Unreal Engine: Улучшение качества мегасканов
Вставка
- Опубліковано 24 кві 2024
- Наконец-то пришло время снова запустить плотны и насыщенный курс-интенсив по визуализации в Unreal Engine. Наш многообещающий преподаватель Максим Баркевич является без прекрас самородком в мире технологий UE. И у вас есть возможность познакомиться с ним, с его методами, с его подачей на стриме в ближайший четверг, где он расскажет о простых, но очень важных вещах, которые пригодятся любому при создании сочного окружения в Анриле. Мб у вас есть какие-то особые вопросы по UE? Можете задать их прямо сейчас, пока мы ждем трансляцию, или уже на самом стриме! До встречи, визуализаторы!
Канал Максима Баркевича: / @multitool
Осваивай один из самых востребованных движков и создавай эффектный рендер свого рила на месячном интенсиве в Animation School🚀
Интенсив по визуализация в Unreal Engine clck.ru/3AD6jQ
🚀 Больше полезного для аниматоров на сайте школы clck.ru/3AD6kD
⚡ Узнавай больше об анимации и не только на канале Animation Club bit.ly/34KhHPb
🔝 Сообщество аниматоров в Вконтакте animationclubvk
🤝 Клуб аниматоров в Discord / discord
✅ Интересное об анимации и не только в Телеграм t.me/animationschool_ru
🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?» taplink.cc/animationclub_podcast - Наука та технологія
Ребята, сегодня утром вспомнил, что забыл о важной детали: чтобы у вас заработал AO, необходимо зайти в настройки проекта, написать allow static lighting и убрать галочку с одноименного пункта. Проект перезапустить. Еще раз извините, и всем творческих успехов!