あと釣りしてて色違いのトサキント見つけて捕まえてクラスでめちゃくちゃ自慢してた。懐かしい
経験値バー、自転車をワンボタンで使える、なみのりやかいりきをすぐ使えるなど、「もう痒いところに手が届きまくり!」って感じでシステムの進化に感動しました。
ポケモンずっとやってれば自然とポケモン全て覚えられるなぁ
サンムーンから全国図鑑廃止されて覚えられなくなったわ
3段進化の真ん中が曖昧になる
自分はラッキーを捕まえようとしてたら色違いのハネッコに遭遇したな。
何に驚いたかって、ラッキー捕獲しようとしてたにも関わらず、ボール1つしか所持してなかったことだ笑
運良く捕獲できて本当に良かった…
おお同志よ。全く同じだ
ワタッコにしたらものすごく素速くてスタメンで使えるポケモンで驚いた記憶
新しいポケモンが出来るだけでテンション上がってた
これほんとそれ。
コロコロコミックで新ポケ情報が袋綴じで小出しに出てくるのにどれだけ胸踊ってたか…
あの頃が懐かしい。
二作目なんだから当たり前なんだけど「初代を遊んでくれた人のため」に作られてるのが良い。
もちろん新規層に向けてる部分もあると思うけど、発売まで待った分納得できる内容だった。
金銀クリスタルのドット絵最強だった
プレイ中にクヌギダマの色違いに出会った事あるけど、当時色違いの希少性を全く知らなかったから普通に逃げた苦い思い出が…
今では良い思い出。
青春は色褪せないよ。
リメイクも神ゲーなのスゴすぎる。
ピカブイみたいに再リメイクして欲しいですね
クリスタルを遊んでいた時、色違いのポッポと出会ったんだけど、ボックスがいっぱいで捕まえられなかったことを明確に覚えている…。
当時はボックス1がいっぱいの時は手動で2とか3に変更しないと追加でポケモンを捕まえられない仕様だったのもなつかしい。
金銀はシリーズの中で1番好きです
リメイク版しかやったことないけどそれでもどんどん未開の地に足を踏み入れていくワクワクを常に感じていたのは確かです
プラチナが初めてやったポケモンなのでそれと比べたら広さが段違いで楽しみが止まらなかった
ポケモンはエメラルドから始めたんですが、最近VCをプレイして、これのリアルタイムの世代に生まれたかったなと常々思います