в свое время Эндерал стал для меня большим открытием, мир которого я изучала часами и по крупицам. Перепроходила больше 5 раз, потом играла в длс и молилась на новые квесты (так сильно мне нравилось). Даже мир Скайрима для меня остался более закрытым и серым, чем мир Эндерала. Я до сих пор люблю побегать, повыполнять задания и просто вспомнить - какого это быть избранным, спасать людей от очищения и быть при этом их чумой, помогать друзьям справиться с их демонами и тихо плакать от воспоминаний о милом мальчике, который не нашел в этом мире любви. Образы, которые нарисовал мир Эндерала для меня в далеком 2018, остаются и по сей день, хотя я уже давно переосмыслила много моментов и разговоров с главными героями игры. Воистину шедевр и одно из лучших произведений, в которые я играла. Игра разговаривает с тобой на уровне литературного произведения, оставляя за собой много вопросов и почти не давая ответов, пока в самом конце не откроет все карты и ты не станешь перед главным выбором безоружным
Могу помочь еще больше расширить горизонт... например, назвав первоисточник того откуда SureAi тырили лор и сюжет. А именно с мода Пророк на Nwn 1. Хоть графически игра старая но сюжетец там был мощнее Неримов с Эндералами вместе взятых
@@Фывапролдж-ц6й неважно насколько крутой сюжет, если от графики вытекают глаза, лучше уж тогда книгу почитать. Не знаю почему, но условный fallout 2 или bg 2 играются приятнее, чем nwn 1
@@Фывапролдж-ц6й, а ещё все эти циклы, "избранные" (в частности лже-избранные), неизбежное уничтожение цивилизаций и некоторые сцены целиком из Mass Effect взяты
Скачала Эндерал сразу, после просмотра этого видео. В итоге- 300 часов игры, море эмоций... финал близко, локации все зачищены, а жутко не хочется чтобы это приключение заканчивалось.. И что бы там ни случилось, в конце, эта игра точно останется памяти надолго. Раньше всегда обходила "мод" Эндерал стороной. Спасибо, что открыли некоторым невнимательным личностям таку жемчужину!) (Чтож, за такое даже можно простить уважаемому автору отсутствие билда рыбака дуалиста,)
@@ВикторЗаблоцкий-г3п Простите, у меня стим и АЕ. Поэтому ответа дать толкового не могу. Но где-то на форумах видела информацию, что эндерал ставят и на пиратку, главное правильную версию скачать, для LЕ и SЕ(или AE) они разные
@@banchik01 Финал.. Лучше чем БГ3, на мой взгляд =) Но это вкусовщина возможно. Каким-то образом прониклась к персонажам этого мира, поэтому конец игры для меня печален, но, что странно, не плох. Оставляет приятно-грустное послевкусие, будто прочитал хорошую книгу и жалеешь, что она закончилась и остается только фантазировать, а что же будет дальше с полюбившимися героями. Хочется забыть все и пройти игру снова, но пока это приключение не стирается из памяти. (Пришлось вернуться в Скайрим ;) Даже сейчас, спустя время, невозможно описать несколькими предложениями, то что сделала со мной эта игра)
Господи! Как же я рад, что Андрюха добрался до этой прекрасной игры. В свое время, порядком устав от свитка№5, абсолютно случайно обнаружил Эндерал и решил таки попробовать его на вкус. Так вот, вкуснее вкуса я ещё не встречал! Настолько сильную привязанность и заинтересованность в сюжете, персонажах, их историях и речах я не замечал за собой почти ни в одной игре и её вселенной(низкий поклон третьей части похождений Гриши из Ростова, но порой вселенная Эндерала обходила и возьмака по части выведения меня на эмоции, чему я был невероятно удивлен). Всей душой болею за этот проект, и надеюсь когда-нибудь увидеть его продолжение. Всем, кто ещё не играл в сей шедевр, крайне рекомендую исправить сие недоразумение в кратчайшие сроки. Всех благ. p.s. клянусь выходом шестых свитков: за каждый новый видеоматериал по эндералу создавать ещё один акк на бусти и подписываться
Как же офигенно, что на эту игру обращают внимание. Помню, года 2 назад случайно увидел ее на стриме какого-то чувака со 100 зрителями, и чисто по приколу скачал, от нечего делать. В итоге порядка 100 часов на первое прохождение на пиратке, горькие слезы и депрессняк после прохождения и покупка скайрима чисто для Эндерала. Просто балдеж
Так беседка запрещает на своём движке платный контент делать, потому и бесплатно выпустили. И это наоборот, скорее, плохо, потому что чуваки ничего не заработали, хотя оригинального контента сделали немало. Но может хотя бы с донатов каких-нибудь насобирали денег.
@@JohnDoe-er4hi После прохождения этого шедевра тоже расстроился, что ребята бесплатно контент выдают. Поэтому купил саундпак у них в стиме и ещё на сайте задонил. Это одна из лучших игр по лору, которые я проходил
Эндерал невероятно офигенен! Для меня это одна из лучших игр всех времён. У неё есть только один минус - мало :D Её бы длиннее раз в 5-50. З.Ы. А многотомник "Мясник из Арка" - вообще отдельная тема, каждый раз во все глазищи искал очередной том, читается на одном дыхании.
Когда я проходил Enderal, меня не покидало стойкое ощущение, что я копаюсь в офигенных и уже забытых механиках ровно так же, как делал это в серии игр Gothic. И знаете, этот детский восторг от постигания прокачки и последующего разваливания доселе грозных кабин ничем не передать.
@@user-tb2ik1tc2o 1. Это моя хотелка, что ты мне сделаешь?)) 2. В моде нигде напрямую не указывается, что Марвин = Шрам, это на данный момент чисто фанатская теория 3. Даже если это так, объективно, этим можно было бы пренебречь в угоду геймплея 4. ГГ образца готики 2 изначально никакой магией не владеет, но становится магом, т.к лор вселенной это допускает, точно так же, как допускает и потерю магических сил (весь сюжет Г3). Что мешало в таком случае придумать подобный или аналогичный сюжетный твист и добавить ветку вступления в монастырь и т.д?
@@user-tb2ik1tc2o Отнюдь, я лишь указал на несостоятельность твоего аргумента. Или, выражаясь метафорой в твоем стиле, ты стал жрать говно из своей тарелки, а я тебе на это указал.
Эндерал это прекрасно. Полноценное самостоятельное произведение, в которое не жаль потратить ни один десяток часов. Очень хотелось бы увидеть продолжение этой темы.
Это очень унылое самостоятельное произведение. В скайриме я ни секунды не попадал в тупик, не зная что делать, зачем я в этой локации и куда идти дальше. В этом поделии я час пялился в экран пока скрипты вели меня по "сюжету". Лучше бы на ютубе в это сыграл, там хотя бы перемотать можно или на полуторную скорость поставить.
@@maybe4900 Где то видел, что чел сказал, что это не так, и что у них сейчас есть проект на стадии открытой беты, или что то там типа того. Он название написал, но я забыл. Я загуглил и да, они есть в стим и ведут бету. Не закрылась SureAI. Возможно, то, что многие принимают за это, на самом деле разбежка отдельных членов. Ну, словом, если следующая часть будет, то уже возможно с другим сценарюгой и всё в таком духе ()
"Геймеры - эльфы не традиционной ориентациии" ... Ёпт, это гениально. Эндерал зацепил весьма сильно. Сюжетные твисты хоть предсказуемы и банальны, но подача на высочайшем уровне. Очень много деталей, любая избушка имеет свою историю, облик оборотня меняется в зависимости от выбранного специального класса. Каждая локация - отдельный атмосферный и красивый биом. Ещё бы не пытались тебе постоянно в них лицо оторвать...:) Очень понравилась магия. Вроде всё тоже самое, но разнообразно и интересно играется. Музыка - шедевр. У Джереми Соула явно появился достойный конкурент - Марвин Копп. Диалоги сделаны отлично, как и английская озвучка. Чувствуется характер персонажей. Даже у проходных, типа алхимиков в начале. Кузнечное дело позволяет создавать предметы, которые иным способом не получить. Как цельная история и приключение - наверное, одно из лучших произведений, с каким я знаком. Есть крутые модификации, правящие баланс и расширяющие лор. Но у игры есть и ворох недостатков: 1) Баланс, а точнее его отсутствие. При наличии хитрожопости и упорства, вычистить Талгар(это где 40+ лвл) на 15 левеле - вполне реально. 2) Маленький мир. Не знаю, с чего ты взял, что он размером со Скайрим. Даже близко нет. Разнообразный, да. Но размер там только за счёт гор, разделяющих каждую локацию, на которые даже скайримские лошади не в состоянии забраться. И в тоже время: ОЧЕНЬ большая плотность событий/мест/врагов н единицу площади, что тоже не играет на ощущение масштаба. По легенде, Эндерал - это прям континент, а ощущается он скорее как Солстхейм из Скайрима. Каждые 5 метров то враг, то пещера. Общее ощущение перегруженности. 3) Баги и глюки, но это скорее к движку вопросы. Залоченные квесты, это прям пипец, как обидно, они крутые. Кстати, по неведомой причине SE эдишн работает гораздо медленее и выглядит хуже(хотя это может только у меня так) Итог: Всем рекомендую. На все недостатки и недоработки - подходим к зеркалу и вслух произносим стоимость игры:)
про баланс я только насчёт мага сильно ухуел. Когда хорошо наиграл, а потом понял, что я без мастерских спеллов(которые искать надо в квестах)вообще ниче не могу. Особенно тому же дракону или кто там был, в пустыне. Просто меня шатал как ничтожество. Зато потом я нашел мастерский спелл и все враги стали ничтожествами сами. А если нет, то ты как маг никчемен с 75 до 100 пунктов элементализма. Очень печально было. Ну и у других веток, по крайней мере призыв. Всё или очень слабо или резко слишком мощно. А еще обычное пламя лучший скилл по моим тестам против большинства врагов, пока не нашёл огненный или грозовой мастерский. А еще на книжках очень задушнился, особенно когда надо было добить левел для сильнейших скиллов. Но квесты потрясные, мне куда больше чем в оригинальной игре понравились. Музыка замечательная, персонажи интересные в плане диалогов, да и сам мир тоже. Сюжет интересный, на удивление, хотя во многом очень простой. Побочные квесты это вообще ух и ах, я прям искал все квесты какие есть, чтобы не упустить кусочек этого наслаждения баги тоже, у меня так вся игра пролетела когда в этом ордене магов просто блять текстурки пропали у половины зданий, потому что я игру свернул. и переход и откат на ранние сейвы не решили проблему. Ну и мало места, да. Всё очень плотно и сильно устаёшь уже. а еще многие локации сильно замудренные или насыщенные, как на мой взгляд. Очень устаёшь. Ну и беготня без нормальной карты(особенно квесты воров в арке, под городом) Так что в целом согласен, надеюсь дополнил.
@@Диана_Монкар цыганка - это аэтерна в таверне на севере, даёт цепочку квестов с женщиной с вуалью, ралатовские квесты - это надо бои на арене в подгороде пройти. Боев не много, но весьма хлопотные поначалу. Магу и лучнику там грустненько на этой арене.
Благодарю, что показал такую ИГРУ...создателям этого шедевра низкий поклон❤ Мне 42 года, геймер со стажем; эмоции, которые получил от прохождения мало с чем сравнимы, после концовки долго вспоминал от какой ещё ранее пройденной игры были сравнимы с Эндералом...и не вспомнил (стаж от первой халвы))) Просто офигенный сюжет, твисты, философия. Как же хочется забыть игру и пройти заново ❤ Ещё раз Спасибо!
Если хотите испытать подобные ощущения снова, вкупе с кипением мозга от философских размышлений - представляю вашему вниманию модуль Prophet (название ни на что не намекает, да?) - на первый Neverwinter от автора Baldecaran. Именно его шедевральным детищем вдохновлялся сценарист Эндерала. Соответственно настоятельно рекомендую вам ознакомиться с ним.
Поставила на скачку в момент выхода видео. Сейчас нахожусь прямо перед финальным квестом, доделываю все остальные. Я не помню, когда мне в последний раз было прямо таки безумно интересно, что произойдет дальше в истории. Из-за того, что это не вылизанная ааа, игра разговаривает с тобой не как с умственно отсталым и нежным, как младенец, а как с равным. Персонажи ведут себя живо, они все с проблемами и им всем плевать на тебя, и даже то, что ты избранный интересует очень мало кого. У всех персонажей загоны, они совсем не благородные и идеальные образы. И мне прям в кайф, что когда разговариваешь с ними, они просят присесть, ходят туда сюда, это супер погружает в диалог и хочется смотреть только от первого лица, как в киберпанке. Основной сюжет очень сильный, в паре моментов я буквально цепенела от ах/уй и зависала на пару сек. Побочные квесты есть веселые и душевные, вроде алхимика в Дюнном, а некоторые, как Ралата, заставляют меня задуматься, что же я за человек и искренне поплакать. В общем, давно слежу за каналом, и хочется сказать огромное спасибо андрюксу за этот небольшой, но очень яркий период моей жизни) Осталось пройти финал и узнать, что же там в итоге, хоть и ужасно грустно, что все это закончится.
Тоже после просмотра пошёл скачивать и сегодня прошёл (через месяц). Единственное что не сделал, так это не нашел секретную концовку, там надо не отдавать Мечтоцвет Юслану, но ладно, лень переигрывать. В общем хорошее самостоятельное произведение с сильным сюжетом который заставляет тебя задуматься, в конце в храме тысячи разливов прям очень сильный момент когда мы узнаем всю правду про Арантеяля и понимаем что им движет (гордыня, желание быть героем, нежелание признавать другую точку зрения и т.д.), а потом сравнивать это с реальной жизнью. Где вывод в том что такие люди приводят мир к катастрофам, которые повторяются раз за разом
@@ВладиславГригорьев-г4т да, тоже хотелось бы эту концовку получить, по ходу прохождения приходилось не выходить из вики, потому что в некоторых квестах встревала намертво, вроде Ралаты, где осматриваешь детский дом в поисках тайников. про тайную концовку вообще узнала только потому, что перед финальным квестом очень хотелось пройти квест Секреты с ключом Йеро, а оказалось, что к тому моменту я уже упустила шанс, тк по чистой случайности упустила квест с тем темнокожим некромантом-предателем. А еще почему-то заромансилась Калия, вместо Джеспара. Но тк играла я за мужчину, то концовка, где они у меня остаются единственные в городе звездников имеет больше смысла, будет потомство :) В общем, обязательно переиграю через годик и получу другую концовку и с помощью вики найду все пропущенные квесты, которых оказалось немало.
Как же я рад, что это видео вышло! Наконец у папы СкайРимского руки до Enderal'а добрались. %) Очень надеюсь что этот ролик как-то поспособствует популяризации этого проекта в нашем сегменте! ^___^
Wow, I just finished watching this video and I am blown away! The graphics and gameplay in Enderal are just stunning, and it's amazing how seamlessly it integrates with Skyrim. I love the focus on storytelling and character development in this game. It truly feels like an epic adventure. Thank you for sharing this incredible experience with us!
Wow, man, you are a native English speaker, whom just watched a video for Russian audience only and still got it, am I right? Do u use generated subtitles for this purpose?
Прохожу enderal каждый год. Это потрясающая история, дарк фентези на уровне, после концовки нервно курила на балконе в 5 утра. Супер саундтрек, до сих пор пару треков в плейлесте.. Обожаю. Есть книга про Джеспара грёзы умирающего, зацените если лор интересен. Джеспар ван лав
Почему? Главного героя в любом случае не существует. Мы просто отражение того, кто когда то жил, отражение, которому дали то, чего ему не доставало в жизни. Нашему героя не доставало приключений и значимости. Он получил это, и сам того не зная приближал победу местных демонов. Это чудо, а точнее вмешательство изначальной богини, что главный герой вообще смог что-то изменить. Мы все лишь марионетка в этой игре. Решение принять намного проще, если понять, что главный герой уже давным давно мертв.@@Евгений-э1ц3щ
Немногие игры оставили в моей памяти такой же след, как Эндерал. Связано это с его сюжетом и режиссурой или с моментом жизни, в котором я о нем узнал, не важно. Прекрасная история с отличной задумкой, приятные и запоминающиеся персонажи, хорошая боевая система(наконец-то можно улучшать заклинания играя за мага), побочные задания, которые хочется искать и проходить(обычно душусь это делать). То же самое с локациями, их безумно интересно исследовать, просто шедевр. С удовольствием забыл бы его чтобы пройти снова.
Самое главное, пожалуй то, что у ENDERAL потрясающе сильный сюжет. Сюжет, который время от времени даже в реальности заставляет задумываться: "а что если и в нашем мире..."
Разработчики ну очень вдохновлялись у биоваров тут тебе и циклы и опасность магии для окружающих ещё и истязание добавили .Звучит круто даже не знаю как я этот шедевр пропустил. Спасибо !
Ну что же... Погнали... Спасибо за инфу о данной игре. Капец. Я думал у меня игровая импотенция, ааа нет. Поиграл 3 часа, на адепте, меня съели волки и собаки нахуй... Но потом я взял себя в руки!, Вытер пот со лба и штанов. Игра оказалась божественна! Моя семья голодает, но они не понимают как трудно добывать бабки в Эндерале!!
Андруха, спасибо за обзор великой игры и за несение великого мода в массы! Но лично я бы иначе совершенно сделал и на другое акцент поставил, надеюсь это будет в видосе про лор. Главное достоинство Эндерала это сюжет, в том числе глубинный и сайд квесты. Неиронично, если вы прошли мимо, это очень зря. Лично я без рофла считаю Эндерал одним из лучших произведений искусства, которые я испытывал в жизни вообще (по сюжету, но и по другим показателям). Не удаваясь в спойлеры, можно сказать, что Эндерал - это просто шедевр СПГС. Большую часть сюжета ты ожидаешь чего-то, потом происходит то, чего ты вот вообще не ожидал, а в конце вообще вау. Народ до сих пор на форумах срётся про гипотезы трактовки сюжета, околосюжета, концовок и того, про чё это всё. И каждый раз ты читаешь и думаешь вот на этот раз-то точно всё понял и сконструировал полную картину, а потом тебя опровергают и понимаешь, что нифига. Лично я вроде как понял сюжет и могу рассказать, чё вообще имеется в виду, но мне до сих пор не даёт покоя один из загрузочных экранов. Там написано, мол, чтобы понять происходящее нужно изучать игровой мир и копать очень глубоко. Мне так представляется, что если не просто пройти сюжет и все сайд квесты, а ещё докопаться в игре до каждой пещеры, прочитать каждую книгу и все кусочки инфы про феномены типа красного безумия, и всё это осмыслить, то можно осознать ещё больше, понять, что раньше ты многого не понимал, и заодно постичь Нирвану или типа того. Словом, примерно так бы я презентовал игру, чтобы затравить людей поиграть.
Хотелось бы большего упоминания о левелдизайне. Логичности мира на фоне которого скайрим - это набор аванпостов из 4домов 4магазинов а-ля хаб для игрока, при этом скарим целая страна. В эндерал примерно тот же размер карты, но при этом масштаб мира локальный(не страна как скайрим, а район или область). Это не отдельные деревушки как упомянул автор, это близлежащие дома которые принадлежат городу, просто находятся вне стен. Поля и фермы - то за счёт чего город питается. Кладбище которое находиться в отдолении(для скайрима подобное считалось бы отдельным от города местом) здесь же пренадлежит префектуре города... У которого есть магазины, банк, купальни, бордель, гильдии, казармы, порт и прочее, и всё это поделено на несколько уровней, в том числе социальных. Не смотря на фентезийность вериться в живость этого края - вот за счёт ферм у людей есть пища, вот тут люди отдыхают, здесь они развлекаются, вот гарнизон для содержания стражи, вот морской порт - торговля, тут они хоронят людей,а в дали от городской суеты стоит особняк итд итп... Это вам не вайтран где 4 магазина, которые по всей видимости торгуют с 4мя каджитами снаружи и с другой половиной "города" из оставшихся 4х домов...
Одна только надземная часть поделена на 7 кварталов, каждый из которых по размеру чуть уступает Вайтрану, а ещё есть Подгород... Куча ферм, выстроившихся в ряд вдоль берега озера и вдоль дороги, идущей на север. Наверное, Арк самый крупный и один из самых проработанных город в рпг, что я встречал
@@greenserpent7569 истина! Да там ещё много чего можно упомянуть, и жаль что автор данного ролика этого не сделал... Ведьмак 3 ещё показал подобную проработанность мира. Но я всё же относился снисходительно к играм от беседки. всё таки движок специфический, игра по старше, да и в принципе культ во круг серии... Пока не поиграл в Эндерал... я как тот мемный мужик "а что, так можно было!?"... более не воспринимаю беседкамиры. Я бы ещё полностью отказался от концепции городов-хабов в подобных играх, где город обязательно мирная зона без врагов, следовательно без экшона и довольно продолжительное время. Есть у меня такая "боязнь больших городов" - спасибо беседкаиграм за эту "психологическую травму" - вот бегаешь по лесам и полям, расправляешься с врагами, исследуешь всякое - прям кайф. И в какой-то момент направляют в город, и понимаешь что дальше будет продолжительная духота в виде скучных диалогов фейстуфейс и беготни. и хорошо если сюжетные квесты интересные... Я так и в новиград и в арк шёл с опаской. А зря, буквально ходил раскрыв рот... И квесты интересные. Ещё сокрушался что миру, лору и сюжету эндерала не хватает постановки с хорошей анимацией, кинематографическими катсценами, на другом движке, с большим бюджетом, что бы технически была на уровне того же ведьмака или драгонаге. Когда была битва за арк, прям не хватало эпика...и вспоминал масс эффект - там он был, и сюжеты похожи.
Это на мое мнение шедевр, недавно прошёл, и таких эмоций я давно не получал, а выбор в конце вообще что-то, я наверное час сидел, думал над выбором, очень получилось по философски, и с моралью, и кучи всяких поворотов, персонажи это вообще что-то, прям как живые, просто шедевр
@@2009Nerevarine На неё и прошёл, ну по сути вроде пострадал только Эндерал, другие провинции целы, что позволит этому и не повторится, хотя тут уже очень много можно теорий придумать
@@mkis4537 Ага) Так всё обставлено, что с одной стороны выглядит как максимально возможный хэппи-энд, при том что культ Вечных уже заражает другие континенты и не факт что им удастся помешать, но при этом в некоторых деталях смахивает на посмертный трип ГГ и заставляет думать что маг-предатель не врал насчёт неочищенного зелья. Жаль мы уже не узнаем.
@@2009Nerevarine Ну в любом случае можно придумать свой канон, раз продолжение не будет, у меня канон такой, Калия всех предупредила, и вообщем этим всех спасла, и вечные исчезли, для других может быть другой канон, что к примеру её не восприняли в серьёз, и очищение снова со-временем, произошло
@@mkis4537 Там загвоздка в том, что предупредить и чтобы поверили - недостаточно. Катализатора больше нет, и даже если удастся отстроить "Светоч", то можно будет максимум устроить ещё одно очищение. Вариант с массовым перевоспитанием человечества и переходом на безэмоциональную диету - это уже совсем сайфай. Хотя, если этот таймлайн реален, то ГГ благодаря зелью оказывается в самом оптимальном наборе вероятностей и почему нет?
долго останавливала себя перед установкой эндерала и была очень неправа. прошла и нахожусь под очень жёстким впечатлением. местная вариативность - моё почтение, в той же сюжетке ралаты на выживаемость тараэля вляет буквально каждый диалог с ним. это же охереть!
23:08 Вот от Андрюхи я такого не ожидал. Человек досконально изучает механики, уравнения и вычисления в Скайриме, а в Эндерале не удосужился даже сторонние квесты пройти. Два напарника - это только по главному квесту. Есть ещё как минимум два: Тараэль, по квестовой линейке Ралаты (начинается на Арене в Подгороде), и Эсма по квесту "Наш след в этом мире".
Я прошел эту игру пару лет назад, все еще считаю одной из лучших сюжетных игр, в которые я играл. Ну, а среди игр по свиткам (хоть это и не игра по свиткам) - это моя любимая. Сюжет, музыка, квесты, персонажи - все кайф. Но в конце может начаться депрессия... Я после титров еще несколько дней ходил офигевший.
Ля, Эндерал - одна из лучших игр, что я проходила. Навеяла дух старых рпг типа тормента. Мечтаю, чтобы студия выпустила собственную игру не на базе игр беседки. Это было бы ебейше. От саундтрека ловлю эстетический оргазм, от концовки ощущаю катарсис.
Так это ж сколько работы лишней. Как по мне, так пусть пилят на фундаменте беседки. Мехаинки они всё равно делают годными, рпг-шными. А готовые движок и ассеты просто экономят им 80% ресурсов.
@@dmytrogubskyi4355 с одной стороны, да. С другой - экономия времени и средств не даёт такой простор, как создание игры с нуля. Та же геймплейная составляющая и сюжетная могли бы быть несколько иными. О, ну и да - работы на базе беседки = тупой мод, а не самостоятельный контент в глазах многих. Но я в любом случае рада тому, что у нас есть эндерал.
@@jidkaya_sobaka главный сценарист по крайней мере, сейчас работает официально над ремейком первой Готики. И ещё пишет книги, которые изначально были приквелами к Эндералу от лица Джеспара (первый том "Грёзы умирающего") переводили на русский. Потом из-за какого-то спора об авторских правах на эндерал ему пришлось их немного переписать так чтоб сеттинг и персонажи по другому назывались, но сюжет и обший вайб остались те же
Bring him a nice crisp piеce of meet! Bring him a nice crisp piеce of meet! BRING HIM A NICE CRISP PIECE OF MEET! BRING HIM A NICE CRISP PIECE OF MEET! BRING HIM A NICE CRISP PIECE OF MEET!
Андрюх плохой ты человек, открыл для меня существование этого шедевра. Минус 20 часов жизни, пока что, а там и все 100-200 часов похоже. Мод нереально крутой и с таким количеством всего. Особенно порадовали комплекты брони, правда пока что только на вики) и огорчило понимание того, что надо было качать ремесло, а не риторику и алхимию. Мод не без грехов(у меня переодически вылетает на рабочий стол и пару раз зависало так, что помогал только перезапуск шиндовс) квесты и диалоги прекрасны. Обилие брони какое-то ненормальное. Добра и позитива
Ремесло опционально, не парься. Коафтовые только топовые сеты, но им есть достойные аналоги, которые можно просто найти. Главное, не качать взлом выше 25 любому классу / вообще не качать, если играешь через ветку лучника, потому что это бесполезно, просто замки эксперта/мастера открываешь свитками. Карманные кражи наоборот интересны тем, что дают возможность в сундуках находить тайники, в т.ч. с уникальными поедметами
@@greenserpent7569 сейчас играю по тактике "эбите моё призванное существо, пока я, роняя кал, трясущимися руками пытаюсь попасть по врагам с лука. Благо денеги на ингридиенты и алмихия дают возможность иметь бесконечный запас хп/маны/стамины" а так уж 26 лвл, играть стало проще и не ссышься от волков. Темные времена в прошлом
Верно подмечено В плане сюжета полноценные полностью оригинальные игры нашего времени капитально наяривают у Эндерала Потому что это ШЕДЕЕЕЕЕЕВР Кстати есть опыт у кого-нибудь в попивании Имбы, как получается если смешать несколько напитков вкусно будет?
Вау, играю периодически в скурим с года выпуска, а про Эндорал вообще не слышал (хотя время от времени совершаю набеги на нексус в поиске новых сюжетных модов). Спасибо, Андрукс, как всегда всё по делу, интересно, легко и с юмором. 10/10 сладких рулетов❤
И именно поэтому игра не реиграбельна. Сколько не пытался - второй и третий разы заканчивались в Арке. А в первый раз залпом. Хотя на макс сложности легко играть электроколдуном с фазмализмом или психоэнтропоколдуном фазмалистом. Но когда знаешь сюжет уже не хочется вот этот весь ужас. Игра похожа на Аутер Ворлдс. Хорошая, но повторно в неё не хочется.
так и не осилил в свое время скурвим, но добравшись до этого шедевра потерялся почти на десяток дней, пока не перерыл носом весь остров. баги? вылеты? вы не представляете, насколько мне было пострую на все ошибки, потому что игра(а это полноценная игра, а не мод) вышла просто шикарнейшей)
@@user-Tor209 там надо совершить определенные действия в процессе прохождения, и тогда другая концовка изменится (где ты выключаешь маяк). Но я бы не сказал, что секретная концовка правильная или лучшая, как часто бывает. Все три хороши по-своему.
Ураа! Вышло)) Я ждал. Знал что Андрукс однажды сделает обзор на Enderal 👍🏻👍🏻 Игра великолепная! 11 из 10 Кто не играл я настоятельно рекомендую. Не проходите мимо этого бриллианта.
Никогда раньше об этом проекте не слышал, после просмотра видео пошёл и скачал, и открыл для себя топ контент, затянуло сильно, как будто глобальное длс)
Нерим был невероятен, ну а Эндераль вообще шедевр. Сюжет, озвучка, музыка, стиль, внимание к деталям, система скилов -🔥 Но одна поправочка: SireAI не прекратили своё существование, а лишь прекратили заниматься модами. Они затеяли свой собственный проект, игру Dreadful River, которая на данный момент уже в раннем доступе.
Почитай, пожалуйста, глубже. Есть интервью с одним из разрабов, который сказал, что люди, который разрабатывали Эндерар разошлись своими путями. Он прямо сказал: проект Эндерал - все.
Меня. У меня даже выбора не было кого поддержать. Отец просто прав, у Тараэля нет ни одного ни разбитого аргумента. Просто попущен. Как тут не помочь Отцу?
Прошла Эндерал полностью три раза по сотне часов каждый раз. Ни о чем не жалею, хочу стереть себе память, чтоб пройти еще столько же❤ это такая гамма эмоций, переживаний, что не передать словами❤
Ну так вот, поиграл я значицца в этот ваш Эндерал..... Спасибо) Пока закончил ветку с Тараэлем, Ралатой и Отцом... Да бл*, это можно было и главной веткой оставить) настолько крутой квест. Я даже не представляю, что будет дальше и что будет в главной ветке..Короче нет слов, одни эмоцыы. Спасибо ,Андрюха, за наводку, всем советую.
Прекрасный! Вдохновляющий! Будоражущий! Удивительный! Волнующий! Интересный! Качественный! Эти 7 слов описывают твой ролик! Спасибо за твои старания! Я тебе за них уже лайк влепил!
Мне в игре очень зашла сама атмосфера. Идешь по всем этим заброшенным фермам, фортам, вызженым деревням и понимаешь что в мире реально происходит конец света. Дикие животные нападают не потому что они дикие животные, а потому что они жертвы красного безумия. Бандиты повсюду не потому что это фентези и так должно быть, а потому что большинство поселений на острове уничтожено, и тут ты либо мародеришь и убиваешь за кусок хлеба, либо ты ложишься и помираешь.
Сегодня наконец прошел сборку. До этого видел, как создатель сборки Requiem for a balance проходил её. И вот, ты заставил меня вспомнить про неё. Это действительно шедевр, спасибо!
Enderal хорош в плане сюжета, квестов, персонажей, но убог в плане РПГ... система перков крайне тупо сгруппирована, РПГ подразумевает возможность отыгрыша любым персонажем, каким хочет игрок. Но в Enderal почему-то просто не взяли скайримовский подход, который очень удачен по своему подходу(но тоже убог по реализации), к примеру - я хочу играть за скрытного мага без использования Алхимии но в легкой броне, как это сделать в Скайриме - просто не качай ветку Алхимии, как это сделать в Enderal? Вкидывай лишние очки прокачки в зельеварение, иначе ты не сможешь прокачать дальше легкую броню... Другой пример, Зачарования, чтобы получить хороший баф по работе с зачарованными вещами нужно качать Физмалиста, причем ты вынужден будешь вкинуть туда минимум 3 лишних очка, хотя ты не хочешь играть с призраками, но вкачать ты их обязан! В итоге получаем хорошую игру и посредственное РПГ... Почему-то Беседка, с кучей багов и недостатков все таки хорошо понимают в чем соль гемплея РПГ игр, да они часто забивают болт на вариативность диалогов, характеры персонажей, сюжет... но боевая система, крафт, билды персонажей - всегда на высоком уровне а система моддинга позволяет энтузиастам ухудшить или улучшить изначальную игру.
Полностью с вами согласен!!! А ещё фишка прокачки беседки в том, что она тебя не ограничивает по "классическим" клише , т.е. если ты маг - то носишь робу, если воин - то тяжёлый доспех. Тут принцип - что скачал , то и получил и без глупых штрафов.
Андрюха, большое спасибо за данный видевоматериал. Блягодаря тебе буквально несколько дней назад я таки поставила эту видево игру, и таки начала играть в Эндерал. И знаешь что? Это ахуитительно. Многие моменты тут в разы продуманней чем в Скайриме. В первую очередь меня порадовала новая система классов и прокачки, но больше всего мне понрависись мелкие штуки для, так сказать, атмосферы. Ну, по типу возможноси играть на деньги в тавернах, брать заказы с досок объявлений, призывать свою коннину флейтой, и конечно же курить сон-траву... Нет, серьезно, этого мне больше всего в Скуриме и нехватало. Вот бывает находишь такой просто обосраться какое крассивое место, хочешь присесть, отдохнуть, просто полюбоваться пейзажем, а нет, наш дуракин чисто из принципов сидит исключительно на стульях. Лично я требую продолжения данной эпопеи.
Обожаю Андракса, лучший мемны обозреватель рпг, так грамотно вставить рекламную интеграцию - это надо уметь, плюс отсылка в конце к мультипрограмму - это вышак) И! ничуть ни разу не потеряна суть повествования о игре, обожаю!
Ждём расчёты и формулы по тому, как работают системы ENDERAL😏
Оооо, вот ето деду нада!
+ надо лучшие билды для эндерала
Я ждал этого 2 года)
:))
Ты что? Хочешь опять задушиться?)
2 недели, 120 часов, это лучшее во что я играл за последние 10 лет, спасибо тебе!!!
Я тоже прошёл сегодня (через месяц) и потратил 100 часов, казалось бы игра на базе игры из 2011-го, а какие эмоции она может подарить
Ы
Попробуй хроники миртаны: архолос
в свое время Эндерал стал для меня большим открытием, мир которого я изучала часами и по крупицам. Перепроходила больше 5 раз, потом играла в длс и молилась на новые квесты (так сильно мне нравилось). Даже мир Скайрима для меня остался более закрытым и серым, чем мир Эндерала. Я до сих пор люблю побегать, повыполнять задания и просто вспомнить - какого это быть избранным, спасать людей от очищения и быть при этом их чумой, помогать друзьям справиться с их демонами и тихо плакать от воспоминаний о милом мальчике, который не нашел в этом мире любви. Образы, которые нарисовал мир Эндерала для меня в далеком 2018, остаются и по сей день, хотя я уже давно переосмыслила много моментов и разговоров с главными героями игры. Воистину шедевр и одно из лучших произведений, в которые я играла. Игра разговаривает с тобой на уровне литературного произведения, оставляя за собой много вопросов и почти не давая ответов, пока в самом конце не откроет все карты и ты не станешь перед главным выбором безоружным
😊
Могу помочь еще больше расширить горизонт... например, назвав первоисточник того откуда SureAi тырили лор и сюжет. А именно с мода Пророк на Nwn 1. Хоть графически игра старая но сюжетец там был мощнее Неримов с Эндералами вместе взятых
@@Фывапролдж-ц6й неважно насколько крутой сюжет, если от графики вытекают глаза, лучше уж тогда книгу почитать. Не знаю почему, но условный fallout 2 или bg 2 играются приятнее, чем nwn 1
@@Фывапролдж-ц6й, а ещё все эти циклы, "избранные" (в частности лже-избранные), неизбежное уничтожение цивилизаций и некоторые сцены целиком из Mass Effect взяты
Это просто васянский мод без чувства понимания того, что они делают 😂
Скачала Эндерал сразу, после просмотра этого видео. В итоге- 300 часов игры, море эмоций... финал близко, локации все зачищены, а жутко не хочется чтобы это приключение заканчивалось.. И что бы там ни случилось, в конце, эта игра точно останется памяти надолго. Раньше всегда обходила "мод" Эндерал стороной. Спасибо, что открыли некоторым невнимательным личностям таку жемчужину!) (Чтож, за такое даже можно простить уважаемому автору отсутствие билда рыбака дуалиста,)
А если нет оригинального скайрима в стиме, эндерал будет работать?
@@ВикторЗаблоцкий-г3п Простите, у меня стим и АЕ. Поэтому ответа дать толкового не могу. Но где-то на форумах видела информацию, что эндерал ставят и на пиратку, главное правильную версию скачать, для LЕ и SЕ(или AE) они разные
@@ВикторЗаблоцкий-г3п нет
И как тебе финал?
@@banchik01 Финал.. Лучше чем БГ3, на мой взгляд =) Но это вкусовщина возможно. Каким-то образом прониклась к персонажам этого мира, поэтому конец игры для меня печален, но, что странно, не плох. Оставляет приятно-грустное послевкусие, будто прочитал хорошую книгу и жалеешь, что она закончилась и остается только фантазировать, а что же будет дальше с полюбившимися героями. Хочется забыть все и пройти игру снова, но пока это приключение не стирается из памяти. (Пришлось вернуться в Скайрим ;) Даже сейчас, спустя время, невозможно описать несколькими предложениями, то что сделала со мной эта игра)
То чувство, когда до последнего оттягивал начало просмотра, потому что было приятно осознавать, что в закромах лежит такая годнота)
Есть видео по механике игры🎉😅
Я оттягивал, пока не закончил прохождение. А то вдруг спойлеров наелся бы)
@@ОпасныйЯкубович, я тоже хочу пройти, но времени пока нет, поэтому решил не тянуть так долго))
Агагагага
Господи! Как же я рад, что Андрюха добрался до этой прекрасной игры. В свое время, порядком устав от свитка№5, абсолютно случайно обнаружил Эндерал и решил таки попробовать его на вкус. Так вот, вкуснее вкуса я ещё не встречал! Настолько сильную привязанность и заинтересованность в сюжете, персонажах, их историях и речах я не замечал за собой почти ни в одной игре и её вселенной(низкий поклон третьей части похождений Гриши из Ростова, но порой вселенная Эндерала обходила и возьмака по части выведения меня на эмоции, чему я был невероятно удивлен). Всей душой болею за этот проект, и надеюсь когда-нибудь увидеть его продолжение. Всем, кто ещё не играл в сей шедевр, крайне рекомендую исправить сие недоразумение в кратчайшие сроки. Всех благ.
p.s. клянусь выходом шестых свитков: за каждый новый видеоматериал по эндералу создавать ещё один акк на бусти и подписываться
Мне наоборот она не зашла почему то , вернулся в Скайрим и больше не заходил в неё , чего то в ней не хватало мне , не цепанула )
Как же офигенно, что на эту игру обращают внимание. Помню, года 2 назад случайно увидел ее на стриме какого-то чувака со 100 зрителями, и чисто по приколу скачал, от нечего делать.
В итоге порядка 100 часов на первое прохождение на пиратке, горькие слезы и депрессняк после прохождения и покупка скайрима чисто для Эндерала. Просто балдеж
Жиз
Купила скайрим только для официалки эндерала в стиме
@@pennymay2393 Я после скайрима еще и саундтрек купил, чтобы разрабов поддержать, но только сейчас узнал, что их контора уже развалилась
@@PE1MESHEK главный сценарист к слову сейчас над сюжетом ремейка Готики работает
@@PE1MESHEK не развалилась. Они занялись собственным проектом, разработкой игры Dreadful River, она уже в раннем доступе.
После того квеста с пацаном на пляже, депресняк был жесткий, хотелось чтобы он выжил
Столько стараний, сил, и они выпустили всё это бесплатно, это прям поразило
Так они и не могут деньги брать иначе Беспезда их выебет во все, что можно.
Так беседка запрещает на своём движке платный контент делать, потому и бесплатно выпустили. И это наоборот, скорее, плохо, потому что чуваки ничего не заработали, хотя оригинального контента сделали немало. Но может хотя бы с донатов каких-нибудь насобирали денег.
@@JohnDoe-er4hiплатные моды есть, беседки запрет тут каджиту под хвост
Как и в готике аддоны делают и живут только на донатики
@@JohnDoe-er4hi После прохождения этого шедевра тоже расстроился, что ребята бесплатно контент выдают. Поэтому купил саундпак у них в стиме и ещё на сайте задонил. Это одна из лучших игр по лору, которые я проходил
24:35
- Начальник чупакабр Вадим
- Я не Вадим, я Алексей
- Ой, Алексей-Алексей, Лёха, извини
🤣
Эндерал невероятно офигенен! Для меня это одна из лучших игр всех времён. У неё есть только один минус - мало :D Её бы длиннее раз в 5-50.
З.Ы. А многотомник "Мясник из Арка" - вообще отдельная тема, каждый раз во все глазищи искал очередной том, читается на одном дыхании.
Господи, наконец-то! Спасибо тебе огромное! Надеюсь, благодаря твоему видео больше людей узнает и попробует этот шедевр.
В каком месте это шедевр? этот шедевр выглядит как немецкое порно, т.е не для всех, мод кстати тоже вроде немецкий)
@@ValeriusBraga Все игры не для всех, так как у всех свои вкусы, и мнение, для кого-то это шедевр, для кого-то нет, и тд
Когда я проходил Enderal, меня не покидало стойкое ощущение, что я копаюсь в офигенных и уже забытых механиках ровно так же, как делал это в серии игр Gothic. И знаете, этот детский восторг от постигания прокачки и последующего разваливания доселе грозных кабин ничем не передать.
ТОгда Архолос тебе к ознакомлению) Какой же ламповый мод на готан, я кричал
@@ChoobakaSpaceBear Жалко только магов не особо докрутили(
@@user-tb2ik1tc2o 1. Это моя хотелка, что ты мне сделаешь?))
2. В моде нигде напрямую не указывается, что Марвин = Шрам, это на данный момент чисто фанатская теория
3. Даже если это так, объективно, этим можно было бы пренебречь в угоду геймплея
4. ГГ образца готики 2 изначально никакой магией не владеет, но становится магом, т.к лор вселенной это допускает, точно так же, как допускает и потерю магических сил (весь сюжет Г3). Что мешало в таком случае придумать подобный или аналогичный сюжетный твист и добавить ветку вступления в монастырь и т.д?
@@user-tb2ik1tc2o Отнюдь, я лишь указал на несостоятельность твоего аргумента. Или, выражаясь метафорой в твоем стиле, ты стал жрать говно из своей тарелки, а я тебе на это указал.
Эндерал это прекрасно. Полноценное самостоятельное произведение, в которое не жаль потратить ни один десяток часов. Очень хотелось бы увидеть продолжение этой темы.
Это очень унылое самостоятельное произведение. В скайриме я ни секунды не попадал в тупик, не зная что делать, зачем я в этой локации и куда идти дальше. В этом поделии я час пялился в экран пока скрипты вели меня по "сюжету". Лучше бы на ютубе в это сыграл, там хотя бы перемотать можно или на полуторную скорость поставить.
@whatsup-sp3nx иди говна поешь, малыш. Enderal шедевр
@@vadima.5444 топографический кретинизм покрыло быстрое перемещение да маркеры "за ручку", получаецццца🤡
@whatsup-sp3nx не будет, они закрыли компанию и разбежались - эндерал был последним
@@maybe4900 Где то видел, что чел сказал, что это не так, и что у них сейчас есть проект на стадии открытой беты, или что то там типа того. Он название написал, но я забыл. Я загуглил и да, они есть в стим и ведут бету. Не закрылась SureAI. Возможно, то, что многие принимают за это, на самом деле разбежка отдельных членов. Ну, словом, если следующая часть будет, то уже возможно с другим сценарюгой и всё в таком духе ()
"Геймеры - эльфы не традиционной ориентациии" ... Ёпт, это гениально.
Эндерал зацепил весьма сильно. Сюжетные твисты хоть предсказуемы и банальны, но подача на высочайшем уровне.
Очень много деталей, любая избушка имеет свою историю, облик оборотня меняется в зависимости от выбранного специального класса.
Каждая локация - отдельный атмосферный и красивый биом. Ещё бы не пытались тебе постоянно в них лицо оторвать...:)
Очень понравилась магия. Вроде всё тоже самое, но разнообразно и интересно играется.
Музыка - шедевр. У Джереми Соула явно появился достойный конкурент - Марвин Копп.
Диалоги сделаны отлично, как и английская озвучка. Чувствуется характер персонажей. Даже у проходных, типа алхимиков в начале.
Кузнечное дело позволяет создавать предметы, которые иным способом не получить.
Как цельная история и приключение - наверное, одно из лучших произведений, с каким я знаком.
Есть крутые модификации, правящие баланс и расширяющие лор.
Но у игры есть и ворох недостатков:
1) Баланс, а точнее его отсутствие. При наличии хитрожопости и упорства, вычистить Талгар(это где 40+ лвл) на 15 левеле - вполне реально.
2) Маленький мир. Не знаю, с чего ты взял, что он размером со Скайрим. Даже близко нет. Разнообразный, да. Но размер там только за счёт гор, разделяющих каждую локацию, на которые даже скайримские лошади не в состоянии забраться. И в тоже время: ОЧЕНЬ большая плотность событий/мест/врагов н единицу площади, что тоже не играет на ощущение масштаба. По легенде, Эндерал - это прям континент, а ощущается он скорее как Солстхейм из Скайрима. Каждые 5 метров то враг, то пещера. Общее ощущение перегруженности.
3) Баги и глюки, но это скорее к движку вопросы. Залоченные квесты, это прям пипец, как обидно, они крутые. Кстати, по неведомой причине SE эдишн работает гораздо медленее и выглядит хуже(хотя это может только у меня так)
Итог: Всем рекомендую. На все недостатки и недоработки - подходим к зеркалу и вслух произносим стоимость игры:)
СПОЙЛЕР
То бишь твист - где ты узнал, что ты и арантеаль мертвы по факту, является банальным и предсказуемым?) Ок...
@@Levanda6 ну, до этого я уже выполнил сюжетки ралаты и цыганки, так что в принципе, да, подозрения, что гг нечто иное, уже были...
про баланс я только насчёт мага сильно ухуел. Когда хорошо наиграл, а потом понял, что я без мастерских спеллов(которые искать надо в квестах)вообще ниче не могу. Особенно тому же дракону или кто там был, в пустыне. Просто меня шатал как ничтожество. Зато потом я нашел мастерский спелл и все враги стали ничтожествами сами. А если нет, то ты как маг никчемен с 75 до 100 пунктов элементализма. Очень печально было.
Ну и у других веток, по крайней мере призыв. Всё или очень слабо или резко слишком мощно. А еще обычное пламя лучший скилл по моим тестам против большинства врагов, пока не нашёл огненный или грозовой мастерский. А еще на книжках очень задушнился, особенно когда надо было добить левел для сильнейших скиллов. Но квесты потрясные, мне куда больше чем в оригинальной игре понравились. Музыка замечательная, персонажи интересные в плане диалогов, да и сам мир тоже. Сюжет интересный, на удивление, хотя во многом очень простой. Побочные квесты это вообще ух и ах, я прям искал все квесты какие есть, чтобы не упустить кусочек этого наслаждения
баги тоже, у меня так вся игра пролетела когда в этом ордене магов просто блять текстурки пропали у половины зданий, потому что я игру свернул. и переход и откат на ранние сейвы не решили проблему. Ну и мало места, да. Всё очень плотно и сильно устаёшь уже. а еще многие локации сильно замудренные или насыщенные, как на мой взгляд. Очень устаёшь. Ну и беготня без нормальной карты(особенно квесты воров в арке, под городом)
Так что в целом согласен, надеюсь дополнил.
А можно поподробнее про квесты воров и цыганки?
@@Диана_Монкар цыганка - это аэтерна в таверне на севере, даёт цепочку квестов с женщиной с вуалью, ралатовские квесты - это надо бои на арене в подгороде пройти. Боев не много, но весьма хлопотные поначалу. Магу и лучнику там грустненько на этой арене.
Благодарю, что показал такую ИГРУ...создателям этого шедевра низкий поклон❤ Мне 42 года, геймер со стажем; эмоции, которые получил от прохождения мало с чем сравнимы, после концовки долго вспоминал от какой ещё ранее пройденной игры были сравнимы с Эндералом...и не вспомнил (стаж от первой халвы))) Просто офигенный сюжет, твисты, философия. Как же хочется забыть игру и пройти заново ❤ Ещё раз Спасибо!
Если хотите испытать подобные ощущения снова, вкупе с кипением мозга от философских размышлений - представляю вашему вниманию модуль Prophet (название ни на что не намекает, да?) - на первый Neverwinter от автора Baldecaran. Именно его шедевральным детищем вдохновлялся сценарист Эндерала. Соответственно настоятельно рекомендую вам ознакомиться с ним.
"Мы сами куем меч, которым нас убьют" - основная мысль сюжета Эндерала, очень жизненная.
Актуальненько
После твоего первого стрима по Эндералу захотел сам пройти и ни разу не пожалел, спасибо Андрюкс
Можно вопросек по установке на пираточку?
👉👈
@@ДимаШадурский-с2т я качал уже готовую сборку Эндерала на торрентах
@@ДимаШадурский-с2т качай гог версию. Там тупо установил и играй, как это и происходит с подавляющем большинством игр.
@@ДимаШадурский-с2тасуждаем. Но я качал на торрент игрухе. Там тоже сразу качаешь и играешь
Сейчас польется мед нам в ушки- вышло видео Andrux-шки
, хех, пару букв после "ш" (лю) забыл. А так, всё верно 🫡
Гуща)
Лучше "ролик", стройнее звучать будет. "Ща польётся мёд нам в ушки - вышел ролик от Андрюшки"
Жаль что нельзя залайкать 100500 раз подряд😂
Ставим лайки, господа, не расстраиваем Андрюху, ведь нам нужен подробный разбор
Поставила на скачку в момент выхода видео. Сейчас нахожусь прямо перед финальным квестом, доделываю все остальные. Я не помню, когда мне в последний раз было прямо таки безумно интересно, что произойдет дальше в истории. Из-за того, что это не вылизанная ааа, игра разговаривает с тобой не как с умственно отсталым и нежным, как младенец, а как с равным. Персонажи ведут себя живо, они все с проблемами и им всем плевать на тебя, и даже то, что ты избранный интересует очень мало кого. У всех персонажей загоны, они совсем не благородные и идеальные образы. И мне прям в кайф, что когда разговариваешь с ними, они просят присесть, ходят туда сюда, это супер погружает в диалог и хочется смотреть только от первого лица, как в киберпанке.
Основной сюжет очень сильный, в паре моментов я буквально цепенела от ах/уй и зависала на пару сек. Побочные квесты есть веселые и душевные, вроде алхимика в Дюнном, а некоторые, как Ралата, заставляют меня задуматься, что же я за человек и искренне поплакать.
В общем, давно слежу за каналом, и хочется сказать огромное спасибо андрюксу за этот небольшой, но очень яркий период моей жизни)
Осталось пройти финал и узнать, что же там в итоге, хоть и ужасно грустно, что все это закончится.
Очень хорошо, когда такие игры в конце концов доходят до людей, которым в данный момент именно эта игра и была нужна
Тоже после просмотра пошёл скачивать и сегодня прошёл (через месяц). Единственное что не сделал, так это не нашел секретную концовку, там надо не отдавать Мечтоцвет Юслану, но ладно, лень переигрывать. В общем хорошее самостоятельное произведение с сильным сюжетом который заставляет тебя задуматься, в конце в храме тысячи разливов прям очень сильный момент когда мы узнаем всю правду про Арантеяля и понимаем что им движет (гордыня, желание быть героем, нежелание признавать другую точку зрения и т.д.), а потом сравнивать это с реальной жизнью. Где вывод в том что такие люди приводят мир к катастрофам, которые повторяются раз за разом
@@ВладиславГригорьев-г4т да, тоже хотелось бы эту концовку получить, по ходу прохождения приходилось не выходить из вики, потому что в некоторых квестах встревала намертво, вроде Ралаты, где осматриваешь детский дом в поисках тайников. про тайную концовку вообще узнала только потому, что перед финальным квестом очень хотелось пройти квест Секреты с ключом Йеро, а оказалось, что к тому моменту я уже упустила шанс, тк по чистой случайности упустила квест с тем темнокожим некромантом-предателем.
А еще почему-то заромансилась Калия, вместо Джеспара. Но тк играла я за мужчину, то концовка, где они у меня остаются единственные в городе звездников имеет больше смысла, будет потомство :)
В общем, обязательно переиграю через годик и получу другую концовку и с помощью вики найду все пропущенные квесты, которых оказалось немало.
Даёшь ещё видосы по ендоралу!!!!
Спасибо Тебе огромное за труд!!!
Великолепный и самобытный стиль озвучки!
Как же я рад, что это видео вышло!
Наконец у папы СкайРимского руки до Enderal'а добрались. %)
Очень надеюсь что этот ролик как-то поспособствует популяризации этого проекта в нашем сегменте! ^___^
да. Не знал, что в стиме его можно скачать. Сижу качаю)
какой же это шедевр, не могу поверить что наиграв больше тысячи часов в Скайрим, только сейчас о нём узнал😯
@@mr.schadenfreude8552 Дак Андрюха его тоже советовал, даже ссылку оставил. ^___^
@@xkrennost мой косяк, поспешил с комментом
@@mr.schadenfreude8552 Да все классно ж, наоборот, больше актива на канале дал. ^___^
Наоборот красава!
Wow, I just finished watching this video and I am blown away! The graphics and gameplay in Enderal are just stunning, and it's amazing how seamlessly it integrates with Skyrim. I love the focus on storytelling and character development in this game. It truly feels like an epic adventure. Thank you for sharing this incredible experience with us!
Wow, man, you are a native English speaker, whom just watched a video for Russian audience only and still got it, am I right? Do u use generated subtitles for this purpose?
@@Mish_Age he is a Russian who simply forgor to switch the language
@@ueberchild I’m not sure this is how it works😆
Приятно видеть, что по Эндералу выпускают новые видео))) Спасибо!
это уже не смешно. я этот видос по 2 раза в день смотрю и иногда-когда засыпаю. сколько можно...
я тоже xD
Я тоже) как раз для засыпания и включаю
"Геймеры - эльфы не традиционной ориентации" Глубоко! Моё почтение, Два чая Андрюхе!
Масс эффект +Скайрим+Драгонаж=годнота
Даа, искал того кто тоже прочувствовал Dragon Age )
Игра просто офигенная, прошёл её несколько лет назад, аж захотелось вернуться. Ролик по крафту и лору буду ждать)
Начальник Чупакабр по имени Вадим, неожиданно 24:33 🤣🤣🤣
Прохожу enderal каждый год. Это потрясающая история, дарк фентези на уровне, после концовки нервно курила на балконе в 5 утра. Супер саундтрек, до сих пор пару треков в плейлесте.. Обожаю. Есть книга про Джеспара грёзы умирающего, зацените если лор интересен. Джеспар ван лав
А у меня Джеспар помер:D но вообще, выбор в конце разочаровал:(
А он меня раздражает
Почему? Главного героя в любом случае не существует. Мы просто отражение того, кто когда то жил, отражение, которому дали то, чего ему не доставало в жизни. Нашему героя не доставало приключений и значимости. Он получил это, и сам того не зная приближал победу местных демонов. Это чудо, а точнее вмешательство изначальной богини, что главный герой вообще смог что-то изменить. Мы все лишь марионетка в этой игре. Решение принять намного проще, если понять, что главный герой уже давным давно мертв.@@Евгений-э1ц3щ
ДА, у меня тоже Джеспар умер, но я сейчас сяду за комп и буду проходить за тян на концовку с Джеспаром
@@LoreMaster412 да уж. Джеспар просто лучше во всем чем этот клочек неуверенности.
"Поначалу кажется невероятно душной схемой...", - а потом понимаешь, что так оно и есть😏
Просто бомба! Требуем лор и билды Эндерала!
А там Лора много ?
@@KingHenseltесли копаться в записках, книгах, намеках, сопоставлять их - то дофига
Андрукс как Оруэлл. С каждым разом пересматривая его ролики, я понимаю всё больше и больше. Пересмотрел уже 12 раз и ничуть не жалею!
Моё Почтение 🎩
Лол, какое омерзительное сравнение со стукачом писавшим целые списки доносов, чето в голос чел, так оскорбить Андрюху это ещё постараться надо.
Мля чувак я только 6 раз пересматриваю, мне кажется это нужно лечить
12 раз посмотреть за 15 минут, норм скорость.
@@ЕгорДудукин-л2к перепутал Оруэла с Солженицыным?
Немногие игры оставили в моей памяти такой же след, как Эндерал.
Связано это с его сюжетом и режиссурой или с моментом жизни, в котором я о нем узнал, не важно.
Прекрасная история с отличной задумкой, приятные и запоминающиеся персонажи, хорошая боевая система(наконец-то можно улучшать заклинания играя за мага), побочные задания, которые хочется искать и проходить(обычно душусь это делать). То же самое с локациями, их безумно интересно исследовать, просто шедевр.
С удовольствием забыл бы его чтобы пройти снова.
Видос шедевр как всегда. Теперь, ждём более подробные разборы классов, их плюсы\минусы, формулы\расчёты.
Альтмер, Данмер, Босмер, Фалмер, Двемер, Орсимер, Манмер, Каймер, Маомер, Йокумер, Геймер это же гениально, как я об этом не додумался?
ТЫ СДЕЛАЛ МОЙ ДЕНЬ
@@plyohakrostar7542ахах хорош
@@plyohakrostar7542 Ты бот что ли ?
@@артемвасилий-р3ъ Что? Какой такой бот?
а если установить игру торрентом, то может быть еще и Майнер
Оо, Эндерал. У меня от музыки там в начале ппц мурашки. И вообще в этой игре какая-то непередаваемая атмосфера.
Самое главное, пожалуй то, что у ENDERAL потрясающе сильный сюжет. Сюжет, который время от времени даже в реальности заставляет задумываться: "а что если и в нашем мире..."
Разработчики ну очень вдохновлялись у биоваров тут тебе и циклы и опасность магии для окружающих ещё и истязание добавили .Звучит круто даже не знаю как я этот шедевр пропустил. Спасибо !
кстати да, много схожего между enderal и играми биоварей
но от этого данная вселенная не становится хуже, прям скачать и поиграть захотелось))
С языка снял
Ну что же... Погнали... Спасибо за инфу о данной игре. Капец. Я думал у меня игровая импотенция, ааа нет. Поиграл 3 часа, на адепте, меня съели волки и собаки нахуй... Но потом я взял себя в руки!, Вытер пот со лба и штанов. Игра оказалась божественна! Моя семья голодает, но они не понимают как трудно добывать бабки в Эндерале!!
Ты дошел до него! Аааа, я бы не подумал, что кто-то ещё будет что-то снимать по Эндералу. Это просто великолепная игра!
Скоро выйдет Старфилд и моддеры вновь соберутся по всему интернету, чтобы починить и допилить очередное великое творение Тодда Говарда.
Будем честны: если бы не старина Тодд - то и всех этих модов бы не было.
@@russianurukhai будем честны: хоть 500 модов поставь, скайрим интересным от этого не становится
@@kabarginта нет, становится. Глобально конечно не меняет игру, но всё равно лучше
@@kabargin будем честны: скайрим(как и четвёртый фолыч) не игра, а площадка для модов с элементами геймплея.
Игра получилось слишком фиговой,даже моды не спасут))
Пожалуй именно такого толчка для того, чтобы наконец начать играть, мне и не хватало. Видос огонь, давай продолжение про механики!✊
Андруха, спасибо за обзор великой игры и за несение великого мода в массы!
Но лично я бы иначе совершенно сделал и на другое акцент поставил, надеюсь это будет в видосе про лор.
Главное достоинство Эндерала это сюжет, в том числе глубинный и сайд квесты. Неиронично, если вы прошли мимо, это очень зря. Лично я без рофла считаю Эндерал одним из лучших произведений искусства, которые я испытывал в жизни вообще (по сюжету, но и по другим показателям).
Не удаваясь в спойлеры, можно сказать, что Эндерал - это просто шедевр СПГС. Большую часть сюжета ты ожидаешь чего-то, потом происходит то, чего ты вот вообще не ожидал, а в конце вообще вау. Народ до сих пор на форумах срётся про гипотезы трактовки сюжета, околосюжета, концовок и того, про чё это всё.
И каждый раз ты читаешь и думаешь вот на этот раз-то точно всё понял и сконструировал полную картину, а потом тебя опровергают и понимаешь, что нифига.
Лично я вроде как понял сюжет и могу рассказать, чё вообще имеется в виду, но мне до сих пор не даёт покоя один из загрузочных экранов. Там написано, мол, чтобы понять происходящее нужно изучать игровой мир и копать очень глубоко. Мне так представляется, что если не просто пройти сюжет и все сайд квесты, а ещё докопаться в игре до каждой пещеры, прочитать каждую книгу и все кусочки инфы про феномены типа красного безумия, и всё это осмыслить, то можно осознать ещё больше, понять, что раньше ты многого не понимал, и заодно постичь Нирвану или типа того.
Словом, примерно так бы я презентовал игру, чтобы затравить людей поиграть.
Тут некоторые нитакиекаквсе васяны грят, что игра гавно, поэтому зря ты стока букав вылил)
Хотелось бы большего упоминания о левелдизайне. Логичности мира на фоне которого скайрим - это набор аванпостов из 4домов 4магазинов а-ля хаб для игрока, при этом скарим целая страна. В эндерал примерно тот же размер карты, но при этом масштаб мира локальный(не страна как скайрим, а район или область). Это не отдельные деревушки как упомянул автор, это близлежащие дома которые принадлежат городу, просто находятся вне стен. Поля и фермы - то за счёт чего город питается. Кладбище которое находиться в отдолении(для скайрима подобное считалось бы отдельным от города местом) здесь же пренадлежит префектуре города... У которого есть магазины, банк, купальни, бордель, гильдии, казармы, порт и прочее, и всё это поделено на несколько уровней, в том числе социальных. Не смотря на фентезийность вериться в живость этого края - вот за счёт ферм у людей есть пища, вот тут люди отдыхают, здесь они развлекаются, вот гарнизон для содержания стражи, вот морской порт - торговля, тут они хоронят людей,а в дали от городской суеты стоит особняк итд итп... Это вам не вайтран где 4 магазина, которые по всей видимости торгуют с 4мя каджитами снаружи и с другой половиной "города" из оставшихся 4х домов...
Одна только надземная часть поделена на 7 кварталов, каждый из которых по размеру чуть уступает Вайтрану, а ещё есть Подгород... Куча ферм, выстроившихся в ряд вдоль берега озера и вдоль дороги, идущей на север.
Наверное, Арк самый крупный и один из самых проработанных город в рпг, что я встречал
@@greenserpent7569 истина! Да там ещё много чего можно упомянуть, и жаль что автор данного ролика этого не сделал... Ведьмак 3 ещё показал подобную проработанность мира. Но я всё же относился снисходительно к играм от беседки. всё таки движок специфический, игра по старше, да и в принципе культ во круг серии... Пока не поиграл в Эндерал... я как тот мемный мужик "а что, так можно было!?"... более не воспринимаю беседкамиры. Я бы ещё полностью отказался от концепции городов-хабов в подобных играх, где город обязательно мирная зона без врагов, следовательно без экшона и довольно продолжительное время. Есть у меня такая "боязнь больших городов" - спасибо беседкаиграм за эту "психологическую травму" - вот бегаешь по лесам и полям, расправляешься с врагами, исследуешь всякое - прям кайф. И в какой-то момент направляют в город, и понимаешь что дальше будет продолжительная духота в виде скучных диалогов фейстуфейс и беготни. и хорошо если сюжетные квесты интересные... Я так и в новиград и в арк шёл с опаской. А зря, буквально ходил раскрыв рот... И квесты интересные. Ещё сокрушался что миру, лору и сюжету эндерала не хватает постановки с хорошей анимацией, кинематографическими катсценами, на другом движке, с большим бюджетом, что бы технически была на уровне того же ведьмака или драгонаге. Когда была битва за арк, прям не хватало эпика...и вспоминал масс эффект - там он был, и сюжеты похожи.
Перепроходил её раз 7, шедевр, очень рад что ты его заметил надеюсь видео по Эндералу ещё выйдет
С удовольствием посмотрю разбор перков и механики. Ну и сюжет тоже можно запилить. Спасибо, заинтересовал проект, не знал о нем
Это на мое мнение шедевр, недавно прошёл, и таких эмоций я давно не получал, а выбор в конце вообще что-то, я наверное час сидел, думал над выбором, очень получилось по философски, и с моралью, и кучи всяких поворотов, персонажи это вообще что-то, прям как живые, просто шедевр
Концовка "Катарсис" вообще вскрывает.
@@2009Nerevarine На неё и прошёл, ну по сути вроде пострадал только Эндерал, другие провинции целы, что позволит этому и не повторится, хотя тут уже очень много можно теорий придумать
@@mkis4537 Ага) Так всё обставлено, что с одной стороны выглядит как максимально возможный хэппи-энд, при том что культ Вечных уже заражает другие континенты и не факт что им удастся помешать, но при этом в некоторых деталях смахивает на посмертный трип ГГ и заставляет думать что маг-предатель не врал насчёт неочищенного зелья. Жаль мы уже не узнаем.
@@2009Nerevarine Ну в любом случае можно придумать свой канон, раз продолжение не будет, у меня канон такой, Калия всех предупредила, и вообщем этим всех спасла, и вечные исчезли, для других может быть другой канон, что к примеру её не восприняли в серьёз, и очищение снова со-временем, произошло
@@mkis4537 Там загвоздка в том, что предупредить и чтобы поверили - недостаточно. Катализатора больше нет, и даже если удастся отстроить "Светоч", то можно будет максимум устроить ещё одно очищение. Вариант с массовым перевоспитанием человечества и переходом на безэмоциональную диету - это уже совсем сайфай.
Хотя, если этот таймлайн реален, то ГГ благодаря зелью оказывается в самом оптимальном наборе вероятностей и почему нет?
долго останавливала себя перед установкой эндерала и была очень неправа. прошла и нахожусь под очень жёстким впечатлением. местная вариативность - моё почтение, в той же сюжетке ралаты на выживаемость тараэля вляет буквально каждый диалог с ним. это же охереть!
23:08
Вот от Андрюхи я такого не ожидал. Человек досконально изучает механики, уравнения и вычисления в Скайриме, а в Эндерале не удосужился даже сторонние квесты пройти.
Два напарника - это только по главному квесту. Есть ещё как минимум два: Тараэль, по квестовой линейке Ралаты (начинается на Арене в Подгороде), и Эсма по квесту "Наш след в этом мире".
Три: в прохождении гильдии торговцев есть ещё Дижаам
@@Levanda6не начинал ещё проходить, оттого и не знаю. Поэтому я и написал, что есть ещё КАК МИНИМУМ два.
Нужно больше роликов про Enderal!
Продвигать годноту в массы, так сказать.
Я прошел эту игру пару лет назад, все еще считаю одной из лучших сюжетных игр, в которые я играл. Ну, а среди игр по свиткам (хоть это и не игра по свиткам) - это моя любимая. Сюжет, музыка, квесты, персонажи - все кайф. Но в конце может начаться депрессия... Я после титров еще несколько дней ходил офигевший.
Ля, Эндерал - одна из лучших игр, что я проходила. Навеяла дух старых рпг типа тормента.
Мечтаю, чтобы студия выпустила собственную игру не на базе игр беседки. Это было бы ебейше.
От саундтрека ловлю эстетический оргазм, от концовки ощущаю катарсис.
Так это ж сколько работы лишней. Как по мне, так пусть пилят на фундаменте беседки. Мехаинки они всё равно делают годными, рпг-шными. А готовые движок и ассеты просто экономят им 80% ресурсов.
@@dmytrogubskyi4355 с одной стороны, да. С другой - экономия времени и средств не даёт такой простор, как создание игры с нуля. Та же геймплейная составляющая и сюжетная могли бы быть несколько иными. О, ну и да - работы на базе беседки = тупой мод, а не самостоятельный контент в глазах многих.
Но я в любом случае рада тому, что у нас есть эндерал.
Так сказали же в конце видео, что студия распалась(
@@hellcat5595 не заставляйте меня плакать и терять надежды! :'(
@@jidkaya_sobaka главный сценарист по крайней мере, сейчас работает официально над ремейком первой Готики. И ещё пишет книги, которые изначально были приквелами к Эндералу от лица Джеспара (первый том "Грёзы умирающего") переводили на русский. Потом из-за какого-то спора об авторских правах на эндерал ему пришлось их немного переписать так чтоб сеттинг и персонажи по другому назывались, но сюжет и обший вайб остались те же
Я проходил Эндерал где-то 2 месяца назад. Я до сих пор пытаюсь осознать весь сюжет и весь смысл игры . Всем рекомендую! Игра ахуительна !
Как же я тебе благодарен за это Видео. Эндерал одна из лучших игр, что я проходил. Впервые за много лет испытал такте эмоции
Интенсивно маякую бровями за продолжение😊
Твоя подача+эндерал это то, чего я ждала все эти годы с момента подписки на канал 😭 Тарелку славного хрустящего мяса этому господину!
Bring him a nice crisp piеce of meet! Bring him a nice crisp piеce of meet! BRING HIM A NICE CRISP PIECE OF MEET! BRING HIM A NICE CRISP PIECE OF MEET! BRING HIM A NICE CRISP PIECE OF MEET!
Рад, что у тебя таки дошли руки до сего шедевра. Но рекву я все еще жду, да…
Андрюх плохой ты человек, открыл для меня существование этого шедевра. Минус 20 часов жизни, пока что, а там и все 100-200 часов похоже. Мод нереально крутой и с таким количеством всего. Особенно порадовали комплекты брони, правда пока что только на вики) и огорчило понимание того, что надо было качать ремесло, а не риторику и алхимию. Мод не без грехов(у меня переодически вылетает на рабочий стол и пару раз зависало так, что помогал только перезапуск шиндовс) квесты и диалоги прекрасны. Обилие брони какое-то ненормальное. Добра и позитива
Ремесло опционально, не парься. Коафтовые только топовые сеты, но им есть достойные аналоги, которые можно просто найти. Главное, не качать взлом выше 25 любому классу / вообще не качать, если играешь через ветку лучника, потому что это бесполезно, просто замки эксперта/мастера открываешь свитками. Карманные кражи наоборот интересны тем, что дают возможность в сундуках находить тайники, в т.ч. с уникальными поедметами
@@greenserpent7569 сейчас играю по тактике "эбите моё призванное существо, пока я, роняя кал, трясущимися руками пытаюсь попасть по врагам с лука. Благо денеги на ингридиенты и алмихия дают возможность иметь бесконечный запас хп/маны/стамины" а так уж 26 лвл, играть стало проще и не ссышься от волков. Темные времена в прошлом
Верно подмечено
В плане сюжета полноценные полностью оригинальные игры нашего времени капитально наяривают у Эндерала
Потому что это ШЕДЕЕЕЕЕЕВР
Кстати есть опыт у кого-нибудь в попивании Имбы, как получается если смешать несколько напитков вкусно будет?
ждем новый плейлист с часовыми разборами имб, прокачек, механик и прохождением второстепенных квестов! Релата шера...
Спасибо за напоминание такой годноты. Теперь жду разборы всего и вся по ней)
Ждем расчеты и формулы по тому, как работают системы IMBA energy
Вау, играю периодически в скурим с года выпуска, а про Эндорал вообще не слышал (хотя время от времени совершаю набеги на нексус в поиске новых сюжетных модов). Спасибо, Андрукс, как всегда всё по делу, интересно, легко и с юмором. 10/10 сладких рулетов❤
На Нексусе даже есть отдельный раздел с модами к Эндералу.
Это просто шикарно, спасибо за обзор на этот шедевр. Уже сижу качаю и буду наслаждаться )))
Столкнешься со старой игрой, слабой боевкой, но хорошим сюжетом
В Эндерале история очень взрослая и грустная, поэтому и шедевр.
Я просто ахренел настолько там глубокий смысл и сюжет. Игра очень достойная.
И именно поэтому игра не реиграбельна. Сколько не пытался - второй и третий разы заканчивались в Арке. А в первый раз залпом. Хотя на макс сложности легко играть электроколдуном с фазмализмом или психоэнтропоколдуном фазмалистом. Но когда знаешь сюжет уже не хочется вот этот весь ужас. Игра похожа на Аутер Ворлдс. Хорошая, но повторно в неё не хочется.
Ну насчёт шедевра ты загнул
@@KingHenselt это шедевр
@@musicz716ну на вкус и цвет )
так и не осилил в свое время скурвим, но добравшись до этого шедевра потерялся почти на десяток дней, пока не перерыл носом весь остров. баги? вылеты? вы не представляете, насколько мне было пострую на все ошибки, потому что игра(а это полноценная игра, а не мод) вышла просто шикарнейшей)
Установил Эндерал - прошел первый квест - обосрался от страха - удалил Эндерал
27:35 Кажется цицерона кикнули из Скайрима и он решил переехать в Эндерал став бардом предварительно отрастив бороду😮
Спасибо за открытие данного великолепного "мода".Ждём 5 часов лора Ендерала.
Проходил лет пять назад, крутяшная вещь, а концовка просто душещипательная.
Есть еще секретная концовка
@@Айрис-у9э за кого играть, я в городе летающем закончил за парня с подругой.
@@user-Tor209 там надо совершить определенные действия в процессе прохождения, и тогда другая концовка изменится (где ты выключаешь маяк). Но я бы не сказал, что секретная концовка правильная или лучшая, как часто бывает. Все три хороши по-своему.
@@finkrer Про маяк что-то было в ролике , но это было давно, видимо пришло время пройти ещё раз .🤔💪👍
@@finkrerда она ж отстойная)
Ураа! Вышло))
Я ждал. Знал что Андрукс однажды сделает обзор на Enderal 👍🏻👍🏻
Игра великолепная!
11 из 10
Кто не играл я настоятельно рекомендую. Не проходите мимо этого бриллианта.
Никогда раньше об этом проекте не слышал, после просмотра видео пошёл и скачал, и открыл для себя топ контент, затянуло сильно, как будто глобальное длс)
Лучше Эндерала для меня уже игры нету, Это офигеть какая крутая игра !
Как я играю столько лет в Skyrim умудрился ни разу не услышать об этом шедевре ? Удивительно
Вдвойне удивительно, потому что было уже пару восьмичасовых стримов эндерала...
А это реально шедевр!
Нерим был невероятен, ну а Эндераль вообще шедевр. Сюжет, озвучка, музыка, стиль, внимание к деталям, система скилов -🔥
Но одна поправочка: SireAI не прекратили своё существование, а лишь прекратили заниматься модами. Они затеяли свой собственный проект, игру Dreadful River, которая на данный момент уже в раннем доступе.
Почитай, пожалуйста, глубже. Есть интервью с одним из разрабов, который сказал, что люди, который разрабатывали Эндерар разошлись своими путями. Он прямо сказал: проект Эндерал - все.
Спасибо! Долго откладывала, сама не знаю почему, но теперь нет оправданий, надо проходить))) Еще раз спасибо за пинок)
Оффигеть! Я даже рекламу Имбы с интересом смотрел... Адракс - ты чудесный!
Миссия с Тариэлем это нечто. Никого не оставит равнодушным. Спасибо за совет Андрух.
Меня. У меня даже выбора не было кого поддержать. Отец просто прав, у Тараэля нет ни одного ни разбитого аргумента. Просто попущен. Как тут не помочь Отцу?
Мне ендерал очень понравился, я даже в скайрим с таким удовольствием не играл как в енд. Все хорошо и механики и диалоги и катсцены, просто бомба!
Ну наконец то большой ролик по Эндералу, который мы заслужили
Сыч, привет! Когда новый ролик?)
Прошла Эндерал полностью три раза по сотне часов каждый раз. Ни о чем не жалею, хочу стереть себе память, чтоб пройти еще столько же❤ это такая гамма эмоций, переживаний, что не передать словами❤
Вопрос знатоку:
Внешность и пол нельзя выбрать, или я какой-то пункт пропустила?
Только расу и имя?
@@vellior, спасибо. Пока недалеко ушла, переиграю
@@ladywinter8374можно, все как в Скайриме в этом плане, даже модов можно накинуть, 90% всего, что я ставила, работает безукаризненно.
Я так вас понимаю, обожаю Эндерал(последнее длс разбило мне сердце) и люблю Нерим нежной любовью.
Есть несколько вопросов по поводу игры. Если не против
Боже, как же классно интегрирована реклама, моё почтение!
Ну так вот, поиграл я значицца в этот ваш Эндерал..... Спасибо) Пока закончил ветку с Тараэлем, Ралатой и Отцом... Да бл*, это можно было и главной веткой оставить) настолько крутой квест. Я даже не представляю, что будет дальше и что будет в главной ветке..Короче нет слов, одни эмоцыы. Спасибо ,Андрюха, за наводку, всем советую.
Прекрасный! Вдохновляющий! Будоражущий! Удивительный! Волнующий! Интересный! Качественный! Эти 7 слов описывают твой ролик! Спасибо за твои старания! Я тебе за них уже лайк влепил!
Видосы по Лору и механикам обязательно! Это же основа основ! На таких видосах весь канал построен! Ждёмс! 👍
Аллилуйя! Скайрим где НЕТ АВТОЛЕВЕЛИНГА! Ахуеть не встать! СПАСИБО за такой замечательный рассказ об этом шедевре, ANDRUX!!!
Честное слово, это единственный канал с забавными рекламными интеграциями
Ахаха) божественная интеграция) учитесь, ребятушки, как даже рекламу сделать частью контента)
Огромное спасибо автору! Такой шедевр прошел мимо! Глянул случайно и вот уже не вылезаю!
Мне в игре очень зашла сама атмосфера. Идешь по всем этим заброшенным фермам, фортам, вызженым деревням и понимаешь что в мире реально происходит конец света. Дикие животные нападают не потому что они дикие животные, а потому что они жертвы красного безумия. Бандиты повсюду не потому что это фентези и так должно быть, а потому что большинство поселений на острове уничтожено, и тут ты либо мародеришь и убиваешь за кусок хлеба, либо ты ложишься и помираешь.
Истина!!! Атмосфера там.. просто ради этого можно наиграть десятки часов.
Я потратил на этот шедерв почти 80 часов, как вообще мог не слышать о ТАКОМ ранее
Буду ждать другие подгоны годноты
Архолос играл? Если нет, дуй туда
Чекну, сяп))
@@turbosardelka5754тебе особенно зайдет, если ты играл в готики 1 и 2.
Рекламу сделал офигенно! Я даже не сразу понял что это реклама )) Класс!
Сегодня наконец прошел сборку. До этого видел, как создатель сборки Requiem for a balance проходил её. И вот, ты заставил меня вспомнить про неё. Это действительно шедевр, спасибо!
Дядь,уже ломка по некст видосу) Маяковать тебе уже устали)
Богоподобная интеграция реламы у тебя!!!! Красава!!!😊
Enderal хорош в плане сюжета, квестов, персонажей, но убог в плане РПГ... система перков крайне тупо сгруппирована, РПГ подразумевает возможность отыгрыша любым персонажем, каким хочет игрок. Но в Enderal почему-то просто не взяли скайримовский подход, который очень удачен по своему подходу(но тоже убог по реализации), к примеру - я хочу играть за скрытного мага без использования Алхимии но в легкой броне, как это сделать в Скайриме - просто не качай ветку Алхимии, как это сделать в Enderal? Вкидывай лишние очки прокачки в зельеварение, иначе ты не сможешь прокачать дальше легкую броню... Другой пример, Зачарования, чтобы получить хороший баф по работе с зачарованными вещами нужно качать Физмалиста, причем ты вынужден будешь вкинуть туда минимум 3 лишних очка, хотя ты не хочешь играть с призраками, но вкачать ты их обязан! В итоге получаем хорошую игру и посредственное РПГ... Почему-то Беседка, с кучей багов и недостатков все таки хорошо понимают в чем соль гемплея РПГ игр, да они часто забивают болт на вариативность диалогов, характеры персонажей, сюжет... но боевая система, крафт, билды персонажей - всегда на высоком уровне а система моддинга позволяет энтузиастам ухудшить или улучшить изначальную игру.
Полностью с вами согласен!!! А ещё фишка прокачки беседки в том, что она тебя не ограничивает по "классическим" клише , т.е. если ты маг - то носишь робу, если воин - то тяжёлый доспех. Тут принцип - что скачал , то и получил и без глупых штрафов.
Андрюха, большое спасибо за данный видевоматериал. Блягодаря тебе буквально несколько дней назад я таки поставила эту видево игру, и таки начала играть в Эндерал. И знаешь что? Это ахуитительно. Многие моменты тут в разы продуманней чем в Скайриме. В первую очередь меня порадовала новая система классов и прокачки, но больше всего мне понрависись мелкие штуки для, так сказать, атмосферы. Ну, по типу возможноси играть на деньги в тавернах, брать заказы с досок объявлений, призывать свою коннину флейтой, и конечно же курить сон-траву... Нет, серьезно, этого мне больше всего в Скуриме и нехватало. Вот бывает находишь такой просто обосраться какое крассивое место, хочешь присесть, отдохнуть, просто полюбоваться пейзажем, а нет, наш дуракин чисто из принципов сидит исключительно на стульях.
Лично я требую продолжения данной эпопеи.
Обожаю Андракса, лучший мемны обозреватель рпг, так грамотно вставить рекламную интеграцию - это надо уметь, плюс отсылка в конце к мультипрограмму - это вышак)
И! ничуть ни разу не потеряна суть повествования о игре, обожаю!
Какая же гениальная интеграция, хоспаде)