WRSR: Релизная Республика, часть 145 - возвращаемся к Нержским трамваям
Вставка
- Опубліковано 6 лют 2025
- Строим свою республику в релизной версии игры Workers & Resources: Soviet Republic. В этой части снова возвращаемся к Нержским трамваям.
Поддержать автора материально можно здесь:
boosty.to/aozo...
Хорошая, кстати, серия. Вот-вот вторая половина города откроется, временный маршрут открыли, всё наладено, всё работает, ездит, возит, развивается.
Если не хватит населения для заселения новых домов - приглашайте иммигрантов (хотя бы советских), не стесняйтесь, надо конвертировать излишек денег в развитие
96 единиц только трамваев на маршрутах - очень развитый транспорт, здорово!
Два лишних дома зря воткнул в город, там стоило сделать запасные склады/пожарки/водные насосы/трансформаторы/канализационные коллекторы, чтобы в случае чего быстро их включить, вроде бы мы уже видели, что такая необходимость бывает, и запасная инвраструктура была бы не лишней
Пересчитал историю с микроавтобусами, в общем, если слвсем внатяг, то рейсы должны быть раз в 45 минут, а время рейса (туда и обратно вместе) - не более 360 минут, но это прям совсем стык в стык, если рабочих на остановке не будет, или малейший сбой, то не вывезут микравтобусы (224 человека при 222 необходимых человеко-днях)
Так что в идеале нужно строить ещё автостанции
Там в любом случае все рабочие места заполнять не обязательно, главное - котельная, а на пожарной части если она не полная будет набираться - не так страшно, главное чтобы машина успела до пожара доехать, а там они уже быстро справляются даже если не так много пожарных.
@AozoraAkira Но автостанции-то в любом случае ещё надо строить, должен быть резерв, мало ли какая надобность.
@@КропачевВасилий Автопарки? Да, можно сделать парочку.
Да, глянул первые серии с выживанием Пионерска, где 2-3 дохлых машинки по грунтовке и гравию возили рабочих, а уголь в последний момент привезли на грузовике, и город выжил. По сравнению с тем выживанием это всё просто чудеса логистики.
Из дневника бывшего начальника стройтреста за 2005 год: "Три года не могут сдать вторую очередь Нямска, открыли магазин, в котором без тепла все перепростыаали, Полторы тысячи человек уехало. Просто стыдно за нашу молодёжь, вот помню, в 60-м году: ничего нет, грязь по колено, на весь посёлок две гравийные дороги, а мы молодые, глаза горят! Планов громадъё! Зимой дома сдавали! Помню, как Матвей Семёныч по заснеженной грунтовке вёз этот драгоценный уголёк, чтобы город не замёрз, в последнюю минуту успел, Валька и Шурка тогда его разгружали - никто на котельную ехать не хотел, а они - герои! Пркдисполкома Акиров сильно нам тогда карты спутал: сдался ему этот гравий, когда уголь нужно было возить... А сейчас забыла молодёжь, всё у неё лениво и по накатанной..."
Интересно, но мало за серию успевает произойти, а стратегические моменты бывают по ходу серий, в последних 10 - несколько раз говорилось о стратегии развития. Подумал, что лучше вместо обзора после 150 сделать серии по полтора часа, или по часу, но каждый день. Кстати, думаю, просмотры из-за этого и упали, человек привыкает каждый день смотреть, у людей в принципе суточный цикл жизни.
Ты не повысишь количество просмотров, сделав очередную обзорную часть! Это в обратную сторону работает - народ сливается если дело дошло до обзоров вместо игры!)
Важнее проводить стримы и тесты на стримах! Можешь в рамках стрима интенсивно отвечать на обзорные вопросы, но почему-то мне кажется этих вопросов меньшинство и они не популярны!
Обозревать надо то что интересно.
Обзор будешь делать если опять пропадешь на месяц. Ты накопил не одну сотню людей, которые привыкли по 2часа засыпать под твое бормотание. Заболел, растерял, не знаешь что делать.
Тебе надо интенсивнее развиваться - только это удержит зрителей, я тебе в 100й раз повторяю, но как в стену горох. Я на комментарии трачу времени больше чем на просмотр)
...но это все для удержания. Привлечь новых и удерживать их это значит больше не играть в эту республику = есть риск потерять тех что есть. Короче все сложно.
@@Arhi78 Вот потому что всё это сложно, я тут не занимаюсь всей этой статистикой, сколько где просмотров, а просто делаю что умею, а там будь что будет.
37:53 зачем там новые дома?
Потому что на гравийных заводах рабочие как-то нерегулярно появляются.
@@AozoraAkira интересно куда они делись
10:48 а что в настройках конечной стоит?
А кто его упомнит. Надо будет при случае перепроверить.
33:15 слишком много тракторов 1к1 надо их
Откуда инфа что 1к1?))) Почти все гайды на ютубе 1,1..1,5 к 1комбайну. Нет, конечно есть пара говногайдов 1к1, где человеки не знают механик игры, но зато снимают "свежие гайды"
Ты же их всех отсмотрел и откомментировал! ...хотя чего с тебя взять - ты сам не можешь даже тамкод правильный указать!!! 30:45
Проведи тест, увидишь что 1к1 справляются с 2 большими полями и даже может хватить на одно маленькое поле, вообще я никак тест не могу провести: если указать в совхозе сначала засеять два больших поля, а потом одно маленькое, то поидее к моменту уборки малого поля, должны созреть большие поля
Я выступаю за обзор последних серий на стриме.
Если ты хочешь поднять просмотры, при этом выпуская нудные, однообразные серии в которых не происходит НИЧЕГО и ОБЗОООРЫ на них, то ты странный. Монтируй, обрезай планодрочку и снимай ускоренные футажи со строящимися домиками