Ich finde es immer schön in deinen Let´s Plays "mitgenommen" zu werden. Du redest immer so, als könnten wir "mitmachen". Dadurch fühle ich mich immer so, als wäre ich voll dabei. Sehr gut, bitte weitermachen :)
Endlich ist es da! Ich selbst hätte schon immer gern 'EU4' gespielt, da ich es einfach so interessant finde, doch war es mir stets zu komplex und optisch zu wuselig. 'Imperator: Rome' macht es endlich mal etwas anders. Komplex ja, in Gänze doch optisch sehr viel übersichtlicher. Ich freue mich über weitere Folgen. Und noch ein Wort zum Kanal von dir lieber Steinwallen... Ich kenne absolut keinen UA-camr(Gamer), der so viel Liebe und Niveau in seinen Videos vereint, wie du es machst. Weiter so!
ScalpHunter , mein erster Eindruck ist, dass es an manchen Stellen sogar komplexer als EU4 ist, z.B. das Handelssystem und die Herrscher bzw Personen. Handel in EU4 ist eigentlich ziemlich simpel, man buffed nur irgendwas hoch. Gibt zwar viele Möglichkeiten dafür, aber alles ist ziemlich klar. Hier muss man mehr überlegen welches Handelsgut man intern hin und her sendet. Auch kennt EU4 keine Governeure, man verwaltet die Provinzen ziemlich direkt.
Bei EU 4 kann man selbst entscheiden, wie komplex das Spiel sein soll. Man kann an sehr vielen Rädchen drehen, wenn man will. Oder man tut das nicht, dann ist das Spiel einfach ein einfaches Brettspiel :)
Bisher überrascht mich Imperator positiv. Ich war ehrlich gesagt zu Beginn ein wenig enttäuscht. Was natürlich auch daran liegt, dass mich die Antike deutlich weniger interessiert als die Zeit des Imperialismus und damit ein Victoria 3. Aber bisher gefällt mir sehr gut was ich sehe, erscheint komplexer und tiefer als zunächst erwartet. Gerade der Handel ist doch ziemlich cool gemacht. :)
Danke Steini! Sehr detaillierte Einsichtnahme ins Spiel. Ich werde wohl die 3411 Std. EUIV mit diesem Spiel locker toppen. Kanns kaum erwarten! Was heißt kaum? Gar nicht!
Zum Einkommen: Oben in der Taskbar ist dein Gewinn aus dem letzen Monat (siehe Tooltip). In der Wirtschaftsübersicht siehst du das erwartete Einkommen für diesen Monat.
Also ich finde das alles total interessant, ich weiß nur noch nicht warum^^. Gibt es irgendwie ein Tutorial, dass dieses Spielprinzip einem totalen Neueinsteiger nahebringt? Ich verstehe nicht wirklich was hier vor sich geht, aber irgendwie bin ich trotzdem (oder gerade deswegen) begeistert...sieht nach einer ziemlich steilen Lernkurve aus. Ansonsten mach weiter so Steinwallen. Grüße aus MV.
Ich denke, Steinwallen erklärt bereits sehr viel und auch sehr gut. Mein Tipp wäre ja erst einmal, diesem Letsplay weiter zu folgen. Das Spiel wird ja auch erst nächsten Donnerstag released. Dann wird es sicherlich noch mehr Tutorials geben. Es wird ja wohl auch ein Day 1 Patch/Hotfix geben. Ich werde vermutlich auch ein Tutorial machen, es ist allerdings in sofern schwer, weil sich die Fraktionen so unterschiedlich spielen.
Tobs , Das ist alles nicht so schwer. Es gibt einfach viele Parameter und Variablen. Aber am Anfang kann man die meisten ignorieren, ich kenne nach 1000 h EU4 auch nicht alle aus dem Kopf. Die Tooltips sind extrem hilfreich und sind faktisch das halbe Tutorial. Ansonsten gibt es meist ein tolles wiki für jedes Paradox Spiel, aber leider nur auf Englisch. Das ist der Hauptgrund, dass ich die Spiele auf Englisch spiele, da ich dann gleich nach den richtigen Schlagworten im wiki suchen kann.
Die Hopliten werden nicht 'gebaut'; es werden Männer in der Umgebung rekrutiert, ausgerüstet und ausgebildet und stossen dann als frische Kohorten zu deinen Legionen. ;)
Also ich habs verstanden. xD Immerhin weiss er wo Gibraltar auf der Karte liegt! Zu deiner Frage: Ich denke ja, es 'stört' sein Reich sehr wohl; er selber hat es leider nur noch nicht bemerkt. ^^
Zu Goethes Zeiten wäre seine Rechtschreibung ok gewesen. Da war schreiben nach Gehör normal. Statt Hexe hätte man da auch Heckse sagen können und Kluhkschaisser war auch korrekt. ;)
Scheint eine interessante Mischung aus CK2, Stellaris und EU4 zu sein. Bin mal gespannt, wie sich das mit dem Verhältnis Nation vs Dynastie entwickelt, irgendwie wird man wohl als Spieler eine emtionale Verbindung zu den Dynastien aufbauen, mehr als bei Stellaris und EU4.
@@Steinwallen Ach gott, bei den vielen Namen...aber die Bildchen sind zumindest nicht endlos doppelt, oder gar nicht. Optisch hab ich mir den Hipster zumindest gemerkt! :-)
Wenn ich all diese Menüs sehe, denke ich nicht, dass das Spiel weniger Tiefe und Komplexität bietet als andere Paradox-Titel. Besonders, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel gerade erst erschienen ist und nicht auf Jahre oder gar Jahrzehnte von Patches udn DLCs zurückblicken kann.
Geht mir genauso, ich finde es auch schade, allerdings hat es für Paradox wohl den Vorteil, dass sie beim Release werktags schneller reagieren können, falls irgendetwas schiefläuft.
Der Spieler startet im Jahr 304 v. Chr., welches im Spiel mit 450 AUC angegeben wird, was die Zeitrechnung des Antiken Rom darstellt. Sie steht für die Jahre „seit der Stadtgründung“ des Alten Rom.
Ich finde es immer schön in deinen Let´s Plays "mitgenommen" zu werden. Du redest immer so, als könnten wir "mitmachen". Dadurch fühle ich mich immer so, als wäre ich voll dabei. Sehr gut, bitte weitermachen :)
Das freut mich, weil das in der Tat auch mein Anspruch ist. :)
Endlich ist es da! Ich selbst hätte schon immer gern 'EU4' gespielt, da ich es einfach so interessant finde, doch war es mir stets zu komplex und optisch zu wuselig. 'Imperator: Rome' macht es endlich mal etwas anders. Komplex ja, in Gänze doch optisch sehr viel übersichtlicher. Ich freue mich über weitere Folgen. Und noch ein Wort zum Kanal von dir lieber Steinwallen... Ich kenne absolut keinen UA-camr(Gamer), der so viel Liebe und Niveau in seinen Videos vereint, wie du es machst. Weiter so!
ScalpHunter , mein erster Eindruck ist, dass es an manchen Stellen sogar komplexer als EU4 ist, z.B. das Handelssystem und die Herrscher bzw Personen. Handel in EU4 ist eigentlich ziemlich simpel, man buffed nur irgendwas hoch. Gibt zwar viele Möglichkeiten dafür, aber alles ist ziemlich klar. Hier muss man mehr überlegen welches Handelsgut man intern hin und her sendet. Auch kennt EU4 keine Governeure, man verwaltet die Provinzen ziemlich direkt.
EU4 kommt mir viel einfacher und übersichtlicher vor oO
Bei EU 4 kann man selbst entscheiden, wie komplex das Spiel sein soll. Man kann an sehr vielen Rädchen drehen, wenn man will. Oder man tut das nicht, dann ist das Spiel einfach ein einfaches Brettspiel :)
Bei der Fülle an Simmulations- und Strategiespielen die zur Zeit herauskommt, muss ich wohl ein Urlaubssemester nehmen.
Habs gerade Vorbestellt mit deinem Link :D Danke das du so viele Folgen raushaust. Das verkürzt die Wartezeit bis nächsten Donnerstag.^^
Da ist man gerade fertig und weiß nicht mehr was man tun soll und schon ist der zweite Part da, vielen Dank :)
Bisher überrascht mich Imperator positiv.
Ich war ehrlich gesagt zu Beginn ein wenig enttäuscht. Was natürlich auch daran liegt, dass mich die Antike deutlich weniger interessiert als die Zeit des Imperialismus und damit ein Victoria 3. Aber bisher gefällt mir sehr gut was ich sehe, erscheint komplexer und tiefer als zunächst erwartet. Gerade der Handel ist doch ziemlich cool gemacht. :)
Besonders der Handel ist doch genau wie im Vorgänger EU: Rome/ Vae Victis. Bisher habe ich wenige Neuerungen gefunden.
Ich freu mir sehr auf dieses Spiel, dieses Let's Play und die kommenden Geschichtsstunden darin ;)
Der lange Hals von Yutpan Hannid gefällt mir 😂
Aber ansonsten ist das Spiel optisch echt top! Freu mich schon es selbst zu spielen!
Danke Steini! Sehr detaillierte Einsichtnahme ins Spiel. Ich werde wohl die 3411 Std. EUIV mit diesem Spiel locker toppen. Kanns kaum erwarten! Was heißt kaum? Gar nicht!
18:12 Na so wie es aussieht ist die Frau des Anführers auch im Kindbett gestorben. o.O
Zum Einkommen:
Oben in der Taskbar ist dein Gewinn aus dem letzen Monat (siehe Tooltip). In der Wirtschaftsübersicht siehst du das erwartete Einkommen für diesen Monat.
Ah, gut erkannt. :)
6:39 ob er merkt dass er seinen Anführer nimmt?
Also ich finde das alles total interessant, ich weiß nur noch nicht warum^^. Gibt es irgendwie ein Tutorial, dass dieses Spielprinzip einem totalen Neueinsteiger nahebringt? Ich verstehe nicht wirklich was hier vor sich geht, aber irgendwie bin ich trotzdem (oder gerade deswegen) begeistert...sieht nach einer ziemlich steilen Lernkurve aus. Ansonsten mach weiter so Steinwallen. Grüße aus MV.
Ich denke, Steinwallen erklärt bereits sehr viel und auch sehr gut. Mein Tipp wäre ja erst einmal, diesem Letsplay weiter zu folgen.
Das Spiel wird ja auch erst nächsten Donnerstag released. Dann wird es sicherlich noch mehr Tutorials geben. Es wird ja wohl auch ein Day 1 Patch/Hotfix geben.
Ich werde vermutlich auch ein Tutorial machen, es ist allerdings in sofern schwer, weil sich die Fraktionen so unterschiedlich spielen.
Tobs , Das ist alles nicht so schwer. Es gibt einfach viele Parameter und Variablen. Aber am Anfang kann man die meisten ignorieren, ich kenne nach 1000 h EU4 auch nicht alle aus dem Kopf. Die Tooltips sind extrem hilfreich und sind faktisch das halbe Tutorial. Ansonsten gibt es meist ein tolles wiki für jedes Paradox Spiel, aber leider nur auf Englisch. Das ist der Hauptgrund, dass ich die Spiele auf Englisch spiele, da ich dann gleich nach den richtigen Schlagworten im wiki suchen kann.
Super Folge. Danke.
Die Hopliten werden nicht 'gebaut'; es werden Männer in der Umgebung rekrutiert, ausgerüstet und ausgebildet und stossen dann als frische Kohorten zu deinen Legionen. ;)
sieht bis jetzt sehr gut aus störren die piraten an der mehrresänge von gribralter deinen handel nicht?
Bleckbaron Alter.. diese Rechtschreibung ist ja ne Katastrophe
Also ich habs verstanden. xD Immerhin weiss er wo Gibraltar auf der Karte liegt!
Zu deiner Frage: Ich denke ja, es 'stört' sein Reich sehr wohl; er selber hat es leider nur noch nicht bemerkt. ^^
Zu Goethes Zeiten wäre seine Rechtschreibung ok gewesen. Da war schreiben nach Gehör normal. Statt Hexe hätte man da auch Heckse sagen können und Kluhkschaisser war auch korrekt. ;)
@@Hugon2010 danke für die amüsante Aufklärung
Scheint eine interessante Mischung aus CK2, Stellaris und EU4 zu sein. Bin mal gespannt, wie sich das mit dem Verhältnis Nation vs Dynastie entwickelt, irgendwie wird man wohl als Spieler eine emtionale Verbindung zu den Dynastien aufbauen, mehr als bei Stellaris und EU4.
Victoria 2 nicht zu vergessen.
Tante Günna habe ich bislang noch nicht gespielt. Warte auf Victoria 3 :-)
Bekommt man den Exportbonus in ganzen Land oder nur in der exportierenden Provinz?
Wenn er in der Hauptstadtprovinz ist, dann im ganzen Land. Sonst nur in der Provinz.
Wie viele Jahre umfasst eine Kampagne eigentlich bei Imperator?
hab gehört bis ums jahr 0 aber das wäre dann ohne die ganze Kaiserzeit Roms. wie gesagt, bloss gehört, kann also auch nichts bedeuten.
Hat leichte Infanterie überhaupt eine Stärke oder dienen die nur zu zahlmäßiger Überlegenheit und den Vorteilen, die sich daraus ergeben?
Und geringeres Einheitengewicht. Sonst nix.
Ein fünfer, ein sechser, ein dreier und dann wird es heikel wie ich finde .... :D
Welche Strategie spiele dieser Art kommen bald raus☺
Hurra! Es geht los!
Ja, das war die erste verpeilte Aktion des LPs. Hat aber keinen Einfluss... ;)
@@Steinwallen Ah. Gut. Muss doch aber nicht verpeielt sein, Herrscher können doch auch Kommandanten sein, so sie talentierte Kriegsherren sind....
Das ist wahr. Verpeilt war nur, dass ich nicht bemerkt habe, dass es unser Anführer ist... ;)
@@Steinwallen Ach gott, bei den vielen Namen...aber die Bildchen sind zumindest nicht endlos doppelt, oder gar nicht. Optisch hab ich mir den Hipster zumindest gemerkt! :-)
Wenn ich all diese Menüs sehe, denke ich nicht, dass das Spiel weniger Tiefe und Komplexität bietet als andere Paradox-Titel. Besonders, wenn man bedenkt, dass dieses Spiel gerade erst erschienen ist und nicht auf Jahre oder gar Jahrzehnte von Patches udn DLCs zurückblicken kann.
David Will ich sage das selbe 😂
Kostet es eigentlich nichts die Flotten auf hoher See zubelassen?
Nein.
Bitte Armeen rekrutieren und nicht bauen! XD
Die Spielwelt fühlt sich bisher erfrischend anders an. :)
Ich verstehe den Releasetermin nicht. Es ist in ganz Europa Ferienzeit. Es fahren nicht alle bei dem guten Wetter weg...
Geht mir genauso, ich finde es auch schade, allerdings hat es für Paradox wohl den Vorteil, dass sie beim Release werktags schneller reagieren können, falls irgendetwas schiefläuft.
Waiiit.... läuft die zeit falsch? es ist doch vor christi und die Jahreszahl wird immer höher und nicht niedriger?
Der Spieler startet im Jahr 304 v. Chr., welches im Spiel mit 450 AUC angegeben wird, was die Zeitrechnung des Antiken Rom darstellt. Sie steht für die Jahre „seit der Stadtgründung“ des Alten Rom.
@@Wanthor26 Ah, verstehe danke :) man lernt immer was dazu ^^