Balanced Common Parameters - BM2.0

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лют 2018
  • Balanced Melee 2.0 thread:
    smashboards.com/threads/444459/
    Remove Meteor:
    drive.google.com/open?id=1Y_Q...
    Remove Spike:
    drive.google.com/open?id=1z1r...
    Balanced Melee 2.0 pack:
    drive.google.com/drive/folder...
    Ending music:
    • Legend of Zelda: Ocari...
    My thread.
    smashboards.com/threads/new-me...
    Follow me! / meleesyntax
    Subscribe! / mrdonketsu
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 12

  • @NarokathCrimzonAE
    @NarokathCrimzonAE 6 років тому

    Bring it on! Looks good!

  • @FireShaddow
    @FireShaddow 6 років тому

    This is sick

  • @HyperNook
    @HyperNook 6 років тому

    Oooh nice

  • @Pig26
    @Pig26 6 років тому

    What was that fair from Ganon

  • @frame3862
    @frame3862 6 років тому +1

    why is ganon's shield so big?

    • @EEBE64
      @EEBE64 6 років тому +1

      FRAME3 It was for demonstrating the perfect shield damage multiplier, it was probably the easiest way to do so.

    • @frame3862
      @frame3862 6 років тому

      EEBE you cold just crouch as shiek and sheild, but maybe it's because Ganon doesn't have very good oos options

  • @SuzukiFox.and.Gorityu
    @SuzukiFox.and.Gorityu 6 років тому +4

    貴方は日本人なのに何故英語で話すのか?
    (ボソッ

    • @Itaru_MasterGanon
      @Itaru_MasterGanon  6 років тому +3

      スマブラDXの動画を見る人の9割が北米人なんですよ...

    • @SuzukiFox.and.Gorityu
      @SuzukiFox.and.Gorityu 6 років тому

      Itaru な、なんと!それは初耳。知らなかったぁ

  • @JasonGodwin69
    @JasonGodwin69 6 років тому

    Pretty cool, but why remove meteors and spikes?

    • @Itaru_MasterGanon
      @Itaru_MasterGanon  6 років тому

      Let's go to community tab.
      ua-cam.com/users/MrDonketsucommunity?view_as=subscriber