В первую очередь - я хочу поблагодарить вас, мои дорогие зрители, потому что вы держите канал на плаву. Каждый зритель, бехолдер и коммент позволяет мне продолжать работать над тем, что я люблю. Спасибо за 40к подписчиков, спасибо за сотню+ злобоглазов, и спасибо что продолжаете меня смотреть! Рассчитываю что так будет и дальше, но лучше Рубрика "Популярные запросы" "Будут ли обзоры третьей\четвёртой части?" - нет, я в них не играл, и не планирую в ближайшее время "Обзор на нейтралов!" - см. видос "Такое же, но по Норвежской Сёмге!" - может быть, но мне не нравится идея формата. Возможно да, но не в приоритете "Кронос, сделай обзор на фракции игры X\Y\Z" - возможно сделаю, но если в игру я не играл - скорее всего фракционного разбора не будет. У меня в уме еще примерно штук 6 стратегий, и пара из них - ОЧЕНЬ больших, так что до конца года контент примерно распланирован "Обзоры на игры!" - будут. Я немного устал от разборов фракций, так что до конца года будут более нестандартные видосы "Кронос, твои видео великолепны, я люблю ностальгировать по старью" - огромное спасибо, но я хочу ассоциироваться не только со старьём, впрочем я сам виноват Скоро услышимся, но ролик на следующей неделе скорее всего чуть-чуть задержится
Великолепный Кронос, на всякий случай на будущее: "4я часть" это на самом деле спин-офф, он так и разрабами заявлен, это уже совершенно не стратегия (и эта игра весьма плоха)
Сейчас бы на ютубе заполучить бы обзор на Эадор, что оригинал, что его 3D ремейк/ремастер с Мастерами Сломанного Мира, ибо до сих пор нет ни нормального описания по концовкам, не по силе и разуму ИИ, а также тому, как он работает, ни по разбору, что лучше - зло или добро... Ну и так далее)
Когда-то очень давно у меня только появился комп, никаких интернетов не было (или были, но по карточкам) и вот я притащил диск со вторыми Дисами, решил вечерком поиграть немного, пару часиков, максимум до 22-23 и лечь спать пораньше, потому что утром обязательно нужно было на практику идти. И вот я ужинаю, запускаю игру, выключаю свет в комнате - и погружаюсь в темноту и эту игру... Что-то долго я уже сижу - подумал я, наверное уже скоро полночь, ещё ход и спать - сворачиваю игру, смотрю на время на компе, а там - 4 утра!))) Больше игр, в которые я так проваливался больше не было)
@@alexkatc59 в Вархаммере просто есть эльфы на любой вкус. Хотите классических прекрасных и утончённых мастеров? Пожалуйста. Полудикий народ, близкий к природе? Держите. И энтов возьмите заодно. А может быть вам нужна извращённая тёмная версия эльфов? Конечно. И Дарт Вейдер на сдачу.
Когда-то на день рождения мне подарили диск с восстанием эльфов, это была любовь с первого взгляда. До сих самая любимая фракция, а кентавры-защитники, эльфы-лучники-элементалисты и хилер-любимое комбо
А ведь я чет даже не замечала такого фаворитизма... Не мудрено, что я их так люблю, хех. И всё же печально, что на Эльфах всё и закончилось, обидно, ибо по ним видно, что разработчики могли придумать много новых крутых штук... А ведь если бы ещё и было что-то вроде переиздания с обновлением всех фракций на основе штук из аддона... ех.
Что ж. По итогу выходит, что у этих эльфов: нет чести, нет славы, НЕТ ПИИИИИВААААА, так ещё и нет силы против яда? Иронично. Вроде фаворитизм, а вроде как и нелюбимый ребёнок по итогу
Потому что их делали в спешке. Да и Ламберт, если мне не изменяет память, над эльфами не работал. Ну и сюжет где внезапно орда эльфов начала потрошить всех подряд с рвением джихада мало кому понравилось. Хотя бы потому что эльфов сюжетно, во второй части и первом аддоне, насиловали и истребляли все кому не лень. Люди устраивавшие массовые чистки, Гномы которые просто ненавидели их, Демоны которым было по кайфу истреблять эльфов, а Нежить так вообще не смогла договорится с этими упорышами и успела особенно отличилась в геноциде УнтерЭльфов. И после первого аддона эльфы которых должно было быть не так много полетели на всех вокруг огромной ордой ведомые богом страдающим припадками, усугубляющейся шизофренией, постоянным бредом, эротоманией. Я соглашусь на партизанские отряды которые смогли "выстрелить" элементом неожиданности. С вечным нытьем что "ах мы несчастные весь мир нас насилует" и призывами к "джихаду" всех не остроухих.
Кентавр афигенен тем, что его можно поставить в 1 ряд не по центру и в итоге получить 3 стрелковых плюс лекаря. Учитывая что в десайплз важно наносить урон кратный жизни врага, то это позволяет зафокусить нужные цели в любом ряду врага.
Не соглашусь в некоторых моментах. 1) Повышенная инициатива у героя-воина - это не просто мелочь - это первый ход и возможность встать в блок раньше, чем вас начнут атаковать, если добавить сюда наличие хилеров во фракции, то это такая же лютая имба как и у империи. 2) Бронированные кентавры-латники созданы для такой же стратегии боя. и им надо на ап меньше опыта, а значит они быстрее разжиреют. гораздо быстрее.
Вот только есть один неприятный момент: при оверлевеле у юнитов эльфов растëт количество необходимого для левел-апа опыта. В кампании у меня Мародёр доходил до 3500 тысяч экспы. Да, он был суров как кувалдой по яйцам, но лишняя тыщща опыта - это тоже сурово. К Латникам это тоже относится.
то чувство, когда у всех фракций воины нужны, чтобы бить лица, а у эльфов - чтобы стоять в защите весь бой. Нахер ему вообще оружие? Дали бы 2 щита просто. Самая унылая раса. Уж сколько всякого переиграл, но такого позора не чувствовал даже при игре в казаков, когда выбирал Украину
@@Siber_Z Странно. У меня латники как требовали всего лишь 500 с небольшим опыта, так и требовали эти самые 500 вплоть до разжирения до 30 с каким-то хвостом лвла.
@@dan_man3087 за латников не скажу, не применял, но именно Мародёры разгонялись до вообще бешеных для себя значений. Это в финальной миссии кампании, там можно спокойно 40-50 левела поднять, если зачистить вообще всю карту. Вот и заметил странную особенность.
Cпасибо за видео! На самом деле, друид - не единственный жезлотык, гарантом убивающий Т2 призыв. Это также делает Архангел с его отхилом 40. Т2 призыв атакует на 60 - по блоку это 30, а это значит, что мы хилимся на 10 каждый раунд в блоке. Поэтому можно ударить условного белиарха 1 раз, а затем стоять в блоке до полного ХП. Повторять до смерти или капитуляции Белиарха
Ну привет, злобоглазобог. Очень ждал этот выпуск. Вообще очень серия видосов понравилась. Очень сильно напомнило о Дисайплах 2 и даже загорело желанте в них поиграть. Пожалуй первый раз когда я мог услышать от кого-то рассуждения дисайплов 2 так подробно. Увы, никогда не с кем не обсуждал их. Приятно было вспомнить и воинство эльфов. Жаль темных не задел. Также наверное все же минус всех подобных видео - это отсуьствие визуальнлй подсказки по веткам прокачки. При разговоре о них было бы очень полезно их видеть вместо "лево-право". Также я бы мог все же посоветовать Дисы 3 к ознакомлению. Да, их многие не любят. Да, они другие. Но даже спустя 12 лет я до сих пор помню Ламберта, Хаархуса, Иноэль, Аватару Бетрезена и скотину Ферре (разве что эльфов не помню). Тронула уж меня это история в подобном ключе о небесной посланице учащейся у других и помогая другим с их жизнью. Возможно первый такой сюжет на моей памяти. Вообщем да, я могу посоветовать хотя бы дать шанс дисам 3. А еще там местные Мародеры с двумя наручными арбалетами бегают xd. За видосы спасибо. Было классно вспомнить спустя столько лет. P. S. И да, хочу великана который будет дубасить врагов гномом!
Для тех кто задает вопрос: "Что такое Сёмга? Она Же Norvezskaya Semga " Отвечаю : Это глобальный мод, который вносит просто очень много правок в плане баланса(простой пример : у духов, смерти, оборотней, сущих нет имунна к оружию, у почти всей нежити нету имунна к магии смерти, тобишь не сможете бить чёрных драконов на 2 лвл) , а также КУЧУ новых юнитов, новые ветки Развития домашних юнитов, артефактов, добавили больше фишек для классов героев. Вроде как ИИ переработал автор, да и вообще советую играть именно в него, если Вы прошли оригинальный Disciples 2.
Добавлю -- накручено дохрена чего, как по мне -- половина зря. В общем -- откровенная вкусовщина. Кому-то несомненно зайдёт, кто-то несомненно будет против.
@@ВорчливыйДед-п8ы, да как два пальца. Вперёд три тамплиера, назад две смерти и королеву. И вперёд. Вот то, что они иммун к смерти убрали -- идио... неправильно.
ИМХО намного интереснее Alternative mod by Honest. Вообще Альтмод и Семга очень напоминают ВоГ и Хоту применительно к HoMM - в семге накручено СЛИШКОМ много фичей, на мой вкус (на мой вкус очень похоже на ВоГ, хотя может кому-то нравится), а АльтМод, как и Хота, добавляет новый контент и ребалансит старый, но при этом довольно консервативно (например у духа андедов не иммун к оружию, а только защита, при этом иммун появляется уже у сущего и смерти, а оборотень вместо иммуна получил защиту от оружия, вампиризм и буст статов)
@@sergeavgust3825, вот даже и близко не рядом. Главная фича ВоГа -- это настройки, которые позволяют отключать и подключать все эти "новшества". Ну и да -- ВСЕ моды несут отпечаток лютой ИМХОвщины создателей и следы упорного желания вымучить из "Дисов" ПвП.
Небольшая фича, в миссии (то ли третьей, то ли четвёртой), где на крохотной карте нужно разбить силы империи, игроку выдают кучу героев с войсками. Эти герои ниже лвлом, чем тот которого игрок переносит из миссии в миссию, но у некоторых из них при этом проучено огромное количество перков. В частности у дриады есть 5 слотов лидерства, ношение сапог, талисманов, артефактов, баннеров и т.д. Я обычно именно её переношу дальше по кампании.
4 часть кстати очень интересный зверь. Строительство замка в ней, это одна из самых необъяснимо безумных вещей, что я когда либо видел (по крайней мере в игроделе). Его надо увидеть, чтобы поверить.
Я обожаю Дисайплов, и обожаю эльфов второй части: они невероятно эстетичны, а музыка их столицы навечно в моем сэрдэчке (не потому что это была моя первая игра в принципе и первая фракция в принципе)
Поскольку я всегда предпочитаю убивать стража города, то я брал ледяных стрелков и докачивал их урон от доты до 100+) Касаемо их веток, для меня они средняки скорее. У 3 из 5 рас есть ветки с одним очень коротким вариантом. А гномы не сказать чтобы были сильно разнообразнее, тем более с выбором, а у эльфов хоть костяк армии особо не меняется, но выбор какую именно ветку качать, действительно есть (тип у той же империи у меня при любом раскладе меняется только кого на 5 уровне из милишников взять). Ну и на счёт любимчиков бы поспорил. У демонов почти все летающие, что явно более имбово. Инициатива завышенна не на столько, чтобы рандом всегда был на твоей стороне, да и это больше лейтовая тема, ибо штраф с хп в начале куда сильнее ощущается. Ну и магия у них так себе. 50 хп на 4 уровне, пока ты это откроешь, данная проблема уже не будет столь актуальной, а та же броня людей на 3 уровне в разы полезнее. Проклятия вроде взяли у нежити и демонов, но они всё равно хуже. Самый мем это усентшение брони на 80 (ещё попробуй найти такого) на 4 уровне, против 50 на 1 у нежити и демонов. Бафов больше нет, а ускорение в начале годиться только чтобы напасть на кого-нибудь в упор, пока не раскачаешь героя до 50+ очков передвижения. И финалом уже чисто от себя. Как говорил, я всегда стараюсь победить стражей города и за эльфов это сделать сложнее всего. У людей очень быстро апаются хилы и всегда есть заклинание на броню. У гномов куча хп и ещё более имбовые бафы (спокойно убивал даже без великанов). У нежити просто открыл фантомов и всё. У демонов раньше инкуба накачивал элексирами на точность, а потом понял, что можно вообще демона раскачать на 1к+ хп и урон от доты 200+, что он без бафов в соло легко вынесет. А у эльфов надо очень долго качать хила и лучника и при этом где-то найти заклинание на броню и всегда таскать знамя на защиту, если не достал с десяток зелий на броню.
Я бы согласился с фаворитизмом в сторону эльфов, но есть один нюанс. Орды нежити. Вот уж где ощущается "любимое дитя". А эльфы.. скорее вторичны. Это Империя, у которых вместо ветки рукопашников широкая ветка стрелков. Им добавили множество прикольных новых фишек (потому что они вышли ощутимо позже классических фракций), но большинство этих фишек достаточно..специализированные. Их слабость в отсутствии у них сильных сторон. И для меня они выглядят этаким аналогом Империи (и по потенциалу Империя нравится мне куда больше) Лучники? Да, юнит хороший и прокачка разнообразная, но не то, чтобы они вызывали у меня больше эмоций, чем лучники любой другой фракции (у Орд вызывают, да). Лекари? Интересная особенность, но возможность снять паралич/яд мне импонирует куда как больше. Да и воскрешение тоже. Единственное, что прямо круто - Она сначала учится лучше лечить одну цель, а потом начинает лечить всех. Добавляет комфорта игре. Маги внезапно самые короткие (хотя разогнанный архонт за счёт опыта того же Имперского мага может и обогнать), ну и кентавры дешёвые, но сердитые. И получается в итоге та же самая "ещё одна Имперская армия" на глобальной карте. По магии - опять же, масса самых разноплановых заклинаний (И урон, и дебафы, и бафы..), но из реально крутых по соотношению цена качество - вот то самое ускорение. И новый источник магии, который по причине того, что у всех остальных заклинания уже прописаны, выглядит, как пятое колесо. Так что прямо большой любви к ним я не заметил. Скорее достаточно вторичная фракция с интересными (своей новизной для устоявшейся меты дисцайплс) механиками.
Да нормальные эти эльфы🧝♀️ Нормальные!😂 Хоть я и люблю больше всего Орды Нежити, Кланы и Легионы. Но когда все надоедают. И хочется чего-то эдакого, вот тут эльфы самое оно🙃
По поводу разнообразия веток, есть alternative vod на disciples, как раз там и есть кайф по защите от стихий при лечении лечилок) плюс они дают доп плюшки, там на ход или плюс защита, или плюс хп, или плюс снятие дебафов, или плюс урон
Вообще АльтМод ИМХО гораздо лучше семги за счет более аккуратного ребаланса, определенного консерватизма и тэдэ, хотя и новый контент там есть. Просто он как-то аккуратнее добавлен
да и в принципе это же альтмод добавил механики по типу удара по двоим, троим и т.д., и модели там разные, а не перекраски всего и вся как в семге) как будто на дисы пролилась краска всевышнего
Луйк + коммент для продвижения! Жду нейтралов потому что их там жуть как много и есть реально интересные твари, но в любом случае спасибо за ролики и ностальгию!
С того как герой воин орёт имя своей королевы меня пёрло с самого моменто выхода этой ДЛЦхи...... Такое ощущение что он встал на утро после сильной пьянки и орёт жене чтобы она рассолу принесла)))))
Вот если бы я делал эльфов, то я дал бы их целителям 70 инициативы, но они бы у меня не лечили, а давали бы временные хиты только до конца боя и не больше чем число базовых хитов юнита. Т.е. если у эльфа 35 хитов, оракул даст ему ещё только 35 хитов и не больше, а если хитов 300, то можно за несколько ходов натянуть поверх ещё 300 доп хитов. Вот это была бы интересная механика, отличная от Империи.
У меня осталось ровно противоположное мнение о ветке стрелков. Конечно крутая механика с 2 выстрелами - это интересно, но я играл кампанию и старался разрушить столицу, по возможности. И в таком случае качать дорогущего мародера не имеет смысла, он почти не наносит урона стражу, а вот любой стихийный лучник, либо шершень очень в этом хороши. Пробовал всех трех, но разница минимальна. В одном из сценариев, ближе к концу кампании, есть момент, когда к тебе присоединяются несколько отрядов нейтральных эльфов, вот в том сценарии я смог получить сразу и ледяного и огненного лучников. Стражи столиц просто выли от такого комбо. Крит кентавра интересный, но блин, он очень слабый, даже в тот момент, когда сам кентавр под бафами будет наносить 300 урона, его крит будет просто минимальным. В этот момент ожог от лучника даст гораздо больше. А больше всего бесили в кампании эльфов промахи. У них казалось бы 85% точности против 80% у обычных стрелков, но было ощущение, что в алгоритме подсчета попадания что-то изменилось, но промахиваются длинноухие в разы чаще других рас.
Я не помню, касалось ли это Пророчества, или же Восстания, но в какой-то момент у массовых атакующих на каждую следующую цель процент попадания был снижен примерно на 10 процентов. На тему крита же - он немного странный, этот крит, ибо работает ровано от 5% от общего урона. Т.е. на каждые 20 урона - +1 к криту, что очень и очень... хило. Что интересно - это касается даже героев, так что по сути в крит полезно разве что героям-магам, которым лишние 5-10 единиц урона по каждому человеку лишними не будут(особенно учитывая, что это лейтовый скилл). Однако на мой взгляд, было бы немного поинтереснее, будь у крита не 5, а хотя бы 10% от урона. Да, пришлось бы крутить статы у диких, но это мелочь по сравнению с тем, как бы более органично и удобно работал крит.
Кентавры латники в компании являются имбой за счет того, что им нужно мало экспы для лвл-апа. Любой бой в эндгейме поднимает им уровень и они полностью вылечиваются. Каждый лвл поднимает им броню - в результате по бронестойкости они переплевывают гаргулию
Мой стандартный набор для эльфов в кампании: вассал леса, два элементарных лука и танцовщица. Проходится вообще без напряжения. Да и в принципе в любом сценарии так. Дёшево и сердито.
Жаль что сейчас нет этой студии и разрабов, можно было бы собрать крупную сумму на том же кикстартере чтобы они доделали дисайплс до конца выпустив ещё одно длс как они и хотели😢
Кстати по кентаврам латникам мы считали - они при равных XP как бы не эффективнее Королей Гномов выходят. Другое дело, что к гномам и их гномская книга магии прилагается..
Кстати, что забавно, в третьей части эльфы стали выглядеть более приятно. А вместо мародëров с их хулиганскими масками появился эльфийский аналог имперского ассасина.
Привет от фанбазы Эльфов, мы существуем) Хороший обзор, было интересно услышать про некоторые детали, которые легко пропустить мимо, касательно, скрытых и не очень, плюсов фракции или фаворитизма(кроме лучников и ини). Ведь обычно про Эльфов в интернете только и слышишь, что это плохая, слабая раса, и рядом не стоит с классической 4-ркой.
Сейчас прохожу компанию, на выбор фракции повлияла симпатичная дриада. Иииии хотелось бы больше разнообразия в армии что ли. Каждую миссию 3 кентавра целительница лучник и дриада. И даже менять то нечего весь выбор стихия от которой защищать целитель будет, и лучникам шершень, колдуны или пипец долгая и нудная ветка с тоннами золота. Кентавры латные что внешне что в игровом плане понравились больше, лучше терпят пока дриада и целый 1 лучник низводит врагов на атомы. Дикие кентавры на промежуточном этапе очень неприятны. Из забавного очень быстро привыкаешь к масс хилу сильфид отчего на новой карте часто тупишь в духе почему все войска не полечились.
Эхх, ностальгично. Тоже не любил эльфов, в основном за поехавшую кампанию и куцые ветки прокачки. В моде сёмги они стали намного (НАМНОГО) интереснее - и за счёт расширения рукопашников, и за счёт кентов-лучников. Кста, в ваниле всегда играл латниками, потому что дикари - медленный картон. Смысл от высокого урона, если тебя отпинают раньше, чем ты сходишь? И да, палец вверх за нейтралов!
Было бы интересно посмотреть похожие обзоры на age of wonders. Я правда играл только во вторую часть, но игра заслуживающая внимание. Что-то средне между HoMM и Disciples со своими интересными механиками.
Вот да! Всегда, с измальства ощущал что дизайн, анимации и прочий флëр мародера не канает на топ левел на фоне юнита тир4. Их нужно было махнуть местами, чтобы чувство эстетическое не стонало =\
Лично у меня в официальной русской версии Восстания эльфов разброс урона был увеличен - там по-моему юнит с дамагом 50 мог ролльнуть аж до 60. Хотя я точно помню, что в ванильной игре (без аддонов) максимально можно было выкинуть лишь +5.
@@Qwertydotsaw я не про роллы, а про конкретную ситуацию с дамагой. Что возможно там было существо с левел-апом, а значит вместо стандартных 50 било 55+ бонусная +5 сверху.
Мне казалось, все битвы из предыстории прошли за несколько веков до первой части. Говорилось "столетия прошли с тех пор, как Бог гномов растерзал его [Галеана]". Хотя помощи всё равно просили. Если говорить о мощи страны (в сюжете) - меня больше удивляла Империя. Она еле-еле победила в Первой великой войне, потом была в упадке, после её поразила гражданская война, затем войны с нежитью, демонами и даже гномами (пусть последняя и относительно быстро закончилась), ещё новая гражданская война + спасение мира. Теперь и эльфы напали. Вообще, эльфы мне нравятся, даже несмотря на (или как раз из-за него) некоторый дисбаланс. Но и играть за них меньше, чем за другие. 22:42 - а что делать с прошлыми кампаниями?
Привет, Кронос. Раз уж ты так подробно разбираешь старые игры и в частности стратегии, останавливаясь отдельно на каждой фракции, чтобы детально её обозреть, то я хотел предложить тебе сделать то же самое с одной из лучших, если не лучшей, дилогии игр от EA-Властелин Колец:Битва За Средиземье
В дисайплс с механикой маны беда при добавлении новой фракции всегда нужно ребалансить магию у всех, а если их будет к примеру штук 10 то колдовать вообще не придется. В героях меча и магии проще у всех ресурсы общие и от количества фракций не меняются.
преимущество теурга не в разбитие брони, а в пуле хп и опыте до последующего левел апа (и опять таки пул хп), если идешь в физических лучников и герой кентавр для бега, то анти имун который не умрет от лучников под медиками это теург.
17:36 "Эльфка". Ага, фанат ведьмака детектед). И да, лайкосик держи, жду нейтралов. Особенно бы хотелось чтобы там был разбор боссов типа Небироса, твари Галлеана, могильного голема, магистра-оккультиста и прочих с их предысторией, сюжетом итд.
Мне нравится дизайн эльфов, потому что они нестандартные, мы привыкли видеть эльфов как: ухоженных,благордных и красивых длиноухих. А здесь они все мрачные,в лохмотьях,и более одичалые. Чем-то они мне напоминают кельтов со своими друидами и кентаврами.
В первую очередь - я хочу поблагодарить вас, мои дорогие зрители, потому что вы держите канал на плаву. Каждый зритель, бехолдер и коммент позволяет мне продолжать работать над тем, что я люблю. Спасибо за 40к подписчиков, спасибо за сотню+ злобоглазов, и спасибо что продолжаете меня смотреть! Рассчитываю что так будет и дальше, но лучше
Рубрика "Популярные запросы"
"Будут ли обзоры третьей\четвёртой части?" - нет, я в них не играл, и не планирую в ближайшее время
"Обзор на нейтралов!" - см. видос
"Такое же, но по Норвежской Сёмге!" - может быть, но мне не нравится идея формата. Возможно да, но не в приоритете
"Кронос, сделай обзор на фракции игры X\Y\Z" - возможно сделаю, но если в игру я не играл - скорее всего фракционного разбора не будет. У меня в уме еще примерно штук 6 стратегий, и пара из них - ОЧЕНЬ больших, так что до конца года контент примерно распланирован
"Обзоры на игры!" - будут. Я немного устал от разборов фракций, так что до конца года будут более нестандартные видосы
"Кронос, твои видео великолепны, я люблю ностальгировать по старью" - огромное спасибо, но я хочу ассоциироваться не только со старьём, впрочем я сам виноват
Скоро услышимся, но ролик на следующей неделе скорее всего чуть-чуть задержится
Великолепный Кронос, на всякий случай на будущее: "4я часть" это на самом деле спин-офф, он так и разрабами заявлен, это уже совершенно не стратегия (и эта игра весьма плоха)
Надеюсь что будет обзор на 3йку дисциплов, после новой версии эта игра вполне неплохая, хотелось бы увидеть продолжение видосов по дисциплам.
Сейчас бы на ютубе заполучить бы обзор на Эадор, что оригинал, что его 3D ремейк/ремастер с Мастерами Сломанного Мира, ибо до сих пор нет ни нормального описания по концовкам, не по силе и разуму ИИ, а также тому, как он работает, ни по разбору, что лучше - зло или добро... Ну и так далее)
Кронос, закрепи коммент.
@@HuxoMac, "Либерейшен" -- это изнасилование трупа лора игры.
Кто хочет увидеть разбор нейтралов? 🤔
Да!
Все хотят ✊🏻
Да !!!!
Да, Всем охотно
Я
В конце кампании эльфов звучат слова: "Это только начало, это только начало!"
После чего студия обанкротилась и продала права на Disciples.
Когда-то очень давно у меня только появился комп, никаких интернетов не было (или были, но по карточкам) и вот я притащил диск со вторыми Дисами, решил вечерком поиграть немного, пару часиков, максимум до 22-23 и лечь спать пораньше, потому что утром обязательно нужно было на практику идти. И вот я ужинаю, запускаю игру, выключаю свет в комнате - и погружаюсь в темноту и эту игру... Что-то долго я уже сижу - подумал я, наверное уже скоро полночь, ещё ход и спать - сворачиваю игру, смотрю на время на компе, а там - 4 утра!))) Больше игр, в которые я так проваливался больше не было)
У меня была точно такая же ситуация, правда не дисайплс, а со стронгхолд крузейдерс)
Лайк за разработку дупла, коммент за отсылку на вуншпунш на 21:28 :3
Одни из самых жестких и дарковых эльфов в играх. И да, осенний город и музыка которая там играет просто кайф!
Только в Ведьмаке Эльфы сравнимы по суровости)
@@NODKane Вархаммер.
@@alexkatc59 Да, точно)
О, да. Помню как прибегал домой из школы 14 лет назад и просто залипал от музыки 😁
@@alexkatc59 в Вархаммере просто есть эльфы на любой вкус. Хотите классических прекрасных и утончённых мастеров? Пожалуйста. Полудикий народ, близкий к природе? Держите. И энтов возьмите заодно. А может быть вам нужна извращённая тёмная версия эльфов? Конечно. И Дарт Вейдер на сдачу.
Если вы у себя в городе разработаете дупло... Ммм неплохо.
Спасибо за ролик Кронос! Пойду разрабатывать у себя в городе дупло
Когда-то на день рождения мне подарили диск с восстанием эльфов, это была любовь с первого взгляда. До сих самая любимая фракция, а кентавры-защитники, эльфы-лучники-элементалисты и хилер-любимое комбо
я смотрю мсье - тот ещё знаток извращений😉
@@Lex-wq9nlну так-то лучший набор чтобы столицы брать)
Классика. Игра детства. Пока все играли в Героев, я играл в Диспов
А ведь я чет даже не замечала такого фаворитизма... Не мудрено, что я их так люблю, хех.
И всё же печально, что на Эльфах всё и закончилось, обидно, ибо по ним видно, что разработчики могли придумать много новых крутых штук... А ведь если бы ещё и было что-то вроде переиздания с обновлением всех фракций на основе штук из аддона... ех.
Что ж. По итогу выходит, что у этих эльфов: нет чести, нет славы, НЕТ ПИИИИИВААААА, так ещё и нет силы против яда?
Иронично. Вроде фаворитизм, а вроде как и нелюбимый ребёнок по итогу
Потому что их делали в спешке. Да и Ламберт, если мне не изменяет память, над эльфами не работал. Ну и сюжет где внезапно орда эльфов начала потрошить всех подряд с рвением джихада мало кому понравилось. Хотя бы потому что эльфов сюжетно, во второй части и первом аддоне, насиловали и истребляли все кому не лень. Люди устраивавшие массовые чистки, Гномы которые просто ненавидели их, Демоны которым было по кайфу истреблять эльфов, а Нежить так вообще не смогла договорится с этими упорышами и успела особенно отличилась в геноциде УнтерЭльфов. И после первого аддона эльфы которых должно было быть не так много полетели на всех вокруг огромной ордой ведомые богом страдающим припадками, усугубляющейся шизофренией, постоянным бредом, эротоманией.
Я соглашусь на партизанские отряды которые смогли "выстрелить" элементом неожиданности. С вечным нытьем что "ах мы несчастные весь мир нас насилует" и призывами к "джихаду" всех не остроухих.
"У эльфов нет ни одного юнита с иммунитетом к яду"
Теперь понятно почему Кронос их не любит
PS вау 70 лайков
СЛАБЕЕ ЯДА
равно как и все остальные адекватные люди
Кентавр афигенен тем, что его можно поставить в 1 ряд не по центру и в итоге получить 3 стрелковых плюс лекаря. Учитывая что в десайплз важно наносить урон кратный жизни врага, то это позволяет зафокусить нужные цели в любом ряду врага.
Не соглашусь в некоторых моментах.
1) Повышенная инициатива у героя-воина - это не просто мелочь - это первый ход и возможность встать в блок раньше, чем вас начнут атаковать, если добавить сюда наличие хилеров во фракции, то это такая же лютая имба как и у империи.
2) Бронированные кентавры-латники созданы для такой же стратегии боя. и им надо на ап меньше опыта, а значит они быстрее разжиреют. гораздо быстрее.
Вот только есть один неприятный момент: при оверлевеле у юнитов эльфов растëт количество необходимого для левел-апа опыта. В кампании у меня Мародёр доходил до 3500 тысяч экспы. Да, он был суров как кувалдой по яйцам, но лишняя тыщща опыта - это тоже сурово. К Латникам это тоже относится.
то чувство, когда у всех фракций воины нужны, чтобы бить лица, а у эльфов - чтобы стоять в защите весь бой. Нахер ему вообще оружие? Дали бы 2 щита просто.
Самая унылая раса. Уж сколько всякого переиграл, но такого позора не чувствовал даже при игре в казаков, когда выбирал Украину
@@Siber_Z Странно. У меня латники как требовали всего лишь 500 с небольшим опыта, так и требовали эти самые 500 вплоть до разжирения до 30 с каким-то хвостом лвла.
@@dan_man3087 за латников не скажу, не применял, но именно Мародёры разгонялись до вообще бешеных для себя значений. Это в финальной миссии кампании, там можно спокойно 40-50 левела поднять, если зачистить вообще всю карту.
Вот и заметил странную особенность.
Я всегда знал что юзеры эльфов разрабатывают дупло в своём городе, но как оказалось это ради птичек...
Cпасибо за видео!
На самом деле, друид - не единственный жезлотык, гарантом убивающий Т2 призыв.
Это также делает Архангел с его отхилом 40.
Т2 призыв атакует на 60 - по блоку это 30, а это значит, что мы хилимся на 10 каждый раунд в блоке. Поэтому можно ударить условного белиарха 1 раз, а затем стоять в блоке до полного ХП.
Повторять до смерти или капитуляции Белиарха
Дико "Заржал" когда услышал концовку, о том, что эльфы не сильнее яда! Спасибо вам, Кронос, за видео. Будьте Сильнее Яда!
С дисциплами познакомилась именно через восстание эльфов и люблю их с тех пор очень-очень
"Если вы у себя в городе разработает дупло...." Ржу уже час))
Спасибо за путешествие по фракциям Невиндара. Жду новые форматы и ролики
*Невендаара
Ну привет, злобоглазобог.
Очень ждал этот выпуск. Вообще очень серия видосов понравилась. Очень сильно напомнило о Дисайплах 2 и даже загорело желанте в них поиграть. Пожалуй первый раз когда я мог услышать от кого-то рассуждения дисайплов 2 так подробно. Увы, никогда не с кем не обсуждал их. Приятно было вспомнить и воинство эльфов. Жаль темных не задел.
Также наверное все же минус всех подобных видео - это отсуьствие визуальнлй подсказки по веткам прокачки. При разговоре о них было бы очень полезно их видеть вместо "лево-право".
Также я бы мог все же посоветовать Дисы 3 к ознакомлению. Да, их многие не любят. Да, они другие. Но даже спустя 12 лет я до сих пор помню Ламберта, Хаархуса, Иноэль, Аватару Бетрезена и скотину Ферре (разве что эльфов не помню). Тронула уж меня это история в подобном ключе о небесной посланице учащейся у других и помогая другим с их жизнью. Возможно первый такой сюжет на моей памяти.
Вообщем да, я могу посоветовать хотя бы дать шанс дисам 3.
А еще там местные Мародеры с двумя наручными арбалетами бегают xd.
За видосы спасибо. Было классно вспомнить спустя столько лет.
P. S. И да, хочу великана который будет дубасить врагов гномом!
Для тех кто задает вопрос: "Что такое Сёмга? Она Же Norvezskaya Semga "
Отвечаю : Это глобальный мод, который вносит просто очень много правок в плане баланса(простой пример : у духов, смерти, оборотней, сущих нет имунна к оружию, у почти всей нежити нету имунна к магии смерти, тобишь не сможете бить чёрных драконов на 2 лвл) , а также КУЧУ новых юнитов, новые ветки Развития домашних юнитов, артефактов, добавили больше фишек для классов героев. Вроде как ИИ переработал автор, да и вообще советую играть именно в него, если Вы прошли оригинальный Disciples 2.
Добавлю -- накручено дохрена чего, как по мне -- половина зря.
В общем -- откровенная вкусовщина. Кому-то несомненно зайдёт, кто-то несомненно будет против.
Но как можно играть за Андедов, если духам убрали иммун к физике? Кому они нужны без своей абсолютной имбы?
@@ВорчливыйДед-п8ы, да как два пальца. Вперёд три тамплиера, назад две смерти и королеву. И вперёд.
Вот то, что они иммун к смерти убрали -- идио... неправильно.
ИМХО намного интереснее Alternative mod by Honest. Вообще Альтмод и Семга очень напоминают ВоГ и Хоту применительно к HoMM - в семге накручено СЛИШКОМ много фичей, на мой вкус (на мой вкус очень похоже на ВоГ, хотя может кому-то нравится), а АльтМод, как и Хота, добавляет новый контент и ребалансит старый, но при этом довольно консервативно (например у духа андедов не иммун к оружию, а только защита, при этом иммун появляется уже у сущего и смерти, а оборотень вместо иммуна получил защиту от оружия, вампиризм и буст статов)
@@sergeavgust3825, вот даже и близко не рядом.
Главная фича ВоГа -- это настройки, которые позволяют отключать и подключать все эти "новшества".
Ну и да -- ВСЕ моды несут отпечаток лютой ИМХОвщины создателей и следы упорного желания вымучить из "Дисов" ПвП.
Небольшая фича, в миссии (то ли третьей, то ли четвёртой), где на крохотной карте нужно разбить силы империи, игроку выдают кучу героев с войсками. Эти герои ниже лвлом, чем тот которого игрок переносит из миссии в миссию, но у некоторых из них при этом проучено огромное количество перков. В частности у дриады есть 5 слотов лидерства, ношение сапог, талисманов, артефактов, баннеров и т.д. Я обычно именно её переношу дальше по кампании.
Смотрел с удовольствием. Нейтралы конечно огонь) ещё может на будущее обзор модов, особенно сёмга.
4 часть кстати очень интересный зверь. Строительство замка в ней, это одна из самых необъяснимо безумных вещей, что я когда либо видел (по крайней мере в игроделе). Его надо увидеть, чтобы поверить.
"Если вы у себя в городе разработаете дупло...” - дальше был мой пошлый ржач. 19:18
Спасибо огромное за эту серию роликов. Понастольгировал вдоволь.
Срочно ставлю коментари, лайк. И говорю спасибо автору канала )
Что такое осень, это эльфы))) 🤣🤣🤣
А вообще годный видос! Ждём последующие проекты)))
Я обожаю Дисайплов, и обожаю эльфов второй части: они невероятно эстетичны, а музыка их столицы навечно в моем сэрдэчке (не потому что это была моя первая игра в принципе и первая фракция в принципе)
Спасибо=) Несколько лет не играл в Дисов-2, но за последние апру недель поиграл за все фракции, и прошёл карту РараАвис раза 4=)
Оооо наконец-то остроухие. Спасибо за видео)))
Хороший контент по дисам, как же этого не хватает
А мне в настоящее время нравятся латники, все-таки максимизировать броню передовой линии приятно.)
Хотя в школьные годы использовал только дикарей.
19:17 - "если вы у себя в городе разработаете дупло..." Просто орал.
Поскольку я всегда предпочитаю убивать стража города, то я брал ледяных стрелков и докачивал их урон от доты до 100+)
Касаемо их веток, для меня они средняки скорее. У 3 из 5 рас есть ветки с одним очень коротким вариантом. А гномы не сказать чтобы были сильно разнообразнее, тем более с выбором, а у эльфов хоть костяк армии особо не меняется, но выбор какую именно ветку качать, действительно есть (тип у той же империи у меня при любом раскладе меняется только кого на 5 уровне из милишников взять).
Ну и на счёт любимчиков бы поспорил. У демонов почти все летающие, что явно более имбово. Инициатива завышенна не на столько, чтобы рандом всегда был на твоей стороне, да и это больше лейтовая тема, ибо штраф с хп в начале куда сильнее ощущается. Ну и магия у них так себе. 50 хп на 4 уровне, пока ты это откроешь, данная проблема уже не будет столь актуальной, а та же броня людей на 3 уровне в разы полезнее. Проклятия вроде взяли у нежити и демонов, но они всё равно хуже. Самый мем это усентшение брони на 80 (ещё попробуй найти такого) на 4 уровне, против 50 на 1 у нежити и демонов. Бафов больше нет, а ускорение в начале годиться только чтобы напасть на кого-нибудь в упор, пока не раскачаешь героя до 50+ очков передвижения.
И финалом уже чисто от себя. Как говорил, я всегда стараюсь победить стражей города и за эльфов это сделать сложнее всего. У людей очень быстро апаются хилы и всегда есть заклинание на броню. У гномов куча хп и ещё более имбовые бафы (спокойно убивал даже без великанов). У нежити просто открыл фантомов и всё. У демонов раньше инкуба накачивал элексирами на точность, а потом понял, что можно вообще демона раскачать на 1к+ хп и урон от доты 200+, что он без бафов в соло легко вынесет. А у эльфов надо очень долго качать хила и лучника и при этом где-то найти заклинание на броню и всегда таскать знамя на защиту, если не достал с десяток зелий на броню.
Как по мне, упущена деталь постройки замка. Очень красиво нарисованы.
Я бы согласился с фаворитизмом в сторону эльфов, но есть один нюанс. Орды нежити. Вот уж где ощущается "любимое дитя". А эльфы.. скорее вторичны. Это Империя, у которых вместо ветки рукопашников широкая ветка стрелков. Им добавили множество прикольных новых фишек (потому что они вышли ощутимо позже классических фракций), но большинство этих фишек достаточно..специализированные. Их слабость в отсутствии у них сильных сторон. И для меня они выглядят этаким аналогом Империи (и по потенциалу Империя нравится мне куда больше) Лучники? Да, юнит хороший и прокачка разнообразная, но не то, чтобы они вызывали у меня больше эмоций, чем лучники любой другой фракции (у Орд вызывают, да). Лекари? Интересная особенность, но возможность снять паралич/яд мне импонирует куда как больше. Да и воскрешение тоже. Единственное, что прямо круто - Она сначала учится лучше лечить одну цель, а потом начинает лечить всех. Добавляет комфорта игре. Маги внезапно самые короткие (хотя разогнанный архонт за счёт опыта того же Имперского мага может и обогнать), ну и кентавры дешёвые, но сердитые. И получается в итоге та же самая "ещё одна Имперская армия" на глобальной карте. По магии - опять же, масса самых разноплановых заклинаний (И урон, и дебафы, и бафы..), но из реально крутых по соотношению цена качество - вот то самое ускорение. И новый источник магии, который по причине того, что у всех остальных заклинания уже прописаны, выглядит, как пятое колесо. Так что прямо большой любви к ним я не заметил. Скорее достаточно вторичная фракция с интересными (своей новизной для устоявшейся меты дисцайплс) механиками.
Да нормальные эти эльфы🧝♀️ Нормальные!😂 Хоть я и люблю больше всего Орды Нежити, Кланы и Легионы. Но когда все надоедают. И хочется чего-то эдакого, вот тут эльфы самое оно🙃
Обожаю именно за них играть и их компания - отдельный вид прекрасного )
По поводу разнообразия веток, есть alternative vod на disciples, как раз там и есть кайф по защите от стихий при лечении лечилок) плюс они дают доп плюшки, там на ход или плюс защита, или плюс хп, или плюс снятие дебафов, или плюс урон
Вообще АльтМод ИМХО гораздо лучше семги за счет более аккуратного ребаланса, определенного консерватизма и тэдэ, хотя и новый контент там есть. Просто он как-то аккуратнее добавлен
да и в принципе это же альтмод добавил механики по типу удара по двоим, троим и т.д., и модели там разные, а не перекраски всего и вся как в семге) как будто на дисы пролилась краска всевышнего
KronosV: "...овер найн саусанд лайков."
Я: "WHAT?! IT'S OVER NINE THOUSAAAAAND!"
"О-хо-хо, мы такие долго живущие, посидим...." Вот только за это уже ЖИРНЮЩИЙ лайк от всей души:)))
Луйк + коммент для продвижения! Жду нейтралов потому что их там жуть как много и есть реально интересные твари, но в любом случае спасибо за ролики и ностальгию!
Спасибо большое, давно с таким удовольствием не ждал роликов:-) спасибо огромное за труд:-)
С того как герой воин орёт имя своей королевы меня пёрло с самого моменто выхода этой ДЛЦхи...... Такое ощущение что он встал на утро после сильной пьянки и орёт жене чтобы она рассолу принесла)))))
Не понял почему не упомянуто ещё одно из сильные преимуществ правой ветки стрелков - инициатива 70. Это очень хороший плюс.
Как всегда пушка!
Вот если бы я делал эльфов, то я дал бы их целителям 70 инициативы, но они бы у меня не лечили, а давали бы временные хиты только до конца боя и не больше чем число базовых хитов юнита. Т.е. если у эльфа 35 хитов, оракул даст ему ещё только 35 хитов и не больше, а если хитов 300, то можно за несколько ходов натянуть поверх ещё 300 доп хитов. Вот это была бы интересная механика, отличная от Империи.
Видос отменный, поднимаю за вас, товарищ, кружку с чаем. Пили исчо
Очень интересно смотреть твои видео, спасибо тебе)) Юмор, повествование, все интересно))
Сделай пожалуйста обзор на фракции в норвежской семге))
Эльфы команда зачистки, чтобы порешать всех, кто выжил по окончании основной игры, и самим убиться под руководством безумного Галеана.
У меня осталось ровно противоположное мнение о ветке стрелков. Конечно крутая механика с 2 выстрелами - это интересно, но я играл кампанию и старался разрушить столицу, по возможности. И в таком случае качать дорогущего мародера не имеет смысла, он почти не наносит урона стражу, а вот любой стихийный лучник, либо шершень очень в этом хороши. Пробовал всех трех, но разница минимальна. В одном из сценариев, ближе к концу кампании, есть момент, когда к тебе присоединяются несколько отрядов нейтральных эльфов, вот в том сценарии я смог получить сразу и ледяного и огненного лучников. Стражи столиц просто выли от такого комбо.
Крит кентавра интересный, но блин, он очень слабый, даже в тот момент, когда сам кентавр под бафами будет наносить 300 урона, его крит будет просто минимальным. В этот момент ожог от лучника даст гораздо больше.
А больше всего бесили в кампании эльфов промахи. У них казалось бы 85% точности против 80% у обычных стрелков, но было ощущение, что в алгоритме подсчета попадания что-то изменилось, но промахиваются длинноухие в разы чаще других рас.
Я не помню, касалось ли это Пророчества, или же Восстания, но в какой-то момент у массовых атакующих на каждую следующую цель процент попадания был снижен примерно на 10 процентов.
На тему крита же - он немного странный, этот крит, ибо работает ровано от 5% от общего урона. Т.е. на каждые 20 урона - +1 к криту, что очень и очень... хило. Что интересно - это касается даже героев, так что по сути в крит полезно разве что героям-магам, которым лишние 5-10 единиц урона по каждому человеку лишними не будут(особенно учитывая, что это лейтовый скилл). Однако на мой взгляд, было бы немного поинтереснее, будь у крита не 5, а хотя бы 10% от урона. Да, пришлось бы крутить статы у диких, но это мелочь по сравнению с тем, как бы более органично и удобно работал крит.
@@dan_man3087 лучники не массово бьют, просто косые)
Пойду разрабатывать дупло. Хочу грифона.
Красавчик!!!))) я поржал!
Оооо, сколько рубился в этот шедевр... По мне этот шедевр много интереснее героев.
Единственная компания, которую я прошёл полностью) мне они нравятся
Кентавры латники в компании являются имбой за счет того, что им нужно мало экспы для лвл-апа. Любой бой в эндгейме поднимает им уровень и они полностью вылечиваются. Каждый лвл поднимает им броню - в результате по бронестойкости они переплевывают гаргулию
???? не поднимает. Проверено.
Эльфам так досталось от жизни по лору, что для найма доп юнитов им надо разрабатывать своё дупло ;р
Моя любимая фракция)
Галеан: эльфы, я не вижу его! Где он?! Где он?!
Вотан: ВОТОН!!!
Пока не сказали про голые ноги Иллюмиэль, я бы не заметила. Всегда думала, что это штаны...
Спасибо большое
Приятно слушать
Мой стандартный набор для эльфов в кампании: вассал леса, два элементарных лука и танцовщица. Проходится вообще без напряжения. Да и в принципе в любом сценарии так. Дёшево и сердито.
Жаль что сейчас нет этой студии и разрабов, можно было бы собрать крупную сумму на том же кикстартере чтобы они доделали дисайплс до конца выпустив ещё одно длс как они и хотели😢
Честно говоря, если бы не сказали, я бы не узнал, что другой художник рисовал эльфов :0
Ну не всех, там треть взята от нейтралов что были с самого начала игры. И да, они немного стилистически отличаются. Но это не бросается в глаза.
Вроде как раз мертвых эльфов рисовал Ламберт - поэтому они очень детализированные и это сильно бросается в глаза.
Спасибо большое за разборы , сам давно играю в героев ( но для дисклипса руки не доходили ) теперь хотя бы частично в курсе событий)
вот негодник только фильм включил решил ютуб чекнуть а тут от тебя видос!
Концовка порадовала. Смотреть до самого конца 😄
Кстати по кентаврам латникам мы считали - они при равных XP как бы не эффективнее Королей Гномов выходят. Другое дело, что к гномам и их гномская книга магии прилагается..
Кстати, что забавно, в третьей части эльфы стали выглядеть более приятно. А вместо мародëров с их хулиганскими масками появился эльфийский аналог имперского ассасина.
Привет от фанбазы Эльфов, мы существуем) Хороший обзор, было интересно услышать про некоторые детали, которые легко пропустить мимо, касательно, скрытых и не очень, плюсов фракции или фаворитизма(кроме лучников и ини). Ведь обычно про Эльфов в интернете только и слышишь, что это плохая, слабая раса, и рядом не стоит с классической 4-ркой.
Сейчас прохожу компанию, на выбор фракции повлияла симпатичная дриада. Иииии хотелось бы больше разнообразия в армии что ли. Каждую миссию 3 кентавра целительница лучник и дриада. И даже менять то нечего весь выбор стихия от которой защищать целитель будет, и лучникам шершень, колдуны или пипец долгая и нудная ветка с тоннами золота. Кентавры латные что внешне что в игровом плане понравились больше, лучше терпят пока дриада и целый 1 лучник низводит врагов на атомы. Дикие кентавры на промежуточном этапе очень неприятны.
Из забавного очень быстро привыкаешь к масс хилу сильфид отчего на новой карте часто тупишь в духе почему все войска не полечились.
Эхх, ностальгично. Тоже не любил эльфов, в основном за поехавшую кампанию и куцые ветки прокачки. В моде сёмги они стали намного (НАМНОГО) интереснее - и за счёт расширения рукопашников, и за счёт кентов-лучников. Кста, в ваниле всегда играл латниками, потому что дикари - медленный картон. Смысл от высокого урона, если тебя отпинают раньше, чем ты сходишь? И да, палец вверх за нейтралов!
Где вы там видели "куцие ветки"?
Привет KronosV, спасибо за контент. Сделай обзор на Эадор. Очень любопытный проект.
Было бы интересно посмотреть похожие обзоры на age of wonders. Я правда играл только во вторую часть, но игра заслуживающая внимание. Что-то средне между HoMM и Disciples со своими интересными механиками.
Вот да! Всегда, с измальства ощущал что дизайн, анимации и прочий флëр мародера не канает на топ левел на фоне юнита тир4. Их нужно было махнуть местами, чтобы чувство эстетическое не стонало =\
Как говорится лайк за лолю. Лайк за лолю в зеленом плаще
Урааа, ждал его))) спасибо
эх, как же я люблю твои видосы
Про стриптизерш, вышло очень смешно. Но вспоминаю я ветку хиллов из семги.... я слышу Таиландские песни и не только... Только-бы это.
Лично у меня в официальной русской версии Восстания эльфов разброс урона был увеличен - там по-моему юнит с дамагом 50 мог ролльнуть аж до 60. Хотя я точно помню, что в ванильной игре (без аддонов) максимально можно было выкинуть лишь +5.
Это могли быть юниты второго уровня, где урона чуть-чуть побольше.
@@BIoNurgle нет, во всех частях ролл не выше пяти. Это пираты постарались.
@@Qwertydotsaw я не про роллы, а про конкретную ситуацию с дамагой. Что возможно там было существо с левел-апом, а значит вместо стандартных 50 било 55+ бонусная +5 сверху.
Кент лучник это юнит первой линии, его специально таким сделали чтоб загружать вторую линию лучниками было удобнее.
Мне казалось, все битвы из предыстории прошли за несколько веков до первой части. Говорилось "столетия прошли с тех пор, как Бог гномов растерзал его [Галеана]". Хотя помощи всё равно просили.
Если говорить о мощи страны (в сюжете) - меня больше удивляла Империя. Она еле-еле победила в Первой великой войне, потом была в упадке, после её поразила гражданская война, затем войны с нежитью, демонами и даже гномами (пусть последняя и относительно быстро закончилась), ещё новая гражданская война + спасение мира. Теперь и эльфы напали.
Вообще, эльфы мне нравятся, даже несмотря на (или как раз из-за него) некоторый дисбаланс. Но и играть за них меньше, чем за другие.
22:42 - а что делать с прошлыми кампаниями?
Привет, Кронос. Раз уж ты так подробно разбираешь старые игры и в частности стратегии, останавливаясь отдельно на каждой фракции, чтобы детально её обозреть, то я хотел предложить тебе сделать то же самое с одной из лучших, если не лучшей, дилогии игр от EA-Властелин Колец:Битва За Средиземье
19*20 если вы у себя в городе разработаете дупло.... ору в голос🤣
Хотелось бы сравнения юнитов каждой фракции в двойке с их аналогами из тройки.
В дисайплс с механикой маны беда при добавлении новой фракции всегда нужно ребалансить магию у всех, а если их будет к примеру штук 10 то колдовать вообще не придется. В героях меча и магии проще у всех ресурсы общие и от количества фракций не меняются.
19:18 "если вы у себя в городе разработаете дупло..."🤣
преимущество теурга не в разбитие брони, а в пуле хп и опыте до последующего левел апа (и опять таки пул хп), если идешь в физических лучников и герой кентавр для бега, то анти имун который не умрет от лучников под медиками это теург.
Спасибо за контент!
17:36 "Эльфка". Ага, фанат ведьмака детектед).
И да, лайкосик держи, жду нейтралов. Особенно бы хотелось чтобы там был разбор боссов типа Небироса, твари Галлеана, могильного голема, магистра-оккультиста и прочих с их предысторией, сюжетом итд.
Мне нравится дизайн эльфов, потому что они нестандартные, мы привыкли видеть эльфов как: ухоженных,благордных и красивых длиноухих. А здесь они все мрачные,в лохмотьях,и более одичалые. Чем-то они мне напоминают кельтов со своими друидами и кентаврами.
Согласен
*ночные эльфы вышли из чата*
@@Darkest1024 По сути они есть только в варике, так что они не в счёт
@@Darkest1024 слишком попсовые. Хотя на момент выхода игры тоже были аутентичными.
эхх жаль нет планов на большее, надеюсь лайки наберутся
спасибо за видео
Отсылка на Вуншпунш разнесла в щепки)))
Что такое осень?Это эльфы!
Интересно, увидим ли мы на канале разбор фракций "Битвы за Средиземье"
Урааааааа, новое видео! Наконец-то я поем
2:59 кстати Кронос а будут подобные видео и по Total war war hammer?
Когда смо рел видос про нежить, хотел написать что жезловик у Эльфов лучше
Моя любимая раса❤