Гайд по прокачке навыков на пленниках | Rimworld

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 60

  • @mixaker3546
    @mixaker3546 Рік тому +56

    Когда вырезания органов это мой пасивный доход каждую игру 👍

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому +8

      Не только твой ;)

    • @crashbolll2457
      @crashbolll2457 Рік тому +1

      @@raventhecasual7248 а еще на всяких конфликтах хорошо органами торгуют )

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 5 місяців тому +1

      Нарезать органы, провести ритуалы, пустить на ядро или продать имперцам

  • @БогданАлександров-и8у

    Спасибо за видео. На реддите видел пост про прокачку медицины на пленниках: поставить деревянную ногу => ампутировать деревянную ногу, и так по кругу. Каждая операция даёт от 3к до 6к опыта (примерно)

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому +1

      Спасибо!

    • @TheGreatwarlord
      @TheGreatwarlord Рік тому +4

      сам к такому пришел, единственная проблема это травы/медикаменты улетают в момент и надо следить что бы одна и таже пешка с пробитым потолком в 5к/день не делала операции

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 Рік тому +4

    Отличная подача и разбор, без воды, не то что у большинства "гайдоделов" по римке. И за то что лайкосы не просишь ставлю лайкосы! Если будет желание и время делай ещё Гайды! Спасибо.

  • @bulka_c_koriceu8723
    @bulka_c_koriceu8723 Рік тому +14

    Я буквально неделю назад додумался сначала извлекать рейдерам по почке и лëгкому, а потом вставлять им сначала 2 деревянные стопы, потом 2 деревянные ноги, а затем 2 деревянные кисти. На 4 пленниках таким образом прокачал медицину раба, который раньше занимался только крафтом и стрельбой, с 6 до 10 уровня

    • @ВалерийКауфман-ю9щ
      @ВалерийКауфман-ю9щ Рік тому +2

      Псс, еще можно вырезать язык и проводить операцию по бесплодию, это так же дополнительныый опыт

  • @progenitor5721
    @progenitor5721 Рік тому +1

    Контент - ТОП!

  • @Noname-sc5yn
    @Noname-sc5yn Рік тому +3

    Полезно, спасибо! Продолжай в том же духе)

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому +1

      Спасибо! Стараюсь

    • @Noname-sc5yn
      @Noname-sc5yn Рік тому

      @@raventhecasual7248 а есть еще что на очереди?)

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому +1

      @@Noname-sc5yn вот как раз думаю сделать следующим ролик про коллизию, общагу или токсичные генераторы энергии

    • @Noname-sc5yn
      @Noname-sc5yn Рік тому

      @@raventhecasual7248 как раз хотел спросить про коллизию, а то в одном видосе упоминалось. Я попробовал поискать, русский контент не нашел, а сидеть субтитры переводить как-то муторно. Интересно побольше таких тонкостей узнать)

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому +1

      @@Noname-sc5yn та много таких комментов, я уже устал всем ссылку на видос кидать)
      Вот тут об этом говорил вкратце ua-cam.com/video/ep26a3wg0gA/v-deo.html

  • @werteks13
    @werteks13 Рік тому +8

    Насчёт дальнего боя, можно копьём оглушить меха и у них пропадёт оружие ( я не знаю как работает со жнецом),они будут не агрессивны.Пока действует стан перенести куда-то и качаться.
    С мехов больше опыта дается.

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев Рік тому +1

      У жнеца вместо рук имплантаты-лезвия. Именно ими они крошат даже плассталь как пенопласт. Да и насколько мне известно, уронить мехов невозможно - если они падают, то навсегда.

    • @werteks13
      @werteks13 Рік тому

      @@АлексейПоплев попробуй, в 1.3 точно работало

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев Рік тому

      @@werteks13 тогда хз, делай как знаешь. Мне никогда особо не нужно было качать навыки стрельбы, ибо и без них, и с ними пешки примерно так же будут попадать и промахиваться

    • @werteks13
      @werteks13 Рік тому

      @@АлексейПоплев я просто проверял один раз,а так больше и не делал...

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев Рік тому

      @@werteks13 я помню что на старых версиях такие трюки работали, это отвечаю. Но мои наблюдения можно назвать археологическими, версии слишком старые. На последних что я играл- механойды не могут быть без сознания, только мёртвыми.

  • @Ygorij
    @Ygorij Рік тому +2

    Ух, ё, теперь знаю, как прокачать всем стрелков. Попробую скрафтить дубину или ужасную булаву из дерева и попрактикуюсь в прокачке ближнего боя.

    • @hellfire114
      @hellfire114 Рік тому +2

      Лучше кулаками бить броню, с ростом навыка даже ужасное оружие начнёт попадать

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov2789 Рік тому +2

    Медину прокачиваю, на курицах или другом животном который несет яйца. Тут надо много лечебного корня, просто по кд всех вылупившихся цыплят отправляю на эвтаназию. Траву вырастить не проблема, курицы несут яиц много.

    • @egor_greed3397
      @egor_greed3397 Рік тому

      Проще уж чутка подождать пока молодые подрастут и забивать таким образом старых чтобы мясо тоже было

  • @JDH_lol
    @JDH_lol Рік тому +1

    ну как сказать. тюрьма теперь полезная у меня тюрьма чисто по приколу есть а ролик просто бомба

  • @АндрейМащенко-с4б

    Общение ещё можно прокачивать постоянно назначая ритуал смены роли, или ритуал собрания, отменяя его в начале, оставляя вечеринку.

    • @dfasd32
      @dfasd32 Рік тому +3

      Или можно постоянно пытаться вербовать пленника, но перед тем как попытка закончится прекратить самому и начать заново.

  • @ЯнисМукба
    @ЯнисМукба Рік тому

    На счёт прокачки медецины, если смысл только в прокачке, а не в получении оргонов на продажу, или для пересадки, стоит вкрутить пленным деревянные ноги, а потом заменить на протезы, обычные, или бионические. Не важно. Ведь остановиться можно на деревянной, а это 1 дерево. В этом случае нет дебафа "Вырезан чей то орган", а для не слишком принципиальных есть смысл качаться с использованием лекарственных трав, с сохранением перед завершением операции и перезагрузки в случае не удачи.

  • @kwizi8978
    @kwizi8978 Рік тому

    Класссно все про римку на канале.

  • @scavenger-340_NS
    @scavenger-340_NS Рік тому

    Есть баг на общение, нужно запретить работу на все, кроме общения, и прервать общение с пленным после 2го "слова общения" которое говорит ваша пещка, суть в том что он будет без конца общаться и набивать экспу как в общении так и самое наверное приятное "дружественном отношении" тоесть у вас две пешки нелюбят друг друга?
    Разрешите гомо.. кхм, запрети в тюрягу провинившуюся пешку, и общайтесь пешкой у которой мньше всего взаимоотношения с другой к этой пешке, и наоборот, у вас теперь два друга в течении года, так как со временем эта "дружба" проходит.
    Но как говорится стресс по переработке и заключение в тюрягу за неповиновение, это все еще халявная экспа как в общении так и в дальнем бою))

  • @scavenger-340_NS
    @scavenger-340_NS Рік тому

    А еще есть баг, с биокапсулами
    Все просто, нужна капсула, заряжайте ее на 5 порций еды
    А после зайдя пешкой выберите после мощного ♂BOYя♂
    На лечение, а потом просто прикажите кому-нибудь переставить мебель, Капсулу в другое место.
    В идиале их должно быть ровно столько сколько ваших пещек +1 для захвата или животного
    Помните что машина помнит кто в них лежал и пускать будет только не всех.

  • @mytiliss682
    @mytiliss682 Рік тому +1

    Если идеология разрешает рабство, за порабощение дают очки идеологии. Правда не знаю, будет ли работать при повторных порабощениях.

  • @buttersstotch2756
    @buttersstotch2756 Рік тому

    А я медицину качаю поугарнее. У меня в пленных 3 вампира, постоянно ловят нервные срывы и избивают друг друга до смерти, конечно не убивают в любом случае и я их лечу. В один момент решил просто расстреливать их из минигана, дабы ран было много

  • @dimatat
    @dimatat Рік тому

    Сэр, когда можно ожидать вашего возращения? Проводятся ли какие стримы?

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому

      стримлю по кд последние пару недель, но не римку

  • @ifNick67
    @ifNick67 Рік тому

    А про Идеологию в rimworld не планируешь видео ?)

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому

      а что тебе было бы интересно услышать по ней?

    • @ifNick67
      @ifNick67 Рік тому

      @@raventhecasual7248 рассказать о хороших комбинациях, интересных билдах. Такого что-то плана.

  • @rakovvadim
    @rakovvadim Рік тому +1

    что бы пленники не убегали, можно ноги отрезать и выкачивать гемоген постоянно

  • @PolinaDrugova
    @PolinaDrugova Рік тому

    Как можно с тобой связаться по поводу сотрудничества?

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому

      Здравствуйте,
      напишите пожалуйста на этот имейл bfraven.cooperation@gmail.com

  • @АлександрРа-д3в

    Хм, почему то у меня нет сточки "обратить" в меню пленник, хотя я играю с идеологией... Приходится вручную выбирать способность у жреца, раз в три дня, что очень неэффективно.

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому

      с патча 1.4 есть 2 вида пленников: обычные и те что не убегают как рабы(там, вроде, белый флажок у них)

    • @Sheptura
      @Sheptura Рік тому

      ​@@raventhecasual7248 Белый флажок это не "не убегают", а "не вербуются".
      На этом видео на 3:06 видно описание.

  • @Otzako
    @Otzako Рік тому

    ставишь деревянные протезы потом снимаешь и пленник не кода не убежит =)

  • @konstevs
    @konstevs Рік тому

    вивисекция дает 6к экспы за раз.

  • @АнтонЗанегин-д1ъ

    Эх пропал чел Т_Т

  • @olegoleg6273
    @olegoleg6273 Рік тому

    Всякая бесполезная херня😅 Самое полезное - качать медицину бесконечно отрезая ноги руки и вставляя деревяннные протезы и потом опять убрать протезы и все по кругу. Большо прирост за операцию плюс в случае неуспешной прирост за лечение. Те операция может быть неуспешной надо в очередь наставить по 2-3 одинаковые операции чтобы они точно выполнились. До 10лвл медицины раскачать всех пешек вообще изи. Убирать приоритет медицины в 0 на тех пешках у кого она максимальная и ставит максимальный приоритет у кого меньше всего медицины для равномерной прокачки

  • @neo_justmusic1552
    @neo_justmusic1552 Рік тому

    Дядь, вопрос по поводу киллбоксов, что делать если милишники с топорами или гранатми банально идут ломать стены в местах где есть проход на базу, я пытался ставить турели внутри базы что-бы они могли обстреливать стены и из-за этого милишники не рисковали ломать именно стены в тех местах, но часто их это не останавливает и они продолжают ломать стены в местах где это возможно проходя даже рядом со сходом в киллбокс
    Так же я убрал все турели из киллбокса что-бы они не смущали рейдеров стено-ломателей), но даже это не особо помогает
    Я установил богатые золотые столы, мебель и стилажи не далеко от огневых позиций моих поселенцев но это тоже не помогло, возможно мне стоит построить стены внутри киллбокса и поставить там открытую дверь, хотя не уверен что это поможет, так же я рядышком построил солнечные панели, что тоже не особо как-то поменяло результат
    Есть какие-то подсказки на этот счёт?
    Я бы мог скинуть скрины куда нибудь что-то можно было подсказать по моей ситуации?

    • @raventhecasual7248
      @raventhecasual7248  Рік тому

      против саперов в любом случае придется принимать бой, тут без вариантов