Ayer me despidieron de mi trabajo, y escuchando lo que argumentas en este top, me das una esperanza para levantarme y seguir adelante, del mismo modo que los fans pueden hacer cosas mejores que las grandes desarrolladoras. Saludos, Al, de nuevo un gran video, saludos desde la Ciudad de México. ❤
Yo amaba, amo a Crash Twinsanity, menudo juegazo. Me trae unos muy buenos recuerdos hace unos años lo rejugué y ufff, no pasa de moda. Que sí tuvo y tiene muchos problemas, pero no cambia el hecho de lo divertido y bueno que es el juego. Es de esas joyas incomprendidas y que merecían más en su momento
Benditos son los modders, arreglando juegos hasta de grandes compañias (como resident evil 4, manhunt y bully de steam) y hasta ofreciendo nuevos modos divertidos (como los modos Zero de megaman x3) Ojala las empresas tuvieran cerebro y pensaran en añadir dichas mejoras/arreglos o mods a sus tiendas oficiales
Jugué todos los sonic en sega genesis hasta el hartazgo incluido 3d blast y nunca me pasó ninguno de esos bugs, me gustaba el juego y me encantaba la banda sonora.
Como amante de los bugs desde pequeño, yo amaba twinsanity, el solo hecho de sentir esa libertad al bugear los mapas y ver que había mas alla me daba un gusto enorme, es un juegazo con todos sus defectos
Digimon: No era la zona final, básicamente al principio cuando tu digimon evoluciona a campeón/adulto, con ese bug se te permitía llegar al 40% del juego o menos, al poco tiempo de empezar a reclutar digimon llega la noticia de unos bandidos que te emboscan en el gran cañón, después de vencerlos los sigues a su guarida y es ahí cuando el agumon no te deja pasar debido al bug. Lo de Scarface me paso con dinasty warrios 6 que no funciona en 10 :(
Quizás ame a Twinsanity porque formó parte de mi infancia y lo disfruté mucho más que otros juegos de la saga. Tengo la ilusión que llegue el día en el que le hagan un Remake y hagan justia con este juego.
Al, me haces recordar mi infancia, cosas que había olvidado. Es cierto que el rey leon de sega era chungo pero, lo de Digimon… una cosa es que te lo pongan muy chungo, otra cosa es tener un juego roto, que no puede superarse, y encima no tengas la info que tenemos ahora con internel!! Gracias a ti a mis 30 acabo de encontrar la clave de todo (aunque creo que ya lo habías comentado alguna vez)
Yo en lo personal adoro el Crash Twinsanity, aunque era bastante joven cuando lo jugué, así si tenia algun bug o error, ya ni lo recuerdo, pero sí recuerdo reírme hasta que me dolía el estomago con las escenas de Crash y Cortex. juegazo
2do intento para que Al alfin suba un video de personajes de videojuegos de los que no esperabas nada, y te sorprendieron. saludos desde alguna parte del mundo Al gracias por todo
Otro juego un tanto roto es Digimon Data Squad/Savers: Another Mission para PlayStation 2, ya que según tengo entendido existe un error de programación que hace que cuando un Digimon suba de nivel, en lugar de aumentar la estadística de amistad para las evoluciones termine bajando, cosa que complica el poder evolucionar a la Party. Excelente vídeo Al
Buen vídeo pero hay varias cosas que matizar: El Rey León no salió roto y apenas tenía bugs realmente. Lo máximo que te podías encontrar eran problemas de físicas a la hora de enfrentar a las hienas. Todo lo demás, como expuso el vídeo, era difícil adrede. Era duro pero justo a diferencia de por ejemplo los Mortal Kombat clásicos cuya IA estaba programada para contrarrestar tus golpes conforme pulsabas los botones. Sonic 3D Blast fue, de hecho, bien recibido en general ya que se demandaba que Sonic abandonase las dos dimensiones porque tras Sonic & Knuckles la gente ya estaba quemada de jugar a lo mismo. Otro asunto es que el tiempo no ha sido del todo amable con él y ahora se contempla con otros ojos. En cuanto a Obsidian, tuvo una cantidad de tiempo ridícula para desarrollar KoToR II y recibió presiones de todos lados para lanzar el juego lo antes posible y pasó lo que pasó (lo mismo que con Fallout New Vegas, vaya). Si bien es cierto que es un estudio cuyo fuerte no está en la programación, ya han demostrado que si les dejan trabajar sacan juegos bien resueltos en lo técnico. Respecto al SONIC 2006, eso sí fue un desastre a todos los niveles. Salió casi más de medio año antes de lo previsto a nivel interno y las presiones constantes de SEGA hacia el Sonic Team y las trifulcas con Yūji Naka (uno de los creadores de Sonic) provocaron la salida de este último de la empresa. Y por último diré que lo de DIGIMON WORLD aún duele. La de tardes gastadas dando vueltas creyendo que faltaba algo por hacer...
Me llama la atención que en este tipo de videos nunca aparezca Soul Calibur 3 (PS2). Soul Calibur 3 era un juego genial, sí, pero tenía un pequeño problema: el juego, al iniciarse, hacía una primera lectura de los datos de la Memory Card. Podían pasar dos cosas: a) Que la partida cargara correctamente b) "Los datos del juego están corruptos, procederán a borrarse" El fallo no estaba al guardar la partida que se fastidiaran los datos sino en el proceso de carga de datos, porque si tenias una copia en una segunda MC y los intentabas cargar te iba bien (o no). Normalmente el fallo daba al iniciar el juego al principio, pero si en algún momento intentabas leer los datos otra vez... Qué ganas de jugársela. Ea, ahí tienes material para próximos vídeos. Era algo para llorar en su momento.
@@darkvv1zard le debes caer bien a alguien, porque yo me pegué meses jugando (hasta desbloquear todas las armas y un tiempo más) y rara era la semana que no me daba
¿Y no han habido casos de companías contratando a estos modders? Mi lema es "Si te gustó un juego, cuando lo terminés busca mods". Amplian hermosamente la experiencia.
Sufrí cuando quise jugar en pc (una pc vieja con una gtx 1080) y aunque estaba sobrado de requisitos y estaba ejecutando el estabilizador de fps y los parches que estaban en ese entonces, el juego iba del carajo, de 20 a 30 fps y ni hablar cuando había mucho humo o polvo, el juego casi se colgaba.
Al, que tal un top de las innovaciones mas curiosas de la industria que le debemos a Nintendo?? Como el RTX en Pokemon Ruby, Zafiro, Esmeralda o la realidad virtual en la Virtual Boy
Un top de juegos difíciles que se volvieron fáciles al encontrar alguna arma que estaba rota/medio rota. Ejemplo: megamán x6 con la ultimate armor. Aunque megaman x6 no es tan difícil como alguno de sus predecesores.
Uff Digimon... cómo niño que creció en los 90 lo viví en mis propias carnes. Y sin internet ni leches en aquella época para buscar información. Sólo tus colegas y las leyendas urbanas xD
Tremendamente sorprendido de no ver por aquí el juego más roto que he tenido el placer de encontrarme nunca (bugs normalitos, rompepartidas, romperse el sonido para lo que te queda de juego...): Tomb Raider: The Angel of Darkness (versión PS2). Ojalá una segunda parte del top con él por ahí
Al, no sé tú pero me gustaría ver un top sobre cameos de famosos en videojuegos, se me hace una idea que tiene muchos ejemplos. Pero en fin, te mando un saludo desde México.
El de scarface era casi imposible jugarlo en la PS3 fat, debido a que se alentaba a la hora de que Tony corría y/o se subía a un auto... La primera misión oficial es imposible pasarla ya que por su lentitud no terminas de hacer las entregas 😂😂😂 así que solo lo puedes jugar en tu ps2 y ahí si sin ningún problema... Me pasó eso por eso es que tarde 12 años en jugarlo como se debe ya que tuve que conseguir una ps2 para poder jugarlo como se debe
Hay otro juego roto de Sonic. Para pasar el visto bueno de Sega, hicieron que si el juego fallaba o si alguien le pegaba al cassette, tiraba una pantalla para que uno elija los niveles, como si fuese un bonus o truco, cuando el creador confesó que en realidad era como una respuesta a fallos, para que Sega, no se de cuenta.😅
Me recuerdo pasar FINAL FANTASY 8 (4 DISCOS) y que al llegar al último jefe y después de de sufrir tanto tratando de derrotarlo se pega😢 la cinemática final no lo podía creer y sin YOU TUBE en esos tiempos me quedé con la duda del final hasta no ase mucho salí de la intriga de ese EXELENTE JUEGO
Dato curioso: En 2011 un fan ( CUE ) sacó un "patcher" para el digimon world que corrige los fallos de las versiones PAL y se puede al fin pasar el juego. Eso si tiene que ser en versión "Jack Sparrow" ya que el parcheador hay que usarlos sobre una ISO del juego
Hay un juego de las tortugas ninja que era imposible de terminar, pues una plataforma en un nivel estaba mal programada, por más que intentarás saltar el obstáculo, era imposible superarlo, ya hasta mucho tiempo después fue solucionado con emulación, el otro juego que recuerdo es el de Alien, que por un error de programación los enemigos no atacaban ni esquivaban, todo el problema radicaba en qué habían puesto una 'A' de más en el código fuente del videojuego, esto fue arreglado tiempo despues por un fan.
Yo era fanboy de sonic 2006, veia muchos videos de xbox 360 y estaba enamorado de sus graficos y todo, el amor fue ciego fhjsfd evitaba ver los bugs y los loadings, pero me cayo la realidad. No habian videos de criticas en youtube y no compre la revista de juegos porque eran de xbox 360 y tenia ps2 en ese momento, igual la ilusion de jugar un buen sonic como creia que era el 2006 todavia esta presente ✨️
Al, sería genial un top sobre videojuegos más rentados!!! Eso nos llevaría a la infancia de varios de nosotros e igual me quitaría la duda si rentaban discos de Playstation 1.
El buen Silent, es el mejor modder a cuanto a mods de arreglar problemas y es famoso en la comunidad de GTA en PC por sus famosos Silent Patch que arregla los problemas en el III, VC y SA
Ese crash fue el primero que jugué, a mi me encantó aunque siempre voy a recordar el bug del primer boss, después de derrotarlo se reiniciaba el enfrentamiento si regresabas al lugar de combate. Pero en general a mi me gusto mucho.
Hay un juego de N64 llamado Space Station Silicon Valley donde llegado un punto no podías tomar un trofeo y terminar el juego completo ni abrir cierto nivel secreto. Además de que tener el Expansion Pack hacía que se trabara entre otros bugs gráficos. Una lástima porque el juego en sí era divertido.
El caso de Twinsanity es un 50/50 si bien sus bugs podrían ser motivos para ser criticado por gente que sean exigentes en cuando a tener juegos qué corran al 100% o porque su contenido sea menor a lo que ya habían hecho en sus anteriores juegos (porque no hay rejugabilidad una vez que lo terminas). Por otro lado es un juego que lo disfrutas como si fuera la primera vez que lo juegas, incluso teniendo casi 20 años a sus espaldas, su música, uff, de las cosas más originales qué vas a escuchar. Y principalmente, sus bugs, aparecen en el momento que menos esperas, pero que a diferencia de otros juegos, no lo hace injugable o que te den ganas de abandonarlo, al contrario, puedes aprovechar esos bugs para adelantarte varias partes del juego y te lo puedes acabar en menos de una hora, véase a los speedrunners como ejemplo. En resumen, yo soy de esas personas que aún ama ese juego, sin importar como lo hicieron y como quedó y seguiré así en lo que me queda de vida. Aunque eso si, me sigo lamentando por no disfrutar todo lo que tuvieron planeado hacer por ese juego. Pero como vivimos en la época de remakes y remaster, tenemos una ligera esperanza de volver a verlo brillar
Siempre se me tiran encima cuando digo esto en internet pero los juegos retro salían mucho más rotos que los de las presentes generaciones. Especialmente como dicen en el video, si salían rotos, se quedaban rotos, no habían parches. Es cosa de ver todos los juegos que ha analizado el Angry Video Game Nerd en toda su historia, muchos juegos que recordamos con cariño no eran tan buenos como creíamos, simplemente no sabíamos más porque era lo que teníamos a mano. Muchos juegos de NES eran difíciles simplemente porque estaban mal diseñados.
Se debería de hacer una mención (des)honorífica a "Tomb Raider el Ángel de la Oscuridad", el juego que hizo cerrar a la compañía creadora de Lara Croft. El juego no solo salió con muchos problemas técnicos sino que tuvo muchisimo contenido recortado. De hecho, se pensaba hacer una trilogía y un spin-off. A día de hoy muchos fans lo consideran juego de culto.
Pues mira, se me ocurre el Call of Cthulhu de 2004 en PC. Tiene de hecho una parte que no te deja avanzar y siguen sin parchearla en Steam: El famoso arrecife. En su momento recuerdo haberlo terminado usando unas partidas de otra persona, creo que convertidas de XBOX. Una movida rara. Y bueno, cantidad de bugs que afectaban de forma grave a la jugabilidad.
Me recuerda cuando en un top de juegos que salieron rotos al mercado y nunca se arreglaron salio un juego de robocop para pc y un nivel esta bugeado a mas no poder
Justo estaba viendo de jugar al Kotor II porque estaba en rebajas en Steam y no estaba para nada enterado de que tuviera tantos bugs, eso si. Note que el juego se sentía algo distinto, no se el que, porque el primero lo termine en una semana o así, pero al segundo a las cuatros horas de juego lo había dejado de lado en su día. Veamos si con una segunda oportunidad y el pack de mods para evitar esos molestos bugs me hago esta semana libre que tengo. Saludos.
Que gran video al , uff que nostalgia con todos esos juegos retro llenos de fallos 😂. Saludos desde Madrid me encanta tu canal sigue así Crack.oye y espero que ahora que ya ha salido the legend of zelda tears of the kingdom podrias hacer ya en un próximo vídeo un top de juegos que copiaron a zelda breath of the wild y tears of the kingdom que ya te lo comenté en unos vídeos atrás porfavor.
Que recuerdo mas de guerra... el sonic 3D blast me gustaba pero me acuerdo que era un poco complicado 😂 ... después de tanto tiempo lo vengo a ver acá en un top
Yo tuve problema con el final fantasy 8 de ps1 en español, al llegar a la segunda fase del jefe final en el disco 4 se crasheaba y no había forma de terminar el juego, tuve que comprar la versión en inglés para terminarlo al fin.
viendo el caso de scarface, podría mencionar a ProtoType... el juego no está roto pero desde hace tiempo que ya es un pisapapeles, en windows más actualizados no pasas del menú, ni siquiera de la pantalla de carga a la cinemática inicial
@@Efsinon no son mas remastered que salieron muy mal. Reinicios es como el saints row que quito el numero del titulo y presento el origen de la franquicia
Un caso poco conocido es el Populous de PS1, que está tan rematadamente mal optimizado que en la recta final los fps bajan a cantidades absurdas (menos de 1fps) volviéndolo imposible de completar.
Shaman King: Spirit of Shamans, no se si fue por tener version "no original" *guiño* , pero llegaba un nivel que se pegaba, o había que sacar el disco sin apagar el PS1 y volverlo a insertar para seguir al siguiente luchador
Al te propongo un top en el que el arma con la que empezamos el juego termina siendo el arma mas poderosa del mismo como por ejemplo el filo de fuerza en devil my cry que acaba siendo la sparda o la espada destructora del mal en el reciente zelda tears of the kingdom. Un abrazo😊
Que recuerdos el sega tuve todos los juegos compraba y vendía fui comerciante desde mis 7 años y nunca guardé nada ahora de grande e comprado pero extraño todos mis juegos
Scarfafe the world is yours pudo ser el verdadero gta killer pero salio tan mal en pc que tuvieron que pasar mas de 10 años para que existiera un mod especial para arreglar el juego. Ha lo olvidaba, si se puede jugar el juego pero necesitas ejecutar 2 programas especiales para que el juego no se cuelgue y no se rompan las texturas. Aun asi los fps iban del carajo (y con tarjetas potentes de su epoca). Lo que hizo el santo de silent fue rehacer todas las texturas e integrar los archivos necesarios de los parches que antes se ejecutaban por separado. Aun asi instalar el mod es algo engorroso.
Yo tuve Daikatana para Nintendo 64 y nunca fui capaz de acabarlo. Me quedé en una pequeña zona con un monje y una campana y nada más se me permitía hacer que dar vueltas. Un bug supongo.
Como ejemplo la versión de pc de prince of persia:el alma del guerrero.Tiene una cinematica corrupta que te cierra el juego al principio , fue solucionado por los fans pero aun asi siempre me encuentro bugs en la versión de pc
Se ama a Crash Twinsanity, a pesar de sus fallas se podía jugar y terminar el juego, nada que una reiniciada no arreglase, le hace falta una arreglada de cacharro, y disfrutar una vez más.
en realidad la versión de xbox de kotor 2 si se puede portear mod, pero eso si, la consola debe estar chipeada XD, tambien sonic 2006 tiene un mod para solventar bugs en xbox 360 y restaurar contenido, peor igual que kotor 2, hay que chipear la consola
Ayer me despidieron de mi trabajo, y escuchando lo que argumentas en este top, me das una esperanza para levantarme y seguir adelante, del mismo modo que los fans pueden hacer cosas mejores que las grandes desarrolladoras. Saludos, Al, de nuevo un gran video, saludos desde la Ciudad de México. ❤
Un abrazo y mucho ánimo!
Yo amaba, amo a Crash Twinsanity, menudo juegazo. Me trae unos muy buenos recuerdos hace unos años lo rejugué y ufff, no pasa de moda. Que sí tuvo y tiene muchos problemas, pero no cambia el hecho de lo divertido y bueno que es el juego. Es de esas joyas incomprendidas y que merecían más en su momento
Benditos son los modders, arreglando juegos hasta de grandes compañias (como resident evil 4, manhunt y bully de steam) y hasta ofreciendo nuevos modos divertidos (como los modos Zero de megaman x3)
Ojala las empresas tuvieran cerebro y pensaran en añadir dichas mejoras/arreglos o mods a sus tiendas oficiales
Jugué todos los sonic en sega genesis hasta el hartazgo incluido 3d blast y nunca me pasó ninguno de esos bugs, me gustaba el juego y me encantaba la banda sonora.
Como amante de los bugs desde pequeño, yo amaba twinsanity, el solo hecho de sentir esa libertad al bugear los mapas y ver que había mas alla me daba un gusto enorme, es un juegazo con todos sus defectos
Digimon: No era la zona final, básicamente al principio cuando tu digimon evoluciona a campeón/adulto, con ese bug se te permitía llegar al 40% del juego o menos, al poco tiempo de empezar a reclutar digimon llega la noticia de unos bandidos que te emboscan en el gran cañón, después de vencerlos los sigues a su guarida y es ahí cuando el agumon no te deja pasar debido al bug. Lo de Scarface me paso con dinasty warrios 6 que no funciona en 10 :(
Quizás ame a Twinsanity porque formó parte de mi infancia y lo disfruté mucho más que otros juegos de la saga. Tengo la ilusión que llegue el día en el que le hagan un Remake y hagan justia con este juego.
Me gustaría ver un top dedicado solo a juegos de carreras, no sé si es mucho de tu estilo Al pero estaría bueno🔥
sería bueno que hay un vídeo que sea: "juegos hechos por fans que superaron a un estudio profesional"😁✌️
Que raro, yo jugué Sonic 3D Blast, me encantaba y nunca tuve ese tipo de problemas, lo pude completar, muy buen juego y muy dificil.
A mi igual, fue mi primer Sonic y nunca tuve problemas como los que decía el video y lo pude acabar.
También lo tuve y nunca apareció ningún bug ni nada
Al, me haces recordar mi infancia, cosas que había olvidado. Es cierto que el rey leon de sega era chungo pero, lo de Digimon… una cosa es que te lo pongan muy chungo, otra cosa es tener un juego roto, que no puede superarse, y encima no tengas la info que tenemos ahora con internel!! Gracias a ti a mis 30 acabo de encontrar la clave de todo (aunque creo que ya lo habías comentado alguna vez)
Yo en lo personal adoro el Crash Twinsanity, aunque era bastante joven cuando lo jugué, así si tenia algun bug o error, ya ni lo recuerdo, pero sí recuerdo reírme hasta que me dolía el estomago con las escenas de Crash y Cortex. juegazo
Twinsanity tenia una de las mejores y mas originales OST de todos
A mi me encanto el Crash Twinsanity a día de hoy sigo jugandolo y la banda sonora es ufff.... de lo mejor le cae perfectamente al juego
Y con todo Crash twinsanity es uno de los juegos más memorables y divertidos de la franquicia 😅 y esa banda sonora de Spiralmouth 👌
2do intento para que Al alfin suba un video de personajes de videojuegos de los que no esperabas nada, y te sorprendieron.
saludos desde alguna parte del mundo Al gracias por todo
10 personajes carismáticos que nos encariñamos al tiro
Nathan drake primero de la lista
Garrus
Otro juego un tanto roto es Digimon Data Squad/Savers: Another Mission para PlayStation 2, ya que según tengo entendido existe un error de programación que hace que cuando un Digimon suba de nivel, en lugar de aumentar la estadística de amistad para las evoluciones termine bajando, cosa que complica el poder evolucionar a la Party. Excelente vídeo Al
Buen vídeo pero hay varias cosas que matizar:
El Rey León no salió roto y apenas tenía bugs realmente. Lo máximo que te podías encontrar eran problemas de físicas a la hora de enfrentar a las hienas. Todo lo demás, como expuso el vídeo, era difícil adrede. Era duro pero justo a diferencia de por ejemplo los Mortal Kombat clásicos cuya IA estaba programada para contrarrestar tus golpes conforme pulsabas los botones.
Sonic 3D Blast fue, de hecho, bien recibido en general ya que se demandaba que Sonic abandonase las dos dimensiones porque tras Sonic & Knuckles la gente ya estaba quemada de jugar a lo mismo. Otro asunto es que el tiempo no ha sido del todo amable con él y ahora se contempla con otros ojos.
En cuanto a Obsidian, tuvo una cantidad de tiempo ridícula para desarrollar KoToR II y recibió presiones de todos lados para lanzar el juego lo antes posible y pasó lo que pasó (lo mismo que con Fallout New Vegas, vaya). Si bien es cierto que es un estudio cuyo fuerte no está en la programación, ya han demostrado que si les dejan trabajar sacan juegos bien resueltos en lo técnico.
Respecto al SONIC 2006, eso sí fue un desastre a todos los niveles. Salió casi más de medio año antes de lo previsto a nivel interno y las presiones constantes de SEGA hacia el Sonic Team y las trifulcas con Yūji Naka (uno de los creadores de Sonic) provocaron la salida de este último de la empresa.
Y por último diré que lo de DIGIMON WORLD aún duele. La de tardes gastadas dando vueltas creyendo que faltaba algo por hacer...
Espero algún top de mecánicas que nacieron de un bug😮
Que buena idea :D
Me llama la atención que en este tipo de videos nunca aparezca Soul Calibur 3 (PS2).
Soul Calibur 3 era un juego genial, sí, pero tenía un pequeño problema: el juego, al iniciarse, hacía una primera lectura de los datos de la Memory Card. Podían pasar dos cosas:
a) Que la partida cargara correctamente
b) "Los datos del juego están corruptos, procederán a borrarse"
El fallo no estaba al guardar la partida que se fastidiaran los datos sino en el proceso de carga de datos, porque si tenias una copia en una segunda MC y los intentabas cargar te iba bien (o no). Normalmente el fallo daba al iniciar el juego al principio, pero si en algún momento intentabas leer los datos otra vez... Qué ganas de jugársela.
Ea, ahí tienes material para próximos vídeos. Era algo para llorar en su momento.
A mi nunca me dio ese problema en todos los años que lo jugué
@@darkvv1zard le debes caer bien a alguien, porque yo me pegué meses jugando (hasta desbloquear todas las armas y un tiempo más) y rara era la semana que no me daba
Al, en el caso de Sonic 2006 los fans arreglaron la version de XBOX 360 Y PS3 con un mod llamado Legacy of Solaris, saludos desde Mexico
¿Y no han habido casos de companías contratando a estos modders?
Mi lema es "Si te gustó un juego, cuando lo terminés busca mods". Amplian hermosamente la experiencia.
Un reconocimiento a la banda sonora del crash twinsanity joder que está wena
Lo de scarface me paso, menuda experiencia. Gran video Al, saludos.
Sufrí cuando quise jugar en pc (una pc vieja con una gtx 1080) y aunque estaba sobrado de requisitos y estaba ejecutando el estabilizador de fps y los parches que estaban en ese entonces, el juego iba del carajo, de 20 a 30 fps y ni hablar cuando había mucho humo o polvo, el juego casi se colgaba.
Al, que tal un top de las innovaciones mas curiosas de la industria que le debemos a Nintendo?? Como el RTX en Pokemon Ruby, Zafiro, Esmeralda o la realidad virtual en la Virtual Boy
Un top de juegos difíciles que se volvieron fáciles al encontrar alguna arma que estaba rota/medio rota. Ejemplo: megamán x6 con la ultimate armor. Aunque megaman x6 no es tan difícil como alguno de sus predecesores.
Uff Digimon... cómo niño que creció en los 90 lo viví en mis propias carnes. Y sin internet ni leches en aquella época para buscar información. Sólo tus colegas y las leyendas urbanas xD
Tremendamente sorprendido de no ver por aquí el juego más roto que he tenido el placer de encontrarme nunca (bugs normalitos, rompepartidas, romperse el sonido para lo que te queda de juego...): Tomb Raider: The Angel of Darkness (versión PS2).
Ojalá una segunda parte del top con él por ahí
Al, no sé tú pero me gustaría ver un top sobre cameos de famosos en videojuegos, se me hace una idea que tiene muchos ejemplos. Pero en fin, te mando un saludo desde México.
El de scarface era casi imposible jugarlo en la PS3 fat, debido a que se alentaba a la hora de que Tony corría y/o se subía a un auto... La primera misión oficial es imposible pasarla ya que por su lentitud no terminas de hacer las entregas 😂😂😂 así que solo lo puedes jugar en tu ps2 y ahí si sin ningún problema... Me pasó eso por eso es que tarde 12 años en jugarlo como se debe ya que tuve que conseguir una ps2 para poder jugarlo como se debe
Hay otro juego roto de Sonic. Para pasar el visto bueno de Sega, hicieron que si el juego fallaba o si alguien le pegaba al cassette, tiraba una pantalla para que uno elija los niveles, como si fuese un bonus o truco, cuando el creador confesó que en realidad era como una respuesta a fallos, para que Sega, no se de cuenta.😅
El juego del que hablas es el Sonic 3D Blast de la megadrive y esta en este top
Me recuerdo pasar FINAL FANTASY 8 (4 DISCOS) y que al llegar al último jefe y después de de sufrir tanto tratando de derrotarlo se pega😢 la cinemática final no lo podía creer y sin YOU TUBE en esos tiempos me quedé con la duda del final hasta no ase mucho salí de la intriga de ese EXELENTE JUEGO
Dato curioso: En 2011 un fan ( CUE ) sacó un "patcher" para el digimon world que corrige los fallos de las versiones PAL y se puede al fin pasar el juego. Eso si tiene que ser en versión "Jack Sparrow" ya que el parcheador hay que usarlos sobre una ISO del juego
Hay un juego de las tortugas ninja que era imposible de terminar, pues una plataforma en un nivel estaba mal programada, por más que intentarás saltar el obstáculo, era imposible superarlo, ya hasta mucho tiempo después fue solucionado con emulación, el otro juego que recuerdo es el de Alien, que por un error de programación los enemigos no atacaban ni esquivaban, todo el problema radicaba en qué habían puesto una 'A' de más en el código fuente del videojuego, esto fue arreglado tiempo despues por un fan.
Yo era fanboy de sonic 2006, veia muchos videos de xbox 360 y estaba enamorado de sus graficos y todo, el amor fue ciego fhjsfd evitaba ver los bugs y los loadings, pero me cayo la realidad. No habian videos de criticas en youtube y no compre la revista de juegos porque eran de xbox 360 y tenia ps2 en ese momento, igual la ilusion de jugar un buen sonic como creia que era el 2006 todavia esta presente ✨️
cuando era pequeño el Crash no lo pude pasar ya que no entendia pero ya grande lo disfrute y tremendo juegazo, pero lo del salto si es verdad :v
Al, sería genial un top sobre videojuegos más rentados!!! Eso nos llevaría a la infancia de varios de nosotros e igual me quitaría la duda si rentaban discos de Playstation 1.
Si rentaban!!! Yo así jugué y termine tekken 3
Sobre el rey león. Yo me lo pase con 7 años en la sega megadrive de mi tío. Le jugaba todos los días porque era el unico juego que tenía.
El buen Silent, es el mejor modder a cuanto a mods de arreglar problemas y es famoso en la comunidad de GTA en PC por sus famosos Silent Patch que arregla los problemas en el III, VC y SA
Una curiosidad el Digimon world de ps1 ya se encuentra sin el Bug del agumon fue arreglado hace un tiempo y se puede jugar en el emulador
Ese crash fue el primero que jugué, a mi me encantó aunque siempre voy a recordar el bug del primer boss, después de derrotarlo se reiniciaba el enfrentamiento si regresabas al lugar de combate.
Pero en general a mi me gusto mucho.
Disney hasta en los videojuegos lo friega
Hay un juego de N64 llamado Space Station Silicon Valley donde llegado un punto no podías tomar un trofeo y terminar el juego completo ni abrir cierto nivel secreto. Además de que tener el Expansion Pack hacía que se trabara entre otros bugs gráficos. Una lástima porque el juego en sí era divertido.
Los fans: Salvable🤙😎
Pues yo adoro twinsanity
Hey no mencionaste el cartucho malo que salió de donkey Kong o como le decían el cartucho maldito, vaya suerte del niño que le toco
El caso de Twinsanity es un 50/50 si bien sus bugs podrían ser motivos para ser criticado por gente que sean exigentes en cuando a tener juegos qué corran al 100% o porque su contenido sea menor a lo que ya habían hecho en sus anteriores juegos (porque no hay rejugabilidad una vez que lo terminas).
Por otro lado es un juego que lo disfrutas como si fuera la primera vez que lo juegas, incluso teniendo casi 20 años a sus espaldas, su música, uff, de las cosas más originales qué vas a escuchar. Y principalmente, sus bugs, aparecen en el momento que menos esperas, pero que a diferencia de otros juegos, no lo hace injugable o que te den ganas de abandonarlo, al contrario, puedes aprovechar esos bugs para adelantarte varias partes del juego y te lo puedes acabar en menos de una hora, véase a los speedrunners como ejemplo.
En resumen, yo soy de esas personas que aún ama ese juego, sin importar como lo hicieron y como quedó y seguiré así en lo que me queda de vida. Aunque eso si, me sigo lamentando por no disfrutar todo lo que tuvieron planeado hacer por ese juego.
Pero como vivimos en la época de remakes y remaster, tenemos una ligera esperanza de volver a verlo brillar
Siempre se me tiran encima cuando digo esto en internet pero los juegos retro salían mucho más rotos que los de las presentes generaciones. Especialmente como dicen en el video, si salían rotos, se quedaban rotos, no habían parches. Es cosa de ver todos los juegos que ha analizado el Angry Video Game Nerd en toda su historia, muchos juegos que recordamos con cariño no eran tan buenos como creíamos, simplemente no sabíamos más porque era lo que teníamos a mano. Muchos juegos de NES eran difíciles simplemente porque estaban mal diseñados.
Estaría padre que el siguiente video fuera de juegos que merecieron tener una secuela, ay uno en especial que me hubiera encantado time shift
Al, que tal un video de sagas que tengan cansada a la comunidad ( o que se esten repitiendo mucho hasta al cansancion como la Saga COD)
True Crime New York City, la version de Xbox no se puede completar porque hay un error con una secuencia que no funciona.
Al !! Yo me gane incontables veces el sonic 3d blast y nunca me cruce con algun bug... Es eso posible ??
Se debería de hacer una mención (des)honorífica a "Tomb Raider el Ángel de la Oscuridad", el juego que hizo cerrar a la compañía creadora de Lara Croft. El juego no solo salió con muchos problemas técnicos sino que tuvo muchisimo contenido recortado. De hecho, se pensaba hacer una trilogía y un spin-off. A día de hoy muchos fans lo consideran juego de culto.
Cuando estaba hablando de Daikatana pensé que Ál diría: '... juego con el que John Romero iba a hacerte su perra' jajaja
Pues mira, se me ocurre el Call of Cthulhu de 2004 en PC. Tiene de hecho una parte que no te deja avanzar y siguen sin parchearla en Steam: El famoso arrecife. En su momento recuerdo haberlo terminado usando unas partidas de otra persona, creo que convertidas de XBOX. Una movida rara. Y bueno, cantidad de bugs que afectaban de forma grave a la jugabilidad.
el rey leon (game) es injugable a propósito por disney
yo y todos lo que hemos jugado: vaya vaya hdptm
Demasiados héroes sin capa, fantástico 👌👌
Me recuerda cuando en un top de juegos que salieron rotos al mercado y nunca se arreglaron salio un juego de robocop para pc y un nivel esta bugeado a mas no poder
Na, tremenda joyita Twinsanity, eso sí, el nivel de la foca que te persigue para meterte en "la cazuela" absurdamente difícil 🤣
Justo estaba viendo de jugar al Kotor II porque estaba en rebajas en Steam y no estaba para nada enterado de que tuviera tantos bugs, eso si. Note que el juego se sentía algo distinto, no se el que, porque el primero lo termine en una semana o así, pero al segundo a las cuatros horas de juego lo había dejado de lado en su día. Veamos si con una segunda oportunidad y el pack de mods para evitar esos molestos bugs me hago esta semana libre que tengo. Saludos.
El juego de los Sopranos.. que dependiendo de si estaba tu copia glicheada o no pasabas la última misión que era un mini juego horrible..
Jjjj recuerdo haber jugado al del rey leon y si que era complicado, es mas creeria que si lo vuelvo a jugar no podre terminarlo 😅
09:12 al verlo sentí el verdadero terror
Que gran video al , uff que nostalgia con todos esos juegos retro llenos de fallos 😂. Saludos desde Madrid me encanta tu canal sigue así Crack.oye y espero que ahora que ya ha salido the legend of zelda tears of the kingdom podrias hacer ya en un próximo vídeo un top de juegos que copiaron a zelda breath of the wild y tears of the kingdom que ya te lo comenté en unos vídeos atrás porfavor.
Que recuerdo mas de guerra... el sonic 3D blast me gustaba pero me acuerdo que era un poco complicado 😂 ... después de tanto tiempo lo vengo a ver acá en un top
Yo tuve problema con el final fantasy 8 de ps1 en español, al llegar a la segunda fase del jefe final en el disco 4 se crasheaba y no había forma de terminar el juego, tuve que comprar la versión en inglés para terminarlo al fin.
Me paso lo mismo, pero yo si no lo terminé
Ya más moderno, Starlik de Switch tiene un bug en una "fortaleza". Si te matan ahí, nunca puedes conquistarla. Nunca lo arreglaron.
viendo el caso de scarface, podría mencionar a ProtoType... el juego no está roto pero desde hace tiempo que ya es un pisapapeles, en windows más actualizados no pasas del menú, ni siquiera de la pantalla de carga a la cinemática inicial
Formula 1 de playstation: si utilizabas el mando NegCon de Namco, en un circuito con lluvia, el coche no se movía de sitio, sólo patinaban las ruedas
Llevo la mitad del video y estoy reabriendo tantos traumas que ni el mejor psicólogo podría haber encontrado...
Tengo una idea para un video
Monstruos de los videojuegos mas débiles
Los monstruos que mueren demasiado fácil en videojuegos
Yo tengo el Sly 3 para PS2 y no se puede terminar, después de una cinemática se queda en negro y ya puedes esperar, que no va a cargar nada. 😭
Sorprendente que Romero accediera a mandar el código del juego así sin mas.
Twinsanity tiene que ser como que el juego más roto más querido que existe xd
Hola Al sería bueno ver un top 10 de juegos plataformeros que fueron espectaculares
Creo que faltó mencionar Jurrasic Park Tresspaser, un juego que salió roto y solo se volvió jugable años después gracias a la comunidad
Al podrias hacer un video de reinicios de saga que no estuvieron a la altura de lo esperado como Saints Row de 2022.
@@Efsinon no son mas remastered que salieron muy mal. Reinicios es como el saints row que quito el numero del titulo y presento el origen de la franquicia
Un caso poco conocido es el Populous de PS1, que está tan rematadamente mal optimizado que en la recta final los fps bajan a cantidades absurdas (menos de 1fps) volviéndolo imposible de completar.
Shaman King: Spirit of Shamans, no se si fue por tener version "no original" *guiño* , pero llegaba un nivel que se pegaba, o había que sacar el disco sin apagar el PS1 y volverlo a insertar para seguir al siguiente luchador
Al te propongo un top en el que el arma con la que empezamos el juego termina siendo el arma mas poderosa del mismo como por ejemplo el filo de fuerza en devil my cry que acaba siendo la sparda o la espada destructora del mal en el reciente zelda tears of the kingdom. Un abrazo😊
faltó Tomb Raider Angel of Darkness. ese juego salió literalmente sin terminar al mercado lol
Recuerdo que Spyro 3 nunca lo pude terminar porque se rompía el final. Era imposible ganar ya que se trababa todo el juego. Tremenda frustración.
yo tengo el Kotor 2 en GOG, alguien sabe si le metieron el mod que lo arreglaba al igual que con Vampire TM: Bloodlines? tengo miedo que esté roto XD
Jhon romero se quedó con las ganas de hacernos sus "perras"😂 a eso le llamo karma instantáneo 😂
Un juego que también estaba roto era Pokemon Rojo y Verde, después Rojo y Azul lo intentaron arreglar, intentaron
Que recuerdos el sega tuve todos los juegos compraba y vendía fui comerciante desde mis 7 años y nunca guardé nada ahora de grande e comprado pero extraño todos mis juegos
Scarfafe the world is yours pudo ser el verdadero gta killer pero salio tan mal en pc que tuvieron que pasar mas de 10 años para que existiera un mod especial para arreglar el juego.
Ha lo olvidaba, si se puede jugar el juego pero necesitas ejecutar 2 programas especiales para que el juego no se cuelgue y no se rompan las texturas. Aun asi los fps iban del carajo (y con tarjetas potentes de su epoca).
Lo que hizo el santo de silent fue rehacer todas las texturas e integrar los archivos necesarios de los parches que antes se ejecutaban por separado. Aun asi instalar el mod es algo engorroso.
Falto pandora tower de wii, juego virtualmente imposible de terminar porque por un fatal glitch, "no se puede acceder" al nivel final del juego.
Gracias Al
El need for speed carbon en todas las plataformas parecia tener mantequilla en las ruedas, era injugable xd
Yo tuve Daikatana para Nintendo 64 y nunca fui capaz de acabarlo. Me quedé en una pequeña zona con un monje y una campana y nada más se me permitía hacer que dar vueltas. Un bug supongo.
Como ejemplo la versión de pc de prince of persia:el alma del guerrero.Tiene una cinematica corrupta que te cierra el juego al principio , fue solucionado por los fans pero aun asi siempre me encuentro bugs en la versión de pc
Se ama a Crash Twinsanity, a pesar de sus fallas se podía jugar y terminar el juego, nada que una reiniciada no arreglase, le hace falta una arreglada de cacharro, y disfrutar una vez más.
Para mi ese crash es uno de los mejores 🖤🖤
Me encanta cuando dices: "patatuelas"
en realidad la versión de xbox de kotor 2 si se puede portear mod, pero eso si, la consola debe estar chipeada XD, tambien sonic 2006 tiene un mod para solventar bugs en xbox 360 y restaurar contenido, peor igual que kotor 2, hay que chipear la consola
Yo soy team que ama a twinsanity. Por dar más libertad y ser tan retador como el crash it's about Time
AMO CRASH TWINSANITY!!! WOAH!!! 🦊😍🎮✨
Y el spyro the dragon fly, esta roto, y crahs twinsanity ami me gusto, lo jugué en ps2