FF1のトラウマになるヤバすぎる奴ら11選

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  • Опубліковано 18 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 55

  • @ある-d7v
    @ある-d7v Рік тому +14

    マインドフレイア通常攻撃に即死の追加効果があるのマジで鬼畜だよな

  • @ベイソアル
    @ベイソアル Рік тому +23

    氷の洞窟は確かにヤバいモンスター多かった印象あるな🤔
    デスマシーンはどの媒体でプレイしてもとりあえず一体は倒す様にしてる(勿論FC版の頃から)

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Рік тому +25

    初期作品から、殺しに掛かってくる奴らが多いのもまた魅力のひとつ。

  • @松尾健治-b2i
    @松尾健治-b2i Рік тому +28

    ピスコディーモンは逃してくれないから、初見の時は逃げられず全滅した記憶が有る

    • @健利石原
      @健利石原 9 місяців тому +4

      ピスコディーモン、あいつ等かなりのパワーだから「うそっ…」てなりましたよね。

    • @younonakahiroshi
      @younonakahiroshi 9 місяців тому +4

      まさかピスコディーモンが紹介されないとは思わなかった

  • @田中-n9t
    @田中-n9t Рік тому +8

    攻撃パターン変更とか全くせずそのままの難易度でお届けした男気溢れるWSC版すき
    下手にいじらない方が良いこともあるよね?

  • @hoshikazhoshi
    @hoshikazhoshi Рік тому +7

    カオスは地下5階なのに地震やら津波を使ってきてまさにカオスですね。

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b Рік тому +10

    自分としてはエーテルもハイポーションもフェニックスの尾もなく
    立て直しができない方が辛い

  • @asag3860
    @asag3860 Рік тому +12

    3:13 ここから裏の声が聞こえてきますね。
    おそらく別の動画をはめ込んで使ってる感じですかね?

  • @Jガイル-s8m
    @Jガイル-s8m Рік тому +8

    ホーンドデビルとラクサーシャも入れてほしいところ

  • @まきとり
    @まきとり Рік тому +7

    デスマシーン、初めて出会った時は何が起きたのかしばらくわからないほどの衝撃だったわ

  • @マシソンマリリン
    @マシソンマリリン Рік тому +3

    単なるトラウマだけどレベル1で旅に出て初エンカウントがクレイジーホース4匹だったのはもう恐怖…

  • @エィホゥ
    @エィホゥ Рік тому +7

    厳選して11体ってのがやべえ感すごい

  • @Syayuhki
    @Syayuhki Рік тому +16

    グリーンドラゴンの毒ガスにはうちの赤魔導師が大変お世話になりました、二発で死亡とか勘弁してくれ😫

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. Рік тому +2

      忍者も比較的お世話になり、意外に白魔が踏ん張る。

    • @Syayuhki
      @Syayuhki Рік тому

      @@user-uf3xo5uh3x. 白魔導師匠以外とHP高いし防具が優秀で打たれ強いですよね、トールハンマーで無料全体攻撃も便利だし、赤いロン毛でハンサムそうだし(笑)

  • @ゆっくり経済論議チャンネル

    氷の洞窟は敵のヤバさだけならDQ2も越えとる

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ Рік тому +30

    ファミコン版FF1は、同じ頃に糞鬼畜DQ2をしていたので、そんなものだと納得してました。が、今思うとキツイですね。当時のゲームは雑魚敵も理不尽に強かった😱

    • @piyashirikozo
      @piyashirikozo Рік тому +12

      ウィザードリィーは、更に鬼畜だったしな。

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa Рік тому +4

      ハードモードでファミコン当時の難易度を再現して欲しいな

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 8 місяців тому

      システムを理解すれば何とかいける。
      3Dだけは未だに慣れない。

    • @spiritsfountain3988
      @spiritsfountain3988 7 місяців тому

      ​@@piyashirikozo様
      ウィザードリィはレベルドレインがあったり、蘇生呪文の失敗で仲間がロストしたり、宝箱の罠で壁の中にテレポートしたり…。
      リセット技を駆使した記憶しかありません😢

  • @sat600
    @sat600 Рік тому +7

    デスマシーンってGBのSaGa1、SaGa2にも居ましたね(*´ω`*)

  • @ヘタレ馬券師
    @ヘタレ馬券師 Рік тому +3

    …今思えば、こんな無茶苦茶なヤツを自力でクリアーしたなんて…なんて忍耐力だ、俺‼️😆

  • @game_poika
    @game_poika Рік тому +6

    マインドフレイアは紙装甲なので先に動けたらカチ割れるからまだしも、開幕デスを散らかす問題児はクッソ硬くてダメージ通らんのよな…
    しかも次ターンからクラウダとかサンガーぶっ放してくる鬼畜野郎

  • @高さ危険太郎投手
    @高さ危険太郎投手 Рік тому +11

    何より回復手段が少なすぎるのが一番ヤバい

  • @umeske1973
    @umeske1973 Рік тому +7

    ファイナルファンタジー1の敵キャラでイヤなの色々いますけど、
    やっぱりダントツでマインドフレイアがイヤでしたね。。。

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 8 місяців тому +2

      ダメージ1からの「いのちをうばわれた」

  • @ヒロスケ357
    @ヒロスケ357 9 місяців тому +1

    いやしのつえ/かぶとでセコセコHP回復してる所にリッチのフレアー(過去カオス神殿)とデスマシーンの核攻撃はキツかったな。グリーンドラゴンのどくガスも3体で食らうとキツかった。リボンないキャラは大ダメージ×3だった。

  • @saberred7512
    @saberred7512 Рік тому +3

    SO2やりたくなってきた…

  • @Tmp6400
    @Tmp6400 7 місяців тому +1

    デスマシーンはFF6でこいつと同名の雑魚に出会って心底ビビったのはいい思い出

  • @iec67tk
    @iec67tk Рік тому +3

    ここで紹介されてるヤバすぎる奴らの4割くらいが氷の洞窟に集まってるんですが…。
    スタッフはそんなにプレイヤーに飛空艇を取らせたくなかったのでしょうか?

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol Рік тому +2

    デビルウィザードなんていたのか!
    けっこうプレイしたのに会ったことない、リメイク版の追加キャラ?

  • @ダムV
    @ダムV 9 місяців тому +1

    クロノディアって明らかロマサガ2のラスボスまんまの姿だよな

  • @劉備孔明
    @劉備孔明 Рік тому +4

    コカトリスの石化はこわい

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO Рік тому +2

    ザコは凶悪、ボスはひ弱、とどこかのサイトで見たことがある。

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j

    氷の洞窟でレベル上げしてたのにコイツらに全てリセットされまくった嫌な思い出。
    グリーンドラゴンには食わせて貰ってたなあ。
    デスマシーン倒せた時はテンション上がった!

    • @晴龍-c2s
      @晴龍-c2s Рік тому +3

      そもそも最危険地帯の氷の洞窟でレベル上げをしてはアカンわ、あの辺りの進行ならグルグ火山の固定敵ファイアリザードを狩るのがオヌヌメ。

  • @fzg04363
    @fzg04363 8 місяців тому

    マインドフレイアが出てきたら即逃げていました。

  • @Адмирал_Поповский

    ん?音声バグってる?

  • @younonakahiroshi
    @younonakahiroshi 9 місяців тому

    デスマシーンは知らなかったなぁ

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 Рік тому +4

    FF2になってザコ敵弱くなったと実感する。裏技ドーピングも可能だから、シェイドまで苦労しなかったと考えるとシリーズでは簡単だったな。

    • @ヤス-l5x
      @ヤス-l5x Рік тому +4

      脳筋プレイをすると、デスライダーとクアールで詰む

    • @ri1944
      @ri1944 Рік тому

      ​@@ヤス-l5x
      本当の脳筋は裏ワザなんか使わないけど代わりに盾も使わないからな……

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Рік тому +3

    FF1ってそんなにバランス崩壊しているのか?

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. Рік тому +3

      ジョブ間の差が大きく、装備も前半は戦士に偏り、氷の洞窟のマインドフレイアの即死攻撃や他モンスターの攻撃、FC版は回復手段も申し訳程度、戦士がやられればパーティー総崩れも多々ある。
      クラスチェンジ後は魔法や装備の選択肢が一気に増え戦闘が楽になる。
      モンクはレベルそのものが武器だから低レベルだと最も役に立たない。

  • @iro8121
    @iro8121 Рік тому +2

    顔かイカのマジシャンのマインドフレアが嫌い

  • @マハ-r7j
    @マハ-r7j 8 місяців тому

    サソリがやばい

  • @りゅうやん-s1t
    @りゅうやん-s1t Рік тому +1

    僕はワンダースワンカラーで出た
    FF1、2が1つのカセットになったバージョンしかやったことないのだが
    最初から最後まで特に引っかかりもなくすんなりクリアしてしまったので強い敵なんて一体も覚えてない(笑)
    ファミコン版とは敵の強さが違うのかな(´・ω・`)