Blender: Try Individual Origins

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @sinexityyy
    @sinexityyy 12 днів тому +1

    for anyone reading here is something pretty handy if your working on something complicated with multiple things in the outliner select an object an press / it hides everything but the object an it also brings the camera to the object / again to make everything visible

  • @coinopanimator
    @coinopanimator 14 днів тому +2

    Can't scale precisely using the scale box though for all three axis.

  • @anjuscuccos
    @anjuscuccos 14 днів тому +3

    Holy crap😮

  • @ali-fp4ry
    @ali-fp4ry 13 днів тому +1

    Saved!