Вкладка материалов, назначение материалов объекту, редактор нодов

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 196

  • @antondospekhov4095
    @antondospekhov4095 5 років тому +202

    Отлично! Ждём туториал по Моне Лизе из нодов.

    • @Youksa-r2e
      @Youksa-r2e 4 роки тому

      Как раз хотел сказать

    • @lovemelove6020
      @lovemelove6020 4 роки тому +8

      10к лайков на этот коммент и будет туториал по Моне Лизе

  • @максимиванов-в8я8ж
    @максимиванов-в8я8ж 5 років тому +52

    нам нужно больше уроков, Даешь по уроку каждый день!
    очень нравится осваивать блендер по вашим видео ))

  • @ggangel73
    @ggangel73 5 років тому +26

    Продолжайте в том же духе, ни кого не хочу обидеть, но по поиску уроков по этой программе самые лучшие видео у Вас...Спасибо за Ваш труд...

  • @АнатолийСеребряков-с6р

    Спасибо! Мне почти 75 лет, а в программировании не менее 50, и я очень придирчив к урокам, терминологии, формулировкам и прочим НЕ мелочам. Но ВЫ молодчина - только с Вами я разобрался с материалами(цветами) в Blender!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому +15

      50 лет в программировании... Это ж вы застали эти золотые времена когда на Ассемблере писался простой и понятный код без классов, типов, структур и прочих фреймворков. Насколько же все было просто и хорошо.

  • @gideonschwartz
    @gideonschwartz 5 років тому +3

    Спасибо за прекрасные объяснения. Неспешно, доходчиво, наглядно, с примерами, просто лучшие уроки для тех, кто начинает заниматься 3D.

  • @aunt_Duck
    @aunt_Duck 5 років тому +4

    Спасибо, что делаете такие нужные уроки!

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 5 років тому +3

    Спасибо. Складываются разбросанные кирпичики уже накопленных знаний в единую структуру. Кнопка F - улыбнуло ).

  • @СергейКараглин-э8щ
    @СергейКараглин-э8щ 4 роки тому +5

    Спасибо Вам большое за эти уроки. Вы молодец.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому +2

      И вам спасибо за поддержку! ;)

  • @borisklimov1030
    @borisklimov1030 3 роки тому +1

    Артем, спасибо большое за ваши объяснения! Я активно изучаю блендер и вы мне помогаете с легкостью перейти с Майи на эту прогу!

  • @AlexeyBoogrow
    @AlexeyBoogrow 4 роки тому +2

    Уроки топовые! Спасибо, Артём!

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 2 роки тому +1

    Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx Рік тому +1

    Все просто и понятно. Огромное спасибо за ваш т
    руд!

  • @Volyaa1
    @Volyaa1 3 роки тому +1

    Думал будет не интересно с нодами, а ннннет, лайк :)
    P.S.
    Вижу комменты людей год и два назад, блин, и где я раньше был. но все это смотрю уже на блендере 2.91.2 хоть :)

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 роки тому +1

    Легко и просто. Как раз для новичков. Спасибо.

  • @AverageAuylEnjoyer
    @AverageAuylEnjoyer 5 років тому +3

    Спасибо, теперь весь день буду экспериментировать.

  • @alexandrcygankov181
    @alexandrcygankov181 4 роки тому

    Артём, огромное спасибо за видео! По возможности, удели больше внимания этому разделу.

  • @baurzhanzhakianov9759
    @baurzhanzhakianov9759 5 років тому +4

    Классные кубы у тебя)Как всегда лайк не глядя

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 роки тому +2

    Спасибо Артем, было полезно и интересно !)

  • @mikhailanazarov
    @mikhailanazarov 4 роки тому +1

    Спасибо за подробные уроки

  • @Андрей-в7и6ь
    @Андрей-в7и6ь 4 роки тому +1

    Артём, спасибо большое! Интересно учиться по твоим урокам)

  • @oksana2750
    @oksana2750 4 роки тому +1

    Артем, уроки классные, очень доходчиво, спасибо!

  • @shemchygdragon
    @shemchygdragon 2 роки тому +1

    Нашла ответ на свой вопрос в твоем видосе, спасииибки

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 5 років тому +1

    Жду продолжения) Спасибо)

  • @vorazunantaro2068
    @vorazunantaro2068 5 років тому +7

    Урррряяяяя! Уроки! (я так в школе даже не радовался...🤔)

  • @buddhasinger
    @buddhasinger 3 роки тому +1

    Спасибо, Артём!

  • @RpRegul
    @RpRegul 4 роки тому +1

    Спасибо за урок! Все супер понятно и доступно)

  • @InOutLake
    @InOutLake 5 років тому +1

    Как же ИНТЕРЕСНО

  • @alexerlih5933
    @alexerlih5933 5 років тому +1

    Обожаю твои видео 😍😍😍

  • @mashakr6118
    @mashakr6118 4 роки тому +1

    Огромное спасибо! Вы очень помогли)

  • @Ворошиловград4

    Жму на "сайклс" обьекты становятся серо-синими и нет ТОЙ красоты что у Вас.

  • @blenderast8862
    @blenderast8862 5 років тому +1

    очень,очень,очень,очень,очень,очень классное видео

  • @МарияНестерова-и5ч

    спасибо за урок, про клавишу F посмеялась))

  • @NewFuture015
    @NewFuture015 3 роки тому

    Ноды-это лучшее изобретение человечества после Интернета!
    АХАХАХХААХХА,проорал)Это верно

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 5 років тому +1

    Спасибо! Отличный урок

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 5 років тому +1

    Оу, всех с пятницей! Самое время порисовать после трудной недели )

  • @МаксКос-щ5ч
    @МаксКос-щ5ч 5 років тому +1

    Ура, новый урок!

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 років тому +1

    Познавательно, спасибо!

  • @ЕфимКротский
    @ЕфимКротский 5 років тому +1

    Круто! Спасибо!

  • @АлександрДавыденко-е1н

    Большое спасибо

  • @MAX58343
    @MAX58343 3 роки тому +1

    спасибо!

  • @stststst
    @stststst 3 роки тому +1

    Спасибо!

  • @cheswik
    @cheswik 5 років тому +14

    суперские уроки на русском языке лучше не видел спасибо)

  • @АртёмАртём-л1о7д
    @АртёмАртём-л1о7д 4 роки тому +1

    Супер спасибо

  • @dzamba
    @dzamba 5 років тому +1

    Класс, спасибо

  • @АнатолийРогожников-л7ь

    Так забавно. С каждый роликом просмотров все меньше и меньше. А значит не так много людей доходит до конца. Чувствуешь себя каким-то учасником арены на виживания, где не все дойдут до конца)

  • @ПавелПрахов-з2й
    @ПавелПрахов-з2й 3 роки тому +1

    Боже, храни ноды.

  • @whatyouliving4
    @whatyouliving4 4 роки тому +1

    Ждем урок по рисованию Моны Лизы на сфере с помощью нодов

  • @ern_moldabek
    @ern_moldabek 4 роки тому +1

    Красаупчег!

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 роки тому +1

    Тёму в топ!

  • @леонидфигвам
    @леонидфигвам 3 роки тому +1

    класс

  • @prostohikka
    @prostohikka 4 роки тому +3

    Помогите пожалуйста!!!
    При присвоении граням "раскрашенным" в Principled BSDF дополнительного(второго) материала EMISSION они становятся невидимыми.

  • @ИльяКовальчук-х9г

    Жду гайд по созданию Моны Лизы на сфере с помощью нодов

  • @koptegra6631
    @koptegra6631 3 роки тому +1

    а почему когда я экспортирую модель в формате fbx, то некоторые материалы пропадают?

  • @КириллДрагонов-п3и

    Press F 🤣🤣🤣👌👍!!!)

  • @tonysmirnoff6233
    @tonysmirnoff6233 4 роки тому +3

    Здравствуйте, у меня возникла проблема, когда кубу назначаю два материала на разные грани то одна из граней пропадает (становится прозрачной). В чём может быть причина и как это лечить?

    • @3Медали
      @3Медали 4 роки тому

      А ты нашёл решение данной проблемы

    • @tonysmirnoff6233
      @tonysmirnoff6233 4 роки тому

      @@3Медали ,нет . такое у меня происходит только на стареньком ноуте, на ПК тот же файл работает как надо

    • @3Медали
      @3Медали 4 роки тому

      @@tonysmirnoff6233 спасибо

    • @ostyslav
      @ostyslav 4 роки тому

      @@tonysmirnoff6233 перестановки пак программ от виндовс

    • @-myoppaleejoon7398
      @-myoppaleejoon7398 4 роки тому

      Ааааааа (((... У меня та же проблема. Прозрачным становится выделенное + Из сферы выходят какие-то ЛУЧИ. И они бесконечные, блин в космос тянутся. При чем на компе делаю. Прям никакой материал применить не могу. Обидно Т_Т
      Как исправить не знаю...

  • @spartanmor4488
    @spartanmor4488 4 роки тому +1

    ля я создал охуевшее яблоко! спосибо за шикарные уроки)

  • @МаксимКошелев-ы8у
    @МаксимКошелев-ы8у 3 роки тому

    Коммент для продвижения канала

  • @ElectroLightSpain
    @ElectroLightSpain 4 роки тому +1

    подскажите пожалусто после того как я назначаю новый цвет у меня изщезает эта поверхнасть почему все делаю как вы

  • @the_pavlik_4766
    @the_pavlik_4766 5 років тому

    Доброго времени суток всем подписчикам и создателю канала . Огромная просьба к создателю канала сделать отдельное видео о 2D ( слоях , заливке рисовании и т.д ) заранее спасибо :)

  • @kokhoz
    @kokhoz 4 роки тому

    Я до просмотра ролика: Да кто такие эти ваши ноды? Я UVW развёртки делаю и в пейнте текстуры дифьюзные леплю, и нормалмапы тоже там же!
    Я после просмотра ролика: *полюбил ноды и собрал математическую Мону Лизу*

  • @serikz
    @serikz 4 роки тому +1

    А в версии 2.82.7 библиотека материалов отсутствует...
    есть только material... и больше ничего... как их туда добавить?

  • @TrinityMysteriousSystem
    @TrinityMysteriousSystem 4 роки тому

    Спасибо за видео, очень четко и понятно.
    Вопрос возник. Материалы сохраняются если назначить фейкового юзера, НО только в том проекте в котором были созданы. Открывая другой проект я их там не вижу. В чем загвоздка?

  • @Сергей-и9б9ч
    @Сергей-и9б9ч 4 роки тому +4

    Возможно, моя просьба покажеться странной, но... Артём, пожалуйста, давай сделаем урок для чайникв. Со стартового экрана возьмем куб и начнём сначала: материалы, текстура, рендеринг. Я - чайник, я просто открыаю ютуб и блендер синхронно и повторяю, пытаясь понять и зпаомнить. Очень прошу, освети этот вопрос так, чтоб можно было повторить и последовательность действий, и результат получить. А , главное, ПОНЯТЬ, как это делать . Твои уроки - просто библия для чайников,но... я старый чайник(

    • @knownxme
      @knownxme 3 роки тому

      Ну что, разобрались?

    • @morein307
      @morein307 3 роки тому

      @@knownxme я вот заметил, как обычная практика, спросить у человека спустя много месяцев "как твои успехи" )

    • @knownxme
      @knownxme 3 роки тому

      @@morein307 И как всегда никто не отвечает. Это так забавно

    • @knownxme
      @knownxme 3 роки тому

      @@morein307 Кстати, если бы у меня спросили "как успехи", то я бы написал "стало чуть скучно + сгорела видеокарта = забил хер".
      Лол

    • @morein307
      @morein307 3 роки тому

      @@knownxme никогда меня не спрашивали:) , а на самом деле подзабил или ..?

  • @ezlab7794
    @ezlab7794 3 роки тому

    Текструра брикс накладывается грубо говоря на куб сверху. То есть припозиционировании по оси Z все ок. А надо что бы все ок было на вертикальных гранях куба. Как то можно ее повернуть?

  • @chernushka3d
    @chernushka3d 17 днів тому

    подскажите пожалуйста: как назначить материал объекту в блендере? Вот я изменил базовый цвет, но мой куб по прежнему серый. Может есть специальная кнопка для этого? Я не могу найти эту кнопку. В программе 3д макс материал назначается объекту специальной кнопкой или можно перетащить материал на объект. Чтобы материал отобразился на объекте есть вторая кнопка. А как это происходит в Блендер?

  • @marinaemets982
    @marinaemets982 4 роки тому

    Как при экспорте текстур с сабстера задать материалы к группе мешей? У меня текстуры все ложатся на один объект из группы.

  • @Впоискахистины
    @Впоискахистины 5 років тому

    Назначили 2 материал и в режиме редактирования выделяем... какой кнопкой переключится на кисть?

  • @andreyse3304
    @andreyse3304 5 років тому +1

    А как насчёт индивидуальных или групповых уроках ?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +1

      Легко и очень дорого :)

    • @andreyse3304
      @andreyse3304 5 років тому

      @@Blender3dUa напиши сюда suvenir083@gmail.com

  • @malvha
    @malvha 18 днів тому

    А если нету кномпи материалов?

  • @ostyslav
    @ostyslav 4 роки тому

    Нод Voronoi texture, очень сильно изменился

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 5 років тому +7

    Очень интересно, конечно, но, блин, как их всех запомнить ?)
    А то приходится перегугливать старые, потерянные знания да и новые
    Оч хорошие уроки)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому +12

      Постоянная практика и ничего запоминать не приходится. Иначе никак. Все забывают и я сам в свои же книги заглядываю частенько. Помнить все должен Google, не человек.

    • @florangeh3407
      @florangeh3407 5 років тому +1

      Вы сами себе противоречите :(
      На самом деле Блендер хотя и улучшается, но пока всё также остается крайне не интуитивным инструментом и при освоении, и при работе - запоминаются только несколько очень часто используемых функций, а если потребуются (раз в неделю, например) другие, то на их поиски уйдет всё "сэкономленное" первыми время

    • @antonfleming6456
      @antonfleming6456 5 років тому +8

      @@florangeh3407 Это Blender то неинтуитивный? Вы в Illustrator работали? А в After Effects? 3D Max? По сравнению с этими программами, интерфейс Blender - гениально прост.

    • @florangeh3407
      @florangeh3407 4 роки тому +1

      @@antonfleming6456 а по сравнению с GIMP/DAZ/Unity, где даже такая чайница как я смогла, Блендер просто ужасно неинтуитивен. Сочувствую 3дмаксовцам и прочим иллюстраторам.

    • @MaxPast2
      @MaxPast2 4 роки тому +1

      @@florangeh3407 Вы даже не представляете, насколько трудно писать программы, так что блендер и правда прост и не имеет себе аналогов

  • @SotiW14
    @SotiW14 2 роки тому

    Подскажите , при загрузке пнг кадров в видео секвенсор или видео эдитинг , загружаются на оборот , т.е. уже когда их рендеришь в видео файл , видео начинается с последнего кадра, в чём проблема?

  • @VoID320
    @VoID320 3 роки тому +1

    Моделирование рук шамана - Ну я думаю самое сложное позади, дальше все будет только легче...

  • @EXSPERTMODOV
    @EXSPERTMODOV 3 роки тому

    @Blender 3D - уроки Привет. подскажи пожалуйста, когда много материала накладываешь на модель, как их после все объединить и сохранить на изображении что бы в развертке все перекрасилось, так как у меня развертка ужасная, резать не перерезать, получается так когда перекрасил модель в разные цвета то потом в развертке ее нет, и ее в картинку не сохранить.

  • @МихаилБыструшкин-в5я
    @МихаилБыструшкин-в5я 5 років тому +1

    Эх, жизнь студентская((( Книжку то хочется((

  • @kevgeny74
    @kevgeny74 3 роки тому

    Почему у Mix только два входа?

  • @3dportableinc64
    @3dportableinc64 4 роки тому

    как установить разные текстурные координаты uv для одной грани, при использовании 2 текстур?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      Создать 2 UV и для каждой текстуры указать свою.

    • @3dportableinc64
      @3dportableinc64 4 роки тому

      @@Blender3dUa скинь пожалуйста ссылку на урок где можно это посмотреть

  • @lostedhermit
    @lostedhermit 5 років тому

    Как рендерить мультик со звуком?

  • @dmainoo5708
    @dmainoo5708 5 років тому

    Артём привет, спасибо тебе за уроки. Есть вопрос - допустим я создаю куб, назначаю ему материал, ну допустим красный, и ломаю его (куб) в cell fracture. Места разломов так же окрашиваются в красный. Можно ли как-то назначить материал ( опять же допустим зеленый цвет) , что бы куб "внутри" был зеленый? т.е. что бы после применения cell fracture поверхность куба оставалось красной, А места разломов зеленые? Или вручную всё перекрашивать? вроде понятно объяснил) В синьке это оч удобно было , а тут у меня затык

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      Если Cell Fracture этого не позволяет, то нет. В ручную все потом.

  • @ElenaZhykharieva
    @ElenaZhykharieva 4 роки тому

    помогите пожалуйста, при добавлении нодов, не видно карточки. просто курсор на пустом поле и все, ничего не появляется сколько не жми, что это такое и как исправить, подскажите плиииз

  • @SOTRUDNICHEK_
    @SOTRUDNICHEK_ 4 роки тому

    У меня почему-то ничего ничего не происходит когда я меняю у материала цвет. Только тогда когда я убираю использовать ноды.

  • @vladyan01
    @vladyan01 3 роки тому

    Какая последняя версия поддерживающая Win7? (а то у меня древняя за 2016 год, немного по-другому тут) Актуальную скачиваю, но при установке пишет что нужна Win8.1+. Win10 не могу поставить, ибо драйвера железа не встают.

  • @КотБергамот-ъ9с
    @КотБергамот-ъ9с 4 роки тому

    Подскажите пожалуйста решение моей проблемы. Когда я нажимаю на верхнюю вкладку в Blender Shading, Blender вылетает. А когда я выбираю тип редактора: редактор шейдеров, всё работает. Переустановил 2 раза, но проблема осталась. С чем это может быть связано?

  • @Rome3625
    @Rome3625 4 роки тому

    Систему частиц действительно переводят на ноды, уже бета есть

  • @spaker1111
    @spaker1111 5 років тому

    как открыть контекстное меню если у меня стоит правая кнопка мыши для выделения объектов, я к этому привык и мне так удобней

  • @ЕгорЮрченко-ю9э
    @ЕгорЮрченко-ю9э 4 роки тому

    Не подскажете, а что делать, если нет встроенных материалов изначально? Ни Chrome, ни glass и т.д.

  • @morphee8486
    @morphee8486 2 роки тому

    Можно вопрос? А как мне применить второй слот материала для обьекта (ну чтобы он заменил собой первый слот и чтобы 2 слот применился ко всему обьекту)

    • @morphee8486
      @morphee8486 2 роки тому

      Заранее спасибо, надеюсь совет мне поможе так как я уже давно не могу доделать свой проект

    • @STIVBuild
      @STIVBuild 5 місяців тому

      @@morphee8486 Выбираешь ненужный слот материала, тыкаешь по минусу справа) Надеюсь помог

  • @andreyse3304
    @andreyse3304 5 років тому

    хорошо было бы больше видео по нодам

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 років тому

      На инстаграм подписаны?

    • @andreyse3304
      @andreyse3304 5 років тому +1

      @@Blender3dUa уже ))

  • @ЛакомыйКусок
    @ЛакомыйКусок 4 роки тому

    Вот только не сказал как скачанный материал добавлять на объект...Shift+F1 Нажал, прогулялся до папки с материалами, насмотря на то встроенный браузер не переходит по ярлычкам, и не копипастит путь скопированный в винде....Даблкликаешь по материалу, ему все равно. Пытаешься перетащить, открывается детальная разглядывалка материала...Как к объекту то применить?

  • @ya-yctal-podbirat-nik
    @ya-yctal-podbirat-nik Рік тому

    у меня материал не применяется на объект, что делать?

  • @MariBondarenko
    @MariBondarenko 3 роки тому

    ребята, подскажите плиз, уже замучалась просто. У меня нет Metallic в вкладке материалов. зеркальность, шерховатость, что угодно, а нужен именно металл. Его нет...

  • @dersar1762
    @dersar1762 5 років тому +1

    У меня в режиме шейдинга в правом нижнем углу два шарика чёрные и все объекты тоже чёрные

    • @cnjll
      @cnjll 5 років тому

      Возможно у вас не расставлен свет

    • @dersar1762
      @dersar1762 5 років тому

      Расставлен

    • @illyakustov802
      @illyakustov802 5 років тому +1

      В режиме шейдинг, в настройке нужно включить галочку scene light

  • @whitewandarer313
    @whitewandarer313 5 років тому

    чтобы начать работать с материалами куда деть шамана? я его не трогаю не закрываю боюсь не так сохраню не найду и столько труда улетучится))))

    • @redemys3978
      @redemys3978 5 років тому

      ctrl+s , все нормально сохраниться
      потом нажмешь File/Open Recent , там будет твой шаман, никуда не денеться, если очень боишься жми сохранить как, и сохрани в нескольких экземплярах)

    • @whitewandarer313
      @whitewandarer313 5 років тому

      @@redemys3978 ok Спасибо я сам полный новичок во всем этом 😂 и подскажи, как эти сферы открыть автор не показывает же

    • @НиколаПопов-в4к
      @НиколаПопов-в4к 5 років тому

      @@whitewandarer313 посмотри начальные видео, там в теории все есть, а так эт просто стандартная сфера , сглаженая смуз шейдингом, а под ней плоскость

    • @whitewandarer313
      @whitewandarer313 5 років тому

      @@НиколаПопов-в4к понял, спасибо, попробую открыть 😅

  • @Lord_Lotr
    @Lord_Lotr 3 роки тому

    я так понимаю что система нодов это по сути прокачанная блок схема из программирования?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 роки тому

      Это программирование на блоках. Но мысль верная ;)

  • @BornToNight
    @BornToNight Рік тому

    Не знаю, не знаю. Вот UE на нодах - и это очень неудобно. Удобнее писать на языке программирования, чем нодами кодить. Тот же Unity с C# легче для понимания.

  • @Mrguest69
    @Mrguest69 4 роки тому +2

    Press "F" to respect )

  • @kgl8632
    @kgl8632 4 роки тому

    а если математику знаешь плохо, с нодами не получится работать?:с

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 роки тому

      До определенного уровня можно. Тут как с программированием. 90% дальше арифметики ни гу-гу и это не мешает им создавать софт.

  • @---1521
    @---1521 5 років тому

    А кто скажет - как увидеть цвет в его точной освещённости? Просто беру определённый цвет, серый, к примеру. Но при источнике освещения цвет выглядит слишком светлым и когда непонятно, затемнять ли сам серый цвет в ноде или же приглушать яркость освещения? Как это определять? Мне представляется, должен быть какой-то неизменяемый эталон освещения, скажем, условное солнце. Посмотрели в его свете выбранный цвет предмета - устраивает, оставляем, не устраивает: слишком тёмный или слишком светлый ЦВЕТ, то меняем. То есть, регулируем не освещение, а цвет предмета...
    И да, то, что мы видим в окошке превью (обезьянка, квадрат, волосы и т.д.), во вкладке Ноды - Материалы - не является ли это освещение как раз эталонным?

  • @vksbody
    @vksbody 4 роки тому

    хм у меня в версии 2.91.0 нету никаких материалов в библиотеке...
    ...

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому

      Так их нужно создать сначала

    • @vksbody
      @vksbody 3 роки тому +1

      @@shabalin_cg уже разобрался, спасибо)))

  • @АнтонЛисов-р1з
    @АнтонЛисов-р1з 4 роки тому

    Не надеюсь, что спустя год кто-то ответит, но все же нужна помощь. Не подскажет кто, как сохранить материал? Я создал в шейдере определенную текстуру, а дальше как? Я открываю новый файл, а материала уже нет. Не создавать же каждый раз заново.

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 роки тому +1

      В видео говорится про Fake User
      Если имеешь ввиду сохранить, чтобы использовать в других проектах, можно просто создать куб/сферу/обезьянку/любой другой объект, нанести на него этот материал и сохранить blend-файл. А потом, в другом проекте добавить через File -> Append