Проходите господа, сегодня в нашей таверне эль для всех бесплатный! И не переживайте за свои монеты, тот лесной эльф в углу явно не станет ничего воровать ( ͡° ͜ʖ ͡°) А ещё заглядывайте в мой ТГ канал: t.me/wafflekingx
привет, давно хотел пройти двойку на своем пк, однако не сумел ни каким образом отыскать то, как ее ставить вопрос такой - можешь скинуть сборочку на какой-нить файлообменник? буду благодарен
Игра обладает кучей механик которые и сейчас смотрятся круто и удивляют намного сильнее, когда понимаешь какого года игра. Жаль потом все упростили и многое вырезали. Но хотя бы навыки скалолазания оставили в Скайриме, правда почему-то добавили его именно лошадям, а не Довакину.
То, что сейчас не хватает основной массе современных проектов - быть игрой, а не интерактивным фильмом. Очень понравилась атмосфера ролика, подача, видео ряд и сценарий. Однозначно скачаю твою сборку игры. Спасибо!
Подача такая, как будто автору заплатили за насилие над собственной совестью. Большая часть возгласов о свободе действий, размерах и т.п. - просто не соответствуют действительности.
Прежде чем начать играть в Даггерфол, нужно забыть все игровые шаблоны и только потом начать изучать этот мир. Даггерфол, по сути, симулятор фентезийного приключенца. Данжи не нужно зачищать полностью, в них-то особо ценного ничего и нет обычно. Если к ним относиться так: получил задание, пришел в данж, выполнил задание, ушёл из данжа, то всё встаёт на свои места. Тоже касается и доп квестов - нужнно не бояться их проваливать, т.к. это часть приключения и геймплея.
Ключевое слово доп квесты, а там провалить и мейн квест как нехер делать, не дай бог ты оказался слишком далеко от нужного места и ты не успеваешь туда добраться
Да емае, напутал когда писал сценарий. Причем задумался, что косякнул с цифрами и не может скайрим быть таким огромным, но не исправил. Благодарю за поправку
Ламповое видео о старых, добрых временах, когда горы были выше, моря глубже, а люди действительно увлекались играми, создавая при малых нпвыках действительно потрясающие миры хоть и слегка кривоватые)) Спасибо за ролик)
В общем, мне на столько понравилась твоя презентация вторых свитков, что я промотаю до конца видос, чтобы засчитался просмотр, поставлю лайк и пойду в тг качать сборку твою. Блин, как же это офигенно, давно хотел поиграть во что-то подобное.
Я в своё время очень много слышал и о Арене с её "невероятно тяжелым вступлением" и о Даггерфоле с его невероятной генерацией. И что я могу сказать, если в Арене выйдя из подземелья мне стало скучновато, то Даггерфолл мне понравился и запомнился, а раз тут есть и Юнити версия, то пора вернуться ещё раз. Спасибо за видео, Вафл, очень нравится смотреть и слушать! Продолжай в том же духе!
Пару вечеров, Один вечер качашь и устанавливаешь моды, второй вечер пытаешься понять какой мод дает тебе черные квадраты на полу, третий вечер пытаешься понять почему в мире 90кадров а в таверне 20, четвертый вечер тебе скучно и ты решил улучшить управления в игре на своем стим деке, пятый вечер еще не начался но думаю сегодня тоже что-нибудь будет).
Прям удар ностальгии. Практически нокаут! Спасибо, что напомнили. Даггер был одной из двух игр, которые я купил в коробке в 97 (вторая - dark age of camelot, одна из первых mmorpg, которая наскучила быстро, в том числе из-за ухода людей клана из неё). А так - да, забагованная страшно. Постоянная скачка сотен мегов патчей, многие из которых были, так скажем, неудачными, и валил игру напрочь. Главное же слово, подходящее к описанию Даггера - свобода. Что хочешь, то и делай, кем хочешь, тем и будь. Хоть уже упомянутым в комментариях вампиром, хоть оборотнем. Не упомянутые автором, но крайне ОП классы. Система раскачки, конечно, не без дырок. Ту же магию тупо раскачивали долбя заклинаниями в стену. Ну, полчаса-час реального времени - и ты имеешь 100% по виду магии. Зато потом - мечта манчкина. Можно хоть город целиком стереть с лица Тамриэля. А если надоест - начать заново, другим классом, другой гильдией и т.п.
1) Карта скайрима не 30 000км, а 37км (да, разница в более чем 4000 раз) 2) Где-то в конце 25 года от создателей даггерфола (OnceLostGames) в ранний доступ должна выйти его духовная наследница в виде Wayward Realms.
Разница в том, что Daggerfall при огромном мире, дает ещё и насыщенную РПГ систему с кучей механик. Starfield к сожалению этого не дает, как я знаю. Но вообще, если говорить серьезно, то возвращение к истокам, это был Обливион. Если разбирать, то Обла очень много что брала именно из Даггерфолла
Как метко заметил один блогер, Даггерфол - это не привычная ролевая игра, это рогалик в открытом мире. Кстати, автор еще не нашел кланы вампиров и оборотней, не разобрался с конструктором заклинаний и алхимии, ну и еще разными мелочами.
@@cocomelonium Гильдия бойцов, Гильдия магов, Гильдия воров и Темное братство. Плюс еще по одной Гильдии на каждое Божество Имперского пантеона (восемь или девять, не помню).
спасибо за работу! 🙏 очень ждала новое видео, пока пересматривала старые :D давно хотела узнать про daggerfall, но хотелось именно вашу вариацию подачи!
Бро, играю в Свитки со времен выхода Моррыча. Ты один из лучших наших чуваков, кто передаёт ту политрц эмоций, что мы испытывали во время игр. Пересмотрел все твои видосы про Свитки по 3 раза) Ща иногда временами включаю их на фоне в наушниках, пока делами занимаюсь. Классно выходит, круто)
Есть что-то такое в Даггере, что заставляет в него возвращаться и чего у последующих игр серии нет. Может rogue-like генерация данжей, может ненавязчивость и предсказуемость. И разумеется, эпичная, узнаваемая музыка. Циничненько, что Облу хаяли именно за то что она вернулась к истокам: дженерик фентези, пустой внешний мир, копипастные данжи, автолевелинг, фасттравел, изолированные города... Кстати можно было упомянуть про The Wayward Realms.
Я бы еще дополнил, что оригинальные разработчики TES:Arena и TESII:Daggerfall прямо сейчас делают духовного наследника Daggerfall под названием The Wayward Realms. Только недавно закончился сбор денег для игры на Kickstarter. Daggerfall делали впопыхах, поэтому огромное количество изначально планируемого контента в игре не было реализовано - отсюда и ощущение некой "сырости" от игры. В The Wayward Realms хотят взять идеи из Daggerfall и расширить, приумножить их количество + качество. Так что, на мой взгляд, стоит обратить внимание на The Wayward Realms. Посмотрим, как игра будет выглядеть, когда она выйдет.
Я глядел Wayward Realms и пока доверия особо не испытываю. Во первых там уже были некоторые скандалы, что основатели проекта не особо дружат с видением друг друга на счет игры, а это как по мне уже неприятный знак. Плюс банально я поглядел то что они показывают и мне не особо нравится. Есть клевые и толковые вещи, но как будто уже не то. Я бы лучше поглядел на проект от какого-то идейного Инди творца, который с нуля повторил бы формулу Daggerfall. Как например разработчик Dread Delusion частично повторяет морровинд и дарк соулс. Тем более в наше время, воссоздать Даггерфолл вполне реально и самой небольшой командой. Особенно если сократить масштабы хотя бы в половину
Там не то, что контента нет, там в принципе все элементы - на уровне черновика реализованы, даже текстуру выхода из замка в городе оригинальную дорисовать не успели - влепили стандартную дверку с черепом. Даггерфолл - это не просто игра, которую были вынуждены сократить в последний момент, как это бывает с кучей игр и сейчас, это реально багованный черновик, который выдрали с мясом прямо из рук упорно кодящего ее программиста.
Сижу играю во вторую готику никого не трогаю, а тут такая имба выходит. Приятно смотреть на обновленный дагерфол, играл только в оригинальный с переводчиком в руках. Прошел и очень понравилось хоть и потратил +- часов 20
Отличное видео! Хороший голос, выразительный. Повествование интересное. Сам бы я в эту игру не поиграл, но послушать о ней было приятно, с удовольствием!
блин, как же интересно ты рассказываешь) И голос такой приятный. Я когда-то пыталась играть в неё, но что-то пошло не так..) Щас прям опять захотелось повторить)
Насчёт банков. После того, как положил деньги в банк, надо взять вексель и менять его на золото в любом банке :) Ты не привязан к одному банку, в Даггерфолле нормальная банковская система, а не ростовщические лавки
В то время это была бомба. Сейчас перекормленные графоном это не съедят. Подземелья - макароны... Где в любой момент можно было выпасть в пустоту о, даа-аа-а🤣 А всё равно помню как обносил магазы и в отеле энчантил шмот на перепродажу, прыгая на кровати пока мана восстановится.
Бро, посмотрел недавно твой ролик про Архолос и понял, что тебе обязательно надо будет попробовать Enderal: Forgotten Stories, думаю слышал, целая игра на движке Скайриме, очень крутая после пролога разгоняется так, что слезть невозможно
@@СергейБагрепорт да, начало у Эндерала очень скучное, хоть и интрига начальная хорошая создается, но начиная от ключевого твиста о том что мы пророк (не считаю это ультраспойлером, все равно в контексте надо быть) игра просто фигачит в тебя классными моментами
Для полного полного набора, там ещё есть Redguard и Battlespire. А также, что мне лично крайне интересно The Elder Scrolls Online. И вероятно часть из этого появится на канале ( ͡° ͜ʖ ͡°)
У нас в семье комп появился в 1998 и если бы именного тогда мне посчастливилось в это поиграть,то не знаю я бы всегда с пеной у рта доказывал,что это лучшая игра в мире в том числе спортивных и стратегических игр )) серьезно я был бы под огромным впечатлением,как пример таким впечатлением после того как в первый раз поиграл в oblivion
Хороший обзор, Вафл красава ✊🏼 Не знал о порте на Юнити, реально надо будет попробовать. Для меня свитки начались с Морровинда. И планку в свободе перемещений и действий Морровинд даёт огромную. Каждая следующая часть проседала в этом плане, хоть и становилась красивее графически.
@@WaffleKingX большое тебе спасибо! Не каждый автор канала отвечает на комментарии 😅 Пользуясь случаем, хочу выразить благодарность за видео и все твои труды! У тебя прекрасный канал, великолепная подача и приятный голос. С удовольствием смотрю каждое видео.) Желаю твоему каналу больших успехов и развития. Продолжай в том де духе!)
После того, как провёл тысячи часов в Морровинде, а потом и дополнениях, решил ознакомиться и с остальными "Свитками". Тогда "остальными Свитками" были как раз только Арена и Даггерфол. И если к Арене мой интерес быстро угас (хотя много позже я ещё раз дал Арене шанс и прошёл её где-то на две трети, но в итоге всё равно забросил), то в Даггерфоле я прожил ещё сотни и сотни часов. Игра стала любимейшей из "Свитков" после Морровинда, и это не смогла изменить вышедшая вскоре Обла... В итоге за эти уже более чем два десятилетия, что я знаком с миром "Свитков" мой личный топ всех игр таков: 1 Морровинд 2 Даггерфолл (хотя вполне достойна и первого места) 3 Скайрим 4 Обла 5 Арена P.S. В идиотских войнах Морра vs Готика не участвовал: с удовольствием играл параллельно в обе серии, попутно удивляясь зачем народ тратит время участвуя в срачах и выяснениях "что лучше".
Готика - это собственный мир, Свитки - другой. Как говорил дружище Пендальф: «Не нужно путать тёплое с мягким!» 😁 Готика и Обливион для меня явления одного уровня. Не по размеру (знаем кто размерами меряется), а по атмосфере. Морровинд же для меня стои'т отдельно, он как бы сам по себе. Дальше в Свитках лор и дух изменили, но тоже играть интересно. У меня всегда стоят все Готики и классическое трио Свитков, в которые я по настроению играю (периодически заново). Надеюсь, теперь будет квадроСвитки 😊
@@jabbahuut1506 Готика и Обла - игры с сюжетом рассчитанным на детскую аудиторию. Морровинд - с философским бекграундом, явно на более взрослую. Как бы основное отличие.
Набивай руку, много делай и анализируй. А вообще качество монтажа на прямую зависит от сценария и твоей подготовки. На моем бусти есть небольшой гайд по подготовке материала к монтажу, но это ток по подписке на данный момент
@@Tetromah404 Современные, относительно арены и даггера. Плюс начиная с морры главным геймдизайнером был Тодд Говард и серия пошла в другую сторону развития
очень интересный ролик! и игра тут выглядит так красиво... давно испытываю к ней интерес, но никак не могу собраться и поиграть. ваш ролик меня замотивировал :D спасибо за ваш труд
0:30 На самом деле в этой серии где то 14 игр (те о существовании которых я знаю). Были даже на телефоны N-Gage. Даггерфол я напроходила только до первого города, дальше как то душно стало.
Какой кайф ) Так вкусно рассказываешь, что захотелось поиграть )) Меня удивило такое огромное количество интересных механик и возможностей в такой старой игре. И вправду говорят, что в современных РПГ, ничего нет кроме графики, как фантик без конфеты. А я то грешил на свою игровую импотенцию. Игры оказывается в наше время просто стремные ))
Есть мод что добавляет мультиплеер и возможность совместной игры. Это конечно не то, но как факт, реализовать здесь полноценный мультиплеер вполне реально
На деле в старых играх в целом очень часто встречаются десятки разных интересных механик, которых нынче не встретишь. Банально взять Arx Fatalis или Deus Ex из чуть более современных игр, там в целом просто вагон деталей, что поражает и нынче такого очень мало. Про NMS, я думаю что когда-то я сделаю по ней видео, но в ближайшее время таких планов не имеется
ухты мужик я ждал это время и вот это время пришло кайф обожаю подобные видео и даггерфол недавно играл, правда надолго меня не хватило, однажды люк в подземелье ведущий в остальную честь закрыт оказался, то квест не сработал, то огромные подземелья выбесили.... Но это всё ничто по сравнению с ареной, которую я недавно прошёл и.... я бешеный стал... будет по ней ролик пабрадски?)
Охохо было дело, сам Daggerfall с третьего раза прошёл, из-за того что главный квест ломался. Unity версия спасла меня прошел всё до конца, сейчас хочу собрать ретро компьютер для таких игрушек.
Тож кайфанул от местных данжей. Во всех остальных частях серии более унылые и скучные данжи. В Даггере и тайные проходы, и приколюхи с рычагами, и затопленные части уровня и т.д. Да в этих данжах жить можно и кайфовать. Еще очень разнообразые враги, и разные эффекты от паралича до медленно убивающей болезни. А еще генератор просто кайфовый. Ему бы еще больше модулей в конструктор, из которых данжи собираются, и вообще шикардос был бы. Но игру делали 1 год, и в это трудно поверить. Жаль, то был золотой состав Беседки. Гении ушли из компании еще до Моррика. А жаль, возможно данная серия сейчас была бы лучше, а не превратилась в унылый одноразовый Скай, который Даггеру даже в подметки не годится😁
@@cocomeloniumСразу видно того, кто не видел даггефолльских личей, выскакивающих из-за угла и швыряющих в тебя (или себе под ноги) огненный шар, сметающий всё в радиусе пяти метров или орков-шаманов которые могут кастовать на тебя молнии из полной невидимости. По сравнению со скайримом мобы и их способности действительно разнообразны (вероятно из-за магии).
Подземелья в лагере следуют всем канонам ДнД) Гарри Гайгэкс любил очень вольно прописывать все свои подземелья. В угоду сюжету и веселью, а не реалистичности. Так что скелеты, застрявшие в глухих комнатах или лестницы, которые никуда не ведут - ето норма. В ДнД сообществе даже мем появился - Гайгэксианское подземелье (как кафкианское, только гайгэксианское)
6:58. Так ведь популярность свитки обрели только к выводу Morrowind, собственно как и свой современный облик,а там уже персонаж был конвоируемым, с учётом успеха Morrowind это и стало фишкой, это же касается и и статуса избранного.
Серия уже на Daggerfall на деле пользовалась огромным спросом, но неудачное состояние игры на релизе сильно повредило продажам. Вероятно если бы игру отполировали и выпустили чуть позже, то она бы принесла популярность и серии в большем объеме
Замок Даггерфола (и Вайреста и т.п.) технически является подземельем, поэтому там можно добыть неплохой лут со стражников. Тем более,что поскольку это подземелье, убийства там не считаются преступлением. Поэтому смело подгоняйте свою телегу к парадному входу и вырезайте весь гарнизон 😂 У магов есть волшебное заклинание "create item" которое рандомно может создать вещь из любого материала, даже если по уровню такого еще не положено. При параметре скорости от 75 и выше, если махать мечом и подпрыгивать можно взлететь как вертолет. Корабль круче дома, т.к. в него можно попасть из любого открытого места. У магов есть возможность неплохо прокачаться используя кастомные очень дешевые спеллы. Если заблудился в подземелье - можно забиться в угол потеснее и првгать там пока не провалишься сквозь текстуры, тогда можно либо с левитацией, либо просто прыгая по верху коридоров добраться до выхода.
На самом деле в "Даггере", как и во всех играх беседки, очень скоро становится слишком много денег. У меня сейчас больше 200 миллионов и девать их некуда. А торговля прокачана только до 84.
@@DOOMirost_88 Ах, все это в прошлом. Это ничего, фактически, уже не дает. А даэдры просто говорят: "Ты опух, что ли, во второй раз меня призывать?" :) Я пробовал.
Проходите господа, сегодня в нашей таверне эль для всех бесплатный!
И не переживайте за свои монеты, тот лесной эльф в углу явно не станет ничего воровать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
А ещё заглядывайте в мой ТГ канал:
t.me/wafflekingx
привет, давно хотел пройти двойку на своем пк, однако не сумел ни каким образом отыскать то, как ее ставить
вопрос такой - можешь скинуть сборочку на какой-нить файлообменник?
буду благодарен
@@ЗнамяАльянса вся сборка с гайдом есть в телеграмм канале и все файлы там лежат на гугл диске
@@WaffleKingX да у меня телеграма нет просто, вот в чем проблема
@@ЗнамяАльянса можно открыть в браузере предпросмотр канала и там будет доступен просмотр сообщения с гайдом и нужными ссылками
@@WaffleKingX я об аккаунте
Игра обладает кучей механик которые и сейчас смотрятся круто и удивляют намного сильнее, когда понимаешь какого года игра. Жаль потом все упростили и многое вырезали. Но хотя бы навыки скалолазания оставили в Скайриме, правда почему-то добавили его именно лошадям, а не Довакину.
Навыки скололаза пофиксили, вот в Обливионе лошадь была гораздо мощнее,как и сам довакик
@@СергейБагрепорт Не очень часто пользовался лошадью в обле, так что тут ничего не могу сказать.
Тот случай, когда баг сделал лошадь хоть как-то полезной.
но в обле ведь был не довакик @@СергейБагрепорт
@@СергейБагрепорт в обливионе не довакин, а чемпион сиродила или как-то так?
То, что сейчас не хватает основной массе современных проектов - быть игрой, а не интерактивным фильмом.
Очень понравилась атмосфера ролика, подача, видео ряд и сценарий. Однозначно скачаю твою сборку игры.
Спасибо!
Подача такая, как будто автору заплатили за насилие над собственной совестью. Большая часть возгласов о свободе действий, размерах и т.п. - просто не соответствуют действительности.
Иронично, что во времена выхода первых Свитков игроки как раз хотели игры в виде интерактивных фильмов.
@@alexperemey6046 Разве?
Прежде чем начать играть в Даггерфол, нужно забыть все игровые шаблоны и только потом начать изучать этот мир. Даггерфол, по сути, симулятор фентезийного приключенца. Данжи не нужно зачищать полностью, в них-то особо ценного ничего и нет обычно. Если к ним относиться так: получил задание, пришел в данж, выполнил задание, ушёл из данжа, то всё встаёт на свои места. Тоже касается и доп квестов - нужнно не бояться их проваливать, т.к. это часть приключения и геймплея.
Ключевое слово доп квесты, а там провалить и мейн квест как нехер делать, не дай бог ты оказался слишком далеко от нужного места и ты не успеваешь туда добраться
Тот случай, когда смотреть про Daggerfall интересней, чем в него играть! :)
Обливион,это когда ты прокачиваешь скрытность,чтобы когда присядешь,враг тебя терял из виду. И сразу идешь на финальную миссию.
Обливион это когда ты как дебил, даёшь крит из скрытности потом отходишь на 20 секунд, и опять раз эдак 5.
Так ведь мир скайрима не 30 000 квдратных километров, а просто 30 квадратных километров
Да емае, напутал когда писал сценарий.
Причем задумался, что косякнул с цифрами и не может скайрим быть таким огромным, но не исправил.
Благодарю за поправку
Если быть точным то вообще 37.1 но это не так и важно
@@zizanreal6851 Ну 37.1 это если считать те непрогруженные, мыльные земли, которые находятся за горами скайрима. Там еще стоит башня белого золота
Бля, по моему даже у майнкрафта мир больше.
Какая разница какой мир если он пустой, смысл в квестах и наполненности мира сюжетными действиями
Ламповое видео о старых, добрых временах, когда горы были выше, моря глубже, а люди действительно увлекались играми, создавая при малых нпвыках действительно потрясающие миры хоть и слегка кривоватые)) Спасибо за ролик)
В общем, мне на столько понравилась твоя презентация вторых свитков, что я промотаю до конца видос, чтобы засчитался просмотр, поставлю лайк и пойду в тг качать сборку твою. Блин, как же это офигенно, давно хотел поиграть во что-то подобное.
Я в своё время очень много слышал и о Арене с её "невероятно тяжелым вступлением" и о Даггерфоле с его невероятной генерацией. И что я могу сказать, если в Арене выйдя из подземелья мне стало скучновато, то Даггерфолл мне понравился и запомнился, а раз тут есть и Юнити версия, то пора вернуться ещё раз. Спасибо за видео, Вафл, очень нравится смотреть и слушать! Продолжай в том же духе!
Пару вечеров, Один вечер качашь и устанавливаешь моды, второй вечер пытаешься понять какой мод дает тебе черные квадраты на полу, третий вечер пытаешься понять почему в мире 90кадров а в таверне 20, четвертый вечер тебе скучно и ты решил улучшить управления в игре на своем стим деке, пятый вечер еще не начался но думаю сегодня тоже что-нибудь будет).
Прям удар ностальгии. Практически нокаут! Спасибо, что напомнили.
Даггер был одной из двух игр, которые я купил в коробке в 97 (вторая - dark age of camelot, одна из первых mmorpg, которая наскучила быстро, в том числе из-за ухода людей клана из неё).
А так - да, забагованная страшно. Постоянная скачка сотен мегов патчей, многие из которых были, так скажем, неудачными, и валил игру напрочь.
Главное же слово, подходящее к описанию Даггера - свобода. Что хочешь, то и делай, кем хочешь, тем и будь.
Хоть уже упомянутым в комментариях вампиром, хоть оборотнем. Не упомянутые автором, но крайне ОП классы.
Система раскачки, конечно, не без дырок. Ту же магию тупо раскачивали долбя заклинаниями в стену. Ну, полчаса-час реального времени - и ты имеешь 100% по виду магии.
Зато потом - мечта манчкина. Можно хоть город целиком стереть с лица Тамриэля.
А если надоест - начать заново, другим классом, другой гильдией и т.п.
1) Карта скайрима не 30 000км, а 37км (да, разница в более чем 4000 раз)
2) Где-то в конце 25 года от создателей даггерфола (OnceLostGames) в ранний доступ должна выйти его духовная наследница в виде Wayward Realms.
Как ты посчитал, что разница более чем 4000 раз?
@@Хроникиигр-о1ь я с картой даггерфола сравнил. Она вроде 160 000 км
@@Хроникиигр-о1ькарта даггерфола 160.000, карта скайрима 37.
160.000÷37≈4324
@@Хроникиигр-о1ьну ошибся на нолик, с кем не бывает
@@Хроникиигр-о1ьЭм, наверное он разделил 150 тысяч на 37?))
An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1997 года ещё была. С неё я и начал "читать" "Старинные Свитки".
Старшие Списки
Походу Бесезда возвращается к истокам. Пустой мир Старфилда похож на пустой мир Даггерфола)
Разница в том, что Daggerfall при огромном мире, дает ещё и насыщенную РПГ систему с кучей механик.
Starfield к сожалению этого не дает, как я знаю.
Но вообще, если говорить серьезно, то возвращение к истокам, это был Обливион. Если разбирать, то Обла очень много что брала именно из Даггерфолла
Как метко заметил один блогер, Даггерфол - это не привычная ролевая игра, это рогалик в открытом мире.
Кстати, автор еще не нашел кланы вампиров и оборотней, не разобрался с конструктором заклинаний и алхимии, ну и еще разными мелочами.
Ну так это с любой ролевой, наверно) Без магии - первое знакомство, а с магией - уже второе, совсем другое)
Ого, там есть вампиры и оборотни, так еще и разные кланы? А гильдии ассасинов и воров?
@@cocomelonium Гильдия бойцов, Гильдия магов, Гильдия воров и Темное братство. Плюс еще по одной Гильдии на каждое Божество Имперского пантеона (восемь или девять, не помню).
спасибо за работу! 🙏 очень ждала новое видео, пока пересматривала старые :D давно хотела узнать про daggerfall, но хотелось именно вашу вариацию подачи!
Бро, играю в Свитки со времен выхода Моррыча. Ты один из лучших наших чуваков, кто передаёт ту политрц эмоций, что мы испытывали во время игр. Пересмотрел все твои видосы про Свитки по 3 раза) Ща иногда временами включаю их на фоне в наушниках, пока делами занимаюсь. Классно выходит, круто)
"Вернёмся в подземелье, чтобы его покинуть" :D
"Перед нами открыт открытый мир" (:
Есть что-то такое в Даггере, что заставляет в него возвращаться и чего у последующих игр серии нет. Может rogue-like генерация данжей, может ненавязчивость и предсказуемость. И разумеется, эпичная, узнаваемая музыка.
Циничненько, что Облу хаяли именно за то что она вернулась к истокам: дженерик фентези, пустой внешний мир, копипастные данжи, автолевелинг, фасттравел, изолированные города...
Кстати можно было упомянуть про The Wayward Realms.
Спасибо за такое интересное видео! Давненько ждал обзор на эту игру и вот, наконец-то дождался! 😉
Я когда играл в Даггер в певый раз и вышел из первого подземелья. И не знал про фаст тревел. Я реально сам дошел до города. Вот повезло!
Я бы еще дополнил, что оригинальные разработчики TES:Arena и TESII:Daggerfall прямо сейчас делают духовного наследника Daggerfall под названием The Wayward Realms. Только недавно закончился сбор денег для игры на Kickstarter.
Daggerfall делали впопыхах, поэтому огромное количество изначально планируемого контента в игре не было реализовано - отсюда и ощущение некой "сырости" от игры. В The Wayward Realms хотят взять идеи из Daggerfall и расширить, приумножить их количество + качество.
Так что, на мой взгляд, стоит обратить внимание на The Wayward Realms. Посмотрим, как игра будет выглядеть, когда она выйдет.
Я глядел Wayward Realms и пока доверия особо не испытываю.
Во первых там уже были некоторые скандалы, что основатели проекта не особо дружат с видением друг друга на счет игры, а это как по мне уже неприятный знак.
Плюс банально я поглядел то что они показывают и мне не особо нравится. Есть клевые и толковые вещи, но как будто уже не то.
Я бы лучше поглядел на проект от какого-то идейного Инди творца, который с нуля повторил бы формулу Daggerfall. Как например разработчик Dread Delusion частично повторяет морровинд и дарк соулс.
Тем более в наше время, воссоздать Даггерфолл вполне реально и самой небольшой командой. Особенно если сократить масштабы хотя бы в половину
Ну мб к 2030 доделают
Там не то, что контента нет, там в принципе все элементы - на уровне черновика реализованы, даже текстуру выхода из замка в городе оригинальную дорисовать не успели - влепили стандартную дверку с черепом. Даггерфолл - это не просто игра, которую были вынуждены сократить в последний момент, как это бывает с кучей игр и сейчас, это реально багованный черновик, который выдрали с мясом прямо из рук упорно кодящего ее программиста.
@@alexperemey6046 очень спорное заявление на счет того, что *ВСЕ* элементы игры реализованы на уровне черновика + контента нет
Сижу играю во вторую готику никого не трогаю, а тут такая имба выходит. Приятно смотреть на обновленный дагерфол, играл только в оригинальный с переводчиком в руках. Прошел и очень понравилось хоть и потратил +- часов 20
Готика 2 - топовая игра. Ностальгия 😌
О, еще один приобщился к Даггеру
Ради такого Даггерфола можно и о пчелиный войне забыть) Смотрим без раздумий!
Но доставать Булджать вопросами, конечно же не перестанем )
как же вы заебали....
Я чувствую ересь...
Спасибо большое за отличное видео.
Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Никогда не играл в юнити версию дагерфола, нужно будет попробовать
Даггерфол на Юнити с модами великолепен!
Обзор тоже выше всяких похвал!👍
Видео просто шикарное, спасибо!
Отличное видео! Хороший голос, выразительный. Повествование интересное. Сам бы я в эту игру не поиграл, но послушать о ней было приятно, с удовольствием!
Могучий ролик 💪. Было интересно послушать!
блин, как же интересно ты рассказываешь) И голос такой приятный. Я когда-то пыталась играть в неё, но что-то пошло не так..) Щас прям опять захотелось повторить)
Насчёт банков. После того, как положил деньги в банк, надо взять вексель и менять его на золото в любом банке :) Ты не привязан к одному банку, в Даггерфолле нормальная банковская система, а не ростовщические лавки
Наконец годнота в рекомендациях
Ну начинаем смотреть очередной отличный ролик! Всем приятного просмотра
кадры с пейзажами такие красивые 🤩
Там вроде векселя можно покупать и менять на золото везде, вот только было ли ограничения на регионы не помню
Никаких ограничений, в начале всегда стоит отправляться в случайную захолустую микропровинцию, занимать в банке 100 000 и никогда туда не возвращаться
Огромный - просто ЖЫЫЫЫЫРНЫЙ плюс за то, что при разговоре о гильдии воров включается Эрик Бросиус ))))
Генерация в Дагере наверника любит рофлы раз создаёт такие приколы.
Не канал, а откровения для меня, спасибо автор🙌
Ждал пока ты вернёшься, видосы интересные у тебя
Теперь я тут на постоянке
@@WaffleKingXмне интересно а какая у тебя любимая серия свитков? У меня Морровинд
@@nstair1506 все свитки под разное настроение. Но пока мой личный топ это обливион.
Вероятно со временем и даггерфолл
после твоего ролика самому захотелось поиграть, спасибо за труд легенда!
В то время это была бомба. Сейчас перекормленные графоном это не съедят.
Подземелья - макароны... Где в любой момент можно было выпасть в пустоту о, даа-аа-а🤣
А всё равно помню как обносил магазы и в отеле энчантил шмот на перепродажу, прыгая на кровати пока мана восстановится.
Перед этим роликом понимал каким образом Эйдзи Аонума черпал вдохновение из Свитков для Зельды, после - ПРОЧУСТВОВАЛ
видос крутой! было очень интересно) спасибо за ролик!
Божественно. Спасибо тебе, что запилил. Красиво, лампово. Сижу кайфую, смотрю любимый Даггер
5:35
Графон персонажей в Oblivion настолько плохой. Что Уриель Септим из Daggerfol выглядит гораздо Круче❤
Это же рофл, да? Сравнение внутриигровой графики уже совсем не новой игры и ролика с живым актером?😅
Ураааа видос🎉🎉🎉❤❤❤
Крутое видео. Можно еще по обзору модов к Даггерфоллу видео сделать.
5:30 из какой игры саундтрек? Уж больно знакомый
Бро, посмотрел недавно твой ролик про Архолос и понял, что тебе обязательно надо будет попробовать Enderal: Forgotten Stories, думаю слышал, целая игра на движке Скайриме, очень крутая после пролога разгоняется так, что слезть невозможно
Вполне вероятно, в ближайшее время на канале появится Enderal, он в моих планах имеется
В самом начале застрял на дамбах,хз куда идти,все одинаково и дропнул)
@@СергейБагрепорт да, начало у Эндерала очень скучное, хоть и интрига начальная хорошая создается, но начиная от ключевого твиста о том что мы пророк (не считаю это ультраспойлером, все равно в контексте надо быть) игра просто фигачит в тебя классными моментами
@@WaffleKingX огонь! Очень жду!
@@СергейБагрепорт странно, там же маркеры как в Скайриме работают🤔
Тебе для полного набора не хватает только 1 части, ждëм еë прохождение
Для полного полного набора, там ещё есть Redguard и Battlespire. А также, что мне лично крайне интересно The Elder Scrolls Online.
И вероятно часть из этого появится на канале ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Спасибо за ностальжи и радостную весть! Вспомню молодость с юннатом... юнитом.. юнитей 😁
Как приятно музыка из меч и магия играет на фоне)))
19:30 Музыка на фоне из Severance.Blade of darkness, тема на экране выбора уровня. Разве можно забыть OST этой игры? 😅
Новый исцеляющий разум и душу контентик от Вафли 🎉 Ура-ура 🎉 Как мёдом по сердцу ❤
У нас в семье комп появился в 1998 и если бы именного тогда мне посчастливилось в это поиграть,то не знаю я бы всегда с пеной у рта доказывал,что это лучшая игра в мире в том числе спортивных и стратегических игр )) серьезно я был бы под огромным впечатлением,как пример таким впечатлением после того как в первый раз поиграл в oblivion
Хороший обзор, Вафл красава ✊🏼
Не знал о порте на Юнити, реально надо будет попробовать. Для меня свитки начались с Морровинда. И планку в свободе перемещений и действий Морровинд даёт огромную. Каждая следующая часть проседала в этом плане, хоть и становилась красивее графически.
как же я чувствую рекламу, на первых двух словах начала рекламы понял что надо перемотать
Вот ты злыдень языкатый, аж решил поиграть в Даггерфол :)
О, как раз сегодня думала, когда же ролик, а тут гляжу, а вот и он в рекомендациях! ☺
Видос по Shadow of Doubt будет?
Да, есть в планах контент по ней
@@WaffleKingX жду нуарный детектив в твоем исполнении
Это потрясающе. Повествование истории, что переплетена с сюжетом игры. Интересно, капец просто
Очень интересный видос, случайно наткнулся на твой канал, капец какие у тебя интересные видосы) короче я тут надолго)
А я все видео думал, откуда мне знаком этот звук скелетов... А его же потом перенесли в легендарную RTCW...
Первая честь серии свитков не единственная, где мы не преступник! По серии есть спинофы.
В видео я говорю про НОМЕРНЫЕ части серии. Спиноффы не в счет
"Даггерфолл" намного больше похож на "Обливион", чем это может показаться на первый взгляд. Ну и, кроме того, он бесконечен. БЕС-КО-НЕ-ЧЕН...
Ребят, подскажите, что за трек играет на 34:00? Никак не могу найти...
Divinity original sin ost. Трек называется tavern fight
@@WaffleKingX большое тебе спасибо! Не каждый автор канала отвечает на комментарии 😅
Пользуясь случаем, хочу выразить благодарность за видео и все твои труды! У тебя прекрасный канал, великолепная подача и приятный голос. С удовольствием смотрю каждое видео.) Желаю твоему каналу больших успехов и развития. Продолжай в том де духе!)
После того, как провёл тысячи часов в Морровинде, а потом и дополнениях, решил ознакомиться и с остальными "Свитками". Тогда "остальными Свитками" были как раз только Арена и Даггерфол. И если к Арене мой интерес быстро угас (хотя много позже я ещё раз дал Арене шанс и прошёл её где-то на две трети, но в итоге всё равно забросил), то в Даггерфоле я прожил ещё сотни и сотни часов. Игра стала любимейшей из "Свитков" после Морровинда, и это не смогла изменить вышедшая вскоре Обла...
В итоге за эти уже более чем два десятилетия, что я знаком с миром "Свитков" мой личный топ всех игр таков:
1 Морровинд
2 Даггерфолл (хотя вполне достойна и первого места)
3 Скайрим
4 Обла
5 Арена
P.S. В идиотских войнах Морра vs Готика не участвовал: с удовольствием играл параллельно в обе серии, попутно удивляясь зачем народ тратит время участвуя в срачах и выяснениях "что лучше".
Готика - это собственный мир, Свитки - другой. Как говорил дружище Пендальф: «Не нужно путать тёплое с мягким!» 😁 Готика и Обливион для меня явления одного уровня. Не по размеру (знаем кто размерами меряется), а по атмосфере. Морровинд же для меня стои'т отдельно, он как бы сам по себе. Дальше в Свитках лор и дух изменили, но тоже играть интересно. У меня всегда стоят все Готики и классическое трио Свитков, в которые я по настроению играю (периодически заново). Надеюсь, теперь будет квадроСвитки 😊
@@jabbahuut1506 Готика и Обла - игры с сюжетом рассчитанным на детскую аудиторию. Морровинд - с философским бекграундом, явно на более взрослую. Как бы основное отличие.
@@alexperemey6046 Потому Морровинд и стои'т для меня отдельно ☺
В очередной раз поражаюсь качеству твоих роликов. Научи меня так же быстро и круто монтировать
Набивай руку, много делай и анализируй.
А вообще качество монтажа на прямую зависит от сценария и твоей подготовки. На моем бусти есть небольшой гайд по подготовке материала к монтажу, но это ток по подписке на данный момент
Современные части серии
Море 22
Скайриму 14
@@Tetromah404 Современные, относительно арены и даггера.
Плюс начиная с морры главным геймдизайнером был Тодд Говард и серия пошла в другую сторону развития
@@WaffleKingX да это шутка😅
28:18 лол, я в обле за ~40 стражников (ну запелиналило меня, с кем не бывает) получил 1,5 года
очень интересный ролик! и игра тут выглядит так красиво... давно испытываю к ней интерес, но никак не могу собраться и поиграть. ваш ролик меня замотивировал :D
спасибо за ваш труд
Приятного всем просмотра❤ Лучший выпустил очередной видос 😊
Было сложновато, но я смог, на 35й секунде убедился окончательно. На первых минутах мейн тема из Элдового Кольца. )))
0:30 На самом деле в этой серии где то 14 игр (те о существовании которых я знаю). Были даже на телефоны N-Gage. Даггерфол я напроходила только до первого города, дальше как то душно стало.
Какой кайф ) Так вкусно рассказываешь, что захотелось поиграть )) Меня удивило такое огромное количество интересных механик и возможностей в такой старой игре. И вправду говорят, что в современных РПГ, ничего нет кроме графики, как фантик без конфеты. А я то грешил на свою игровую импотенцию. Игры оказывается в наше время просто стремные ))
Спасибо за видэ́о
Ролик по олдовой перхоти - всегда супер топчик. Если не лень будет давай ещё редгард и батлспайр, а мы лайков накидаем!
20:38 Ответы -. Это случайно не в Фаллоут 3 были такие же ответы на экзамене?
30:46 это что за игра, скажите, пожалуйста?
@@yesaigreen2515 TableTop simulator
Было бы прикольно Даггерфол сделать онлайновым. Получилась бы эдакая Ультима Онлайн только от первого лица.
Есть мод что добавляет мультиплеер и возможность совместной игры.
Это конечно не то, но как факт, реализовать здесь полноценный мультиплеер вполне реально
Хотелось бы увидеть на твоëм канале ролик про no man's sky. А так ролик имба, никогда не думал что в игре 1996 года механик больше чем в игре 2015
На деле в старых играх в целом очень часто встречаются десятки разных интересных механик, которых нынче не встретишь.
Банально взять Arx Fatalis или Deus Ex из чуть более современных игр, там в целом просто вагон деталей, что поражает и нынче такого очень мало.
Про NMS, я думаю что когда-то я сделаю по ней видео, но в ближайшее время таких планов не имеется
У вас очень крутые видосы, ждём очень много подписчиков)
ухты мужик я ждал это время и вот это время пришло кайф обожаю подобные видео и даггерфол недавно играл, правда надолго меня не хватило, однажды люк в подземелье ведущий в остальную честь закрыт оказался, то квест не сработал, то огромные подземелья выбесили....
Но это всё ничто по сравнению с ареной, которую я недавно прошёл и.... я бешеный стал... будет по ней ролик пабрадски?)
Спасибо за обзор! 🎉
Охохо было дело, сам Daggerfall с третьего раза прошёл, из-за того что главный квест ломался. Unity версия спасла меня прошел всё до конца, сейчас хочу собрать ретро компьютер для таких игрушек.
Безумно рад что новички начинают увлекаться отличными играми прошлого. Все больше и больше людей узнают про Даггерфолл. Это отлично
16:16, Ну да, куда там Вайтрану с его архитектурой, до масштабов Даггерфола с постройками в один-два полигона.😁
Если у дизайнера руки из задницы растут, количество полигонов его не спасает. Скайрим это наглядно демонстрирует.
Тож кайфанул от местных данжей. Во всех остальных частях серии более унылые и скучные данжи. В Даггере и тайные проходы, и приколюхи с рычагами, и затопленные части уровня и т.д. Да в этих данжах жить можно и кайфовать. Еще очень разнообразые враги, и разные эффекты от паралича до медленно убивающей болезни. А еще генератор просто кайфовый. Ему бы еще больше модулей в конструктор, из которых данжи собираются, и вообще шикардос был бы. Но игру делали 1 год, и в это трудно поверить. Жаль, то был золотой состав Беседки. Гении ушли из компании еще до Моррика. А жаль, возможно данная серия сейчас была бы лучше, а не превратилась в унылый одноразовый Скай, который Даггеру даже в подметки не годится😁
Враги разнообразнее, чем в Обле и Скае?
@@cocomeloniumСразу видно того, кто не видел даггефолльских личей, выскакивающих из-за угла и швыряющих в тебя (или себе под ноги) огненный шар, сметающий всё в радиусе пяти метров или орков-шаманов которые могут кастовать на тебя молнии из полной невидимости.
По сравнению со скайримом мобы и их способности действительно разнообразны (вероятно из-за магии).
Подземелья в лагере следуют всем канонам ДнД) Гарри Гайгэкс любил очень вольно прописывать все свои подземелья. В угоду сюжету и веселью, а не реалистичности. Так что скелеты, застрявшие в глухих комнатах или лестницы, которые никуда не ведут - ето норма. В ДнД сообществе даже мем появился - Гайгэксианское подземелье (как кафкианское, только гайгэксианское)
Очередной ролик отличного качества, спасибо автору и всем приятного просмотра)
Вам спасибо за то что смотрите ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Когда-то давно играл оригинальный дагерфол, ну как играл. Прошел первый данж не понял что дальше делать, а она ещё и на английском была, и дропнул.
Тод Говард меня заинтересовал автор игры The Ender Scrolls и основатель game studio Bethesda.
6:58. Так ведь популярность свитки обрели только к выводу Morrowind, собственно как и свой современный облик,а там уже персонаж был конвоируемым, с учётом успеха Morrowind это и стало фишкой, это же касается и и статуса избранного.
Серия уже на Daggerfall на деле пользовалась огромным спросом, но неудачное состояние игры на релизе сильно повредило продажам. Вероятно если бы игру отполировали и выпустили чуть позже, то она бы принесла популярность и серии в большем объеме
@@WaffleKingX Ну, она и так не менее популярна чем Morrowind, дурная слава тоже слава как говорится.
Вообще-то в Арене тоже начинаешь в тюрячке, так что не с Морровинда это пошло.
Замок Даггерфола (и Вайреста и т.п.) технически является подземельем, поэтому там можно добыть неплохой лут со стражников. Тем более,что поскольку это подземелье, убийства там не считаются преступлением. Поэтому смело подгоняйте свою телегу к парадному входу и вырезайте весь гарнизон 😂
У магов есть волшебное заклинание "create item" которое рандомно может создать вещь из любого материала, даже если по уровню такого еще не положено.
При параметре скорости от 75 и выше, если махать мечом и подпрыгивать можно взлететь как вертолет.
Корабль круче дома, т.к. в него можно попасть из любого открытого места.
У магов есть возможность неплохо прокачаться используя кастомные очень дешевые спеллы.
Если заблудился в подземелье - можно забиться в угол потеснее и првгать там пока не провалишься сквозь текстуры, тогда можно либо с левитацией, либо просто прыгая по верху коридоров добраться до выхода.
погнали наши городских и вообще минимум слов, чтобы продвигать ролик)
На самом деле в "Даггере", как и во всех играх беседки, очень скоро становится слишком много денег. У меня сейчас больше 200 миллионов и девать их некуда. А торговля прокачана только до 84.
Призыв даэдра? Покупка камней душ и зачарование?
@@DOOMirost_88 Ах, все это в прошлом. Это ничего, фактически, уже не дает. А даэдры просто говорят: "Ты опух, что ли, во второй раз меня призывать?" :) Я пробовал.
Видео БОМБА
Лайк и спасибо за обзор. Начинал с Морровинда и полюбил серию ещё в нулевых