【ゲーム会社】10年間の年収、給料全部公開します【サラリーマンでゲームクリエイター】

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  • Опубліковано 29 сер 2024
  • 今回は収益公開ということでサラリーマンとしてゲームを作っていた10年間の年収を公開してみました。
    他の業界もそうなんでしょうけど、ゲーム業界は特に会社の業績に給料が引っ張られる傾向が強くて、どんなに頑張っても会社の調子が悪いと全く昇給しません。
    でも逆に会社の調子が良い時はテキトーに働いててもどんどん給料上がるんですけどね笑
    このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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    ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
    小学生から個人でゲーム開発を始める。
    専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
    10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
    現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
    ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    #ゲームクリエイター
    #給料公開
    #やりがい搾取

КОМЕНТАРІ • 185

  • @user-ch4ff1ri4u
    @user-ch4ff1ri4u 4 роки тому +71

    ゲーム業界って本当にやりがい搾取するところ多いですよね。
    特に大手企業に限って、そういうことするところが多い気がします。

  • @yo-xj2cs
    @yo-xj2cs Рік тому +16

    会社によるところが大きいのでゲーム業界志望の子たちは夢を捨てないでほしい…
    業界5年目役職なしで去年700超えたし新卒も今は300いくところが多いはず!

    • @user-ul6ge7xu4n
      @user-ul6ge7xu4n 5 місяців тому

      5年目役職なしで700..!!!凄い...
      夢ありますね。
      差し支えなければ質問させていただきたいのですが、流石にひろはすさんがコメントで例に挙げてる規模感の会社さんですよね?

  • @ponponponpon09
    @ponponponpon09 4 роки тому +35

    自分が業界歴6年程度の頃にエージェント使って転職活動した際、数社からオファーもらった時の提示額は400弱〜450くらいだった。中でも最終幻想のとこは会社規模に対してやたら低かった。俺から言えることは年収だけで判断しないほうがいいよってこと。

  • @hirohasu
    @hirohasu  3 роки тому +11

    なぜか最近再生数増えてきたので補足です!
    この数字は僕がゲーム業界の底辺に行ってるので、全体の平均よりかなり低めになってます。
    現在のゲーム業界全体の平均年収は約480万円で、上位はこんな感じです。
    1 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 1,374万円
    2 バンダイナムコホールディングス株式会社 938万円
    3 ソニー株式会社 859万円
    4 任天堂株式会社 839万円
    5 セガサミーホールディングス株式会社 803万円
    6 株式会社コーエーテクモホールディングス 757万円
    7 株式会社ディー・エヌ・エー 751万円
    8 グリー株式会社 747万円
    9 コナミホールディングス株式会社 711万円
    10 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 631万円
    ※ホールディングスって付いてる会社は役員だけの可能性あり
    上位の会社だと新卒で500万以上もらえる会社も何社かあります。
    この動画はど底辺のブラック企業行った時の例として見てもらえればと😅
    個人的には1社目めちゃくちゃしんどかったし、他人には全くオススメできませんが特に後悔はしてません。
    20代に経験したこの10年の苦労があったからこそ30代で生涯収入を稼ぐことができたと思ってるので。(ちなみに今40歳です😉)
    ↓独立後の収益公開もしてるので良ければこちらもどうぞー!
    個人ゲーム開発者の独立1年目の全ゲーム収益公開します
    ua-cam.com/video/ZA5hqJUG0TM/v-deo.html

  • @masaki5831
    @masaki5831 3 роки тому +29

    152万ときいて即チャンネル登録しました

  • @highschoolteacher1539
    @highschoolteacher1539 4 роки тому +26

    こんばんわ。
    今年の文化祭で生徒にUnityでゲーム作成してもらうつもりの高校教師です。
    ひろはすさんの動画は、私にとってはたいへん勉強になります。
    子供たちにもゲームの作成(社会的な価値の創造)について深く考えてもらうきっかけとして紹介させていただければと思っております。
    これからも応援しております。

  • @tomoyasugikami
    @tomoyasugikami 3 роки тому +60

    コンシューマーのメインプログラム担当して月給12万円でした😂

  • @larrowvolru7204
    @larrowvolru7204 4 роки тому +28

    ニンテンドーがダントツ1位で年収平均1000万円、スクエニ(平均700)、セガ(平均650?)、コナミ、カプコン、コーエーテクモとだんだん下がるわけだけど。欧米に勝てないところか中国のスマホゲーム開発でさえ年収800-1200万だから、これから日本のゲーム業界衰退していきそうだな。

  • @keshosuikiso8072
    @keshosuikiso8072 3 роки тому +10

    ゲーム業界の闇。
    しかし今、稼げているところはガッツリ稼げている。
    またグローバルでは市場規模が年々拡大しているので、グローバルで戦える企業は強いです。

  • @randmax3821
    @randmax3821 3 роки тому +16

    大学出てゲーム業界に就職して、5年で退職しました。僕自身悪い思い出も無くはなかったけど、総じていい会社だったと思いますね。
    その後は自分で作ったシステムを売り歩きながら、自営業のまま成り行きでいつのまにか銀行関連のSI業界に入ってしまい、年収は4桁にまで跳ね上がりましたが仕事が面白かったかと言われると微妙だし体も壊しました。
    今は自営業のまま統計関係の会社でプロジェクト単位で仕事をもらっています。銀行時代に建てた家で女房と子供四人を養えてはいるのでまぁうまくいっているのかもしれませんが、この先子供が次々と進学を始めると大学卒業まで頑張れるのか不安になるときもあります。
    それにしても、就職した後で仕送りをお願いされた親御さんの不安と、その後で「これからは一人でやっていけます」と言われた親御さんの喜び(安心)は本当に大きかったと思います。四人の子をこれから世に送り出す親としてとても他人事とは思えません。
    お互い人生まだまだ長いですが、自立した大人としてがんばっていきましょう。

  • @dorazonbi0218
    @dorazonbi0218 4 роки тому +31

    本当にゲーム作るの好きなんですね、聞いてるこっちまで楽しくなります

  • @huntel5686
    @huntel5686 4 роки тому +52

    5年目のくだりはあんま笑えない話だろうけど、笑ってしまいますねww

  • @ky8646
    @ky8646 3 роки тому +16

    ゲーム会社何社か渡り歩いてるんですが、最初入ったところが最高に酷くて、月13万とかいう丁稚奉公ぶりでしたわ・・・

  • @user-hi3el8dp5w
    @user-hi3el8dp5w 3 роки тому +13

    好きな事で生きていくのはやはり大変だとお思える動画だ

  • @user-bf1bb9gy6i
    @user-bf1bb9gy6i 3 роки тому +14

    ゲームに限らずクリエイター業界はこういう感じだよなぁ…

  • @user-yn1jd7fw1t
    @user-yn1jd7fw1t 3 роки тому +18

    同じゲーム業界(メーカー)例です。正直最初の頃はキツかった…。
    1年目 320
    2年目 340
    3年目 360
    4年目 440
    5年目 520
    6年目 580
    7年目 750

    • @T12a29
      @T12a29 3 роки тому +1

      詳しく教えてください笑
      大卒高卒とか、大中小企業とか、笑

    • @user-yn1jd7fw1t
      @user-yn1jd7fw1t 3 роки тому +3

      ひろはすさんの話を聞くと会社選びは本当に重要ですね…。
      そこまで夢の無い世界じゃないですよ。ゲーム売れればボーナス100万200万とか普通にあります!(メーカーに限るかも)
      あくまで僕も一例として。
      専門卒アーティスト
      大企業メーカーで売上500万本〜クラスのタイトル制作
      とにかくリードアーティスト、もしくはその補佐レベルを目指します。
      その他大勢に埋もれない実力をつける努力は最低限必要。
      良くも悪くも手に職つける実力社会です。
      最初の頃は信頼を積み重ねて、任せてもらえるチャンスが来たらドン!です。
      学生の皆さん、ゲーム作り楽しいですよ〜。

    • @user-qv3ro3gu5b
      @user-qv3ro3gu5b 3 роки тому

      カプコンかな

  • @yuukikobayashi6859
    @yuukikobayashi6859 4 роки тому +4

    今の話しを聞いてすごいモチベーションが上がります。
    動画ありがとうございました❗️

  • @user-ir8vc4ft9r
    @user-ir8vc4ft9r 3 роки тому +8

    とてもリアルなお話聞けて嬉しいです。ゲームの専門学校とか行っても就職先でこの給与じゃ元を取るのに何十年とかかって投資効率が悪い事がわかりました

    • @user-zr8jm1dq8v
      @user-zr8jm1dq8v 3 роки тому

      ん?専門て年100万位で2年だろ?
      金だけなら一年働いたらペイできるで?

  • @user-hi8bo5ul3e
    @user-hi8bo5ul3e 3 роки тому +15

    話めっちゃ面白かったです笑

  • @oppansham
    @oppansham 3 роки тому +45

    こんな天才がこんな年収なのか。買いたたかれすぎやで。

  • @nm6100
    @nm6100 3 роки тому +39

    ゲーム業界やアニメ業界
    何て夢のない世界なんだ...

  • @sk--xl7fs
    @sk--xl7fs 3 роки тому +8

    アルバイトで時給制じゃないゲーム会社は思った以上にブラックなのですね;
    私が昔いた会社はアルバイトでも月25万~30万でゲームが完成するたびに、アルバイトにも特別にボーナスがでるホワイト企業でした。マスターアップ前は昼食の弁当など会社が全額もってくれましたが、たぶん時代に恵まれていたのかもですね

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +7

      僕の同級生も同じような良い待遇で働いてたので、僕が特別にやばい会社に入っただけ説もあります笑

  • @user-jv7qm1cw3x
    @user-jv7qm1cw3x 3 роки тому +11

    面白かったです❗️
    元CGのアニメーターやってましたが耐えられずに別業種に転職しちゃいましたw
    裁量労働制はもうこりごりです…

  • @stadiumspeed
    @stadiumspeed 3 роки тому +9

    ゲーム会社って長時間労働だけど700とか800とか普通にもらえる仕事やって勝手に思ってた。これが現実か。。

  • @user-oc6gn8bw8v
    @user-oc6gn8bw8v 3 роки тому +10

    介護もクリエイターも一緒かぁ。
    同じならクリエイターやりたいなぁ。

  • @cola_398
    @cola_398 4 роки тому +8

    こんにちは。現在中学2年4月で中3になる、ゲームクリエイターを目指すくそガキです。この動画を見て勉強とかするつもりなのでお世話になります。

    • @Miki_life17
      @Miki_life17 4 роки тому +4

      立場が全く同じです!僕はゲームのワールドを作りたくて志望してます!

  • @kuma00hiyoko
    @kuma00hiyoko 4 роки тому +10

    おもしろいです!

  • @nanase_rei
    @nanase_rei 3 роки тому +24

    6:59こっからのくだりわろたwwww

  • @jorn-doe-yamada
    @jorn-doe-yamada 4 роки тому +36

    給与交渉はなめられたら負けですからね。

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f 3 роки тому +3

    ゲーム業界に行くか、出版業界に行くかで出版業界に行った絵とプログラムも書くデザイナーですが、
    一番安いときで320万、多いときで600万だったので、ゲーム業界行かなくて良かったと思います…。

  • @jhtdcbj6685
    @jhtdcbj6685 3 роки тому +7

    これを見てだれがゲーム会社に就職しようと思うんだ・・・
    10年働いて,まともな企業の新卒の年収より100万くらい低いじゃないか・・・

  • @daisuke2965
    @daisuke2965 3 роки тому +19

    ゲーム業界こんなにひどいのかITのSES系の会社よりひどくないですか

  • @user-zv1jf9fi4q
    @user-zv1jf9fi4q 3 роки тому +3

    うわあ...昔一瞬でもゲームクリエイターになろうとした自分がやばいと思った..
    自分は工場勤務で夜勤はあるにしてもボーナス合わせて一応年収410万くらいはあったのでそれでも安いなって
    思ってたのがいかに甘かったか解りましたね...やっぱ趣味は仕事にしない方がいいとはこの事か...

  • @nasubi825
    @nasubi825 3 роки тому +1

    たとえ良い会社であっても5年位で見切りつけちゃう。転職は繰り返して上がったり下がったりしながら、最終的に高ければいいと思う。業種的に爆発的に収入あがるには実績要求されるだろうからハードル高そうではある。変なところだと同じ職場で全く同じ仕事してて給与倍以上の差とかほんとあるから。

  • @MrCULT14
    @MrCULT14 2 роки тому

    赤裸々に教えてくださりありがとうございます😭
    凄い勇気のいることだと思うのですが、本当に好きなことで頑張られてこられたことが伝わってきて感動しました。
    これからもご活躍応援しています!UA-cam配信も楽しみにしてます😊❣️

  • @harashi2008
    @harashi2008 3 роки тому +14

    この給料でいいもの作れっていう日本の会社怖い

  • @naoki1585
    @naoki1585 4 роки тому +14

    あるモバイルゲーム業界で大手と呼ばれているゲーム会社の社長さんのお話を聞く機会があったのですが
    その時に社長さんが
    「新卒就活で大手企業に入ることができなくて、就活失敗で志望どが低いゲーム会社に入ったとしても、そこで経験と知識、技術を積めば
    転職で大手に入ることができる。
    むしろ、ゲームクリエイターで新卒から定年まで勤める人の方が少ない。
    新卒で大手に入る事はあまり推奨したくない」
    と言う風な仰っていました。
    大手パブリッシャーに勤めるメリットデメリット
    中小デベロッパーに勤めるメリットデメリット
    をどのように考えておられますか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +4

      良い話題なので新しく動画撮りますー!👍

  • @つぅくん
    @つぅくん 3 роки тому +4

    お疲れ様です!凄く気持ちがわかる動画でした!私も社会人1年目から年俸制、朝3時に帰り、朝7:30に会社に(片道1時間)出社、年俸制なので残業代は込み、更に何故か会社敷地内の駐車料金取られてました^_^5年働いて仕事覚えて辞めて転職今の仕事前よりよっぽどいいけど、どれだけ他の人の倍や3倍働いても年間5千円しか上がらず、悩んでいたので、為になりました!

  • @user-tz3vv6tx3s
    @user-tz3vv6tx3s 3 роки тому +13

    なんかなー、こういった会社は社会として潰すべきだよね。
    やりがいの搾取以外のなにものでもないよ。

  • @ChangCHIBA
    @ChangCHIBA 3 роки тому +7

    ホテル業界も同じですよ。
    私は役職もついてましたが、20代後半で年収320万位でした。
    それでも、同期よりかなり良い給料だったのが笑える(笑)

  • @user-lq2wo3ty1g
    @user-lq2wo3ty1g 3 роки тому +12

    なんかアルバイトで社員になれただけ
    救われてる気がする。儂アルバイトで入ってたった2か月で辞めるハメになったぞ

  • @user-uy5od1ew3u
    @user-uy5od1ew3u 3 роки тому +8

    今年の4月でゲーム業界3年目に入りますが、年収は他の業界より低いかなと思います。
    うちは夏と冬のボーナスがなく、決算賞与が一応あるそうですが先輩の話を聞く感じでは出たことないそうです…
    ただ、2年目は会社で一番大きいプロジェクトのほぼメインプログラマとして活躍できたので4月の昇給が楽しみです(^o^)

  • @lad5093
    @lad5093 3 роки тому +13

    似たような仕事してたけど、似たような待遇だったな。
    毎年1万アップで6年目で年収300いかない時点で辞めたわ。
    残業は当たり前にタダ働きなのにな。
    文句を言わない安い奴を基準にしてる会社って人を人と見てないよね。

    • @user-xm6tt7gp2o
      @user-xm6tt7gp2o 3 роки тому

      そりゃ声もあげずに言われたこと黙ってやるやつなんて徹底的に搾取されて捨てられて当たり前。校則守って出席してれば頭なでてもらえた学校と同じだとでも思ってんのか。うちの大学にPSと箱で同時発売するソフトでまったく不具合なく動くようにできる変態超絶天才ゲームプログラマー?が講演会に来たが、一本あたり1億円貰ってたって言ってたぞ。単にお前が無能なだけなんじゃね。

    • @lad5093
      @lad5093 3 роки тому

      @@user-xm6tt7gp2o 前提が違うけどな。声上げても変わらないかったんだけど。そういう奴が経営にいるとやばいよな。実際そういうとこ多いよなって話な。

  • @everasim5776
    @everasim5776 3 роки тому +15

    会社名気になりますね・・・

  • @user-fe2id8of2d
    @user-fe2id8of2d 3 роки тому

    ゲーム会社の低賃金はよく伝わりました。本当にゲーム事業に情熱がないとやってられないですよね。

  • @user-iq7vk4tf4o
    @user-iq7vk4tf4o 4 роки тому +8

    6:55 クライマックス笑

  • @TashinukiChannel
    @TashinukiChannel 4 роки тому +19

    トークおもろいやないかwww

  • @VoxAC-yh1ux
    @VoxAC-yh1ux 3 роки тому +4

    どうしてもゲーム会社に就職したいならノウハウだけ学ぶと割り切って自己マネジメントして自分でお金を作るくらいの気概がいりますね

  • @user-sr1du4cg7o
    @user-sr1du4cg7o 3 роки тому +6

    現在高校一年生です。
    任天堂の制作企画系に行きたいと思っています。
    文理は理系のがいいでしょうか。
    また、学部ではどんなことを学べばいいですか?
    質問多くてすみません🙇‍♀️

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +4

      任天堂は毎年文系の倍以上理系が採用されてるので理系の方が採用率高そうです。
      制作企画は基本的に情報を人に伝える能力が問われます、簡単に言うとコミュ力です。
      話して伝える力も重要ですが、書類で伝える能力も重要です、なのでその辺りを学ぶのが良いかと。
      ちょうど任天堂の採用情報に仕事内容が詳しく書かれているので、まだ読んだことなければぜひ読んでみてくださいー!👌www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/planning/index.html

    • @user-sr1du4cg7o
      @user-sr1du4cg7o 3 роки тому

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 ご丁寧にありがとうございます😭

  • @user-xo3dy4be5u
    @user-xo3dy4be5u 3 роки тому

    4年目と5年目が違い過ぎる・・プログラム組めるのなら同人系とかで出した方が実入りがいいかもですね
    会社の言い分もわかります。長い開発期間の間は経費しかかからずにゲームがうれないと更に回収ができなくなりますから
    ただ、給料に大きな格差があればこの限りではありませんが・・

  • @suzilard
    @suzilard 4 роки тому

    いつも楽しく拝見させてもらっています
    これからも頑張ってください、応援してます。

  • @momonibe
    @momonibe 4 роки тому +6

    今高校1年で社会の事詳しくないのですが、 今回紹介していた会社2社では給料以外だと    ブラック企業なんでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +4

      1社目はブラックですね…2社目はギリ普通に入る気がしますー!

    • @momonibe
      @momonibe 4 роки тому +1

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 わざわざありがとうございます!参考にさせて頂きます!

  • @haru-kf9wf
    @haru-kf9wf 3 роки тому +1

    共感共感共感。良い事起これの念を送ります。

  • @kerakeraism
    @kerakeraism 2 роки тому +1

    ゲームはヒット作を作ろうと思ってできる訳じゃないからなあ。にしてもさすがにやすすぎである。

  • @user-hv5xh1bs1j
    @user-hv5xh1bs1j 2 роки тому

    ゲームデザイナーですがマジで上がらないです
    人件費自体は1人辺り80万計算ですが、そこから機材や光熱費やオフィス代、ソフト代が引かれて大体24〜30万を推移する
    月給低くてボーナスで年収400万いくか行かないかが決まる
    社長は良い暮らしなのに社員は酷な環境

  • @tennekun
    @tennekun 3 роки тому +2

    赤裸々な公開ありがとうございました。少し気になっていた業界なので正直、引きました・・・。

  • @ZER-ci8kw
    @ZER-ci8kw 3 роки тому +3

    こんにちは。ゲームプランナーを目指してる高校2年生です。今は専門学校を進学で希望しててそこはゲーム会社とのパイプも太いのですがゲームプランナーになるなら今からどういった勉強をしたほうが良いのでしょうか

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +2

      プランナーは情報を他人に伝える能力とコミュ力が重視されます!
      企画書の作り方やプレゼンの仕方の本等を読んで勉強しつつ、接客業のバイト等で初対面の人との会話に慣れるのがオススメです!👍

  • @user-in5pk9xr7n
    @user-in5pk9xr7n 3 роки тому +4

    学生です。なんかすごく社会の闇を感じました。

  • @user-fi9ss1bg2b
    @user-fi9ss1bg2b 3 роки тому +5

    10年スキルありながらも棒に振ったみたいなもんですね。。
    ゲーム業界こわ、

  • @furukawasatoshi1372
    @furukawasatoshi1372 3 роки тому

    初見です。
    とても参考になりました。
    私はプログラムとかは少しやって挫折しましたが、ゲーム業界の闇、、が少しわかった気がします。

  • @user-bm4ct2wc6y
    @user-bm4ct2wc6y 4 роки тому +6

    情報いつもありがとうございます。
    これは残業代込みですか?
    また、月にどれくらいの残業時間になりますでしょうか?(一社目、二社目どちらも気になります。)

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +9

      残業代は両社出ませんでした…
      1社目が月100時間、2社目が60時間くらいですね〜

    • @user-dw6sy6be1c
      @user-dw6sy6be1c 3 роки тому

      @@hirohasu つまりサービス残業と実質同義ですか?

  • @vv-kr3qq
    @vv-kr3qq 4 роки тому +1

    将来ゲーム会社で働きたい高校生ですがどういうところから勉強したら良いかわかりません 号泣
    ゲームデザイン (グラフィックデザインなど) に興味があるんですがそういう系は会社でやりましたか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +3

      グラフィックデザイナーで就職したいなら美大に入るのが最強のルートになります、その次が専門学校ですね。
      ほとんどのゲーム会社で採用時にデッサンの提出があるので、とりあえず画力を鍛えるのは必須だと思います。

    • @vv-kr3qq
      @vv-kr3qq 4 роки тому

      @@hirohasu 詳しくご説明ありがとうございます!!!

  • @user-jb7mn3yv1j
    @user-jb7mn3yv1j 3 роки тому +4

    いつも勉強させて頂いております。 ひろはすさんの動画のおかげで現在、新卒背景アートでカプコンとコーエーから内定をいただいたのですが、ひろはすさんならどちらに入社されますか? あと、両社デザイナー職の残業感と給料感に関して、業界人目線の肌感覚を伺えましたら幸いです。

    • @hirohasu
      @hirohasu  3 роки тому +2

      どちらも一部上場企業ですし、自分が好きな方に行くのが良いかと。
      勤務地が全然違うのでそこだけ注意が必要ですね。
      給料と残業はどちらもあまり変わらないと思います…😅

    • @user-ok6il5qf7j
      @user-ok6il5qf7j 3 роки тому +1

      内定おめでとうございます!!!いいなぁー!!!

  • @shun560
    @shun560 3 роки тому +24

    日本はエンジニアの給料が安い

  • @user-ki2hk9lf7y
    @user-ki2hk9lf7y 4 роки тому +4

    専門学校とか行ったほうが任天堂とか入りやすいですかね?
    あと数学と物理めっちゃ勉強必須ってマジっすか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +8

      任天堂は大卒の方が有利です!
      新卒入社ほぼ全員大卒なので😅

    • @user-ki2hk9lf7y
      @user-ki2hk9lf7y 4 роки тому

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 なるほど 返信ありがとうございます

    • @user-ok6il5qf7j
      @user-ok6il5qf7j 3 роки тому +2

      任天堂は有名大の方が良いから受験頑張れ。ただし、自主的にゲーム製作する時間をたくさん取れる大学と学科を選ぼう。課題がきつい東京理科大はおすすめしない。家から近いところなら通学時間分ゲーム作れる。あと、採用試験に際に自分の作ったものをアピールする機会があるからオリジナル作品いくつか作っておいた方が良い。

    • @user-js2gz5wg1u
      @user-js2gz5wg1u 3 роки тому

      @@user-ok6il5qf7j 自分埼玉住みの高二なんですけど、近辺にある課題の楽な有名大ってどこですかね?一応今の河合偏差値は60弱で理系の物理選択です

    • @user-ok6il5qf7j
      @user-ok6il5qf7j 3 роки тому +1

      @@user-js2gz5wg1u
       すまぬ、具体的にどこがって言うのは、実際に通ってる人に聞いた方が良いよ。
       理系はどこ行っても忙しいっていう人いるけど、高2ならオープンキャンパスとか河合のチューターに勉強の忙しさを聞いてみた方が良い。あとは、留年率、中退率。留年率低ければそれだけ単位取りやすくて進級させてくれるってことだし。
       あと、基本的には人数の多いところの方が一人一人のチェックが甘くなる傾向があるので、過去問や試験の情報をやり取りするにも、授業の選択肢を広げるにも、人数は多いのに越したことは無いよ。
       あとは、芸能人の出身学科を調べてみるとか。芸能活動しながら単位が取れる、時間を融通しやすい学科の可能性がある。(まぁ、芸能人だと特別扱いの可能性もあるので絶対ではないけど、手あたり次第調べるよりは目星をつけるという意味で。)

  • @yasumoto1321
    @yasumoto1321 Рік тому +1

    いや、搾取ひどいですね。予想以上でした。

  • @puri2739
    @puri2739 4 роки тому +18

    ゲーム会社って華があるイメージだったけどそんなに年収低いのか…
    転職やめとこ

    • @user-uo4cx9su3x
      @user-uo4cx9su3x 3 роки тому

      そもそもゲームに高給求めるのは無理(7カ月前だけど

  • @proweb9492
    @proweb9492 3 роки тому +1

    ゲーム業界ってそんな年収低いのか......夢ないですね
    web業界ですが、新卒一年目で10年目の年収余裕で超えています

  • @user-pm7bc6fw4o
    @user-pm7bc6fw4o Рік тому +1

    プログラマーって特別な能力があるのに年収低すぎますね。
    なんも取りえなく年収400万円貰って文句言ってる人もいるのに泣けてくる。

  • @user-en9jq7jh5c
    @user-en9jq7jh5c 4 роки тому +7

    30代未経験でも入れるんですか?プログラマーかデザイナーで入るかどっちがいいんでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +4

      同年代に勝てるレベルの作品さえ提出できれば採用されます!
      プログラムとデザインは自分が得意な方を選んだ方が採用率高いと思います!

    • @user-en9jq7jh5c
      @user-en9jq7jh5c 4 роки тому +1

      @@hirohasu
      個人制作(pcとスマホゲー)を視野にいれていて、ゆくゆくは両方同時進行で勉強していきます。
      もし今から一年先に就職を考える場合、ひろはすさんの場合どちらを先に勉強しておきますか?細かい理由もあれば教えて頂きたいです。それと基本情報技術者の資格は必要ですか?

  • @user-gu9wu6sd7m
    @user-gu9wu6sd7m 4 роки тому +1

    とても聞きたいことがあります。ゲームクリエイターになるとき、専門学校に通わないといけないんですか。または通ったほうがいいですか。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому

      通わなくてもなれますよー!

    • @user-jv6mu2ho4q
      @user-jv6mu2ho4q 3 роки тому +1

      もう遅いかな。絶対に行かない方がいい。大学現役で就職しましょう。プログラム程度なら独学でできるレベルしか教えません。経験者

    • @user-ok6il5qf7j
      @user-ok6il5qf7j 3 роки тому +1

      専門学校は、大学どこも行けなかったニート予備軍が結構来て中退も多いし、自己満足になりやすいよ。大学の情報科の方がいい。

  • @yako6769
    @yako6769 3 роки тому +2

    独立していくらくらい稼いだかが気になりました。

  • @user-pl7gz3ld8x
    @user-pl7gz3ld8x 3 роки тому

    待遇はどういった扱いですか?
    最初はアルバイトとのことですが

  • @MM-nl9lb
    @MM-nl9lb 4 роки тому +2

    質問させていただきます。
    自分もゲーム会社に入って3年目です。主様の3年目の時と同じぐらいの年収であり、転職を検討しようかなと悩んでるのですが去年あたりから実務始めたばかりで正直まだ自分のキャリアとか実力的に転職できるか不安です。
    それでも思い切って転職活動に乗り込むのもアリなのでしょうか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +5

      今の会社を辞めずにこっそり転職活動して、転職できなかったらそのまま辞めない作戦でいきましょう!👌

  • @tanech_technology
    @tanech_technology 3 роки тому +2

    まじキツいっすね><
    私は保険子会社のSEでしたが、1年目350万、10年目750万円でした><
    UA-camでがっぽり稼いじゃってください!

  • @user-uf9xc2tx1p
    @user-uf9xc2tx1p 3 роки тому

    いや~本当にお疲れ様でした

  • @cherry2592
    @cherry2592 2 роки тому

    すんごい会社あるもんだな……。今でもそういう所多いんですかね。

  • @Ch-xb9tt
    @Ch-xb9tt 4 роки тому +13

    やっぱりゲーム会社はどこも給料厳しいんですね……。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +6

      僕がたまたま給料安い会社に入っただけで、高い会社もありますよー!

    • @Mario-ir6bo
      @Mario-ir6bo 4 роки тому +5

      はるねこ、ゆるっとゲーム実況 任天堂1000万

  • @MrPortable21
    @MrPortable21 3 роки тому +1

    やめてない人達の給料が気になる
    特に最初の会社

  • @TheSatomonkey
    @TheSatomonkey 3 роки тому +9

    労基違反しすぎだね。役所のメスが入ったほうが良い業界だと思う

    • @user-xm6tt7gp2o
      @user-xm6tt7gp2o 3 роки тому

      いつか白馬に乗った王子様がガラスのお靴をもってやってくるといいですね。

    • @TheSatomonkey
      @TheSatomonkey 3 роки тому

      @@user-xm6tt7gp2o そうっすね。俺はゲーム業界の人間じゃないけどね

  • @miyashimajames7416
    @miyashimajames7416 3 роки тому +2

    嘘だろ?!こんな事あるのかよ。。

  • @user-cw1bl1sd2g
    @user-cw1bl1sd2g 4 роки тому +6

    任天堂のプログラマーになりたいのですがまだ何もわかりません。どこで学んだりしたらいいのですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 роки тому +11

      任天堂のプログラマーは基本的に高学歴の人しか採用されないので、入る場合学歴がほぼ必須になります…

  • @SK-lp4nn
    @SK-lp4nn 3 роки тому

    大体1年目が300くらいでそこからなかなか上がってかないですね。。
    普通だと400-500くらいでしょうか。。
    大手だと役職で+100-200つきますが頭打ちあるので、残業代もみなし残業なので好きじゃないとやれないですね。w

  • @uzatans
    @uzatans 2 роки тому

    プログラムできる人間が年収300切るのはさすがになぁ・・・
    ある程度探せば年収300万以上なんて派遣会社ですら結構あるし、ゲーム会社はその辺も考えて給与出さないとプログラマー不足になるで・・・

  • @sorcier2
    @sorcier2 3 роки тому

    どんなゲームを作るんですか?

  • @user-rd6de4qi8t
    @user-rd6de4qi8t 3 роки тому

    年収360目標にして頑張りたいな
    ゲームが趣味だから、ゲームやって暮らせるだけの金があればいいし

    • @exileoneok
      @exileoneok 3 роки тому

      すげーな、年収4000あればいいとか…

    • @user-rd6de4qi8t
      @user-rd6de4qi8t 3 роки тому

      @@exileoneok
      月収360とかやべぇなw
      どんな社長やねん笑
      月収30万、年収360です笑
      父親の年収と同じか下くらい目指してます

  • @benmuller4527
    @benmuller4527 3 роки тому

    私の場合1年目の年収は100行きませんでしたよ
    もちろん月の残業は300ありましたが全部サビ残です

  • @user-zr8jm1dq8v
    @user-zr8jm1dq8v 3 роки тому +1

    2年目で200超えたんだろ?俺は5年近くいて364日働いて月11万位だったから辞めて、派遣行って工場勤務しだして夜勤もしてそれで月20万位だったぞ。

  • @user-snipeGg
    @user-snipeGg Рік тому +2

    求人表ってあれ嘘なんですかね..

    • @hirohasu
      @hirohasu  Рік тому +1

      これは20年前のゲーム会社の話なので、今はかなり改善されてますよー!

    • @user-snipeGg
      @user-snipeGg Рік тому +1

      @@hirohasu なら良かったです!ゲーム業界に関しては完全未経験なのですがまだ23なので挑戦してみます!

  • @user-iq5cw6uz6q
    @user-iq5cw6uz6q 3 роки тому +3

    大幅アップで250万ww

  • @user-fm4sw6ft4l
    @user-fm4sw6ft4l 2 роки тому

    わたしも、そう、おもいます、いえまで、やめないでと、たのみにきたのに、年収は、230万でした、かなり、搾取されてた、なめてる

  • @user-hl8ru1rh1v
    @user-hl8ru1rh1v 3 роки тому

    ゲーム業界の人ら、業務系に来たらもっと儲かるんだろうな・・・。やりがい搾取が横行しすぎてる

  • @AKido-yf7cg
    @AKido-yf7cg 3 роки тому +4

    買い叩かれすぎだろう…ひどすぎる

  • @user-ju8el2rv5g
    @user-ju8el2rv5g 3 роки тому +3

    ゲーム会社ってやっぱ安いんだ…

  • @youtubefan1822
    @youtubefan1822 4 роки тому +4

    ゲーム業界って安いんですね😭

  • @user-rm1mx1di1m
    @user-rm1mx1di1m 3 роки тому

    今は変わってることを願うばかりですね
    社会怖い

  • @HT0920
    @HT0920 3 роки тому +2

    スキルが底辺だとこうなっちゃうという例

  • @SKYJOKER49
    @SKYJOKER49 3 роки тому +1

    メーカー搾取しすぎちゃうか

  • @yxl108
    @yxl108 2 роки тому

    東京ですか?けっこう低いです。中国のゲーム会社は、北京、上海、深センであれば、一流会社(テンセント、ネットイース、miHoyoなど)じゃなくて普通の会社でもそれより高いと思います。だが、中国でも別の問題があります、競争がけっこう激しいです。十年以上のゲーム会社は少ないです、所属する会社は倒産したら、自分が35歳以上であれば、さらに良い仕事を探すのは非常に難しいです。

  • @korinsoft
    @korinsoft 2 роки тому

    いや、ゲーム業界でこの金額は高いでしょ…。5年目からは。