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モンハンが当たった後、雨後の筍の如く各メーカーから狩りゲーが出たけど何だかんだ個性が出ていて楽しかったんだよね
コーエーのいい所は出てくるキャラが格好良くて可愛い事。やっぱり容姿の良いキャラは見ているだけで楽しくなる。それと肝心の狩りゲー部分は、正直かなり大味な部分があるがそれはそれで面白い。特に御霊を組み合わせたビルドがかなり広く、超強いものからネタ的な物、支援型など何でもできた武器と御霊でまじで幅広い遊び方ができたのはかなり感動した2はまぁ、、、OWはまだ早すぎたんだ
討鬼伝はお伴が強すぎるけどお伴に頼りすぎるとソロミッションで苦労する極みが出ると信じていたら3すら出ない‥
@@只野ゴリラ 太刀組と根菜棒は火力だすし那木さんは火力そこそこで回復バンバン撒いてくれるし初穂しぶといしで仲間超強いよね
やっぱ仲間とのストーリーがしっかり作られているゲームはいいね
討鬼伝解説してくれないかなー?って思ってたんで嬉しいです他の狩りゲーと比べてもストーリーに力が入ってて好きだった、特にストーリー進めるたびに株が上がっていった九葉さんがよかった
シリーズ大好きだった復活しないかなー
2の極出るものと思ってたけどでなかったな
2の続編期待してたけど同じチーム制作のワイルドハーツも似たコンセプトで良かったよ
@@2922ab ワイルドハーツ、面白かったけどあれは絶対に続編でないのがかなしいからくりマジで面白かったのに・・・
@@2922ab もちろんやったぜ!個人的に去年一番面白かったゲームだった
部位を派手に切り飛ばすのは結構快感でしたオープンワールド要素が却ってテンポの足を引っ張ってたような気がするストーリー重視にして、もっと普通のRPG寄りにしたほうが良かったかも
さすが、コーエー作品ですね。歴史上の人物をすれっと使う所がいかにもといえますw
狩りゲー全制覇の勢いで草。極は個人的に神ゲーだったなぁ
シリーズ続くと思ってたんだけどなぁ...
最後に追加された鬼が、正に“鬼”の姿(虎の腰巻に金棒)なのが最&高だったミタマの組み合わせスキルも凝ってて自力で変なの探し出したときは楽しかったなぁ長谷川平蔵+水戸光圀+徳川吉宗で「時代劇」や福澤諭吉+聖徳太子で「万札」(金/ハク取得量増)、坂本龍馬+西郷隆盛+二宮尊徳で「銅像」(防御力アップ)とか
富獄の心の傷より、そのエピソードで出てくるダイマエンの強さの方がトラウマだわ
2のお頭選別の時鬼内と外様でコロシアイ始めた時ビビった…
めっちゃやってた。懐かしなぁ~w鎖鎌と槍しか使いこなせなかった。天狐推しです✨️
槍の槍衾とかいう限定的なシーンでしか輝かないのに決まると気持ちのいい奴あとあの連続突きも気持ちいよね
@@アゼルいっち わかります!最初は双剣と鎖鎌だったんですけど、ソウル・サクリファイスデルタとコラボした辺りから槍使い出してw仲間に反対側から攻撃して押してもらって自分も当たらなくて文句言いながら楽しく攻撃してました🤣
3:55 そのインタビュー記事のソースありますか。2018年に討鬼伝開発チームが大きいタイトルの開発をしててそれが終わったら手をつけるみたいな話有ったけど2020年にカプコンに敗訴してるから多分出せないんだろうな、と半ば諦めてる。大きいタイトルはタイミング的にワイルドハーツだけどそれも転けたしないよね。なんかクソ中途半端な無双スターズとか戦国無双5出すくらいなら討鬼伝出して欲しかったよ。マジで神ゲーだと思う。2はPSVで無理やり出したのが敗因、国内初の狩りゲーオープンワールドへの挑戦は本当に凄かった。バグも多かったしストーリーもご都合カラクリ展開多いし謎の博士(cv坂本真綾)推しめ「は?」ってなったけど戦闘システムは他の狩りゲーより群を抜いて面白い。操ミタマ一強時代もあったけどいまは全部満遍なく使えるし。采配のゆくえ出さないで討鬼伝最初っから出してれば向こうもあそこまでキレなかったとおもう。
2極いつまでも待ってるでえ……
暗い背景ステージでタマハミ状態に移行されるとコントラストの関係で見えているはずなのに認識困難になる視覚的攻撃が辛いんだよなぁまぁ今でも年1で通しプレイしてるぐらいには好きなんだけど
クリアした筈なのに極の記憶が天狐の鬼化しか頭に残ってない…個人的には2のオープンワールドより1のクエスト形式がありがたかったなー
ムービーだと那木の谷間に見入った記憶
薙刀楽しかった。今となっては愛すべきクソモンス、ダイマエンとインカルラが印象に残ってます。
極は装備ミタマを引き継いだ強くてニューゲームがあるのに2はないから二週目をやる気が起きないんよな
面白いゲームだったから未だに続編を期待してるんだけどなぁ…GEの新作も出ないし今じゃ一部のモーションがモンハンにパクられてるっていうね…虚海ちゃんかわいい
未だに3を待ってる。話だけでまだ出てない里とかあるし新しい事に対応しようとしてOW実験で終わったのがなぁ。
この時はモンハンを筆頭に狩りゲーが色々出ててアクションRPG好きのワイにはたまらん時代だった
討鬼伝面白かったなぁ…続編が出ないのが悲しかった…
極まで戦闘キャラストーリーめちゃくちゃ面白かったけど、2の中途半端なゲーム性で伸び悩んだ悲しいシリーズ
昔やったな、大好きなのは「賭」の坂本龍馬
29:45 それ高機動幻想ガンパレード・マーチ!w
天狐いたよな、人形あるんだよなぁぁ、持ってる人いない?
持ってます。初めて買った限定版。続いて欲しかったなー
なんかフラフラしてたら動画にぶち当たったんやけどなぜ今?フリーダムウォーズの流れで来るのか?ゴッドイーターもおなしゃすm(*_ _)m
ゴッドイーターはシオ関係が鬱だよなぁ。あと2で主人公たちが命を懸けてやった行為が3で……
@@ぶらいと-z1t 無印のストーリーのラストバトルの『ボトッ』とか『てめぇ間違われやすい名前の敵キャラNO1の癖に(*ºωº)σ』ってなりましたw
何故か鬱要素扱いされないエリック……
@@maouheika00 霊夢『ぎゃーア゙ア゙ア゙ア゙ア゙』魔理沙『ようこそ、クソッタレな動画へ』
このゲームは1.5の極みも続編の2も本当に面白かったこのゲーム達のせいでvitaのスティックが傷んだわ無限討伐の最高記録は創世刀耀で32だったな
2で銃使ってたけど強いけど強すぎて使うと眠くなってたなぁ
2の紅月すこ
キャラクターの名前日本軍の航空機から取った?多い気がする
主、英傑大戦やってるんか?🧑🦲
一瞬響鬼さんいましたねw
討鬼伝、ソウルサクリファイス、ゴッドイーターがモンハンほどヒットしなかったのは何故?
PSVITAの普及具合もあったと思う。3作品とも狩りゲーとしてしっかり面白かったから。
初穂可愛かったないつも連れていってたわ
steamで極買ったけどカクカクで動かなくてプレイできなかったт т
さ、女性キャラと滝行でもして親睦深めよっか
リマスターオネシャス
初代は幼い頃にやったきりだったけど鬱ゲーだったんだ後新作出ないかなぁなんでワイルドハーツ作ったんだろう?
モンハンが当たった後、雨後の筍の如く各メーカーから狩りゲーが出たけど何だかんだ個性が出ていて楽しかったんだよね
コーエーのいい所は出てくるキャラが格好良くて可愛い事。
やっぱり容姿の良いキャラは見ているだけで楽しくなる。
それと肝心の狩りゲー部分は、正直かなり大味な部分があるがそれはそれで面白い。
特に御霊を組み合わせたビルドがかなり広く、超強いものからネタ的な物、支援型など何でもできた
武器と御霊でまじで幅広い遊び方ができたのはかなり感動した
2はまぁ、、、OWはまだ早すぎたんだ
討鬼伝はお伴が強すぎるけどお伴に頼りすぎるとソロミッションで苦労する
極みが出ると信じていたら3すら出ない‥
@@只野ゴリラ
太刀組と根菜棒は火力だすし
那木さんは火力そこそこで回復バンバン撒いてくれるし
初穂しぶといしで
仲間超強いよね
やっぱ仲間とのストーリーがしっかり作られているゲームはいいね
討鬼伝解説してくれないかなー?って思ってたんで嬉しいです
他の狩りゲーと比べてもストーリーに力が入ってて好きだった、特にストーリー進めるたびに株が上がっていった九葉さんがよかった
シリーズ大好きだった
復活しないかなー
2の極出るものと思ってたけどでなかったな
2の続編期待してたけど同じチーム制作のワイルドハーツも似たコンセプトで良かったよ
@@2922ab
ワイルドハーツ、面白かったけどあれは絶対に続編でないのがかなしい
からくりマジで面白かったのに・・・
@@2922ab もちろんやったぜ!個人的に去年一番面白かったゲームだった
部位を派手に切り飛ばすのは結構快感でした
オープンワールド要素が却ってテンポの足を引っ張ってたような気がする
ストーリー重視にして、もっと普通のRPG寄りにしたほうが良かったかも
さすが、コーエー作品ですね。
歴史上の人物をすれっと使う所がいかにもといえますw
狩りゲー全制覇の勢いで草。極は個人的に神ゲーだったなぁ
シリーズ続くと思ってたんだけどなぁ...
最後に追加された鬼が、正に“鬼”の姿(虎の腰巻に金棒)なのが最&高だった
ミタマの組み合わせスキルも凝ってて自力で変なの探し出したときは楽しかったなぁ
長谷川平蔵+水戸光圀+徳川吉宗で「時代劇」や福澤諭吉+聖徳太子で「万札」(金/ハク取得量増)、坂本龍馬+西郷隆盛+二宮尊徳で「銅像」(防御力アップ)とか
富獄の心の傷より、そのエピソードで出てくるダイマエンの強さの方がトラウマだわ
2のお頭選別の時鬼内と外様でコロシアイ始めた時ビビった…
めっちゃやってた。懐かしなぁ~w
鎖鎌と槍しか使いこなせなかった。天狐推しです✨️
槍の槍衾とかいう限定的なシーンでしか輝かないのに決まると気持ちのいい奴
あとあの連続突きも気持ちいよね
@@アゼルいっち わかります!最初は双剣と鎖鎌だったんですけど、ソウル・サクリファイスデルタとコラボした辺りから槍使い出してw仲間に反対側から攻撃して押してもらって自分も当たらなくて文句言いながら楽しく攻撃してました🤣
3:55
そのインタビュー記事のソースありますか。
2018年に討鬼伝開発チームが大きいタイトルの開発をしててそれが終わったら手をつけるみたいな話有ったけど2020年にカプコンに敗訴してるから多分出せないんだろうな、と半ば諦めてる。
大きいタイトルはタイミング的にワイルドハーツだけどそれも転けたしないよね。
なんかクソ中途半端な無双スターズとか戦国無双5出すくらいなら討鬼伝出して欲しかったよ。
マジで神ゲーだと思う。
2はPSVで無理やり出したのが敗因、国内初の狩りゲーオープンワールドへの挑戦は本当に凄かった。
バグも多かったしストーリーもご都合カラクリ展開多いし謎の博士(cv坂本真綾)推しめ「は?」ってなったけど戦闘システムは他の狩りゲーより群を抜いて面白い。
操ミタマ一強時代もあったけどいまは全部満遍なく使えるし。
采配のゆくえ出さないで討鬼伝最初っから出してれば向こうもあそこまでキレなかったとおもう。
2極いつまでも待ってるでえ……
暗い背景ステージでタマハミ状態に移行されるとコントラストの関係で
見えているはずなのに認識困難になる視覚的攻撃が辛いんだよなぁ
まぁ今でも年1で通しプレイしてるぐらいには好きなんだけど
クリアした筈なのに極の記憶が天狐の鬼化しか頭に残ってない…個人的には2のオープンワールドより1のクエスト形式がありがたかったなー
ムービーだと那木の谷間に見入った記憶
薙刀楽しかった。
今となっては愛すべきクソモンス、ダイマエンとインカルラが印象に残ってます。
極は装備ミタマを引き継いだ強くてニューゲームがあるのに2はないから二週目をやる気が起きないんよな
面白いゲームだったから未だに続編を期待してるんだけどなぁ…
GEの新作も出ないし
今じゃ一部のモーションがモンハンにパクられてるっていうね…
虚海ちゃんかわいい
未だに3を待ってる。話だけでまだ出てない里とかあるし新しい事に対応しようとしてOW実験で終わったのがなぁ。
この時はモンハンを筆頭に狩りゲーが色々出ててアクションRPG好きのワイにはたまらん時代だった
討鬼伝面白かったなぁ…続編が出ないのが悲しかった…
極まで戦闘キャラストーリーめちゃくちゃ面白かったけど、2の中途半端なゲーム性で伸び悩んだ悲しいシリーズ
昔やったな、大好きなのは「賭」の坂本龍馬
29:45 それ高機動幻想ガンパレード・マーチ!w
天狐いたよな、人形あるんだよなぁぁ、持ってる人いない?
持ってます。初めて買った限定版。続いて欲しかったなー
なんかフラフラしてたら動画にぶち当たったんやけど
なぜ今?
フリーダムウォーズの流れで来るのか?
ゴッドイーターもおなしゃす
m(*_ _)m
ゴッドイーターはシオ関係が鬱だよなぁ。あと2で主人公たちが命を懸けてやった行為が3で……
@@ぶらいと-z1t
無印のストーリーのラストバトルの
『ボトッ』とか
『てめぇ間違われやすい名前の敵キャラNO1の癖に(*ºωº)σ』ってなりましたw
何故か鬱要素扱いされないエリック……
@@maouheika00
霊夢『ぎゃーア゙ア゙ア゙ア゙ア゙』
魔理沙『ようこそ、クソッタレな動画へ』
このゲームは1.5の極みも続編の2も本当に面白かった
このゲーム達のせいでvitaのスティックが傷んだわ
無限討伐の最高記録は創世刀耀で32だったな
2で銃使ってたけど強いけど強すぎて使うと眠くなってたなぁ
2の紅月すこ
キャラクターの名前日本軍の航空機から取った?多い気がする
主、英傑大戦やってるんか?🧑🦲
一瞬響鬼さんいましたねw
討鬼伝、ソウルサクリファイス、ゴッドイーターがモンハンほどヒットしなかったのは何故?
PSVITAの普及具合もあったと思う。3作品とも狩りゲーとしてしっかり面白かったから。
初穂可愛かったな
いつも連れていってたわ
steamで極買ったけどカクカクで動かなくてプレイできなかったт т
さ、女性キャラと滝行でもして親睦深めよっか
リマスターオネシャス
初代は幼い頃にやったきりだったけど鬱ゲーだったんだ後新作出ないかなぁなんでワイルドハーツ作ったんだろう?