Morphing Houdini Tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 сер 2024
  • #houdini #3d #animation #redshift
    Instagram------www.instagram....
    linkedin - / anubhav-kakkar-535601221
    Artstation - www.artstation...

КОМЕНТАРІ • 9

  • @bharat5194
    @bharat5194 5 місяців тому

    Cool stuff

  • @botarate5119
    @botarate5119 2 місяці тому +1

    Nice!

  • @user-eo8vv2sp2n
    @user-eo8vv2sp2n 5 місяців тому

    you do great job

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 5 місяців тому

    Thank You very much!

  • @terryfred1294
    @terryfred1294 Місяць тому

    thank you for your tutorial , may I ask why I can't make my cubes rotate and I don't know how to fix the overlaping, plz ?

    • @vfxcrew1322
      @vfxcrew1322  Місяць тому

      Hi you can refer to my UA-cam video for overlap fixing - ua-cam.com/video/8HtS8fVwe9w/v-deo.htmlsi=D9_An1Zfj4VI-Y6V where you get free asset or in this video I used wrangle for that

  • @venkateshwaran4184
    @venkateshwaran4184 3 місяці тому

    really impressive tutorial. may I know at last how did you color only the spheres please?

    • @vfxcrew1322
      @vfxcrew1322  3 місяці тому

      Hi I made cd attribute via color node and call that attribute in shader via import point attribute node I render this in redshift but the process is same with mantra

    • @venkateshwaran4184
      @venkateshwaran4184 3 місяці тому

      @@vfxcrew1322 thanks very much brother.