5:49 Мория. Ты побоишься идти в эти копи. Гномы копали их слишком жадно и слишком глубоко. Ты знаешь кого они разбудили во мраке Казад-Дума - Тьму и Огонь
Не ну жизненно так-то: 1 история - мемы: иногда вовремя остановиться более чем бесценно. Жадность фраера сгубила. 2 история - мем: маленькая победоносная война 3 история - мем: на бога надейся, а сам не плошай. Нужно больше историй по этому миру!
Поспорил бы со вторым, с учётом постоянных потерь и ресурсов на поддержку войны, чуть-ли не каждая победа, это пиррова победа. Я уже молчу, что эльфы, сами постоянно удачно отбивал атаки дварфов
@@friz193 так в этом и суть мема маленькая победоносная война, которая таковой является до начала боевых действий на бумаге и в головах начинающих её, а в итоге оканчивается лютым провалом - пример русско-японская война 1904-1905года где термин был озвучен. Хотя пиррова победа тоже подходит.
@@mazik3949 первое таки тоже мем - картинка где два мужика с кирками роют тоннели, верхний грустно уходит, а второй радостно копает, а за тонкой стеной - сортирная яма. Да и всякие мудрости и поговорки это вполне себе мемы просто ОООЧЕНЬ старые, задолго до появления самого термина мем.
Оставлю тут свое мнение, вдруг кому интересно: 1) Копать слишком глубоко это огромная ошибка, пещеры далеко не самое приятное место и даже не дойдя до демонов можно нарваться на ужасающие чудовище или каких то подземных жителей типа кобольдов которые тоже мало хорошего принесут дворфам и колонии; 2) Против демонов эффективно только мифриловое оружие а их удары отражаются только мифриловыми доспехами, пока нету большой и прекрасно натренированной армии обмазанной в мифрил то демоны без труда вырежут все поселение, в случае если мифриловой армии нет то единственный шанс выжить это постройка стен на пути их следования в попытке отрезать их от колонии, но если и план с каменными стенами-баррикадами провалился то колонию уже ничего не спасет; 3) у дворфов есть и личные параметры что можно прокачивать в ходе тренировок, одна из самых эффективных для этого это тренировка в бассейне при полном облачении в броню и с оружием, идея в том что при плавании с такой нагрузкой улучшается параметр силы что делает солдат лучше и опаснее но нужно быть осторожным и по мимо того что бы следить что бы никто не утонул регулировать уровень воды и знать как это работает узнав всю нужную и уточненную информацию на сайтах и вики по игре. помимо оружия можно так же одевать и давать дворфам броню и оружие разнокго качество где чем выше качество тем лучше вещь; 4) хотя местные эльфы что описываются фразой "У БЛЯДСКИХ ЭЛЬФОВ НЕТ ЧЕСТИ, НЕТ УВАЖЕНИЯ, И НЕТ ПИВА!!!"™ не кажутся слишком опасными из за того что используют только деревянное оружие и броню презирая все остальное ради производства чего надо было уничтожить и/или повредить деревья, тем не менее эльфы в местной вселенной это ультра фанатичные эко-активисты КАНИБАЛЫ И ЛЮДОЕДЫ что считают нормой ПОЖИРАТЬ ТЕЛА УБИТЫХ ВРАГОВ и не видят в этом ничего плохого, помимо прочего в их армиях при нападении на крепость дворфов могут быть а после пары атак и будут во все больших и больших количествах животные и я сейчас не про кроликов и птичек а про медведей мамонтов лосей и оленей (последние двое ввиду особенностей игры считаются опасными противниками, а иногда и очень опасными) а также любая местная живность больших габаритов что может атаковать и представлять угрозу, в какой-то момент атака будет армии эльфов будет выглядеть так : 5-6 медведей и столько же лосей, 4 мамонта, 3-4 единицы "*******(вставьте сюда название самой опасной местной живности что вам встречалась в этой местности)" и где-то 25-30 эльфов где несколько точно вполне могут быть с трофейными доспехами и/или оружием что естественно полностью покрыты кровью их прошлых владельцев, воевать с остроухими или нет думайте сами; 5) спровоцировать но понижение отношений караван эльфов можно подарив или продав им изделия из любого вида дерева (гигантский подземный гриб не считается, на него эльфам все одно), так что не удивляйтесь если в какой-то момент к вам пожалует делегация от остроухих с целью поведать вашей колонии о том что деревья рубить плохо и нельзя а так же ПОЖИРАТЬ ТЕЛА ВАШИХ КОЛОНИСТОВ ЧТО ЗАЖАРИЛИСЬ ПОКА ТЕ ЖИВЬЕМ СГОРАЛИ В СОБСТВЕННЫХ ДОМАХ; 6) армия на первом месте как и продовольственная независимость, без собственного производства еды и нескольких больших отрядов дворфов в великолепной стальной броне и оружии, без этих двух вещей вам и вашей колонии быстро поплохеет. Вроде все, надеюсь меня не закидают гнилыми мидиями и томатами (про мидии кто понял тот понял). Спасибо за внимание всем кто дочитал до конца.
демонов можно расстрелять из баллисты, замуровать в стене, вморозить в лед и убить еще тыщей способов без прямого боя. В рукопашном бою только специально обученные дварфы-андеды смогут победить демонов, и то не всех а только самых слабых
@@Llevellyn спасибо за дополнительную информацию о способах борьбы с демонами, постараюсь как ни-будь опробовать ее. Впрочем это не отменяет того факта что войны с рогатыми уродами из преисподней лучше избегать, а в случае боя лучше использовать мифриловые оружие и/или доспехи для уменьшения потерь и повышения шансов на победу, ведь насколько я помню обычную сталь когти и клинки демонов рвут как бумагу а работы лучших мастеров бронников колонии со статусом предмета "Легендарный" для демонов все равно не прочнее картона обвернутого в фольгу.
@@Uran659-fb4tq да, там можно заметить, что стены делались из необработанного камня (1 камень = 1 стена), тогда как с помощью стола каменщика(mason) можно из 1 камня сделать 4 блока (1 блок = 1 стена).
хаха)) Полировка и гравировка стен и пола создает огромную ценность и триггерит непрерывные вторжения гоблоты. Гоблоту можно ловить ловушками с клетками (по крайней мере раньше было можно). В клетках гоблоту можно раздеть, все металлическое переплавить на железо, сталь и серебро, а саму гоблоту умертвить любым удобным способом. Самые популярные - тир (прямоугольная зона, окруженная стенами с бойницами, куда сверху скидываются гоблины, а сразу за стенами патрулируют лучники) и колизей - почти то же самое, но в зоне стоит дварф в элитной стальной броне, а гоблоту скидывают по одному. Еще была башня казней - просто очень высокая полая башня, на вершине которой пленников "освобождали".
Гоооу ещё про крепость! Великий фильм о становлении гномьей империи, которым не страшны ни мерзкие эльфы и тупые зеленокожие, ни демоны преисподней, чисто великие дварфийские прародители чады, будет мощно, весело и контент будет огонь! Ибо этот видос тоже супер
Ха ха, классное видео. По поводу вылазок во второй истории, там в режиме карты где то надо отчёты искать, эта механика ещё криво проработана. Я уже не помню просто точно, потому что всё лето веду свою историю в режиме приключений одним дварфом в бетте. И как раз ответ на вопрос 16:30 - да боги реальны. Мой дварф уже нарубил с десяток демонов и теперь пытается прорваться через ангелов к богам, но там всё сложно... А вообще дварф фортресс на мой взгляд легче римки, просто управление сложнее. Но если разобраться, то можно спокойно строить неприступные крепости которые будут жить десятки лет и в штурмах которых сложат свои головы сотни гоблинов и разных тварей. У меня есть одна такая...
@@cbell_29 Ха ха ха, так как реальное имя Дварфа непроизносимое, то можно будет называть его Карлом, но после того как я придумаю как пройти мимо этих "Ангелов".
Хорошее начало для игры в Дварф Фортресс! В первой же истории прокопка до ада, уважение дварфоводу. Что ж, для полного погружения автору предстоит пережить Каскад лояльности и Спираль смерти, а так же для впечатлений поселиться возле башни некроманта в проклятое биоме. Эмоций от обращающего тумана в нежить будет много) А, ну да. На поздней стадии игры можно встретить в пещерах засаду подземных жителей в 400-500 рыл
бро по рофлу выпустил по сути самых кравожадных тварей и выпускает демонов на свободу через 15 секунд а вот там мы работали и строили замок САМОЕ ГЛАВНОЕ что бы эльфи нам нечё не сделали
Совет: Если ты хочешь разрабатывать жиду с ресурсами, то проще, при включёном копании, нажать жёлтую стрелку на правом конце панели, и переключиться в режим авто. Таким образом, дварф буду сами искать похожий материал в жилье и добывать его пока он не кончится
Серьезно? Чтоб не кликать тысячу дверей нужен менеджер? Братья-разрабы альтернативно гениальны. Я сколько раз дропал дф из-за подобных неудобных мелочей...
@@FiremdkFighterброкер торгует. Для подсчёта вещей на складах нужен bookkeeper/счетовод. Там ещё шериф с милицией нужны чтоб с криминалом бороться :) кражи артефактов и убийства сами себя не раскроют
Во время видоса ловил флешбэки со своих крепостей. Одну сожрали крокодилы ещё на лесозаготовке Одну заклевали птицы, которые как-то залетели только что выкопанный погреб Одну дропнул в середине развития, когда понял, что строить в водоносном слое комнаты бессмысленно, ибо там вечно течёт потолок и затапливает бесконечно комнаты и шахту под ними. Одну дропнул с бешенства, ибо сначала комнаты нормально не сделать, ведь почти вся карта оказалась занята рекой и расщелинами, а потом какой-то ювелир-придурок потратил все накопленные драгоценности на инкрустирование вёдер (вместо хороших каменных кружек, тут чисто моя вина) и ОДНУ ЕДИНСТВЕННУЮ ДВЕРЬ В ТАВЕРНУ. Я серьезно, он одну дверь инкрустировал раз 10 и не хотел останавливаться. А потом я осознал, что на этой карте нет ресурсов для стали и тупо всё дропнул.
Братан, в игре есть кнопка чтобы дварфы сами искали и выкапывали все месторождения дорогих камней или железа, посмотри в меню майнинга. Надо указать один тайл и дальше они сами будут вокруг него копать что найдут
Опять вижу эту тупую ошибку, башни они выводились в перед за крепостную стену ровно для того чтобы можно было простреливать с боку пространство под стеной около входа. Ты выдвинул башни на одну клетку, вопрос а как стрелять выдвигай минимум на два чтобы в одно клетку можно было встроить амбразуру.
Если в Римворлде есть киллбоксы, которые помогают не всегда, то в гномьей крепости количество имбовых эксплойтов просто колоссально, и они не особо-то скрыты. Аннигилирующие плиты-мосты, неразрушимые заборы, бесконечная энергия от водных замкнутых контуров, и ещё с десяток лазеек. Байки о сложности игры распространяют сектанты, которые, что иронично, предпочитают не играть, а ретранслировать мемы про карпов-качков, кошек и проч. Для меня df - это такой профессор с горой регалий, некогда основавший передовую кафедру, но по сегодняшним меркам не способный сказать ничего нового, а порой и вовсе впавший в маразм. Питающиеся святым духом звери, возможность уничтожать гномьи караваны без потери репутации, замуровка по кольцу как универсальная защита от нежити и крупных врагов... Ширина моря, глубина лужи.
Ещё!!! 🤩 Нам нужно больше историй по этой теме! 😂 из этого мира, желательно до самого конца ВСЕГО мира😳 И желательно опенинг с едингом под песню Tryad - Alone🥲 Что бы рыдать сквозь смех о тех несчастных😂 что живут в этом бреде. С глубоким сюжетом и драмой, который автор=бог мира, с улыбкой уничтожит и извратит, ибо как сказал некогда прекрасный ютубер и автор Кратко про... А ныне жалкий стример что от стрима к стриму все хуже и хуже, и все больше и больше теряет свою человечность и именно то, ради чего люди на него подписывались: "Желающие золото получают - ничего. А желающего ничего - одарит золотом. И жуткой... Братской... Могилой. 😳"
Типовые байки. На "худший из миров" никак не тянут. Типовые ошибки новичка в игре, хрен забившего на гайды. Недавно видел, мир, в котором было 30+ шрайнов. При этом натыканные настолько часто, что на стандартного размера зону высадки могло приходиться до СЕМИ шрайнов... Это ещё не всё. Потом ещё оказалось, что в изрядной части этой области, идёт проклятый дождь, превращающий дварфов в зомби. При этом область не является проклятой/заселённой духами или попросту злой. Гугл показал, что она сгенерена с редчайшим багом, когда, нейтральная или даже добрая область находится под злой, из которой льётся проклятый дождь
@@pavilon7438 естественно. Когда речь идёт о сложных играх, вроде DF. Давно уже закончил школу. Не могу потратить 300 часов на изобретение велосипедов. Предпочитаю часов 20 гайдов и заниматься творчеством, сделав всё более-менее базово верно
@@kkanaran Но игра разрабатывается где-то с 2002, а в стим просто на графику переносят старые наработки. Это я к чему - скорее всего разрабатываться дварфы будут еще очень много лет...
Хардкорность дварфа это мерзотнейший интерфейс, просто за всю историю видео игр. Я не понимаю как можно сделать все почти идеально и вот этот интерфейс. Вау. Но зато мы ничего не будем менять, будем грести бабки делать 0 обновлений дак еще и зарабатывать доп на фанатах продавая кружки и футболочки (мерч одним словом) Но обновы все равно не ждите)))))
5:49
Мория. Ты побоишься идти в эти копи. Гномы копали их слишком жадно и слишком глубоко. Ты знаешь кого они разбудили во мраке Казад-Дума - Тьму и Огонь
Да хватит благородных пьяных бородочей (дворфов) обзывать этими мелкими назойливыми гномами!!!!
Не ну жизненно так-то:
1 история - мемы: иногда вовремя остановиться более чем бесценно. Жадность фраера сгубила.
2 история - мем: маленькая победоносная война
3 история - мем: на бога надейся, а сам не плошай.
Нужно больше историй по этому миру!
Поспорил бы со вторым, с учётом постоянных потерь и ресурсов на поддержку войны, чуть-ли не каждая победа, это пиррова победа. Я уже молчу, что эльфы, сами постоянно удачно отбивал атаки дварфов
@@friz193 так в этом и суть мема маленькая победоносная война, которая таковой является до начала боевых действий на бумаге и в головах начинающих её, а в итоге оканчивается лютым провалом - пример русско-японская война 1904-1905года где термин был озвучен.
Хотя пиррова победа тоже подходит.
В каком месте 1 и 3 это мемы? Ты просто поговорку одну назвал и мудрость. Ладно ещё 2 это мем, но не другие
@@mazik3949 первое таки тоже мем - картинка где два мужика с кирками роют тоннели, верхний грустно уходит, а второй радостно копает, а за тонкой стеной - сортирная яма.
Да и всякие мудрости и поговорки это вполне себе мемы просто ОООЧЕНЬ старые, задолго до появления самого термина мем.
@@rz5547 ааааа а я подумал про сво
Оставлю тут свое мнение, вдруг кому интересно:
1) Копать слишком глубоко это огромная ошибка, пещеры далеко не самое приятное место и даже не дойдя до демонов можно нарваться на ужасающие чудовище или каких то подземных жителей типа кобольдов которые тоже мало хорошего принесут дворфам и колонии;
2) Против демонов эффективно только мифриловое оружие а их удары отражаются только мифриловыми доспехами, пока нету большой и прекрасно натренированной армии обмазанной в мифрил то демоны без труда вырежут все поселение, в случае если мифриловой армии нет то единственный шанс выжить это постройка стен на пути их следования в попытке отрезать их от колонии, но если и план с каменными стенами-баррикадами провалился то колонию уже ничего не спасет;
3) у дворфов есть и личные параметры что можно прокачивать в ходе тренировок, одна из самых эффективных для этого это тренировка в бассейне при полном облачении в броню и с оружием, идея в том что при плавании с такой нагрузкой улучшается параметр силы что делает солдат лучше и опаснее но нужно быть осторожным и по мимо того что бы следить что бы никто не утонул регулировать уровень воды и знать как это работает узнав всю нужную и уточненную информацию на сайтах и вики по игре. помимо оружия можно так же одевать и давать дворфам броню и оружие разнокго качество где чем выше качество тем лучше вещь;
4) хотя местные эльфы что описываются фразой "У БЛЯДСКИХ ЭЛЬФОВ НЕТ ЧЕСТИ, НЕТ УВАЖЕНИЯ, И НЕТ ПИВА!!!"™ не кажутся слишком опасными из за того что используют только деревянное оружие и броню презирая все остальное ради производства чего надо было уничтожить и/или повредить деревья, тем не менее эльфы в местной вселенной это ультра фанатичные эко-активисты КАНИБАЛЫ И ЛЮДОЕДЫ что считают нормой ПОЖИРАТЬ ТЕЛА УБИТЫХ ВРАГОВ и не видят в этом ничего плохого, помимо прочего в их армиях при нападении на крепость дворфов могут быть а после пары атак и будут во все больших и больших количествах животные и я сейчас не про кроликов и птичек а про медведей мамонтов лосей и оленей (последние двое ввиду особенностей игры считаются опасными противниками, а иногда и очень опасными) а также любая местная живность больших габаритов что может атаковать и представлять угрозу, в какой-то момент атака будет армии эльфов будет выглядеть так : 5-6 медведей и столько же лосей, 4 мамонта, 3-4 единицы "*******(вставьте сюда название самой опасной местной живности что вам встречалась в этой местности)" и где-то 25-30 эльфов где несколько точно вполне могут быть с трофейными доспехами и/или оружием что естественно полностью покрыты кровью их прошлых владельцев, воевать с остроухими или нет думайте сами;
5) спровоцировать но понижение отношений караван эльфов можно подарив или продав им изделия из любого вида дерева (гигантский подземный гриб не считается, на него эльфам все одно), так что не удивляйтесь если в какой-то момент к вам пожалует делегация от остроухих с целью поведать вашей колонии о том что деревья рубить плохо и нельзя а так же ПОЖИРАТЬ ТЕЛА ВАШИХ КОЛОНИСТОВ ЧТО ЗАЖАРИЛИСЬ ПОКА ТЕ ЖИВЬЕМ СГОРАЛИ В СОБСТВЕННЫХ ДОМАХ;
6) армия на первом месте как и продовольственная независимость, без собственного производства еды и нескольких больших отрядов дворфов в великолепной стальной броне и оружии, без этих двух вещей вам и вашей колонии быстро поплохеет.
Вроде все, надеюсь меня не закидают гнилыми мидиями и томатами (про мидии кто понял тот понял).
Спасибо за внимание всем кто дочитал до конца.
демонов можно расстрелять из баллисты, замуровать в стене, вморозить в лед и убить еще тыщей способов без прямого боя. В рукопашном бою только специально обученные дварфы-андеды смогут победить демонов, и то не всех а только самых слабых
@@Llevellyn спасибо за дополнительную информацию о способах борьбы с демонами, постараюсь как ни-будь опробовать ее. Впрочем это не отменяет того факта что войны с рогатыми уродами из преисподней лучше избегать, а в случае боя лучше использовать мифриловые оружие и/или доспехи для уменьшения потерь и повышения шансов на победу, ведь насколько я помню обычную сталь когти и клинки демонов рвут как бумагу а работы лучших мастеров бронников колонии со статусом предмета "Легендарный" для демонов все равно не прочнее картона обвернутого в фольгу.
Также совет к 3-ей истории: для постройки экономнее использовать кирпич, а не цельный камень, но мб это так и было задумано.
@@user-hp1cj7jo3o хотел уточнить а то мне немного не понятно, к 3-ей истории в видео где шлось о постройке храма всем богам?
@@Uran659-fb4tq да, там можно заметить, что стены делались из необработанного камня (1 камень = 1 стена), тогда как с помощью стола каменщика(mason) можно из 1 камня сделать 4 блока (1 блок = 1 стена).
У ЭЛЬФОВ НЕТ ЧЕСТИ, НЕТ УВАЖЕНИЯ, НЕТ ПИВА!
Хорошего дня тебе дворф
Хорошего денечка
Зато у эльфов есть деревянные чле...
@@user-hj6vc5op2d согласен,хорошо горят
@@file4253 время выпить пива
Я предлагаю жрать эльфов под пиво.
хаха)) Полировка и гравировка стен и пола создает огромную ценность и триггерит непрерывные вторжения гоблоты. Гоблоту можно ловить ловушками с клетками (по крайней мере раньше было можно). В клетках гоблоту можно раздеть, все металлическое переплавить на железо, сталь и серебро, а саму гоблоту умертвить любым удобным способом. Самые популярные - тир (прямоугольная зона, окруженная стенами с бойницами, куда сверху скидываются гоблины, а сразу за стенами патрулируют лучники) и колизей - почти то же самое, но в зоне стоит дварф в элитной стальной броне, а гоблоту скидывают по одному. Еще была башня казней - просто очень высокая полая башня, на вершине которой пленников "освобождали".
Гоооу ещё про крепость! Великий фильм о становлении гномьей империи, которым не страшны ни мерзкие эльфы и тупые зеленокожие, ни демоны преисподней, чисто великие дварфийские прародители чады, будет мощно, весело и контент будет огонь! Ибо этот видос тоже супер
@@user-qz6tk3wx2k Ты забыл ещё сказать, что бы дракон не отжал крепость и не лёг спать в сокровищнице
9:24
Датан объясняя метрополии почему нужно воевать с этими эльфами:
"Rome is civilization, Rome is order, Rome is power!"
Итог всех трёх историй таков: НЕ ДЕЗЬ НА РАЖОН! и, на бога надейся, а сам не плошай.
"Шахтёры докопались до самой преисподнии!" обычный данж в днд
Ха ха, классное видео. По поводу вылазок во второй истории, там в режиме карты где то надо отчёты искать, эта механика ещё криво проработана. Я уже не помню просто точно, потому что всё лето веду свою историю в режиме приключений одним дварфом в бетте. И как раз ответ на вопрос 16:30 - да боги реальны. Мой дварф уже нарубил с десяток демонов и теперь пытается прорваться через ангелов к богам, но там всё сложно... А вообще дварф фортресс на мой взгляд легче римки, просто управление сложнее. Но если разобраться, то можно спокойно строить неприступные крепости которые будут жить десятки лет и в штурмах которых сложат свои головы сотни гоблинов и разных тварей. У меня есть одна такая...
Твоего дворфа не Палачом Рока кличут случайно?
@@user-nf8rm9hu3o не, он - машина (или просто V1)
Твой дворф... Это - Карл?
@@cbell_29 Ха ха ха, так как реальное имя Дварфа непроизносимое, то можно будет называть его Карлом, но после того как я придумаю как пройти мимо этих "Ангелов".
Хорошее начало для игры в Дварф Фортресс!
В первой же истории прокопка до ада, уважение дварфоводу.
Что ж, для полного погружения автору предстоит пережить Каскад лояльности и Спираль смерти, а так же для впечатлений поселиться возле башни некроманта в проклятое биоме. Эмоций от обращающего тумана в нежить будет много)
А, ну да. На поздней стадии игры можно встретить в пещерах засаду подземных жителей в 400-500 рыл
13:56
Нам нужно построить Зиккурат...
Это ты ещё с вампирами и оборотнями дела не имел.
Очень весёлые граждане. :)
бро по рофлу выпустил по сути самых кравожадных тварей и выпускает демонов на свободу через 15 секунд а вот там мы работали и строили замок САМОЕ ГЛАВНОЕ что бы эльфи нам нечё не сделали
А как повлияло на мир то, что в первой истории дворфы докопались до ада? Исчадия пошли убивать соседей?
Нет, покуражились и домой ешли.
Там это постоянно происходиит, никто давно не удивляется.
Совет:
Если ты хочешь разрабатывать жиду с ресурсами, то проще, при включёном копании, нажать жёлтую стрелку на правом конце панели, и переключиться в режим авто. Таким образом, дварф буду сами искать похожий материал в жилье и добывать его пока он не кончится
Серьезно? Чтоб не кликать тысячу дверей нужен менеджер? Братья-разрабы альтернативно гениальны. Я сколько раз дропал дф из-за подобных неудобных мелочей...
Нужен не просто менеджер, но и брокер, который правильно подсчитает количество на складах.
@@FiremdkFighterброкер торгует. Для подсчёта вещей на складах нужен bookkeeper/счетовод. Там ещё шериф с милицией нужны чтоб с криминалом бороться :) кражи артефактов и убийства сами себя не раскроют
@@lecombustor3571 да, перепутал со счетоводом.
У тебя прикольно получается снимать дварф фортерс, жду ещё видео
У меня одного чувство, бкжто этому вмдео уже несколько лет? Я изначально думал, что нашел старый ролик, когтопый давным-давно не досмотрел
Во время видоса ловил флешбэки со своих крепостей.
Одну сожрали крокодилы ещё на лесозаготовке
Одну заклевали птицы, которые как-то залетели только что выкопанный погреб
Одну дропнул в середине развития, когда понял, что строить в водоносном слое комнаты бессмысленно, ибо там вечно течёт потолок и затапливает бесконечно комнаты и шахту под ними.
Одну дропнул с бешенства, ибо сначала комнаты нормально не сделать, ведь почти вся карта оказалась занята рекой и расщелинами, а потом какой-то ювелир-придурок потратил все накопленные драгоценности на инкрустирование вёдер (вместо хороших каменных кружек, тут чисто моя вина) и ОДНУ ЕДИНСТВЕННУЮ ДВЕРЬ В ТАВЕРНУ. Я серьезно, он одну дверь инкрустировал раз 10 и не хотел останавливаться. А потом я осознал, что на этой карте нет ресурсов для стали и тупо всё дропнул.
Братан, в игре есть кнопка чтобы дварфы сами искали и выкапывали все месторождения дорогих камней или железа, посмотри в меню майнинга. Надо указать один тайл и дальше они сами будут вокруг него копать что найдут
Вообще мне хочется вторую часть этой игры. Здесь много морали.
Обожаю видео по дварфу, пересмотрел уже все нарезки на ру сегменте. ЛУТАЕМ НОВУЮ 😎
Супер истории) аж поиграть захотелось, только подскажите где взять русификатор? Не хочу ломать мозг об английский язык в интерфейсе
Нифига туда графику завезли. Выглядит не привычно
БОЖЕ КАКОЙ ЖЕ ЭТО ТОП!
Согл 🍻
Опять вижу эту тупую ошибку, башни они выводились в перед за крепостную стену ровно для того чтобы можно было простреливать с боку пространство под стеной около входа.
Ты выдвинул башни на одну клетку, вопрос а как стрелять выдвигай минимум на два чтобы в одно клетку можно было встроить амбразуру.
Спасибо за видео ! Надеюсь и дальше увидеть истории по этой замечательной игре ❤
Когда будет ролик по Кенши?)
Уже в планах
@@kkanaran Всей деревней ждем
Это что-то на уровне второго пришествия
М, только сейчас понял, свою одну ошибку, я не подписан на этот чудный канал, айайай, всё, исправил. Дорогой автор, спасибо за контент, очень радует)
Какая жизненная игра🗿
Нравица(Голос Бората)
Если по этой игре и дальше будут ролики, то пожадкй подпишусь
Крутая подача видео, продолжай!
Хорошее видео, жду продолжения! И да... У ЭЛЬФОВ НЕТ ЧЕСТИ, НЕТ УВАЖЕНИЯ, НЕТ ПИИИВА!!!
Теперь пора окунуться ещё и в Norland.
Если в Римворлде есть киллбоксы, которые помогают не всегда, то в гномьей крепости количество имбовых эксплойтов просто колоссально, и они не особо-то скрыты. Аннигилирующие плиты-мосты, неразрушимые заборы, бесконечная энергия от водных замкнутых контуров, и ещё с десяток лазеек.
Байки о сложности игры распространяют сектанты, которые, что иронично, предпочитают не играть, а ретранслировать мемы про карпов-качков, кошек и проч.
Для меня df - это такой профессор с горой регалий, некогда основавший передовую кафедру, но по сегодняшним меркам не способный сказать ничего нового, а порой и вовсе впавший в маразм.
Питающиеся святым духом звери, возможность уничтожать гномьи караваны без потери репутации, замуровка по кольцу как универсальная защита от нежити и крупных врагов... Ширина моря, глубина лужи.
Неразрушимые заборы из раздвижных мостов )
Тут собраличь фанаты или фанатики влстелина кольца 😂
Одобряю ❤
Спасибо за дварфов. Ты молодец! Снимай ещё
Когда ролик включился, испугался, что это Розен, а у меня дверь открыта
больше таких видео
Крч, всë, подписываюсь
Ролик как всегда хороший, но я думаю одна боьшая история, будет лучше для видео
Да это видео-притча о 3 волках!
Классная история! :3
Как будто с другом где-нибудь за кружкой дварфийского эля посидели и он о своих приключениях поведал.)
КОГДА ЦИВИЛКА
УРАА двурф фуртес
на 5:45 если не ошибаюсь играет Silencer -- Feeble Are You, Sons of Sion
Нет, к сожалению другое😢
@@Popo-ce3lj а какое?
Ждём историю того что произолшо с этими крепостями с точки зрения приключенца из режима приключений.
По идее можно было бы сделать стены пирамиды в 2 блока высотой, тогда в пирамиду никто бы не пролез между камней.
Дружище, с каким русификатором играешь?
Теперь давай Cataclysm BN или DDA
Спасибо за ролик. Будут ещё дварфы?
Ещё!!! 🤩
Нам нужно больше историй по этой теме! 😂 из этого мира, желательно до самого конца ВСЕГО мира😳
И желательно опенинг с едингом под песню Tryad - Alone🥲
Что бы рыдать сквозь смех о тех несчастных😂 что живут в этом бреде. С глубоким сюжетом и драмой, который автор=бог мира, с улыбкой уничтожит и извратит, ибо как сказал некогда прекрасный ютубер и автор Кратко про... А ныне жалкий стример что от стрима к стриму все хуже и хуже, и все больше и больше теряет свою человечность и именно то, ради чего люди на него подписывались: "Желающие золото получают - ничего. А желающего ничего - одарит золотом. И жуткой... Братской... Могилой. 😳"
😢😢😢я случайно наткнулся на это видео помню у тебя было 500 подписчиков и ты снимал кенши и проджект зомбоид
О, а что, у Dwarf Fortress нормальный перевод вышел? Посмотреть надо будет...
Я бы не сказал что он нормальный
А где ты его нашёл ? Скажи название русификатора пожалуйста @@kkanaran
15:27 Нагаш вами доволен
1:09 о, иконки из worldbox
Жду следующие видио о этой игре
FOR ROCK AND STO... ох погодите...
За дворфийскую цивилизацию!
ждём людей псиоников 2 часть)
!!Веселье!!
Достойное начинание))))
Заставляет задуматься
А что в итоге ситало с храмом? Это стало отмеченно в истории мира?
Марчиз?
перевод в Dwarf Fortress завезли ?
Это притча !
Спасибо за видео
Было интересно
это офф версия? где русификатор брал?)
А где вы русификатор взяли? скажите пожалуйста.
Жадность дварфа сгубила
Да на те! НА СВОЙ ЛАЙК! Достал ей-богу, заколебал, на, забирай!!!
Типовые байки.
На "худший из миров" никак не тянут. Типовые ошибки новичка в игре, хрен забившего на гайды.
Недавно видел, мир, в котором было 30+ шрайнов. При этом натыканные настолько часто, что на стандартного размера зону высадки могло приходиться до СЕМИ шрайнов... Это ещё не всё. Потом ещё оказалось, что в изрядной части этой области, идёт проклятый дождь, превращающий дварфов в зомби. При этом область не является проклятой/заселённой духами или попросту злой. Гугл показал, что она сгенерена с редчайшим багом, когда, нейтральная или даже добрая область находится под злой, из которой льётся проклятый дождь
Ты перед тем как в игру играть, гайды смотришь?
@@pavilon7438 естественно. Когда речь идёт о сложных играх, вроде DF.
Давно уже закончил школу. Не могу потратить 300 часов на изобретение велосипедов. Предпочитаю часов 20 гайдов и заниматься творчеством, сделав всё более-менее базово верно
Я тут прости что опоздал
Давай ещë
топчик
ЕСТЬ РУСИФИКАТОР?
❤
круто
Не хочешь попробовать адвенчер мод? Он конечно сейчас в разработке (как и сама игра), но все же
Хотелось бы дождаться релиза, а так посмотрим. Надеюсь разработка не затянется на несколько лет
@@kkanaran Но игра разрабатывается где-то с 2002, а в стим просто на графику переносят старые наработки. Это я к чему - скорее всего разрабатываться дварфы будут еще очень много лет...
я буду прищнателее, если скажешь какой у тебя текстурпае и русификатор
Это стим версия
Хардкорность дварфа это мерзотнейший интерфейс, просто за всю историю видео игр. Я не понимаю как можно сделать все почти идеально и вот этот интерфейс. Вау. Но зато мы ничего не будем менять, будем грести бабки делать 0 обновлений дак еще и зарабатывать доп на фанатах продавая кружки и футболочки (мерч одним словом) Но обновы все равно не ждите)))))
5:59 что за трек?
А как называется руссификатор, где его скачать и установить?
А какой русификатор?
Добрые люди (подписчики или сам канаран) сделайте пожалуста сборку зомби корована на пиратку
Если ты работаешь, то это ведь не так много стоит, а если нет, то тебе и кому то другому будет ну очень трудно такое сделать
Эх, помню орду гигантских кроков пожирающих детей 😊
Гоблинов насилующих дварфов😊
Дракона ну или феникса сжигающих и убивающих дварфов😊
👌
Господи, от этого "дварф" аж слух режет
А пародия на мобилу есть?
Что то между ворлдбокс и римкой
канаран будет ли ещё worldBox?
Возможно позже, пока не планирую
Это rimworld менее хардкорная версия DF... в нем нет даже геологии..
А где взять такой русик хороший?
Эх хочется поиграть в рим ворлд
1 проблема игра платная
2 проблема моды тоже платные
Не так уж и много стоять если работать конечно, а я не работаю т.к. не могу
Заходишь на сайт всетоп и качаешь себе в удовольствие
Будешь играть в Нороанд?
Пока в желаемое в стиме добавил
Канаран, когда продолжение кенши за рабов?
Дата последнего эпизода говорит сама за себя.
Хм... И почемц ютуб решил тебя прорекламировать