Я грешным делом думал, что начав с нефтянки и обеспечив начальный баланс капитала будет построен нормальный квартал жилой со ВСЕМИ услугами (детсад, школа, кино, больница, магазины и паб). Ведь в тесте же народ не уезжал с такого квартала. А тут дома, где детей некуда деть. Конечно, свалят. Даже на изи уровне. Нет! Нормальных путей не ищем. Надо гравий, и чтобы его автобусы укатывали. Пустые. Хардкор и только хардкор! За такое хозяйствование в СССР уже давно бы лес валил.
судя по всему вся эта херабора нихрена не работает. на настроение людей ничего не влияет, потребности не уменьшаются, и что вообще влияет на красные полосочки непонятно
детских садов нету, школ нету и не могут выйти на работу из за этого пол дома людей написано в окне дома было. Строй детский сад хотя бы, что бы люди могли детей туда отправить и выйти на работу.
Возможно авторам надо делать систему а-ля тропико. Пока наблюдаю что всем нужно все, что не есть верно. Надо чтобы простымрабочим школа, дедсад, еда, одежда. Среднему классу - тамшкола, спорт... А образованным институт, электроника и т.п.
4 работника не могут работать из-за низкого уровня образования 2 детей не могут пойти в школу , потому что нет мест или самой школы хД 44 работника не могут работать из за отсутствия детского сада 69 граждан не смогли насладится культурой 69 граждан не смогли посетить паб 68 граждан не смогли участвовать ни в одном виде спорта 73 гражданина не смогли посетить церковь 10 граждан не смогли получить одежду 2 гражданина не смогли посетить больницу 14 граждан не смогли получить электронику 1 гражданин не смог получить питание Щебень Ёпта
Завод гравия построен в попе мира, далеко от производства щебня?!?!?!С какой целью. Дет. садов нет. Школ нет. Кортов нет. Как еще все люди не ушли вопрос.
Лайкните в ТОП плз. В реальной жизни машины не нужно заправлять так часто, как это реализовано в игре. Хардкор это конечно не плохо, но считаю если сделать перебаланс расхода топлива, то такие тупые ситуации с разворотом ТС при подъезде к станциям загрузки/разгрузки будут меньше мазолить глаза... К примеру в реальной жизни: - ЗИЛ 130 имеет расход топлива ~30л на 100км - Камаз 5410 имеет расход 30л-40л на 100км - Краз 256 имеет расход 40k на 100км К слову размер карты в игре 20х20км, сделав простую математику можно уменьшить игровой расход хотя бы в 3-4 раза и это все равно будет далеко от реальной жизни, но играть будет комфортнее. Прошу передать feedback Питеру, спасибо ;)
С топливом тут полный звиздец, много жрут, закупаются с пустыми баками, да еще и заправки Рим ставит хрен знает где, машина не успела доехать до завода разворачивается и едет обратно в город.
Рим,Привет.наверное много таких советчиков,но все же.Когда будешь дорогу делать на границу сделай дублирующую дорогу.что бы основную делать,а по дублеру они ездили.
Отлично! А *график изменения цены есть прямо в игре* Не нужно смотреть прошлые серии ;) *Ограничить персонал Больницы, Пожарного депо и т.д. можно* . Вверху, в окне настроек здания, есть "уменьшение" и "увеличение".
Там даже трамваи ещё не сделаны нормально (как я понял, трамваи сейчас -- это просто разновидность транспорта для железной дороги). А тут уже про троллейбусы просьбы)
В игре однополосные дороги (по крайней мере пока) и если проводить трамвайные пути поверх дороги как в cities in motion например, то это будет как по мне глупо смотрелся, поэтому пути строятся отдельно под видом железной дороги для поездов, и сами трамваи находятся в категории поездов.
Этой игре гораздо больше нужна возможность строить промежуточные остановки транспорта и создавать маршруты, состоящие не только из двух точек, чем разнообразные виды транспорта.
Римпак, доброго. пару заметок - предложений: 1) по поводу дорог - для асфальта нужен битум (у тебя же есть просто асфальт и асфальт с фонарями), пока будет ремонт дороги проведи рядом гравийку (возможно для просто асфальта нужен бетон, хз) . 2) на будущее (просто моя заметка) ставишь дорогу, ставишь блочным способом (аля кварталы) инфраструктуру, а после подводишь дорогу (если изначально подвести то здания не помещяются). 3) По поводу полей (тут вообще сугубо мое мнение, но не обижусь если кто-то поддержит) считаю что полей должно быть кратное технике т.е. (например) 2 трактора, 2 грузовика, 2 комбайна (но лучше 4) и много много полей обязательно маленьких (и опять же кратное технике) ну както так.
Люди не съезжают, а умирают от старости. Продолжительность их жизни 1 игровой день идет за 100, т.е. они в 100 раз быстрее стареют и умирают. Увеличить население можно только через рождаемость, для этого нужна вся инфраструктура: дет. сады, школы, институт(вроде медицинский) в котором обучают преподавателей для школы и т.д. Также люди не приезжают сами, это не СимСити.
мда гениальное решение сэкономить на тераформинге и построить гравий за километры от карьера, чтоб потом каждый раз переплачивать за бензин. Ты можеш снижать количество требуемых рабочих в больнице кнопкой с минусом!! разберись в управлении посмотри дневники разработчиков! Назначь на гравийный завод отдельный автобус там всего 20 человек надо! и строй дороги перпендикулярно друг к другу это кратчайший путь! с геометрией знаком? Тебе НЕХВАТАЕТ ЛЮДЕЙ ЗАСЕЛИ ДОМА и обеспечь всем необходимым. За подобную организацию народного хозяйства по Вам ГУЛАГ плачет, товарищ.
Нужно больше!!! заправок. Поставь еще одну около нефтезавода, а то машинки лишний раз возвращаются в город. И еще, помоему не хватает настройки, типа галочки чтоли, чтобы машина после покупки изначально сразу же ехала на заправку, а не по истечению топлива разворачивалась на пол пути. Т.е. купил, сперва заправилась, а потом поехала на маршрут. Напиши разработчику по этой проблеме. И да, твой зил мало возит на заправки, пусти еще 1-2. А вообще предложи разработчику сделать окошки юнитов, как на больнице, карьере и т.п., на самой заправке, чтобы машина была привязана к ней. И можно было выбрать откуда брать топливо и количество, до которого надо пополнять заправку. Она будет автоматически совершать рейсы, при этом лишний раз не катаясь без надобности.
Приятный обзор) подсказка: количество работников, везде можно контролировать (кнопки находятся в меню здания треугольники красного и зеленого цвета + и -) к примеру в баре, магазине, кинотеатре достаточно в начале одного работника. В подарке и больнице по 5.
РИИМ Будет ли ломаться транспорт или может износ транспорта? Ведь дороги разные. На грунте сильнее, на асфальте лучше. Планируется ли такое? поломка, износ, СТО? Ведь мы можем создавать автозапчасти? Или только топливо?
как всегда лайкусик и спасибо за видео! Попробуй затестить (на стриме или оффлайн) телецентр или радиоцентр, извиняюсь не запомнил как то чудовищно здоровенное здание называлось, может soviet propaganda (хех) удержит людей, а то мало ли чем буржуи работяг за бугор переманивают =)
Поставь на казах которые камень возят, чтобы ждали полной загрузки и разгрузки, а то они у тебя пол серии загруженные катались и бензин кушали как бык помои.
Все круто! Я бы добавил сад и школу. Взрослые же не могут работать когда дети дома! Плюс я бы сделал просто кучу пешеходных дорожек типо кольцом вокруг всей инфраструктуры с домами. Может людишки будут там ходить...
В первой серии, вместо ЗИЛа на 6 тонн, для перевозки топлива на АЗС, второй машиной был взят ГАЗ на 3 тонны. У них похожие кабины, поэтому легко спутать при покупке.
Рим, у тебя 4 дом не подключён к дороге, и проблемы с электричеством, второй прибор показывающий MW ватт метр практически на нуле) Больше видосов и спасибо за контент)))
Перед прокладкой гравийной дороги до таможни, построй параллельно бесплатную грунтовую, получится временный обезд. Потом удалишь, а можно и не удалять, потом ещё асфальт ложить)
Гравийка по цене автострады - круто!!! :))) В совке за простой экспортного нефтезавода вызвали бы не в ЦК а в КГБ. Помню жили в Нижневартовске в деревянном доме, а дороги были из бетонных плит, дабы мороз не портил.
Если это типа хардкорный симулятор и весь такой в экономику, то сперва обеспечивается инфраструктура необходимая для жизни населения. Лишь после этого завозятся люди и обеспечивается работа. Соответственно в изначальный проект закладываются расходы на магазины, аптеки, больницы, магазины одежды, школы и садики. Развлекательные учреждения. Все делается по минимуму, но так или иначе быть должно, если, конечно, ты людей в Сибирь лес валить не отправляешь))
Рим, Проблема ещё в том что ты весь дом назначил работать в больницу, магазин и тд. но только не на завод и гравий. РОПРОБОЙ 3 ДОМА НА 100% НАЗНАЧИТЬ НА ЗАВОД ПЕРЕРАБОТКИ и 1 дом на 10% назначить на гравийник. И всю инфраструктуру для человеков дострой))
Рим! Ты когда будешь ремонтировать дорогу которая идёт на границу. Попробуй рядом сделать грунтовую. Типо во время ремонта. Посмотрим они до думается по ним ездить
при строительстве дороги на границу, можно сделать параллельно текущей дороги временную бесплатную дорогу. Когда трансопрт начнет ездить по времянке можно начинать строительство самой дороги. а для того чтобы транспорт начал пользоваться времянкой, лучше обрубить ремонтируюмую дорогу практически у границы, а с временной сделать съезд на границу..
Ужасное начало прохождения!Всегда тебя смотрю и ничего не говорил, но тут прям пцц! Рабочих мест сделал на 600+ человек,а в домах заселил всего 300. Весь ролик только и думал Засели народ! Больше людей - быстрее производство - больше прибыли. Зачем строить завод так далеко от добычи камня если можно поставить рядом и не тратить время и деньги на доставку. Хрен с дорогами выйди на производства электричества, а потом когда будешь получать хорошую прибыль строй что хочешь. В чем проблема была поставить садик и магазин и паб сразу тоже не ясно. Поставь пожарку - опять начнет гореть и не успеешь потушить и снова потери и убытки. Очень круто преподносишь все и буду смотреть тебя всегда, но надо было к прохождению подойти более серьезно
Электричество, электричество, оно не работает ночью, не отрегулированно это еще в игре. Ночь пришла, все в темноте, запасетесь каждый раз бегать, включать, отключать закуп его.
@@landers1977 ночью будет работать надо только непрерывный поток рабочих организовать. Может не столь большими автобусами. Чтоб понемногу возить, но чаше. Толи у ngc то-ли у playathome работало без перебоев
ха-ха, тоже хотела про это написать ))) а еще он бесполезную штуку для загрузки щебеня поставил - самосвалы прекрасно его берут сразу с завода - не надо тратиться на лишнее устройство
Необходимо отображение сети дорог и тротуаров (отдельная подсветка), чтобы видеть возможные косяки, если они есть. Другими словами, для наглядного отображения целостности (или нет) сети дорог/дорожек.
Тротуарам для людишек больше внимания надо уделить. Возможно они тупят на тропах , поэтому дойти ни куда не могут. У одного иностранца подсмотрел доставку людей на электричке) Зачётно вроде.
Рим, когда будешь улучшать дорогу до границы, раздели её на несколько сегментов, но в таком случае надо построить дублёр для этого участка дороги. P.s. Лучше сразу залить дорогу в асфальт
да вождь с тебя конечно охрененный) ахах без садов и прочего тут и удивляться нечему, но ладно. я вот хотел спросить - какое рациональное обьяснение того что у тебя на заправочные станции ездят 2 газ 53, когда можно купить один Зил-133 той-же вместимости за практически те-же деньги?) и зачем гонять в данный момент столько бензо-битумо-возов если на заводе никто не работает и выработка практически нулевая?) может стоит снять хотя-бы половину машин с маршрута? (не продавать а отправить на автобазу?)
В тесте про город была отстроена вся инфраструктура, поэтому людишки не сбегали. Единственное,что я бы поправил там - это добавил больше пешеходных дорожек через площадь. А здесь инфраструктуры явно не достаточно. Кроме того заселено мало домов. Фабрикам не хватает людей, ниже производство, меньше доход. Плюс долгий путь к торговому пункту и в итоге маленький доход. Мне кажется, что нефть/топливо - это хорошо, но стоит начинать с производства, которое можно поставить как можно ближе к экспорту, чтобы ускорить поступление денег.
Римпак, я на счет дороги которая ведёт на границу....просто проведи рядом грунтовую ...машины будут по нему ездить пока основная ремонтируется ....по не большим кусочкам строй
автобусники отлично симулируют советское время. Намотать максимальный километраж при любых условиях.
Я грешным делом думал, что начав с нефтянки и обеспечив начальный баланс капитала будет построен нормальный квартал жилой со ВСЕМИ услугами (детсад, школа, кино, больница, магазины и паб). Ведь в тесте же народ не уезжал с такого квартала. А тут дома, где детей некуда деть. Конечно, свалят. Даже на изи уровне. Нет! Нормальных путей не ищем. Надо гравий, и чтобы его автобусы укатывали. Пустые. Хардкор и только хардкор! За такое хозяйствование в СССР уже давно бы лес валил.
судя по всему вся эта херабора нихрена не работает. на настроение людей ничего не влияет, потребности не уменьшаются, и что вообще влияет на красные полосочки непонятно
@@MrLexuzzz У Андрея с канала NGC город работает нормально. Он играет на средней сложности и обеспечил город всем необходимым.
+1
а религию в советах то же требовали рабочие? луль)))))
@@SerJim2012 Тут судя по всему не совсем советы, а страны СЭВ (Чехи, польша...)
детских садов нету, школ нету и не могут выйти на работу из за этого пол дома людей написано в окне дома было. Строй детский сад хотя бы, что бы люди могли детей туда отправить и выйти на работу.
+1
+1
Да, да, да.... 👍
+1
со смыслом
30:02 - Третьим пунктом записано, что 9 рабочих не могут пойти на работу, потому что нет детских садов либо мест в них
+1
А еще нет Ленина, если бы он присматривал за людишками, они бы боялись сбегать
Возможно авторам надо делать систему а-ля тропико. Пока наблюдаю что всем нужно все, что не есть верно. Надо чтобы простымрабочим школа, дедсад, еда, одежда. Среднему классу - тамшкола, спорт... А образованным институт, электроника и т.п.
Тут одна бывшая спортсменка недавно говорила, что государство их рожать не просило=)
4 работника не могут работать из-за низкого уровня образования
2 детей не могут пойти в школу , потому что нет мест или самой школы хД
44 работника не могут работать из за отсутствия детского сада
69 граждан не смогли насладится культурой
69 граждан не смогли посетить паб
68 граждан не смогли участвовать ни в одном виде спорта
73 гражданина не смогли посетить церковь
10 граждан не смогли получить одежду
2 гражданина не смогли посетить больницу
14 граждан не смогли получить электронику
1 гражданин не смог получить питание
Щебень Ёпта
Прям описал современную Россию.
@@genashaposhnikov8935 только это уже в миллионах и тысячах исчисляется и вместо щебня, нОлоги ёпта!)
@@genashaposhnikov8935 ахахахахах
9
Культура и спорт познаются в ПАБе
"Возможно одежда это очень важный элемент". Рим, да ты просто градоначальник от бога)
Завод гравия построен в попе мира, далеко от производства щебня?!?!?!С какой целью. Дет. садов нет. Школ нет. Кортов нет. Как еще все люди не ушли вопрос.
Ее новая серия :)
Кстати, монтажик зашёл :)
Лайкните в ТОП плз.
В реальной жизни машины не нужно заправлять так часто, как это реализовано в игре. Хардкор это конечно не плохо, но считаю если сделать перебаланс расхода топлива, то такие тупые ситуации с разворотом ТС при подъезде к станциям загрузки/разгрузки будут меньше мазолить глаза...
К примеру в реальной жизни:
- ЗИЛ 130 имеет расход топлива ~30л на 100км
- Камаз 5410 имеет расход 30л-40л на 100км
- Краз 256 имеет расход 40k на 100км
К слову размер карты в игре 20х20км, сделав простую математику можно уменьшить игровой расход хотя бы в 3-4 раза и это все равно будет далеко от реальной жизни, но играть будет комфортнее. Прошу передать feedback Питеру, спасибо ;)
на самом деле расход реальный раза в два больше чем у тебя написано, строилась от всей широкой души, поэтому жалеть бензин не принято было
С топливом тут полный звиздец, много жрут, закупаются с пустыми баками, да еще и заправки Рим ставит хрен знает где, машина не успела доехать до завода разворачивается и едет обратно в город.
А ты ту длину которая на границу идёт когда будешь делать просто объезд сделай тип ремонт и участком делай вот и всё интересно будет
да, параллельно бесплатную грунтовую дорогу провести. Так и в реальности делают
Рим,Привет.наверное много таких советчиков,но все же.Когда будешь дорогу делать на границу сделай дублирующую дорогу.что бы основную делать,а по дублеру они ездили.
Отлично! А *график изменения цены есть прямо в игре* Не нужно смотреть прошлые серии ;) *Ограничить персонал Больницы, Пожарного депо и т.д. можно* . Вверху, в окне настроек здания, есть "уменьшение" и "увеличение".
Rimpac попроси Питера сделать троллейбусы, я где-то читал, что он без проблем может их сделать если будет достаточно просьб.
Там даже трамваи ещё не сделаны нормально (как я понял, трамваи сейчас -- это просто разновидность транспорта для железной дороги). А тут уже про троллейбусы просьбы)
В игре однополосные дороги (по крайней мере пока) и если проводить трамвайные пути поверх дороги как в cities in motion например, то это будет как по мне глупо смотрелся, поэтому пути строятся отдельно под видом железной дороги для поездов, и сами трамваи находятся в категории поездов.
Константин Мусатов, по-хорошему, трамвай и есть разновидность для железной дороги, просто эти дороги находятся на улицах городов.
Этой игре гораздо больше нужна возможность строить промежуточные остановки транспорта и создавать маршруты, состоящие не только из двух точек, чем разнообразные виды транспорта.
По моему Rimpac говорил, что промежуточные остановки будут добавлены, но я могу ошибаться.
Римпак, доброго. пару заметок - предложений: 1) по поводу дорог - для асфальта нужен битум (у тебя же есть просто асфальт и асфальт с фонарями), пока будет ремонт дороги проведи рядом гравийку (возможно для просто асфальта нужен бетон, хз) . 2) на будущее (просто моя заметка) ставишь дорогу, ставишь блочным способом (аля кварталы) инфраструктуру, а после подводишь дорогу (если изначально подвести то здания не помещяются). 3) По поводу полей (тут вообще сугубо мое мнение, но не обижусь если кто-то поддержит) считаю что полей должно быть кратное технике т.е. (например) 2 трактора, 2 грузовика, 2 комбайна (но лучше 4) и много много полей обязательно маленьких (и опять же кратное технике) ну както так.
За надпись "щебень ёпта!" определённо лайк👍
Люди не съезжают, а умирают от старости. Продолжительность их жизни 1 игровой день идет за 100, т.е. они в 100 раз быстрее стареют и умирают. Увеличить население можно только через рождаемость, для этого нужна вся инфраструктура: дет. сады, школы, институт(вроде медицинский) в котором обучают преподавателей для школы и т.д. Также люди не приезжают сами, это не СимСити.
согласен😊
О чем ты пишешь,1 игровой месяц равен 1 году их жизни
@@dariyapavlova Прочитал в стиме, в обсуждениях ответ разработчика. Тема: "Supa-Dupa expert hard mode?"
На время строительства дороги строй паралельно грунтовую дорогу.
Смотрю и охрениваю от того что ты делаешь. Вот этот показ где что будет напоминает механику игр ,а не монтаж. Круто.
То что экскаваторы и бульдозеры сами ездят на заправку, это полный идиотизм. Надо, что бы добавили заправщики, которые будут подвозить топливо.
Рим, просто лайк за заставку с ходу :) Они к этой игре получаются особенно шикарными.
"Все из-за людей!Это все люди чертовы!" - коротко о причинах глобальных проблем
мда гениальное решение сэкономить на тераформинге и построить гравий за километры от карьера, чтоб потом каждый раз переплачивать за бензин.
Ты можеш снижать количество требуемых рабочих в больнице кнопкой с минусом!! разберись в управлении посмотри дневники разработчиков!
Назначь на гравийный завод отдельный автобус там всего 20 человек надо! и строй дороги перпендикулярно друг к другу это кратчайший путь! с геометрией знаком?
Тебе НЕХВАТАЕТ ЛЮДЕЙ ЗАСЕЛИ ДОМА и обеспечь всем необходимым.
За подобную организацию народного хозяйства по Вам ГУЛАГ плачет, товарищ.
НОРМ СЕРИЯ.СМОТРЕЛ С ЧАЕМ.ДАВАЙ СКОРЕЕ НОВУЮ СЕРИЮ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Написано КАЗ, а буква Р это просто любовь автора.
В глаза ебется неуч, кроме зила и краза нихуя про СССР не знает.
@@PSYONEMEZIDA Не думаю, что эта его ошибка заслуживает столь грубого порицания.
Нужно больше!!! заправок. Поставь еще одну около нефтезавода, а то машинки лишний раз возвращаются в город. И еще, помоему не хватает настройки, типа галочки чтоли, чтобы машина после покупки изначально сразу же ехала на заправку, а не по истечению топлива разворачивалась на пол пути. Т.е. купил, сперва заправилась, а потом поехала на маршрут. Напиши разработчику по этой проблеме. И да, твой зил мало возит на заправки, пусти еще 1-2. А вообще предложи разработчику сделать окошки юнитов, как на больнице, карьере и т.п., на самой заправке, чтобы машина была привязана к ней. И можно было выбрать откуда брать топливо и количество, до которого надо пополнять заправку. Она будет автоматически совершать рейсы, при этом лишний раз не катаясь без надобности.
Лайк за маму режисёра и режисёрские вставки. Спасибо, повеселил)))
Приятный обзор) подсказка: количество работников, везде можно контролировать (кнопки находятся в меню здания треугольники красного и зеленого цвета + и -) к примеру в баре, магазине, кинотеатре достаточно в начале одного работника. В подарке и больнице по 5.
Очень красивый и интересный монтаж видео!) Первый раз такой вижу, молодец!)
Слава Советскому Союзу
Хочется продолжения!Игруха супер продолжай и побольше серий.
Да вот мне тоже кажеться что дело в детском саду! Поэтому так мало людей работает.
Инфографика топ,монтаж под музыку огонь!
абалденно оформляешь. высший класс. для стратегий самое то. так намного понятней какие планы у тебя. да и в любом случае мне нравятся твои прохождения
Видно что игра делалась с любовью. Все нюансы учтены (почти). Возьмите мои деньги.
Римпак: игра, что ты хочешь?
Игра: БУХЛА ХОЧУ>:(
Ооооо каэф. Лайк за превью и советскую музыку!
Уряяяя новая серия! Блин как фильма жду))
Рим, я примкну ко многим. Действительно думаю что даже на легком режиме надо обеспечить людей всем тем чем обеспечивал на тесте.
РИИМ
Будет ли ломаться транспорт или может износ транспорта? Ведь дороги разные. На грунте сильнее, на асфальте лучше. Планируется ли такое? поломка, износ, СТО? Ведь мы можем создавать автозапчасти? Или только топливо?
Я тоже это жду на релизе, как в жизни по городу гоняют старые полу ржавый тралейбусы)))
В дневниках разработчиков говорили, что не будут это прикручивать.
@@AHTOHmaister ((
как всегда лайкусик и спасибо за видео! Попробуй затестить (на стриме или оффлайн) телецентр или радиоцентр, извиняюсь не запомнил как то чудовищно здоровенное здание называлось, может soviet propaganda (хех) удержит людей, а то мало ли чем буржуи работяг за бугор переманивают =)
А насчет дороги ты можешь рядом сделать вторую из бетона и потом переключить
Ура! Жду прохождение больше чем новые серии Гранд Тура
Не за людишками... А за ЧЕЛОВЕКАМИ!!1!
Поставь на казах которые камень возят, чтобы ждали полной загрузки и разгрузки, а то они у тебя пол серии загруженные катались и бензин кушали как бык помои.
Римпак ну ты чееее.... по генплану рюмочную нельзя ставить рядом со спортивной площадкой))))) 😃
Полюбил и игру, и канал, и автора. Салют из Махачкалы. Годнота.
Гражданин Римпак, вы задержаны за злоупотребление спецэфектами!!!!
Новое видео сможет облегчить вашу вину!
При капремонте дороги строятся дублёры. Делай простые дороги для дублерорв.
Гравийный завод прям возле карьера))) жители могли бы на него прям с домов ходить. Если бы да ко бы)))
што ? Wut ? What ? There is terraforming at one step with road building now ? Wow
Самая лучшая економическая игра.
Прыкольная игркшка , давай продолжение !
Трассу строй рядом, гравийка пусть останется как объездная
Все круто! Я бы добавил сад и школу. Взрослые же не могут работать когда дети дома! Плюс я бы сделал просто кучу пешеходных дорожек типо кольцом вокруг всей инфраструктуры с домами. Может людишки будут там ходить...
Когда дорогу на границу делать будешь, пусти дублёр из грунтовки и все
Рим у тебя самая крутая заставка в мире
Бог монтажа🖤👌🏿
В первой серии, вместо ЗИЛа на 6 тонн, для перевозки топлива на АЗС, второй машиной был взят ГАЗ на 3 тонны. У них похожие кабины, поэтому легко спутать при покупке.
Оп-па! Так ролик прям по игре сделан. Чётко. Всё чётко.
Рим, у тебя 4 дом не подключён к дороге, и проблемы с электричеством, второй прибор показывающий MW ватт метр практически на нуле) Больше видосов и спасибо за контент)))
Ну вообщем очееееееень топово!!! Продолжай в том же духе ))))))₽
Перед прокладкой гравийной дороги до таможни, построй параллельно бесплатную грунтовую, получится временный обезд. Потом удалишь, а можно и не удалять, потом ещё асфальт ложить)
уже только за превью можно лайк ставить)
Инфографика - огонь! ;)
Гравийка по цене автострады - круто!!! :)))
В совке за простой экспортного нефтезавода вызвали бы не в ЦК а в КГБ.
Помню жили в Нижневартовске в деревянном доме, а дороги были из бетонных плит, дабы мороз не портил.
Заправку возле города
переместить ближе к заводу, перед развилкой, поскольку у тебя автобусы крутяться и грузовики
Обожаю музыку в этой игре!!!
На время постройки асфальтированой дороги, можно делать объездную грунтовую.
Конечно понравилась, классная инфографика.
Хвалю за самое начало очень хорошо
Если это типа хардкорный симулятор и весь такой в экономику, то сперва обеспечивается инфраструктура необходимая для жизни населения. Лишь после этого завозятся люди и обеспечивается работа.
Соответственно в изначальный проект закладываются расходы на магазины, аптеки, больницы, магазины одежды, школы и садики. Развлекательные учреждения. Все делается по минимуму, но так или иначе быть должно, если, конечно, ты людей в Сибирь лес валить не отправляешь))
Рим, Проблема ещё в том что ты весь дом назначил работать в больницу, магазин и тд. но только не на завод и гравий. РОПРОБОЙ 3 ДОМА НА 100% НАЗНАЧИТЬ НА ЗАВОД ПЕРЕРАБОТКИ и 1 дом на 10% назначить на гравийник. И всю инфраструктуру для человеков дострой))
Длинную трассу можно строить участками, формируя объезды из грунтовок. Главное чтобы участки были короткие.
Рим! Ты когда будешь ремонтировать дорогу которая идёт на границу. Попробуй рядом сделать грунтовую. Типо во время ремонта. Посмотрим они до думается по ним ездить
Надо Питеру сказать, что бы добавил анимацию на выработку картера! Чем дольше копать тем больше площадь
новая графика с пояснениями - топчик
обожаю твои видюшки!!!
при строительстве дороги на границу, можно сделать параллельно текущей дороги временную бесплатную дорогу. Когда трансопрт начнет ездить по времянке можно начинать строительство самой дороги. а для того чтобы транспорт начал пользоваться времянкой, лучше обрубить ремонтируюмую дорогу практически у границы, а с временной сделать съезд на границу..
Ужасное начало прохождения!Всегда тебя смотрю и ничего не говорил, но тут прям пцц! Рабочих мест сделал на 600+ человек,а в домах заселил всего 300. Весь ролик только и думал Засели народ! Больше людей - быстрее производство - больше прибыли. Зачем строить завод так далеко от добычи камня если можно поставить рядом и не тратить время и деньги на доставку. Хрен с дорогами выйди на производства электричества, а потом когда будешь получать хорошую прибыль строй что хочешь. В чем проблема была поставить садик и магазин и паб сразу тоже не ясно. Поставь пожарку - опять начнет гореть и не успеешь потушить и снова потери и убытки. Очень круто преподносишь все и буду смотреть тебя всегда, но надо было к прохождению подойти более серьезно
Электричество, электричество, оно не работает ночью, не отрегулированно это еще в игре. Ночь пришла, все в темноте, запасетесь каждый раз бегать, включать, отключать закуп его.
согласен. Рим, надоедает смотреть топтание на месте. Готовься, плеес)
Рим сними ручник))
@@landers1977 ночью будет работать надо только непрерывный поток рабочих организовать. Может не столь большими автобусами. Чтоб понемногу возить, но чаше. Толи у ngc то-ли у playathome работало без перебоев
ха-ха, тоже хотела про это написать )))
а еще он бесполезную штуку для загрузки щебеня поставил - самосвалы прекрасно его берут сразу с завода - не надо тратиться на лишнее устройство
Блин! Просмотр прохождения игры, это как просмотр порно, вместо самого процесса, но прохождения РИМПАК затягивает, и почти не хочеться проматывать)))
Необходимо отображение сети дорог и тротуаров (отдельная подсветка), чтобы видеть возможные косяки, если они есть. Другими словами, для наглядного отображения целостности (или нет) сети дорог/дорожек.
Крутой вступительный ролик)
Монтаж годный!
Крутяк вообще)
Тротуарам для людишек больше внимания надо уделить. Возможно они тупят на тропах , поэтому дойти ни куда не могут. У одного иностранца подсмотрел доставку людей на электричке) Зачётно вроде.
Лайк за атмосферное начало
дороги можно делать ровные в перекрёстках , и берите пример чертёж городов России в начале поможет установить дороги
Рим, когда будешь улучшать дорогу до границы, раздели её на несколько сегментов, но в таком случае надо построить дублёр для этого участка дороги.
P.s. Лучше сразу залить дорогу в асфальт
Спасибо. Ждём игру!!!
от фразы:
-Они даже на "ИЗИ" вываливаются из своих домов.
Я сам чуть не вывалился)
да вождь с тебя конечно охрененный) ахах без садов и прочего тут и удивляться нечему, но ладно. я вот хотел спросить - какое рациональное обьяснение того что у тебя на заправочные станции ездят 2 газ 53, когда можно купить один Зил-133 той-же вместимости за практически те-же деньги?)
и зачем гонять в данный момент столько бензо-битумо-возов если на заводе никто не работает и выработка практически нулевая?) может стоит снять хотя-бы половину машин с маршрута? (не продавать а отправить на автобазу?)
Рим держись ты же красавчик 👊
Мне очень нравятся токие игры
Ого побольше бы таких и чаще ))
лайк за вступительную музыку)
Респект за такую заставку
В тесте про город была отстроена вся инфраструктура, поэтому людишки не сбегали. Единственное,что я бы поправил там - это добавил больше пешеходных дорожек через площадь.
А здесь инфраструктуры явно не достаточно. Кроме того заселено мало домов. Фабрикам не хватает людей, ниже производство, меньше доход. Плюс долгий путь к торговому пункту и в итоге маленький доход.
Мне кажется, что нефть/топливо - это хорошо, но стоит начинать с производства, которое можно поставить как можно ближе к экспорту, чтобы ускорить поступление денег.
Годный контент. Лайк!
RimPac ака Кирилл.
Peter говорил, что в здание больницы, магазина или другого производства можно сделать ограничение в обслуживающем персонале.
Клааааасс, очень интересно!
Римпак, я на счет дороги которая ведёт на границу....просто проведи рядом грунтовую ...машины будут по нему ездить пока основная ремонтируется ....по не большим кусочкам строй