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ダブルノッククローを売った時に、まぁまた拾ったらええやろと考えて3rdダンジョンに進んでしまった時の絶望
当時アホ丸出しでゲームしてた俺はある日ついに9999階まで到達したんだ……どれだけ時間がかかったかは最早わからない……そして最後の階段をドキドキしながらセーブして降りていった……下にあったのは……「無」だった。しかもテレポカードも持たずに……1万階まで降りてデータリセットに追い込まれたアホは俺だけでいい。(´;ω;`)
CM限定の「チョコボのハッピークリスマス」は名曲。冬はいつも聴いてる
当時鉢植えの有用性が分からないまま、2つ貰える鉢植えを両方とも死んでロストした大間抜けです。それとセカンドダンジョン限定装備は攻略本でも触れられていたので、怖くてクリシェールが倒せず延々セカンドダンジョンに入り浸っていましたねw
2ndダンジョン限定のツメ必ず取るようにしてたけどがまんのツメ拾えたらタンスの肥やしなんだよなぁ・・・
むしろがまんのツメ使ってるとクリティカル発動が邪魔になるくらいだから、クリティカルクローは図鑑埋めたら手放してるな。倉庫の容量も限られてるし。
チョコボの不思議なダンジョンの動画シリーズ化してくれてありがてえ😂本家本元トルネコシリーズと、あと風来シリーズの間でやや目立たないけどこれも名作だよねこの頃のスクウェアゲーはアルティマニア首っ引きで(誤情報もあったけど)プレイするのが楽しかった機会があったらアルティマニアに代表される攻略本レビュー?攻略本まとめ?みたいな企画もやってくださったら嬉しいです👌
鉢植えでごちそうの実をよく作ってたけど、それと店売りのポーションを組み合わせて知恵の実を量産していたのは良い思い出。そして、「くさった実と毒薬」や「元気の無い実と塩水」みたいな絶対ダメな物出来上がるだろうと思ったら前者はごちそうの実、後者は命の実が出来上がって爆笑してたw鉢植えも大事なんだが、テレポボックスも貴重で正規の方法以外で入手するの面倒なんだよね……確か何回か気絶したらテレポカード1枚と引き換えに1個作ってくれたような(誰か正確な情報ください)
攻略本ではたしか「3回気絶すると1個もらえる」と書いてあったような気がします。
@@松田誠-u7k ありがとうございます!入手手段は難しいですけど、テレポボックス自体そんなに数を必要としないのが幸いですね……
PS3でダウンロードできると聞いて最近プレイしてるけど、当時じゃ知らないことをいろんな投稿者が教えてくれて助かる。昔よりかなり楽しめてる
ガキの頃WS版で遊んでたがバグが多くてボスよりそっちの方が恐怖だったな…懐かしい大体セーブが飛ぶけどたまに色々おかしくなるパターンもあって一番ぶっ壊れた時は・ステはバグる前のままだけど所持金が8桁になってて途中にXがあるせいか全然減らない・最深到達階が何故か存在しない筈の20000階、でもワープで行けるのは5500階位まで・一応装備以外を預けて行ってみたらダンジョン内のBGMが消えてSEだけになってる・アイテムが壁の中にあったり部屋の中に落ちてるのも近づくと消えるから何も拾えない(離れるとまた表示される)・宝箱は消えなかったんで開けたらキャンセルクロー入手。それを利用して逃げまくる・数階降りた所で敵に囲まれて死ぬ。装備残ってるからまた明日遊ぼう→絶望のセーブ消失別の時はリサイクルボックスから出て来たウェイブの珠が何故か使っても無くならんからそれで遊んでたらセーブが逝ったりとカオスなゲームだった
チョコボの不思議なダンジョンもいいゲームだけどほとんどがオマケについてる不思議なデータディスクが話題になるんだよなぁ
どれも全っっ然知らなかった。ローグライクで期間限定の有用アイテムがあるのは嫌だなぁ…そういえば初プレイ時、1stだか2ndダンジョンのボスを倒した後のムービーでフリーズしてリセットしたことがあったけど、そんなバグがあるならボス撃破後の処理自体に何か問題でもあったんだろうかと思っちゃうね
PS持ってなくてワンダースワンでやってたセーブデータが良く消えるという致命的な・・・これこそスマホ用に移植しないかな
チョコダン、リメイクしてくれないかなぁ…
ファラクの魔石フロアといえば、確かあそこで拾えるギルのツメも一点物だったはず……
スロットで勝っても手に入りますがいかんせん苦行すぎて
一作目はなんかやたらとダンジョン階層が深かったイメージがあったけど、3rdダンジョンは9999Fもあったのか…流石にそこまではやりこまなかったからそこに凄いビビった
バグの影響で、頑張って作ったセーブデータを消去する悲しみ、解ります。
中村さんのメッセージあったのか😆当時見てたらテンション爆上がりだったろうに😌
今セカンドダンジョンに居たので助かります
またプレイしたくなるなぁ
へぇ!手紙はマジで知らんかった…笑
買えるものとしてはラサンポーションよりナッツ透明の方が安上がりでご馳走が作れる
ディレクターメッセージマジで知らんかった・・・
フリーズバグ対策としてそもそも100F台以降進めないという半縛りプレイみたいな方法を採ってます…
何も知らずにどんどん先に進んでましたな(笑)
当時の小中学生には今みたいに調べることもできないし、分からない要素が多すぎて…いつかまた再挑戦したいけど挫折した時のトラウマがw
ワンダースワン版は何故か衰弱の爪が初期値200くらいあって重宝してた
1:39中村さんの風来のシレン宣伝より🎉
何でドラクエの天才プログラマーからの手紙が😲
学生の頃とことんやり尽くしたな
9999階までやったけどバグは起きなかったな
このゲームの説明動画でチョコボが雑魚的に一方的に無双しているがこれこの人が凄いんじゃなくて敵側のアクティブゲージが致命的すぎて機能しない故におこってる事なんだぜ?これこそゲーム発売前に気付けなかった「致命的なシステムバグ」だと思う。歴代のローグライグの中でもぶっちぎりで簡単。落ちてるアイテムの確率もヌルく装備が貧弱でも何とかなってしまう。アクティブゲージ溜まっている間通路に逃げ帰れば0になるので敵の攻撃システムとして破綻している。ダッシュすれば追いつかない敵。アクティブゲージが最大攻撃狙ってるかと思えばそのゲージ満タンまで攻撃しない敵。ボスまで一度攻撃する間に4回5回と連続攻撃できてしまう。キャンセルクローと組み合わせればほぼ完封。死神とかボス相手以外に使う必要性皆無だけど。故に2ではこのシステム自体修正してそれでもおかしさに気付いて修正して最終的に時忘れでは完全ターン制で収束した。結局初代のトルネコ式が完成されすぎて余計にひねった要素をつけようとして意味のない欠陥システムを作ったのが本作。
ダブルノッククローを売った時に、まぁまた拾ったらええやろと考えて3rdダンジョンに進んでしまった時の絶望
当時アホ丸出しでゲームしてた俺はある日ついに9999階まで到達したんだ……どれだけ時間がかかったかは最早わからない……
そして最後の階段をドキドキしながらセーブして降りていった……下にあったのは……
「無」だった。
しかもテレポカードも持たずに……
1万階まで降りてデータリセットに追い込まれたアホは俺だけでいい。(´;ω;`)
CM限定の「チョコボのハッピークリスマス」は名曲。
冬はいつも聴いてる
当時鉢植えの有用性が分からないまま、2つ貰える鉢植えを両方とも死んでロストした大間抜けです。
それとセカンドダンジョン限定装備は攻略本でも触れられていたので、怖くてクリシェールが倒せず延々セカンドダンジョンに入り浸っていましたねw
2ndダンジョン限定のツメ必ず取るようにしてたけど
がまんのツメ拾えたらタンスの肥やしなんだよなぁ・・・
むしろがまんのツメ使ってるとクリティカル発動が邪魔になるくらいだから、クリティカルクローは図鑑埋めたら手放してるな。
倉庫の容量も限られてるし。
チョコボの不思議なダンジョンの動画シリーズ化してくれてありがてえ😂
本家本元トルネコシリーズと、あと風来シリーズの間でやや目立たないけどこれも名作だよね
この頃のスクウェアゲーはアルティマニア首っ引きで(誤情報もあったけど)プレイするのが楽しかった
機会があったらアルティマニアに代表される攻略本レビュー?攻略本まとめ?みたいな企画もやってくださったら嬉しいです👌
鉢植えでごちそうの実をよく作ってたけど、それと店売りのポーションを組み合わせて知恵の実を量産していたのは良い思い出。そして、「くさった実と毒薬」や「元気の無い実と塩水」みたいな絶対ダメな物出来上がるだろうと思ったら前者はごちそうの実、後者は命の実が出来上がって爆笑してたw
鉢植えも大事なんだが、テレポボックスも貴重で正規の方法以外で入手するの面倒なんだよね……確か何回か気絶したらテレポカード1枚と引き換えに1個作ってくれたような(誰か正確な情報ください)
攻略本ではたしか「3回気絶すると1個もらえる」と書いてあったような気がします。
@@松田誠-u7k
ありがとうございます!
入手手段は難しいですけど、テレポボックス自体そんなに数を必要としないのが幸いですね……
PS3でダウンロードできると聞いて最近プレイしてるけど、当時じゃ知らないことをいろんな投稿者が教えてくれて助かる。昔よりかなり楽しめてる
ガキの頃WS版で遊んでたがバグが多くてボスよりそっちの方が恐怖だったな…懐かしい
大体セーブが飛ぶけどたまに色々おかしくなるパターンもあって一番ぶっ壊れた時は
・ステはバグる前のままだけど所持金が8桁になってて途中にXがあるせいか全然減らない
・最深到達階が何故か存在しない筈の20000階、でもワープで行けるのは5500階位まで
・一応装備以外を預けて行ってみたらダンジョン内のBGMが消えてSEだけになってる
・アイテムが壁の中にあったり部屋の中に落ちてるのも近づくと消えるから何も拾えない(離れるとまた表示される)
・宝箱は消えなかったんで開けたらキャンセルクロー入手。それを利用して逃げまくる
・数階降りた所で敵に囲まれて死ぬ。装備残ってるからまた明日遊ぼう→絶望のセーブ消失
別の時はリサイクルボックスから出て来たウェイブの珠が何故か使っても無くならんからそれで遊んでたらセーブが逝ったりとカオスなゲームだった
チョコボの不思議なダンジョンもいいゲームだけどほとんどがオマケについてる不思議なデータディスクが話題になるんだよなぁ
どれも全っっ然知らなかった。ローグライクで期間限定の有用アイテムがあるのは嫌だなぁ…
そういえば初プレイ時、1stだか2ndダンジョンのボスを倒した後のムービーでフリーズしてリセットしたことがあったけど、そんなバグがあるならボス撃破後の処理自体に何か問題でもあったんだろうかと思っちゃうね
PS持ってなくてワンダースワンでやってた
セーブデータが良く消えるという致命的な・・・
これこそスマホ用に移植しないかな
チョコダン、リメイクしてくれないかなぁ…
ファラクの魔石フロアといえば、確かあそこで拾えるギルのツメも一点物だったはず……
スロットで勝っても手に入りますがいかんせん苦行すぎて
一作目はなんかやたらとダンジョン階層が深かったイメージがあったけど、3rdダンジョンは9999Fもあったのか…流石にそこまではやりこまなかったからそこに凄いビビった
バグの影響で、頑張って作ったセーブデータを消去する悲しみ、解ります。
中村さんのメッセージあったのか😆当時見てたらテンション爆上がりだったろうに😌
今セカンドダンジョンに居たので助かります
またプレイしたくなるなぁ
へぇ!手紙はマジで知らんかった…笑
買えるものとしてはラサンポーションよりナッツ透明の方が安上がりでご馳走が作れる
ディレクターメッセージマジで知らんかった・・・
フリーズバグ対策としてそもそも100F台以降進めないという半縛りプレイみたいな方法を採ってます…
何も知らずにどんどん先に進んでましたな(笑)
当時の小中学生には今みたいに調べることもできないし、分からない要素が多すぎて…いつかまた再挑戦したいけど挫折した時のトラウマがw
ワンダースワン版は何故か衰弱の爪が初期値200くらいあって重宝してた
1:39中村さんの風来のシレン宣伝より🎉
何でドラクエの天才プログラマーからの手紙が😲
学生の頃とことんやり尽くしたな
9999階までやったけどバグは起きなかったな
このゲームの説明動画でチョコボが雑魚的に一方的に無双しているが
これこの人が凄いんじゃなくて敵側のアクティブゲージが致命的すぎて機能しない故に
おこってる事なんだぜ?これこそゲーム発売前に気付けなかった「致命的なシステムバグ」だと思う。
歴代のローグライグの中でもぶっちぎりで簡単。落ちてるアイテムの確率もヌルく装備が
貧弱でも何とかなってしまう。アクティブゲージ溜まっている間通路に逃げ帰れば0になるので敵の攻撃システムとして
破綻している。ダッシュすれば追いつかない敵。アクティブゲージが最大攻撃狙ってるかと思えばそのゲージ満タンまで
攻撃しない敵。ボスまで一度攻撃する間に4回5回と連続攻撃できてしまう。キャンセルクローと組み合わせれば
ほぼ完封。死神とかボス相手以外に使う必要性皆無だけど。
故に2ではこのシステム自体修正してそれでもおかしさに気付いて修正して
最終的に時忘れでは完全ターン制で収束した。
結局初代のトルネコ式が完成されすぎて余計にひねった要素をつけようとして
意味のない欠陥システムを作ったのが本作。