ENDERAL: FORGOTTEN STORIES - ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ | БОЛЬШОЙ ОБЗОР СПУСТЯ 300 ЧАСОВ ИГРЫ!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 403

  • @velichyt
    @velichyt  Рік тому +20

    Самый большой ролик в истории канала... Пока что ;)
    📌 Пополняй кошелек Steam без проблем! - clck.ru/36cM2G
    📌 Промокод - VELICHYGAMES

    • @Richard-yr2yc
      @Richard-yr2yc Рік тому +1

      Ахмед скажи пожалуйста, главный герой и его отец по итогу правда каннибалы, которые сьели сестру и тд ?

  • @ЛедиЛямбадельта
    @ЛедиЛямбадельта Рік тому +158

    До сих пор считаю этот бриллиант художественного очерка глубокой мысли (не видео, а "Enderal") лучшим, во что я играл и что смог прочувствовать. Как сейчас помню, как в свой отпуск запустил это, и просто на четыре дня выпал из реальности, вставая без будильника после 4-6 часов сна с желанием узнать дальнейших ход истории, поедая холодную наскоро взятую из холодильника таблетку от голода в виде куска хлеба и слипшейся горки макарон, забывая о своей никотиновой зависимости напрочь (я даже и не думал отойти на курение, и даже не чувствовал какого-либо подобия ломки, только жесточайший интерес и погружение). А после концовки и осознания происходящего, когда последний кусочек паззла переворачивает все собранную картинку лицевой стороной, сон, которому я до этого говорил: "Погоди, братка, осталось немного", полностью исчез на целые сутки, а из оставшегося было только осознание увиденного. Я настолько был вдохновлён этой игрой, что у меня возникла недельная мотивация на создание русскоязычной вики, которую я полностью заполнил информацией по дополнительным квестам (а также половине сюжетных) [кому интересно - полностью подробное описание разговора с чёрным стражем в описании квеста "Бесплотный" - там всё подробно для тех, кто мало что понял]. Квесты с чёрными камнями, квесты линейки Ралаты, а также финальный акт сюжета оставили на моей душе такой след, который хочется хранить как что-то, ставшее частью тебя самого. Эта игра не натолкнула меня на какие-то новые мысли, переворачивающие мир с ног на голову, но отлично дополнило каким-то новым для моего 22-х летнего мозга пониманием уже реального мира, даже в части того, что игра - это такой же холст, где может быть запечатлён настоящий шедевр.
    Но кроме "Enderal" меня восхищает и то, что эта едва известная игра всегда получает своё признание как что-то особенное и качественное, среди всех пришедших в неё людей. Я испытываю настоящий приток удовлетворения из-за того, что эта игра получила свой весьма годный обзор (особенно по сюжету и морали), а также от того, что кто-то их делает регулярно, когда как фэндом-вики пополняется уже более детальной и игровой информацией без меня. Спасибо за эти два часа, и всем по жизни тех игр, которые заставят Вас не понять, а почувствовать силу искусства и его качества.

    • @velichyt
      @velichyt  Рік тому +25

      для меня Эндерал - это ТОП-2 игра из всех, в которые я играл за всю свою жизнь. На первом Космические Рейнджеры.
      это Легендарный проект, жаль, что из SureAI многие ушли кто куда. Кстати сценарист Эндерала вроде работает над ремейком Готики!

    • @ЛедиЛямбадельта
      @ЛедиЛямбадельта Рік тому +4

      @@velichyt "Космические Рейнджеры 2: Перезагрузка" (не HD версия) - это вообще настоящая легенда, перепройденная с его квестами доставки по 10 раз. Вообще без понятия, что в ней такого классного, но душа говорит: "Квест с тюрьмой пройти ты должен вновь, юный падаван". Атмосфера с единственной песней под конец: "Тьма, космос и звёзды...". После такого начинаешь понимать, почему "Примитивизм" является искусством и может кому-то нравится.
      По Готике слышал, и, учитывая легендарность первоисточника, ожидается уничтожение всех конкурентов как из прошлого, так и из будущего, по проработке квестов и сценария (надеюсь, у главного разработчика остался телефон того композитора).

    • @MrSaoromat
      @MrSaoromat Рік тому +2

      Будем надеяться что новые тенденции озвучки игр на русский дойдут и до Ендерал. К примеру GameVoice. Если они Risen перевели, то у Ендерал есть шанс.

    • @ВладимирЛуговых-п4м
      @ВладимирЛуговых-п4м Рік тому +1

      Лучший комент

    • @Фывапролдж-ц6й
      @Фывапролдж-ц6й 9 місяців тому

      Почти никто не знает что это копирка модуля Пророк на первый Невервинтер и чуть немного похожи Пленскейп Тормент и Маска Предателя но это уже совсем другая история

  • @Kishinist
    @Kishinist Рік тому +88

    Попробую ответить на некоторые вопросы автора так, как я сам понял их после собственного прохождения игры.
    1) Кто такая женщина под вуалью? Она буквально Богиня этого мира, Создательница всего сущего. В игре можно найти книгу, где слегка рассказывается про нее: она вначале создала идеальный город, где у всех всё было хорошо и не было никаких голода, все были богаты, могли носить дорогую одежду и все было хорошо. Но люди даже так умудрились начать хандрить\конфликтовать, не были счастливы. И тогда Женщина поняла, что счастье должно быть заработано, а не дано просто так. Поэтому она уничтожила идеальный город - то бишь буквально как библейский Бог отправила людей на землю из рая. А создание цикла - это испытание от нее, изменилось ли человечество? Достойно ли оно вновь вернуться в рай? Тем не менее, видя, что мы раз за разом проваливаем это испытание, она не может оставаться в стороне и каждый цикл меняется маленькую деталь, песчинку, что тем не менее способна привести к другому результату. По моему личному мнению, ей интересно где будет лежать именно та тонкая грань, которая позволит человечеству пройти испытание ее.
    2) Старец в крепости - это Прорицатель из одного из прошлых циклов. У него явно есть дар предвидения, которое работает не только на прошлое (как было предположено автором), но и может видеть будущее, в определенных рамках (далее поясню почему я так думаю). Старец сразу встречает нас у ворот, словно зная точное время нашего прихода, не говоря уже о том, что он нас определенно ожидал, даже знал причину визита. Во время своего цикла Старец выбрал, коротко говоря, концовку побега со своей женой\девушкой (которая в полумертвом состоянии висит в подвале), он спасся с ней и решил стать для следующей цивилизации эдаким богом и направляющей рукой. План удался в определенной мере. За долгое время необходимое для восстановления цивилизации он овладел невообразимой магией (так как мы знаем, что Бесплотные гораздо быстрее учатся и прогрессируют всему на свете), люди ему поклонялись и строили огромные статуи (лицо и обломки статуи засыпанные землей и вросшие в скалу можно обнаружить на подходе к его поместью), но было несколько проблем. Первая - его жена не была бессмертной и даже не могла жить вечно. Она довольно рано умерла, а он только и смог, что сохранить ее сознание, что мы и видим в подвале. Тем не менее, от своей цели и мечты Старец не отказался (о чем и можно понять из разговора с его женой, она говорит что-то вроде "Я не могу представить, как тяжело тебе пришлось и через что ты прошел. Но ты воплощаешь нашу общую мечту.") Ииии.... Старец провалился. На определенном этапе развития новой цивилизации пороки, как бы он ни воспитывал и не правил бы людьми, начали появляться вновь. И нашелся свой человек, который положил конец правлению Старца, как пали и Рожденные светом уже в нашем цикле. Только Старец выжил. Возможно он попытался вновь и вновь повторить с началом нового цикла, но все неизбежно приводило к одному итогу: пороки появлялись, его свергали, он уходил в сторону и наблюдал, как человечество гибло. Пока он не сдался и не принял бесполезность любых своих действий. Именно поэтому в нашем цикле он ничего не делает. Разве что дает смутную подсказку, что его Эго его же и сгубило. Эго, что посчитало СТарца достойным стать новым богом и взрастить новое человечество. Не получилось, не фартануло, как говорится. Еще накину несколько доказательств того, что он видит будущее, да и вообще о многом в курсе: его куклы деревянные. Они воспроизводят некоторые события прошлого и даже того, что еще не случилось. Всех кукол уже не помню, так как проходил Эндерал давно, но вот вам парочку: одна сцена точь в точь повторяет сцену с умирающим пацаном и его папочкой, которого закололи и он лежит на полу. Эта сцена еще не произошла и о ней он никак не мог узнать. Вторая сцена показывает Калию маленькой, как она обедает за столом с отцом, сидя на нескольких книгах поставленных на стул, чтобы доставать до стола нормально. Есть еще сцена, когда Калия впервые показала своего монстра, спасая нас от засады, та где она рубит бандита мечом. Надеюсь сумел вас убедить, идем дальше.

    • @Kishinist
      @Kishinist Рік тому +46

      3)Сам я считаю счастливой концовку, когда мы сбегаем с Калией на остров Звездников (я играл за мужского персонажа) и вот почему. Я считаю, что к спасению человечества можно прийти несколькими путями. Зажжение светоча с нуменосом не единственный способ и взрастить человечество с нуля под покровительством и обучением Прорицателя вполне возможно. Единственной причиной почему провалился Старец - была смерть его жены, и это событие морально сломало его, возможно он не так уже обращал внимание на цивилизацию, скорбя годы напролет возле разговаривающего трупа жены, может именно не хватило нежной руки женщины в управлении цивилизацией, и правление Старца было слишком однобоким, мы уже не узнаем. Именно поэтому Женщина под Вуалью в новом цикле повторяет этот путь, но добавляет новую песчинку, что может наконец перевесить весы и помочь человечеству пройти испытание. Она делает Калию тоже Бесплотной, спасая ее после оживления ее отцом. Вспомните, когда отец оживил ее, то она вскоре начала гореть изнутри, чувствую очищение и не протянула бы долго. И вот тут есть два варианта приводящих по сути к одному исходу. Калия бессмертна или по крайней мере не может умереть от старости, что убирает проблему жены Старца? Почему? Все просто, первый вариант - ее сделал такой собственный отец, ведь он уже терял раз дочь и не хотел, чтобы это повторилось вновь. В одной из книг или писем в его башне, говорится, что Калия станет сильнее, чем Рожденные Светом взятые вместе. Чтобы уж точно девочку никто не смог убить. А Рожденные светом уж точно не могут помереть от старости. И второй вариант, Женщина под Вуалью сделала Калию Бесплотной, когда спасла ее после не совсем удачного воскрешения ее отцом. Джеспар, кстати, тоже бесплотный. Так как его Женщина под Вуалью тоже воскрешает. Плюс Очищение на Бесплотных действует слабее, что можно отчетливо проследить во время нашего последнего выбора. Все люди перед светочом будут мертвы, кроме двух: Теалора, так как он тоже Бесплотный, он жив, пусть и в бессознательном состоянии, он даже способен бормотать что-то. А вот наш второй спутник, которого мы не романсили, лежит чуть дальше от светоча и тоже находится в сознании, с ним можно поговорить. Да, это игровая условность, так как он объяснит нам что же произошло пока нас не было, но эта условность хорошо ложится на сюжет, закрывая ответ на вопрос. Поэтому кого бы мы ни романсили - у нас будет бессмертный спутник, который поможет скоротать нам следующие тысячелетия, отличая нас от Старца.
      Черный страж тоже потенциально мог бы стать богом, но в его случае, мне кажется сама Женщина под Вуалью или Высшие под ее руководством ебнули Очищение раньше срока, банально не дав ему успеть вовремя заверить проект. Почему? Потому что Женщина уже видела вариацию будущего со Старцем, который провалился. Жена Старца умерла, а у Стража изначально никого не было и поэтому он тоже был обречен на провал. Женщина просто не хотела смотреть на одно и то же.
      По итогу мы с Калией спаслись на острове. Мы можем восстановить популяцию человечества. Мы не сойдем с ума, ибо будем поддерживать друг друга. И шансы на то, что следующая цивилизация под нашим руководством сможет избежать цикла намного-намного выше.
      4) И есть концовка мечтоцвета. Я тоже считаю, что Юслан врал нам насчет сна, эликсир действительно работает и с его помощью можно делать чудеса (он буквально заставляет случаться с выпившим его человеком наилучший исход событий). Эликсир НЕ дает способности выпившему прыгать самому по мультивселенной в поисках лучшего мира. Доказать это легко, в книге Йеро написано про племя, которое давало выпить эликсир своим лучшим воинам, пока мечтоцвет еще рос в нашей реальности. Так вот, воины не пропадали из нашей реальности, а продолжали жить и в дальнейшем умирали и их хоронили. Если бы эликсир давал способность скакать по реальностям, то каждый выпивший его тут же исчезал бы из мира, чего не происходит. Так и тут, Юслан боялся, что банально не справится с нами, выпившими эликсир, так как у нас было бы +100 к удаче и мы бы легко его победили. И самому пить эликсир Юслану не имеет никакого смысла, он не вернет таким образом семью, единственное, что могло в теории позволить ему отказаться от мести.
      Другое дело, что появляется много вопросов к самому эликсиру. Почему он или некая неведомая хрень, решили, что допустить предательство Юслана, уничтожение Эндерала и его населения - вот это все наилучший исход для нас? Да, игровая условность, ибо замутить полностью отдельную ветку событий, изменив финальные моменты - это сложно, либо вообще невозможно. Но тем не менее, значит случившееся реально лучший возможный исход. Да, мы выжили. Да, Калия вытащила нас, мы теперь на другом континенте и придется вновь бегать, убеждать всех в конце света. Как по мне, мечтоцвет сильно преувеличен в легендах, пусть он и позволили нам пережить Очищение, находясь буквально в его эпицентре. Я кстати не слышал звука светоча в этой концовке при своем прохождении, плюс чувак ниже в комментах проверял этот момент на нескольких версиях Эндерала, и у него звука тоже нет, скорее всего это аудио баг, так что я склонен считать, что мы таки остались живы.

    • @zinger4801
      @zinger4801 Рік тому +1

      @@Kishinist Насколько я помню Бесплотные не стареют, таким образом если Калия была бы бесплотной, она, вероятно, не старея, так и осталась бы в теле той маленькой девочки.Так же я сомневаюсь, что концовка в городе звездников подразумевает, что наши потомки станут основателями новой цивилизации, ибо в предыдущих циклах надо думать случалось так, что от Очищения никто не мог уйти, но новая итерация все равно начиналась, плюс не известно способны ли Бесплотные иметь детей, они как будто являются чем-то вроде невероятно сложных магических конструктов. Так же не понятно почему Старец, если он все-таки желал прервать циклы, самостоятельно не занялся постройкой светоча и поиском Нуминоса. Мысли были очень интересными, спасибо Вам за комментарий) P.S. Вообще я так понимаю при "перерождении" бесплотные получают новое физическое тело, которое уже само по себе из-за своей неорганической природы не может стареть, если это так, то становясь бесплотным ты не можешь воскреснуть в том же теле, в котором умер, ибо на то тело по прежнему будут действовать все биологические законы. Если это так, то ни Джеспар, ни Калия бесплотными не являются. Плюс в таком случае у меня есть теория, что культисты Женщины под вуалью из квеста "Наш след в этом мире" должны будут на следующей итерации цикла стать новым аналогом рожденных светом, из пруфов только то, что и культистов и Рожденных светом было ровно семеро, а так же то, что в книге с учением этого культа (Не помню в той, которая в поместье дворянина лежит(Вроде "Кредо" называется) или в той,которая в замке мрачной зведы,) говорилось, что они(культисты) должны отказаться от своей плоти, что бы вознестись к богам.

    • @catherinerose9297
      @catherinerose9297 Рік тому +7

      Спасибо за логичные объяснения, в целом соглашусь со всем, кроме одного момента со старцем. Если верить словам Черного Стража, гг прорицатель единственный из всех, кто оказался жив после взрыва нуминуса. Так что старец не мог быть прорицателем, или же Страж соврал, что тоже вероятно, так как он гг в итоге и кидает

    • @ГавриилНелюбин
      @ГавриилНелюбин Рік тому +4

      Чувак спасибо огромное…

    • @maximgherega3371
      @maximgherega3371 Рік тому

      Это ахуенно

  • @archieviolin
    @archieviolin Рік тому +47

    Кранч прошел не зря, иного и не ожидали, вот какой бы не был визуал над которым старался автор , но слушать Ахмеда одно удовольствие, уровень документалки, спасибо !

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 Рік тому +23

    Воу, только недавно перепрошла Эндерал, потом сидела и жаловалась подруге (которая не играла) , что игре уже столько лет, а о ней преступно мало говорят. И тут я вижу этот обзор, посмотрела на время видео и блаженно пивнула чая, щас будет хорошо...
    До чего же приятно тебя слушать, еще так интересно и развернуто рассказываешь. Приятно, что наконец для этой игры сделали такой длиннющий и годный обзор)
    Как сейчас помню, когда первый раз все собиралась поиграть, слышала, мол годная вещь, слышала я, но как-то все руки недоходили... А потом когда я начала, я в эту игру провалилась, я же ничего не ожидала, а по итогу получила шедевр, который то и дело вызывал у меня сопли и слезы, будто Nier Automata какая-то. А еще эмоцию аля собака-подозревая, так как всю игру бегала и думала, так мертва я или нет? А может все это просто предсмертный бред?
    Очень запомнился квест Ралаты, так как это первая сюжетка которую я случайно начала, так что это стала первая вавачкач которую мне нанес Эндерал. Помню как я такая "Ага, убить или не убить, наверно это повлияет на концовку... Мях, пуст убивает Найлака, не хочу портить отношения, посмотрю плохую концовку" так что к плохой концовке я была готова. Но потом я узнавала сюжет лучше и начала проникаться симпатией к Тераэлю... Вообщем я ожидала плохого финала, но не настолько... Это наверно один из ярких моментов, потому что, когда (СПОЙЛЕР) Тераэль покончил с собой, я как-то невольно едва дернулась вперед, будто знаете, игра на мгновение остановила этот эффект неверия, когда ты подсознательно знаешь, что все происходит не по-настоящему и сидишь перед моником. Я была разбита :/ А потом понеслась...
    Насчет утверждения с музыкой я полностью согласна, она действительно звучит как должна и рисует перед тобой новый мир через слух и даже в отрыве от игры хорошо слушается.
    Как же прекрасно была вкатиться в Эндерал абсолютно ничего про него не зная, я даже трейлеров не смотрела. Пройдя, я глянула их и поразилась тому сколько там спойлеров, когда уже знаешь игру)))
    И да, будь проклят тот паук на острове, которого разрабы засунули в мелкий домик где не развернуться.
    Я начала изучать мир очень рано, ну относительно... Когда пришла в Речное, все там сделала и заказы на доске, прогулялась с Джаспарем до Арка, оставила его на площади и пошла приключаться)
    И вот попала я на остров по одному из квестов рановато... Когда обыскивала дома, зашла в тот котором был здоровенный паукан и он меня ваншотал. Ваншотал так моментально, что казалось он меня взглядом убивал х) Я была тонким магом, поэтому так потно выживать, зажимаясь в угол за жепой призывного медведя, мне еще не приходилось)
    Надеюсь я все-таки когда-нибудь смогу забайтить подругу поиграть в Эндерал...
    Скайрим был рожден, чтобы однажды создали Эндерал)

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому +4

      В течение месяца ещё от dzhi dzhi будет по Эндералу .... 3.5 часовой ролик. Так что праздник для эндераловистов пока ещё не закончен)

    • @НеквадратныйКондуктор
      @НеквадратныйКондуктор 20 днів тому

      переоценена вот и не говорят, 90% игроков душаться еще на унылом вступлении.

  • @dankalaning
    @dankalaning Рік тому +31

    Благодаря тебе прошел этот шедевр в 2020. Тот случай, когда инди проект намного интереснее, проработаннее и взрослее, чем большая часть ААА игр. Спасибо за возможность вспомнить, как это было круто

    • @bleid8bleid8
      @bleid8bleid8 Рік тому

      Там ещё дополнение вышло форготен сториес.

    • @TheMrGREENRay
      @TheMrGREENRay 11 місяців тому

      он его тогда рекомендовал? (ого какое старье: Дата выпуска: 2 июля 2016 г.)

    • @bleid8bleid8
      @bleid8bleid8 11 місяців тому

      @@TheMrGREENRay 2016 год старьё?А как же тогда Скайрим 2011 года в который досих пор играют и выходят обновления?Люди играют и в более старые игры.

    • @TheMrGREENRay
      @TheMrGREENRay 11 місяців тому

      @@bleid8bleid8 скайрим это скайрим.
      Да и старье всмысле что я ожидал хотябы 2020

  • @MirraSojiro
    @MirraSojiro Рік тому +36

    Знаете, что больше всего удивляет. Как человек в 20-22 года смог написать такой шедевриальный (не побоюсь этого слова) сценарий?! Это я про Николаса Лицау. Ведь разработка Enderal началась сразу после выхода Скайрима, в 2011, а написание сценария входит в первый этап разработки. Получается чувак реально гений в своей сфере.

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович Рік тому +4

      Сценарий к Масс Эффекту был написан к 2009 году. Если вы понимаете, о чем я).

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 Рік тому +1

      ​@@ОпасныйЯкубович ну так Карпишину было что-то около 38 лет тогда

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович Рік тому +1

      @@shipovnik89 я к тому, что оттуда был заимствован сценарий основной сюжетки и переделан на манер фэнтези. Я себе, кстати, случайно впечатление от игры так и испортил, когда прочитал, что Эндерал почти копирует МЕ. Я ни в коем случае не умаляю заслуг сценариста, тем более, что сценарии побочных квестов наверняка тоже его заслуга).

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 Рік тому +2

      @@ОпасныйЯкубович стоп, он похож только тем, что там есть какая-то нёх, которая уничтожает цивилизацию, тем самым перезапуская цикл, или я что-то ещё упустил? Просто не забывай, что до Эндерала они сделали ещё как минимум три мода в этой вселенной, и люди, которые писали сценарий и развивали сеттинг для того же Нерима вполне могли заложить этот твист ранее, ведь Нерим как раз был в производстве во время выхода лишнего ствола. Так что это может и не его сценарное решение вовсе.

    • @ДмитрийПокладов-о4ь
      @ДмитрийПокладов-о4ь Рік тому +2

      @@ОпасныйЯкубович Вопрос смутный. Основные вехи действительно очень схожи, но поданы совершенно иначе, чем в масс эффекте. Если уж так говорить, сюжет эндерала гораздо больше похож на теорию одурманивания. Поэтому сказать, что это прям "почти копирует" как то язык не поворачивается.
      Скорее схожие основные моменты сюжета вызывают появление схожих решений. Было ли это случайно, или автор вдохновлялся масс эффектом - я не знаю.

  • @gladtoseeyuu
    @gladtoseeyuu Рік тому +11

    Спасибо за мнение, сам прошел игру до конца только вчера.
    Добавил бы только, что помимо каламбура с Лишири-Лашари был еще веселый квест в Дюнном. Где старого деда развели на топовый дорогой курс по "легкому входу в Алхимию и помощь с трудоустройством".)) И нужно помочь ему связаться с духом его покойного ручного поросенка, который где-то закопал его диплом алхимика.
    Запомнился этот квест как раз по причине того, что выделялся юмором, отсутствием сложного морального выбора и хэппи эндом. Что на фоне общего мрака было необычно.
    Мне это немного разбавило общее впечатление в лучшую сторону, потому что по отзывам казалось, что такого в игре нет от слова совсем.

  • @ИванВанярхо
    @ИванВанярхо Рік тому +8

    Насколько сюжет игры хорош, что в комментах под его разбором разворачиваются такие интересные и глубокие обсуждения))
    Создатели игры-талантища

  • @asm64
    @asm64 9 місяців тому +4

    После первого прохождения стал понятен основной посыл: эго оставляет за бортом больше половины игры. Просто начни сначала, задуши эго и не проходи основную линейку после антракта и тогда цикл прервётся и все останутся живы, а герою станет доступна сама игра: прокачка, все побочные квесты и локации, а это примерно ещё 3/4 игры.

  • @Skilling27
    @Skilling27 10 місяців тому +2

    Отдельно стоит упомянуть книгу 'Мясник из Арка'
    Даже в Skyrim не было настолько проработаного повествования в книгах как в Enderal.
    Очень понравился процесс преображения персонажа в данном повествовании

  • @MONOKRUTOY
    @MONOKRUTOY Рік тому +11

    Иногда действительно удивляюсь, как ты можешь делать такие длинные видеоролики, при этом не теряя градус повествования на протяжении всего хронометража. Супер крутая работа от супер крутого чела! У тебя походу и в правду талант😘.

  • @ДанилаСтрельцов-ь5л

    Enderal просто замечательный. Для меня это было настолько приятное открытие, что я во время прохождения на 19 уровне решил начать заново, чтобы ещё раз вкусить игру, внимательно за всем следить и всё читать, тем более с прокачкой был уже знаком и решил немного по-другому попробовать играть. Это чуть ли не единственная игра, где внутриигровой лор настолько прекрасен, что я с удовольствием читал все книги, и даже задумывался над прочтением реальной книги по Enderal. Сюжет игры красив и печален, а момент с "папочкой" очень атмосферные и жуткие. Почти все задания в игре прописаны сценарно грамотно. Всем рекомендую)

    • @TheMrGREENRay
      @TheMrGREENRay 11 місяців тому

      ну... хз , но я рдко вижу чтобы чтото так превозносили в коментах

    • @user-simple-user
      @user-simple-user 2 місяці тому

      Согласен! Сделал так же уже 5 раз)) у меня 2 версии с модами и без, играю в обе по очереди разными классами))

  • @fir_skaya
    @fir_skaya Рік тому +12

    Небольшое мнение по концовкам и почему в секретной герой всё-таки остался жив.
    1. Страж объясняет нам природу бесплотных, душ, которых удерживает какое-то незавершенное дело. (имхо если бы эту ветку с бесплотными убрали, ничего не изменилось бы, кроме второй концовки) У главного героя -- это уйти на покой и воссоединиться с семьей. Его кошмары говорят о том, что он винит себя в трагедии своей семьи, где все погибли, а он выжил. Именно поэтому в концовке "Катарсис" мы видим 4 могилы (Отец, мать, сестра и Прорицатель), обозначая, что его миссия выполнена и он готов отпустить свою трагедию. Он, наконец, уходит на покой.
    2. В концовке "О дивный новый мир" во сне любовный интерес уводит героя, оставляя родных позади. Да, это говорит об эгоизме: герой бросил семью, весь мир в костер, но готов построить новый вместе со своим возлюбленным. Рассвет, где наша пара станет колыбелью для нового человечества. Любовь спасёт мир! Хотя я не уверена насчет продолжения рода, мне кажется, партнер просто доживет свой век, а герой будет ждать зарождения жизни и будет корректировать вектор его развития. Опять же если амбиции и эгоизм не заставят его пойти по другой дорожке, как того же Старца. Впереди у героя долгий путь - века одиночества и самопознания.
    3. "История из весны". То, что слышно светоч на фоне - баг, я дважды загружала сейвы, у меня такого не было. Герой явно жив, зелье перенесло его в ближайшую благоприятную реальность, где он остался цел и невредим (об этом говорят заметки Йеро). И самое вкусное - сон. Он стал еще мрачнее, а дома нас ждут три обугленных тела: родителей и сестры, одно из которых вырывается из колыбели и кричит. Мертвецы всё помнят и ничего не прощают. Герой не прощает себя за то, что он снова выжил. Но у него есть надежда и знания, чтобы в будущем спасти человечество. Его борьба не заканчивается.
    Я считаю, что каждый должен видеть в концовке то, что ему ближе всего. Это задача искусства - найти отклик в чужой душе. Я для себя сложила такую картину, возможно, для кого-то всё обстоит иначе. Каждый финал - две стороны, и плохая, и хорошая. Нам никто не скажет, какой из выборов был правильным, и об этом вся игра. Мы живём свою жизнь один раз, и не знаем наверняка, к чему нас приведут те или иные решения. Что принесет нам счастье, а что принесет боль. Жизнь - это чреда случайностей)

    • @mortys18548
      @mortys18548 Рік тому +2

      "партнер просто доживет свой век" что еще раз указывает на то, что Старец - бывший провидец. У него как раз в холодильнике такой висит)

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 11 місяців тому +2

      только что закончил проходить Эндерал, в очередной раз, и замтил таком момент. В концовке, где мы улетаем на Летающий город, нас остается двое. Когда мы по сюжету исследуем этот город, то там, в разных частях города, можно найти два скелета. Т.е. кто-то и раньше, может даже в прошлой цивилизации, пытался тут спастись, но что-то пошло не так, и они погибают или умирают. Поэтому концовка с Летающим городом хоть и подразумевает надежду, но ее, как таковой, нет.

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 11 місяців тому

      @@mortys18548 у Старца висит такой же холодильник, что и у Черного стража. Я так думаю, что поместье Старца это что-то вроде Живого храма, а женщина в воде, это сущность, объединенная с поместьем. А сам Старец, как он сам говорит, это бесплотное око, наблюдатель Черного Стража. Страж и сам об этом говорит, что наблюдает за всем через свое Око в этом мире. Поэтому Старцу так много лет, ибо он такой же бессмертный и бесплотный

    • @Carnell.O
      @Carnell.O 7 місяців тому

      Во сне героя при секртенной концовки на самом деле 4 сгоревших тела, по бокам родители и одно маленькое тело перед колыбелью это сестра, а кричащее тело это оригинальный протагонист (не бесплотный) или сам прорицатель что на самом деле умер от взрыва светоча, а мечтоцвет просто дублировал сознание/память в другую реальность ане перенес его туда, ибо по квесту "Капля в море" мы можем понять, что в одной реальности не может существовать двух одинаковых личностей ну скажем "сознаний", и альтернативный мир будет пытаться устранить инородных разум чтобы не нарушить структуру мира, ибо это альтернативный пророк, из альтернативного мира, который уже существует, и было бы как-то странно, что мы типа захватили его тело или поменялись с ним сознанием. Но еще в той концовке присутствует особая картина появляющаяся только в иллюзорном мире и являющаяся неким намекам на "нереальность этого мира", что в свою очередь говорит што этот мир действительно нерален для нас, но он все же действительно существует:
      -"ибо все-таки, что такое реальность?"

    • @Levanda6
      @Levanda6 6 місяців тому

      ​@@Carnell.Oпосле взрыва светоча зелье могло нас телепортнуть в параллельную реальность именно после того момента, как наш двойник из параллельного мира откидывается от взрыва светоча. И его компаньон возвращается за ним, но забирает по итогу нас. И в самом сне с колыбелью мы такие крутые на мега силе воли вырываемся от горящих родственников и в конечном итоге просыпаемся.
      Что касается чародейской лихорадки в другой реальности - а что если она тебя сожрёт только тогда, когда в чужой реальности помимо тебя есть еще и твой двойник. А если мы его грамотно подменим в момент его смерти, то все будет в ажуре?) Выглядит маловероятно, но вспомним первый урок магии - все, что может произойти - произойдет)
      А что насчёт картины - она появляется и в реальном мире в некоторых местах, соответственно ее наличие - не является стопроцентным пруфом того, что мы видим сон)).
      Поэтому по итогу нет прям железобетонных аргументов в пользу той или иной трактовки концовки (хорошей или плохой). И каждый для себя уже сам решит, что ему ближе

  • @dzn9338
    @dzn9338 Рік тому +7

    Приятно слышать не только хвалебные отзывы и облизывания, как от большинства на ютубе, но и вполне объективную критику.
    Лайк, подписка

  • @victorminoz
    @victorminoz Рік тому +6

    Огромная благодарность за продвижение искусства в массы и за на данный момент самый детальный разбор Эндерала!)

  • @Levanda6
    @Levanda6 Рік тому +6

    Звук светоча в Кире во время секретной концовки - скорее всего баг, если что) потому что в каких-то версиях игры я его слышал, а в каких-то нет😅

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому +5

      Проверил щас снова на двух чистых версиях, без модов - на легендарном и специальном изданиях - нету этого звука. И в наушниках, и в колонках, и без всего этого. Нету😊

  • @MrSototh
    @MrSototh Рік тому +5

    Как по мне, серьезность игры - это плюс. Авторы намеренно пытались показать ее мрачность. И им это удалось. Эндерал понравился, лично мне, куда больше 3го Ведьмака, как геймплейно, так и сюжетно. Впечатления куда глубже. А веселый апокалипсис и в Фолаче есть.

  • @HELGIPING
    @HELGIPING 11 місяців тому +1

    2:16:50
    2:21:02
    2:29:35 - вот тут не соглашусь. В чем тут эгоизм? Герою предоставили выбор или так, или вот так. Все это время по сюжету герой был, так сказать, рабом, или рабом-сюжета, ибо делал только то, что ему говорили, и что от него требовалось. А именно в конце и появляется свобода, он волен выбирать, впервые, за всю игру. И именно тут в проявляется главное желание героя, из-за которого он и стал проекцией - сделать что-то важное. Не зря же во снах папочка постоянно тролит героя, говоря ему "ну какой с тебя спаситель, прорицатель? Мы простые люди, это не нашей высоты полета дела. Ты никто и таки и останешься". Т.е. во снах папочка пытался подавить это желание героя. И про становление богом говорит больше Черный страж, и именно он на это подбивает героя, учитывая, что в итоге Страж хотел просто заполучить тело прорицателя, говоря при этом - ну какой из тебя бог, ты мелкий и ничего не знаешь, а вот я более опытен и именно мне следует занять это место. В итоге получается, что и Черного Стража погубила гордыня. Первый раз из-за нее он стал Голиафом, а во второй раз грудой металлолома. Да и по ходу диалога герой сомневается в том, что у него получится, т.е. он не видит себя в роли какого-то бога, спасителя, учителя для будущего человечества. Поэтому утверждать, что герой улетает только из-за того, чтобы тупо стать богом, это неправильно.

  • @MrSototh
    @MrSototh Рік тому +4

    Аргумент, что гг спит - гг проекция с идеей о спасении мира, а значит его идеальный мир - мир нуждающийся в спасении.

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому +1

      В игре нет конкретных рамок, когда надо пить зелье. Если бы оно было фальшивым, наверняка бы нас заставили его выпить сразу после его приготовления либо непосредственно ДО ТОГО момента, когда ты отправишься ломать камни. И даже в первом случае, если данное зелье рил фальшивка, то мы сразу впадаем в кому, соответственно не продвигаем очищение, вуаля! Мир гипотетически спасён (не факт, канешн, ибо есть другие бесплотные и высшие все равно закончат начатое, но это тоже неплохо, поскольку тут мы выигрываем время, и Коарек уже вполне может успеть разъепать светоч, и сам того не зная - спасти мир от очищения)
      Кроме того, фактически мы можем сломать все черные камни и сразу перед взрывом светоча выпить зелье - этим мы убиваем двух зайцев одним выстрелом. Либо мы спасли мир и выжили, что просто ахуэнно со всеми вытекающими. Либо спасли мир и умерли, но смотрим мультики и кайфуем в своем "идеальном мире мечты".
      По логике, сразу после ломания камней должен срабатывать скрипт, отнимающий управление главным героем (который буит стоять и смотреть на взрыв) и не дающий ему испить зелья. Соответственно открывается концовка Катарсис и смысла в "фальшивой" секретной концовке уже нет. Но все равно, срабатывает именно концовка с мечтоцветом, соответственно можно полагать, что она не такая уж и фальшивая. Ты выпил зелье, оно тебя сразу же спасло. Just magic и ничего лишнего.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 10 місяців тому

      А разве у проекции ГГ идея не в том, чтобы быть нужным? Это прям не буквальное предназначение к спасению мира, можно быть нужным по разному.

    • @danielpavlakis5613
      @danielpavlakis5613 8 місяців тому +1

      ​@@Levanda6 действительно, теория о сне конфликтует со способом применения мечтоцвета, с разных совершенно сторон. Например, принятие зелья должно было бы ввести гг в сон при любой трагедии, не только смерти от разрушения светоча. Но нет, смерти от обычных мобов никак не меняются. И вообще, если апеллировать к принципу действия отвара, каким его видит Юслан, то отвар вводит человека в сон сразу после принятия (свалишься вечным сном). Но если это так, почему все события последующих квестов, которые к тому же зачастую детерминируются внешними, не зависящими от гг факторами, остаются абсолютно идентичными? Очень сомнительное совпадение для "мира иллюзий".
      С другой стороны с теорией о "хорошей концовке" конфликтует самая пессимистичная из сцен в доме отца. Как будто намекающая, что мы сделали самый худший выбор, выпив отвар.
      Мне кажется, что если разрабы задумывали это как негативную концовку с обречением на смерть всех окружающих ради бегства в фантазию, то им следовало заскриптовать принятие отвара строго перед разрушением камней. Через катсцену например. Тогда бы правдоподобно смотрелось.

    • @Levanda6
      @Levanda6 8 місяців тому

      @@danielpavlakis5613 да, примерно как-то так. Плюс еще если выпить зелье, но улететь в звёздный город, то там тоже никаких сценарных изменений, в том числе сон там никак не меняется. Таким образом, можно полагать, что эликсир точно не срабатывает сразу после выпивания, а именно в момент смертельной опасности (во время взрыва светоча обязательно). А обойти данный момент технически можно именно выпиванием зелья после полома последнего камня.
      Кстати, настоятельно рекомендую пройти модификацию Prophet от Балдекарана на первый Невервинтер. Сюжет там имеет немало общих моментов с Эндералом и его приквелом Неримом. Зуб даю, что немцы очень сильно вдохновлялись сюжетом именно этой модификации, а не Масс Эффекта, как все считают. Я сам прошел его недавно, впечатлений куча.

  • @zinger4801
    @zinger4801 Рік тому +3

    Чудесный обзор, огромное уважение за проделанную работу. На счет игры за воина - им вполне можно играть, если прокачать зачарование(возможность разогнать урон до космических значений и получить капы резистов к магии и стихиям) и ветку чудотворца(обкасты на доп. броню и хп и талант колодец жизни), плюс если зачаровать дрын на высасывание хп и взять перки на замедление времени при блоке/низком хп, то играть становится достаточно просто. Спасибо за обзор :)

  • @ЭрастиЦерна
    @ЭрастиЦерна 8 місяців тому +2

    Блин...честно не разу скайрим до конца не проходил...а тут...прям захлестом....как раз в зимний отпуск)....шикарная игра...давненько так в сюжет не вникал!

  • @montes7330
    @montes7330 Рік тому +4

    Шедевральная игра , прошол её на 100% набив 131 уровень, за боевого мага(магия тут просто имба)ед. кривой моумэнтс ипанутая долгая прокачка и долгий путь к мете, на железном пути!

  • @garnagekingV
    @garnagekingV 10 місяців тому +3

    Проходил накуреным лет 7 назад. Ох, как же это было хорошо...

  • @Crococococo
    @Crococococo Рік тому +4

    Как же классно получилось. Наконец-то ты завершил начатое. + 100000 к уважению ❤

  • @ИгорьМошев-з3с
    @ИгорьМошев-з3с Рік тому +1

    Бомба, Ахмед, вообще благодаря тебе об этой игре узнал когда длс вышло и на паблик твой вк подписался с даркест тайма, раза 4 проходил, и все равно интересно смотреть твой ролик
    Спасибо!

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Рік тому +2

    Я конечно был наслышан и данном моде, но то что это настолько глубокий проект; пожалуй начну закачку.

  • @northmanyakovleva3077
    @northmanyakovleva3077 Рік тому +1

    Просто великолепное видео по великолепной игре! Я нереально кайфанула, как когда я за сутки впитала в себя весь сюжет без сна, еды и личной жизни!

  • @ivanbondarenko4406
    @ivanbondarenko4406 Рік тому +2

    Дядь, где просмотры? Люди не заслужено обходят такой торт ! Развития каналу

  • @capelax
    @capelax 6 місяців тому

    Спору нет - шедевральный обзор на шедевральную игру. Футажи, музыка, подача - все на высшем уровне. Так сделать душевно и атмосферно может только величайший.

  • @sa0zu
    @sa0zu Рік тому +2

    невероятный ролик, повествование, монтаж и сценарий, посмотрел на одном дыхании, спасибо!🙏

  • @konstantinbubnov1594
    @konstantinbubnov1594 Рік тому +4

    От сюжета с циклами прям Масс Еффектом 3 веет (тоже перезапуск цивилизаций, тоже предыдущая цифилизация нашла решение/доработала чужое) Просто насадили все на фентезийные рельсы.

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому +1

      Разве это плохо?)

    • @konstantinbubnov1594
      @konstantinbubnov1594 Рік тому +2

      @@Levanda6 , если Эндерал запускает человек не знакомый с таким типом сюжета, то норм (будет даже интересно). В моем же случае он из за свой вторичности не вызывает интереса. Ты уже понимаешь чем тут все закончится и перед каким выбором в конце тебя поставят. А если ты понимаешь что будет в конце, то будет ли вообще мотивация дойти до конца? (ИМХО конечно. Знаю что Масс еффект в этом типе сюжета, тоже не был первооткрываетелем.)

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому +4

      ​@@konstantinbubnov1594я, играя в Эндерал, уже был к тому моменту знаком с Масс Эффектом, но тем ни менее получил от сюжета очень большое удовольствие, так как схож он был лишь в общих чертах, но его подлинный смысл - совсем о другом. Соответственно, послевкусие после прохождения Эндерала у меня было даже сильнее выражено, по сравнению с Массычем имхо. Тут уже кому как.

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 Рік тому +3

      Даже шутят, что концовка Эндерал, это то, чем должен был кончится Массыч)

  • @HELGIPING
    @HELGIPING 11 місяців тому

    Раз затронули Эндерал, то теперь можно вспомнить и Нерим, который является приквелом к Эндералу, только на базе ТЕС Обливион
    2:28:54 - Это просто звуковой глюк, на самом деле при разговоре нет звука светоча. Когда проходил игру, то гул тоже был, а сейчас переиграл этот момент и гула уже нет.

  • @fakeakkaunt5593
    @fakeakkaunt5593 Рік тому +2

    Попробуй поиграть хотя-бы 10 часов в Space Station 13, играл/слышал Баротравму? Или амогусов уж тех же? Так вот эта игра - их батя. Первоисточник считай. Первая игра в которой появился режим с предателями.
    Медицина там еще сложнее чем в таркове, с подробной работой каждого органа и его влиянием на остальные органы и организм. Система симуляции воздуха, давления, атмосферы, физики газов. Робототехника, кибернетика, технически ты играешь не за своего персонажа а за свою душу, а душа вселена в мозг, и можно мозг хоть в машину хоть в новое тело запихать. Там механик больше чем в современных ааа играх. Попробуй посмотреть обзоры, от Шусса например. Думаю тебе понравится. Буду рад слышать ответ))

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness Рік тому +2

    Ну, звук светоча в секретной концовке это звуковой баг, например из 3-х моих прохождений на эту концовку, звук был только один раз, хотяяя, может как раз это был баг

    • @Kishinist
      @Kishinist Рік тому

      Звука не должно быть. У меня тоже не было, плюс парень ниже в комментах на двух версиях игры проверял, там тоже не было

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness Рік тому

      @@Kishinist значит, в итоге, баг...
      Кстати на ЛЕ вообще его не встречал, то есть это сборка СЕ после перехода на АЕ багнутой стала (играл со стима), ибо когда не было этого бага, тогда ещё АЕ не вышел

  • @СветланаАверина-х6з

    Ооооо ахмедик легенда, я тебя обожаю. Мне кажется ты по этим лесам ходил, и искал тот самый куст из сталкрафта😂

  • @taymxru1
    @taymxru1 Рік тому +3

    Ахмед, все тебя благодарим за этот ВЕЛИЧАЙШИЙ обзор❤

  • @Ashen_F
    @Ashen_F Рік тому +1

    Фильм топ, как раз Скайрим 10 лет в Стиме лежит не пройденный, а в вот это с удовольствием сыграю

  • @palm.vetochka
    @palm.vetochka 4 місяці тому

    Концовка со звездным городом не обязательно про гордыню)
    Чтобы прервать цикл, нужно изменить мнение и мировоззрение кучи людей, что несколько сложно😅 А спасаясь в звездном городе герой может стать вторым старцем и хотя бы сохранить знания и попытаться на что-то повлиять у будущих цивилизаций.
    А в истории весны герой действительно скорее видит реальность, если бы это была иллюзия, он бы в ней спас человечество и победил высших. Да и в этом вопросе куда больше доверия к Йеро, который всю жизнь исследовал мечтоцвет

  • @rodionkhasanov2015
    @rodionkhasanov2015 Рік тому +1

    Просмотров не так много как хотелось бы, но все таки это +опыт тебе в создании качественного контента. Спасибо Ахмед. Теперь знаю чем займу 1/10 суток

  • @staretz6931
    @staretz6931 10 місяців тому

    Чувак это ахеренно, я как будто стер себе память, вернулся в детство и заново прошел Скайрим

  • @baklazhan_
    @baklazhan_ 9 місяців тому

    3:23 отличный ценник) полностью описывает магазин

  • @НеквадратныйКондуктор

    когда ты слышишь в нейминге святой орден, значит тебя ждут тонны васянства

  • @ИльяСавин-ю5б
    @ИльяСавин-ю5б 7 місяців тому +2

    Эндерал безумно хорош в проработке мира, локаций и в локальных историях. Но у основного сюжета есть один маленький нюанс. Почти вся центральная история - это Mass Effect в фэнтези. Хотя и невозможно отрицать, что в плане смысловой наполненности игра отличается очень во многих вещах.

    • @Levanda6
      @Levanda6 7 місяців тому +1

      Центральная история - далеко не только Масс Эффект, как все думают. Это также ещё и сюжет мода Пророк от Балдекарана, который по сути объединил в себе Нерим и Эндерал сразу

    • @capelax
      @capelax 6 місяців тому

      Это правда, только концовка как по мне вышла гораздо лучше, чем в масыче

  • @Step-Art
    @Step-Art Рік тому +2

    Ну и зачем надо было выпускать такое интересное длинное видео? А? Теперь мне придется раза два три посмотреть его, репостнуть ребятам, лайкнуть, а потом всю эту красоту пройти самостоятельно! А мне ведь работать надо. Ну ладно, 😊
    Спасибо большое за прекрасный выпуск и интересные истории! 🎉👍

  • @ОмегонИнсий
    @ОмегонИнсий 7 місяців тому +1

    Рассказ про проблемы с чародейской лихорадкой вызвал у меня дикий ржач. Нет, серьезно. Алмихия, чтоб её.
    Ты не используешь ветку навыков, которая решает твою проблему и жалуешься, что у тебя с ней проблемы. Хотя алхимия позволяет крафтить и хилки, и амброзию, и форму фурри(которая кстати еще и разная, в зависимости от второй ветки есть несколько вариантов).
    Ты хочешь играть определенным образом? Ты в это прокачиваешься и играешь. Да, удобных спелов не так много, но в то же время я могу сказать, что неиграбельных стилей прохождения в эндерале вообще нет.(примет скайримские маги без шмоток на магический урон).
    Еще один момент. Чтобы завершить цикл, нужен Нуминос. А для него пророк и Слово Мертвеца. Как вы собираетесь выпиливать высших, когда ничего из этого нет? Ага, никак. Так что концовка с подрывом просто оттягивает неизбежное

  • @blastbeat5741
    @blastbeat5741 Рік тому +11

    Эндерал - это как Новый Вегас.
    Движок тот же - игра совершенно другая. На голову выше всего, что делала Беседка с 2011 включительно.

  • @Flibustier-zh4el
    @Flibustier-zh4el Рік тому +1

    Приятно что ролик таки хоть и по чуть-чуть но набирает просмотры.
    Всегда обидно когда колоссальная работа людей не окупается либо вообще проделана впустую

    • @velichyt
      @velichyt  Рік тому +1

      да, печально все выглядит. но все равно +1 крутой видос ;) ничего зря думаю не сделано

    • @carissa-3
      @carissa-3 7 місяців тому

      ​@@velichyt это игра - шедевр, в который заставить людей попробовать играть - это подвиг. Спасибо, что продвигаете эту историю

  • @dagomys7282
    @dagomys7282 Рік тому +1

    Спасибо за проделанную работу. Приятно от того , что теперь большее количество людей обратит внимание на этот шедевр.

  • @dagomys7282
    @dagomys7282 Рік тому +1

    Прошел эту игру с удовольствием. Одна из немногих игр, которая притягивают сюжетом.

  • @Shalopaychik
    @Shalopaychik Рік тому +1

    Давно так не кайфовал от видосов на Ютубе, 2 с половиной часа чистого удовольствия. Спасибо тебе за такой топовый обзор.
    P.S. В будущем хотел бы увидеть видосы по играм пираний, готика например)

  • @Ashen_F
    @Ashen_F Рік тому

    Данное произведение (иначе ролик не назвать) и обзор игры, и рецензия и просто ахуительная аудиокнига! Осталось пересмотреть еще пару раз и я точно все пойму

  • @Red_Fascist
    @Red_Fascist Рік тому +2

    Где-то встречал мнение, что Enderal и Нерим вдохновились сюжетом из фанатского модуля для первого Невервинтера "Пророк" Там по сюжету в конце нам как и в Нериме предстоит драться против судьбу...буквально.

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому

      Да, есть такое. Сюжет там похож, и по словам игроков, даже пожестче, чем в Эндерале. Я сам не играл, поэтому не скажу, действительно ли это так

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 Рік тому +1

      ​@@Levanda6не сказал бы,что жёстче. По-своему жесток, но в Эндерале по всем критериям лучше и суровее. Разрабы объективно сделали свой магнум опус и лебединую песню. Несмотря на то,что Нерим у меня глубоко в сердце, на нём SureAI все-еще учились. Он еще достаточно кривоват как в повествовании,так и технически. Но сюжет в свое время завораживал постепенно нарастающим эпиком.

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому

      ​@@graysludge3801так я же сказал, что это не мое мнение, а мнение других игроков. Так как я сам не играл в него, то не берусь судить, так ли это на самом деле или нет

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 Рік тому

      @@Levanda6 ну, я тебе просто уточнил, так как грубо говоря "олд" вселенной SureAI

    • @user-simple-user
      @user-simple-user 2 місяці тому

      Так то автор сюжета свою книгу написал перед этим. А сейчас пишет вторую) и книга скажу я вам, мое почтение!

  • @bustersblock5716
    @bustersblock5716 Рік тому +3

    Кстати, храм, где Йеро взорвал учеников (об этом говорит Джеспар еще в самом начале) можно реально найти в игре. Атмосферное и жуткое место.
    Лишари - классная, жаль её нельзя заромансить.
    Тараэль - крутой и принципиальный чувак. Уважаемо.
    В целом, Эндерал зацепил больше, чем Скайрим, а это о многом говорит. Природа, квесты и саунд - в полном порядке. Спасибо за видео)

    • @インが好きです私は赤ワ
      @インが好きです私は赤ワ Рік тому

      можете подсказать где этот храм

    • @bustersblock5716
      @bustersblock5716 Рік тому +1

      @@インが好きです私は赤ワ ой, сейчас уже не вспомню, я вообще его случайно нашёл. Возможно, позже напишу, где именно. Пока помню только, что это были заброшенные, туманные земли. Очень много скелетов и высокая трава.

    • @usdhbw8934
      @usdhbw8934 Рік тому

      @@インが好きです私は赤ワ чел выше ошибается и путает место взрыва с наверное Талгардом - замком в правой части карты, который по лору должен был стать вторым Арком, но с местным "ядерным реактором" всё пошло по пизде и вместо облагораживания местных территорий произошёл локальный апокалипсис. само место взрыва бтв тоже есть, где-то в храме Солнца на нижних уровнях. просто обгорелая комнатка в целом.

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 11 місяців тому

      @@インが好きです私は赤ワ могу ошибаться, но кажется это то место, где происходит разговор с Калией после квеста в Дотульграде, там рядом есть одна комната с кучей обугленной мебели, как после большого пожара или взрыва

  • @lFivel
    @lFivel 2 дні тому

    Ох уж это "ХА" 🙃 7:37

  • @lacrimosa9020
    @lacrimosa9020 Рік тому

    15:10 для исправления этого вышел фикс,на нексусе есть, название точно не помню, там типа loading че то там fix 😅

  • @serker3138
    @serker3138 Рік тому +2

    Да, видео крутое, спасибо за работу. Но в паре моментов прямо полная лажа:
    1. Прокачка навыков крафта, "которая мешает прокачивать боевые навыки". Это не так, так как за каждый полученный уровень можно выучить 5 очков боевых навыков и 4 очка навыков крафта, поэтому они друг другу не мешают.
    2. Необходимость пройти линейку Ралаты на определенную концовку ради получения секретной концовки в основном сюжете. Этого не требуется, так как нужен всего лишь доступ к Разделителю Веществ, который будет получен в момент первого разговора с Отцом. Остальную сюжетку Ралаты можно проходить как угодно или не проходить вообще, доступ к нужному столу никуда не денется.

  • @МаксимСамойленко-ж3п

    Примерно раз 7 прошёл эту игру за разные классы. Это Шедевр.

  • @Иваныч_Игра_ки
    @Иваныч_Игра_ки Рік тому

    "с 4х значным IQ" - мощно)), тут автор диалогов, да вообще сюжетки, видно был Робинзоном и провел 10-20лет в одиночестве и многое хотел сказать)

  • @ConstantinusRus
    @ConstantinusRus Рік тому

    Спасибо за этот обзор! Это очень круто! Узнал об Эндерале ещё после твоего первого обзора. Очень рад что мне довелось лично пройти этот шедевр, это было невероятно!

  • @newar2149
    @newar2149 Рік тому

    Я сейчас прохожу воином на Железном пути. Это реальное страдание, Фазмализм немного смазывает вхождение, но всё равно тяжко. Магом я играючи зачищал локации, а воином еле добрался до Речного. Похожая тема была когда я проходил Реквием на сложности 100/400.

  • @balinoff8242
    @balinoff8242 11 місяців тому

    Добавлю комментарий в том числе для продвижения)
    После конца обзора, когда на тебя наваливаются гнетущие и тяжелые философские мысли о бытие, я совершенно случайно включил ролик сначала.
    И... это отличный цикл.
    Эндерал - райский остров. Он встречает нас теплом и солнцем, буйством растительности, но только со временем погружает во мрак и жесть. Сначала никто даже не осознает масштаба грядущего.
    Таков цикл человеческой жизни.

  • @Коля-у5с
    @Коля-у5с 11 місяців тому

    недавно его прошёл, за 50 часов, с прокачкой не разобрался, играл на средней сложности, но когда выполнял доп квест в упавшем воздушном корабле, где меня убивали с двух ударов не выдержал и переключил на самую лёгкую

  • @USSR.15
    @USSR.15 Рік тому +1

    Дождались! Это безоговорочный шедевр!

  • @prostocasual3145
    @prostocasual3145 Рік тому +2

    Искал себе рпг после балды, ничего не нашел ,захотел вернуться в скайрим и уже на пол пути во время скачивания вспомнил про некий Эндерал, который забросил давным давно, собственно,70 часов наиграл ,не полшел,но ловлю чистый кайф,недостатки есть, но о них не будем,все же эту ИГРУ делала команда энтузиастов, "продающих" свой продукт бесплатно.
    СЮЖЕТ топ, вспоминаю какой не интересный и классический сюжет был у скайрима, нудятина,проходила только для галочки ,ТУТ же он интригует,он грамотно построен и к тому же как я понял имеет несколько концовок. Побочки тупо топ, двойственность выбора сделана классно,правда она везде одинаковая,то есть,у тебя два стула ,кому ты проверишь,на тот ты и сядишь,все, последствий не будет,я по крайней мере не встретил. У персонажей компаньенов так сказать есть подобная механика и это классно,и грустнот😢.
    Боевка по прикольнее,прокачка с книгами не оч, нету дрочки с крафтом кинжалов,но серьезно, покупаю книжки по цене дома на рынки и так совсем,очко туда, очко сюда. Персонажи хороши и многогранны ,особенно спутники в кавычках,в кавычках потому что Я ХОТЕЛ таскать и с собой(.
    Говорить могу так долго,но для меня открытие,хорошее рпг,деже отличное, если понравилась дойная корова тодда,то это пройти надо обязательно.

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 Рік тому +1

    А вот и долгожданный ролик от Ахмеда. Лайк заранее поставил 👍

  • @Radio_schizophrenia
    @Radio_schizophrenia 19 днів тому

    Вот бы про нерим еще увидеть подобный видос

  • @vuniverse6336
    @vuniverse6336 Рік тому

    Поддержка комментом, спасибо за такой титанический обзор. Видно, что делался очень долго и кропотливо.

  • @Vaizarin
    @Vaizarin Рік тому +1

    Огромное спасибо за твой труд и это видео ❤ =D

  • @darkesttime_
    @darkesttime_ 8 місяців тому

    Именно по твоей рекомендации я решил поиграть в эту игру, так как мне казалось, что это именно то, что я долго искал. И оказался прав, это просто шедевральный шедевр, я начал проходить её в 2020 году, а закончил вот пару недель назад ( играл с перерывами)

    • @capelax
      @capelax 6 місяців тому

      Ппц как тебе завидую. Так растянул удовольствие, а я за неделю прошёл и потом в депрессию впал

  • @redspheres8938
    @redspheres8938 11 місяців тому +1

    А есть где-то отдельно мод с освещением?
    Все такое темное😮

  • @AllDi.
    @AllDi. Рік тому

    Дождался!) Спасибо за видос!)

  • @user-simple-user
    @user-simple-user 2 місяці тому

    Сейчас перепрохожу) обзор специально не смотрел, зашел почитать коменты))

  • @ХорекТульский
    @ХорекТульский Рік тому +1

    Захотелось перепройти. На нг отпуске нужно будет...

  • @ОмойкорольИзвольтесказать-г7с

    Эта игра заняла особое место в моем сердце ♥

  • @MihNikitin
    @MihNikitin 11 місяців тому

    Молодец, спасибо за обзор. Огромная работа была проделана.

  • @CakeKnight754
    @CakeKnight754 Рік тому

    Как же я редко говорю это, но да.
    Это топ, я посмотрел. Название канала полностью соответствует качеству контента😊

  • @animen22
    @animen22 11 місяців тому

    спасибо друг,что посоветовал эту игру,щас буду в неё гамать,надеюсь она шедевральна,как тот же Скайрим..на твой видос наткнулся чисто случайно,видно это судьба, мне поиграть в эту игру🥰

  • @arylk4
    @arylk4 6 місяців тому

    Нужно пройти квест с Золотым Серпом, чтобы взаимодействовать с Бореком, но все равно диалогов с ним не будет)

  • @MrNokiaPro
    @MrNokiaPro 11 місяців тому

    Было бы топ такой же видос про Nehrim. Там тоже топовый сюжет и мир, наголову выше самого Обливиона.

    • @Levanda6
      @Levanda6 11 місяців тому

      Вчера вот вышел видос про нерим почти на час от customstories. Бегом смотреть)

  • @ТытутЛишний
    @ТытутЛишний 6 місяців тому

    На самом деле, в таких играх имеет смысл опираться только на ту часть игры, где тебе точно дали ответ. То есть на первичный набор данных от которых можно отталкиваться, чтобы нераскрытые моменты каждый додумывал сам исходя из своего собственного мировозрения. То есть придумал себе сам идеальный сюжет. По мне так такой трюк, когда ты как режисёр, перекладываешь ответственность на игрока за то какой получится сюжет. Потому что не он сам его пишет, а вместе с игроком. Типа, тяжелее будет сказать, что сюжет не понравился, когда по сути ты сам его допил в своей голове так как тебе угодно. Почти как в реале кста. Причём у игры явный философский уклон. Так что удовлетворённость от сюжета зависит от того, какие логические умозаключения сделает игрок. Плюс ко всему это побуждает более внимательно изучать мир игры и больше в него погружаться. Так что если на примере, женщина под вуалью будет тем, чем ты её сам себе объяснишь.

  • @solgryn4199
    @solgryn4199 11 місяців тому

    Скачал я эту сборку, вроде все норм, но фпс держится около 60-70 и мне маловато, можно ли выключить какие-то настройки прожорливые настройки, которые почти не влияют на графику?

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 3 місяці тому

    можно ли использовать Nexus mod manager для твоей сборки?

  • @kersorus1159
    @kersorus1159 4 місяці тому

    Кто-нибудь находил черные камни душ где-то, кроме замка Даль'Галар? На какой-то вики прочитал, что можно их выбить из "светящейся темной руды", но таких месторождений не нашел. А из обычной жилы темной руды спустя 15 минут так и не вскопал ни одного

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 4 місяці тому

      Не было такого опыта,а для чего тебе чёрные камни?

  • @Yar_Glenn
    @Yar_Glenn Рік тому +1

    Очень понравился ролик,спасибо за труд.

  • @Вадабра
    @Вадабра Рік тому +1

    Эндерал это та игра у которой один второстепенный квест лучше всего сюжета скайрима

  • @antonlogvinov3695
    @antonlogvinov3695 Рік тому

    Прекрасно проделаная работа, огромное тебе спасибо за пересказ сюжета!

  • @Frisk122
    @Frisk122 Рік тому +1

    Привет, как тебе идея записать видос по сталкер дейз рп?

  • @stillninja
    @stillninja Рік тому +1

    Прописанные и интересные персонажи - это однозначно про эндерал
    Спойлер алерт:
    Когда в конце квестов Ралаты у меня выпилился Тараэль, и я осталась одна на том обрыве, осталось такое чувство пустоты внутри от несправедливости этой истории и полного бессилия моего сурового сильного мужика
    Дающего люлей всем и вся вокруг, но неспособного ни остановить отца, ни спасти товарища, разочарованного во всех своих целях и выборах
    Простояв на обрыве еще минут 10 и всматриваясь в зияющую дыру, куда сиганул Тараэль, я наконец уложила в голове произошедшее, но чувство пустоты еще долгое время не отпускало
    И курение сон-травы в таверне под грустные песни бардов стало более частым времяпровождением моего персонажа
    Со своими багами и недостатками это все ещё очень атмосферная игра

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович Рік тому

      Хм, странно, что выпилился. Я мужским персом играл, мы вместе завалили урода и он остался жив. Мы как-то сдружились по ходу сюжетной линии, может из-за этого, я с ним соглашался во взглядах во многом, но все же не во всем... где-то он на меня и ворчал))

    • @stillninja
      @stillninja Рік тому

      @@ОпасныйЯкубович Выпилится или нет, зависит от конкретных выборов, как я позже узнала
      Согласилась с ним там, где не стоило, и он в итоге такой: "Я натворил ужасных вещей, вот ключ от сундука с моими пожитками, завещаю это тебе". Порассуждал о тщетности всех своих целей, назвал меня настоящим товарищем и вниз вперед спиной без секунды заминки

  • @TobiasOldboy
    @TobiasOldboy 4 місяці тому +2

    Юслан просто подросток обиженка. Только потому ради того чтобы отомстить он пустил под откос недели и месяцы трудов.

  • @theycallmenishida
    @theycallmenishida Рік тому

    Спасибо Тодду Говарду что озвучил тюнинг по Скайриму и решил еще в придачу ролик по Эндералу озвучить

  • @neccumucT
    @neccumucT 10 місяців тому

    Видео такое масштабное что я и забыл что вначале была реклама странно что ты не вставил хотя бы несколько(не сарказм)

  • @Radio_schizophrenia
    @Radio_schizophrenia 20 днів тому

    Хз как солнечный берег может показаться уютным. Буквально дарк фэнтези с солнечной погодой. Десяток заброшенных зданий, проклятый замок и древние руины, в которых проводили какой-то стрёмный ритуал. Несмотря на обилие солнца, игра даже на старте была для меня мрачной. А так, эндерал стала одной из самых любимых игр. И еслиб она не жила на рельсах скайрима, то постоянно перепроходил бы ее

  • @Mosqto
    @Mosqto Рік тому +2

    Как-то коротко получилось, тема покупки Скайрима не раскрыта!

  • @Ell_Brown
    @Ell_Brown Рік тому +4

    Сколько раз я играла, каждый грёбаный раз я рыдаю как ребёнок. Это шедевр. Я играла в Нерим, но то было не настолько мощная игра. Эндерал убивает меня раз за разом и мне это нравится. Мало есть игр, способных на такие эмоции

    • @velichyt
      @velichyt  Рік тому +2

      когда я первый раз прошел - я тоже плакал...

  • @noirheather
    @noirheather Рік тому

    О мечтоцвете и концовке:
    Картина Томас Коул - Изгнание из рая.
    Ее можно встретить в игре всего несколько раз и при определенных обстоятельствах.
    Так, первая встреча с высшими после ритуала ордена, и мы видим ее на стенке, но видение кончается, и картина пропадает со стены, вместо неё появляется что-то другое.
    Перенесёмся в дом Ринеуса. Прямо над его кроватью висит та самая картина. И снова мы прерываем видение, заканчивая квест, и она пропадает.
    А теперь глянем, что там в Кире нам так настойчиво сунули даже не на стену, но прямо в отдельно стоящую раму, загораживающую вид.
    Следовательно, концовка с мечтоцветом - сон или же вновь проделка высших.

    • @Levanda6
      @Levanda6 Рік тому +1

      Картина в доме Ринеуса не пропадает, а остаётся и в реальном мире. Прям сейчас проверил, висит там она)

  • @tsmokuday
    @tsmokuday Рік тому

    Замечательное видео, спасибо за старания !

  • @LordFaravan
    @LordFaravan Рік тому

    Спасибо большое! Стоит ли ожидать первые две части этой конверсии, то есть Nehrim (для Обливион) и Arktwend (для Морровинда)?

    • @velichyt
      @velichyt  Рік тому +1

      лично я в них не играл

    • @LordFaravan
      @LordFaravan Рік тому +1

      ​@@velichytпонял, спасибо за ответ. Но всё равно будут ждать!

  • @Иваныч_Игра_ки
    @Иваныч_Игра_ки Рік тому

    респект - мощная работа, и адекватное отношение

  • @ValorGuard
    @ValorGuard Рік тому

    Недосмотрел до конца, чтобы не спойлерить прям всё.
    Всё таки придётся эту игру пройти. Лично я дошёл только до Джеспара и немного побегал по окресностям. Понял как всё затянуто и что у меня нет столько времени на погружение. Просто вся моя игра может свестись к одному квесту в день. А такими темпами я игру буду год проходить.)))
    Когда времени будет больше может пройду.
    Возможно она и вправду лучше, чем Скайрим и вся серия tes. Но tes меня держит своим лором, в который я погружён с 11 лет.