スペースハリアー+アフターバーナー?レトロゲームタイプの疑似3Dシューティングゲーム、ミラージュフェザーズ(Mirage Feathers)のSTEAM無料体験版をレビュー&プレイ。
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- Опубліковано 21 тра 2024
- レトロゲームや80年代のアーケードゲーム好き必見のドット絵による疑似3Dシューティングゲーム、ミラージュフェザーズ(Mirage Feathers)の体験版をプレイしながら、ゲーム内容を紹介するという動画です。
本作は、2024年にSTEAMで発売される予定のインディーズゲーム。セガの名作アーケードゲーム、スペースハリアーやアフターバーナー2を彷彿とさせる内容で、気軽にサクッと楽しめる作品です。
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#レトロゲーム #アーケードゲーム #STEAM - Ігри
ホーミングミサイルで敵を次々と倒していくのがとても爽快な作品です。
食わず嫌いでスルーするのは勿体無いですよ!
台湾のディベロッパーさんでしたっけね?色んなゲームに愛を感じますよね!
この迫力を出すための広角レンズの塩梅とか、よく体感ゲーを研究してるなあと!
中国語で情報を発信されているのを見かけましたがそれ以上はわかりませんでした。
これが1作目なのでしょうか。とてもセンスが良くゲームを作り慣れている印象を受けました。
ちょっと画面が揺れすぎて、目が疲れちゃうかな
私が下手なだけだと思いますが動きが激しいですよね。
揺れに関してはオプションで傾き無しにすればスペースハリアーのようになります。
スペースハリアー+美少女と聞いてアタックアニマル学園のリメイクかと思いました😆実際に動いてる画面を見ると背景や地表のグラフィックはアフターバーナーやギャラクシーフォースに雰囲気が似てますね。それとBGMがいいです。美少女キャラでちょっと取っ付きが悪く損してる気がしますが、SEGAの体感ゲーム好きなら楽しめそうですね。販売はSteamだけなんでしょうか?遊んでみたいので対応機種が増えると嬉しいです。
ニンテンドースイッチ版も是非発売して欲しいですね。
よく出来た疑似3D風ゲームですね。セガの体感ゲームをしっかり参考にした感じで、違和感なくグラフィックを楽しむことが出来ました。ただ、画面の傾きとか動きが急過ぎて、ちょっと気持ち悪くなりますね。このあたりは調整して欲しいところです。
私の下手なだけというにもありますが、アナログレバーの感度がデフォルトだと少し過敏なのかもしれませんね。サイバースティックなどで操作すればまた印象が違うのかな…
これは大変気になります。続報お待ちしてます!
他のステージも気になりますよね。
なるほど、自由度を無くしたMURAKUMOをオトメディウス化したようなゲームね…見た所スペハリ要素はあまり無くアフターバーナー色の方が強いですね。しかしこの時代にスプライトによる疑似3Dシューティングを出すなら、ギャラクシーフォースⅡレベルの疑似3D空間の再現は超えて欲しいです。
他のステージがどうのようになるのか気になりますね。
静止画の記事紹介と実際動画で見るのとでは印象違いましたね~
FPS低く感じてなんかガクガクに見えるし、明暗の少ないグラのせいで全体の視認性が厳しめだし、ゲームスピードの早さもそれらに拍車をかけてるし(加えて画面揺れまくりで目や脳が即悲鳴w
ゲーム性に関わる部分は調整を進めて欲しいですね~それ以外は色々とチャレンジ精神が感じられて好感持てました純粋に面白そう!😄美少女云々やキャラパターン枚数とかは製作者やプレイヤーそれぞれ、あと製作費の限界とかもあるでしょうしw
このゲームを紹介して下さって有り難うございます。
個人的に今一番期待しているゲームなのでとても嬉しいです。
体験版ですが、ちょいちょい調整をしているので、後で遊ぶとプレイ感が変わっているかもしれません。
こちらのゲーム、参考はアフターバーナーですがギャラクシーフォースやサンダーブレードなどに似たステージもあるので、セガの体感ゲームが好きなら絶対に楽しめると思います。
後は完成時期ですが、2024年中とはなってますが未実装のステージ数を考えると割とギリギリかなと考えてます。
Twitterでも簡単な日本語でしたら色々聞いたりも出来ますので、翻訳機能も使いつつ質問や意見要望など送るのも良いかと。
ちなみにボイスは今のところ無いそうです(残念ですが……)
以前紹介いただいたミサイルダンサー2は楽しかったので、コレも期待ですね。
ボス敵ありの空戦レールシュータ―だとスカイターゲットを思い出します。
ドッジ連発の瞬間移動ゲーならジャンル違いでエイリアンソルジャー味もあるかな。
アフターバーナーに近い感じですがミサイルの煙を自機が追い越す演出が薄いので背景のスクロールは早いもののスピード感はそんなにないと思います。そこは残念。
これ確かにニュースサイト等でもスペハリ感&AB感って紹介されてたと思うけど
スペハリ感て人部分にしか無いし、画面中に物が飛び交ってる感じとかむしろギャラクシーフォース感が最も強いと思うんだよな〜。
…もしくはタイトーのギャラクティックストーム?…ていうのはネタだけどw
知名度に忖度されてたのかなぁ?w ともかく正式リリースが楽しみで当然ウォッチリストにも入ってるゲームです♪
仰る通りギャラクシーフォースっぽい雰囲気もありますね。
大画面TVが激安になった今
お手軽3Dシューティングってめちゃ気持ちいいよね
セールだったのでエアーツイスター買ったけど楽しいわ
ギャラクシーフォースも混じっている感じですね。
仰る通りギャラクシーフォースっぽいところもありますね。
取り敢えず、これまでこちらで紹介されてきた「スペハリ」フォロワー(本家?鈴木裕氏の新作も込みで)の中では、人間キャラの絵柄は一番好みですかねぇ( -∀・)。
ゲーム的には軽快で面白そうなのですが、今の私には弾数がちょっと多すぎて…(苦笑)。しばらく頑張らないとクリアは難しそうです。
画面内の情報量が多いですよね。バルカンを撃ちながらプレイすると目が追いつかないので、今回はミサイルだけに専念してしまいました。
マスターバーナー思い出したのぜ
紹介してくれるゲームがすごくいい
ただ、本格ゲームプレイでBGMが大きくなる前の段階でも、説明ボイスの音質的に語尾が聞き取りづらい箇所がいくつかある
このボイス、ナヨナヨしててボソボソとハッキリしゃべらない系男子みたいだから、腹からボイス出せみたいに言いたくなるんよね
良い感じだが惜しいなと。低解像度感から、FC~SFC感を出したい様だが、レトロを感じないのは、FC,SFCではこの画面処理は無理だから。ターゲットが「この位なら出来たろう」を超えない方がいい。逆に、もう少し解像度&色数を上げた方がいいのでは。又、常に攻撃に晒されるので、メリハリがない。スペハリ+ABⅡな3D弾幕STGかな。これを見ると、やっぱり、プロの作品(Air Twister等)は流石だな と再認識。製品と価格を見て、購入を考える。まぁこういうゲームが有ってもいい。Windowsゲーのラインナップの幅を感じる1つ。
好みはそれぞれですが、かわいいは正義。
キャラクターボイスを入れてもらいたいかも。
ボス戦でスカイターゲット思い出す。
マーク3版アフターバーナーを思い出しました…
動きが激しいけどミサイルが気持ち良さそうだね
全自動のホーミングミサイルは爽快ですね!
この手の疑似3Dって結局80年代で完成されちゃってるのかなあ。
速度コントロールによる回避とか、地上への機銃掃射ステージとかあるのか?なかったらゲームとしてメリハリに乏しい感じが。
スペースハリアー+アフターバーナーってよりはギャラクシーフォースですね
弾幕シューティングちっくな弾幕とかも入れて派手になってるけどちょっと大味すぎるかな
あと、流石にこの解像度は厳しすぎるよ
なんでしょぼいかって思ったら、自機に動きが少ないからだ。
アフターバーナーみたいに傾いたり姿勢を変えたりすればいいのに。
動きが速くて見辛いというのもあると思いますが、スペースハリアーくらいの身体の動きはあるようです。ミスした時が点滅のみというのはちょっと寂しい気がしましたが…
@@moshimo 動きというか左右に移動したときの見え方の違いくらいかなと。そもそもスペースハリアーより目まぐるしく動きも早いゲームだからこそのおっしゃるとおりで、見落とすとか伝わってこないんですよね。自機がカーソルとか照準のクロス線なんかのように無機質な印象で、迫力とか臨場感のところでマイナスかなと、ダメージ時もたしかにそうですね。
デフォルトポーズが大の字なのがいただけない。ハリアーは半身のポージングだったし、大の字で行くならもう少し前傾にするといいかも
コレあれだ、オメガブーストも入ってるのでは?
それかナイトストライカーの人間形態
わざと3D化しないのがいい!
ドット絵による疑似3D、いいですよね!
ぱん2丸見えの美少女キャラとか苦手っぽ。🥲
キャラクターはかなり好みが分かれそうですよね…
ゲーム自体はバリバリのシューティングで美少女を全く感じさせない内容だったりしますが。
今更って感じだね。
この手のゲームは、たくさん出てるから積みゲーだな。
努力を認めるけど。
まだまだ化けるかもしれませんよ?!
ドットがデカすぎ。ドット絵なのは良いのだけれど、画面がかなり荒く感じるのはドットがデカいせいだと思う。特に自機が拡大処理したドットみたいで常に画面の真ん中にいて結構縦に場所取ってるのにこのドットでは萎える。当時メガドラあたりが320*224だったので、そのあたりを今のPCの画面に合わせればこれくらいの荒さにはなるだろうけれど、そこはせめてプレステ2あたりの720*480の画面を基本にしてスケーリングして欲しいな。
個人的に、27インチモニターだとやってられんよこの荒さは。あとデモ版だからなのか、動きは素早いけれど結構カクついた感じなのでスムーズさに欠けると思う。よくやったと褒めたいけれど、売り物にするなら当時のままの作りではなく、もう少しリマスター化を考えた方が良いかと。
これは面白そう。早速体験版をダウンロードしてみます。
体験版だけでも結構楽しめますよね。