【ゆっくり解説】あの人気作がクソゲー化。ゲーム界に衝撃を与えたシリーズの末路【サルゲッチュ】
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- Опубліковано 28 вер 2024
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今回はサルゲッチュについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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開発元が解散かなんかなったからリマスターすら絶望的な作品なんだよな……真面目にサルゲッチュ4作って欲しい
サルゲッチュ2でコミカルさが増したの、「力だけが本当の強さじゃない」って言葉をスペクターなりに解釈した結果説好きすぎ
なお、3の作戦(最終段階)はゴリゴリの力押しの模様
生きる意思だ!
@@逆三角形Y なんか親友殴ってそうなやついるな・・・
そして完全に忘れ去られるピポサルレーサー
当時のコロコロコミックでも特集あったぐらいなのにここでも忘れ去られるんやな……
なつ!そんなのあったなぁー
「このゲームはデュアルショック専用です」
のナレーションだけ凄い覚えてる
サルゲ:ソニーコンピューターエンターテイメント!
このゲームはデュアルショック専用です!
クラッシュ:ソニーコンピューターエンターテイメント!(イェイ!)
Universal Interactive Studio!(ジョー!)
同時PSソフトでコール有るゲームこの二つしか持ってなかったから凄い新鮮で、サルゲとクラッシュの二つ好きだった…
エンターテイメントのンが強調されてる感じがして子供心に面白かったな気がするな
わかる!!
サルゲッチュ3とサルバトーレは好き。
サルゲッチュ3は短い動画作れるのが楽しかった。
あとメサルギアソリッドがめっちゃ楽しめた。
サルバトーレは対戦相手をサル召喚のアフロで踊らせて穴に落とすのが楽しかった。
同士よ
サルバトーレは本当に面白かったわ
当時にしてはキャラスキンがたくさんあってああいう着せ替えものがすげぇ楽しかった
今の技術でリメイクして欲しい
今のソニーに子供向けゲームを作るなんてアイデアはないからな…
この際任天堂にIP売ってでも新作出して欲しい
数年前コロコロと共同して「キッズの星プロジェクト」を立ち上げて潰れた実績もあるから、
ソニー自体の方針が変わらないと無理だと思う…
聞いた話だと開発チームが事実上の解散だからリメイクもリマスターも作れないらしいから新作は絶望的ってね……
永久にリメイクしない
そもそもプレステ自体、誕生日やクリスマスプレゼントでも買うのに躊躇する値段…😳
私は兄と1時間交代で競うように初代〜3までやってたんだけど、
1のポリゴン時代はとにかく敵のビジュアルが怖すぎて進めなかった。
2で大幅にキャラクターが可愛くなって、研究所にあるガチャガチャを永遠に回して遊んでたしスネークオマージュのミニゲームで時間溶かしてた。
3になって男女の主人公が来た時は本当に嬉しかったし、性別によって周りの反応変わるのも面白くて大好きだった。
お気に入りはウッキーイエロー。動いて喋って怒って泣くウッキーイエローを忍者の変身で倒すのが大好きだったな…
すごく思い出あるゲームなので続編に期待したい、、、誰か愛ある人作ってくれないかな…😢
子供向けメインだけどストーリーとか大人がやってもシリアスな部分あって面白いなと思えるし、軍事兵器も結構よく出来てたよ
それと余談だけどPS+の新プラン1周年記念のイラストにピポサルが入ってたからまだ忘れられてないんだなぁって
PS+懐かしすぎるwww
かはそれ😊
本当の「サル」はきっと人間なのかもしれない…深いゲーム
サルゲッチュ2と3は沢山遊びましたね。
スピンオフは全く買わなかったけど、
そろそろサルゲッチュ4を期待しております。
3しか遊んでないからサイコー過ぎる思い出しかない、パチンコでサル怒らせてみたり、ウエスタンのムービー撮るのに2周したり、ミニゲームの格ゲーで友達と盛り上がったり、最初で最後のサルゲッチュは3で良かった
メサルギアソリッド懐かしい
公式がサルゲッチュをプレステ版マリオみたいにしたかったんだろうけど、ピポサルを主役にした外伝出しすぎだったな。従来のステージを駆け巡ってピポサルを捕まえるゲーム、つまりサルゲッチュ4をさっさと出すべきだった。PS3のフリフリサルゲッチュは期待したけど、結局ステージを駆け巡る要素がなくただピポサルを捕まえるだけだったのが残念。売れた理由を公式が理解しきれていなかったんだと思う。ナンバリングは全部本当に面白かった
サルバトーレは友達の家で一緒にボス戦とかできたから、むしろ本編より好きだったなぁ
確かPS2で初めてやったのがサルゲッチュ2だったんだけど「グラフィックすげぇ!!」って感動した思い出
昔、マクドナルドくじでPS2サルゲッチュのゲームが当たったな。中身は体験版程度でパパイヤ鈴木がサルゲッチュとダンスして終わりのおまけ的なディスクだった。
初代だけやってたけどBGMがほんとに良いゲームだったなあ。特にからくりキャッスルのBGMが好きだった
からくりキャッスルと、わびさびテンプルが難しくて個人的なトラウマ
ピポサル戦記は神々装備全部作るくらいやり込んだけど、bgm解放サボったまま炎の章行ったから最初のやつ解放不可能になって全クリ出来なかったな…
まだ小学も行ってないガキの頃に2を遊んだことあるけど、ステージが本当にワクワクして好きだったな…ビルとか、温泉マップとか本当に行ってみたかったぐらいすき
ケツ拭いてるおバカ3人組すき
まじでステージ魅力的だったな
ナンバリングは全員捕まえ、2001もほとんどのステージをSにしたけど、正直ミリモンが1番好きだったし印象に残ってる
スペクターを操作できるってのも魅力だし、本編には無いガチャメカのリミッターを外したかのような高威力の殲滅目的のガチャメカ達に惹かれましたね
ミリオンモンキーズは普通に神ゲーだろ
3のサヤカにガチ恋してたあの頃が懐かしい…
ピポサル戦記正直めっちゃ好きだったんだよね…
変な方向に行ってしまった結果最新作になればなるほど駄作になるのあるある
外伝を増やしすぎたが為に
まるで戦国BASARAみたいだぁ……
サルバト〜レとサルゲッチュ2家にあるわ…。
サルバト〜レ弟と一緒にめちゃくちゃやりこんだけど…ブラウン管に繋げてるからかあのチカチカする感じが目が痛くて今はもうできない
サルバトーレは普通に面白かったストーリーがシリアス展開なのも好きだった
ピポサル2001のパンツを掃除機で集める絵面はバカゲーみたいだけど、今思っても結構斬新だな
ピポサル2001はやりまくったなぁー
掃除機で吸って飛ばせんだもん
バト〜レ路線不評な事に驚き
まあ好みが分かれるのかな?
俺はナンバリングもバト〜レ路線もどっちも好きだから問題ないんだがな
ピポサル2001はめちゃめちゃ面白いんだよな
いい難しさだし、マジでリメイクしてほしい
ちなみにマクドナルドで体験版がハッピーセットで配られてたで
(ク)ソニー!コンピューターエンターテイメント!!
このパックはデュアルショック専用です♡
懐かしいですね
3が神ゲーだったから4に期待してたんですけど全く出なくて……そうか、終わってたんですね
9:59 この画面にいるのがラスボスで倒したらエピローグで会話とか一切なくスタッフロールに入るから「え?」てなった記憶がある。
やりまくっていたなぁ。サルバトーレはシナリオはギャグ要素少なかったですけど、ハルカ可愛かったですし、ゲーム自体は面白かったです!
グラビティデイズやサルゲッチュを作り出した
SIEジャパンスタジオが解散した事も紹介して欲しかったです
2は神 2はミニゲームのサッカーがメインww 後コロコロ限定入手不可の隠し武器の網発射ゲットと1主人公カケルが使える
コロコロのサルゲッチュの四コマ漫画好きだった人、覚えてた人おる?
最近ピポサル聞かないなー…って思ってたらいつの間にか崩壊してたのね
初代のカメラワークだけ直してフルリメイクして欲しい。
最近はリメイク作品多いから特に
初代サルゲッチュがクラシック入りしてて、この調子ならPS3の頃にアーカイブ入りしなかったサルゲッチュ2もその内クラシック入りしそうだなってすごしてつい最近…
アカデミーア2がクラシック入りしました。しかもゲーム内での文字入力は英語のみ対応という入力おま国。
もうサルゲッチュというIPを真面目に使うつもりはないんだな。
サルサル大作戦昔めちゃくちゃやったな…
コロコロの漫画も含め好きなシリーズだった
3年くらい前に突如として公式Twitterが出来て毎ツイートに新作発表待ってますリプライがついてたけど結局何も無く活動終了したのにはたまげた
リアルタイムで追ってたけど、
明らかにミリオンモンキーズが転換点やろ。
ユーザーはあんなの求めてなかった。
それで戦記で完全に終わった
ドラえもんやポンキッキやひとりでできるもん!等の子供向けゲームがPS2から出なくなりとうとうクラッシュやサルゲッチュといった小学生がやるゲームすら出なくなり、挙句の果てにギャルゲーすらあまり出なくなったソニーの据え置きは今後どうするかが鍵
ピポサル2001は高難易度でさるバズーカで爽快感もあって受験勉強そっちのけで遊ぶくらいには普通に面白かった
なんなら人生で1番好きなゲームかもしれんのだが評価低いんだよなぁ
サルバトーレはPS2で4人対戦できるから、友達と対戦するならマジで神ゲーだったなぁ・・・
またやりたいけど今やるとどうなんだろ
メサルギアと棒でひたすら殴りあって落ちた方の負けみたいなミニゲームを小学生の時の夏休みに友達の家で永遠にやっていた記憶が蘇りました
仮にリメイク版がでたとしても川上とも子さんが亡くなられてるからナツミとチャルの声が変わっちゃうんだよな😢
このご時世サルゲッチュ新作出したら一部の方々がサルを虐待してるって言われそう(´・ω・`)
ピポサルレーサー忘れられてて草
サルバトーレの暗い話好きだったな〜
ゲーム自体もみんなでずっと遊んでた
PSP系とフリフリはやったこと無いんだけど、話を聞く限りじゃ従来通りPSのコントローラーでも動かせればオワコン化どころか人気復活できるだけのポテンシャルはあったと思う
ここはホント残念
2、3、サルバトーレ、ミリモン、2001の5タイトルやってたけど今でもたまにやりたくなるからほんとにリマスターとか移植とかして欲しい
サルごとに細かい設定あるのめっちゃすきだった
フットサルとピポサルアカデミア好きだったなあ。でも一番好きなのはサルゲッチュ3。
どう捕まえるか考えるの楽しかった。
サルバトーレのミッション?みたいなのをクリアした時に見れるよくわからん実写のピポサルのムービーがめっちゃ好きだった!
サルチームみんなで修行しに行くやつとか
サルゲッチュ2、3とサルバトーレはやったことあるけど、全部めっちゃ面白かった。他はやったことないけど、全然興味湧かなかったなぁ…
初代の体験版をプレイしたのがキッカケでサルゲッチュ2からプレイしたのが懐かしかった(*´∀`*)
でも、最終戦が難しすぎてクリアできてないなぁ( 'ω' ; )
おはスタにも出てきたり、アニメにもなったり、主題歌も好きだったから印象には残ってる。
再コメント、申し訳ないです😢動画で紹介されてはいなかったのですが、ピポサルアカデミアが中々の曲者です、リアルタイムでプレイ中なのですが、イエローティーチャーが出してくるお題が簡単そうに見えて難しい😭毎回毎回「落第」を押され進級できないでいます…😢レッド&ブルーティーチャーはギリギリですがなんとかですが進級させてもらいました😢お時間があれば是非ともプレイして頂きたいです✨そして感想を聞かせてください😊
ミリモンもその後も好きだったし、コロコロの後藤先生の漫画も好きだったな
ひとつだけ、お願いがあります!
PSPで発売されたピポサルレーサーのこと、時々で良いから…
思い出してください
本編もだけど、ミニゲームのフットサルにめちゃくちゃハマッたなぁ
サルバトーレの
サルチームをつかって
ゴリアックハンドで中ボスやラスボス瞬殺したり
サルUFOでアスレチックをショートカットしたりしてたなぁ
2のメサルギアと、3の変身はすごい好きだった
あと3の女の子主人公って、男と比べてちょっと足が遅いみたいなデメリットないんだっけ?あくまで体感だけどなんとなく遅い気がしてた
今思えばサルゲッチュ3が出たせいで小学生の俺をオタクに変化させられたわ。。。。
CMすごい覚えている
ガッツ石松氏を起用したセンスは買いだなっす
てっきりゲーム性よりキャラゲーに走ったせいでサルゲッチュシリーズの売り上げ超えられなくて没落したのかと…そのキャラもピポサルとスペクター以外定期的に入れ替えてるし
サルバトーレシリーズのシリアス展開好きだったんだよなぁ
個性的なキャラがそれぞれ場面で活躍する展開とか、各ステージでハイスコア出すと手に入る強い武器なんかも良かった
懐かしいなぁ
3でアナログスティックの操作とシステムがネタ切れした感
新作を望むのも理解できるがもう新たなアイディアは生まれない気が…
割と好きだったピポサルアカデミーアとピポサルレーサーの紹介も見てみたい
Steamとかでもいいから復活してくれ…
あり得ない話だけどサルが任天堂のソフトだったらもしかしたらまだ続いてたのかもしれない
あるいはリマスター版とかでSwitchで出てたかも。
ほんとに正当ナンバリングタイトル出して欲しい。
まず間違いなく買うんだけどなぁ
ソニー、コンピュータエンターテイーメント。 このゲームはデュアルショック専用ーです!
ミリオンモンキーズを子供の頃にプレイしたけど、後半の敵の見た目が怖すぎて、ゲームクリアしてからは前半のステージしか遊ばなかった…
PS3のフリフリ以外の
サルゲッチュシリーズは全て経験済みで
個人的にサルゲッチュ2と3が好きですね
サルゲッチュマジで新作作ってくれないかなぁ....
PSP以外は全部やっててミリモンもサルバトーレもおもろかったし今でもたまにやるくらい好きだから
続きが出ないのが本当に残念でならない
全部面白かったですよね。
サルバトーレも大好きでした😭😭😭
初代は、サルを追いかけ回してゲッチュする爽快感→タイムステーションの静かな音楽に癒される→またアミかついで次のステージへGO!がまた最高なんですよ
本編そっちのけでミニゲームやりまくるくらい、本編内のミニゲームは面白かった。
フットサルでひたすら相手にトゲボールぶつけまくってたなぁ笑
初代はボスのスペクター視点でカケルを操作するのが珍しくてわくわくしたし、EDでスペクターを動物園に返しに行くエンドロールとか読了感あって心地良い気分だった。長い物語をようやく終えたんだって気になって
ジャンルによってはファンはドラえもんみたいな長寿アニメのように
キャラクターそれぞれの設定自体の変化や目的やプロセスがある章などは無くて、永遠に作品の設定に沿ってる話を見ていたいって気持ちで支えられてたりしてると思うんだよな。
これもそれが制作陣に理解出来なかったシリーズなのかもしれない
ナンバリングは全部良作なんやけどなぁ…
1、2、3と全部持ってるけど
全部神ゲーだからな
これらの正統続編が
出てくれるならPS5買う価値ある
パンツの色によって能力や警戒心とかが違うみたいな設定もすごく面白かったけどな。
1の頃は白パンツは黄パンツより警戒心がやや高い設定だったけれど、2では目が悪い且つ爆弾投げてくる設定に変わってたな。
緑は1だと恐ろしく索敵能力高いわミサイル撃ってくるわとマジで赤と同等か場合によってはそれ以上に強かったですけど、2だと視界に入った状態で動かない限りこちらを一切発見して来ない設定になって大幅弱体化しましたよね、1では戦闘のエリートだった最強サルの赤も2以降は銃火器の類を一切使わなくなって全く怖くなくなりました
@@ぶるぶるチキンボール
スペクターランドのウエスタンむらは銃持ちの赤パンツと黒パンツのオンパレードだったね。
しかも入った瞬間に気付かれるから、入れば銃撃戦勃発みたいな状態だったからキツかった。
@@鳥居元忠 ウエスタン懐かしい!入った瞬間ビックリして急いで引き返した記憶があります!
強い猿+隠れ場所の組み合わせはかなり凶悪でしたね、かまくらに隠れては出て来てミサイル撃ってくる緑も1匹だけなのにめちゃくちゃ苦戦しましたね
ちゃんとしたサルゲッチュをやらせて欲しい
今でも4に期待をして待ってる
1のシリアスさも好きだけど、3のシナリオのおバカさも好き過ぎるぞ
1やってないけど
2は好きだったな。ガチャメカ要素好きだったな
3はガチャメカ少し減ったけど、変身要素や、ガチャチップだったっけ……?お金使ってバケルギアのストックとか色々強化要素があったのが好きだった。
というか3が一番好きだなぁ……
クオリティを現代風にできるのなら、続編出て欲しいなあ
色々改善したリメイクもいいね
3しかまともにやった事ないけど面白かった
3の「テレビ番組」をテーマにしたギャグっぷりはなかなか面白い世界観だったな。 1→2→3でどんどんコメディ寄りになってるけどサルゲッチュだからこそそれで良かった
pspでピポサルレーサー?
レーシングゲームありましたね
タイヤが手足に付いてて、それを開閉させてスピードを変える奴
おはスタのお天気コーナーに映り込んでた記憶が残ってる
初代・2・3、2001、サルバトーレやってました。どれも面白くて好きでした。ミニゲームも特にハマったのがドッジサッカー・フットサル。ゲッチュしたサルを選手として使えるのはかなり斬新で、弟と時間を忘れてプレーしてたなぁ…。
サルゲッチュめちゃくちゃ好きだった。
2が一番やりこんだ気がする。
フットサル面白すぎてそのためにピポサルコンプも頑張った。
当時は初代しかやってないけど、子供だった自分にとって初代のホラーテイストというか、緊迫感を与える雰囲気が妙にクセになってたんだよな。進みたくないけど猿を捕まえに行かなきゃいけない使命感が芽生えてた。
壮大さ、不気味さ、ロマン、ワクワク、嫌悪、恐怖、孤独感も安心感も達成感までも子供ながらに得られてたよ。BGMも良かった。
今でも戦っていける魅力のあるシリーズだよなあ。新規を取り込む力あると思う
ナンバリングのリメイクとか最新作出しても全然戦えると思う
他にゲッチュ系のゲームないもんね
とりあえずリメイクで様子みて完全最新作出して欲しいね
クラッシュ・バンディクーみたいに
サルごとに性格が用意されてたり、好きな言葉とかも設定されてたりして、サルの個性を見るのも楽しかった
サルゲッチュのあのフットサルのゲーム死ぬほどやってた人俺だけじゃないはず
ゴエモン強すぎていっつもスタメンだった
めちゃくちゃしてた\( 'ω')/
@user-gh7si6pj3vわかります( ˇωˇ )けどスタミナが
あれはおもろかった!!ボクシングも
めっちゃしてた
サルバトーレのダークなストーリーは普通に面白かった
隠しビデオで示唆されてる背景を考察するのもゾクゾクしながら楽しめたわ
サルバトーレのサルチーム
ボスキャラにゴリアックハンド使うと多段ヒットして
1ゲージ一瞬で減るの思い出した
@@starmineaハルカのスピンショットもとあるボスにぶっ刺さりますよね〜
サルゲッチュシリーズが全体的に大好きだけど、個人的にはサルバト〜レとミリモンが大好きだったなぁ
当時小学生だったけど、あんな感じの重めな雰囲気のゲームをするのが初めてだったからワクワクして楽しかったのを覚えてる
サルバト〜レに関しては前半明るいからそのギャップに痺れたなー!!!
内容そのまんまでいいからオンラインで出して欲しい🙇♂️
ミリオンモンキーズのウイルスチャルで何かが目覚めたのは記憶に強く残ってるな…
当時まさに世代でパラッパトロクラッシュと並ぶソニーの看板キャラだったんだよなぁ...
今じゃクラッシュだけになっちゃったしそのクラッシュもソニーほぼ関係なくなったから時代の流れって残酷だなって思った
サルバトーレやミリオンモンキーズはデータ消して最初から始めるのを何十回も繰り返しプレイしたぐらい大好きなゲームだったなぁ~!
ピポトロンやスペクターみたいな悪役チックな奴らで暴れまわったもんよ。
どっちもストーリーもゲーム性も大好きだったんだけど。
、、、😊😊??、、、は😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
ピポサルのTwitter公式アカウントが終了したことでガチで終わったんやなって僅かな希望も無くなって悲しい
・このゲームはデュアルショック専用です
・ゲッチュ!ゲットォォ!!
この2つは今でも脳内再生できる。笑
ソニーコンピューターエンターテイメント!
クラッシュバンディクーのように突然リマスター版が出たりして
任天堂のマリオ セガのソニックのようにサルゲッチュとクラッシュを大切に育ててプレステを背負って立つIPにしてれば今の任天堂一強にはならなかったかもしれない
関係者の方によると、社内のお偉いさんの中にゲーム愛0で出世の事しか考えない人達が居たせいで
色々と良くない感じになってしまったそうです。
サルゲッチュの大ファンとしては未だに復活を信じてます!!!
やっぱ愛情❤がないと遊ぶ側がどう思うかとか考えられないもんね…
@@森林の駱駝 本当そうですね、それこそミリモンとか当初めちゃくちゃダサい名前にされそうだったらしいです笑 受け取り手のことを考えてくれないと悲しいですね🥲
だから任天堂switchに負けたんだよね。
@@中林先生と貴子の代理人 間違いないですね、ソニーはIP育てるの下手すぎ🤣🤣
愛のない人が権力を持って、シリーズがオワコン化したって説は他のゲームでも耳にしますね😢