クソゲーを救いたい!!とあるランキングで取り上げられたクソゲーRPG3選【PS3・PS2】
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- Опубліковано 25 лип 2024
- #クレイジーアフロ #ゲームまとめ紹介 #わかってま~す #RPG #テイルズオブゼスティリア #幻想水滸伝Ⅳ #グランディアⅢ
クソゲーを救いたい!!
とあるランキングで取り上げられたクソゲーRPG3選
というテーマでお話していきます!
よければ皆さん最後までご視聴よろしくお願いいたします。
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【再生リスト】
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1:02 テイルズオブゼスティリア
4:44 幻想水滸伝Ⅳ
9:51 グランディアⅢ
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実は幻水4からシリーズハマった自分は、今でも雰囲気やキャラはシリーズで一番好きだったりする
幻水4は外伝的な立ち位置のラプソディアと一緒にやるとストーリーの面白さが倍増します
ラプソディアでの4主人公とスノウを引き入れて遊ぶのが通。
幻水4はラプソディアとセットやなーという意見はめっちゃ分かる。
個人的に1で主人公の友人だった彼をずっと使えるというのも一つの利点だな。
幻想水滸伝Ⅳめっちゃ好きだったけどクソゲーと言われる所以も否定しづらいというジレンマがあります…
他の作品も良ゲー要素もあるけど手放しで褒められない感も分かるのが辛いところ…
幻水4は嫌いではなかったですね〜
個人的には2〜3のゲームの仕様の変更の方がちょっとな〜って感じでしたけども…
幻水に関しては、この際小説とか設定集とかでもいいので(ナンバリングの続きが出るのがベストですけども)
残りの真の紋章が何なのかを知りたいです。
その点来年発売予定の「百英雄伝」は期待度高いです。
お恥ずかしながら、この3作品を当時リアルタイム(発売日に購入)でプレイした者です。
この3作品に共通して言えるのは
「ストーリーもまだまだ中盤(序盤)!これから何か盛り上がるに違いない!」
と思っていたら実は終盤だった・・・ですかね
確かにこれからだ!って思ってたら終わってしまった感は強いかもしれない😳😳😳
ゼスティリアはアニメ版が顧客が求めた物としか言いようがないってイメージなんですよね
クソゲーを取り上げる動画は大好物ですね。それに対してあえて良いところを教えてくれるのは評価が若干変わりプレイ意欲が出る可能性もあるのでまた何か思い付いたらやってほしいです。
ゼスティリアについてはTVアニメで救われたので良かったです。
これからもちょこちょこ様子を見つつ取り上げたいなーと思っています👍👍👍
ゼスティリアはアニメ版(クロス)のストーリーとベルセリアのストーリーを織り交ぜた完全版を制作して出してほしい…!
BGMは五輪開会式にも使われましたし一定の評価はありますよね。めちゃくちゃ大好きです!
あと、ミクリオがヒロインは賛成です🙋♀️笑
ミクリオがヒロインにしか見えない私😇😇😇
幻想水滸伝シリーズはちゃんと完結してほしかった…
27の真の紋章って全部出たっけ?
@@user-qk3cm9gy1g 半分くらいじゃなかったでしたっけ?
1→ソウルイーター、竜、覇王、門、夜
2→始まり、月、獣
3→、五行
4→罰
5→太陽
他→円、変化、八卦
今のところこのくらい?
幻想水滸伝は1と2みたいなグラフィックで良かったんよ
テイルズのサウンドは桜庭さんがやってくれている限り安泰だなあ
サウンド:桜庭統に外れなし
確かに安泰ですね😇👍
何故あんなにも心の動くBGMが作れるのか😍😍😍
幻想水滸伝4は確かにBGMは良かった、通常戦闘BGMは歴代の中でも一番好き
あと戦闘モーションは凝ってた印象あるなあ、キャラクター毎に動きが違ったり合体攻撃にも面白いのがあったり
歩き方で笑ってしまうんですよね……
あとストーリーが自分はいまいちドキワクしなかった
幻想水滸伝は123と5は大好きなのですが
個人的には船移動のストレスと「幻想水滸伝」というシリーズ作品に対する期待値の高さから評価が下がってしまったんだろうなあと思う。
ストーリーも自分は好きだったけど、確かに過去作と比較すると薄いってのは否定出来ないしな…
あと協力攻撃を3Dで見れるのは楽しかったんだけど、2とかと比較すると動きがもっさりしてたのも当時は気になったなあ
主人公、キカ、スノウ、テッドが最終スタメン
超大好きだった、幻水4の主人公サムネに引かれて。奥底のストーリー設計、音楽面はものすごく出来はよかったと思っています。罰の紋章の設定、「罰の紋章」のテーマって、泣けと言わんばかり。
cobaさんの曲いいですよね
幻水4好きな人多くて嬉しい😂
108星のキャラが薄いって意見が多いけど、4は懺悔室、協力攻撃、お風呂イベが謎に凝ってるからそれで格段に愛着が湧いたなあ
そういうおまけ要素が好きな人にはめちゃめちゃ合うと思う
過去作の評価が高かっただけに悲しみを背負った作品だと思います😇
グランディア3については東方二次絵師で有名なやむっ!氏が実は開発スタッフだったと判明して色々当時の開発状況を教えてくれたエピソードあったりするんですよね
自分も幻水4から初めて幻水作品に踏み入れましたね。海の移動はだるかったけど水の描写も音楽も最高でした!!未だにps2でプレイしてますw
過去作が名作な作品ばかりですね
ロゼが燃えまくってた記憶しかないけど、ミクリオが隠れヒロインとの事でゼスティリアはちょっとやりたくなりました笑
ミクリオがヒロインだと思えば…アリロゼの件はなんとも思わなくなります😇👍
幻水4は世界観が好きでopも最高
初めてプレーした幻想水滸伝が4でおもしろかったから全シリーズ遊んだな。結局1,2が好きだけど
ゼスティリアはゲームとしてはもう救えない、アニメでは救えたからキャラが好きな人も多いと思う
幻水4の一番の残念ポイントは
最後の仲間がスノウってとこw
お前か~い‼️ってツッコミましたわw
個人的にはテッドが108星ってとこは胸アツでしたね☺️
確かにテッドゲーかもしれない😳😳😳
スノウが最後は…まぁ…有り得そうな展開で…笑
スノウともう1人どっちか
選べなかったですっけ?
別のキャラだったかな?💦
@@tamagozi1103
それ、5のユーラム(でしたっけ?名前?)とジーンさんの知り合い的な少女だったような?
幻想腕滸伝とか言われてましたね
@@CrazyAfroRPG
スノウは初見時、単なる噛ませ犬だと思ってましたからw
最後の仲間がトロイだったら(まーないけど)オオッ‼️でしたねw
後、3までは前作のつながりがあったけど(2だと1主人公と、グレミオ。フッチの成長とか)
それが全くないのもガッカリでしたね
時系列的にしょーがないと思いますけどね。
BGMが良いは合言葉
ゼスティリアはアニメ版でモヤモヤを解決出来るのも個人的には評価点ですね
グソゲーに選出されるゲームの必須条件
『BGMは良い』
グランディア3の問題点を聞いているとなぜかFF13が頭をよぎった…
それはあるかもしれない😳😳😳
お疲れ様です!ゼスティリアは…元凶がいなくなった今クロス基準でリベンジして欲しい!
アニメ版は普通に楽しんでました😇
幻水4は初心者専この作品やったあとに1、2プレイするとより楽しめると思う
時代も1より前の時代だしなぁ
確かにおっしゃる通りかもしれない😇👍
幻水Ⅳは結構楽しんだ派。
スノウの栄光と凋落っぷりもその都度衣装が変わっておもろかった。
反省して仲間になったあともしばらく落ちぶれた時の衣装にしてたpp
幻水4は本当に人によって評価がガラッと変わりますよね😇
クソゲーって言われるのもわかる(特に船の操作性)けど俺も4結構好きだったなー
スノウの腕が痛かったところとか当時めっちゃ笑った
@@CrazyAfroRPG あ!! 今見直して気づいた。
同期生4人から2人選ぶのが、自分と全く同じキャラ選んでる!!
正直見た目と性格からこの2人が良かろうと選んだが、
EDで108人のその後が流れた時に間違ってなかったと思えた。
@@user-lc8tk1ds7r 腕を傷めたスノウ(笑)の小船の操舵技術は大したものだったんだけどねぇ、当時のゲーム雑誌でスノウの軌跡みたいなのが書かれたりといろんな意味で人気だったな。あ、私は仲間にしませんでした(秒で選択した酷い奴です)
しかし、108人で最強の仲間はスノウだったりする。
3が少し異色だっただけに、原点回帰と言われた幻水4はオープニング含めた最初の期待感はすごかった。
幻水4は説明不足を航海中に考察するのが好きだったな
逆にラプソディアがしっかりしすぎて自分は最後までプレイできなかった
確かにBGMは良かった。
水の神殿のBGMは好きだけど、攻略が超めんどかった。
本当にBGMが良かった😇👍
幻水1と2が好きすぎてそれ以降の作品は興味が湧かずでしたが、動画見てると4はやってみたくなりました
船の操作はめんどくさそうですが…
確かに1.2ってやると3以降は劣るようにも見えますが、意外と遊んでみると大丈夫だったりしますよ😇
ただ、2からの3は全然雰囲気が変わって最初受け入れられない部分もありましたが😅
幻想4はドラえもんになる前の猫型キャラが聞ける貴重な作品だぞ
幻水Ⅳは、シリーズ作品として不満(4人パーティー等)はありますが、ミニゲームはシリーズ1はまりました。
特にリタポンは、ストーリー忘れて没頭して遊んでました。
幻想水滸伝4は協力攻撃がすぐ使えないってのはストレスだったなぁ。。。
でもミニゲームの初代の戦争ゲームやれるのは熱かった!
幻想水滸伝4は主人公の紋章で敵の艦隊消し飛ばすシーン好き
素朴な疑問なんだけど幻水は、いくつ作品が出れば、真の紋章と世界地図が埋まるんだろう?
まだまだ出す気だったけど…途中で力尽きてしまった幻水シリーズ🥺🥺🥺
グランディア3は全体的にバランス悪かったですね笑。
キャラデザはすごい好きでした!
確かパッケージの中の紙両面になってた記憶が🤔
まさに幻想水滸伝シリーズはⅣが初めてなので普通に楽しんでました。
幻水4は今でもopはサウンドに入れてますね。作品も幻水世界の時系列が気になってプレイしていたので、割りと楽しんでいましたね。
幻水シリーズ全部やってますが、Ⅳは味わい深くて大好きなので取り上げてもらえて嬉しいです。ギャグも面白いしBGMもキャラも最高。ちゃんとナンバリングしてます。
幻想4は戦闘PTが4人に減ったとこも嫌だったな。選択できる戦闘キャラ3枠じゃ足りなくて結局、テッド君、ビッキー、ミツバ(だったかな?)が固定になって他のキャラをまったく使ってなかった。他にも魅力的なキャラが多いけどこのキャラだけは外したくないってのはシリーズ通してやってるほど絶対出てくるからなぁ・・・Ⅱでも大きなイベントの度にトラン共和国に走ったりねぇ・・・
これは内緒なんですけど、今回紹介されたゲーム、僕は意外と楽しめてました。勿論、名作とは言い難いのは確かだけど。シリーズ物は比較対照があるので評価が厳しくなるのかなぁ?
比較対象あるとどうしても厳しくなりますよね😅
リバースだったかなー?とかも当初かなり厳しい扱い受けてた気がします😅
あのDQやFFにも駄作扱いされてる作品があるくらいですからね。
FF15だってシリーズとしての評価はかなり低いけど、単体としてみると決して悪いゲームじゃない。
グランディア3はキャラクターデザインは良く当時としては戦闘もなかなか楽しかった記憶です、意味不明なシナリオと登場人物が皆不快は同意しかありません…!
特にヒロインが理解できなくて気持ち悪くてクリアしたもののすぐに売ってしまった思い出のクソゲーです
ゼスティリアも序盤のシナリオはとてもよかったんですけどねぇ、BGMは歴代でも最高レベルだと思います!
スノウのエッヘンポーズに『わかってまぁーす』が被ってて個人的にじわるので高評価30回おしました☺️
結果高評価されてない件について😇
@@CrazyAfroRPG
31回目押しました( ☆∀☆)b
クソゲーって良BGMゲーが多いんだなって純粋にナルホド分b
幻想水滸伝は4から入ったので前のシリーズとの比較をしていなかったためか、不満は感じていなかった。
むしろクソゲー評価されていることを知って驚いている
クソゲーの良い点として
BGM、が上がってしまった時点で
そのゲームは立て直し不可能だと思います。
BGMは基本的に
ストーリーや戦闘シーンと共にあって
場面をより一層盛り上げてくれるものなので
単独で評価されてしまった時点で
じゃあサントラでいいじゃん、という
ゲームとしての評価が不可能になってしまうので……
同感です。操作音やキャラクターボイスも音楽視聴ではただの雑音にしがなりませんし、ただそのBGMを聴くためだけに遊んで不快感を感じるゲームをプレイする気にはなりませんからね。
幻水1、2(3)は、多くは語られない仲間の過去から、これまた多くは語られない世界観との結びつきを想像するのが面白さの1つだと感じていて、メインストーリーに絡まなくてもゲームを彩る個性的なキャラクターが数多くいてワクワク感を盛り上げていた印象です。
4は…主人公のグラは好きです⭐︎
幻想水滸伝はスムーズに進むことが重要な要素だったので、それを潰してしまったのは痛いです(>_
全くスムーズさはなくなりましたよね😅
幻水Ⅳはスノウくんに全部持ってかれてストーリーあんまり覚えてないんですよねw
グランディア3は只々キャラが電波で棒読みで話が入ってこなかった記憶。
ところで「〇〇にもイイ所あるから!」て養護してると、ダメ男と別れられない女の子みたいになってて(^^;)
ゼスティリアでファンタジアからずっとやってきたテイルズシリーズ辞めてしまいました。なんかボリューム無いとか、処理落ちするとか、エンカウント高すぎとか、今までのクソゲーの定義とは全く違うヒロイン離脱アンド課金可能ってのがある意味すごかった。
そもそもTOZが発売される前からテイルズオブシリーズはちょくちょく荒れてましたからね…。
(外伝作品でのキャラ格差やハードを跨いでの完全版商法など)
元々ファンの間で不満が蓄積されていた所に公式から燃料が大量投下されたので、
炎上当時は怒りよりも製作チームへの落胆と呆れの方が強かったです。
自分もあれで熱が冷めてシリーズから引退しましたが、
何だかんだ文句を言ってる内は期待しているものなのでそれすら無くなった以上どうにもならなかったです。
幻水4のキノコミント戦争は大好きだったわ
どれも懐かしいですね。ゼスティリア以外は買って遊んだ覚えがあります。ただ、4は船にイライラしすぎてやる気が失せて序盤で辞め、グランディア3はヒロインと展開で先がどうでもよくなって投げた覚えがあります。
幻水4面白かったしテッドに全てを注いだけどパーティが6人から4人に減ったことと全体の雰囲気が暗いというか外伝のラプソディアと併せて重すぎるストーリー…幻水5の主人公が幻水4主人公と血が繋がっているのは凄く萌えたけど
幻想水滸伝4クソゲーって言われてるけど私は好きですw
グレン「なぜ部下や主人公達をおいて逃げたんだ」
スノウ「腕が動かなかったんです!ほら!(腕を見せる)」
グレン「(無言のグーパン🤛)」
スノウ「団長…?」
の流れは何回見ても笑えますw
団長パーンチ!!
クソゲーでも紹介する主さんの動画すきです😊
自分も幻水4は1,2,3やってからだと微妙なので、4→1,2,3でやるのがいいと思いますね。
4は愛でクリアしましたから💦1の主人公の親友のテッド君がいたから頑張れた感(笑)
幻水4のOPのLa Mer好き
中毒性ありますよね😇
今回のは、3つともシリーズの途中で力尽きて、遊んだことの無いヤツです…
テイルズはアビスで、幻想は2で、グランディアも2で😭
FFの15は救えますか?最近13を救ってた動画は見たのですが、15はまだ無いような(有ったらゴメンナサイ)
15はランキングに上がってなかったので案外セーフ?笑
グランディアは初代越えられずに失速し終わった感じが。
個人的に好きなロープレあげるなら初代グランディアになります。
初代に回帰しようとしてシンプルにして仇となった感でしょうか。
主題歌良かったしまーシリーズファンは愛情でカバーできる範囲だったかも?
続編発売されて嬉しかった感情でプラマイ0でしたw
テイルズシリーズで唯一ゼスティリアだけクリアせずに売っちゃいましたね…
幻水シリーズは1からやってますけど4は4で楽しめましたね
船の移動だけ憂鬱でしたが…
個人的には4よりRhapsodiaの方が面白くてやり込みましたね〜
ゼス・・・真の仲間RPGだ~w 水の神殿BGMは今だによく聞いてますw
ゼスティリアはストーリー(ほぼ全てのテキストや話の流れ)以外は個人的には楽しめましたね。
特にストーリーで最悪だと思ったのがとあるキャラの裏切り+撃破後の捨て台詞がホントに胸糞すぎた(´・ω・`)
幻水4のオープニング曲好きすぎて、何度も聴いた
幻水4好きすぎでプレイ時間999時間超えた。
それは凄まじい😳😳😳
仲間です。。。
まぁゼスティリアは予約特典にアリーシャの秘奥義などをつけなければまだマシだった。
後はPS4も同時発売してればあそこまで炎上しなかったんじゃないかと思う。
腕が動かなかったんです!だけは未だに覚えてるけど他はテッドがちょっと出たくらいしかマジで覚えてない
テイルズ中のヒロイン交代劇は、外野のあれこれを抜きにして考えると、FF7のエアリスと同じだよね
ヒロインに限らず劇中で主人公の支えとなっていたキャラクターが途中退場して主人公の心の成長を描く物語は他にもあるので、結局のところ問題はプロデューサーのお気に入り云々が後を引いたのかと…
個人的には序盤の何気ない選択肢で幼馴染の女の子の加入フラグを折ってきたクロノクロスこそ断罪されるべきだと思う
幻想水滸伝は3の垢抜けたキャラクターデザインから、1の垢抜けないデザインに戻ったことが一番の敗因
時代的に4→1→3の流れになるので文明的に考えればそれが正しいのかもしれないけど、もう少しなんとかならなかったのか。
とはいえ作品自体は悪くない。
幻想水滸伝にワースト票を入れた人は最新作にして幻想水滸伝シリーズを終わらせた紡がれし百年をプレイして反省してほしい。
幻水Ⅳは確かにぱっと見シナリオ薄く見えるけど、深読みするとそれなりに作り込まれていた気がします。わたしは好きでした。ただなんで急に4人パーティ??とはなりました。
そこでやはりラプソディアが…!笑
幻水4は主人公のモデルがおちょぼ口なのと移動がちょっとだるい以外は1番好きだった。
ゼスティリアは松来未祐さんと永井さんがでてるからたまにやりたくなりますね🎮
幻水4で、テッドが出てきたときは、1にて過去の話から成長して
これから始まるんだなと思い感慨深かった😊
幻水のストーリーは好きなので
やりにくさ云々は考えんよ?
「わかってまーす」に対し、わかってるなら登録しなくても許してくれるよね?と返してしまう自分がいる
(でも動画は見ちゃう)
良いところに挙げられている水の神殿のBGM 確かに屈指の名曲(椎名豪さんですし)なんですけど、肝心のダンジョンがこれもまたゲーム内屈指の面倒ダンジョンだったのが…ですね
まあ記憶には残りやすいので^^;
幻水Ⅳは本当に短くて残念
海賊イケメンコンビ好きだったなあ
クリア後、退場したキャラが
ある場所にいて仲間になるなんて
とんでもないデマもありました😅
グランディア3は電波と後半のインフレがツラくてクリア断念した数少ない作品のひとつです
幻想水滸伝Ⅳ僕は好きですね
やはり108人仲間を集めるのもあるし悪くない作品だと思いましたね
cobaの音楽のおかげで私の中では幻水は神ゲー
確かに幻水は面白いですよね😇
@@CrazyAfroRPG 愛があればスノウも許せるんですよ♡
幻想水滸伝4は鬱展開が多いから嫌われたのかなぁ。
3に比べたらずいぶんやり易くなったし
十分面白かったと思ってます。
3をクソやり込んだから
物足りなかった、と思ったかな
前作のグランディアXがストーリーや世界観を期待してた層にはイマイチでも戦闘やゲームシステムを追求してこれはこれで面白い作品だったのに、3は全てにおいて終始なんだこれ状態だったからなぁ
確かにその気持ちはわからんでもない😱😱😱
幻水4(3)は単体だと面白いけど2の絵やストーリーが好きな人に叩かれていたなぁ
他作品と違って船移動のみ、主人公と一緒にいるメンバーの影が薄かったりラスボス弱いなど問題はあったりしたけど
変わらず108人集めたりやらなくて良いミニゲームも色々あって楽しかったしクソゲーではなかったと思う
1で好きだったキャラが仲間になったことも1の時と性格が違っていたのも良かった。幻水は4ラプソ5123の順にプレイしたら楽しいと思う。
幻水1、2は時間を忘れてプレイしました。
3も前作、前々作からの進化に戸惑いを感じながらも周回プレイをしておまけ要素もやり尽くすくらいプレイしましたが、4は途中でやめてしまいました…
私が高校生になってゲームをする時間が無くなったと言うのが大きいとは思いますが、期待が大きすぎたが故のガッカリ感が強かったです(笑)
ネームエントリーのBGMや、戦闘BGM、勝利BGMなど、初代を思わせるアレンジで「これは神作では?!」と期待した直後に船イライラ 、主人公の紋章の使いづらさ、あとスノウへのムカつき(どうしてもジョウイと比べてしまう)、何よりテッドの性格の解釈違いが強かったです…
そして主人公の走る後姿の違和感が凄い!!
これをずっと見続けるのか…って思うと次第にプレイしなくなってしまっていました。
過度な期待をしなくなった今なら、純粋にひとつのゲームとして楽しめるかもしれないですが…
1.2.からの3そしてこの4…と言った形で来たら多くの方が絶大な期待をしていたのは確定的に明らかですよね😅
これもナンバリング作品の宿命かもしれない…大人になった今ならやはり価値観とかも変わってるだろうし意外と昔受け付けなかった作品なども普通に楽しめたり😇👍
グランディアⅢはその前に出ていたグランディアエクストリームが面白すぎた記憶があります。未だにバトルはRPG最高だと思います。
グランディアⅢやったときに「なんか前作よりもバトル面白くねぇな」ってのが最初の感想で、続いてストーリーとキャラの酷さで躓き、ヒロインに絶望して終わりました。電波は電波と遊んでろよって。
グランディア3は僕が唯一途中でぶん投げたゲーム
初代が偉大すぎたのだ・・・
幻想水滸伝4は船の操作性以外は特に悪くない、キャラクターも魅力的なのが多いし
だけど結局スノウ仲間にすることなく1周で終わってしまったな
グランティアⅢは素材が良くても料理人が駄目だった作品だと思う😰
小説版はそこそこ良い評価ですし😅
小説版で作り直すと幾分か評価が改善される気もします😇
グランディアⅢ、島に行った辺りで「このゲームの評価は?」と覗いたサイトでクソゲーと知り、なんか萎えちゃって…ネタバレ見て、あぁこれはそんな思いまでして自分の目で見る必要は無いな、と。空中コンボとヒット数伸ばすのは面白かったですね。
空中コンボの楽しさが肝なのに後半のエネミーのインフレが…なんか…本末転倒感出ちゃってますよね😅
幻想水滸伝はスノウがいらついていっつも仲間に出来ないんですよね。笑
グランディアは最後までプレイできなかったです。
確かにスノウについては…なんとも言えないところが…笑
愛が強すぎて、クソゲーって言われてるの逆に愛が強い
自分も全部このタイトルやったので……クソゲーって言われるのは分かるし、反面、面白いって思うところもあるから、とりあえずやった事ない人は全部やってみてほしいわ……
幻想水滸伝シリーズ好きだしパッケージに惹かれて期待して購入したけど、即手放しました。
幻水4が嫌いな人見ると死ぬほど悲しくなるぐらい僕は好きだなー
だって皆大好きテッドくんが出てきてるんだぜ
たしかに6人じゃなかったのは辛かったけど腕のくだり面白いしストーリーもすごい好きだった…
自分は水の綺麗さやOPムービー、グレアム・クレイの悲しい狂人っぷりやトロイさんのシンプルなカッコよさ(彼との一騎討ちは歴代で一番好きです)、ひたすらに可愛いウェンデル等がツボで幻想4はかなりプレイしていました。なんだかんだで2の次に好きかもしれません。ただバランスの悪さは擁護できず、低い評価もやむなしかと思ってしまいます。船での移動自体もそうですが加えて漁が過酷すぎましたね………
多くの方は期待値高すぎたのが…1番の敗因…かなー…いや、あと船舶の操作😭
@@CrazyAfroRPG 3でかなり本筋に入りそうだったので、次回作では「紋章の真実が!?」とか「円の紋章くる…??」とか「ユーバーの正体がついに…!!?」とかでも盛り上がってて、そういう意味での期待値からもそれちゃったのですよね。「あ、過去話…? そっか、過去か……」って。船での移動は3D酔いとの戦いでもあり、「これはきっと船酔いも巧みに再現したに違いない…」とか思い込むことにしてました。
ゼスティリアはお店の特典で秘奥義とか術技あったからなーしかも有料DLCにない
なんか色々とやることなすことがダメな方向に行ってましたよね😅
ゼスティリアは例のロゼ贔屓を聞き及んでいたので正直遠ざけていたんですが…(単純にユーザー側からのキャラの好き嫌い云々という話だけではなく、制作側のしかも一個人から贔屓されてたって点が最高に気持ち悪い)
でもそこは腐ってもテイルズ…
やっぱり一度はプレイしてみようかな…と思いました笑
そういう風に思っていただけたなら動画を作ったかいがありました😳👍
幻水はやった覚えがあるけど「だって腕が!!」しか覚えてない(笑)
寧ろ「腕が」とか言われるとワンピース出てきた😳😳😳笑
テイルズの人気投票でゼスティリアのキャラがそこそこ高いところにいるのはアニメのお陰が正直大きいです。
シナリオは一部を除けば無難。だけどアリーシャ離脱とラストだけはなんだか納得のいかないものになってしまっていて、おそらく納期を優先した結果ブラッシュアップができてなかったのでは?と考察してます。
幻水4好きなんだけど唯一許せないところは、今までの108人の仲間は仲間にするのに大小何かしら全員イベントあったのにで、今回は知らんやつが勝手に仲間になってるところ。知らんやつが我が物顔で喋ってるから焦ったのを覚えてる。
グランディア3は、飛行機で飛び回ってるのが好きで、意味もなく遊覧飛行してました。
あとラスボス戦も好きだった。
ムービーシーンのセリフはなに言ってるのかさっぱりわからなかったけど。
確かにラスボス戦はなんか燃えましたね😳😳😳
幻想水滸伝Ⅳは小説版がめちゃくちゃ面白いから一度プレイした人は読んでほしい
幻水4は別にクソと罵るほどでもなかったですけどね…
シリーズそれぞれ違ってみんな面白いです☺️
幻想水滸伝は1〜3が良作過ぎて4はファンの期待に応えられなかった印象です😓
それと船の操作性が悪いのはテストプレイすれば分かるだろうし、プレイヤーはリアルな操作性のゲームがやりたいのではなくおもしろいゲームがやりたいんですけどね。
船の部分はもう少し改善の余地があったとは思いますね😅
Grandia 3 面白かったです