#56: Die Weltmacht ✦ Let's Play Millennia (Wallonien)✦ KI: Großmeister
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- Опубліковано 4 гру 2024
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Schönes Let's Play. Danke dir Steinwallen.
cooles Let's Play insgesamt, hat mir Spaß gemacht zuzuschauen!
Vielen, vielen Danke, deine Art solche Spiele zu spielen ist wirklich einzigartig, du strahlst dabei eine Ruhe aus, ebenso, wenn du mit Kritik umgehen musst, sehr souverän, wie dein Sieg hier. Da freue ich mich doch schon darauf, wie es weiter geht!
Das deeskalierte schnell :D
Danke für das tolle Let's Play! Es war wirklich spannend mitzuverfolgen, dass es so militärintensiv war, ist ja eher spielbedingt geschehen, es sah nicht so aus, als ob Du es forciert hast!
Bin dank dieses Let’s Plays auch zu Millenia gekommen und hängen geblieben. Vielen Dank für die gute Unterhaltung.
Schwachpunkte sind auch meiner Meinung nach die KI, die Diplomatie und auch der Endbildschirm, keinerlei Statistiken oder ein Recap zum Ende.
Würde mir auch eine stärkere Unterscheidbarkeit/Persönlichkeit der Voelker wünschen.
Vieles andere ist Grossartig. Die Warenketten, das Aufbauspiel, das Konzept der Vorstaedte, die Forschung und und und. Insgesamt ein tolles Spiel mit noch viel mehr Potential.
Ich finde den Endbildschirm vom Spiel ehrlich gesagt ein wenig mau.😬 Ich hätte mir da vielleicht noch einen kleinen Rückblick mit ein paar Statistiken gewünscht. 🤔 So finde ich das Ende leider ein wenig unscheinbar 😢
Ja das ist trist.
Dem muss ich leider zustimmen, Selbst auf dem C-64 oder dem Amiga gab es bessere Endsequenzen als "Belohnung" für das durchspielen. Ansonsten ein schönes Spiel.
Danke für 56 unterhaltsame Folgen mit Millennia, für mich ein Highlight zum Ende dieses UA-cam Jahres.
Die Vermutung, dass die Partie auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad anders verlaufen wäre, kann ich aus eigener Erfahrung bestätigen, ich hatte in meinem "Erzengel-Run" eine mittlere Schwierigkeit und konnte dadurch das letzte Zeitalter mit den Weltraum-Lasern u.a. Zeitalter-spezifischen Möglichkeiten gründlich ausprobieren.
Aus meiner Sicht überlagern das große Potential und die tollen Mechaniken des Spiels die kleinen Schwächen durchaus und wenn man nicht zum kriegerischen Spielen gezwungen ist, muss man sich auch nicht die erbärmliche KI geben. Schönes Spiel, tolles Let's Play bei einer zukünftigen Wiederholung wäre ich wieder mit Begeisterung dabei.
Du bist einfach großartig und eine wunderbare Ausnahme im üblichen Einheitsbrei. Ich liebe Deine Marke - liebe Grüße aus Österreich
Vielen Dank für das wie immer spannede LP mit einer tollen Geschichte.
ich hatte einen Riesen Spaß Dir zuzuschauen! Also erstmal Dicken Dank!
Ich finde das Spiel großartig und ja, ich finde auch die KI katastrophal. Selbst die Diplomatie war bei mir in 7 von 10 Partien eher ein wahnsinniges Generve. Irgendwann habe ich z.B. Allianzen nicht mehr angenommen weil ich permanent in Kriege gezogen wurde die die KI nach 2 Runden beendet und ich dann drin häng. Aber vielleicht hat sich da auch was getan, ist schon 3 Monate her.
Was ich zumindest mit Fug und Recht behaupten kann: Wenn man nicht 20 bis 30 Partien in verschiedenen Kombinationen gespielt hat gibt es immernoch wahnsinnig viel zu entdecken mechanisch was die Kombination aus Zeitalter und Nationalem Geist so hergibt. Das ist wirklich wircklich toll gemacht!
Glückwunsch! Durch die Tatsache, dass wegen des Schwierigkeitsgrads Dich alle gehasst haben, war die militärische Version eigentlich klar. Ich sehe das, wie Du: ich würde nicht mehr auf dem Schwierigkeitsgrad spielen. So war es dann ja ein ständiges Gemetzel.
Ich bleibe bei meiner Meinung: das ist viel besser als Civ. Man weiß nicht im voraus, welche Zeitalter kommen. Ich bin durch einen anderen Spieler z.B. in das Seuchenzeitalter gekommen und musste mich da durchwursteln, das nächste Mal ist es wieder anders. Die Zeitalter sind klasse. Die Kämpfe könnten etwas anders gebalanced werden, so dauern sie sehr lange. Und die Grafik ... Und man bräuchte mehr Unterstützung in der UI und was Statisktiken angeht.
Und jetzt? Lange Wünsche: Stellaris! Oder Victoria 3?
Super Fazit am Ende! Habe dieses LP sehr gerne geschaut...
Danke, für diese tolle Reise mal wieder!!
Hab trotz meiner vielen Spielstunden immer mal wieder neues gehört und entdeckt bei dir und hab mich sehr gut unterhalten gefühlt. Und vorallem hier und da an dein Civ V LP denken müssen und den Nupismus... so viele Gewürze waren das 😄
Deinem Fazit kann ich vollends zustimmen.
Ich habe mich nach gut 100h Millennia an Humankind und Civ VI versucht und ich hatte unzählige Runden in den beiden Spielen, in denen ich nichts machen musste. Es waren keine Gebäude fertig, die Bevölkerung wuchs zu langsam, gerade in Humankind hatte ich ne Warteschlange im Baumenü von teils 80 Runden, Kriegsmüdigkeit/fehlende Unterstützung bremste erfolgreiche Eroberungen aus, die Städte in Civ VI sahen fast alle gleich aus und vieles mehr...
Aber in Millennia hat man in so gut wie jeder Runde etwas zutun. Besonders durch die Domänenkräfte kann man im Grunde immer irgendetwas machen.
Hier und da gibt es natürlich auch Verbesserungspotenzial.
Das man in der Arbeiterübersicht Gebäude auswählt und dorthin springt auf der Karte, man die Kacheln vllt sogar anordnen kann, sodass Betriebe/Flächen bevorzugt mit Arbeitern besetzt werden, weil sie als erstes "gelistet" sind und das gesperrte Kacheln wirklich nicht besetzt werden. Der Namenspool für Haupt- und einfache Städte könnte auch vergrößert werden.
Letztlich hoffe ich, dass die Entwickler noch etwas weiter an dem Spiel arbeiten, da ja auch der Multiplayer noch in der Beta ist, wenn ich mich nicht irre, und da noch ein wenig passiert. Besonders bei den erwähnten Punkten.
Dann also nochmals Danke, gute Besserung natürlich und bis zum nächsten (für mich) interessanten LP von dir!
Danke für das tolle LP!
Ih persönlich finde Millenia von den Spielmechaniken her auch spannender als ARA; Grafik ist halt nicht alles :)
Ich freue mich schon auf das nächste Projekt!
Danke für diese LP Reihe auch wenn es mich ein paar Nächte gekostet hat (hab erst ab Folge 51 angefangen nachzuholen ^^) aber es hat sich durchaus gelohnt.
Lieber Steinwallen,
danke für wieder einmal ein tolles Let's Play. Anfangs fand ich das Spiel etwas öde und wenig nachvollziehbar, aber nach und nach stieg die Spannung. Sehr gut gemacht. Dankeschön!
Hat Spaß gemacht zuzuschauen - vielen Dank. Schade das dieses Spiel grafisch nicht so ansprechend ist. Bitte nochmal ein Let´s Play mit einem neuen DLC - wenn noch einer kommen sollte.
Hey, das Lets play hat mich irgendwie in den Bann gezogen. Zum Glück habe ich direkt Transport Fever 2 in den letzten Folgen von hier entdeckt. So bleibe ich weiter versorgt! Mach weiter so :)
Schade, dass das Lets Play nun so schnell vorbei ist. Ich fand das Projekt großartig und würde mich freuen wenn es nochmal einen neuen Run gibt. Freue mich schon auf die Multiplayer-Runde. Vielen Dank für das lets Play
Der militärische Weg ist in allen 4X-Spielen viel leichter im Gegensatz zu den anderen Möglichkeiten. All die militärischen Möglichkeiten die man selbst und die KI nutzen kann machen es aber quasi unbezahlbar die Einheiten zu halten und unmöglich das Land zu beschützen, wenn die KI mal aufdrehen würde. Das System mit den Zeitaltern, die aufeinander aufbauenden Produktionsketten, die vielen Spezialfähigkeiten die fast jede Ausrichtung besitzt und die unterschiedlichen Möglichkeiten der Kartennutzung machen es aber zu einem Spiel mit unheimlich viel Potenzial und Wiederspielwert. Der Forschungsbaum ist grandios um sich für seine Zwecke auszutoben und zwingt einen wirklich sich zu entscheiden was man braucht und wie man weiterspielen möchte. Natürlich gibt es einen optimalen Weg aber je nach Karte gibt es unterschiedliche beste Wege für die aktuelle Situation. Leider kann genau sowas dazu führen, dass man gerne ein Zeitalter erleben will, aber die Karte einem dafür den Mittelfinger zeigt. xP
Ich bin schon richtig heiß auf die nächste Folge des Bildungsfernsehns. Freu mich extrem auf Müllhausen.
Glückwunsch! Den Computer auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad besiegt und dank deiner (unbewusst) ausgewählten Siegbedingung auch äußerst deutlich gewonnen!
Das "Zeitalter der Erzengel" klingt als Konzept auf jeden Fall spannend, Bevölkerungsvernichtung in Massen. Dürfte für den Spieler in umgekehrter Position aber auch äußerst frustrierend sein.
Vielen Dank für das tolle LP! Millennia ist für mich die richtige Mischung aus CIV und Warenketten. Immer abwechslungsreich und dadurch hoher Wiederspielwert. An der KI-Krankheit leiden ja leider alle diese Spiele. Multiplayer stelle ich mir richtig gut vor, sofern es einen Rundentimer gibt. Im Mid- bis Endgame hast du pro Folge manchmal nur 2-3 Runden geschafft. Das ist viel zu lange für einen Multiplayerabend. Dieses Spiel ein wenig hübscher und mit besserer KI und die anderen Spiele in diesem Genre hätten mächtig zu knappern.
Es soll aber auch ein Multiplayer Modus a la Briefschach oder Play-by-Mail geben. Das wäre vielleicht eine Alternative, wenns zu lang für einen Abend wird.
War doch ein tolles LP. Konnte ja niemand wissen, dass der Schwierigkeitsgrad das Spiel dermaßen in Richtung Krieg verdreht. Was aber letztendlich auch unterhaltsam war.
Das war ein interessantes Let's-Play. Ich hoffe, dass nach einem oder mehreren großen Updates nochmals ein LP kommt.
Na, da hatte ich mir das Endgame doch etwas spannender erhofft, aber die KI hat dir mit ihren Kriegserklärungen diesen Sieg schon sehr nahegelegt.
Das LP hat mir immer Spaß gemacht, aber ich freue mich auch auf Neues.
Schauen wir mal was wird.
Bei der Kürze des Videos war ja klar, dass es das Ende ist, aber irgendwie hatte ich mir auch mehr erhofft. Das ging dann doch sehr unspektakulär aus. Auch die Spielzusammenfassung ist etwas dürftig, da können sie gerne noch ein paar mehr Details einbauen, so dass man sieht, ab wann man sich wie entwickelt hat. Ansonsten ist es ein nettes Spiel mit neuen Ansätzen, dein Fazit hat aber auch meine Sichtweise wieder gegeben.
Natürlich leben Steinwallen-Let's Plays vor allem vom Rollenspiel und vom Geschichtenerzählen. Doch obwohl strategische und taktische Präzision konzeptbedingt im Zweifel hinter dem Erzählerischen zurückstehen, bringt Steinwallen immer und immer wieder so ganz nebenbei das Kunststück fertig, seine Partien obendrein auch noch zu gewinnen (bei Spielen, bei denen Sieg und Niederlage möglich sind). So auch hier: angefangen mit Grundkenntnissen über die Spielmechaniken, aber weitgehend ohne Vorkenntnisse, welche konkreten Taktiken für einen guten Start wichtig sind, sogar halb-blind in dem Sinne, dass einige verstecktere, aber durchaus wichtigere Spielmechaniken zu Beginn unbekannt waren und erst im Laufe der Partie nach und nach ausprobiert und gelernt wurden - was natürlich unvermeidlich zu einem spürbar suboptimalen Start und an der Schwelle zwischen Early- und Midgame zu einem erdrückenden Vorsprung der KI-Gegner führt.
Aber Steinwallen hält im Midgame noch haarscharf das Gleichgewicht und spielt im Lategame trotz seiner abgeschlagenen Startposition sogar noch einen souveränen Sieg heraus. Und nicht irgendeinen Sieg - Sieg in Runde 281 ist wirklich beeindruckend früh. Ich bin (natürlich ebenfalls auf höchstem Schwierigkeitsgrad) derzeit in Runde 250 noch weit vom Sieg entfernt. Einmal habe ich gar bis Runde 319 gebraucht bis zum Sieg. Trotz deutlich mehr Übung war ich nur ein einziges Mal schneller, nämlich in Runde 268, also kaum schneller als Steinwallen in seinem ersten Versuch - und ich habe nebenbei nichts aufgezeichnet, sondern konnte mir alle Zeit nehmen, die ich wollte, um alles genau zu analysieren.
Einfach legendär, wie Steinwallen entspanntes Genussspiel betreibt, konsequent jede Mikrooptimierung vermeidet, wo immer das ohne schwere strategische Nachteile möglich ist, und dennoch sehr, sehr oft glänzende Siege einfährt...
Die Gegner stürmen gegen den Steinwall an, doch der Wall steht ganz unbeeindruckt wie ein Stein in der Brandung. 😃
Das kam jetzt....etwas überraschend xD
Danke für das LP - hat sehr viel Spaß gemacht!
Am Ende fehlen mir leider ein paar Dinge einfach bei dem Spiel :(
- kein kleines Outro oder so...eine kleine Sequenz wäre cool gewesen
- keine Statistiken
- keine Option zum Weiterspielen? Ich hätte z.B. gerne einfach noch den Rest erobert haha
Hat viel Spaß gemacht - danke!
Vielen Dank für das Let's Play. Ich stimme Dir in deinen Ausführungen voll zu. Ergänzend als kleinen negativ Punkt würde ich noch die grafische Darstellung der Kämpfe erwähnen.
Na Gott sei Dank hast du noch die Perser eingeholt und das Zeitalter des Aufbruchs blieb uns erspart. Auch wenns schade ist, dass dann schon so schnell das Ende erreicht wurde. Aber lieber früh als niemals. Ich glaub, wir haben trotzdem hier das unterhaltsamere Ende gesehen.
Dann steht ja dem nächsten CK3 Lets Play nichts mehr im Weg...
Danke fuer dieses LP, hat sehr viel Spass gemacht es zu gucken. War wirklich von Folge 1 bis zur dieser super spannend.
Leider hat das Spiel zum selber spielen vor ein paar Wochen beim kostenlosen Wochende, ueberhaupt keine Spass gemacht.
Klar es hat sehr viele gute Ideen und Spielmechaniken die Spass machen, aber irgendwie auch fast so viele negative Seiten.
Weltmacht wider Willen
Danke für das schöne Let`s play. Ich spiele generell solche Strategegiespiele nicht mehr auf höchsten Schwierigkeitsgrad weil durch die Boni die Spielmechanik zu sehr durcheinandergewürfelt wird und es immer auf Militärsieg hinausläuft.
Nächstes Mal Millennia im Mehrspielermodus😉
Deswegen ist mein liebstes 4X Spiel dieses Jahr Age of Wonders 4: Das ist von Grund auf auf Kampf aufgebaut, und wechselt deshalb auf höherer Schwierigkeit nicht den Charakter.
Schön dass du das Spiel zu Ende gebracht hast - aber auch schön, dass es nun zu Ende ist. Ich hatte Anfangs echt große Hoffnungen in das Spiel, aber die irre Großmeister KI, das repetitive, sehr lineare Gameplay in Kombination mit viel zu viel Mikromanagement hat mich dann doch recht schnell verloren. Der Endbildschirm der nach vielen Stunden struggle noch nicht mal ne Animation mitbringt, passt irgendwie ins Bild dieses Spiels, dass in einem langen LP irgendwie doch mehr als unfertig wirkt. Es sind viele tolle Ideen wie die Zeitalter drin, aber am Ende - tja, meines war es irgendwie nicht so richtig. Ich freue mich da zumindest jetzt schon mal auf das nächste Projekt!
Ich freue mich auf das nächsten Spiel, weil Millenia mich doch, gerade in Sachen KI, enttäuscht hat.
Irgendwie war das Ende aber echt unspektakulär (also das Design vom Spiel selber) - etwas unwürdig für den Jahrtausende andauernden Krieg den Wallonien überstanden hat 😅Tolles Let's Play danke dir!
Das Ende war durch die instante Erfüllung der Siegbedingung etwas underwhelming. Das gesamte Let`s Play war dennoch mega-unterhaltsam. Die Wallonier sind eben krasse Typen, die, wenn es sein muss, auch mit Musketen gegen Panzer kämpfen würden. 🙂Danke dafür.
Danke fürs LP. Sehr interessant Dir zuzuschauen
Zweites Spiel, höchster Schwierigkeitsgrad, hast du eigentlich jemals eine Region verloren (ich glaube zwei Städte sind gefallen)?
Ich spiele gerade meine erste Partie auf mittlerem Schwierigkeitsgrad und normalerweise greife ich keine anderen Länder in diesen Spielen an, weil es meist ein Vorteil ist, aber weil es so langweilig wird, habe ich begonnen unvorbereitet Kriege zu erklären, damit ich unter Druck gerate. Bei allen tollen Mechaniken, das kann es nicht sein. Man bezahlt ein Spiel und bekommt ein in jeder Hinsicht ärgerliche KI. Wie sie baut, siedelt, verhandelt und kämpft - das geht als Single-Spieler auf keine Kuhhaut. Ich habe mich schon bei CIV6 verarscht gefühlt. Was soll der Single-Spieler-Spaß sein? Multiplayer kann sicherlich sehr gut sein, weil das bewusste abbiegen in Krisenzeitalter oder so, stelle ich mir bei knappen Wettläufen sehr spannend vor. Krieg ist sicherlich etwas random, wenn alle mit Gewaltmarsch hinter die Linien rushen.
Aber vieles ist einfach unausgegoren. Beispiel: Ich probiere gerade einen Religionssieg im Zeitlater der Harmonie. 75% der Weltbevölkerung sollen dem Judentum angehören. Dann kann man die Gegner zwingen, die Religion zu wechseln (viel zu leicht) und stellt nach zwei Runden fest, dass sie wieder zurückgewechselt haben. Häh?
Ich bin gespannt auf das Multiplayer-Event!
Das hatte doch viel Schönes.
Jup, würden die Entwickler die KI "gut" patchen wäre dieses Spiel genial. Leider macht die sehr viel Spielspaß kaputt. Ich hab leider nicht alles gesehen von dem Projekt, aber was ich gesehen habe, war sehr unterhaltsam.
Höchster SG ist leider oft in 4X spielen erzwungenes Militärspiel. Das ist ja durchaus auch bei der Civ Reihe so, wenn man nicht spezifische Mechaniken ausnutzt, um dies zu umgehen.
Overall ist Millennia erfrischend anders als Civ und andere die versuchen Civ herauszufordern. Aber es fehlt am Ende ein gewissen polishing. Wäre echt toll ein Teil 2 von diesem Team zu sehen. Oder vieleicht ein anderes Spiel, was die Lessons learned von Millennia mit nimmt. Man könnte sich mit den Warenketten z.B. durchaus vorstellen, dass sie ein Spiel machen, welches sich auf die Zeit von der Neuzeit bis in die Moderne konzentriert.
Es ist echt schade, dass du immer DOnnerstags tolle Sachen machst. Donnerstags ist derzeit mein TTRPG Tag wo ich im wechsel Leite und Spieler bin. Viel Erfolg im MP. Hoffe ihr umschifft das Zeitalter des Blutes. Aber naja MP auf kleiner Karte da hege ich eigentlich keine großen Hoffnungen :D
Ist das Zeitalter des Blutes nicht voll der Megaspaß im MP?
Ja der 12. Dezember ist dieses Jahr ein Donnerstag das weiß ich daher, weil ich dieses Jahr am Freitag, dem 13. Dezember Geburtstag habe.