個人ゲーム開発者の独立1年目の全ゲーム収益公開します

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  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 73

  • @usage_sa
    @usage_sa 3 роки тому +28

    まじでゲーム沢山創ってたんですね、尊敬します。。

  • @aaa-cv2op
    @aaa-cv2op 3 роки тому +8

    月1→いける!
    月2→まあ…いける!
    月3→めちゃくちゃキツいけどいける!
    月4→俺は無理!!
    月5→できる人いんの???
    月6→同じ人間に思えません

  • @チョコ-u1j
    @チョコ-u1j 3 роки тому +18

    説明がわかりやすいし声も聞きやすいからゲームの専門学校の先生できそう

  • @killbillu
    @killbillu 3 роки тому +49

    スピードHD、おとんが夕食時毎回してるww

  • @oppansham
    @oppansham 3 роки тому +19

    数万でモチベ続くのすげえ。同じ人間と思えん。

  • @ダイヤモンド-l2x
    @ダイヤモンド-l2x 3 роки тому +6

    いつも思うのですが説明が上手いし声も良い。勉強になります。

  • @kanykani6746
    @kanykani6746 3 місяці тому

    めちゃくちゃすごい…!

  • @どんこ-w8i
    @どんこ-w8i 3 роки тому +3

    作れる人って、そんなに短期間で作れるのか。なんか異次元。

  • @user-tanatoi
    @user-tanatoi 3 роки тому +5

    いざとなったら、自分でゲーム何かしら1つ作って、自分で個人事業という体にして、そこから実務経験ありで就職しようかな。

  • @O_Sushi
    @O_Sushi 4 роки тому +14

    各ゲームを具体的に説明してもらえたので、すごく(生々しさも含め!)わかりやすくおもしろかったです。後半の、「目的は何か」っていう話もすごく響きました!!

  • @deathpontainjapan8710
    @deathpontainjapan8710 4 роки тому +5

    今日も勉強になりました!

  • @tk955
    @tk955 4 роки тому +6

    編集うまくてわかりやすいです。俺には神動画だなぁ。
    趣味でも作んの楽しいんでひろはすさん目指して頑張ります

  • @ザッキー00
    @ザッキー00 4 роки тому +56

    このチャンネル相当面白いし、評価高いけどやっぱニッチなのかなぁ。。ゲーム専門学校に広報とかしたら伸びるのかな。学校のSNSとかでどこか拡散してもらえたらいいなぁ。

    • @FRC_7777
      @FRC_7777 3 роки тому +1

      そのうちチャンネル登録者数激増しそう。

  • @よしとも公認会計士
    @よしとも公認会計士 3 роки тому +3

    こんなにたくさんゲーム出せるってすごいですね

  • @xy8066
    @xy8066 3 роки тому +3

    1位見たことあるアプリだ
    すげー

  • @赤井ろにー
    @赤井ろにー 4 роки тому +9

    すごく参考になるのでもっと失敗談を聞きたいです

  • @oppansham
    @oppansham 3 роки тому +8

    うおお、ヒット率低すぎる。こんな才能あるひとでこれなら厳しい世界やなあ。

  • @mamesiva64
    @mamesiva64 4 роки тому +5

    ビール瓶切り、Corona SDK勉強会で聞いた記憶があります。なつかしい

  • @ayumu375
    @ayumu375 2 роки тому +2

    月6は化け物

  • @ch-ny6pm
    @ch-ny6pm 3 роки тому +5

    今の収益も出して欲しかったわ

  • @fenrirknghit
    @fenrirknghit 3 роки тому

    カラフルな画面はセンス凄いなって思いました。

  • @miya-cx6yd
    @miya-cx6yd 3 роки тому

    ゲーム開発、憧れます

  • @kenken2942
    @kenken2942 3 роки тому +1

    たまたまこのチャンネルにたどり着きました。自作でゲーム作られてるんですね✨
    自分も去年勉強がてら、クソみたいなシューティングゲーム作ってみたのですが、かなり苦痛を味わいました泣。
    かなり開発力ある方と思いますし、いいチャンネルに出会えたので今後もみさせてもらいます。
    何よりひろはすさんと似た様な年齢なので親近感を抱いてます。見た目かなりフレッシュですね✨

  • @onisan125
    @onisan125 3 роки тому +1

    動画の内容とは関係ないんですが、本業しつつ副業でゲーム作れることをこの動画で知れました!自分も安定した職につきつつゲーム作っていこうかな~(高1)

  • @ハイミックス
    @ハイミックス 4 роки тому +7

    すごいです。自分はUnityでゲーム作りに挑戦しているのですが一向に作れるようになりません。
    弟子入りしたい......

  • @腹切切腹丸
    @腹切切腹丸 3 роки тому

    ハムフィットかわい〜!グラめっちゃいいな

  • @なんだかなぁー浮世観察
    @なんだかなぁー浮世観察 3 роки тому +3

    エロゲー作った方がいいです。例えば、人妻、熟女喰い放題とか。絶対にヒットします。

  • @観葉植物-s7d
    @観葉植物-s7d 4 роки тому +4

    リリース後のアップデートやらバグ対応やらver対応やら大変じゃないですか?
    すごい気になる。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +1

      数出してるとめっちゃ大変です笑
      なので売上少ないやつからサポート打ち切っていく感じですね…

  • @TheAbacus
    @TheAbacus 3 роки тому +2

    ゲーム制作の依頼とかお願いできたりするのでしょうか?

  • @pippippippippipipippi
    @pippippippippipipippi 3 роки тому +8

    再生速度1.25倍快適(°∀° )/

  • @鍋-c1s
    @鍋-c1s 4 роки тому +3

    参考になる動画ありがとうございます。2012年は結構前なのでスマホゲーを開発して稼ぐ事で、最近の状況と2012年との大きな違いなどあったりするのでしょうか?そのあたりの情報があればお聞きしたいです。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +9

      2012年頃は広告がほぼバナー広告だけだったので今より1ダウンロード辺りの収益は低めでした、その代わりライバルが少なかったので売れるチャンスは大きかったと思います。
      今は広告の種類が増えたので1ダウンロード辺りの収益は3〜5倍くらいに上がったのですが、出るゲームの数が増えたので埋もれやすくなりました、でも少々埋もれても以前よりは稼げるので、総合的に見ると今の方が稼ぎやすいのかなと思ってます。

    • @鍋-c1s
      @鍋-c1s 4 роки тому +2

      返信ありがとうございます。貴重な情報が聞けてよかったです。

    • @スクリュー貿易
      @スクリュー貿易 4 роки тому +1

      端末が熱くなりやすいゲームにはグラフィックの良さとかも影響していたのですね!

  • @わらび餅-e9d
    @わらび餅-e9d 3 роки тому

    それらのゲームどの時期に公開したのか気になります💭

  • @俺は天才アミバ様
    @俺は天才アミバ様 3 роки тому +2

    制作アプリ何使ってますか?
    自分はUnityつかってます!

  • @kurohyouedono1635
    @kurohyouedono1635 4 роки тому +5

    ビールビン切り!

  • @3652ryuryu
    @3652ryuryu 2 роки тому +1

    先人の経験や知恵は活かさないと

  • @pippippippippipipippi
    @pippippippippipipippi 3 роки тому +1

    最近のラノベがやけに長いタイトル多いのは、どんな内容か想像できるタイトルを意識してるのかな...
    ゲームも小説もタイトルの付け方は似てるのかな?

  • @coregamerht7042
    @coregamerht7042 4 роки тому +2

    基本、google playとapp storeだけに出してるんですか?
    DLsiteとかsteamは???

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому

      基本そんな感じですー!
      次出すならSteamで出したいと思ってますー!

  • @afp4474
    @afp4474 3 роки тому +6

    週一はイカれてるとしか思えない笑

  • @カスケル
    @カスケル 4 роки тому +3

    投稿お疲れ様です!スピードHDと焼肉の差が凄いですねw
    質問なんですが、ひろはすさんはゲームをたくさん出していてバグ取りも大変だと思うのですが
    ゲームのデバッグなどはどうしてるのでしょうか?
    1週間規模ならまだしも数ヵ月かけて作ったゲームならデバッグも大変だと思います。
    自分や知り合いでしているのか、そういった業者に任せているのか気になります!

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +5

      開発時に作ったタスクリスト見ながらひたすら1人でチェックしてました…
      完全に止まるようなバグが無ければとりあえず出しちゃって、ユーザーさんの報告があれば直すっていうスタンスでしたね〜
      もし有料のゲーム出すことがあればもっとちゃんとデバッグすると思いますー!

    • @カスケル
      @カスケル 4 роки тому +1

      返信ありがとうございます!!
      タスクリストごとにチェックしていたんですね!!凄く勉強になります;;
      デバッグも一人でやっていたなんて本当にすごいです!

  • @HighRighner
    @HighRighner 3 роки тому +5

    グルコサミン昔よく遊んでた!懐かしい!

  • @がんがん-n8p
    @がんがん-n8p 3 роки тому +2

    やったことあるの何個かある笑笑

  • @bystander3870
    @bystander3870 4 роки тому +5

    収入は基本広告だけですか?
    あとエンジンは?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +8

      広告だけです!
      この頃はCoronaSDKとUnity併用してましたー!

    • @bystander3870
      @bystander3870 4 роки тому +2

      有難うございます勉強になります!

  • @ぷちぷちぷぷち
    @ぷちぷちぷぷち 4 роки тому +4

    グルコサミン中学生のころにやったことある!!懐かしい

    • @SP-nt2od
      @SP-nt2od 3 роки тому

      時の番人 僕もやった!

  • @神擬き
    @神擬き 2 роки тому +1

    ほぼフラッシュゲームにあったやつ

  • @Ooo-k5e
    @Ooo-k5e 4 роки тому +4

    うぽつです!
    ひろはすさんみたいに現場での開発経験長い方でも独立後は別の問題に直面されるんですね😕
    参考になります!
    今回のゲームは、プログラムやグラフィックまで全部お一人で作られたのですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +3

      一部UIだけ頼んでるのもあるんですけど、今回紹介してるのはほぼ全部1人で作ってますー!

  • @今すぐ行動継続
    @今すぐ行動継続 Рік тому

    ゲームは無料で出して広告費で稼いでいたのですか?それとも有料ゲームだったのですか?いくらくらいに設定していたのですか?
    ビール瓶切りを検索しても出てこないですが、取り下げたのですか?なぜ?

  • @ugreen-vq8im
    @ugreen-vq8im 4 роки тому +5

    一番!w

  • @anpanman555
    @anpanman555 3 роки тому +1

    フムフム~

  • @のもとしんいち
    @のもとしんいち 3 роки тому +2

    キッズにウケるゲームに親がダウンロードさせたくなるタイトルを考えたら?て提案します 親のスマホで遊ばせる場面を良くファミレスとか出先で見かけます

  • @coregamerht7042
    @coregamerht7042 4 роки тому +4

    面白いのでボツネタ含め色々紹介してくださいww
    まず数日で何かしら形に出来る実力がほしいww
    アイディアだけはありますw
    まあ頑張りますw

  • @fenrirknghit
    @fenrirknghit 3 роки тому

    自分企画会議と言うのが大事だったのかな(笑)

  • @sterben1103
    @sterben1103 4 роки тому +1

    なんか棒人間系のゲームとかなに作っても売れそう

  • @cozy_1652
    @cozy_1652 4 роки тому +1

    会社をやめた時に蓄えがどれくらいあったのか気になります><
    受託は独立後のお仕事ですか?前職場のツテでしょうか?それとも会社まわりしたんでしょうか?
    受託1件の規模と料金も気になります…!

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +4

      会社辞めた時の貯金は30万でした、それで3ヶ月は生きれるのでそこまでに稼げるようになろうと思ってたんですけど、全然無理だったのでマネしないで欲しいです笑
      やっぱり生活費1年分くらいは持って独立したいですね…
      受託は独立後の勉強会で知り合ったところで受けて、1人月40万で受けました、貯金ギリギリだったのでめちゃくちゃ助かりました😇

    • @cozy_1652
      @cozy_1652 4 роки тому +1

      なるほど間一髪ですねw
      やはり1年くらいはもつ状態じゃないとですね…!
      参考になります!

  • @teito8842
    @teito8842 3 роки тому +6

    何歳なんだ

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +6

      今年40ですー👌

    • @teito8842
      @teito8842 3 роки тому +10

      @@hirohasu 30歳くらいかと思った
      見た目若いですね