10 NIVELES o ZONAS de VIDEOJUEGOS con las que NOS TIRAMOS DE LOS PELOS
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ÍNDICE DEL VÍDEO:
00:00 Inicio
01:20 Aladdín (Mega Drive)
02:42 Red Dead Revolver
04:03 Shadow of the Erdtree (DLC Elden Ring)
05:07 Super Mario 64
06:13 Celeste
07:17 Aeterna Noctis (DLC)
08:00 Star Wars: Battlefront II (2005)
09:01 Rayman Legends
10:03 Blood
11:12 Popurrí de suscriptores - Ігри
Ufff, no me acordaba de Okumura, sí que era una tortura con el limite de tiempo. Me lo pasé por suerte y cabezoneria 😅😂
Yo tuve que regresar, levelear un poco mas, buscar personas más esteucturadas y preparar una estrategia antes. Antes de eso ya había perdido unas 8 veces
Yo no vi para tanto a Okumura, el que si me costó fue Maruki entre los tentáculos, la vida que tenía, sus ataques y que en ocasiones no te dejaba ni usar el relevo ni curarte se me hizo muy duro
Al, ya que te gusta tanto el Resident Evil puedes hablar de monstruos infravalorados de la saga? Lo digo porque hace poco volví a jugar el Resident 6 y tiene varios monstruos muy interesantes que de haber sido usados de otra manera hubiran sido memorables como por ejemplo el Ustanak, el Haos, el Ubistvo, el Rasklapanje, la Iluzija, la Lepotitsa y el zombi Bloodshot.
Para un video que hace en el que habla de Resident Evil, no le animes xD
Pantalla de los pinchos bajo el agua en el Castillo del último nivel de Alex Kidd in Miracle World. Ahí lo dejo.
Los niveles finales de Super Mario 3 de la Nes si no ibas muy chetado lo terminabas pasando muy mal, que recuerdos tengo cuando tenía mi NES y precisamente por esos niveles es que no pude acabarlo en su día hasta 15 años después xD!
Recuerdo el nivel de la flota de naves del mundo 8. Es preferible guardarse un ala P para pasarlo más fácilmente. De lo contrario... 😬😬
Esos niveles forjan carácter jajaja. Yo como un niño pasé ese juego varias veces (Soy del 90, con 6-7 años). Muchos años después, volví a jugarlo y que complicado se me hizo jajaja
Una de mis máximas torturas fue Sophie Peithos de Xenosaga I, el boss final. No es solo que sea duro y te reviente en un rato, sino que hay que saberse perfectamente como atacarlo y evitar morir en el intento. Y, posiblemente, tampoco sea el más dificil del juego y la saga. Es MUY dura 😅
Justo estoy jugando Celeste y si, la Despedida es como una cara D, estoy ya en la última pantalla, verdaderamente te incorpora mecánicas nuevas que te hacen sufrir.
Pasar el panteon de dioses y el alma de acero al 100% en hollow knight fue una locura, pero quedé satisfecho al platinar esa joyita de juego
No recordaba esa misión infame de read dead revolver, me hace sentir mejor saber que esa misión no solo me costó a mi. Gran video Al, como siempre un gusto disfrutar de tu trabajo. Saludos maquina.
La cara C de la fase 7 de Celeste creo que es lo más desafiante que he jugado jamás. Dura 1 minuto y medio, pero se hace eterno. "Despedida" es más largo, y dificilísimo, pero no tan intenso.
La fase 7 cual es? La de la cumbre o la del núcleo?
@@Sajjes La cumbre, sí.
Un juego que no muchos recuerdan, porque es de la época de Supernintendo, (yo lo jugué en PC) es Titus the fox. Conseguí pasármelo y rescatar a la novia, pero tengo verdaderos recuerdos del Vietnam. Tenías que ir tirándole objetos a los enemigos, podías usar pelotas y otros objetos para saltar de un sitio a otro, y estaba todo supermedido. Además, como tuvieras que atacar con la pelota, y no calcularas, lo mismo rebotaba al quinto pino y ya te quedabas sin ella. Plataformas con dificultad por las nubes.
Habría que mencionar los primeros dos niveles del episodio 4 de The Ultimate DOOM, E4M1: Hell Beneath y E4M2: Perfect Hatred. El primer nivel es pequeño y comienzas con dos armas básicas, este nivel exige que busques refugio inmediatamente para sobrevivir a oleadas de enemigos fuertes, de ahí solo comienza el verdadero infierno en el segundo nivel ya que te encuentras rodeado de enemigos y tu escape seguro es arrojarte a la lava y encontrar el cuarto secreto lleno de items que, sorpresa también tiene el piso de lava. Dependiendo de la vida que te quede del nivel anterior será el desafío de sobrevivir Pero si mueres en el nivel y lo reinicias, solo comienzas con la pistola. X_X
De pequeño sufrí demasiado con el Cruze fronterizo de BLACK PS2 una locura
El Rey León de Sega. El último nivel obviamente es difícil porque es el último, pero lo que lo hacía frustrante era una serie de saltos complicados, que si no la hacías correctamente, activabas una secuencia que reiniciaba el juego
Todas las noches me pongo un vídeo tuyo, lo acabo y me duermo después, es como un ritual, me despejas la mente y me duermo jajajajajajajajaja un saludo Al
Mamá salgo en la portada :D
Pd: gran video al, que por cierto algo que no pude poner en el Twitt es que por culpa de ese nivel deje el juego por unos años y al volver me fue más fácil pasármelo y una de las cosas por la que me costaba pasarme el nivel era porque como era niño y nuevo en los juegos de sonic, no sabía que el turbo se mantenía dejando pulsando el botón jajaja
El nivel de Blaze Heatnix de Mega Man X6, la música brutal, pero es una antesala de lo que es realmente la dificultad en cuanto se progresa, el primer mundo basado en barriles de Donkey Kong Country 1 en el tercer mundo de nieve. Vaya dolor de cabeza que me dieron en su tiempo.
Rejugando Stalker Shadow of Chernobyl me acorde del bosque rojo donde el juego se manda una gran subida en su dificultad donde lo unico que te sirve para cubrirte son las piedras y arboles porque los vehiculos abandonados te dejan empapado en radiación junto con los miembros del Monolito donde no solo poseen lo último sino que tambien tienen torres con rpgs que te dan un buen instakill en Master, y peor si ya llegar a Pripyat (un consejo, desbloqueen la task de conseguir el descodificador no solamente sacaran el final canon sino que en la habitación del departamento estara el mejor outfit que les ayudara a aguantar más el daño de las balas)
Blood lo que tiene es que conforme mas jugas, mas facil se vuelve, el caitulo 1 suele considerarse el mas dificil porque aún no tienes todo el arsenal y debes aprender cada pequeña ventaja que te pueda dar las armas.
Sacando el tunel y las motos de Battletoads, para mi fue la misión de los aviones a control remoto del GTA San Andreas (PC): me cansé de fallar y abandoné el juego por meses a causa de esa misión y cuando lo retomé la pude pasar, aterricé el avioncito con más cuidado que un piloto de aerolínea real jaja.
Curiosamente, la misión que supuestamente sacó de quicio a muchos ("sólo tenias que seguir el maldito tren, CJ") la pasé en no más tres intentos.
La sección de proteger a la familia Kratos del GOD of war 1 en dificultad Titan es un infierno. Contra la marioneta de líes of p tuve que usar el contragolpe de la katana para ganar
Uffff que horrible esa parte del God of War, no lo pude pasar por esa sección, me resultó imposible😢😢😢
@@pitygarcia2450 Me costo 15 intentos pero el truco que use fue usar la legion de hades y la ira de poseidon, despues cuando me quedaba sin mana usaba la ira espartana y hacia combos cortos para lanzar a los enemigos fuera de la plataforma
Yo tengo un nivel que me dió dolor de cabeza, y está en Pokémon mundo misterioso Exploradores del Cielo, el penúltimo territorio la Tierra Oculta, me costó horrores, más que la Torre del Tiempo, fue para mi un territorio muy tardado de jugar, largo como la madre que parió a los desarrolladores ,los Pokémon Enemigos que son esponjas de golpes y la abundancia de los nidos de monstruos que hay, muchas veces coincidiendo con las escaleras......... Lo peor era toparte con un Dragonite y no poder pegarle Bien porque no tenías ningún movimiento de tipo Hielo porque no les había dado la gana de darte una MT de ese tipo.
Me pasó lo mismo. Los últimos tramos del juego son difíciles. Yo también añadiría el Cráter Oscuro del post-game, y si no es la mazmorra en sí, es lo que te espera al final.
@@PKMNTrucos765
Conozco lo que espera, su nombre empieza por D y acaba en arkrai.
@@primayoshi1289 Y como te maten a un solo compañero...
@@PKMNTrucos765
A empezar desde el inicio, me encanta ese juego y toda su franquicia, pero lo de los territorios llega a ser abusivo
En WRC EA Sports en la sesión de "Momentos" hay algunos tramos faciles y cortos pero ojito que hay unos tramos increíblemente duros que podrán aprueba tus habilidades si eres un as de la conducción. Caminos estrechos, caminos sinousos, caminos que casi no ves por la baja visibilidad y caminos muy largos.
Hola Al para la caverna del gamer. Te propongo un top. Sería películas que tuvieron segundas partes (o tercera o cuarta según se mire) en el mundo del videojuego. Sería un top fácil peeeero, te propongo que la crítica o usuarios las consideren verdaderas segundas partes, y que fueran juegos buenos. Te pongo unos ejemplos.
Cazafantasmas the videogames, Indiana Jones and the fate of Atlantis, alien isolation etc.
PD dale las gracias por este top al gatete de los memes (el sabe muy bien por qué)😂
Tengo una idea en Mente : una lista de juegos que de pequeños los pasabamos como SI nada pero ahora ke tamos mas viejitos nos frustran y derrotan ... Mi Caso fue contra que literal no pase del Nivel 2 v:
Hola Cavernario All, juegos con niveles muy difíciles:
F-Zero (todos) en la última copa, nivel difícil.
Gradius III de SNES, después de vencer el modo árcade, el siguiente nivel sale después de terminar el juego, sale el modo MONKEY MODE es el infierno de balas.
El ninja gaiden de NES el último nivel es absurdamente difícil por lo repetitivos que son los enemigos X_x.
Battle Toads in Battle Maniacs de SNES, no solo tiene la misión de la moto, tiene la misión de la carrera de a rata, también la misión del patín que te persigue una sierra X_x.
Existen muchos juegos que he terminado pudiese hacer una lista muy extensa, pero con estos ejemplos está bien por ahora.
La carrera de coches del "Mafia", la fase 6 del Ninja Gaiden de NES o el jefe final de Sekiro también pueden entrar en el podio del sufrimiento
De entre todo lo que tengo para escoger, creo que mencionaré al laboratorio de Gate de Mega Man X6. Entre el diseño de niveles, Nightmare Mother, High Max y el propio Gate hacen que no quiera tocar el juego en una buena temporada.
El nivel que odié de ese juego fue el del Metalshark Player, por la lentitud de todo, y la música tan repetitiva. Por lo menos la del nivel de Gate era más entretenida.
Yo pondría la parte del primer god of war donde te vienen a atacar muchos ratos y debes proteger a tu familia esa parte es super frustrante
Escapar del enjambre de abejas en el Tiny Thor, eso si que es una pesadilla de las feas
Tubular, del mundo secreto de Super Mario World era muy tedioso y la parte del loro con el viento en Animal Antics de Donkey Kong Country 2 tambien se las traía...
Me alegra que en el popurri haya aparecido Jak 2. La misión de huir del puerto. (Sin tocar el agua que era insta kill) Con la cantidad de enemigos que aparecían de las naves, uf... de pequeño fue un verdadero quebradero de cabeza. También recuerdo con dolor la misión de escolta de Samos mientras habla con las plantas. Ese sí mi memoria no falla era de Jak 3.
Tal cuál, esas dos misiones del Jak 2 para mí fueron las más hijas de... , la de Samos es del 2 también, del Jak 3 para mi las peores de pequeño fue las de las torretas q tenías q disparar a los Oscuradores y la última misión con coche q tienes q explotar todas las partes débiles del robot de Errol para que caiga al suelo
@@LordKazama99 joder... yo las misiones de la estepa en coche las recuerdo muy largas. La que yo odiaba del Jak 3 era la de defender la puerta de la ciudad con el coche también. Si no cogías esferas precursor para desbloquear algún coche extra, con los de la historia base lo recuerdo jodidisimo. Un saludo!
@@alejandrocastrovenegas8201 Cierto esa era también bastante cabrona la misión, una pena q no hayan rastros de vida sobre un Jak nuevo...
1998 fue mi primer año con el N64 y Super Mario 64 todo lo que tenía, así que se podrán imaginar que le di mil vueltas una y otra vez... y cuántas veces sobreviví a Rainbow Ride con sus 7 estrellas.
El más jodido que recuerdo de mi infancia fue el nivel Tubular de Super Mario World. Es un plataformas, pero ahí faltaban plataformas donde aterrizar.
Cuando estudiaba la preparatoria, un amigo me prestó su N64 con el Castlevania para esa consola. La zona con la que batallé fue la de la mandrágora y el nitro, por la tensión que provocaba cualquier mal paso y la cámara del juego. Después de muchos intentos, traté de "burlar" la dificultad al intentar saltar y agarrarme por los bordes ya que según yo eso no contaría como una caída... No funcionó, nunca pude pasar ese nivel y unos días después regresé la consola con el juego a mi amigo :(
La carrera contra los s2000 en el need for speed underground. Me pasé todo el juego en dificil y tuve que bajar a normal porque esos autos tenian turbo infinito y no llegues a chocar que te sacaban media vuelta.
La cara C de la fase 7 de Celeste creo que es lo más desafiante que he jugado jamás. Dura 1 minuto y medio, pero se hace eterno.
Jugaste la despedida de celeste???
@@Adolin.Kholin. Sí sí, morí cómo 1000 veces xD. es dificil de narices, pero creo que no tiene ningún segmento tan intenso cómo la cara C de "la cumbre"
@@Harrybarna yo morí unas 8,000 veces la primera vez en la despedida 💀💀
Mario Bros Wonder. Un paseo hasta el nivel extra del mundo extra. Sobretodo la ultima parte, en la que eres invisible. Practicamente RNG y yo lo dejé de lado ahí. Solo me faltó ese nivel.
Vexx, no sólo por lo difícil del juego sino porque llegó un momento que no supe por dónde tenía que continuar y no pude terminarlo...😢
en yakuza 4, el nivel del escape de la carcel con saejima, lo sufrí en su dia y lo volví a sufrir en el remaster hace poco 😵
El epílogo de Hitman: Blood Money en su máxima dificultad. Te obliga a jugar con una mecánica que no es la principal en el juego y se vuelve desesperante. Otra que me viene a la mente es la última misión de Scarface...
voy a nombrar unos retro: Indiana Jones de SNES y el ultimo nivel en la Ultima cruzada antes del jefe final (donde por cierto reciclaron el mismo primer escenario de Cazadores del arca perdida) con sus cuchillas y tornilllos que salen seguido aparte de los saltos constantes. DKC2 de SNES tambien y sus niveles con esas ramas con espinas y su música relajante eso sí y el DKC3 y el árbol rojo donde me sigue una sierra todo el camino. El Spiderman 2 de PS1 subiendo el laboratorio previo a enfrentar a Lizard
He sufrido (¿o disfrutado? 😏) en innumerables niveles/misiones en muchos juegos de muchos tipos. Quizá vaya a soltar una bomba incómoda, pero voy a salirme un poquito del rodel de los juegos de siempre y su dificultad, trayendo a la palestra unos shooters. En CoD: Black Ops (2010) la misión Executive Order, en MW3 (2011) la misión Turbulence, en World At War la misión Heart Of The Reich, por mencionar algunas. Todas en Veterano, se que solo es avanzar y disparar, pero vaya si se necesita habilidad también.
la parte de manejar aviones en GTA San Andreas y la prueba de la duración del derrape en Juiced 2 son todavía los niveles que me dejaron estancado en sus respectivos juegos
Al! Que bueno que hables de Blood! Es mi favorito, no sabes las ganas que tengo de tenerlo en físico en las consolas actuales, a ver si Nightdive Studios logra hacer una versión para consolas, O Atari, o Monolith, no se quien tiene la decisión ahi jaja!
Más apuros pasé al final de la campaña de Star Wars Battlefront II (2005) que me llovían enemigos en Hoth y no sabía cómo pasar de la primera misión...
El Laberinto de la Adversidad de Monster Hunter Stories, de por sí es un desafío avanzado por todos los Monsties de nivel alto que te pueden agarrar desprevenido (como el Rajang), necesitas completarlo 3 veces para tenerlo al 100%. Cada dragón anciano (jefe final) es peor que el anterior, el Fatalis no tiene respeto por nadie, sin importar tener una armadura al máximo, arma con daño elemental o reducción de daño, es un desafío solo hecho para pacientes
No me esperaba un spoiler del jefe final de un DLC que salio hace una semana en un video de "niveles dificiles" pero bueno,ya no hay vuelta atras.
En devil may cry 3 la parte del ajedrez se me hace mega frustante jaja, ah y alguien se acuerda del nivel de los payasos en pacman world? Eso si era un quebradero.
También se puede incluir las Arenas del Mérito de Guacameele 2.
Yo sin duda pondría el nivel de la cabaña con Luis en resident evil 4 en especial el remake en dificultad hardcore, sin armas especiales, de verdad que es un tormento pasar ese nivel con todo lo que ya mencioné
Cosas realmente traumantes en mí vida de videojugador:la escena final del primer Ninja Gaiden,la misión final en el planeta 5 en Street Fighter 2010,todo el juego Final Mission y la joya de la corona...la pelea en contra de Mike Tyson en Punch Out todos del mítico NES/Famicom (pero cómo buen aferrado los terminé)
Entre Crash Bandicoot y Crash 4: It's about time da para hacer un vídeo aparte jajaja
Siempre recordare a Jinpachi de Tekken 5 como el jefe que mas de mis casillas me ha sacado. Puto desgraciado me hizo romper el mando de la play 2 de la rabia.
Los niveles en motos de los Megaman X4 y X5, esos niveles son simplemente ensayo y error, si bien son cortos y todo, pero a primeras son horribles mas aún si quieres complementarlos con todos los items que hay en el camino 💀
No se si solo me paso a mi, pero las misiones de proteger el puente y luego la otra de disparar desde el auto en movimiento y aguantar en el aerodromo en el Call Of Duty 1 siempre me resultaron muy difíciles. Perdí la cuenta de cuantas veces tuve que repetir esos 2 escenarios.
Muchísimas gracias por mencionar a BLOOD
All we have to do is follow the damn train CJ! 😂😂😢😢😢😢😢
Para mi el reto de Miriam en blasphemous 1 fue una pesadilla que al final decidí abandonar por el estrés 😞 a pesar de que era un DLC me hubiera gustado no se enfrentarme a monstruos del juego de Miriam por lo menos.
Las carreras de chocobo en FFX para obtener el arma legendaria de Tidus....había partidas que directamente renunciaba a ella por no realizar las pruebas.
Gta san andreas unos de mis gta favoritos le tengo buenos recuerdos, pero recuerdo uno que me la pase tan mal que termine llorando y es la mision supply lines, y lo peor fue que en la version del ps2 esa mision estaba bugueada, el jodido combustible se gastaba mas rapido
Actualmente me encuentro jugando a una saga que tenía muy pendiente: Wolferstein y...madre mía...es un juego que te aprieta las tuercas pero bien para ser un shooter. Al se de Bethesda y dado sus orígenes similares pensé que el juego sería más similar a Doom, es decir, si te paras mueres pero nop...es un juego donde ir a lo bestia se paga caro, donde los enemigos no son para nada estúpidos y donde he descubierto una mecánica que está en mi top 5 de mecánicas odiadas: la cobertura en primera persona ( muy inmersiva pero muy tocapelotas)
Justo voy yo por el consorte radan, y me falta un girasol gigante
Creo que mucha gente aún no ha probado los nuevos desafíos de POP The Lost Crown, son bastante jodidos, podrían estar en la lista perfectamente.
Apenas termine por nueva cuenta y por nostalgia el GodOfWar 1, la pelea vs ares me fue complicada ya que tiene una mecanica de quitarte el bloqueo y darte si o si su combo del averno, sin mencionar la fase 2 de proteger a la esposa e hija es insufrible y no hablemos de la dificultad si es que lo pusieron en dificil o god buena suerte
Hola!!! NECESITO saber dónde compras todas esas camisetas tan mega chulas!!!!!! Gracias de antemano !!! Sigue así !!! Gracias por tu contenido !!!😊
En mi opinión falta Dealocked de Geometry Dash.☠️
Los últimos niveles que me costaron de los juegos fueron el último nivel de helltaker y el dlc de blasphemous el que hacía colaboración con bloodstained
Heavy rain, cap. 23, La mariposa..
El prota debe cruzar una central eléctrica presionando una serie de botones en el mando en una secuencia aleatoria, sin soltar ninguno de los que ya se presionaron, y el más mínimo error hace que se electrocute y vuelvas a comenzar desde el inicio..
Me costó horrores poder pasar..
De los que me acuerdo, serían varios de los niveles finales del Age of Empires original. Una combinación de mecánicas primitivas, escenarios grandes y que mi yo niño no sabía ningún cheat los hicieron una cuesta arriba embarrada. Y aun así me los pasé.
Mención especial merece un escenario en el que asedias Siracusa y el enemigo tiene torres que matan a tus barcos en un parpadeo, literalmente.
Recuerdo el nivel del laberinto en Bichos de PSX como muy difícil, aunque no tanto por los enemigos como por lo intrincado que era.
Larga Noche de Consuelo de Halo Reach. Retome la saga recientemente y ese nivel con las navecitas por montón hace que te destruyan a los pocos segundos de reaparecer. Me salte la misión porque ya no podía más con ella-
Para mí lo más infernal a sido el nivel pantanoso de Demos Soul’s, aparte de oscuro es todo de bajada y lleno de enemigos con mucha defensa
en super mario 64 si cogí las 120 estrellas en su momento, pero ahora ni me mato, al igual que en mario odyssey las energylunas de los juegos como los saltos o el voleibol las deje
Falta el castillo semifinal de crash 4, otro no se si cuente como nivel pero me demore mas de 2 horas con el demonion el desconocido del dlc de castlevania lord shadow
Completar el Firewell y conseguir la fresa lunar de celeste es de mis logros personales más apreciados, tremendo juego con tremendo mensaje
El piano en silent hill 1 ese fue un puzzle difícil.
Haz un top de downgrades de personajes de videojuegos en entregas siguientes, como Kratos en god of war de 2018, snake en metal gear sólid 4 o Ezio en AC revelations
Yo el red dead revolver me lo pasé al 100% en ps2 hace poco cuando lo rejuge. La verdad es que hay momentos que se pone súper difícil. El nivel del puente ese dónde jugamos con Diego en la dificultad más alta mamita por dios lo que sufri. Y ni hablar de algunos desafíos.
Uf, ese nivel de Red Dead Revólver...a mí lo que más me costó fue el duelo final a revólver contra el Senador Griffon 😅, hay que ser muy, pero que muy rápido.
Uno donde lo pase mal fue con la pelea con Yosora en el dlc del Kingdom Hearts 3 xd q dolor de cabeza tenía como 15 barras de vida y uno de sus poderes llenaba el campo entero y aunq tuviera lvl 99 fue dura la pelea
En el nivel de Earthworm Jim, snot a problem parte 3, gasté gran cantidad de vidas
El Indians Jones de Sega. El echo the dolphing. El comic Sanz
la verdad tambien podemos añadir en el Battlefront 2 la batalla de Hoth porque cerca del final los enemigos se atrincheran en la ultima posicion y se vuelve casi imposible de capturar.
Los niveles secretos del Donkey Kong Country 2.
Yo ya me quedé agusto pasandome la senda del dolor de hollow night y consiguiendo a Ho-oh en Pokémon Colosseum
Para mi el jefe mas duro que me e enfrentado en un juego fue reflux de rayman 3 ya que tiene uno de los ataques mas castrosos en un juego de plataformas (ataques teledirigidos)
La marioneta sin nombre ha sido el jefe que más se me ha complicado en cualquier Souls, ningún jefe me ha costado mas de 10 intentos y con la marioneta necesite mas de 40-50 intentos hasta matarla, pero lo logré después de como 3-4 horas de sufrir hasta con dolor de cabeza, pero la mataba porque la mataba, y no iba a dormir hasta conseguirlo.
Yooka Laylee and the impossible Lair... La guarida le hace honor al nombre, los tutoriales solo me servían para saber qué había adelante, es horrible... Ni siquiera intenté la guarida en el modo difícil
Yo crecí dándole al battletoads de NES y le di con fe a turtles in Time y aún así mi recuerdo del vietnam para mí es earth worm jim 2 el nivel de lo que es como una salamandra voladora o algo así recuerdo ese nivel con odio ya que me hizo dejarlo el juego de lado al punto que ya pasando mis 40 aún no e terminado ese juego por culpa de tener que recordar ese nivel que de chico me traumo lo vi en el catálogo de snes para la switch y e pensado en enfrentar mis demonios
El último tiroteo de Uncharted 4 en dificultad aplastante, Dios lleno de enemigos y las coberturas se destrozan con nada y aparte tienes que enfrentarte a 2 enemigos pesados con ametralladoras...... frustrante
El enfrentamiento contra el jefe final de DMC 1 mundus que sus dos fases eran arrechisimas en especial si no tenías el devil trigger Al máximo como fue en mi caso, luego la segunda fase era un dolor de guevos
Soy el único q cuando se atrasa con los vídeos del canal se los ve todos de tacazo? Jajaja interesante top, ese blood se ve bueno y no tenía idea de su existencia ❤
Ps guacamelee es tremendo metroidvania demasiado infravalorado, plataformeo milímetrico y comedia memeistica excelente jaja😂
Atracón de Al jajajaja
Vas a acabar soñando con mi voz, tío :P
@@LaCavernaDelGamer soñando con patatuelas jajaja un abrazo Al
El jefe final de Elden ring shadow of the erdthree, sobretodo en NG+7
Todo jak 2 era endemoniadamente difícil 👌
Me ha faltado el nivel de Down the tubes de Earthworm Jim 2. Lo difícil que me lo puso de ir del punto A al B, antes que acabase el tiempo, conectar bien en los puntos de recarga y/o se te rompiera la cupula del submarino. Por cierto, ¿qué ha pasado con el bueno de Jim?😅
Cómo extra, yo incluiría God of War 2, precisamente la parte donde te acercas a la última hermana del destino, una "torre" si se podría decir dónde en lugar de subir, bajas y justamente es cuando te enfrentas a oleadas de muchos enemigos, muchos de los más molestos y duros de la aventura, y si juegas en dificultad titán, vas a sufrirlo demasiado.
Y la cereza del pastel, es que si llegas a morir en cualquier punto de la batalla, comienzas desde 0, simplemente ahí tiras la toalla antes de pensar en intentarlo de nuevo
yo ayer estuve batallando mas o menos dos horas con el jefe final de tunic (no es un nivel extremadamente dificil pero si es bastante molesto) sjsjs
Me lo he pasado y no recuerdo el boss final 😂. Supongo que no me traumó.
(Spoiler) A vake ya. La 🦊 fantasma esa. Pues... no estoy seguro de si la derroté o si fuí a por el final bueno. Puede que hiciera primero el malo y después el bueno.
Falto el clásico de clásicos, Sephiroth en KH
Para mi fue en Crash Twinsanity. El acorazado de N gran y la fortaleza del Mal de victor y Morich . Y todo por que solo hay 2 puntos de guardado, al principio y final de los 2 niveles.
La única razón por la que acabé "Rainbow Ride" fue por los guardados de Switch Online.